當前位置:育文網>教學文檔>說課稿> 大班數學說課稿

大班數學說課稿

時間:2022-01-03 10:51:18 說課稿 我要投稿

大班數學說課稿6篇

  作為一名教學工作者,總歸要編寫說課稿,說課稿有助于提高教師理論素養(yǎng)和駕馭教材的能力。那么大家知道正規(guī)的說課稿是怎么寫的嗎?下面是小編收集整理的大班數學說課稿6篇,歡迎大家分享。

大班數學說課稿6篇

大班數學說課稿 篇1

  一、說活動教材

  區(qū)分左右是大班這學期所開展的有關空間方位感認知方面的內容。其重點在于引導幼兒能以自身為中心來辨別左右關系!毒V要》中所說:“幼兒園數學應以游戲為主要向導,孩子在游戲中得以不同的發(fā)展和提高!庇谑俏以诨顒又性O計了多個小游戲,讓小朋友在游戲中輕松的掌握左右概念。以自身為中心正確的判斷左右,發(fā)展幼兒的空間知覺能力。

  二、說活動目標

  活動目標的制定應體現它的教育性、價值性和實際性,活動目標既是整個教育活動的`起點和歸宿,同時對活動也起著導向作用,因此,從滿足幼兒認知、情感、能力的發(fā)展需要,我擬訂了以下目標:

  1、感知“左”“右”的空間方位,發(fā)展空間方位的知覺和判斷力;

  2、激發(fā)幼兒與同伴交流的興趣,能比較準確地說出物體所在的“左”“右”方位;

  三、說活動的重難點:

  發(fā)展幼兒空間方位的知覺和判斷力;

  四、說活動準備:

  1、場地布置:在活動室的左右掛上一些東西;

  2、藍綠帶子40條,課前綁在幼兒手上;

  3、幼兒用書《數學》第十二頁、剪刀、膠水;

  五、說活動過程:

  環(huán)節(jié)一:區(qū)分左右手

  我開始以謎語導入,今天老師給大家?guī)砹艘粋謎語,想來考考你:“一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花,能算會寫還會畫,天天干活不說話。幼兒回答后引出答案:手。師:每個人都有兩只手,一只是左手,一只是右手,那么你們能分清自己的左手和右手嗎?幼兒交流。

 。ìF在你知道哪只左手哪只右手了嗎?我來考考你吧,看你能不能照我說的做)

  1、教師發(fā)出指令,幼兒按指令舉起相應方位的手并做出動作。

  如:請舉起右手并招招手、豎起大拇指、做把剪刀;請舉起左手握個拳頭、眨眨眼;(教師看幼兒是否舉對,糾正個別不對的)

  2那我們的兩只手是左手幫我們事情做得多,還是右手做得多,請幼兒說說你的右手都會做什么事情,你能表演一下是怎么做的嗎?

  3、游戲:你說我做

  -----游戲前,請幼兒將藍綠兩種不同顏色的帶子綁在手上。

  -----教師發(fā)出指令,幼兒聽指令舉起左手或右手(如:請右手是藍帶子的小朋友舉手,請左手是綠帶子的小朋友舉手)

  環(huán)節(jié)一的設計意圖:大班幼兒對左右有一定了解,但確了解不多,所以環(huán)節(jié)一中我從左右手入手,因為孩子知道右手會幫我們做很多事,如:寫字、畫畫、拿筷子、提東西等,對左右手的掌握概念會比較好,為下一環(huán)節(jié)認識身體上的左右部位做好鋪墊。

  環(huán)節(jié)二、區(qū)別左右腳

  1、剛才我們知道了左手和右手,那么老師還想考考你,你的身體上,除了左手和右手之外,還有什么部位也可以分左右呢?(耳朵、眼睛、腳、腿、肩、)

  2、教師發(fā)出指令,幼兒聽指令完成相應動作。

  如:請你抬起左腳,請你抬起右腳;(教師看幼兒是否舉隊,糾正個別不對的)進行數次后可提高難度,要求幼兒做出與指令相反的動作;(我說左腳,你抬有右腳)

  設計意圖:通過游戲激發(fā)幼兒學習的興趣并在游戲中感知左右的空間方位;

  環(huán)節(jié)三感知左邊、右邊

  1、幼兒交流自己的左邊有什么,右邊有什么?

