當(dāng)前位置:育文網(wǎng)>教學(xué)文檔>教案> 中班教案

中班教案

時(shí)間:2023-07-31 09:24:30 教案 我要投稿

[精品]中班教案

  作為一名教職工,就難以避免地要準(zhǔn)備教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家收集的中班教案10篇,希望能夠幫助到大家。

[精品]中班教案

中班教案 篇1

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、使幼兒知道要學(xué)習(xí)故事中的羊姐姐,聽爸爸媽媽的話,外出不亂跑。

  2、教育幼兒在外出游玩時(shí),要遵守集體規(guī)則。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、操作卡片《小羊迷路了》。電視機(jī)、展示儀。

  活動(dòng)過程

  1、幼兒欣賞故事,教育幼兒外出時(shí)要聽大人的話,不要亂跑。

 。1)、幼兒邊看,教師邊講故事。

 。2)、提問:小羊一家外出游玩時(shí),爸爸是怎樣交代孩子們的?誰做到了?

  小羊應(yīng)該怎么做?

  2、聯(lián)系幼兒的.實(shí)際生活,引導(dǎo)幼兒討論在那些時(shí)候要聽大人的話?

  組織幼兒討論,并選代表回答。

  生活中有沒有像瓜瓜一樣的人,他們是怎樣做的?

  3、教師總結(jié)。

  與家人一起或小朋友集體外出時(shí),都要聽大人的話,不能單獨(dú)亂跑。

  延伸活外出游玩時(shí),事先向幼兒交代游玩規(guī)則。

  活動(dòng)反思:

  活動(dòng)與生活相互融會貫通,孩子不但對意思簡明易懂,也明白了在生活中該如何做,不過還得有家長平時(shí)在生活中多引導(dǎo)、教育,否則孩子在實(shí)際行動(dòng)上并不是每一個(gè)人都會做到。

中班教案 篇2

  活動(dòng)目標(biāo):

   1、發(fā)現(xiàn)、學(xué)習(xí)雪碧瓶的多種玩法,培養(yǎng)幼兒主動(dòng)探究能力。

 。、發(fā)展幼兒跨、跑、跳、投等基本動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

 。场⑴囵B(yǎng)幼兒克服困難、團(tuán)結(jié)協(xié)作等良好品質(zhì)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  雪碧瓶若干、桶做成的大碉堡兩個(gè)。

  活動(dòng)過程

   一、準(zhǔn)備活動(dòng):

  1、幼兒站成圓圈作飛行員宣誓(我是飛行員,駕著小飛機(jī),從小愛鍛煉,長大上藍(lán)天)。

  2、飛行大檢查,活動(dòng)身體各部位。

 。1)、檢查小翅膀——手臂上下、前后活動(dòng);

 。2)、檢查機(jī)身——腹背運(yùn)動(dòng);

  (3)、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)小輪子——腳腕轉(zhuǎn)動(dòng);

  (4)、觀察左右航情——轉(zhuǎn)動(dòng)頭部、頸部;

 。5)、原地試飛一次——平舉雙臂原地轉(zhuǎn)圈;

 。6)、加油——擴(kuò)胸;

  (7)、起飛——原地小跑步;

 。8)、開炮——側(cè)身,曲肘,伸肘;

 。9)、打中敵機(jī)——跳躍運(yùn)動(dòng)。

  二、集體游戲 幼兒站成兩路縱隊(duì)、游戲:過云梯

  1、啟發(fā)幼兒想象:雪碧瓶擺成一隊(duì)一隊(duì)的象什么?(云梯)

  2、請小飛行員做游戲——過云梯。幼兒向前連續(xù)行進(jìn)跳過中間兩列云梯,分別從左右兩邊云梯跳回。

  動(dòng)作要求:雙腳并齊,輕輕跳起、落下;貋頃r(shí)請小飛行員自己想辦法過云梯。

  3、請3——4名動(dòng)作規(guī)范、想法獨(dú)特的幼兒為全班示范。

  4、幼兒集體游戲

  三、分散活動(dòng):玩雪碧瓶

  1、幼兒每人拿一個(gè)雪碧瓶,獨(dú)自或與同伴合作玩,啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)、探究各種不同的玩瓶子的方法。教育幼兒注意安全。

  2、幫助幼兒總結(jié)各種不同的玩法,引導(dǎo)幼兒互相學(xué)習(xí)。

  四、游戲:炸敵堡

  1、交代炸敵堡的任務(wù),啟發(fā)幼兒想象炸敵堡會遇到哪些困難?(河流、樹林、炸藥庫、獨(dú)木橋、、、、、、)。

  2、請幼兒用雪碧瓶設(shè)置各種困難,培養(yǎng)團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神。

  3、幼兒游戲——“炸敵堡”,培養(yǎng)幼兒勇于克服困難,樂于為集體爭光的'良好品質(zhì)。

  五、放松游戲“開飛機(jī)”

  活動(dòng)延伸:

  1、在晨間鍛煉、課間等活動(dòng)時(shí)間繼續(xù)讓幼兒利用雪碧瓶進(jìn)行體煉,可以創(chuàng)造更多的方法。鼓勵(lì)能力差的幼兒多活動(dòng),也可讓能力強(qiáng)的幼兒帶領(lǐng)他們一起活動(dòng)。

