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送圖形寶寶回家教案

時間:2023-03-26 18:58:33 教案 我要投稿
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送圖形寶寶回家教案

  作為一名教師,有必要進行細致的教案準備工作,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。那么教案應該怎么寫才合適呢?以下是小編幫大家整理的送圖形寶寶回家教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

送圖形寶寶回家教案

送圖形寶寶回家教案1

  設計思路

  大班幼兒對數(shù)的敏感性比較強,他們對5以內(nèi)的數(shù)量已經(jīng)能正確感知。在幼兒園室外活動時,幼兒上下樓梯要排隊……在排隊的過程中,有的孩子能嘗試著用第一、第二來表達自己的位置。用圖形來進行教學,有利于鞏固幼兒對圖形的認識。

  活動目標

  1、認知目標:正確用序數(shù)(第幾)表述5以內(nèi)的序數(shù)。

  2、能力目標:從多方向出發(fā)找到物體排列的位置。

  3、情感目標:體驗助人的樂趣。

  活動重、難點

  重點:正確說出5以內(nèi)的序數(shù) 。

  難點:能從多方向出發(fā)找到物體排列的位置。

  活動準備

  物質(zhì)準備:雙面膠;1—5數(shù)字卡片一套;5層樓5個房間的樓房一棟;三角形、長方形、正方形、圓形、梯形圖片各一張;圖形隊列圖。

  經(jīng)驗準備:認識基數(shù);認識簡單圖形;能區(qū)分左右。

  活動方法

  講解演示法、引導法、觀察發(fā)現(xiàn)法、游戲操作法、討論法。

  活動過程

  1、創(chuàng)設問題情境,激發(fā)幼兒興趣。

  教師:"小朋友們,你們都知道自己的家,可是有些圖形寶寶找不到自己的家了,你們愿意幫助它們找到家嗎?"

  2、活動展開

 。1)通過觀看圖形寶寶橫向和縱向排隊,引導幼兒能從不同方向表述5以內(nèi)物體的`排列次序。

  老師:"小區(qū)太大了,找不到家的圖形寶寶都來到了我們班上尋找?guī)椭,希望你們能幫它們找到家。看!它們排著隊來了?

  ① 教師:"圖形寶寶們多神氣!排著整齊的橫隊向我們走來了。請小朋友們看一看從左到右排第4的圖形寶寶是誰?從右到左排第3的圖形寶寶是誰?"

 、 教師:"看!圖形寶寶們變成縱隊了,請小朋友們看一看從上向下排第1的圖形寶寶是誰?從下向上排第2的圖形寶寶是誰啊?"

 。2)、開展游戲——送圖形寶寶回家,培養(yǎng)幼兒從多方向出發(fā)能正確表述物體的位置,體驗助人的樂趣。

  教師:"圖形寶寶出來的太久了,它們的爸爸媽媽該著急了,讓我們一起把它們送回家吧。"(教師出示樓房卡片,貼在黑板上)① 引導幼兒觀察樓房卡片,知道樓房有幾層,每層有幾個房間。

  教師:"這就是圖形寶寶們所住的小區(qū),我們一起來數(shù)數(shù)這棟樓有幾層?再數(shù)數(shù)每層有幾個房間?大家記住了,第一層就是最下面的一層,看!老師貼給你們看,第一層貼數(shù)字1,下面老師要找小朋友上來貼其它的數(shù)字,在第幾層就貼數(shù)字幾。"(幼兒貼完后,教師要明確左右的方向)教師:"有數(shù)字的這邊是右邊。"② 教師提出要求,請小朋友討論將圖形寶寶送回家。(第一個由老師示范)

  a、圖形寶寶家住在第3層,從左邊數(shù)第4個房間。

  b、長方形寶寶家住在第1層,從右邊數(shù)第3個房間。

  c、三角形寶寶家住在第4層,從左邊數(shù)第2個房間。

  d、正方形寶寶家住在第5層,從右邊數(shù)第1個房間。

  e、梯形寶寶家住在第2層,從右邊數(shù)第5個房間。

 。ń處熋刻嵋粋要求,請一名幼兒將圖形寶寶貼在相應的房間內(nèi),讓其他幼兒討論貼得對不對。)

 。3)讓幼兒討論,分享游戲感受,體驗助人的樂趣。

  教師:"小朋友們互相說說在這次活動中自己的感覺,一會兒告訴老師。"教師:"現(xiàn)在誰來向老師說說自己在活動中感受到了什么?"

