中班教案
作為一位無私奉獻的人民教師,通常需要準備好一份教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。教案要怎么寫呢?下面是小編幫大家整理的中班教案3篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
中班教案 篇1
游戲由來:
我們幼兒園地處繁華的旗汛口路口的優(yōu)勢,班上的孩子時常到幼兒園周邊參觀各種各樣的建筑、店鋪等,在途中孩子們看到了幼兒園周邊許多福州風味的小吃店“依土撈化”“連江鍋邊”“湯圓”“魚丸”等,這些都是孩子們愛吃的食物。在一次角色游戲中,A小朋友加工廠里搓了魚丸,做了油條,開心地叫賣了起來……為了滿足孩子們的愿望和興趣需要,我們開展了“風味小吃店”的角色游戲。
游戲目標:
1、喜歡參加“小吃店”、“娃娃家”、“以的游戲,能積極參與游戲中并能表現(xiàn)出愉快的情緒。
2、會根據(jù)意愿選擇自己喜歡的游戲和角色,并明確自己扮演角色的分工和職責。
3、能較為逼真地反映出小吃店廚師、服務員、收銀員等人員的工作情況。
4、娃娃家中的角色會與小吃店的角色進行游戲交往。
5、根據(jù)教師創(chuàng)設的環(huán)境,能將各種小吃及游戲道具分類整理、擺放。
6、在游戲評價中能用較為連貫、清晰的語言表達自己對游戲感受。
活動準備:
。1) 經(jīng)驗準備:
A、請爸爸媽媽帶孩子品嘗福州風味小吃店,初步了解小吃的種類、名稱等。
B、教師與幼兒一起參觀“老福州”風味小吃店,幫助幼兒了解小吃店的人員安排、分工職責等。
。2)材料準備:小吃店——店牌、灶具、鍋、碗、收銀機、各種小吃(肉燕、線面、魚丸、什果等)。
。3)技能準備:在活動前初步學會如何煮各種小吃。
。4)環(huán)境準備:
A、運用欄桿、小桌等擺設布置小吃店
B、根據(jù)不同的店面設計不同的門牌。
活動過程:
。1)引導幼兒欣賞“參觀老福州”的照片,幫助幼兒回憶小吃店的布置和人員的分工和安排。
提問:
A、這么多的小吃店,你們想開哪些? B、小吃店是怎么布置的?
C、廚師、招待員分別是怎么工作的? D、小吃店里有哪些人?
。2)介紹游戲的材料和玩法
A、游戲材料:灶具、碗、勺子、各種小吃(如肉燕、魚丸、什果等)C、游戲玩法:
a、廚師在廚房中根據(jù)招待員的票據(jù)煮出相應的小吃。
b、廚師應將煮好的小吃放在備用臺上。
c、顧客應先到收銀臺選擇自己要吃的小吃,再買票據(jù)交給招待員。
d、顧客要將票據(jù)交給招待員后,坐在餐桌上等小吃。
e、招待員要將顧客的票據(jù)交給廚師,并將小吃送到顧客的餐桌上。
(3)幼兒游戲,教師指導
A、教師以“小吃店”經(jīng)理的身份介入游戲,協(xié)助幼兒布置“小吃店”場景。
B、引導幼兒能根據(jù)廚師的工作步驟和顧客的就餐程序進行游戲。
C、提醒招待員要及時收拾餐具,并保持餐桌的整潔。
(4)游戲評價
A、引導幼兒說說今天你在“小吃店”的游戲中扮演什么角色,你是怎么工作的?
B、你最喜歡哪個小吃店的工作人員,為什么?
