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小班新生區(qū)域游戲活動教學(xué)反思

時間:2022-03-11 09:35:39 教學(xué)反思 我要投稿
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小班新生區(qū)域游戲活動教學(xué)反思(通用8篇)

  身為一名人民老師,課堂教學(xué)是我們的任務(wù)之一,通過教學(xué)反思可以有效提升自己的課堂經(jīng)驗(yàn),那么教學(xué)反思應(yīng)該怎么寫才合適呢?下面是小編精心整理的小班新生區(qū)域游戲活動教學(xué)反思,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

小班新生區(qū)域游戲活動教學(xué)反思(通用8篇)

  小班新生區(qū)域游戲活動教學(xué)反思 篇1

  每個孩子都愛玩區(qū)域活動,但是由于他們年齡小,生活經(jīng)驗(yàn)有限,如果沒有老師正確的引導(dǎo),區(qū)域活動就會成為沒有組織沒有紀(jì)律沒有目標(biāo)的玩。孩子什么都學(xué)不到,而且會養(yǎng)成自由散漫的習(xí)慣,因此區(qū)域活動時更需要老師的積極引導(dǎo),當(dāng)然我們教師從中也發(fā)現(xiàn)了一些問題

  1.材料的投放——區(qū)域活動我們都知道投放材料要多,要有層次性,幼兒有充分選擇的余地。但是小班孩子缺乏自主性,動手能力和生活經(jīng)驗(yàn)也比較缺乏,我們在材料的準(zhǔn)備上也很有局限性。在操作時,材料投放過多,孩子就容易分心,而且會影響操作能力,所以在材料的選取、投入方面不能很好地把握。

  2.活動內(nèi)容——區(qū)域活動是體現(xiàn)幼兒自主性、表現(xiàn)幼兒個性的地方。但小班孩子動手能力薄弱,比如油畫棒、固體膠的使用等都需要老師一個一個教會。所以在操作活動時我們選擇的內(nèi)容比較單一,撕紙大家一起撕紙,這樣雖然活動比較單一,但是這樣我們覺得更有利于教師觀察幼兒的表現(xiàn),培養(yǎng)幼兒的`常規(guī)。我們考慮在幼兒基本掌握操作工具使用方法后再開展分層活動、幼兒自主選擇活動。

  當(dāng)然也因?yàn)楹⒆虞^多,對孩子的觀察還是不夠深入和細(xì)致,特別是針對個別孩子或針對某件事物的觀察。小班區(qū)域活動還是比較處于老師主導(dǎo)的階段,接下來要考慮怎樣更好地引導(dǎo)幼兒自主地探索學(xué)習(xí)方法。通過區(qū)域活動培養(yǎng)他們的思維活躍。要在幼兒興趣點(diǎn)上不斷生成和改進(jìn)材料,要考慮幼兒的發(fā)展水平提供具有層次性的材料,保證每個幼兒都有機(jī)會體驗(yàn)成功,都能在原有水平上得到提高。使幼兒樂于活動。

  小班新生區(qū)域游戲活動教學(xué)反思 篇2

  觀察記錄:

  開展區(qū)域活動的時間又到了,孩子一切就緒,就待老師發(fā)號施令了。為增加孩子們開展區(qū)域活動的興趣,我會定期在區(qū)角添加一些活動材料,在每次活動前都會向孩子介紹新玩具。這次區(qū)域活動我沒有給孩子們分配區(qū)域,而是讓他們自由選擇區(qū)域開展活動。基本上每次區(qū)域活動都是給孩子們分配好區(qū)域內(nèi)容,時間久了會讓活動很死板,顯得局限性。但要是突破原有的活動模式,我難免會對活動有很大的擔(dān)憂和顧忌。我們班的孩子都非常的活躍,這樣把它們放散開去,會不會亂成一團(tuán),以至一發(fā)不可收拾?沒有指定性,會不會有爭搶玩具的現(xiàn)象?這樣那樣的問題在我的腦海里呈現(xiàn)。當(dāng)然,在活動前對孩子們的活動教育是不可缺少的;顒娱_始了,孩子紛紛選擇區(qū)域、材料、同伴游戲了。