  2、幼兒改變方位后再說說自己的兩邊各有什么?

  3、游戲:小熊搬家:完成幼兒用書12頁,請小朋友幫小熊把一些家具貼在相應的位置上!

  設計意圖:激發(fā)幼兒與同伴交流的興趣,能比較準確地說出物體所在的“左右“方位,從而更好的掌握所學的知識。

大班數學說課稿 篇2

  今天,我說課的內容將從 活動設計的分析、活動目標、活動準備、活動過程活動特色,五個大方面來講述,請各位評委老師多多指導。

  一、活動設計分析

  交集是數學活動邏輯思維能力發(fā)展中“集合”的一個基本內容,其中體現了數學邏輯關系中的包含關系。所以,交集的內容一般會放在大班年齡段來進行學習,因為它必須在孩子建立了“集合”知識的基礎上。那么有集合就必然有分類,通過分類的操作,讓幼兒理解物體屬性,體驗事物的共同屬性,利用求同和分類的技能,初步形成集合的概念并能對兩個集合元素進行比較,體驗集與子集之間的關系。

  本次的活動是要是通過操作活動,讓幼兒學習交集分類,初步了解兩集合相交部分所擺放的圖形必須同時具有兩個集合的特征。讓幼兒在闖關游戲中能認真觀察、積極思考,發(fā)展思維的敏捷性,同時能體驗在數學活動中參與游戲的樂趣。

  二、活動目標

  1、通過游戲活動讓幼兒初步學習交集分類

  感知兩個集合中具有共同特征的部分就是交集。

  2、幼兒樂于參與闖關游戲

  在游戲中發(fā)展幼兒的觀察力和思維敏捷性。

  分析

  一般來說,幼兒在5-6歲時可達到初步的集合運算階段,表現在幼兒已能發(fā)現同一個物體往往具有不止一種體的屬性。但是,從孩子的學習接受特點來分析的話,需要通過不同的游戲的形式,讓幼兒從兩個集合中感知交集的存在,讓幼兒在玩的過程中無形的掌握了知識。所以活動的

  活動重難點

  通過不同的游戲形式,讓幼兒感知、理解交集的含義

  三、活動準備

  活動準備的內容教案上有詳細寫,那么材料不方便說課操作,但是為了讓大家更好的理解活動的設計,我說課展示的內容,只能說是我把一些游戲的玩法用圖片分析給大家聽,所以我就準備了一張展示圖。

  四、活動過程

  環(huán)節(jié)一,根據男孩女孩特征,玩“聽指令”游戲。在這個環(huán)節(jié)中,幫助幼兒初步感知,男孩女孩兩個集合。幼兒能根據教師的指令,對自身特征的認識來完成游戲,復習集合的內容,從中又提出了交集的問題。

  隨意點幾個男孩問喜歡什么玩具,再問女孩喜歡什么玩具,過渡到第二個環(huán)節(jié),利用男孩女孩喜歡的玩具,引導幼兒理解“交集”的含義。

  教師介紹游戲規(guī)則

  紅色綠色兩個圓圈,分別表示男孩、女孩喜歡的玩具的家,請每個幼兒選擇自己喜歡的玩具圖片,將圖片分別貼在相應的家里。和幼兒一起查看男孩喜歡什么玩具?女孩喜歡什么玩具?通過幼兒的講述把各自相同的玩具重疊起來,并把兩邊相同的玩具放在兩個圈相同的位置處。發(fā)現有些玩具是男孩女孩都喜歡的,能不能為這些玩具造個新家呢?如何造呢?把這個問題拋給幼兒,請幼兒利用提供的兩個紅綠圈幼兒探索尋找第三個家:兩個圈圈交叉,就會出現相交的第三個家。

  小結

  新家里住的即是男孩喜歡的玩具,又是女孩喜歡的玩具,我們給這個新家起個名字,叫交集。交集里住的必須既是男孩喜歡的玩具,又是女孩喜歡的玩具。

  接下來第三個環(huán)節(jié),老師組織語言,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣:今天,男孩、女孩都要比賽進行闖關游戲,看看最后能闖過羅老師設計的游戲的是男孩子多還是女孩多,勝利的闖關者,有獎勵哦!

