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大班教案

時間:2024-03-13 07:34:00 教案 我要投稿

大班教案

  作為一名默默奉獻的教育工作者,就不得不需要編寫教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。那要怎么寫好教案呢?下面是小編為大家整理的大班教案5篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

大班教案

大班教案 篇1

  活動目標:

  1、了解首尾相連的自然測量方法,初步掌握用自然物進行測量。

  2、具有對測量方法進行探索的品質(zhì)。

  活動準備:

  1、經(jīng)驗準備:在科常區(qū)里幼兒嘗試自然物測量。

  2、環(huán)境材料準備:各種測量工具(繩子、紙條、布條、毛線等)

  活動過程:

  一、導入(價值分析:交流鞏固竹子的用途,激發(fā)幼兒對活動的興趣。)

  1、出示竹林圖片

  2、提問:這是什么?它們有什么用?

  小結:竹林種植了許多的'竹子,竹子可以做工藝品、紡織品、家具,竹筍還可以吃。

  二、學習正確的自然測量方法(價值分析:了解首尾相連的自然測量方法,學習用自然物測量竹子。)

  1、第一次測量

 。1)提問:竹子有多高呢?(幼兒討論)

  (2)師:這里有一些工具,請你們選一種來給竹子量一量。

 。3)幼兒嘗試測量,提醒幼兒在測量時要仔細。

 。4)提問:你是用什么測量竹子的,怎么量的?

 。5)請個別幼兒示范測量,教師點評。

  2、教師示范以毛線進行首尾相連的測量方法。

  教師示范測量方法。

  測量時,找準起點要一段接一段,頭尾相接地測量,這種方法我們叫首尾相連。測量的時候注意一定要從起點開始進行測量,每次將測量工具放平放直,注意不要傾斜。

  3、第二次測量

  (1)幼兒運用測量首尾相連的方法再測量同一根竹子。

 。2)幼兒進行記錄并交流自己的測量結果。

  三、最高的竹子(價值分析:通過測量最高竹子鞏固首尾相連自然測量方法。)

  1、提問:請你找找最高的竹子,使用繩子用剛才的方法量一量它有多高?

  2、提問:你找到的最高的竹子是哪根,它有多高?

  3、幼兒交流,集體驗證。

大班教案 篇2

  活動目標:

  1、初步學習針對不同的對象(農(nóng)民、同伴)用不同的方式進行交談

  2、能傾聽他人的談話、理解他人的語意。

  3、學習用語言表達對農(nóng)民秋收辛勤勞動的贊美和豐收的喜悅心情。

  活動準備:

  經(jīng)驗準備:幼兒已了解糧食的主要知識。

  物質(zhì)準備:農(nóng)民秋收活動的錄像,各種糧食的圖片。

  1、觀看錄像。

 。1)提出問題,這是什么季節(jié)?你在錄像中看到了什么?

  (2)引導幼兒說說秋收的`情景,想象農(nóng)民豐收的喜悅心情。

  (3)引導幼兒發(fā)準"秋收""糧食""農(nóng)民"等音。

  2、教師扮農(nóng)民,讓幼兒向農(nóng)民阿姨詢問糧食種植生長的有關問題。

 。1)引導幼兒用與同伴交談的不同方式與農(nóng)民阿姨交談。

 。2)引導幼兒體會到農(nóng)民耕種的辛苦。

  3、幼兒分組進行交流。

 。1)分組討論:你知道的糧食在哪些?糧食從哪里來?農(nóng)民是怎么種糧食的,辛苦嗎?你是怎樣愛惜糧食的?

 。2)每組推選一名同伴在集體面前講述自己的想法。

  4、討論:如何節(jié)約糧食?