觀察與推進:
在開展游戲前我們曾讓孩子去參觀了“老福州”小吃店,孩子們對小吃店的人員安排和分工以及基本的.工作內(nèi)容都有一定地了解,因此在開展游戲時孩子們根據(jù)自己的參觀經(jīng)驗,與教師一起回憶了小吃店的人員有哪些、他們分別是怎么工作的、就餐的程序是怎樣的?在教師介紹了游戲的材料和玩法后孩子們興奮地開始游戲。在游戲中“小廚師”會根據(jù)自己顧客的要求煮出相應的小吃;“顧客”會知道先到收銀臺買票,憑票吃到自己想吃的小吃;“招待員”會幫助把“廚師”煮好的小吃端給“顧客”……但是在游戲中幼兒對于自己扮演的角色職責還不是十分清晰,容易出現(xiàn)角色分工不清,如“招待員”有時會不記得將小吃端給“顧客”,而廚師有時會跑到其他小吃店中進行游戲等,在下次的游戲中會重點指導幼兒能更加明確自己所扮演的角色的分工和職責,并能較逼真地表現(xiàn)出不同角色的工作情況。
游戲反思:
在活動中幼兒能積極參與的游戲。他能夠根據(jù)自己所扮演的角色,按照一定的順序進行游戲,如廚師會先擺放灶具再將食品一一放置在相應的位置;招待員會先整理餐桌;收銀員能將收銀機擺放整齊再整理票據(jù)。孩子們十分投入于自己的角色中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,但是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強加于孩子們?nèi)フ莆盏囊?guī)則更重要。在游戲的過程中我發(fā)現(xiàn)孩子們都很熱衷于在自己的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語言交流也較少,在下次的游戲中將重點引導孩子們用語言進行角色間的交往;同時在游戲中小吃店的“廚師、招待員”提出小吃店里的招待員都有一個圍裙,這樣就不會把自己的衣服弄臟了。商店的“服務員”提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時比較方便。因此在下次的游戲中將根據(jù)孩子們的需求增加相應的游戲材料。
中班教案 篇2
設計意圖:
美術活動,既要讓幼兒感受美,也能積極的體驗,大膽的表現(xiàn)。《畫樹葉》這個美術活動整個思路就是以體驗、探索、交往這三點為依據(jù)。
“體驗”—讓孩子體驗以圓桌傳遞的游戲形式來進行美術繪畫活動的樂趣,感受美術活動帶給自己的快樂;體驗合作繪畫的樂趣,感受有別于獨立創(chuàng)作的繪畫樂趣。引發(fā)他們對這個美術活動的興趣,讓他們在創(chuàng)作時能夠盡情表現(xiàn),畫出自己喜歡的、富有個性的樹葉,從而培養(yǎng)其審美情趣。
“探究”—讓孩子通過欣賞不同顏色和形狀的樹葉,充分感受各種各樣樹葉所帶來的美感。通過看文檔演示、看教師現(xiàn)場范畫、說說小樹葉等,了解樹葉有不同的顏色和形狀,知道樹葉的基本構造。
“交往”—游戲類型的活動是最能促進孩子彼此之間的合作和經(jīng)驗的交流,幼兒獨立創(chuàng)作時,交往的體現(xiàn)會比較少,因此,我們利用圓桌傳遞的游戲方式,加強幼兒間的合作交往。每個孩子的作品上除了有自己的繪畫痕跡外,也會留下他人的`繪畫痕跡,他們會從不同的痕跡中,獲得不同的、更多的信息,便于他們?nèi)タ础⑷ツ7、去相互交流?/p>
活動目的:
1.觀察、欣賞不同顏色和形狀的樹葉,在圓桌傳遞過程中嘗試畫各種形狀的樹葉。
2.喜歡參加美術活動,體驗合作繪畫的樂趣。
活動準備:
1.貼紙,右指向箭頭若干。
2.彩筆,畫有樹干的畫紙若干。
3.PPT演示文檔,背景音樂。
活動過程:
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1.(幼兒站立在桌邊)看,紙上畫著什么?(一棵大樹)
2.請你拿一張粘紙,貼在大樹上做個記號,有這個記號的大樹就是你的哦。我的記號是××,你們的呢?(幼兒自由講述)
3.現(xiàn)在,我們來和大樹玩?zhèn)游戲,讓大樹聽著音樂去散散步。音樂里會有一個很特別的地方,當我們聽到“得兒~得兒~”這個特別音時,就讓大樹沿著紅色箭頭所指的方向到旁邊小朋友這里去玩一玩。
4.幼兒聽音樂傳送畫紙(約傳送5~6個)。
5.現(xiàn)在你手上的大樹是其他小朋友的,請你讓它在桌子上休息會兒,我們到前面找張小椅子坐下來。
中班教案 篇3
目標
認知:進一步了解人的各種動態(tài)。
技能:學習不撕斷紙,把一個人的動態(tài)形象完整地撕下來。
人格:大膽表現(xiàn)自己的愿望。
情感:激發(fā)幼兒對撕紙活動的興趣。
養(yǎng)成教育:培養(yǎng)幼兒認真細致的學習習慣。
準備
幼兒:黑底紙一張,報紙一張,彩色廣告紙一張。
每組:棉簽6根,漿糊一碟,清潔布一塊。
課前:通過觀察,游戲,了解人在不同的活動中有不同的動態(tài)(每一個動態(tài)的四肢以及身體的位置)
過程
一、游戲:木頭小人不許動。
l請幼兒做出不同的.動作。
l你做了什么有趣的動作?
l我們把它畫在紙上吧,可沒有畫筆,怎么辦?
二、示范撕紙小人
1示范撕的動作:雙手撕紙一點,往前移一點。
2不要把人的手,身體,腳撕斷。
三、幼兒作業(yè)
1先把人的動作想好,再進行撕紙活動。
2鼓勵幼兒大膽撕出各種各樣的人物的動態(tài)。
3撕下的人在哪里呢?
4把撕下的人貼在黑底紙上,用彩色廣告紙撕貼背景。
四、欣賞
介紹自己的作品。
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