  環(huán)節(jié)三的主要目的是,通過游戲,提升交集分類的經驗

  1、第一關,玩圖形交集分類游戲

  幼兒身上貼著不同顏色、不同形狀的圖形標志,并按藍色、圓形、藍色的圓形三個特征進行交集分類游戲。數完三個數,所有的圖形寶寶都得找到自己的家,找完后,請下面的小裁判一起根據標志驗證,幫助找錯家的圖形寶寶重新找對家,師生共同小結:新家交集里住的即是圓形又是藍色的圖形寶寶,它就是藍色圓形。

  2、第二關,玩數字寶寶找家的交集游戲

  (先小組再全體幼兒參與)

  在地上規(guī)定兩個區(qū)域,放上標記:比5小、比3大,請幼兒根據自己的數字判斷自己該站哪個圓圈里?(造一個新家,4站在新家里),進行此游戲,只是內容從圖形遷移到數字,加以滲透鞏固。

  游戲規(guī)則

  幼兒身上貼一數字卡片,并按大于2,小于4,既大于2又小于4的特征進行交集分類游戲。這次是邊驗證邊請圈兩邊的小朋友回位置,只剩中間交集中幼兒,為了下面的幼兒便于觀看和理解。游戲形式與上一個大同小異。

  環(huán)節(jié)四,分組玩桌面操作游戲,鞏固對交集的理解。

  能為提供的.動物、圖形寶寶、日常用品,按一定的標志找家。

  五、活動特色

  1、過程游戲化

  教師在活動的設計過程中,考慮了活動內容的特點,注重了孩子的學習特點,所以以闖關游戲為活動的主線索,充分調動大班幼兒的學習積極性,讓孩子在“玩中學”,讓幼兒真正地做到“學會應用數學的觀點和方法去解決身邊的實際問題,而不是把他們作為知識儲備”。

  2、活動內容的安排層次分明

  從復習集合的內容,到感知、理解交集的概念,最后是運用多種形式把相關的交集分類的經驗運用到解決數學問題中。

  3、操作性強

  為了減少幼兒在學習中的難度,教師為幼兒提供實物和圖片,通過幼兒的實際操作,反復嘗試按不同的要求分類、集合、感知交集的意義。反復游戲中,可以幫助幼兒在多次嘗試錯誤的過程中,學會從不同的角度進行物體的分類,有助于幼兒將其外部動作轉化為內容動作。在游戲的過程中,也便于老師了解幼兒的學習情況,如果在游戲過程中反復出現錯誤的幼兒,可以在活動延伸的操作環(huán)節(jié),進行個別的指導。

大班數學說課稿 篇3

  大家好,今天我說課的內容是大班數學活動《單數與雙數》。

  說教材:

  1、教材內容分析:數學本身具有較強的邏輯性,在教學中容易枯燥、乏味,這些都直接影響到幼兒學習的自主性和積極性。單數和雙數這一數學概念,對于幼兒來說,比較抽象。如何將枯燥的數學活動融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數學活動的興趣?《幼兒教育綱要》中指出:“從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣!备鶕@些及本班幼兒的年齡特點,我主要通過幼兒動手操作和游戲,讓幼兒自己去發(fā)現,在發(fā)現中學習,掌握單雙數,理解單雙數的`含義。根據教材內容及本班幼兒的實際情況,制定本次活動的目標為:

 。1)、通過幼兒動手操作和游戲,區(qū)別10以內的單數和雙數。

 。2)、激發(fā)幼兒參與數學活動的興趣,培養(yǎng)幼兒積極思維的能力和團結協(xié)作的能力。

  2、教學重難點:

  本次教學的主要目的是讓幼兒能區(qū)分10以內的單雙數。根據我班幼兒情況我認為難點應該是幼兒理解單雙數的含義。

  對于突破重難點所采用的方法,主要通過幼兒動手操作、比較得出結論。

  3、活動準備:

 。1)、五子棋若干、1-10數字卡片、單數、雙數漢字卡片。

 。2)、小動物磁板若干。

  說教法與學法

  為了幫助幼兒掌握教學重點,突破教學難點,在活動中始終以幼兒為主體。根據幼兒認識過程的直觀形象性,遵循直觀性原則,主要采取幼兒動手操作、聽、講結合法來引導幼兒發(fā)現單雙數的不同,從而理解單雙數的含義,能正確區(qū)分10以內的單雙數。在活動中遵循活性原則,綜合運用發(fā)現法、游戲法,讓幼兒通過操作活動、言語活動,促進幼兒主動學習;遵循積極性原則,借助多種活動材料,激發(fā)幼兒學習的興趣。

  說活動過程

  一、導入

  小朋友,今天我們教室里來了三位客人,你們猜猜是誰呀?(小豬,點擊鼠標三只小豬飛入),這三只小豬今天可忙了,你們想不想知道他們在干什么呀?現在老師就讓小朋友看看他們在干什么?

  二、看動畫回答問題

  看完動畫片你們知道三只小豬他們在干什么呀?(分水果)他們是按照什么來分的?什么是單數?什么是雙數呀?教師引導幼兒回答!

  三、探索單雙數

 。1)根據動畫片中小豬分水果的方法,逐一分相應的物品。(數字1-10)

 。3)教師統(tǒng)計在黑板上統(tǒng)計結果,讓幼兒了解到數字1、3、5、7、9是單數。數字2、4、6、8、10是雙數。并讓幼兒感知單數和雙數是可以變化的。給雙數加上一個數就會變成單數,給單數加上一個數就會變成雙數。

  四、救救小豬

  豬媽媽打來電話,說三只小豬被大灰狼關到了狼堡里,到狼堡要經過一條很大的河,我們只有踩著單數的石頭才能到達狼堡不然豬媽媽就會掉進河里!豬媽媽不知道要踩什么樣的石頭,所以請我們小朋友來幫忙。

  五、尋找身體上的單、雙數

  在我們的身邊到處都藏著單數和雙數,就連我們的身體上也有單數、雙數,小朋友用你聰明的小腦袋想一想,把你的發(fā)現告訴大家。說一說生活的單雙數,單數和雙數在生活中的用途。

  六、操作

  豬媽媽到了狼堡但是狼堡的大門沒有密碼是打不開的。分發(fā)操作紙讓幼兒按照單數和雙數的要求涂色,涂對的話狼堡的大門就會自動打開,三只小豬就會得救!

大班數學說課稿 篇4

  一、說――活動背景:

  數學活動很重要的一點是引導幼兒對周圍環(huán)境中的數、量、形等產生興趣,建構初步的數的概念,并學習用簡單的數學方法去解決生活和游戲中的問題。幼兒隨著年齡的增長,對知識的需求量越來越大,好奇心也越來越強。幼兒已能從生活和游戲中感受事物的數量并體驗到數學的重要和有趣。

  對于大班幼兒來說,他們已經掌握了一定的點數、目測等比較兩群物體的數量的簡單方法,因此,在本活動中我們建立在幼兒已有的經驗基礎上,選擇了“一樣多嗎?”這一日常生活中常見的現象為探究活動,生成開展了將生活化、活動化、綜合化、為一體的學習活動――大班數學活動《一樣多嗎?》。

  在活動中,為了使幼兒能正確理解并掌握用一對一的方法(一一對應)比較兩群或兩群以上的物體的數量是一樣多嗎的思想,我們以幼兒日;顒又凶畛R姷挠螒驗檩d體,從搶椅子、找朋友的游戲→生活化情境(多媒體課件)→動手操作→作業(yè)評價,把科學、語言、社會、數學、音樂等學科有機整合并滲透到這個活動中去,真正做到在生活和游戲的真實情境和解決問題的過程中,逐步形成幼兒的數學感和數學意識,體驗到數學學習的思想與方法,在不斷遇到各種新挑戰(zhàn)和不斷成功地解決問題的過程中獲得自信心,感受到和體驗到其中的樂趣。