  一開始的時候還有很多小朋友來問我:“老師,玩具可以玩嗎?”“可以,區(qū)域里的`材料都可以玩,但是要保護(hù)好這些玩具,玩好要整理好!眲⑽、貝貝、思雅幾個人在位子上認(rèn)真的玩編織“蘋果、西瓜、籃子……”這是新加入的玩具,孩子還不怎么會編織,于是我稍稍進(jìn)行指導(dǎo)。之后我再去觀察發(fā)現(xiàn)他們根據(jù)范例及我的指導(dǎo)已經(jīng)編織的很完美了。孩子的仿編能力已經(jīng)達(dá)到了一定的程度。鄧楠天、黃瑩、高穎幾個在玩辦家家?粗齻兊那榫氨硌,我是既佩服又好笑。佩服的是,由于材料有限,孩子自己創(chuàng)設(shè)材料。她們把外套豎直抱在懷里當(dāng)做小寶寶,自己折碗筷等。好笑的是,她們完全投入到情景中,學(xué)著大人的行為舉止,學(xué)的有模有樣的,真乃是一位位的小大人啊!可見她們平時關(guān)注大人的行為舉止,小班的孩子有著很強(qiáng)的模仿欲望。有的孩子這個玩了會整理好又換了地方,有的孩子邀請其他的孩子進(jìn)入自己的區(qū)域游戲,有的孩子在觀看他人游戲。

  觀察反思:

  活動開展的很順利,我之前的多種顧忌全然消失,沒有亂哄哄的現(xiàn)象。意想不到的是,這樣開放式的活動反而使活動更有生趣,孩子們可以自由選擇區(qū)域、選擇材料、選擇伙伴,反而顯得井然有序了。發(fā)現(xiàn)孩子們有著自己的人際交往,行為模式,游戲方法,而作為老師的我則在旁觀察他們的言行舉止,適當(dāng)?shù)臅r候進(jìn)行指導(dǎo)給予幫助。在我的關(guān)注指導(dǎo)下,孩子玩的很投入很開心,但愿時間在那一刻多停留會。形式多樣的區(qū)域活動有助于孩子游戲的興趣,在活動上有深層次的突破,在以后的活動中我也將會嘗試新的活動形式,讓活動變得更有意義。

  小班新生區(qū)域游戲活動教學(xué)反思 篇3

  區(qū)域活動是實(shí)現(xiàn)小班孩子教育發(fā)展目標(biāo)的良好途徑,針對本班孩子的年齡特點(diǎn),我們給孩子們開設(shè)了美食一條街,益智區(qū),閱讀區(qū),手工四個活動區(qū),讓孩子自由游戲,以促進(jìn)孩子各種能力的發(fā)展。在進(jìn)行區(qū)域活動時,我通過細(xì)心觀察發(fā)現(xiàn)益智區(qū)中的`“找不同”無人來玩,這種游戲材料是新投放的,“找不同”游戲的材料也算豐富,圖片色彩鮮艷,孩子們應(yīng)該喜歡的,可為什么不能吸引孩子們呢?

  我通過認(rèn)真的觀察孩子的行為,分析他們的心理特征,思考這個區(qū)域的材料環(huán)境,總結(jié)出了以下幾點(diǎn)原因:

  1.材料缺乏趣味性

  投放“找不同”這個游戲的目的是培養(yǎng)孩子的觀察的能力、有耐心、認(rèn)真、專心做一件事的好習(xí)慣。但是很多孩子來到都是一看看,二翻翻,三就走人了,沒有一個感興趣的。

  2.活動中幼兒缺乏成功感

  幼兒在其他活動區(qū)中活動結(jié)束后都有作品給大家展示,從中得到一種滿足,快樂,而益智區(qū)中的“找不同”卻沒有作品呈現(xiàn)。

  3.材料有難度

  兩幅畫或是兩種物體進(jìn)行比較找出不同之處,這對于小班的孩子來說有些難度,因?yàn)檫@種活動要求孩子必須有耐心、細(xì)心、還要專心才能完成。

  小班新生區(qū)域游戲活動教學(xué)反思 篇4

  小班游戲活動《快樂紙棍球》中就是用廢舊的材料創(chuàng)設(shè)幼兒感興趣的游戲!毒V要》中提出,在體育活動中,培養(yǎng)孩子堅強(qiáng)、勇敢、不怕困難的益智品質(zhì)和主動、樂觀、合作的態(tài)度。根據(jù)該執(zhí)教老師目標(biāo)的設(shè)定,本堂教學(xué)課基本完成了教學(xué)目標(biāo),孩子們玩的很開心,所以我對這節(jié)游戲課印象深刻。