  3、活動結束教師:"今天小朋友們真棒,你們幫圖形寶寶們找到了家,圖形爸爸媽媽們都謝謝小朋友們。他們還讓我告訴你們從幼兒園回家時,要乖乖的和爸爸媽媽們一起回家,不要到處亂跑,你們要是走丟了爸爸媽媽會著急傷心的。"

  4、活動延伸鞏固幼兒對序數(shù)的認識。

  教師:"小朋友們回家后看看自己家在小區(qū)的第幾層第幾單元,也可以找爸爸媽媽幫忙,明天來告訴老師和小朋友們。"

送圖形寶寶回家教案2

  活動設計背景

  因為我們班中班,因此孩子們圖形的認知還不夠,特別是對每個圖形的特征,可以說幼兒還不清楚,所以我為了激發(fā)幼兒對圖形的特征的認識再結合幼兒年齡的特點設計了以游戲的方式開展本次活動,意在讓幼兒通過直接觀察,直接操作,具體表現(xiàn)在是在活動中構建知識,從而達到對本次的知識點完全掌握。

  活動目標

  1,認識目標:認識方形,圓形,三角形。

  2,能力目標,培養(yǎng)幼兒的觀察力,記憶力。

  3,情感目標,體驗與老師,同伴游戲的快樂,從而掌握知識點。

  4,引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

  5,引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  教學重點、難點

  教學重點,通過游戲不斷重復鞏固,掌握知識點。

  教學難點,通過知識再現(xiàn)能正確分清并記住每個圖形寶寶。

  活動準備

  為了更好地服務于本次活動目標和完成活動內(nèi)容,我做了一下活動準備。

  1, 各種圖形的頭飾數(shù)張。

  2, 場地的布置 。

  活動過程

  一, 游戲,以兒歌找朋友的歌曲形式,讓幼兒自由活動。

  二, 導入,以猜謎語的形式引出圖形寶寶,再引出游戲。

  三, 活動過程 1,師:現(xiàn)在小朋友們就一個一個的去找自己喜歡的圖形寶寶。記住不能搶。現(xiàn)在你們都是圖形寶寶。那我是誰呢?

  生:圖形媽媽。

  師:那寶寶們要不要聽圖形媽媽的話?

  生:要。

  師:現(xiàn)在圖形媽媽要說游戲規(guī)則了,寶寶們可要認真聽了?

  (師組織 幼兒游戲)

  2,師 準備n個方形,圓形,三角形 圖形的卡片,請幼兒選擇 自己喜歡的'卡片,然后送它們回家。(師同時準備方形,圓形,三角形的房子。)

  3,幫助幼兒分組,并讓每個組員選擇不同的圖形卡片,進行組裝。

  4,讓幼兒自由評判,選擇最棒的作品。并能說出作品的有優(yōu)點,培養(yǎng) 幼兒的語言表達能力,看誰說的完整,優(yōu)沒。

  四, 小結。

  再一次提問。總結圓形,三角形,方形 ,并給與區(qū)分 。并請幼兒找出實例。

  五, 活動延伸。

  小朋友們真是太棒了,全說對了那等咱們休息好了就去教室畫畫自己喜歡的圖形寶寶好嗎?

  教學反思

  游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命。本次活動我抓住了幼兒的學習特點和個性特征,把握了教育內(nèi)容的核心價值及其發(fā)展方向,而且?guī)熡自诨顒又械呐浜弦卜浅:谩T谶@次活動中幼兒在情感,態(tài)度,能力知識等等各個方面都得到了鍛煉及發(fā)展。重要的是本次活動我把枯燥的教學過程穿插在游戲中,改變了傳統(tǒng)教學,讓孩子們在游戲中學會知識,感受快樂。本次活動的效果還是不錯的。能始終圍繞教學目標目標活動。特別是平時不愛參加活動的幼兒也能積極的參與。很是感動。最重要的是幼兒在整個的活動中始終保持著積極,愉快的情緒,同時孩子們在游戲的時候相互分享,相互交流的整個過程中,體驗成功的快樂,幸福的生活。不足之處是活動時間把握的不是很好 ,有點短了 。

送圖形寶寶回家教案3

  [活動目標]

  1、讓幼兒認識圖形(正方形、圓形、三角形)。

  2、讓幼兒能正確的分辨正方形、圓形、三角形。

 。刍顒訙蕚洌

  圓形寶寶、三角形寶寶、正方形寶寶教具各一個,圖形卡片若干。

 。刍顒舆^程]

  1、導入:師:小朋友們喜不喜歡交新朋友啊?

