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電子游戲作文議論文-議論文作文

時(shí)間:2024-01-25 11:38:29 體裁作文 我要投稿
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電子游戲作文議論文-議論文作文

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  當(dāng)今世界,電子游戲?qū)映霾桓F,五花八門,讓人不禁頭暈?zāi)垦#鬟B忘返在“花叢柳巷”之間。那么,我們青少年應(yīng)如何對待這些電子游戲呢?

  我認(rèn)為,若是完全避開滴水不沾,那倒不必,只要有所節(jié)制,那么電子游戲利大于弊。

  究其本質(zhì),電子游戲其實(shí)是這個(gè)信息高度流通、科技極其發(fā)達(dá)的時(shí)代應(yīng)運(yùn)而生的一種產(chǎn)物,如同七八十年代時(shí)小孩兒們玩的捉迷藏、滾鐵圈一樣,是一種消遣、休息的方式;蛟S有些青少年會(huì)耐不住寂寞與誘惑,無止境地在電子游戲中消耗青春年華,但那畢竟只是少數(shù),大多數(shù)人還是能合理利用的。且所謂“道高一尺,魔高一丈”,現(xiàn)在國家已規(guī)定未成年人工作日九點(diǎn)之后便不能玩電子游戲,并開始實(shí)施。

  所以,基于以上的基礎(chǔ),電子游戲利大于弊。當(dāng)今的青少年學(xué)業(yè)繁忙,總被父母保護(hù)的很好,無法出門去玩泥巴,登山,游泳,時(shí)間總被排得很緊。那么,他們那熱血沸騰、渴望冒險(xiǎn)的少年心,那一番壯志豪情朝哪兒發(fā)泄呢?電子游戲是最省時(shí)有效的方式。少年們總能在林林總總的游戲中找到最合心意的,沖進(jìn)去,與隊(duì)友在某地某個(gè)戰(zhàn)爭年代一同上陣廝殺,揮動(dòng)魔法棒決斗,去上魔法學(xué)校,奔跑在熱帶雨林,去尋找寶藏。暢快淋漓的釋放出自己所有的不快與奇思妙想,再心滿意足地回到現(xiàn)實(shí)世界,回到激烈的學(xué)業(yè)競爭中,最多也就一個(gè)小時(shí)。省時(shí)高效,何樂而不為呢?

  電子游戲分散走了青少年的注意力,讓他們能更直觀地感受到勝利與團(tuán)隊(duì)合作的快樂,使他們更樂于競爭,少走彎路,F(xiàn)如今的電子游戲大都需要幾個(gè)人一起合作,互相幫助配合,才能取得最終的勝利。大多數(shù)時(shí)候,合作的人都素不相識(shí),那么青少年們就需要溝通交流,這極大地鍛煉了他們的交際溝通能力,使他們在不斷磨合中進(jìn)步,讓他們最直觀,用最淺顯易懂的方式懂得了團(tuán)隊(duì)的重要性。其實(shí),努力過后所取得的成功最令人振奮,這也是他們在游戲中能了解的,并且在世上任何事都適用的法則。認(rèn)識(shí)到這一點(diǎn),或許能調(diào)動(dòng)青少年的學(xué)習(xí)積極性。

  我認(rèn)為,學(xué)習(xí)工作固然至高無上,但人畢竟不是機(jī)器,總需要一個(gè)放松的窗口。勞逸結(jié)合,適時(shí)地為自己充電,腳踏實(shí)地地前行,而不是義無反顧地奔跑,這樣的人才能走到最后。這或許就是電子游戲產(chǎn)生并存在的意義。

  故,若能有所節(jié)制,電子游戲利大于弊。

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