  2、在家中幼兒可與爸爸媽媽一起活動(dòng),提高幼兒利用雪碧瓶進(jìn)行體鍛的興趣。

中班教案 篇3

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.認(rèn)識5以內(nèi)序數(shù),并能從不同的方向找到物體排列的位置。

  2.能夠積極地參與到游戲中,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  物質(zhì)準(zhǔn)備:課件:憤怒的小鳥、人手一份蠟筆和操作紙。

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:認(rèn)識數(shù)字1-5。

  活動(dòng)過程

  一、圖片導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。

  師:這是什么游戲?你們喜歡嗎?今天我們就來和憤怒的小鳥一起來打敗小豬。

  二、學(xué)習(xí)序數(shù)詞,并能從不同的方向找到物體排列的位置

  1.第一關(guān),引導(dǎo)幼兒上下方位數(shù)數(shù)。

 。1)師:首先我們來到了,第幾關(guān)?

 。2)游戲規(guī)則:第一關(guān)游戲規(guī)則,請你找出第五朵花。小豬就藏在那。

  師:你找到的第五朵花是什么顏色的'?你是怎么數(shù)的?我們一起數(shù)數(shù)看,小豬真的在這兒。好!馬上把它打敗吧。

  師:除了從上往下數(shù)還可以怎么數(shù)呢?

 。3)小結(jié):原來我們可以從不同方向數(shù)。

 。4)師:哎呀,這次小豬又躲起來了,我們來看看這次躲在哪里了?給你們一下提示這個(gè)箭頭表示?還有個(gè)提示這個(gè)數(shù)組表示第幾朵呢?教師帶領(lǐng)幼兒一起說完整的講述。

  師:誰能把小豬找出來?小豬找到了,請你快來打敗它!

 。5)師:小豬又躲起來了,快看看藏在哪里了?

  師:誰能完整地說一說這兩個(gè)符號的意思?誰找到了?請幼兒將其打敗

  (6)小結(jié):在打敗小豬的時(shí)候們一定要看清箭頭表示的意思,這樣才能打敗小豬。

  2.第二關(guān),數(shù)字迷宮。

 。1)師:馬上進(jìn)入第二關(guān),這上面有很多很多的圓點(diǎn),是一個(gè)迷宮,請小朋友根據(jù)小鳥前面的箭頭的提示找到小豬的位置。第一個(gè)箭頭表示看看什么意思?誰能告訴我這個(gè)往哪邊走?走幾步?

 。2)小結(jié):我們只要根據(jù)箭頭和數(shù)字的提示,就一定能找到小豬,然后打敗它!

  3.第三關(guān),引導(dǎo)幼兒由左至右數(shù)數(shù)

 。1)師:第二關(guān)終于通過了,我們來到了第三關(guān)。在第三關(guān)我們有兩個(gè)任務(wù),我們先來看看第一個(gè)任務(wù):這是一個(gè)大轉(zhuǎn)盤,大轉(zhuǎn)盤上有什么?箭頭是往哪邊的?你覺得箭頭表示什么?應(yīng)該從哪個(gè)圓開始出發(fā)?

  師:我們來看看第一個(gè)任務(wù)。大風(fēng)吹來一張密碼條,上面的數(shù)字4表示什么意思?箭頭所指的第四個(gè)圓是什么顏色的?

  (2)第二個(gè)任務(wù):這時(shí)候,轉(zhuǎn)盤又轉(zhuǎn)起來了,這它把箭頭都吹反了,這個(gè)箭頭是往哪邊的?箭頭表示什么意思?

  師:這個(gè)數(shù)字2是什么意思呢?(請幼兒來操作)接下來的請小朋友自己來完成。

 。3)教師說操作要求,幼兒操作。

 。4)師:誰是完成第一個(gè)任務(wù)的箭頭是朝右邊的?告訴我你的密碼條是什么顏色的?一起來數(shù)一數(shù)。我們打敗了小豬!

  師:誰是完成第二個(gè)任務(wù)的箭頭是朝左邊的?告訴我你的密碼是什么顏色的?我們一起來數(shù)一數(shù)。我們打敗了小豬!

  (5)幼兒修改操作材料

 。6)小結(jié):我們只要根據(jù)按箭頭的方向以及下面的數(shù)字提示,就一定能打敗小豬!

  三、抓小豬,總結(jié)活動(dòng)

  師:今天,小朋友們真厲害!成功闖過了三關(guān)打敗了好多小豬,在我們的小火車上還有很多的小豬,我們回到班級再繼續(xù)打小豬好嗎?