  二、說――活動目標:

  按《綱要》目標多元化的要求,我們設定如下目標:

  1、知識目標:能比較兩(幾)群物體數量的相等與不等。

  2、方法、過程目標:運用一一對應的思想(方法)去解決兩(幾)群物體數量的相等與不等的`問題。一一對應是數學中最重要的思想方法,它是函數(數學主要是研究函數)的核心,且涉及到集合的概念。在此我們抓住這個契機,滲透一一對應的思想與集合的概念,為引領孩子日后的學習,將起到一個十分積極的功效。

  3、情意目標:讓幼兒能積極、主動進行學習,能克服困難、堅持學習,從而獲取成功的愉快及自信。

  三、說――活動過程:

  建構主義理論指出――人的學習都是通過活動來內化與建構的。因此,活動的設計與展開是教學的關鍵。本活動主要分三大塊按程序教學的要求而展開的。

  第一塊,游戲活動導入。

  主要通過孩子們平常最熟悉的音樂娛樂游戲活動“搶椅子、找朋友”讓孩子親身體驗用一對一的方法,在此基礎上,通過師生互動的方式,概括出用一一對應的思想比較兩個集合中的元素數量一樣多嗎?并在游戲過程中,教師有機融合了音樂學科的要求,同時要求小朋友用一句較完整的話說出“××和××一樣多或××和××不一樣多”。

  第二塊,運用“多媒體課件”創(chuàng)設生活情境來鞏固及運用一對一的方法。

  在課件中,第一部分利用碗和勺子,通過一只碗放一把勺子的動畫演示,幼兒一目了然的就知曉了用一對一的方法可得出碗和勺子一樣多。第二部分通過小兔拔蘿卜,進一步解決了“不一樣多,多多少,少多少”這一問題;第三部分,主要遷移了日常生活中的植樹問題(也是小學數學應用題的一個難點),讓幼兒感知一棵樹一朵花一棵樹一朵花的序列問題,讓幼兒通過仔細觀察,發(fā)現問題解決問題;第四部分,通過“小劇院”這一日常生活中的經驗,讓幼兒知道,票與座位一一對應,所以票的張數與座位的個數是一樣多,因此票的張數就是座位的個數。在這一環(huán)節(jié)中幼兒可以掌握到一定的推理和邏輯思維能力及大量的數量詞,發(fā)展了口語表達能力。

  第三塊,幼兒動手操作。

  主要通過幾何圖形的分類,一一對應,進一步強化了幼兒對一一對應方法的掌握,同時在幼兒已有的兩群物體進行比較的基礎上嘗試三群物體進行比較。通過孩子們的操作,驚喜的發(fā)現他們可以通過計數比較,一對一對一的比較(其中可有排列整齊的對應比較;也有三個為一群的對應比較等)不同方法正確掌握三群物體的數量是一樣多嗎這一問題。

  四、說――活動評價:

  在活動的展開過程中我們十分注意學生的評價活動,因為評價的目的是為了學生的發(fā)展,所以評價的主體是學生,功能是發(fā)展。為此在活動中盡量為孩子搭建評價的舞臺,展示孩子的學習成果,獲得成功的喜悅,提升學習的自信,同時在評價中取長補短、整合不同的意見,使原先的學習成果得以補充、完善、提升。在評價中學生不同意見的碰撞,往往是深化學習的生長點,使孩子的學習得以延伸與發(fā)展。

