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小班游戲教案

時間:2024-03-19 08:03:48 教案 我要投稿

小班游戲教案

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,編寫教案有利于我們準(zhǔn)確把握教材的重點(diǎn)與難點(diǎn),進(jìn)而選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?以下是小編為大家整理的小班游戲教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

小班游戲教案

小班游戲教案1

  活動設(shè)計背景

  本節(jié)活動是一個發(fā)展幼兒平衡能力的體育游戲。在小班身體動作技能的練習(xí)中,平衡能力的掌握是一個難點(diǎn),也是練習(xí)的重點(diǎn),因此,在本活動的設(shè)計中,我有意識增加進(jìn)行平衡練習(xí)的機(jī)會,用反復(fù)游戲、增加情境、引發(fā)興趣的不同方法,對這一重點(diǎn)進(jìn)行反復(fù)練習(xí),幫助幼兒掌握平衡的基本技能。

  活動目標(biāo)

  1、練習(xí)走、爬、鉆、跑等動作,提高動作的協(xié)調(diào)性。2、學(xué)會在走跑活動中保護(hù)自己。3、體驗(yàn)成功的快樂。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  本次活動的重點(diǎn)就是使幼兒練習(xí)走跑動作及學(xué)會在走跑活動中保護(hù)自己,這在整節(jié)課的每個環(huán)節(jié)中都始終貫穿滲透。

  本次活動的難點(diǎn)是學(xué)會在走跑活動中保護(hù)自己,因?yàn)檫@些動作是本次活動的`新授動作,所以在活動中以個別示范、個別練習(xí)、集體練習(xí)、強(qiáng)調(diào)復(fù)習(xí)等幾種方法來突破此難點(diǎn),并用貼小紅花為獎勵,鼓勵幼兒積極表演,讓幼兒在表演的同時也加深了對走跑活動的記憶。

  活動準(zhǔn)備

  1、小兔、小雞、小貓頭飾若干,小兔、小雞、小貓的房子。

  2、歡快的音樂磁帶。

  3、平衡木、地毯積木、山洞等等

  活動過程

  1、提出問題,激發(fā)幼兒興趣。

  首先,我對幼兒說“孩子的媽媽們來到這里和孩子們一塊游戲”告訴孩子們“你們搬新家了,請大家一塊去參觀新家”活動中請三位老師扮演孩子的媽媽貫穿整節(jié)課。

  2、練習(xí)走跑動作。

 。1)先告訴小朋友:“請媽媽先回家看一下,告訴我們怎樣回家“雞媽媽爬過草地(地毯積木),兔媽媽鉆過山洞,貓媽媽走過平衡木,只有這樣才能回到自己的家(即回家的路線是固定的)后三位媽媽一同跑回孩子中間。期間教師點(diǎn)出回家時的注意事項(xiàng)怎么走、怎么爬,怎么鉆,給幼兒以啟發(fā)。

 。2)幼兒在觀察媽媽示范后,跟隨媽媽一同回家,體驗(yàn)回家不同路線的樂趣,完成后跑回老師身邊。

 。3)捉迷藏游戲《找媽媽》,引導(dǎo)幼兒找到藏在不同房間中的自己的媽媽,讓幼兒體驗(yàn)回家的不同路線,游戲反復(fù)進(jìn)行多次。真正掌握走跑鉆爬的動作,學(xué)會保護(hù)自己。

  教學(xué)反思

  《小動物找家》是一個發(fā)展幼兒平衡能力的體育游戲。在小班身體動作技能的練習(xí)中,平衡能力的掌握是一個難點(diǎn),也是練習(xí)的重點(diǎn),因此,在本活動的設(shè)計中,我有意識增加進(jìn)行平衡練習(xí)的機(jī)會,用反復(fù)游戲、增加情境、引發(fā)興趣的不同方法,對這一重點(diǎn)進(jìn)行反復(fù)練習(xí),幫助幼兒掌握平衡的基本技能。

小班游戲教案2

  活動目標(biāo)

