大班教案
作為一位優(yōu)秀的人民教師,通常會被要求編寫教案,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編整理的大班教案6篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
大班教案 篇1
一、活動的選擇及依據
大班幼兒對鳥既熟悉又陌生,他們在公園、花鳥市場上看到過各種各樣的鳥,鳥的世界對孩子有極大的吸引力。在兒童資料室,
幼兒觀看了有關鳥的錄像,產生了希望更廣泛、更深入了解世界上不同的鳥及它們生活的愿望。經過分析,我們提出進行鳥的探索活動的依據:
1、幼兒對探索鳥的特征、表現鳥的生活具有極大的興趣,活動有助于幼兒對自然的.關注和熱愛。
2、幼兒從周圍環(huán)境中可以收集到大量有關鳥的直接或間接資料,使探索和創(chuàng)造性表現具有信息來源和物質可能。
3、活動以小組合作探索的方式進行,有助于幼兒的群體經驗互動和合作能力的提高。
4、探索活動的連續(xù)性擴展,可增進幼兒操作行為目的性、計劃性的提高。
二、活動目標
1、在活動中引導幼兒通過各種途徑收集有關鳥的資料,認識鳥的共同特征,擴大有關鳥的各種經驗。
2、在活動中使幼兒形成認真負責完成自己所承擔任務的良好態(tài)度。
3、激發(fā)幼兒熱愛生存環(huán)境,熱愛大自然的情感。
三、活動過程
階段一
活動內容:收集資料,豐富幼兒形成與活動有關的經驗。
活動進行:
1、鼓勵幼兒運用各種方法、通過各種途徑收集有關鳥的資料,包括:VCD、故事磁帶、鳥的圖書、卡片。
2、幼兒到“兒童資料中心”進行資料摘錄,有目的地摘錄鳥的名稱、了解鳥的外型。
3、“鳥博士”的活動,引導幼兒對收集資料中發(fā)現的問題進行討論尋求答案。
活動觀察分析:
活動開始時,有的幼兒帶來錄像帶、VCD、故事磁帶,有的幼兒進行了資料摘錄,這一過程擴大了幼兒對鳥的認識,從只認識嘛雀、啄木鳥、貓頭鷹到認識企鵝、雷鳥、蜂鳥、黃鶯等幾十種鳥;從知道鳥生活在森林里到了解鳥也生活在海邊、沙漠里;許多幼兒提出了有關鳥的各種問題:“為什么鳥站著睡覺?”“為什么有的鳥能飛?”“為什么有的鳥能在水中捉魚,它會淹死嗎?”等四十個問題,“鳥博士”的活動使
大班教案 篇2
設計意圖:
大班幼兒對于動物都很感興趣,一說起動物,孩子們的臉上就露出燦爛的微笑,還會滔滔不絕地講個沒完。在主題《動物王國》中,幼兒參與的積極性和參與性都很高,在課余時間,孩子們還會圍攏過來,問我動物的小問題,看到孩子們對動物的喜愛,我設計了本次大班音樂活動《小動物舞會》,讓幼兒能進一步感受動物舞會的快樂氣氛。
選擇這一活動正如《綱要》中所說的,“既符合幼兒的現實需要,又有利于長遠發(fā)展,既貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物或問題,又有助于拓展幼兒的經驗和視野!倍嘶顒印缎游镂钑芳葋碓从谟變旱纳,而且本教案,從教材的選擇到教法的設計,較多的考慮了幼兒的年齡階段特點和心理特點,使幼兒在積極愉快的氣氛中自然地、潛移默化地掌握樂曲的情緒和曲式結構,通過音樂的節(jié)奏和強弱變化創(chuàng)編出不同的動作,體驗舞會的樂趣。
活動目標:
1.感受樂曲輕松愉快、詼諧幽默的情緒,初步理解ABCA的曲式結構。
2.能根據音樂的節(jié)奏和強弱變化創(chuàng)編出不同的動作。