  從我觀摩整堂課之后,感覺該執(zhí)教老師的上課風(fēng)格很輕松,比較喜歡放任孩子自主游戲,沒有太多的去干預(yù)孩子們的游戲,教師的角色就是定位于引導(dǎo)者、組織者,其它的任務(wù)都是讓孩子們?nèi)ネ瓿,體現(xiàn)了游戲課堂的自主、愉快。

  對于這節(jié)健康游戲課,我聽課后有幾點(diǎn)建議:

  1.節(jié)奏不要過快,注重游戲評價

  馬老師執(zhí)教的小班健康游戲一共進(jìn)行了15分鐘,在時間上有些短,為什么時間過短呢,我覺得在活動過程當(dāng)中的評價環(huán)節(jié)可以再詳細(xì)明確一些。在執(zhí)教過程中幼兒一共進(jìn)行了7次游戲,每次之間的節(jié)奏很快,評價時也是孩子們隨便站立,這樣的`后果可能導(dǎo)致部分興奮的孩子沒有聽,就會影響接下來的游戲質(zhì)量,所以我覺得子啊關(guān)鍵評價時是否可以讓孩子們圍坐下來,細(xì)細(xì)聽聽他人的意見建議,這樣會比較有利于教師的講解。

  2.紙棍球的技能知識要重點(diǎn)進(jìn)行強(qiáng)調(diào)

  游戲開始前的講解很重要,可能是之前玩過這個游戲,所以子啊觀摩教學(xué)時并沒有看到老師有過多的講解。在開始游戲后,孩子們進(jìn)行了非常激烈的爭搶,有幾次可能涉及到球出界等犯規(guī)知識,我不知道孩子們是否清楚。我覺得一個完整的游戲活動,有些講過的知識還是需要反復(fù)重提才能讓孩子記得更加清楚。

  對于這節(jié)健康游戲課,我聽課后有幾點(diǎn)收獲:

  1.游戲源于生活

  我自己在上游戲課時,我總是很急于的想挖掘更好玩、更有創(chuàng)意的游戲,所以總是覺得好像沒有什么游戲好玩了。其實(shí)我的想法錯了,很多好玩的游戲就存在與我們的生活中。有些游戲雖然名頭不一樣,但是玩法基本相同,就是利用一個游戲進(jìn)行了不同玩法的創(chuàng)想。今天馬老師的體育游戲孩子很會玩很喜歡玩,我從中感悟到:簡單的游戲就是快樂。組織孩子們進(jìn)行游戲活動,不要求難、煩,簡單的一個游戲就能吸引孩子們主動參與,玩多少次都樂此不彼。所以我要善于去觀察生活,從生活中取材,讓游戲活動實(shí)實(shí)在在。

  2.成功在于細(xì)節(jié)

  馬老師讓孩子們進(jìn)行紙棍球的比賽,并且還模仿了制作了記分牌,讓這場有趣的競技游戲玩的有模有樣。場上兩隊比賽隊員還穿著不同顏色的服裝,便于大家認(rèn)清誰是自己的隊員,免得到時大家分不清是敵是友。從這之中,我覺得執(zhí)教老師的細(xì)心與用心,小細(xì)節(jié)中體現(xiàn)大智慧。想讓游戲體現(xiàn)出競技的感覺,必須有這些小細(xì)節(jié)的體現(xiàn),所以今天一課讓我收獲多多。

  好課聽過之后不應(yīng)該被雪藏,回幼兒園之后我也要進(jìn)行一番修改與執(zhí)教,把好課用到自己的教學(xué)中去,讓我班的孩子也一起參與游戲活動的歡樂。

  小班新生區(qū)域游戲活動教學(xué)反思 篇5

  學(xué)期目標(biāo):

  1. 幼兒積極參與各種角色游戲活動,使之對角色游戲形成濃厚的興趣。

  2. 幼兒按意愿獨(dú)立確定游戲主題的能力,能正確反映角色的社會職責(zé)和角色相互之間的社會關(guān)系。

  3. 大膽地進(jìn)行假想、模仿和扮演社會角色,使游戲情節(jié)更加豐富。

  4. 學(xué)會協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學(xué)會解決在游戲中出現(xiàn)的問題。

  5. 學(xué)會大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料,學(xué)會根據(jù)游戲的需要自制簡單的玩具,發(fā)展想象力、創(chuàng)造力和動手操作能力。