  1.在開玩具的過程中觀察車輪滾動產(chǎn)生的花紋和紋理疊加效果。

  2.通過操作玩具的不同行駛軌道,大膽進(jìn)行創(chuàng)作。

  3.體驗(yàn)用玩具繪畫的樂趣。

  4.培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。

  5.培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。

  活動準(zhǔn)備

  1.水粉顏料,糨糊,空桌子,玻璃,玩具。

  2.幼兒的相關(guān)作品。(可以是大班幼兒的作品)

  3.音樂《開來了》。

  活動過程

  1.音樂導(dǎo)人,調(diào)動幼兒活動的積極性。

  (1)幼兒隨著音樂《開來了》做小開動的動作,進(jìn)入活動情境。

  (2)欣賞幼兒的作品,對作品中的色彩、花紋有初步的審美感知,產(chǎn)生創(chuàng)作欲望。

  2.游戲中介紹材料的操作方法。

  (1)教師:這些漂亮的花紋是用什么變的?是怎么變的呢?

  (2)教師:我們來玩?zhèn)好玩的游戲。把你的小開動起來,你可以直直地開、轉(zhuǎn)著彎開……還可以兩個人比賽。選擇不同的小在桌上和玻璃上試試看,感覺有什么不同,有哪些不同的花紋。

  在這個過程中,幼兒逐步獲得感知,原來在玻璃上和桌上開動的感覺是不同的,留下的花紋也是不同深淺、不同顏色的。

  3.快樂的.游戲中無拘無束地創(chuàng)作。

  (1)音樂聲中,幼兒嘗試、探索用不同的方式在不同的地方開動小。

  (2)引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察,選擇自己喜歡的地方,將畫紙印到車輪滾過留下的花紋上。

  將滾出的花紋印到紙上,又是另外一種不同的體驗(yàn)。幼兒不僅獲得更大的成就感,更是擴(kuò)展了思維:原來畫兒還可以這么畫。

  (3)引導(dǎo)幼兒大膽想象紙上變出來的是什么。

  【評析】

  小對孩子來說是最常見的一種玩具了,深受孩子們的喜愛。如何將普通的玩具玩出新的花樣,用在美術(shù)活動中可以說是一次非常特別、新穎的嘗試。

  在活動中,孩子們沉浸在快樂的游戲中,同時又感受不同花紋、色彩問疊加的效果,提高了自身的審美感知能力,那真是在玩中學(xué),孩子們在活動中充滿了創(chuàng)作熱情,獲得了極大的滿足感!

小班游戲教案3

  活動目標(biāo):

  1、認(rèn)識自己的小手、鍛煉手指肌肉靈活性。

  2、發(fā)展幼兒的動手能力。

  3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  4、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動過程:

  1、引入:一起邊說兒歌邊做手部運(yùn)動:"小手小手拍拍,我的小手拍起來;小手小手拍拍,我的小手舉起來;小手小手拍拍,我的小手合起來;小手小手拍拍,我的小手轉(zhuǎn)起來;小手小手拍拍,我的小手藏起來。"

  2、認(rèn)識小手

  教師:"剛剛我們是用身體的哪個部位幫助我們完成兒歌的?"(幼:"手。")

  教師:"我們的小手還很能干,能幫助我們做很多事情呢,小朋友你知道我們的小手能幫助我們干什么嗎?"(引導(dǎo)幼兒回答手的作用,如:吃飯、寫字、干活等。)

  教師:"我們的小手這么能干,你們了解我們的小手嗎?今天我們來認(rèn)識一下我們的小手。"

  介紹各個手指的名稱:大拇指、食指、中指、無名指、小指。

  3、講述游戲

  教師:"我們的手指每天都是一起幫助我們做事情的,它們像親如一家的兄弟。在手指家庭里大拇指是它們的大哥哥我們叫他大哥哥,食指是老二我們叫他二哥,中指的個子最高的我們叫他高高的`哥哥,無名指因?yàn)槊值年P(guān)系兄弟們叫它無名哥哥,小指是這個家里最小的,其它兄弟叫它小弟弟。"

  教師:"手指兄弟非常有禮貌,它們天天互相打招呼。今天它們來和小朋友打招呼來了?"