  幼:喜歡。

  師:今天老師在來幼兒園的路上遇到了三個圖形寶寶,它們聽說我們幼兒園里的小朋友是即聰明可愛

  又好客,它們想和小朋友門成為朋友,所以老師就把它們帶來了,小朋友們歡迎不歡迎它們啊?

  幼:歡迎。

  師:那我們就一起來聽聽圖形寶寶的`自我介紹吧。

  2、教師出示圖形并學著圖形寶寶的口吻來自我介紹。

  出示正方形寶寶:小朋友們好,我是圖形寶寶,我的名字叫正方形。我想你們成為好朋友,(接著出示三角形寶寶)小朋友你們好,我也是圖形寶寶,我的名字叫三角形,我也想和你們成為好朋友。(出示圓形)小朋友們好,我也是圖形寶寶,我的名字叫圓形。我想和你們成為好朋友,你們能接受我嗎?

  師:小朋友們聽圖形寶寶的自我介紹了,現(xiàn)在都知道它們的名字了。那我們看看我們生活中的哪些東西分別像這些圖形寶寶。

  教師出示圖形寶寶讓幼兒說像什么,教師也可以引導幼兒如說正方形像手帕時要是幼兒想不起,就可以提示說我們在吃東西時,把小嘴弄臟了幼兒園里的老師是用什么給小朋友們把小嘴擦干凈的呀?等之類的話來引導幼兒

  3、游戲:送圖形寶寶回家

 。1)在地板上分別畫出大的正方形、圓形、三角形。游戲?qū)ο笕啵螒蛞?guī)則:當老師拿出正方形全體小朋友就要站到正方形里去(如人數(shù)過多,站在圖形外面也算)。這樣當老師出示哪個圖形小朋友們就站到相應的圖形里去。

 。2)把圖形卡片發(fā)到幼兒手里(一人一張,一部分幼兒發(fā)三角形,一部分幼兒發(fā)正方形,一部分幼兒發(fā)圓形),游戲規(guī)則:當教師是說麻煩小朋友們把圖形寶寶送回家時,幼兒們就要站到與自己手中相同的圖形中去,這樣再讓幼兒互換手中的卡片重復游戲。

 。刍顒友由欤

  利用折疊、剪紙、繪畫等作圖形,涂畫圖形,引發(fā)幼兒拿圖形與具體實物的形狀聯(lián)系、對應、玩相同游戲。

送圖形寶寶回家教案4

  活動目標:

  1.能說出圓形、長方形(或正方形)、三角形三種圖形的名稱紅色、黃色、藍色三種顏色的名稱,并能按照圖形的某個特征進行分類。

  2.發(fā)展口語表達能力,愿意說出自己的操作過程和操作思路或結果,學習用完整的話表達,如:我把某圖形送到某處。

  3.愿意積極主動參與活動,在游戲中建立規(guī)則意識,遵守游戲規(guī)則和紀律,體會學習的快樂。

  活動準備:

  紅黃藍各種顏色、圓角方各種圖形幼兒人手一套放在學具框中,黑板、夾子、遮蓋巾、粉筆,自制帶有笑臉和哭臉的圓角方三種大圖形,自繪紅黃藍各種顏色的蘑菇房子。

  活動過程:

  一、引入圖形的復習認知

  1.導語:今天老師帶了圖形寶寶來我們中2班做客,看看是哪些圖形呢?