  6. 養(yǎng)成熱愛生活、關(guān)心他人、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。

  7. 自覺地按要求歸類、擺放和收拾游戲材料的意識和能力。

  下 學(xué) 期 班級情況分析:

  開展了進(jìn)三年的角色游戲,我班幼兒的游戲水平有較大的提高,已能扮演角色進(jìn)行交往,角色意識有所增強(qiáng),游戲的目的性、計劃性較之第一學(xué)期更為明顯,已學(xué)會簡單評價別人的游戲行為。這學(xué)期是幼兒在園的最后階段,為做好幼小銜接工作,游戲時間減少了。鑒于這種情況,我們調(diào)整了本學(xué)期的游戲目的,更注重于發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性思維及解決問題的能力。

  一、游戲目的:

  1、培養(yǎng)幼兒學(xué)會商量分配角色,與同伴積極交往,友好合作,分享游戲快樂,學(xué)會解決在游戲中發(fā)生的糾紛。

  2、讓幼兒加深自己的角色意識,知道自己的角色職責(zé)。

  3、培養(yǎng)幼兒在游戲中的禮貌用語。

  4、讓幼兒根據(jù)游戲的需要自制有關(guān)的玩具,培養(yǎng)幼兒想象力,創(chuàng)造力和動手操作能力。

  5、培養(yǎng)幼兒獨(dú)立地,有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地的意識和能力。

  二、游戲準(zhǔn)備:

  1、準(zhǔn)備:

  設(shè)置圖書館空間(借書處、看書處、書庫),并進(jìn)行裝飾布置;提供書(有購買的或師生共同自制的,并進(jìn)行編號、分類)、書架、書桌、椅子、借書證、圖書管理員標(biāo)記等物品。

  2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

  組織幼兒參觀圖書館,了解圖書館工作人員的勞動,知道如何借書、看書和還書。

  三、游戲指導(dǎo):

  第一次指導(dǎo):

  1、向幼兒介紹圖書館的新環(huán)境及設(shè)施等,激發(fā)幼兒對游戲的興趣。

  2、提醒幼兒在游戲中學(xué)會用禮貌用語:麻煩你、請、謝謝等讓幼兒在游戲中自己商量角色,并學(xué)會輪換角色。

  4、游戲后能把游戲材料擺放整齊。

  觀察與推進(jìn):

  幼兒對于圖書館的主題很感興趣,在前期的物品收集過程中,幼兒的積極性很高,還主動要求家長帶他們到圖書館進(jìn)行多次的實(shí)地考察。因此,在此次活動中,幼兒對于場地布置及角色的安排等方面開展的很不錯。但對于工作人員的職責(zé)還不是很了解 第二次指導(dǎo):

  1、在活動中提醒幼兒在角色扮演游戲中應(yīng)按一定的程序進(jìn)行。

  2、讓幼兒更加明確自己的分工角色,學(xué)會自己商量,在游戲中能有分工協(xié)作

  3、指導(dǎo)知道怎樣擺放書籍,游戲后能收拾好。 觀察與推進(jìn):

  在游戲前,幼兒明確了各自的崗位及職責(zé),并提議應(yīng)該請一名“負(fù)責(zé)人“來監(jiān)督。在游戲過程中,大部分幼兒都能很好的扮演自己擔(dān)任的角色,但只局限于顧客與收銀員,對于圖書館場地的布置,商品的`擺放等問題沒有規(guī)劃,場面有點(diǎn)混亂

  第三次指導(dǎo):

  1、引導(dǎo)幼兒在游戲中讀者的安靜,如:讓幼兒在看書的過程中經(jīng)常會打擾其他的人,教育幼兒互相體諒、不影響其他人。

  2、設(shè)監(jiān)督園等管理角色,通過監(jiān)督、評選出“最佳讀者”,鼓勵幼兒進(jìn)一步提高“讀者”的素質(zhì)。

  3、幼兒的禮貌用語,讓幼兒遵守游戲規(guī)則,并收拾好游戲材料。

  觀察與推進(jìn):

  在游戲前,幼兒明確了各自的崗位及職責(zé),并提議應(yīng)該請一名“負(fù)責(zé)人“來監(jiān)督。在游戲過程中,大部分幼兒都能很好的扮演自己擔(dān)任的角色,但只局限于顧客與收銀員,對于圖書館場地的布置,商品的擺放等問題沒有規(guī)劃,場面有點(diǎn)混亂