大班數學說課稿 篇5

  一、教材分析:數學活動的內容具有生活性,這是指數學教育活動內容與幼兒的生活實際緊密相連,這些內容是幼兒所熟悉的,也是他們所能理解的,讓他們感受到數學可以解決人們生活中遇到的問題。數字在我們的生活中無處不在,教師可以引導幼兒通過觀察、發(fā)現周圍環(huán)境中哪些地方、哪些物體上有數字,這些數字表示什么。例如:房屋上的門牌號碼、書上的頁碼、汽車和汽車站上的數字、日歷上的日期等等,它們分別表示著不同的意義。若能通過與幼兒生活實際相聯(lián)系數學活動,讓他們感到學習的內容是熟悉的,不僅能激發(fā)他們的興趣,而且能讓他們感受到數學就在他們身邊是很有用的,并能激發(fā)幼兒更加注意,發(fā)現周圍與數學有關的事務和現象。大班數學活動《設計門牌號碼》就是運用生活中的序數經驗,引導幼兒體驗生活中數字的作用。

  二、動目標:

  1)、感受門牌號與樓層、房間位置之間的對應關系,學習用數字表示。

  2)、運用生活中的'序數經驗為動物樓房設計門牌號碼。

  3)體驗數字在生活中的作用。

  三、重難點分析:本次活動的重點是引導幼兒運用生活中的序數經驗,感受門牌號與樓層、房間位置之間的對應關系,這也是此次活動的主要目標,通過觀看錄像、及在生活中觀察記錄門牌號碼,幼兒討論等形式讓幼兒明確門牌號與樓層、房間位置之間的關系。即:前面一個數字表示樓層,后面一個數字表示樓層中的第幾間房。難點是幼兒嘗試給小動物家設計門牌號碼。在日常生活中,幼兒對門牌號并不陌生,通過幼兒生活中的觀察和體驗,以故事的形式貫穿活動始終,激發(fā)幼兒那種關心別人、幫助別人的情感意識。

  四、活動準備:課前引導幼兒注意觀察自己家、姥姥家、奶奶家、哥哥、姐姐等親屬家的門牌號碼。為給幼兒以視覺方面的直覺感知,準備錄像或課件。教學掛圖一幅,小熊指偶,信封一個。幼兒人手一份的設計門牌號碼材料紙、鉛筆等。

  五、教學方法:在整個教育活動中,教師以參與者、支持者、引導者出現,恰當的使用教學方法,引領幼兒在已有生活中的序數經驗的基礎上,運用情景法、遷移法、觀察法、比較法、嘗試操作法理解門牌號與樓層、房間位置之間的關系并為小動物樓房設計門牌號碼。

  六、教學過程:依據目標結合以上教法、學法我設計了以下教學過程整個過程以故事情景引領。

  一)、引導幼兒回憶數字在生活中的作用。(5分鐘)

  小朋友今天許老師給你們請來了一位小熊,看它給我們帶來了什么?“數字”小熊要考考你們都在哪里見過數字,那數字可以告訴我們什么?

  (引導幼兒從時鐘、電話、汽車站牌、商品標價等多方面感受數字在生活中的作用。)

  1)、了解門牌號碼在日常生活中的作用。

  教師引導幼兒說一說自己家的門牌號碼,門牌號碼上的數字可以告訴我們什么?如果我們家中的地址沒有數字會發(fā)生什么問題?

  2)、出示掛圖,教師再次操作指偶小熊拿著一封信非常著急的在樓房前走來走去。老師邊發(fā)出“唉聲嘆氣的聲音!毙⌒芙裉焓窃趺戳?“噢!原來小熊今天去給小鴨送信卻不知道它住在哪里?”引導幼兒討論分析原因。激發(fā)幼兒關心別人、幫助別人的意識。

  3)、你們知道許老師家的門牌號碼嗎?看錄像或課件讓幼兒通過視覺直接感知門牌號碼。

  主要教法:情景法主要學法:觀察法、比較法

  二、)、討論明確門牌號碼與樓層、房間位置之間的關系。這一部分是難點(10分鐘)

  1)請個別幼兒講述自己家的門牌號碼是多少?隔壁鄰居家的門牌號碼是多少?樓上的和樓下的又是多少?教師隨幼兒的講述記錄。

  2)、引導幼兒觀察教師記錄的門牌號碼,如:401、402、503、604等,你知道這些小朋友住在第幾層樓、第幾間房嗎?你是怎么知道的?

