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科學活動教案

時間:2023-05-06 13:39:25 教案 我要投稿

【推薦】科學活動教案范文集錦九篇

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,通常需要準備好一份教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。那么教案應該怎么寫才合適呢?以下是小編為大家整理的科學活動教案9篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

【推薦】科學活動教案范文集錦九篇

科學活動教案 篇1

  一、活動題目

  紙花兒開了

  二、活動目標

  1.通過對不同質地紙的觀察和比較,使幼兒感知紙的特征及吸水性的強弱。

  2.豐富幼兒的生活經(jīng)驗,培養(yǎng)幼兒的動手操作和實驗能力。

  三、適用對象

  3~5歲幼兒。

  四、活動所需資源

  面巾紙、圖畫紙、包裝紙、手工紙、白紙、報紙、宣紙、糖紙、錫紙、盆、水、沙土。

  五、活動過程

  探究活動一

  探究的問題:用紙做的紙花能開嗎?

  幼兒討論。

  (1)不能開,紙花是假花,它不可能開花。

  (2)能開,因為我們給花澆水,花就能開了

  試一試:紙花在哪里能開花?

  幼兒分別把紙花放在土里、水里進行觀察。

  (1)把紙花放在土里。

  (2)把紙花放在水里。

  說一說我的發(fā)現(xiàn)。

  (1)紙花在水里開了。

  (2)小紙花太干了就不開花;真花在土里能開,假花在土里開不了。

  探究活動二

  探究的問題:將不同質地的紙花(包裝紙、手工紙、圖畫紙、報紙、面巾紙、宣紙、糖紙、錫紙)放入水中,哪朵開得快?

  幼兒討論。

  (1)厚的紙花開得快。

  (2)報紙、面巾紙、宣紙做的'紙花開得快。

  試一試:放進去的紙花哪朵開得快?哪朵開得慢?

  幼兒把各種材料的紙花同時放入水中并認真觀察。

  說一說我的發(fā)現(xiàn)。

  (1)包裝紙、手工紙、圖畫紙做的花開得慢。

  (2)報紙、面巾紙、宣紙做的花開得快。

  (3)開得最快的花是用面巾紙做的,包裝紙做的花開得最慢。

  (4)糖紙、錫紙做的花沒有開。

  (5)面巾紙吸水最快,包裝紙吸水最慢。

  玩一玩,我做的花兒開了。

  將不同顏色的紙花放到花叢中,帶領小朋友用噴壺澆花,紙花逐漸開放,體驗花開的快樂。

  六、注意事項

  1.教師在實驗前要做好充分的準備。

  2.如幼兒園的條件較好,幼兒可分組進行活動,讓幼兒在充分玩的過程中感知體驗并得出結論,同時它還能便于教師對不同能力的幼兒進行指導。

  3.活動中最好讓孩子卷好袖子,帶上圍裙,以免弄濕衣服。

  七、拓展思路

  1.彩色水會不會順著小棒爬上來?

  在兩個燒杯中分別放入顏色水(約2厘米高即可),將卷好的紙棒和塑料棒(或玻璃棒)的一端分別放在兩個燒杯的顏色水里,觀察結果。

  2.雨衣、雨傘、窗戶、皮鞋、杯子、毛巾、衣服、抹布等物品中,哪些吸水哪些不吸水,它們在我們的生活中有什么作用?

科學活動教案 篇2

  活動目標知道長頸鹿、馬、牛、羊是草食動物,初步了解植物、動物、人類之間的關系。

  活動準備版圖,各種動物卡片、草地。

  活動過程

  一、請聽一首兒歌(看版圖)

  藍藍的天上白云飄綠綠的草地動物跑,長頸鹿吃樹葉,馬兒、牛兒和羊兒,都愛把那草兒嚼,草兒嚼。

  提問:

  1、這首兒歌中都有哪些動物?

  2、它們喜歡吃什么?

  3、樹葉、草兒都叫植物,以植物為食的動物叫草食動物。

  4、你還知道哪些動物也是草食動物?請你找一找,互相說一說。(投放動物卡片,幼兒找一找,說一說。)

  二、游戲:分辨草食動物

  小朋友特別的聰明,現(xiàn)在咱們來玩一個《分辨草食動物》的`游戲。(教師學動物的樣子、或出示動物卡片幼兒分辨。)

  三、討論:

  1、小朋友可真棒,如果沒有了植物,草食動物會怎樣?