3.體驗與同伴共同參加舞會的快樂。
4.在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
5.通過整體欣賞音樂、圖片和動作,幫助幼兒理解歌詞內容。
活動重點、難點:
重點:感受樂曲輕松愉快、詼諧幽默的情緒,理解ABCA的曲式結構。
難點:根據音樂的節(jié)奏和強弱變化創(chuàng)編出不同的動作。
活動準備:
1.小動物舞會音樂。 【幼兒園PPT課件制作】
2.圖譜。
3.猴子、小鳥、兔子、大灰狼等小動物的圖片和頭飾。
教學方法:
故事導入法、啟發(fā)提問法、情境創(chuàng)設法、演示法、師幼互動法等。
活動過程:
一、故事導入,激發(fā)幼兒興趣。
1.師:今天,陳老師帶來了一個有趣的.故事,我們一起來聽一聽。
2.教師講述故事:
美麗的森林里住著一群可愛的小動物,它們每天都生活在一起?墒谴蠹页藙趧泳蜎]有別的活動了,日復一日,年復一年,生活難免會有些枯燥。有一天,小猴子提議說:“我們來辦一場舞會怎么樣?肯定很有趣!”小兔連忙拍手叫好:“行啊行。∥易钕矚g跳舞了!”其他的小動物也都欣然地同意了。這天晚上,小動物們的森林舞會開始了……
3.教師提問:你們猜猜看,哪些小動物會來參加舞會呀?
幼兒自由回答,教師把幼兒說到的小動物圖片貼在黑板上。(小兔子、小貓、小猴、小蛇等)
4.老師簡單小結一下,參加舞會的小動物有哪些。
師:原來……這么多小動物都來參加這個舞會呀,真熱鬧!
二、分段欣賞音樂,根據音樂創(chuàng)編動作。
1.播放第一段音樂。
師:呀!舞會開始啦!走,我們一起去瞧瞧!
2.提問:
。1)師:在剛才的舞會中,你覺得發(fā)生了什么?
幼兒自由討論:小動物們在跳舞;它們很開心;它們在轉圈圈……
。2)師:小動物們在跳舞、轉圈……真開心!如果請你來扮演里面的一個小動物,你想表演什么小動物呢?
(3)請個別幼兒做一做小動物的動作。
師:你要表演小蛇你會做什么動作呢?我們跟……來學一學!如果你想表演……你有會做什么動作呢?
。4)播放第一段音樂。
師:小動物們,你們都準備好了嗎?我們一起跟著音樂來跳舞吧!
3.播放第二段音樂。
師:舞會上發(fā)生了什么?
幼:有很恐怖的事情發(fā)生了;大灰狼來了;小動物們很害怕……
師:原來是大灰狼來了呀,小動物們可害怕了,全都躲了起來。你們覺得可以用什么動作來表演呢?
活動反思:
本課整體上的效果還是不錯,孩子們在學習音樂的過程中享受音樂,課堂教學目標基本達成,不足的地方是有的個別的學生有時做一些課堂小動作,影響教學,其次是學生的主動性有些欠缺應該設計一些合作交流的環(huán)節(jié)。教師要認真反思,從教學環(huán)節(jié)設計入手,爭取減少走神的學生充分調動每個孩子學習音樂的積極性。
小百科:舞會是西方一種正式的跳舞的集會,參加者要穿著晚禮服等正裝,整場舞會中很大的一部分由交際舞構成。
大班教案 篇3
活動目標:
1、感知歌曲的快樂情緒,唱準高音部分。
2、嘗試填入名字進行演唱,能自如接唱。
3、體驗演唱自己名字時的自豪和愉快,感受與同伴互動演唱的快樂。
活動準備:
1、“湯米”、“喀秋莎”及班級幼兒照片課件
2、圖譜。
活動過程:
一、創(chuàng)設情境,幼兒初步感知歌曲的旋律和節(jié)奏特點。
1、幼兒傾聽歌曲旋律拍手歡迎兩位外國小客人。
2教師演唱歌曲,引導幼兒認識兩位客人。
提問:“他們叫什么名字?是怎樣介紹自己的?”