  討論:小朋友的家401,隔壁是402,為什么前面的數字是4呢?為什么小朋友的家是401,樓上是501,樓下是301為什么后面得數子都是一樣呢?

  3)引導幼兒發(fā)現門牌號碼前面的數字表示的是樓層,后面的數字表示的是樓層中的第幾間房,401、501表示的是樓層不一樣,位置一樣,401、402表示的是樓層一樣,位置不一樣。

  主要教法:比較法主要學法:觀察法、比較法

  三)、嘗試給小動物設計門牌號碼(8分鐘)小熊著急了請小朋友為小動物們設計門牌號碼。

  1)、教師出示:作業(yè)單,交代設計門牌號碼的規(guī)則要求。

  要求:看看小動物住在新樓房的那一層?然后為它設計門牌號碼。每家的號碼不能相同,要讓小熊從門牌號碼上能看出每只小動物住幾樓,誰和誰是隔壁鄰居,誰和誰是樓上樓下鄰居。

  幼兒為小動物們設計門牌號碼,教師對出現問題的幼兒給予幫助。

  主要教法:生活經驗的遷移法學法:觀察法、比較法、操作法

  四)展示布置設計的門牌號碼,互相學習同伴間的各種設計。(3分鐘)教學方法

  1)、請幼兒將自己設計的門牌號碼展示在泡沫板上,并鼓勵幼兒主動與同伴進行交流。

  2)、觀察個別幼兒的作業(yè)單,這幢樓房都有哪些門牌號碼?它們一樣嗎?從門牌號碼中能看出誰與小狗住在幾層樓嗎?哪些門牌號碼是他的隔壁鄰居?哪些門牌號碼是他的樓上樓下鄰居?小朋友一起告訴小熊小鴨住幾樓幾房間?小熊非常感謝大家。

  3)、小朋友數字在我們生活中還有很多用處,以后要注意觀察發(fā)現他表示什么?

  七、教學活動分析

這次教育活動我試講過,通過以上的教法和學法的恰當使用,幼兒通過遷移已有的生活經驗,觀看錄像,加之觀察比較樓上樓下和樓層間的關系,幼兒能夠運用生活中的序數經驗為小動物設計門牌號碼,體驗數字在生活中的作用。

大班數學說課稿 篇6

  一、設計意圖。

  數學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,有著自身的規(guī)律和特點,數學活動內容的選擇,要以幼兒的生活經驗、發(fā)展能力為基礎。本班幼兒已經已有5的分解和組成的經驗,是以點數和游戲的方式獲得的,但只是兩個數字的分解和組成,且比較零散,而本次數學活動是在此基礎之上學習5的多種方式的分解和組成,這是在本班幼兒最近發(fā)展區(qū)之內,能夠對他們現有的經驗進行進一步的梳理和提升。

  《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》中也明確提出要珍視游戲和生活的獨特價值,創(chuàng)設豐富的教育環(huán)境,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經驗的需要。本次數學活動借助了曬魚的操作情景,來體驗學習5的多種組成,將抽象的數概念在一個具體可操作的情境下轉化,讓幼兒充分體驗數學在生活中的有用和有趣,感知和理解數、量、及數量關系,利用生活和游戲中的實際情景,引導幼兒理解數概念,是對《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》的具體貫徹實施。

  二、活動目標及重難點:

  《綱要》提出“教師要引導幼兒對周圍環(huán)境中數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,建構初步的數概念,并學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。”在對本班幼兒有了一定了解之后,我們經過不斷的修訂,從認知、情感、技能三個方面確定了如下的活動目標:

  1、學會用多種方法組成“5”。

  2、能認識重量和數量間的關系:在總重量一定的情況下,單位重量越小數量越多,單位重量越大數量越少。

  3、在游戲中體驗合作以及數學活動的樂趣。

  處于前運算階段的大班幼兒已經有了邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能夠感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理。因此,本次活動的重點:學會用多種方法組成“5”。難點:能認識重量和數量間的關系:在總重量一定的情況下,單位重量越小數量越多,單位重量越大數量越少。