  2、草食動物對人類有什么好處?請大家互相討論一下。

  (1)騎,拉車

  (2)皮衣、羊毛衫

  (3)可以喝奶、吃肉

  (4)糞便可以做肥料

  3、如果沒有了植物,沒有了草食動物,人類將會怎樣?

  4、游戲:動物、植物與人類的關系。

  我們要愛護植物同時還要保護動物,不隨意捕殺它們我們的世界才能越來越好,越來越和諧。

  四、游戲:送草食動物回家。

  今天有許多草食動物迷路了,請你們把它們找出來并且送回家。(幼兒找出草食動物的卡片,把它們送到草地上,幼兒互相檢查)

  五、結束部分

  草食動物回到了家,很快樂,讓我們一起唱起來跳來吧!

科學活動教案 篇3

  活動目標:

  1、比較三個物體之間的大小關系,知道物體間的大小關系具有相對性。

  2、體驗用彩泥“種樹”的快樂。

  活動重點:比較三個物體之間的大小,感知物體間的'大小關系具有相對性。

  活動難點:學會嘗試尋找排序規(guī)律:由高到矮或由矮到高,由小到大或由大到小。

  活動準備:每個幼兒三塊大小不一的彩泥,畫有小樹的綠色卡紙(由小至大3張),吸管、剪刀、雙面膠等。

  活動過程:

  1、游戲導入:

  請幼兒“乘坐”各種車輛(摩托車、電動車、轎車等)進入“高速公路”。

  引導幼兒討論:

  怎樣解決廢氣污染的問題,如何凈化空氣?

  “新的高速公路造好了,我們乘車參觀一下吧!”

  2、請幼兒自制小樹苗:

  請幼兒將卡紙上的小樹沿線剪下,并在后面貼上吸管。

  請幼兒捏泥:

  “種樹需要泥土,我們先把泥捏好!保▽⒛鄨F圓)

  請幼兒種樹:

  “一團泥上種一棵樹,請注意:‘大泥上’種大樹,‘小泥上’種小樹!

  引發(fā)幼兒小組討論:。

  引導幼兒找出種得不合適的樹,如最大的樹種在小的泥塊上。

  “怎樣種樹才最合適?”

 。ǹ梢詫溆筛叩桨蛴砂礁吲判,在將泥團按由小到大或由大到小的規(guī)律進行排序,最后將樹一一對應插上。)

  請幼兒操作,并進行修正。

  3、請幼兒參觀種好“樹”以后的“高速公路”:

  引導幼兒乘坐不排廢氣的“車輛”,并互相檢驗。

  引導幼兒觀察“高速公路”上的綠化。

科學活動教案 篇4

  一、設計意圖:

  大多數(shù)孩子愛拖拉,為了增強孩子的時間觀念,改變拖拉的習慣,設計了《一分鐘有多長》的活動,目的是想讓幼兒感受一分鐘的長短,通過操作活動了解一分鐘的作用,明白只要珍惜時間一分鐘也能做很多事情。從而體會到時間的寶貴,合理運用時間。

  二、活動目標:

  1、感知一分鐘時間的長短,初步建立時間概念。

  2、愿意參加一分鐘的感知和操作活動,體驗活動的.樂趣。

  3、懂得做各項事情都要抓緊時間,珍惜時間。

  三、活動準備:

  1、多媒體課件“一分鐘”。

  2、操作材料:筷子、彈珠;泥工板、油泥;彩筆、形狀涂色。

  3、時鐘一個、記錄用的白紙、彩筆。

  四、活動流程:

  一、故事導入。

  元元上學遲到的故事。(它告訴我們時間和我們的生活有著密切的關系)

  二、感知一分鐘的長短。

  教師:你們知道一分鐘有多長嗎?答:60秒,很長......

  教師:今天我請小朋友親自來體驗一分鐘長短。

  通過課件鐘表中秒針走動60秒是1分鐘,來理解一分鐘的長短。

  小結:秒針走動60秒是1分鐘。

  三、討論交流:一分鐘可以干什么呢?

  1、提問:小朋友可以想一想一分鐘我們能完成什么事情呢?