 。1)引導幼兒嘗試根據(jù)自己的生活經(jīng)驗向同伴介紹如何節(jié)約糧食。

 。2)小結:小朋友吃的每一粒米飯,每一種糧食,都是農(nóng)民伯伯辛辛苦苦種出來的,小朋友要尊重他們的勞動成果,不挑食,愛惜糧食。

大班教案 篇3

  目標:

  1.通過單手肩上投擲的游戲,提高投遠及投準的能力。

  2.感受投擲活動的樂趣,體驗成功的快樂。

  3.能遵守規(guī)則玩游戲。

  4.考驗小朋友們的'反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  地點:

  大二班活動室

  材料:

  沙包(若干)玩偶(若干)、積木搭建城堡

  玩法:

  淘氣的小怪獸要去小鳥的家里去帶走小鳥,小朋友們快來幫幫它,趕走小怪獸拯救小鳥。

  幼兒站在起點處,手拿沙包向小怪獸(目標玩偶)打去,每人有三次機會,打倒怪獸。

  規(guī)則:

  (1)小班打倒兩米外怪獸(2)中班打倒三米外怪獸(3)大班打倒四米外怪獸

  教學反思:

  課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

大班教案 篇4

  一、活動目標

  1.通過觀察人物、動物的動作神態(tài),學習運用已掌握的形容詞正確的進行描述,說一句完整的話。

  2.認真傾聽別人描述,養(yǎng)成良好的傾聽習慣。

  二、活動準備

  各種動態(tài)的大樹、老奶奶、小弟弟、小兔、猴子、大灰狼等圖片若干套。

  三、指導要點

  1.活動重點:學習運用已掌握的形容詞來描述圖片。

  2.活動難點:用詞要恰當能連貫、完整地說,不重復別人的說法。

  3.指導要點:引導幼兒仔細觀察圖片人物、動植物的動態(tài)、神情啟發(fā)幼兒用已掌握的形容詞描述圖片,注意傾聽。

  四、活動過程

  1.交代任務教師:今天請小朋友看圖說一句完整的話,看誰說得好。(把話說得好的三要素:這是誰?用形容詞形容他是怎樣的?他在做什么?)

  2.熟悉游戲玩法。

 。1)教師出示一張圖片(例如小弟弟)問:這是誰?

  這是一個怎樣的小弟弟?(要求幼兒用學過的'形容詞來例如:胖乎乎的、聰明的、可愛的、淘氣的、活潑的等詞來描述。)這個可愛的小弟弟在做什么?(要求幼兒根據(jù)圖片內(nèi)容說一句完整的話,例如:"可愛的小弟弟在跑步",或"可愛的小弟弟在鍛煉身體",也可以把別人的話說長一些。)

  3.請幼兒摸卡片進行游戲。

  (1)看圖說一句完整的話。

 。2)把別人的話說長一些。

  4.幼兒自主游戲。

 。1)請幾名能力較強的幼兒當提問者,幼兒分組開展游戲活動讓幼兒任意摸一張圖片,并根據(jù)圖片編成一句話。如摸到"小猴子",可說"聰明的小猴子想出了一個好辦法,或說"調(diào)皮的小猴子在爬樹"等等。說出的句子必須完整,每個人不可以與其他兒童重復。

 。2)教師巡回觀察,指導。(應注意傾聽別人的回答,不重復別人的說法。)

 。3)教師組織幼兒進行講評,將部分圖片獎勵描述恰當具有創(chuàng)造性的幼兒。

  五、評價要素

  1.能否認真傾聽別人描述,積極參與游戲。

  2.是否運用已掌握的形容詞來表述圖片。

  六、活動建議

  1.在幼兒轉我了游戲玩法和規(guī)則之后,可將游戲材料投放在區(qū)角中,也可增加更多的圖片,讓幼兒能夠經(jīng)常練習。

  2.游戲活動可以循序漸進,逐步擴展從詞、詞組、句子、一段話到一個小故事等等。

大班教案 篇5

  活動目標

  1.引導幼兒發(fā)現(xiàn)生活中到處都有數(shù)字,每個數(shù)字表示的意義不一樣。

  2.感知數(shù)字與人們生活的關系非常密切,萌發(fā)對數(shù)字的興趣。

  3.有興趣參加數(shù)學活動。

  4.體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

  活動重點:

  尋找發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,了解各種數(shù)字的不同作用。

  活動難點:

  在探索的基礎上,結合已有經(jīng)驗知道數(shù)字與人們生活的密切關系。

  活動準備

  教具:數(shù)字拼圖小卡車、0~9數(shù)卡、有關數(shù)字實物的展板、課件(生活小片段)等。

  學具:數(shù)字卡片若干,排排坐---數(shù)字邏輯推理題若干份,動物數(shù)字連線圖若干份,水彩筆;測量身高的尺子兩套,記錄卡兩套。

  活動過程

  一、相互交流,喚起幼兒的生活經(jīng)驗,激發(fā)幼兒參與活動的積極性

  1.老師穿著衣服前面貼有數(shù)字寶寶拼圖畫—小卡車,問:“你發(fā)現(xiàn)了什么?”

  鼓勵幼兒說出都有哪些數(shù)字,引起幼兒學習的興趣。

  2.你見過這些數(shù)字嗎?在我們周圍的生活里,也有許許多多的數(shù)字,想一想,你在什么地方看到過數(shù)字?

  幼兒帶著問題去思考,自然地感受數(shù)字和它們的作用。

  二、遷移經(jīng)驗,感知數(shù)字與人們?nèi)粘I畹拿芮嘘P系

  1.出示幼兒帶來的數(shù)字物品,引導幼兒自己去觀察,看看哪些地方有數(shù)字?

  (1)你帶來的是什么?上面的數(shù)字有什么用?

  (2)幼兒相互自由介紹。

  從孩子自帶的生活物品入手,便于喚起幼兒的生活經(jīng)驗,讓幼兒在交流互動中提高合作學習的能力和分享的意識,感受到生活中有數(shù)字的東西很多。

  2.討論:生活中還有哪些數(shù)字?數(shù)字都表示什么意思?

  3.看課件:生活小故事(順序:家-交通-銀行-超市)

  (1)你都在哪些地方發(fā)現(xiàn)了數(shù)字?

  (2)這些數(shù)字有什么用?

  利用課件重新讓幼兒溫習了生活中的數(shù)字場景,進一步讓幼兒感知數(shù)字在生活中的運用,體驗數(shù)字與人們?nèi)粘I畹拿芮小?/p>

  三、數(shù)字游戲,了解數(shù)字的不同作用,體驗數(shù)字的有趣

  1.游戲一:數(shù)字比武

  (1)認讀尺子上的數(shù)字。(數(shù)字可以表示長度的'長短)

  (2)看看溫度計的刻度。(數(shù)字可以表示溫度的高低)

  (3)看看稱上的數(shù)字。(數(shù)字可以表示重量的多少)

  (4)認讀人民幣、郵票的面值,物品價格牌上的價格。(數(shù)字可以表示金額的多少)

  (5)找出表示當天日期的日歷,說一說“今天是×年×月×日,星期幾?”(數(shù)字可以表示時間的順序)

  2.幼兒個人自選操作:設計電話號碼、測量身高、連線和排排坐

  (1)你設計的電話號碼是多少?

  (2)誰的身高最高、體重最重呢?

  (3)你連出了什么?你是用什么方法做的?

  (4)你是怎么給小圖形安排座位的?為什么這兒畫了5個三角形?

  教師從解決生活問題入手,營造積極“互動”的氛圍,提供互相分享交流的機會,讓幼兒在游戲中、操作中了解數(shù)字在不同物品上的不同用途,進一步充分體驗到數(shù)字的樂趣。

  四、超市購物,嘗試用數(shù)字解決生活中的問題

  1.討論:假如生活中沒有數(shù)字,會怎么樣?

  2.社會實踐活動—超市購物。

  將幼兒的學習與他們真實的生活緊密聯(lián)系在一起,使幼兒從生活經(jīng)驗出發(fā),在研究現(xiàn)實問題的實踐活動中學習數(shù)學、理解數(shù)學、運用數(shù)學。

  教學反思:

  通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

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