  教師:"大哥大哥你在哪?(伸出大拇指左右晃動)我在這,我在這(伸出另一只手拇指晃動)

  大哥大哥你好嗎?(一手拇指做點(diǎn)頭狀)我很好,謝謝。硪恢皇帜粗缸鳇c(diǎn)頭狀)

  再見。粗缸笥覕[動,收回身后)再見。硪恢皇帜粗笖[動,收回身后)"

  其它手指依次打招呼。

  4、教師與幼兒共同進(jìn)行游戲。

  教師:"我們也像手指兄弟那也一起來打個招呼吧。"

  教師起身與幼兒共同做手指游戲,強(qiáng)調(diào)"無名哥哥最懶了,它不愿意出來,看看哪個小朋友的無名哥哥最乖,老師一叫就出來了。"

  "小弟弟最聽話,一叫他就跑出來了。"

  5、結(jié)束活動

  教師:"我們的小手有些累了,讓我們一起放松一下吧。"

  做捏攏放開游戲:"捏攏放開,捏攏放開,放開捏攏,放開捏攏。爬呀爬呀爬呀,爬到臉上(腿上、肚子上)了。"

  最后我們的小手爬回家了。

  活動反思:

  根據(jù)對小班幼兒分析,幼兒對生動形象、色彩鮮艷、新奇的事物和現(xiàn)象容易認(rèn)識,能理解具體的,接近實(shí)際生活的事物。而手指作為幼兒身體的一部分,他對手指的名稱較新奇,能理解所講內(nèi)容。認(rèn)識手指的游戲活動能吸引幼兒的興趣,引導(dǎo)幼兒學(xué)會保護(hù)自己的手指。

  活動目標(biāo)

  1、運(yùn)用多種形式學(xué)習(xí)兒歌,體驗(yàn)樂趣,感受韻律。

  2、調(diào)動幼兒的多種感官,發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力。

  3、鞏固認(rèn)識五個手指的名稱,能手口一致地表演《手指謠》。

  活動準(zhǔn)備

  ppt課件:有趣的手影

  活動過程

  一、導(dǎo)入

  通過猜謎語活動,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,引出兒歌主題。教師說出兒歌謎面:兩棵小樹十個叉,不長葉子不開花。

  能寫會算還會畫,天天干活不說話!庇變翰鲁龈鞣N答案,吸引幼兒的注意力。讓幼兒知道每個人都有一雙手,有很多的用途。

  二、展開

  1、教師用手指做動作,如將兩個食指相對做小雞的嘴巴,讓幼兒猜猜教師用手做出的是誰的樣子,在干什么?

  2、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行嘗試活動。幼兒嘗試用小手做動作模仿各種事物互相猜,并發(fā)出合適的象聲詞。如將兩手掌心朝內(nèi)撐開做小貓的樣子,并模仿小貓的叫聲“喵喵喵”。

  3、學(xué)習(xí)兒歌《手指謠》。

  (1)游戲形式引出兒歌中的內(nèi)容。

  教師利用課件,依次出現(xiàn)兒歌中實(shí)物的圖片,讓幼兒嘗試用手指做成模仿動作,幼兒間互相比比看,誰做得最像,然后再出現(xiàn)課件中手指的模仿動作,并請幼兒說出象生詞。

  (觀看課件)

 。2)通過觀看課件,幫助幼兒記憶兒歌,教師與幼兒將兒歌內(nèi)容進(jìn)行組合,完整的朗誦。鼓勵幼兒可以邊說兒歌邊做相應(yīng)的手指動作。

  (3)熟悉兒歌內(nèi)容后,引導(dǎo)幼兒運(yùn)用多種形式朗誦兒歌。將幼兒分成兩組進(jìn)行朗誦。

  4、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行創(chuàng)編。

 。1)剛才我們用五個手指分別變出了毛毛蟲、小白兔、小花貓、老鷹和大灰狼,請小朋友動腦筋想一想,手指還可以變成什么?

 。2)課件演示

 。ㄒ龑(dǎo)幼兒發(fā)揮想象,仿編兒歌,并加上動作進(jìn)行表演。)

  三、結(jié)束部分

  教師與幼兒一同表演手指謠,并請幼兒欣賞手影表演,活動自然結(jié)束。

  一、活動目標(biāo)

  1、通過學(xué)習(xí)基本的‘手指指型,能跟隨老師正確做動作。

  2、感受手指謠的樂趣,感受手指謠中謙讓的品質(zhì)

  二、活動過程

  1、玩手指游戲引題。在游戲中滲透數(shù)數(shù)教育:先請幼兒猜測手指組合象什么,在數(shù)數(shù)用幾個指頭變的。

  老師:繞繞繞、繞繞繞,我的小手變成什么?