二 、結合課件和圖譜,分析理解歌詞,進一步感知歌曲的情緒特點。
1、教師完整范唱歌曲,引導幼兒進一步理解歌詞。
提問:“歌曲中唱的最多是什么字?米和莎字在他們名字的什么地方?”
小結:唱的`最多是他們名字的最后一個字。
2、結合圖譜,引導幼兒唱準高音部分。
提問:他們在唱自己名字最后一個字的時候,有什么不同?(引導幼兒對比練習兩個高音處,用自然順暢的聲音唱準高音。)
3、完整演唱歌曲,引導幼兒表現歌曲歡快的情緒,并自如接唱。
三、利用游戲,填名進行游戲,體驗與同伴互動演唱的快樂。
1、教師和幼兒一起探索自己名字的唱法。
2、游戲“唱唱你和我”,體驗唱自己和朋友名字的樂趣。
游戲玩法:當大屏幕的照片滾動起來,幼兒一起倒數:3、2、1,停止?jié)L動,屏幕中出現哪兩名幼兒的照片,大家就來唱唱他們的名字。
3、名字大連唱。引導幼兒兩人合作唱出自己的名字,感受演唱的快樂與自豪。
4、引導幼兒將自己喜歡的名字加入歌曲中,體驗唱名字的快樂。
附歌曲:《唱唱我的名字》
1=C 2/4
1 ⅰ 7 6 │ 5 4 3 2 │ 1 1 │ 2 4 3 2 │ 5 5 │
來 來 我是 湯 米 湯 米
5 6 3 4 │ 2 2 │ 2 4 3 2 │ 1 ⅰ 7 6 │ 5 4 3 2 │
米 米 米 米 米 米 米 米 米 米 米 米 米 米 米 米 米 來 來
1 1 │ 2 4 3 2 │ 5 5 │5 6 3 4 │ 2 2 │ 2 4 3 2 │
來 來 我 是 卡 秋 莎 呀 莎 莎 莎 莎 莎 莎 莎 莎 莎 莎莎
1 5 2 3 │ 1 — ‖
莎莎 莎莎 莎
大班教案 篇4
一、主題的產生:
對于托班的孩子來說,在家中他們一直和自己的家人在一起,而到了幼兒園中,和他們接觸的最多的人就是老師和同伴了。因此為了幫助孩子們能盡快認識、喜歡自己的老師,我們設計了《我和老師做游戲》的主題活動,利用師生間、生生間的.互動游戲來讓孩子們感受和老師在一起的愉快情緒。
二、主題目標:
愿意親近老師,和老師一起游戲。
三、主要活動計劃表:
主題活動《我和老師做游戲》
名稱
活動內容
活動形式
重點領域
我和老師做游戲活動
一:《放鞭炮》
體育游戲:全班
自由活動:分組指導
語言、藝術
角色、運動
活動二:《金鎖銀鎖》
游戲:全班
區(qū)角:分組、個別
語言、藝術、角色
活動三:
《消滅大蚊子》
游戲:全班
游戲:分組、個別
語言、藝術、角色
活動四:《開火車》
體育游戲:全班
自由活動:分組指導
語言、藝術
角色、運動
四、活動記錄:
活動二:金鎖銀鎖
我用游戲的口吻說:請你們閉上眼睛,(我伸出左手的手指放在張開右手的手心下),咦,小手變出了什么?寶寶帶著好奇的眼神“你看看我,我看看你”不一會兒,寶寶們開始學著我的樣子,我一邊念兒歌一邊做游戲,這時坐在我身邊的幾個寶寶說起了悄悄話:
大班教案 篇5
教案目的:
1、知道各種粗糧的名稱,以及它們基本的外形特征,并用清楚、正確的語言表達出來。
2、能主動地參與粗糧的觀察與操作活動,提高幼兒合作的`能力。