  第四次指導(dǎo):

  1、重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒在游戲中與其他游戲間的交往,如:讓幼兒給醫(yī)院的“病人”免費(fèi)的理頭發(fā),給“幼兒園”的小朋友理發(fā),教育幼兒互相關(guān)心、互相愛護(hù)、熱情為他人服務(wù)。

  2、增設(shè)經(jīng)理等管理角色,通過監(jiān)督、評選出“最佳美發(fā)師”,鼓勵幼兒進(jìn)一步提高“理發(fā)師”的服務(wù)質(zhì)量和服務(wù)態(tài)度。

  3、提醒幼兒的禮貌用語,讓幼兒遵守游戲規(guī)則,并收拾好游戲材料。

  階段小結(jié):

  幼兒圖書館顯得特別的感興趣,幼兒對游戲規(guī)則的遵守情況很差,喜歡自我為中心,看書時會影響別人,角色意識不強(qiáng),整理游戲材料的情況也不夠好,同時文明情況也不夠好。這都需要老師在游戲中進(jìn)行適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),給予幼兒幫助,多給幼兒一些機(jī)會,讓幼兒在游戲中充分展示自己。

  小班新生區(qū)域游戲活動教學(xué)反思 篇6

  鏡頭一:

  小班的李老師來我們班有事,她看見了小祥,很喜歡地拍拍他,小祥也有禮貌的喊:“李……老師好。”李老師笑起來,也學(xué)小祥的樣子說:“小……祥好!毙∠榈哪?biāo)⒌募t了起來,滿臉難過的樣子。

  鏡頭二:

  大家都在教室里開心地玩游戲,同時自然地大聲念兒歌,曉祥也跟著大家齊聲說:“小白兔去插花,路上遇見小青蛙……”

  分析和措施:

  小祥是我們班有口吃的小朋友,為了糾正他的這一毛病,我有針對性地采取了一些教育措施李老師的模仿給了曉祥一個打擊,我們應(yīng)該建立尊重幼兒、信任幼兒的'信念,杜絕嘲笑、模仿等類似的情景再次發(fā)生。

  兒歌的節(jié)奏較慢,他念起來一點(diǎn)也不打頓,表情很自然,但他發(fā)現(xiàn)我在注意他時,立刻顯得十分不安,嘴巴也不動了,等到我轉(zhuǎn)過頭暗中觀察他時,發(fā)現(xiàn)他已恢復(fù)了原來的樣子,正起勁地念兒歌,可以肯定地說小祥的口吃跟生理因素?zé)o關(guān),完全是心理因素造成的。所以在以后糾正孩子口吃活動中,必須注意到以下幾點(diǎn):

  1.要多給他一些表揚(yáng)與鼓勵,逐漸增強(qiáng)他的的自信心。幫助他消防心理上那些不怕說的念頭。

  2.孩子說不好的時候不要批評、責(zé)備。就當(dāng)什么也沒有發(fā)生,建立一種自然輕松的心理環(huán)境。

  3.父母與孩子、老師與孩子建立一種平等的關(guān)系。

  語言活動詩歌《家》的反思

  活動實(shí)錄片段:

  老師:小朋友們,你們有家嗎?

  大家異口同聲地說:有

  老師:那你們知道小鳥、蜜蜂、小魚、有家嗎?

  幼1說:我看到過小鳥的家,小鳥的家在樹上。

  幼2搶著說:我家墻上的瓦縫里也有鳥窩。

  幼3說:小河是小魚的家。

  幼4說:小河是烏龜、蝦還有螃蟹的家。

  幼5說:花兒是蝴蝶和蜜蜂的家。

  活動反思:

  此次活動,我采用了直觀教學(xué)法、提問談話法、討論法,并用肢體表現(xiàn)模仿小鳥飛、蜜蜂飛、蜻蜓飛,使幼兒在寬松愉快的語言交往環(huán)境下充分體驗(yàn)語言交流的樂趣。通過直觀教學(xué)法結(jié)合多次欣賞,使幼兒更好的掌握詩歌的內(nèi)容;通過談話法幫助幼兒理解詩歌中的優(yōu)美語句,發(fā)展幼兒的口語表達(dá)能力;通過討論法讓幼兒自由發(fā)揮想象力和思維力,更好的體會詩歌的意境,為仿編詩歌打下了很好的鋪墊。根據(jù)循序漸進(jìn),層層深入的教學(xué)原則,通過小鳥的家、蜜蜂的家、魚兒的家、蜻蜓的家,讓幼兒聽聽看看講講做做,引導(dǎo)幼兒仿編詩歌,達(dá)到了教學(xué)目的。