中班教案 篇4

  一、魔毯:游戲目的:

  1、立定時(shí)能平衡自己的重心

  2、加強(qiáng)幼兒間的情感交流,培養(yǎng)合作觀念

  3、樂意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

  4、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

  游戲材料:

  報(bào)紙,錄音機(jī),音帶

  游戲過程:

  1、在場地上鋪若干報(bào)紙。

  2、用故事引出游戲:大灰狼睡醒了,要到森林里去吃小動(dòng)物。如果小動(dòng)物站在"魔毯"(報(bào)紙)上,大灰狼就看不見了。

  3、音樂聲中,幼兒分成兩組:一組幼兒扮小動(dòng)物到處走動(dòng)或做小動(dòng)物的`動(dòng)作,另一組由2-3名幼兒組成,扮成大灰狼,在旁邊睡覺。

  4、音樂停。小動(dòng)物們趕快找一張"魔毯"站在上面,否則就被抓走。

  5、將報(bào)紙對折。下一段音樂起,游戲重復(fù)進(jìn)行,每一段游戲結(jié)束,就將報(bào)紙對折一次,直到每張報(bào)紙上只能站一個(gè)幼兒。

  二、溜冰:

  游戲目的:

  培養(yǎng)幼兒的細(xì)心。耐心和平衡能力

  游戲材料:

  報(bào)紙,節(jié)奏較快的音樂

  游戲過程:

  1、將一張報(bào)紙一分為二,幼兒兩腳各站在半張報(bào)紙上,做溜冰預(yù)備姿勢.

  2、音樂聲起,幼兒開始在規(guī)定的范圍內(nèi)向前滑行.

  3、報(bào)紙一破就下場,場所沒有破的為最付佳溜冰手.

  (用力均勻,速度稍慢一點(diǎn),報(bào)紙不容易破)

  教學(xué)反思:

  1應(yīng)該對幼兒們進(jìn)行分組游戲。

  2在游戲中應(yīng)該邀請小朋友和老師一起游戲。

中班教案 篇5

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.知道數(shù)字4可以分成幾和幾,會做4以內(nèi)數(shù)的加法運(yùn)算。

  2.能根據(jù)數(shù)字發(fā)揮想象力畫出正確數(shù)目的任意圖形。

  3.在游戲中體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣。

  4.喜歡數(shù)學(xué)活動(dòng),樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  5.有興趣參加數(shù)學(xué)活動(dòng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  PPT課件,一分鐘白雪公主導(dǎo)入視頻,一首律動(dòng)音樂,4張紅蘋果卡片,6張像木板的卡片

  活動(dòng)過程:

  1.設(shè)置情景,播放一分鐘視頻,激起幼兒興趣,引出下文。

  小朋友們好!......老師想問問你們,喜歡白雪公主嗎?......那現(xiàn)在我們來看一個(gè)關(guān)于白雪公主的小片段,看看白雪公主到底發(fā)生了什么?(看完視頻)白雪公主怎么啦?......對,白雪公主被惡毒的皇后迫害陷入困境了,現(xiàn)在需要我們?nèi)I救,你們愿意化身勇敢的小戰(zhàn)士去就白雪公主嗎?......當(dāng)然在營救白雪公主的路上設(shè)有重重困難,需要闖過一道道關(guān)卡,你們有信心嗎?......現(xiàn)在進(jìn)入第一關(guān)。

  2.第一關(guān):通往城堡的小路,復(fù)習(xí)4的分和組成。

  這是一條蜿蜒的小路,路的兩旁有結(jié)滿紅蘋果的蘋果樹,看,這里有一些蘋果,(貼上蘋果)一共有多少個(gè)啊,一起來數(shù)一數(shù)1234。我們的第一個(gè)任務(wù)就是將這四個(gè)蘋果分成兩份,你想怎么分?誰想上來試一試?

  (在你想分的位置畫條分隔線)奧,你是這樣分的,來,告訴大家,你分的左邊有幾個(gè),右邊有幾個(gè).......嗯可以的,回到座位上,還有哪位上來分一分...再請位小朋友.......

  總結(jié):在xxx三個(gè)小朋友的.努力下,4個(gè)蘋果可以被分成--大家一起說......還可以分成--還可以分成--,好第一關(guān)闖關(guān)成功,下面進(jìn)入第二關(guān)。

  3.第二關(guān):城堡大門,看算式畫相應(yīng)數(shù)目的任意圖形。

  哇,是城堡,可城堡的大門上有密碼,要想進(jìn)入城堡,必須按對密碼才行。

  看這些就是密碼,我們的任務(wù)是在數(shù)字下面畫出相對應(yīng)數(shù)目的圖形,發(fā)揮你們的想象力想畫什么畫什么,只要個(gè)數(shù)是對的就行。

  總結(jié):大家一起來檢查檢查吧。.......所有的密碼都已輸入正確,城堡大門打開,現(xiàn)在我們可以進(jìn)去咯。

  4.第三關(guān):根據(jù)指示牌,修橋過河增加木板,得出相應(yīng)的答案。

  現(xiàn)在我們已經(jīng)進(jìn)入到最后一關(guān)了,白雪公主就在河的對面,但是過河的小橋被皇后破壞了,木板殘缺不全,大家需要根據(jù)指示牌上的算式補(bǔ)全木板,然后告訴我最終得數(shù)。

  現(xiàn)在我想先請一位小朋友上來補(bǔ)一下,(把木板紙片貼在橋上)底下的小朋友要幫忙看他貼的對不對........嗯可以的回去吧,還有誰來補(bǔ)一下..........最后一座橋了哈,再請一位,哪位?........