  幼兒:繞繞繞、繞繞繞,我的小手變成剪刀?(幼兒根據(jù)手指組合形狀進(jìn)行猜測與模仿)

 。ㄗ兂鲂⊥米,孔雀等形狀)

  2、那小朋友猜猜這個是什么小動物?(手指做出狐貍的樣子)

  3、今天老師用手指表演一段手指謠,小朋友聽聽手指謠里說了些什么?

  4、讓我們一起學(xué)習(xí)這首手指謠。一句一句的教,小朋友們跟著做

  5、有的小朋友已經(jīng)學(xué)會了,我們讓這些已經(jīng)學(xué)會的小朋友表演一下

  6、弟弟表演一遍,妹妹表演一遍,我們看看是弟弟表演的好還是妹妹表演的好。

 。泻⑴⒎纸M表演)

  三、活動結(jié)束

  1、評價

  2、總結(jié)

  附錄:《小狐貍》

  兩只小狐貍,樣子很神氣;玩著蹺蹺板,還有轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)椅。

  要做好朋友,不能耍脾氣;你讓我來,我讓你?炜鞓窐纷鲇螒

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)會玩游戲《毛毛蟲》,能遵守游戲規(guī)則。

  2、培養(yǎng)幼兒在游戲中同伴合作玩的能力,體驗(yàn)幼兒所帶來的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  幼兒坐成兩直排。幼兒一只手貼有小標(biāo)記。

  重難點(diǎn):

  引導(dǎo)多個幼兒合作玩游戲。

  活動過程:

  一、導(dǎo)入活動

  1、(教師伸出食指)問:“小朋友,伸出你們的食指,今天汪老師請你們來當(dāng)魔術(shù)師,看把我們的食指能變成什么?(幼兒自由回答)

  汪老師要把我的手指變成毛毛蟲。毛毛蟲來啦!毛毛蟲要來玩游戲啦,你們聽它在玩什么游戲呢?

  二、幼兒學(xué)玩游戲

  1、教師邊念兒歌邊玩手指游戲。

  毛毛蟲,(左手的食指爬啊爬)鉆進(jìn)洞,(右手握成空心拳做成洞)轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),挖一挖,拉一拉

  2、分解游戲的玩法。

 、琶x玩了什么游戲啊?我們要念到“洞”時,毛毛蟲才能鉆進(jìn)洞。

 、泼x鉆進(jìn)洞,它做了哪些動作?

 、敲x在洞里卡住了,我們一起把它拔出來吧。(1、2、3、啵)

  3、幼兒學(xué)玩手指游戲(2—3遍)

 、沤處熗暾厥痉队螒蛞槐。

  ⑵幼兒學(xué)玩游戲2遍

 、怯變哼叴舐暤啬顑焊柽呌螒蛞槐椤

  三、幼兒結(jié)伴合作玩游戲

  1、請幼兒面對面坐,兩兩合作玩。(一人當(dāng)毛毛蟲,另一人當(dāng)山洞)

  2、交換角色玩。

  3、教師請一幼兒與教師面對面,兩人兩只手來玩。(貼有小標(biāo)記的手當(dāng)洞,要求洞不動,毛毛蟲動)

  4、幼兒合作玩。

  四、三幼兒合作玩

  (要求幼兒聽指令,迅速找到三個朋友一起玩,并能做好準(zhǔn)備工作等待玩游戲。)

  1、教師請兩名幼兒來示范玩游戲一遍。

  2、三人為一組,幼兒合作玩。

  教師小結(jié):這個游戲我們可以一個人玩、可以兩個人玩,還可以三人玩,還可以很多個人一起玩。

  五、結(jié)束活動

  現(xiàn)在我們?nèi)グ堰@個游戲教給其他小朋友吧!