  不足之處:

  1.幫助幼兒理解詩歌內(nèi)容時,應(yīng)多多讓幼兒去感受去體會,教師應(yīng)多引導(dǎo)、多提示、多模仿,深深的去體會詩歌的畫面美和語言美。

  2.在仿編詩歌時,大多數(shù)幼兒都能理解,但作為教師應(yīng)兼顧到個體差異,多關(guān)心、多幫助、多鍛煉那些口語表達(dá)能力差的幼兒。

  小班新生區(qū)域游戲活動教學(xué)反思 篇7

  冬是美麗的,紛紛揚(yáng)揚(yáng)的大雪飄飄灑灑,宛如仙女散花般飄落,一朵朵,一片片潔白透亮,薄如輕紗;冬是快樂的,當(dāng)雪花紛紛揚(yáng)揚(yáng)的落下來是,最高興的就要數(shù)孩子們了。他們在雪地里堆雪人,打雪仗,滾雪球......

  在這冬季來臨之際,我們大班上學(xué)期最后一個主題《擁抱冬天》展開了。在這個主題里有一節(jié)大班音樂游戲《滑雪歌》活動,這個音樂采用了動畫片《雪娃娃》的主題曲。為了提高幼兒的興趣,我反復(fù)鉆研教材,多次傾聽這首音樂,尋找突破口。然后根據(jù)幼兒的實(shí)際情況設(shè)計了相關(guān)的教學(xué)環(huán)節(jié)。在教學(xué)過程中,我讓幼兒在視、聽、動、想緊密結(jié)合的音樂活動中努力獲得“音樂耳朵”的能力,讓幼兒感受樂曲優(yōu)美、寧靜的意境,使幼兒盡量發(fā)揮自己的想象來創(chuàng)編“雪花飛舞”和“小兔滑雪”的動作。因而他們始終沉浸在與同伴合作游戲的愉快情緒之中,受到了音樂的感染和得到樂曲所表達(dá)的情感的體驗(yàn)。我認(rèn)為這節(jié)課的可取之處在于:

  一、用直觀的視覺形象來幫助幼兒體驗(yàn)樂曲的情感。

  我從網(wǎng)上找到了一段《雪娃娃》的視頻,通過讓幼兒欣賞視頻中的雪娃娃滑雪的場景,進(jìn)一步感受雪景優(yōu)美的意境和滑雪的快樂。有了視覺感受的前提,幼兒很快地從樂曲中聽辨出音樂中所要表現(xiàn)的“雪花飛舞”“小兔滑雪”的情節(jié),他們急切地訴說著“下雪了,下雪了”。從幼兒說話的內(nèi)容以及他們神態(tài)中流露出的表情說明了他們已體驗(yàn)到了樂曲中所表達(dá)的情感。

  二、以動作參與來幫助幼兒理解音樂的表現(xiàn)技巧。

  在欣賞A段音樂時,引導(dǎo)幼兒用肢體動作表現(xiàn)“雪花飄、雪花轉(zhuǎn)、雪花和我一起玩”的情節(jié)。欣賞B段音樂時,引導(dǎo)幼兒回憶視頻中雪娃娃滑雪的動作,讓幼兒用動作表現(xiàn)“小兔快快來,唱著歌兒來滑雪,有了朋友多快樂”等情節(jié)。然后我?guī)ьI(lǐng)幼兒跟隨音樂完整表現(xiàn)出來的。使幼兒借助動作,理解音樂的表現(xiàn)技巧,調(diào)動了幼兒參與的積極性。既激發(fā)了幼兒的興趣,又化解了難點(diǎn),達(dá)到了預(yù)設(shè)目標(biāo)。

  三、以豐富的想象,來幫助幼兒感受音樂形象。

  在幼兒初步熟悉了整個樂曲后,我就進(jìn)一步讓幼兒聯(lián)系自己生活中曾經(jīng)經(jīng)歷過的玩雪的場面,邊聽音樂邊想象。通過老師的啟發(fā),幼兒能根據(jù)音樂的展開,聯(lián)系自己的生活體驗(yàn)來進(jìn)行想象,他們紛紛發(fā)言,講述自己打雪仗、堆雪人等場面,從一個個豐富形象的動態(tài)過程中獲得了音樂形象的感受。