  2、老師分享生活中一分鐘能完成的事情資料:

  附:一分鐘,銀行點鈔機大約可以點1500張人民幣。

  一分鐘,中央電視臺播音員大約可以播800個字。

  一分鐘,人大約可以走80米。

  一分鐘,汽車大約可以跑1200米。

  一分鐘,大人跳繩可以跳160個… …

  小結:看來一分鐘在我們的生活中真是太重要了,一分鐘不僅可以讓我們做很多的事情,還可以給我們帶來無盡的快樂。

  四、操作體驗。

  師:一分鐘說長也不長,說短也不短,現(xiàn)在老師就給你們一分鐘的時間,看看一分鐘你到底能做多少事情。

  1、介紹材料:筷子、彈珠;泥工板、油泥;彩筆、形狀涂色。

  2、介紹規(guī)則:幼兒分四組。秒針開始走時,大家要一起動手,一分鐘停下來,看看大家一分鐘里能做些什么。

  3、幼兒操作。請數(shù)數(shù)在一分鐘里你夾了幾粒彈珠(夾了幾粒珠子、圖幾個圓圈)。

  4、交流匯總,教師記錄結果。

  小結:時間是很寶貴的,這一分鐘過去了,就再也不會回來了。一分鐘很短,但如果小朋友抓緊時間,還是能做很多事情,我們可不能小看了一分鐘。只要我們抓緊每一分鐘的時間,做事專心,不拖拉,我們肯定會做更多的事情。所以從現(xiàn)在開始,我們要珍惜每一分鐘的時間。

科學活動教案 篇5

  活動目標:

  1、認識常見昆蟲的名稱和特征。

  2、感受昆蟲世界的奧妙。

  3、培養(yǎng)觀察,比較昆蟲的能力。

  4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

  5、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

  活動準備:

  1、利用各種工具捕捉過昆蟲,參觀過昆蟲館。

  2、多媒體制作——昆蟲小博士、昆蟲小偵探圖片數(shù)張或昆蟲錄像。

  活動重難點:

  根據(jù)昆蟲的關鍵特征,學會辨別昆蟲和非昆蟲。

  觀察發(fā)現(xiàn)昆蟲的共同外形特征,初步形成昆蟲概念。

  活動過程:

  一、喚起回憶。

  參觀了昆蟲館,介紹看到的昆蟲名稱。

  二、學當昆蟲小博士

  1、挑戰(zhàn)一:看陰影猜猜我是誰?

  2、挑戰(zhàn)二:躲起來猜猜我是誰?(出示昆蟲局部明顯特征)

  交流:天牛的觸角是它們年齡的表示,螳螂的前腿就像帶刺的刀。瓢蟲家族的害益之分,如:七星瓢蟲是益蟲,二十八星瓢蟲是害蟲等。

  3、挑戰(zhàn)三:看看誰的眼睛最厲害?

  快速看圖片,合上圖片回憶有哪些昆蟲?

  哪些昆蟲躲在里面?

  再次打開圖片,看一看又多了哪種昆蟲?

  4、挑戰(zhàn)四:猜一猜什么昆蟲會和它們在一起?

  出示花、雷鳴記號、燈泡,猜出蜜蜂、蝴蝶、螢火蟲等昆蟲。

  三、建造昆蟲館

  1、昆蟲是個大家族,雖然它們有不同的名稱,可是家族成員都有很多相同的地方,找一找,它們有哪些相同的地方。

  2、從以上昆蟲中歸納發(fā)現(xiàn)昆蟲家族共同的特征,并一一貼在展示板上。

  3、今天昆蟲館里來了許多蟲子,有一些不是昆蟲也混在里面,請小博士把它們找出來。

  (教師將蜘蛛、青蛙、天牛、蜜蜂、蛇、螃蟹、獨角仙、蝸牛等都放進原來出示的`昆蟲中,請幼兒分別把不是昆蟲的蟲子找出來。)

  4、共同對照檢查對錯,說出理由,并向不是昆蟲的朋友告別:“對不起,你不能住在昆蟲館!

  (例如:蜘蛛八條腿、蝸牛沒有腿都不是昆蟲,蜜蜂符合昆蟲的特征要求,是昆蟲。)

  5、蟲館開館。播放錄像,感受昆蟲世界的奧妙。

  活動反思:

  昆蟲是幼兒感興趣的事物,幼兒在生活中有著很深的探索欲望。活動中,很大程度上提升了幼兒的認識能力,同時也提升了幼兒的語言表達能力。幼兒的參與性也比較高,能積極地表達自己對于昆蟲的認識,而且在活動中,教師與幼兒的交流以幼兒為主,順應幼兒的發(fā)現(xiàn)與認識。讓活動變得更加生動。

  不足之處:

  活動中鼓勵性的語言少了點。

科學活動教案 篇6

  目標:

  1.觀察并快速記憶正方體積木的數(shù)量及其顏色序列,提高有意注意和記憶能力。

  2.體驗對壘游戲的快樂。

  準備:

  1.廢舊紙筒(也可用PVC圓管替代)若干個,紙筒高約30厘米、直徑約6厘米,外面分別包上紅紙和金紙。

  2.正方體積木24塊,邊長為3.5~4厘米,其大小要恰好能放到紙筒內使之豎立。每個正方體積木的六個面貼上相同顏色的紙。

  玩法:

  1.幼兒三人結伴游戲,游戲前先協(xié)商,一名幼兒做裁判員,兩名幼兒做對壘賽手。裁判員取一紅色紙筒,將各色正方體積木放置在桌子中央。兩名賽手各取一個金色紙筒,準備游戲。

  2.游戲開始,裁判員先報出一個數(shù)字(比如"4",根據(jù)紙筒高度,筒內最多放不超過8塊的積木,所以所報數(shù)字要控制在8以內),然后取相應數(shù)量的積木(顏色可任選)投入紅色紙筒內。

  3.裁判員在桌子上搖動已放入積木的紅色紙筒,使積木在紙筒內堆疊成柱,接著輕輕提起紙筒,呈現(xiàn)堆疊的彩色積木柱。兩名幼兒迅速記憶積木的數(shù)量及其顏色序列,稍后,裁判員重新用紅色紙筒套住這個彩色積木柱。

  4.裁判員發(fā)出"開始"口令,兩位賽手根據(jù)自己的記憶,按裁判員堆疊的積木數(shù)量及其顏色序列迅速在各自的金色紙筒內有序放置積木,然后三人各自同時在桌子上輕輕搖動紙筒。

  5.三人同時提起紙筒,看看兩位賽手各自的'金色紙筒內的積木數(shù)量及其顏色序列是否與紅色紙筒內的一致。

  規(guī)則:

  1.游戲也可有多名幼兒同時參與,紅色紙簡內的積木既可由裁判員放入,也可由賽手放入,以增加趣味性和挑戰(zhàn)性。

  2.金色紙筒內的積木數(shù)量及其顏色序列與紅色紙簡內的相同者為勝,否則為輸。

  3.提紙筒時要注意控制手腕的力量,注意不要讓紙筒碰倒彩色積木柱,若積木倒塌則重新游戲。

  4.該游戲也可變換花樣,比如,在積木的六個面貼上不同的幾何圖形、數(shù)字,讓幼兒玩"圖形記憶""數(shù)字記憶"等游戲。

  評析:

  "搖搖筒"游戲設計的亮點有二:一是取材簡便,教師巧妙利用了紙筒封閉的特點,讓幼兒觀察和記憶正方體積木的數(shù)量及其顏色序列,從而訓練了幼兒的有意記憶能力。二是玩法和規(guī)則獨特,游戲既可以雙人對壘,也可以多人參與。游戲中,幼兒需自主商議分配角色。本游戲雖然以發(fā)展幼兒有意記憶為主要目的,但在游戲過程中我們也看到了幼兒之間的積極互動。

科學活動教案 篇7

  活動目標:

  1、通過實驗,知道鹽可以增加水的浮力。

  2、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

  3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

  4、激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。

  5、初步了解其特性。

  活動準備:

  1、經(jīng)驗準備:幼兒知道水有浮力,有關于物體沉浮、溶解的初步經(jīng)驗。

  2、物質準備:教師:裝有溫水的燒杯一個,熟鵪鶉蛋一個,攪拌棒一支,鹽一杯。記錄表一張,視頻《死海的秘密》

  幼兒:每人裝有同量溫水的杯子3個,熟鵪鶉蛋,糖、鹽、味精各一份,攪拌棒一根,記錄表一張,彩筆一支,毛巾1條。

  活動過程:

  一、魔術“蛋寶寶浮起來”導入,激發(fā)幼兒好奇、探究的興趣。

  師:小朋友,你們好!我是一名魔術師,今天為大家表演一個魔術。你們看,這里有一杯水,我還請來了一位神秘的小客人!保ǔ鍪均g鶉蛋)

 。1)夏天到了,蛋寶寶要到水里去游泳,撲通一聲跳下水,蛋寶寶怎樣了?(蛋寶寶沉在水底)

  (2)不好了,蛋寶寶不會游泳,怎么辦呢?別著急,我來想個好辦法,讓蛋寶寶在水中浮上來。這是我的魔術粉(鹽),我要把它倒進去,用魔棒攪一攪。

 。◣熗永锏谷肽g粉,用攪拌棒慢慢攪拌,邊說“變變變”直至蛋浮起來)

  蛋寶寶怎樣了? (浮起來了)

  二、是什么魔術粉讓蛋寶寶浮起來?引發(fā)幼兒猜想與假設

  1、請你猜一猜,我是用什么來做魔術粉的?