3、知道粗糧對人體健康的作用,懂得要愛惜糧食。
教案準備:
1各種粗糧如:玉米、高梁、小米等;
2粗糧圖譜。
3各種粗糧食物。
4小框、小盆。
教案過程:
1教師先邀請幼兒品嘗一些粗糧做的食品,并向幼兒介紹粗糧及吃粗糧的好處,告訴幼兒怎么區(qū)分粗糧和細糧。
2幼兒觀察粗糧,用語言交流它們的基本特征及名稱
1)教師出示粗糧寶寶大圖譜
2)幼兒根據介紹順序,將相應的袋裝粗糧貼到圖譜上
3)幼兒將相應的袋裝粗糧放進中間的小框中
4)找出這些粗糧有什么不一樣
3幼兒操作
教師在每張桌子上一盆放了混合了多種粗糧的小框,請幼兒合作地將它們分類,放到各自的小盆內,一盆放一種,以小組為單位進行比賽,看哪一組分得又快又干凈,請優(yōu)勝組介紹合作經驗。
粗糧"是相對大米、白面等"細糧"而言的一種稱呼,主要是指包括玉米、高梁、小米及各種豆類在內的糧產品。本活動的目的是讓幼兒初步感知一些粗糧品種的基本外部特征,了解它們的名稱,培養(yǎng)了幼兒的語言表達能力及合作能力。
大班教案 篇6
活動目標:
1、練習雙腳并攏向前跳以及過獨木橋的平衡能力、
2、通過念游戲兒歌玩游戲,進行快速反應及躲散練習。
3、感受體驗“大西瓜”游戲的樂趣。
4、提高動作的協(xié)調性與靈敏性。
5、學會與同伴協(xié)商合作游戲。
活動準備:
音樂磁帶:《大西瓜》
蘑菇卡片若干
20厘米寬的平行線四條
狐貍頭飾一個
活動過程:
一,準備活動——拉個圓圈走走。
教師帶領幼兒邊唱歌邊表揚動作。游戲表演2-3遍。
二,游戲活動
1、小白兔采蘑菇
幼兒扮小兔排成兩隊站在場地一端,場地的中央有兩個“獨木橋”,場地餓另一端有許多蘑菇。
游戲開始,前排兩名幼兒兩手豎起來做兔子的耳朵,兩腿彎曲一下一下地向前輕輕跳,然后從“獨木橋”上走過,再跳到蘑菇處采一個蘑菇,最后跳回家,拍第二排幼兒的手,游戲繼續(xù)進行。
2、狐貍抓小兔
教師將幼兒分成三人一組,兩名幼兒手拉手撘成山洞,每個洞里有只小白兔,但是只有一只兔子沒有山洞,再請一位幼兒扮狐貍。
游戲開始,兔子可以鉆出山洞到外面,一邊玩一邊念兒歌。兒歌:“小兔子,蹦蹦跳,鉆出山洞吃青草“兒歌一念完,兔子趕快找一個山洞躲起來,而狐貍就抓沒有躲進山洞的兔子,抓到兔子就交換角色,游戲繼續(xù)進行。
三,放松活動——《大西瓜》
幼兒站成大圓,教師帶領幼兒隨著音樂開展《大西瓜》游戲,游戲可進行二邊。
活動反思:
在活動中老師的角色轉換沒有完全統(tǒng)一,在活動中可以分層次進行聯系,也可以采用互相幫助的方法來練習。在最后的小兔拔蘿卜的'游戲中,應該關注到全部的幼兒。在練習的環(huán)節(jié),可以再提高一些效率,采用多種方式。最后的評價活動時候,可以嘗試著讓幼兒來評價。
小百科:兔(Rabbit)是哺乳類兔形目兔科下屬所有的屬的總稱。俗稱兔子。生物學分類動物界脊索動物門 脊椎動物亞門 哺乳綱 兔形目。
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