  四、帶領(lǐng)全班幼兒表演,體驗(yàn)游戲的快樂。

  我讓全體幼兒來參與表演,在表演中,幼兒都是主角,調(diào)動了幼兒參與的積極性。伴著音樂,幼兒憑著自己對音樂的理解,用自己的方式來表現(xiàn)對音樂的理解。教師作為一個指揮者,融入幼兒的`活動中,音樂響起,幼兒兩兩一對,以自己獨(dú)特的方式隨音樂舞動,雪花飛舞,優(yōu)美滑雪,幼兒神采奕奕激情飛揚(yáng),個個都全身心的投入于音樂表演中。

  但在本節(jié)課的教學(xué)中還存在著一些不足:比如在課堂教學(xué)中,感覺自己的準(zhǔn)備有些倉促,評價語言還不夠豐富,肢體語言不夠優(yōu)美,教學(xué)思路還不夠清晰,活動時間沒有控制好等等,這些都是我以后需要改正的方面。

  幼兒音樂游戲作為幼兒園教學(xué)中不可缺少的一部分,對于幼兒園音樂教學(xué)的開展起著至關(guān)重要的作用。根據(jù)《綱要》要求,幼兒音樂教育的目標(biāo)應(yīng)該是培養(yǎng)幼兒對音樂的感受力,表現(xiàn)力和創(chuàng)造力。而對音樂的感受力是培養(yǎng)幼兒音樂素質(zhì)的基礎(chǔ),采用游戲化的方法組織音樂活動,不僅能滿足幼兒的心理需求,激發(fā)興趣,而且能有效提高幼兒的音樂感受力,陶冶幼兒的情操,促進(jìn)幼兒身心健康、和諧地發(fā)展。這節(jié)音樂游戲活動是我對音樂課的一次有益嘗試?偟恼f來,幼兒能在教師引導(dǎo)下積極愉快的參與活動,課堂氣氛活躍,目標(biāo)完成較好。

  俗話說:“教無定法,貴在得法”。一堂好的音樂活動應(yīng)該體現(xiàn)“教學(xué)生活化”的教育理念。我想,好的音樂活動應(yīng)該是一種藝術(shù)享受,我會在以后的教學(xué)實(shí)踐中,在新的教育理念的熏陶下,和孩子們一起探索,一起成長!

  小班新生區(qū)域游戲活動教學(xué)反思 篇8

  《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出:“幼兒的科學(xué)學(xué)習(xí)是在探究具體事物和解決實(shí)際問題中,嘗試發(fā)現(xiàn)事物間的異同和聯(lián)系的過程!庇變涸趯ψ匀皇挛锏奶骄亢瓦\(yùn)用科學(xué)解決實(shí)際生活問題的過程中,不僅獲得豐富的感性經(jīng)驗(yàn),而且發(fā)展了幼兒的邏輯思維能力,為其他領(lǐng)域的深入學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。對幼兒來說,游戲是最快樂、最生動、最豐富的活動,因此以游戲的形式開展科學(xué)活動,既能激發(fā)幼兒參與活動的興趣、好奇心和探索精神,又能促進(jìn)幼兒的動手動腦能力。

  (一)將游戲與課堂教學(xué)有機(jī)的整合

  1、游戲與健康活動的整合

  讓孩子參加體育鍛煉無疑是一件枯燥的事,如果將健康活動與游戲有機(jī)結(jié)合,孩子將會愉快的接受。例:我園以提高幼兒身體素質(zhì)為目的的“體能達(dá)標(biāo)測試活動”,通過三年三次測試,鼓勵孩子積極參加體育鍛煉。為了提高孩子參與的興趣,我園在設(shè)置活動項(xiàng)目時,我園力求使游戲和運(yùn)動有機(jī)整合,活動項(xiàng)目以孩子感興趣的游戲形式出現(xiàn),如“小兔跳跳跳”、“過小橋”、“大家來跳繩”等,游戲的介入使原本枯燥而單調(diào)體育鍛煉變得有趣了,大大激發(fā)了幼兒參與體育鍛煉的積極性,使孩子們在快樂的游戲中增強(qiáng)了體魄。