 。ㄓ變鹤杂砂l(fā)言,教師從魔術粉的顏色、形狀等方面提示幼兒)

  2、剛才大部分小朋友猜的是鹽、糖、味精,邊說邊出示圖卡邊貼在大表格上,我的魔術粉就藏在它們中間,那么你認為魔術粉是誰呢?(幼兒討論)

  3、教師出示記錄表,介紹記錄猜測的方法。(教師請幼兒將猜測結果用對、錯符號的方式記錄在表格上)猜測記錄后后鼓勵幼兒相互交流。

  三:幼兒實驗,驗證猜測結果

  1、小朋友都有自己的想法,怎樣做才能知道你猜的對不對呢?

  2、教師介紹每位小朋友盒中有3杯水,蛋寶寶在什么地方?桌上的魔術粉有哪些?(提示幼兒看清魔術粉標記圖)

  3、請小朋友將每一種魔術粉倒進相同標志的杯子中試一試,輕輕攪拌,看一看發(fā)現(xiàn)了什么?每一種實驗后馬上記錄在表格上。

  指導重點:觀察指導幼兒輕輕攪拌,引導幼兒間相互觀察、交流試驗的結果,感受新奇發(fā)現(xiàn)的樂趣。(討論交流分享)

  請做完實驗的幼兒將表格粘貼到前面。匯總結果到大表格。

  四、交流試驗結論,

  1、說一說水里加入什么魔術粉使蛋寶寶很快浮上來?

  2、為什么水里加入鹽蛋寶寶就能很快浮上來呢?鹽增加了水的什么力呢?

  五、播放PPT,揭開《死海的秘密》

  1、師:地球上有一個神奇的地方叫“死!。古時候,羅馬有個統(tǒng)帥抓了一群俘虜,想把他們放到死海里淹死,可是過了一會兒,沉下去的俘虜漂到了岸邊,一個都沒死,這是為什么呢?……

  2、幼兒觀看視頻“死海的秘密”。

  3、提問:你發(fā)現(xiàn)了死海的什么秘密?

  在死海里的人為什么不沉下去呢?

  結論:(因為死海里含有大量的鹽,是普通大海海水含鹽量的七倍。)

  4、教師與幼兒總結:原來,鹽可以增加水的浮力,才能使沉在水下的蛋寶寶浮上來。

  師:你們不僅救出了蛋寶寶,還發(fā)現(xiàn)了鹽的秘密。鹽的作用真奇妙,它還有許多奇妙的用處等我們來發(fā)現(xiàn),等你找到可別忘了告訴其他小朋友哦。

  科學活動奇妙的鹽活動反思:

  本次活動的設計是基于幼兒對水的浮力特性有了初步的認識,并在認識調料和發(fā)現(xiàn)溶解現(xiàn)象的基礎上進行的。主要目的'是使幼兒通過實驗,知道鹽可以增加水的浮力,并培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

  開展科學活動教師的預操作非常重要。在活動進行之前,我為了使幼兒觀察鹽增加水的浮力效果明顯,于是使用了約1/3杯的調料粉,通過操作,我發(fā)現(xiàn)分別放進去之后,不僅鹽水里的鵪鶉蛋浮起來了,味精溶液里的鵪鶉蛋也浮起來了,原來味精里也含鹽。為了減少材料帶給幼兒的干擾因素,我有精心挑選了無鹽味精,經(jīng)過反復操作,我選取了剛好能使蛋富起來的鹽量,在此基礎上,再投放同樣量的味精和鹽,問題解決了。我還選取了材料較軟的木質攪拌棒,并在每組材料中添放了備用的鵪鶉蛋,以備不時之需。

  在材料的設計上,我們?yōu)榱藴p少幼兒間的材料干擾,精心制作了像小簸箕一樣的操作盒,里面放置貼有三種調料標簽的三杯水,標簽的高度正好是水位線,另外一一對應擺放貼有同樣三種標簽的調料盒,這樣幼兒一目了然,對應投放為幼兒操作提供了方便,避免了干擾。