  總結(jié):小橋已經(jīng)全部補(bǔ)好了,一起來看看補(bǔ)的對不對,牢不牢?...............嗯小朋友們都很善良勇敢,并且很積極地參與營救白雪公主,在我們的努力下,已經(jīng)通過了所有的關(guān)卡,現(xiàn)在白雪公主被解救出來咯。

  5.第四關(guān):打敗皇后。教師口說幾加幾等于,下面的幼兒算出等于幾就拍手幾下,(圍繞4以內(nèi)的任意加法運(yùn)算進(jìn)行)速度逐漸加快。

  活動(dòng)延伸

  公主很開心,邀請我們一起跳舞呢。來--全體起立,跟著跳哦。播放背景音樂做律動(dòng)。

  結(jié)束:好--今天啊,在闖關(guān)的過程中我們學(xué)會了分蘋果,根據(jù)數(shù)字畫自己喜歡的圖形以及做4以內(nèi)的加法,積極勇敢的你們表現(xiàn)都很不錯(cuò),你們開心嗎?.......那我們下節(jié)課再一起玩,小朋友們再見。

  教學(xué)反思:

  通過本次教學(xué)活動(dòng),讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動(dòng)中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

中班教案 篇6

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1、根據(jù)圖片大膽猜測,并清楚地講出恐龍媽媽藏蛋的幾種辦法

  2.能大膽地講述,發(fā)展幼兒口語表達(dá)能力和想象力。

  3、體驗(yàn)故事的幽默風(fēng)趣。

  重點(diǎn):根據(jù)圖片大膽猜測,并清楚地講出恐龍媽媽藏蛋的幾種辦法

  難點(diǎn):能大膽地講述,發(fā)展幼兒口語表達(dá)能力和想象力。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  背景圖二幅、插入式圖片(恐龍蛋、恐龍媽媽、小恐龍、小熊)

  空白卡片一張。

  三、活動(dòng)過程:

  (一)談話引題

  出示恐龍媽媽

  1、師:這是誰呀?(引導(dǎo)幼兒講出上恐龍媽媽)

  2、師:原來恐龍媽媽生了一個(gè)恐龍蛋,她要去找東西吃。可她又怕把蛋打碎,你們猜猜恐龍媽媽會想什么好辦法?(幼兒猜測——藏蛋)

 。ǘ⿴涂铸垕寢尣氐

  出示背景圖

  1、師:我們來看一看恐龍媽媽家附近有些什么東西?請你們來幫助恐龍媽媽找個(gè)安全的地方把蛋藏起來。

  2、當(dāng)幼兒說出藏的地點(diǎn)時(shí)。組織幼兒討論這樣藏蛋會安全嗎?為什么?

  3、師:那我們來看看恐龍媽媽她到底把蛋藏在什么地方了?(教師邊講述故事,邊做動(dòng)作)

  4、師:她把蛋藏在什么地方拉?為什么不藏在樹洞里?為什么不藏在泥土里?又為什么不藏在草叢里呢?(幼兒講述)

  5、師:為什么恐龍媽媽要把蛋藏在鵝卵石堆里?(引導(dǎo)幼兒說出恐龍蛋又大又圓和鵝卵石的樣子很像,恐龍媽媽認(rèn)為不會被人發(fā)現(xiàn)。)

  6、什么叫做又大又圓呀?(豐富詞語并引導(dǎo)幼兒用肢體動(dòng)作表示)

  7、師:恐龍媽媽藏蛋真辛苦呀,我們一起來學(xué)一學(xué)恐龍媽媽的話好嗎?(和幼兒一起講述故事)

 。ㄈ┥敌⌒茉旆孔,恐龍蛋不見拉

  1、師:恐龍媽媽把蛋藏好后,就離開了。蛋就孤零零的.躺在那兒了。后來又會發(fā)生什么事?”(請幼兒猜測)

  2、師:我們來看看發(fā)生什么事情了?

  3、出示小熊,背景圖二

  4、教師講述故事

  5、師:小熊 床上的小恐龍是哪來的?

  6、師:小熊把恐龍蛋當(dāng)作什么?(石頭)

  7、師:石頭為什么變成了小恐龍呢?(豐富生活經(jīng)驗(yàn):因?yàn)樾】铸堅(jiān)诘袄镒〔幌铝耍园训皻纹屏。?/p>

  8、師:你覺得小熊臉上的表情應(yīng)該怎么樣?(引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)詞語“驚奇”并用肢體動(dòng)作表現(xiàn))

 。ㄋ模┩暾刂v述故事

  師:這個(gè)故事真有趣,你們看我把故事畫成了一幅畫,讓我們看著圖片把這有趣的故事講一邊好嗎?(豐富看圖片時(shí)要根據(jù)右下角的編碼一張一張地看)

 。ㄎ澹┭由旎顒(dòng):編故事結(jié)尾

  1、師:猜猜第二天小熊會和小恐龍去干什么呢?(引導(dǎo)幼兒說完整話)

  2、師:小熊會和小恐龍真的會去什么地方呢?請你下次去玩區(qū)角時(shí)像老師一樣把他畫下來好嗎?( 出示空白圖片)

中班教案 篇7

  設(shè)計(jì)意圖:

  在“和紙玩游戲”的主題活動(dòng)中,幼兒已探索并發(fā)現(xiàn)生活中有各種各樣的紙。在他們眼里,紙就像魔術(shù)師變魔術(shù)一樣變化多端,妙不可言。從紙巾、紙盒到紙袋,從書籍、報(bào)紙到海報(bào),從折紙、撕紙到剪紙,他們發(fā)現(xiàn)了紙的種種不同,知道了人們是如何制造紙和使用紙的。他們還嘗試著用不同的紙進(jìn)行小制作,如制作小書、進(jìn)行簡單的造型,等等。正是在這樣的基礎(chǔ)上,我們組織了“報(bào)紙真好玩”的活動(dòng),著重整合健康與社會領(lǐng)域的教育內(nèi)容,以期讓幼兒在與報(bào)紙的互動(dòng)游戲中鍛煉身體,體驗(yàn)用報(bào)紙做游戲以及與同伴合作游戲的樂趣,并進(jìn)一步了解報(bào)紙的特性,萌發(fā)初步的環(huán)保意識。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.運(yùn)用報(bào)紙玩各種游戲,練習(xí)運(yùn)動(dòng)技能,發(fā)展身體的靈敏性。

  2.學(xué)習(xí)與他人配合進(jìn)行游戲。

  3.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  4.增強(qiáng)幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗(yàn)游戲的快樂。

  5.提高幼兒思維的敏捷性。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.每人兩三張報(bào)紙。

  2.《水族館》《進(jìn)行曲》《和紙玩游戲》的音樂磁帶。

  活動(dòng)過程:

  一、熱身運(yùn)動(dòng)

  1.引導(dǎo)幼兒通過游戲“報(bào)紙變魔術(shù)”把報(bào)紙變成魔術(shù)棒。

  2.在進(jìn)行曲的伴奏下,帶領(lǐng)幼兒利用魔術(shù)棒進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng):舉起魔術(shù)棒,變成高人走(上肢運(yùn)動(dòng));放下魔術(shù)棒,變成矮人走(下蹲運(yùn)動(dòng));立起魔術(shù)棒,變成小拐杖(腹背運(yùn)動(dòng));握緊魔術(shù)棒,變成小汽車(體側(cè)運(yùn)動(dòng));騎上魔術(shù)棒,變成小竹馬(跳躍運(yùn)動(dòng));擺動(dòng)魔術(shù)棒,向著圓心走(整理運(yùn)動(dòng))。

  (活動(dòng)開始的游戲既滿足了幼兒的好奇心,又使活動(dòng)自然展開。熱身運(yùn)動(dòng)從表面上看只是走走跑跑,其實(shí)是教師根據(jù)準(zhǔn)備活動(dòng)的要求而精心設(shè)計(jì)的。簡短的兒歌式語言既能集中幼兒的注意,也是一種運(yùn)動(dòng)指令。在活動(dòng)中,教師的語氣語調(diào)要神秘、夸張些,以激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。)

  二、探索報(bào)紙的玩法

  1.引導(dǎo)幼兒探索報(bào)紙的各種玩法:今天我們要用報(bào)紙來鍛煉身體,誰能想出特別的方法?

  (1)觀察幼兒一個(gè)人的玩法。

  (2)觀察兩個(gè)或多個(gè)幼兒一起玩的方法,對合作良好的幼兒給予鼓勵(lì)。

  (3)隨時(shí)注意幼兒的運(yùn)動(dòng)情況,適時(shí)調(diào)節(jié)運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度和練習(xí)密度。

  (4)提醒幼兒保持合適的活動(dòng)空間,注意安全。

  2.鼓勵(lì)幼兒自由玩報(bào)紙,及時(shí)發(fā)現(xiàn)、肯定幼兒有創(chuàng)意的玩法,組織幼兒互相學(xué)習(xí)并嘗試。

  (為了達(dá)成目標(biāo),教師分層次引導(dǎo)幼兒探索報(bào)紙的各種玩法。逐步提出由易到難的要求。在這一環(huán)節(jié)中,教師應(yīng)做一個(gè)發(fā)現(xiàn)者,努力發(fā)現(xiàn)玩法獨(dú)特的幼兒,并讓他們在集體面前展示,及時(shí)肯定他們的創(chuàng)意,以啟發(fā)其他幼兒思考。教師除了要捕捉幼兒有創(chuàng)意的玩法外,還要及時(shí)組織幼兒體驗(yàn)同伴的玩法。喚起幼兒的創(chuàng)造熱情。)

  三、游戲:南極冰塊

  1.介紹游戲玩法:在《水族館》的音樂聲中,企鵝媽媽帶著孩子自由地在大海里游泳。當(dāng)音樂停止時(shí),大鯊魚就會游出來抓企鵝。但如果企鵝馬上站在冰塊上,大鯊魚就吃不到它了,否則企鵝就有被大鯊魚抓走的危險(xiǎn)。

  2.教師扮演企鵝媽媽,幼兒扮演小企鵝,配班教師扮演大鯊魚,報(bào)紙當(dāng)作冰塊,游戲開始。在游戲過程中,教師要鼓勵(lì)幼兒靈活躲閃,以逃避“大鯊魚”的追捕。

  第一次游戲,每張報(bào)紙上站一只“企鵝”;第二次游戲,拿走一半數(shù)量的報(bào)紙,這時(shí)每張報(bào)紙上要站兩只“企鵝”;第三次游戲,再拿走一半數(shù)量的.報(bào)紙,這時(shí)每張報(bào)紙上要站四只“企鵝”。

  3.當(dāng)報(bào)紙上的人越來越多時(shí),教師提醒幼兒在保證安全的前提下注意保持身體的平衡,同時(shí)啟發(fā)幼兒懂得只有大家相互照顧、相互合作才能保證安全。