  三、教法和學法。

  本節(jié)課于數概念教學,對幼兒園的小朋友來說比較難理解,為了幫助幼兒更好的掌握教學重點,突破難點,依據《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》,本次活動在教法上力求體現以下幾點:

  1、根據幼兒的學習方式和特點,利用生活和游戲中的實際情景,引導幼兒理解數概念。

  2、鼓勵幼兒獨立思考、自主探索和合作交流。動手實踐、自主探索和合作交流已成為幼兒學習數學的重要方式。在教學中,讓幼兒在具體的操作活動中進行獨立思考,并與同伴交流,親身體驗知識的生成過程,體驗學習成功的樂趣。

  3、尊重幼兒的個體差異。由于幼兒的生活背景和知識水平不同,在參與教學活動的過程中,教師要注意個別進行加強輔導。

  指南中指出,要理解幼兒的學習方式和特點,幼兒的學習是以直接經驗為基礎的,要最大限度的支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經驗的需要,那么,在本次數學活動中,幼兒的學習方法上力求體現:

  1、在具體的情境中讓幼兒親自學會解決問題,體驗探索的成功、學習的快樂。

  2、在直接感知、實際操作和親身體驗的基礎上,開展小組合作和全班交流活動,通過互助,讓幼兒構建學習方法。

  3、通過靈活、有趣的游戲,鞏固新舊知識,提高計算技能。

  四、活動過程。

  1、導入:教師展示魚架,讓幼兒認識點數和斤數對應的三種魚(一斤魚、兩斤魚、三斤魚)

  將點數和斤數對應起來,讓幼兒有更直觀的認識,將符號與實物小魚結合起來,這是符合本班幼兒點數的經驗的,這是提升幼兒數經驗發(fā)展的關鍵點

  2、教師讓幼兒自由曬5斤魚,即把魚上的.回形針夾到麻繩上。

  在這個環(huán)節(jié)中,請幼兒自由曬5斤魚,給幼兒充分的自主操作體驗的機會,感受。

  3、展示并讓幼兒自主表達5斤魚的不同曬法,在師幼互動中在展示板上呈現4種曬法。

  通過點數的方式讓幼兒體會物體的數量不會因為排列形式、空間位置的不同而發(fā)生變化。如本次活動中,讓幼兒從小中大三類魚中自由曬五斤魚,并讓幼兒自主表達。請幼兒在自主表達5斤??的不同曬法,讓幼兒初步體會重量一定,

  4、教師讓幼兒曬5斤魚,要求條數最多,并把曬法和條數記錄在展示板上。

  5、教師讓幼兒曬5斤魚,要求條數最少,并把曬法和條數記錄在展示板上。

  在這兩個環(huán)節(jié)中,教師對幼兒的任務提出了不同層級的要求,從自由的曬五斤魚,到具體有條數的要求,讓幼兒感知在總量一定的情況下,由于基數的不同(一斤魚、二斤魚、三斤魚),數量相應的變化,但是這種組合是有規(guī)律的,讓幼兒在這個環(huán)節(jié)中感知到這一總量一定,數量的有規(guī)律的變化。

  6、幼兒以小組合作方式快速曬出10斤魚,串成魚干項鏈送給客人老師。

  最后的任務是以小組合作的方式曬10斤魚,串成魚干項鏈。從曬五斤魚到曬十斤魚,這是對于幼兒的數概念的更高要求,在個體充分感知的基礎上,借助于同伴合作的形式,在同伴互助交流中,對于幼兒的數經驗有進一步的提升。

【大班數學說課稿】相關文章:

大班數學活動說課稿07-04

大班數學說課稿02-03

大班數學說課稿7篇01-12

大班數學說課稿五篇02-02

【精選】大班數學說課稿三篇01-29

大班數學活動:《認識時鐘》說課稿02-16

大班數學區(qū)分左右說課稿04-08

大班數學6的組成說課稿07-03

精選大班數學說課稿四篇01-28

大班數學說課稿8篇01-16