  附:毛毛蟲

  毛毛蟲,(左手的食指爬啊爬)

  鉆進(jìn)洞,(右手握成空心拳做成洞)

  轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),

  挖一挖,

  拉一拉,

  一二三。(啵)(左手食指從右手從心拳中拔出)

  【教案目的】

  1、通過游戲,激發(fā)幼兒對手指游戲的興趣及競爭意識。

  2、初步訓(xùn)練手指的靈活度。

  3、通過游戲,感受手指變化的樂趣。

  【重難點(diǎn)分析】

  重點(diǎn):說到哪句話做什么動作。

  難點(diǎn):中指和食指分開。

  【活動方式】

  集體和個別結(jié)合進(jìn)行。

  【教案準(zhǔn)備】

  提前進(jìn)行關(guān)于木桶的談話。

  【教案流程】

  一、導(dǎo)入:

  師帶領(lǐng)幼兒復(fù)習(xí)游戲《酸溜溜》導(dǎo)入。

  二、展開:

  1、教師玩手指游戲《大木桶》,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

  2、幼兒學(xué)習(xí)手指游戲《大木桶》,師帶領(lǐng)幼兒邊說兒歌邊做手部動作。

  手上有個大木桶,(左手掌彎曲成桶狀)

  桶上有個蓋,(右手平蓋在桶上)

  蓋上有個孔,(食指和中指稍分開)

  讓我看看有什么,(用眼睛看孔)

  原來躲著毛毛蟲。(左手食指穿過孔,做蠕動狀)

  3、重點(diǎn)指導(dǎo):蓋上有個孔。(此動作需要幼兒迅速將右手的食指和中指分開,以配合兒歌的進(jìn)行。)

  4、幼兒自由練習(xí),教師重點(diǎn)指導(dǎo)能力弱的幼兒。

  5、幼兒分組進(jìn)行大比拼,初步激發(fā)幼兒的競爭意識。

  三、結(jié)束:講評認(rèn)真做的幼兒。

  1、幼兒互相點(diǎn)評,給幼兒表述的機(jī)會。

  2、教師重點(diǎn)點(diǎn)評有進(jìn)步的幼兒、能夠大膽表現(xiàn)自己的幼兒。

  【活動反思】

  首先從選材上說,我認(rèn)為《大木桶》這個游戲非常適合小班幼兒的年齡特點(diǎn),游戲性較強(qiáng),每一個幼兒都能夠快樂的參與到游戲當(dāng)中;再次,從兒歌的韻律上說較瑯瑯上口,約100%的幼兒都能夠?qū)W會手指游戲《大木桶》。尤其對于我們班個別能力較弱的幼兒是一個較好的學(xué)習(xí)機(jī)會,如馬添羽小朋友平時學(xué)習(xí)時接受能力總是很慢,而學(xué)習(xí)這個手指游戲時她能夠和其他的小朋友一起共同快樂的學(xué)習(xí)、學(xué)會,看到她臉上因?yàn)槟軌蚺c小朋友共同交流而幸福的笑容,作為老師也真得很幸福。

  【活動目標(biāo)】

  1、知道自己每個手指的名稱,體驗(yàn)手指的靈活性。

  2、變換手的各種動作,感受雙手的作用,對自己的手感興趣。

  【活動過程】

  教師邊念《手指五兄弟》(兒歌)邊做動作,引導(dǎo)孩子們便唱邊做動作。

  《手指五兄弟》

  一個手指點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),(伸出一個手指點(diǎn)寶寶)

  兩個手指敲敲敲,(伸出兩只手指在寶寶身上輕敲)

  三個手指捏捏捏,(伸出三只手指在寶寶身上輕捏)

  四個手指撓撓鬧,(伸出四只手指在寶寶身上輕撓)

  五個手指拍拍拍,(兩個手對拍)

  五個兄弟爬上山,(從寶寶的下身做爬山狀)

  幾里古嚕滾下來。(在寶寶身上從上往下?lián)希?/p>

小班游戲教案4

  設(shè)計意圖:

  《小豬變干凈了》是孩子們非常喜愛的故事,故事以可愛的小動物形象“小豬找朋友”來展開,以小豬因?yàn)樯砩吓K兮兮而找不到朋友玩為線索,從而教育幼兒要愛清潔、講衛(wèi)生,才會受到大家的歡迎。教材源于生活,在活動中鼓勵幼兒嘗試創(chuàng)編角色對話,并能大膽進(jìn)行表演。故事內(nèi)容幽默、有趣,適合小班幼兒的年齡特點(diǎn)與興趣需要。里面的故事人物、情節(jié)都十分能吸引孩子,經(jīng)過前兩個課時游戲的開展,孩子已近熟悉了故事的主要內(nèi)容,并且了解了故事中各角色的出場順序,創(chuàng)編了各角色之間的對話,為了讓幼兒能夠大膽的進(jìn)行故事表演,發(fā)展幼兒語言表達(dá)能力,體驗(yàn)表演游戲的樂趣,設(shè)計了表演游戲《小豬變干凈了》第三課時。

  活動目標(biāo):

  1、鞏固故事內(nèi)容和各角色之間的對話。

  2、能大膽的用肢體動作和語言表現(xiàn)故事中的`角色,體驗(yàn)表演游戲的樂趣。

  3、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  4、樂意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

  5、使幼兒學(xué)會用肢體動作配和游戲的玩法。

  活動重點(diǎn)難點(diǎn):

  重點(diǎn):能大膽的用肢體動作和語言表現(xiàn)故事中的角色,體驗(yàn)表演游戲的樂趣。

  難點(diǎn):能大膽的用肢體動作和語言表現(xiàn)故事中的角色。

  活動準(zhǔn)備:

  小豬,小白兔,小白鵝頭飾。

  活動過程:

  1、出示小豬頭飾,激發(fā)幼兒興趣。

  小朋友們,這是誰?它是一只什么樣的小豬?(胖乎乎的,整天喜歡在泥坑里滾來滾去,滾得滿身都是泥漿,臟兮兮的小豬。)這么臟的小豬你喜歡嗎?

  2、引導(dǎo)幼兒回憶故事主要內(nèi)容,鞏固各角色之間的對話。

  有一天天氣真好,小豬想去找朋友玩,小豬說了什么?它先看到了誰?他們之間說了什么?當(dāng)小白兔不和他玩時,他是什么樣的表情?當(dāng)他遇到小白鵝后,他們之間說了什么?又做了什么?

  過渡語:小朋友們說的真好,今天我們一起來表演這個故事好嗎?

  3、出示頭飾,指導(dǎo)幼兒進(jìn)行角色表演,感受表演游戲的樂趣。

  (1)按照幼兒的意愿分成三組,進(jìn)行故事表演。

  (2)每組找一名幼兒集體面前進(jìn)行故事表演。

  游戲結(jié)束:

  小豬洗干凈了,小兔子,小白鵝,讓我們一起和小豬到外面去玩吧!

  延伸活動:

  將頭飾放到表演區(qū),供幼兒繼續(xù)表演。

  運(yùn)用音樂劇的形式,讓幼兒表演各種角色,很好地調(diào)動了幼兒的積極性;音樂貫穿活動始終,健康和音樂結(jié)合的非常好。

  音樂劇‘小豬變干凈了’簡介

  唱詞;豬小弟,豬小弟,想和小羊做游戲。小羊說;‘哎呀呀,你的臉上臟兮兮,快去洗洗吧。’

  豬小弟,豬小弟,想和小猴做游戲。小猴說;‘哎呀呀,你的臉上臟兮兮,快去洗洗吧。’

  豬小弟,豬小弟,想和小貓做游戲。小貓說;‘哎呀呀,你的臉上臟兮兮,快去洗洗吧。’

  豬小弟,豬小弟,想和小兔做游戲。小兔說;‘哎呀呀,你的臉上臟兮兮,快去洗洗吧!