  (這個(gè)游戲是探索環(huán)節(jié)的延續(xù),與前面報(bào)紙游戲不同的是,它要求幼兒在盡情游戲的同時(shí)遵守規(guī)則,以增強(qiáng)幼兒的活動(dòng)興趣。在游戲中,扮演大鯊魚的配班教師在表現(xiàn)兇惡形象的同時(shí)應(yīng)有意抓不到“企鵝”,以增強(qiáng)幼兒游戲的信心,獲得“報(bào)紙真好玩”的感受。)

  四、放松活動(dòng)

  幼兒用報(bào)紙表演歌曲《和紙玩游戲》。

  (在緊張而興奮的游戲之后,教師安排了富有詩情畫意的放松活動(dòng)。幼兒伴著優(yōu)美的音樂再次利用報(bào)紙輕松游戲,如撕紙、揉紙、拋紙、和紙?zhí)璧取_@些活動(dòng)既符合幼兒好奇、好玩的天性,又達(dá)到了放松的目的。)

  延伸活動(dòng):

  1.在戶外活動(dòng)時(shí)間鼓勵(lì)幼兒與同伴合作,繼續(xù)探索運(yùn)用報(bào)紙玩各種游戲。

  2.幼兒回家與家人一起玩報(bào)紙,并將新玩法帶回幼兒園和同伴分享,擴(kuò)展學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。

中班教案 篇8

  設(shè)計(jì)意圖:

  本節(jié)課是利用教師平時(shí)布置教室用剩下的廢舊吹塑紙,讓幼兒通過簡單的加工,拼貼成美麗的畫面。這種畫用深色蠟光紙作背景,自然樸實(shí),具有較豐富的表現(xiàn)力,作品有一定的藝術(shù)欣賞性?梢杂欣拇龠M(jìn)幼兒的動(dòng)手操作和剪貼組合造型以及創(chuàng)造等方面的綜合能力。如何啟發(fā)幼兒進(jìn)行創(chuàng)作是本節(jié)課的難點(diǎn),在活動(dòng)前,我先讓幼兒欣賞各種房屋建筑,積累豐富的表象,為進(jìn)行創(chuàng)作做好鋪墊。活動(dòng)時(shí),我從房屋的要素:墻體、屋頂、窗戶、房門入手,引導(dǎo)幼兒回憶、分析、歸納房屋要素的形態(tài),尋找規(guī)律,克服創(chuàng)作過程中的技能難點(diǎn),接著請幼兒觀察范例,這些范例并不是讓幼兒臨摹,而是作為幼兒欣賞分析的材料,從而使幼兒對創(chuàng)作活動(dòng)充滿信心。由于幼兒能力不同,我將幼兒按能力分為好、中、差三組,分別使用不同的操作材料。能力強(qiáng)的幼兒必須通過自己動(dòng)手才能獲得自己所需要的東西,而能力差的幼兒通過簡單拼貼也可以做成一幅漂亮的畫,從中獲得成功的感受。真正注重了幼兒的個(gè)體差異。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1. 認(rèn)識房屋建筑的外形特征,培養(yǎng)幼兒對生活美的感受能力。

  2. 能用廢舊吹塑紙進(jìn)行加工,拼貼房屋,并能較合理的安排畫面,培養(yǎng)幼兒表現(xiàn)美和創(chuàng)造美的能力。

  3. 培養(yǎng)幼兒在 活動(dòng)中有細(xì)致,獨(dú)立的操作習(xí)慣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  教具準(zhǔn)備:范例若干張,各種形狀的房門、窗戶、屋頂?shù)却邓芗堎N絨教具若干。

  學(xué)具準(zhǔn)備:

  1.裝有廢舊吹塑紙的筐子6個(gè)。

  (1) 1筐內(nèi)裝成品圖形。(全部都是圓形、三角形、長方形等大小不一的幾何圖形。)

 。ǎ玻 4筐內(nèi)裝一部分成品圖形一部分半成品圖形和一小部分不規(guī)則圖(半成品圖形是指大小不同的吹塑紙長條,需要幼兒經(jīng)過簡單加工即可使用的圖形;不規(guī)則圖形是指大大小小形狀不同的吹塑紙碎片,幼兒要根據(jù)自己的需要進(jìn)行加工。

  (3) 1筐內(nèi)裝一部分半成品圖形一部分不規(guī)則圖形和一小部分成品圖形。

  2.剪刀每人一把,每組抹布一塊、漿糊一盒。幼兒知識準(zhǔn)備:課前帶領(lǐng)幼兒欣賞過各種房屋建筑;幼兒有過一定的粘貼和剪貼的經(jīng)驗(yàn)。環(huán)境準(zhǔn)備:課前在教室中布置有各種風(fēng)格建筑的掛歷畫。教師準(zhǔn)備:將幼兒按能力分為好(6人)、中(24人)、差(6人)三組,操作材料配備如下:好 1(3),

  中 1(2),

  差 1(1)

  活動(dòng)過程:

  一. 引起興趣。我們欣賞過許多漂亮的房屋,那些都是建筑師們動(dòng)腦筋設(shè)計(jì)出來的。今天我們也來做小小建筑師,設(shè)計(jì)自己最喜歡的房屋,好不好?二. 引導(dǎo)幼兒觀察樓房的結(jié)構(gòu)和造型。