  2.創(chuàng)設游戲情境以游戲口吻,分別請出圓形、正方形、長方形、三角形(各種形狀依次出示含等邊、等腰、銳角、鈍角、直角)和幼兒見面,并讓幼兒和圖形問好打招呼,表達自己對圖形的`歡迎和喜愛之情。用一句話表達情感,說出:某圖形寶寶,我們愛你。

  3.請幼兒在自己的學具框中按照教師的指令迅速尋找出某個圖形。

  二、學習按照圖形的某個特征進行分類

  1.師導語:聽!有哭聲,(出示哭臉圓角方三種圖形),原來是圖形媽媽們想它們的寶寶了,讓我們把自己寶貝框(學具框)里的圖形寶寶送回到它們的媽媽身邊好嗎?要邊送邊說:某圖形媽媽,我把你的某圖形寶寶送回家。

  2.全體幼兒一起將各種圖形對應送入相同形狀的“媽媽”那里,學習按照圖形的形狀特征進行分類。教師提醒不要發(fā)生擁擠和碰撞。

  3.現(xiàn)場檢測幼兒的分類情況,有問題及時糾正并現(xiàn)場反饋。直至無問題時將哭臉媽媽們換成笑臉,并以“媽媽們”口吻表揚幼兒把自己的寶寶準確無誤送回家。

  4.繼續(xù)引導幼兒辨認圓角方不同圖形的顏色特征,并按照圖形的顏色特征再次練習分類,把相同顏色的各種圖形寶寶送回到與它們一樣顏色的蘑菇房子中。教師隨機點評調(diào)控。

  三、引出新的知識點,認識大小標記,為以后活動做鋪墊。

  1.介紹兩個漢字寶寶出場,大和小,并在黑板上畫出大小標記,讓幼兒初步認知,并用自己的身體形態(tài)嘗試表現(xiàn)出大小標記。

  2.小結本次幼兒分類情況,告知幼兒下節(jié)課我們可以學習運用今天學到的大小標記,為圖形按照大小的特征來分類;顒咏Y束。

送圖形寶寶回家教案5

  活動目標

  1.讓幼兒認識圖形(正方形、圓形、三角形)。

  2.讓幼兒能正確的分辨正方形、圓形、三角形。

  活動準備

  1.ppt課件:送圖形寶寶回家

  2.圖形卡片若干。

  教學具圖片

  幼兒園課件

  活動過程

  一、談話導入

  教師:小朋友們喜不喜歡交新朋友?

  今天老師請來了三個圖形寶寶,小朋友們歡迎不歡迎它們?

  那我們就一起來聽聽圖形寶寶的自我介紹吧。

  二、出示圖形并學著圖形寶寶的口吻來自我介紹。

  1.出示正方形寶寶

  小朋友們好,我是圖形寶寶,我的名字叫正方形。我想你們成為好朋友。

  2.出示三角形寶寶

  小朋友你們好,我也是圖形寶寶,我的名字叫三角形,我也想和你們成為好朋友。

  3.出示圓形

  小朋友們好,我也是圖形寶寶,我的名字叫圓形。我想和你們成為好朋友,你們能接受我嗎?

  教師:小朋友們聽圖形寶寶的`自我介紹了,現(xiàn)在都知道它們的名字了。

  那我們看看我們生活中的哪些東西分別像這些圖形寶寶?

  4.引導幼兒說說圖形像什么?

  啟發(fā)幼兒如說正方形像手帕時要是幼兒想不起,就可以提示說我們在吃東西時,

  把小嘴弄臟了幼兒園里的老師是用什么給小朋友們把小嘴擦干凈的呀?等之類的話來引導幼兒

  三、送圖形寶寶回家

  1.課件:送圖形寶寶回家

  你能將圖形寶寶送回到它們自己家里嗎?它們叫什么名字?是什么顏色的?

  2.游戲:送圖形寶寶回家

  (1)在地板上分別畫出大的正方形、圓形、三角形。

  游戲規(guī)則:當老師拿出正方形全體小朋友就要站到正方形里去。

  當老師出示哪個圖形小朋友們就站到相應的圖形里去。

  (2)把圖形卡片發(fā)到幼兒手里

 。ㄒ蝗艘粡垼徊糠钟變喊l(fā)三角形,一部分幼兒發(fā)正方形,一部分幼兒發(fā)圓形)

  游戲規(guī)則:當教師是說請小朋友們把圖形寶寶送回家時,

  幼兒們就要站到與自己手中相同的圖形中去,這樣再讓幼兒互換手中的卡片重復游戲。

  動力和方向。

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