  2、游戲與科學(xué)的整合

  科學(xué)領(lǐng)域的數(shù)學(xué)活動相對有些抽象和枯燥,如能將數(shù)學(xué)知識融入游戲中,讓幼兒在玩中學(xué),既可滿足幼兒游戲的需要,又可以很好地完成數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)。如:中班數(shù)學(xué)活動學(xué)習(xí)“7”以內(nèi)的數(shù),教師用“幸運(yùn)闖關(guān)”的游戲,貫穿課堂教學(xué),將幼兒分成若干組,

  每次“闖關(guān)”成功為本組贏得一面小紅旗,最后以紅旗的多少確定冠、亞軍組。游戲讓幼兒全身心地投入到教學(xué)活動中,簡單枯燥的教學(xué)活動變得生動有趣,小朋友學(xué)得輕松、學(xué)得愉快,效果也更好。

  3、游戲與社會活動的整合

  社會是個大課堂,孩子的游戲是孩子社會生活的體驗(yàn),孩子對社會生活的體驗(yàn)會不知不覺地反映到他們的'游戲中。例:國慶節(jié)長假后,孩子們興高采烈地探討著有關(guān)國慶的新聞趣事,特別對我市新開放橋頭公園和建成不久的淮河文化廣場感興趣。在區(qū)角游戲中,他們“建龍湖大橋、搭音樂廳”玩的不亦樂乎。由此產(chǎn)生了“我是蚌埠人”主題教學(xué)活動。通過“家鄉(xiāng)知多少”,讓孩子了解大禹文化、雙墩文化;了解家鄉(xiāng)的舞蹈——花鼓燈、了解家鄉(xiāng)的特產(chǎn)懷遠(yuǎn)的石榴、五河的螃蟹等,激發(fā)孩子愛家鄉(xiāng)的情感。

  (二)游戲在課堂教學(xué)中運(yùn)用的方式

  游戲在教學(xué)活動中的作用非常大,向教學(xué)活動滲透的方式也很多,運(yùn)用得當(dāng)能能提高課堂教學(xué)的有效性,游戲在課堂教學(xué)中的呈現(xiàn)方式是多種多樣的,教師可以根據(jù)自己教學(xué)的需要,選擇合適運(yùn)用方式。游戲在課堂教學(xué)中的呈現(xiàn)方式主要有:

  1、游戲整體引入法:將游戲整體引入教學(xué)中,使教學(xué)目標(biāo)滲透到游戲中,達(dá)到游戲與教學(xué)一體化。例:小班科學(xué)活動 “1 和許多”。以故事“小貓釣魚”為主線,老師扮貓媽媽表示數(shù)量“1”,全班幼兒扮小貓表示數(shù)量“許多”,整個教學(xué)以貓媽媽和小貓一起鍛煉——釣魚——燒烤——野餐——回家等游戲環(huán)節(jié)進(jìn)行,在游戲的各個環(huán)節(jié)中,教師讓始終讓孩子自己去發(fā)現(xiàn)“1和許多”。再如:小班健康活動“熊貓玩球”,教師扮熊貓媽媽,幼兒扮熊貓寶寶,一同在竹園內(nèi)玩跳羊角球。此方法多用于小班。

  2、游戲部分引入法:教師根據(jù)教學(xué)的需要,在適當(dāng)?shù)沫h(huán)節(jié)引入游戲,以提高孩子學(xué)習(xí)興趣,調(diào)節(jié)課堂氣氛。①游戲?qū)敕ǎ河糜螒蚍绞介_始,孩子們感到現(xiàn)在是做游戲,不是上課,積極性會高些。②游戲插入法:教師依據(jù)教學(xué)的需要,在課堂教學(xué)的中間環(huán)節(jié)插入游戲,提高孩子學(xué)習(xí)興趣。③游戲延伸法:在教學(xué)活動的結(jié)束部分,孩子們學(xué)習(xí)的積極性很高,學(xué)習(xí)的欲望仍很強(qiáng)烈,教師可用游戲延伸法,在游戲中延伸教學(xué)內(nèi)容。

  3、游戲競賽法:在教學(xué)中設(shè)置競賽環(huán)節(jié),通過比勝負(fù)的方法,讓孩子體驗(yàn)成功的快樂,可以提高學(xué)習(xí)的效果。例:“幸運(yùn)闖關(guān)”、“接龍”、等游戲,以競賽的方式,激起幼兒對學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚的興趣。此方法特別適合中大班的孩子。

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