 。.小朋友,你們看這些掛歷紙上都有些什么?(大樓房)

 。.這些大樓房由哪些部分組成?(墻、房頂、門、窗)

 。1)你們看到的墻是什么樣的?(有的高、有的矮、有的大、有的小,就象各種各樣的長方形)教師鼓勵(lì)幼兒講述,同時(shí)出示貼絨教具如:

 。2)欣賞老師的.所有的屋頂都一樣嗎?(教師鼓勵(lì)幼兒講述,同時(shí)出示相應(yīng)的貼絨教具)三角形的屋頂,如 半圓形的屋頂,如:

  長方形的屋頂,如: 兩種圖形組成的屋頂,如:

 。3)房屋的窗戶都一樣嗎?你見過什么形狀的窗戶? 圓形的窗戶,如: 方形的窗戶,如: 兩種圖形組成的窗戶,如:

 。4) 每座房屋的門都一樣嗎?你見過什么形狀的門?長方形的門,如: 兩種圖形組成的門,如:

 。5)小結(jié):每座房屋都是由墻、屋頂、門和窗戶組成的,它們的形狀各不相同。

  三.向幼兒介紹吹塑紙貼畫,欣賞老師的作品。

 。保鍪痉独_@是老師設(shè)計(jì)的樓房,你們看看他是用什么材料做的?(向幼兒介紹吹塑紙,并告訴他們這些都是我們布置教室用剩下的廢舊材料,我們可以把它們重新利用,制作成精美的圖畫,激發(fā)幼兒制作的欲望。)

 。玻蕾p范例。你們最喜歡那一幢房子,為什么?(引導(dǎo)幼兒注意造型別致的房門、屋頂、窗戶。)

 。常绻闶墙ㄖ䦷,你準(zhǔn)備設(shè)計(jì)什么樣的房子?準(zhǔn)備給誰?(鼓勵(lì)幼兒大膽想象。)

  四.交待作畫要求今天老師給每個(gè)小朋友準(zhǔn)備了一些不同顏色的'廢舊吹塑紙。馬上,老師要請每個(gè)小朋友來做小小建筑師,自己設(shè)計(jì)最喜歡的房屋,可以是你見過的,也可以是你想出來的。在貼之前,小朋友要想好,你想做什么樣的房屋,然后到筐里挑選你所需要的形狀,如果沒有你想要的形狀,你也可以自己來剪,剪好之后,就把它拼在圖畫紙上合適的位置。拼好后,先貼房頂和墻體,再貼門和窗。

  五.幼兒操作,教師個(gè)別輔導(dǎo)。

 。保膭(lì)能力強(qiáng)的幼兒根據(jù)自己的需要剪出自己想要的圖形,并能貼出各種造型的樓房。指導(dǎo)能力弱的幼兒選擇相應(yīng)的圖形拼貼樓房。

  2.提醒幼兒剪刀用完后放回盒內(nèi),剪下的碎紙放回筐中,供其他幼兒挑選。.六.展出并評價(jià)幼兒作品.鼓勵(lì)全班幼兒細(xì)致獨(dú)立的作業(yè)態(tài)度,并引導(dǎo)幼兒欣賞有想象力和創(chuàng)造力,以及布局合理的幼兒作品。

  延伸活動(dòng)

  (1) 在美工角放置廢舊吹塑紙、蠟光紙、剪刀、漿糊等供幼兒活動(dòng)時(shí)進(jìn)行剪貼。

 。ǎ玻 可在今后進(jìn)行一系列的廢舊物品粘貼活動(dòng)。如:蛋殼拼貼、花草樹葉拼貼等。

  活動(dòng)反思:

  充分體現(xiàn)了《綱要》中的“提供自由表現(xiàn)的機(jī)會,鼓勵(lì)幼兒用不同的藝術(shù)形式大膽表達(dá)自己的情感、理解和想象”。在幼兒自主表達(dá)創(chuàng)作過程中,我不做過多干預(yù)或把自己的意愿強(qiáng)加給幼兒,在幼兒需要時(shí)再給予具體的幫助。

中班教案 篇9

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、認(rèn)識目標(biāo):正確使用色和形兩個(gè)特征。

  2、能力目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的觀察力、記憶力及思維的正確性。

  3、情感目標(biāo):體驗(yàn)與老師,同伴合作游戲的快樂。

  4、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  5、體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有顏色和形狀的認(rèn)識經(jīng)驗(yàn)。

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備:

  (1)教具:顏色標(biāo)記、形狀標(biāo)記骰子各一個(gè);操作背景圖10張。

  (2)學(xué)具:各種顏色、形狀的圖形若干。

  活動(dòng)過程:

  (一)導(dǎo)入活動(dòng)。(出示操作背景圖)教師:懶羊羊又被灰太狼抓走了,聰明的喜羊羊想去救出懶羊羊,可是,灰太狼為了能吃到羊肉,把門前的`一段路弄壞掉了,灰太狼正在得意羊羊呢!機(jī)智的喜羊羊可不會被這個(gè)難住,他決定去找一些石頭來鋪路,但是需要的石頭太多了,喜羊羊想請小朋友們來幫忙找到他想要的石頭鋪路,一起救出懶羊羊。