  在活動設計上,開始部分情景魔術“救救蛋寶寶”很快吸引了幼兒的注意力,教師在示范操作的同時還適時地向幼兒提出了操作要求,我還鼓勵幼兒大膽猜測,支持不同的想法。在實驗過程中,當我發(fā)現(xiàn)有位幼兒放在鹽水里的鵪鶉蛋沒有浮起來時,耐心和幼兒共同尋找原因,當發(fā)現(xiàn)原來是鵪鶉蛋破了時,及時為幼兒更換了好的鵪鶉蛋,達到了預期的實驗效果。在得出結論部分,我請幼兒將表格以疊壓的方式顯現(xiàn)操作結果,便于幼兒觀察得出結論。教師的啟發(fā)式提問也很重要,如:你發(fā)現(xiàn)了什么?——水里加入什么蛋寶寶浮起來?——為什么水里加入鹽蛋寶寶就能浮起來呢?——鹽增加了水的什么?這樣層層遞進的方式幫助幼兒梳理知識點,一步一步向目標靠攏。當幼兒在鹽增加了水的什么?這一點仍有一點小困惑時,我又適時視頻“死海的秘密“從而用另一途徑加強了對這一現(xiàn)象的認知。

  活動結束后,我并沒有認為這是真正的結束,有全面觀察了所有幼兒的實驗結果后,發(fā)現(xiàn)有一位幼兒鹽水里的蛋沒有浮起來,于是我把她找來一起找原因,發(fā)現(xiàn)也是蛋破了,我們有更換了一個好的,問題迎刃而解。體現(xiàn)了教師關注每一位幼兒的教育理念。

  這次活動仍由一些遺憾之處,例如教師為幼兒提供發(fā)言的機會不夠充分,在座位的擺放上要更加有利與幼兒間的相互交流與探討,這也說明了教師在教育觀念上還要大膽放開,充分體現(xiàn)幼兒的主體地位,這也是我今后仍需努力改進的地方。

  小百科:食鹽是指來源不同的海鹽、井鹽、礦鹽、湖鹽、土鹽等。它們的主要成分是氯化鈉,國家規(guī)定井鹽和礦鹽的氯化鈉含量不得低于95%。食鹽中含有鋇鹽、氯化物、鎂、鉛、砷、鋅、硫酸鹽等雜質。

科學活動教案 篇8

  一.活動名稱:《破譯密碼》

  二、活動目標:

  1.學習7的分解組成,知道7的多種分法。

  2.提高對7以內數(shù)加法的理解和運算能力。

  三、活動準備:雪花片、數(shù)字卡、PPT。

  四、活動過程:

  1.利用多媒體,玩“碰球”游戲,鞏固復習6的分解組成。

  “小朋友,我問你,我的1球碰幾球?”

  “王老師,我告訴你,你的1球碰5球!

  2. 出示7個正反面不同顏色的.雪花片,撒地面上,根據(jù)顏色引導幼兒說出7的6種分解。

  3. 湊數(shù)游戲“我的朋友在那里”,7個幼兒拿著1-7其中一個數(shù)的數(shù)字卡,根據(jù)音樂兩人找朋友組成7,以理解7的多種組成。

  4. 利用多媒體,出示“森林音樂會邀請卡”,想?yún)⒓右魳窌偷闷谱g密碼,根據(jù)7的組成完成加法算式獲取密碼。

  5. 播放音樂會樂曲,帶領幼兒參加音樂會,活動結束。

科學活動教案 篇9

  活動目標

  嘗試不同的方法探究紙橋的承受力,體驗探究的.樂趣。

  培養(yǎng)動手操作能力及探究精神。

  活動準備

  圓柱積木、白紙板、玩具汽車、記錄表、筆、硬紙板、釘子、細繩等。

  活動過程

  一、演示激趣

  教師將一條白紙的兩端放在圓柱積木上,形同一座橋,出示玩具汽車:車

  子能順利通過這座橋嗎?為什么?

  二、問題討論

  1.什么方法能使車子安全通過這座紙橋?

  2.教師根據(jù)幼兒的想法,簡單地畫下來,幫助幼兒記憶。

  三、動手實驗

  1.教師給幼兒提供輔助材料,引導幼兒分組大膽進行實驗。

  2.請實驗成功的幼兒與同伴分享經(jīng)驗。

  3.幼兒再次實驗,鼓勵幼兒想出更多的好方法。

  4.引導幼兒作記錄。

  四、交流分享

  1.啟發(fā)幼兒結合自己記錄的實驗結果,與同伴說說自己的經(jīng)驗。

  2.與幼兒一起將實驗記錄表展示在墻面上,引導幼兒繼續(xù)分享交流。

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