  (二)認(rèn)識顏色和形狀,嘗試看一個(gè)骰子找出相應(yīng)的圖形。

  1、認(rèn)識圖形、形狀骰子。

  2、教師擲顏色標(biāo)記骰子,幼兒找相應(yīng)的"石頭",然后幫小熊鋪路。

  小結(jié):這么多的×顏色都可以用×色標(biāo)記來表示。

  3、教師擲形狀標(biāo)記骰子,幼兒找相應(yīng)的"石頭",然后幫小熊鋪路。

  小結(jié):這么多的×形狀都可以用×形狀標(biāo)記來表示。

  (三)嘗試看兩個(gè)骰子找出相應(yīng)的圖形,感受圖形的兩維特征。

  1、老師擲骰子,請一名幼兒找圖形,說一說圖形的兩個(gè)特征,然后幫小熊鋪路。

  小結(jié):我們在看兩個(gè)骰子的時(shí)候,要先看顏色,再看形狀,然后再連起來說一說"什么顏色的什么形狀",這樣就能正確地找到圖形了。

  2、請一名幼兒擲骰子,全體幼兒找相應(yīng)的"石頭",然后幫小熊鋪路。

  3、再分別請兩名幼兒擲骰子,全體幼兒找相應(yīng)的"石頭",然后幫小熊鋪路。

  (四)自由操作:拯救懶羊羊。

  1、請小朋友自由結(jié)對,將他們分為10組。

  2、每組小朋友一份顏色形狀圖及一張操作背景圖。

  3、和同伴合作一起鋪路,救出懶羊羊。

  (五)游戲:開火車。

  終于救出懶羊羊了,小朋友們肯定都很開心,那我們就跟懶羊羊和喜羊羊一起去開火車吧,但是坐火車是要車票的,小朋友們挺清楚車票是什么,然后在拿著車票上車。

  1、教師:紅色的三角形請上車。

  2、教師依次請所有幼兒上火車。

  教學(xué)反思:

  幼兒園的數(shù)學(xué)活動(dòng)相對于其他活動(dòng)枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因?yàn)檫@個(gè)時(shí)期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動(dòng)中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨(dú)立的操作材料,并大膽的表達(dá)自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨(dú)立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動(dòng),達(dá)到了主題總目標(biāo)預(yù)設(shè)的要求。

中班教案 篇10

  設(shè)計(jì)意圖:孩子們之間的友情對孩子一生的成長很重要。為此,結(jié)合幼兒的年齡特點(diǎn),在游戲中鍛煉孩子間的情感,提高幼兒走、跑、跳、平衡的能力,培養(yǎng)游戲的興趣,促進(jìn)幼兒的社會性發(fā)展。

  活動(dòng)目標(biāo):聽口令越過適宜的障礙,發(fā)展聽覺,提高平衡能力。產(chǎn)生關(guān)愛動(dòng)物的情感,會與同伴配合完成游戲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  平衡木、拱形門各四個(gè);小動(dòng)物圖片若干(與幼兒人數(shù)相等)。

  歡快的音樂。30米跑道的場地一塊,且安全整潔。

  活動(dòng)建議:

  1、聽音樂做準(zhǔn)備活動(dòng)

  播放歡快的音樂,教師以游戲的口吻帶領(lǐng)幼兒做準(zhǔn)備活動(dòng)。教師:小朋友們開著汽車去森林旅游吧!引導(dǎo)幼兒做走、跑、跳等動(dòng)作,活動(dòng)身體各環(huán)節(jié)。

  2、繼續(xù)聽音樂集體練習(xí)走平衡、鉆等動(dòng)作。

  教師隨時(shí)鼓勵(lì)幼兒不但走平衡木,小心鉆國拱形門。對動(dòng)作規(guī)范的幼兒及時(shí)給予肯定。

  3、游戲“搭救朋友”。

 。1)教師與幼兒一起布置游戲場地。

 。2)將幼兒分成人數(shù)相等的四組,站在場地的一端。

 。3)教師以游戲的口吻講解游戲的`玩法。

  小動(dòng)物居住的森林被污染了,我們?nèi)ゴ罹葎?dòng)物朋友。聽到口令后,各組排頭幼兒跑到平衡木處,快速通過小橋、鉆過山洞,到達(dá)森林搭救一位小動(dòng)物后,按原路返回,將動(dòng)物放在各組指定的地方,擊拍下一位幼兒的手掌,游戲繼續(xù)進(jìn)行,每次只能搭救一個(gè)動(dòng)物,以搭救的速度決勝負(fù)。

 。4) 以整治好環(huán)境唯有,將動(dòng)物再次送回森林。

  4、聽音樂做放松活動(dòng)。

  活動(dòng)延伸:利用小動(dòng)物圖片引導(dǎo)幼兒進(jìn)行分類,進(jìn)一步探究小動(dòng)物的居住環(huán)境。濱州市濱城區(qū)楊柳雪鎮(zhèn)教育實(shí)驗(yàn)園 趙小燕

【中班教案】相關(guān)文章:

中班教案教案04-15

教案中班教案02-23

中班教案02-11

中班的教案04-06

中班教案07-20

中班教案(經(jīng)典)07-21

(經(jīng)典)中班教案07-20

中班教案[經(jīng)典]07-24

中班教案[精選]07-25

(經(jīng)典)中班教案07-25