  豬小弟,豬小弟,跳到水里洗一洗。

  豬小弟,豬小弟,想和大家做游戲。

  搓呀搓,揉呀揉,洗到身上的臟東西,我真舒服呀,小朋友快快來大家一起做游戲,快快出來吧。

小班游戲教案5

  設(shè)計意圖:

  紙與幼兒的日常生活息息相關(guān),在與幼兒一起游戲的過程中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對各種各樣色彩鮮艷的紙非常感興趣,總喜歡擺弄它們,撕揉它們。同時,小班幼兒的思維具體形象,他們的無意注意占絕對優(yōu)勢。于是,我設(shè)計了“彩紙飄飄”這個活動,旨在通過一系列的游戲活動讓幼兒鞏固認(rèn)識“紅、黃、藍(lán)、綠”四種顏色,并在探究活動中認(rèn)識紙、了解紙,讓不太有目的的撕紙活動在游戲的情景中進(jìn)行,在鍛煉幼兒小肌肉的同時,讓幼兒體驗(yàn)游戲的樂趣。

  教案目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)撕紙,會按要求撕紙。

  2、復(fù)習(xí)認(rèn)識“紅、黃、藍(lán)、綠”四種顏色并會按顏色分類。

  3、樂于參與活動,體驗(yàn)成功的樂趣。

  教案準(zhǔn)備:

  1、在生活中,讓幼兒對“紅、黃、藍(lán)、綠”四種顏色有初步的.認(rèn)識。

  2、“紅、黃、藍(lán)、綠”四色彩紙條若干;小塑料盆人手一個;

  教案過程:

  一、復(fù)習(xí)認(rèn)識四種顏色

  1、教師:寶寶們,(出示彩紙條)老師給每位寶寶準(zhǔn)備了一根彩紙條,拿出你的彩紙條看一看,誰來告訴我你拿到的是什么顏色的紙?幼兒園教案(挑2-3位寶寶說說)現(xiàn)在我的紙條寶寶來找朋友了,“我的朋友在哪里?”(是手舉一種顏色的紙條),你是我的好朋友,我們來碰一碰,換一種顏色找朋友。

  找到好朋友了高興嗎?我們來跳舞吧。ㄒ魳菲穑

  2、示范撕紙。

 。ㄒ魳吠#⿴熡谆刈。師:好了,回到座位上吧!

  教師:寶寶們!彩紙條除了這樣玩還能怎么玩呢?看老師還能這樣玩,“拇指食指碰碰,做把夾子夾住,前后“呲啦”老師撕下來了什么?(小紙片),放在籃子里,你們想玩嗎?我們一起來試一試,“拇指食指碰碰,做把夾子夾住,前后“呲啦”,放在籃子里。

  師:寶寶們,你們學(xué)會了嗎?那我們來比賽怎么樣?看誰撕得快,記住要把撕下來的小紙片放在自己的小籃子里。

  寶寶們,你們撕完了嗎?老師已經(jīng)撕完啦。真高興。「吲d的時候我們可以做什么?(師拋紙片),喔!好高興呀。銈兿敫吲d嗎?一起來高興一下吧。

  二、找顏色紙片師

  我們回到座位休息一下吧,呀!小紙片也要休息啦,他們應(yīng)該在哪里休息呢?出示紅紙片籃子,這是什么顏色,對這就是紅紙片寶寶的家,紅紙片寶寶就應(yīng)該在這里休息,寶寶們先把地上的紅紙片撿到你的籃子里,撿好了回去坐在你的位置上。

  師:讓我看看寶寶們有沒有把紅紙片寶寶都撿起來了呢,師巡視。讓我們把紅色小紙片送到它的家里來吧。

  地上還躺著許多小紙片呢,他們也想回家了,看(出示貼有黃色紙片的籃子)這是誰的家?(出示貼有藍(lán)色紙片的籃子)這是誰的家呢?(出示貼有綠色紙片的籃子)這又是誰的家呢?小紙片的家你們都認(rèn)識了嗎?你們能幫幫地上的小紙片找到家嗎?

  師:我請寶寶說說你想送哪種顏色的小紙片寶寶回家?除了這種顏色你還想送哪種顏色的小紙片回家。要把它們送到自己的家喔!不然它們會哭的。

  師:先把你想送的小紙片撿到你自己的籃子里面,撿完以后回座位。我請XX來送你撿的小紙片回家。

  師:小紙片都回家了,我們也一起回家吧。拿著你們的小籃子走!

小班游戲教案6

  1、請一幼兒作發(fā)令人,用手豎起作鏡子狀,邊走邊念兒歌"照鏡子,照鏡子,照照你的小鼻子"。走到一幼兒面前,請?jiān)撚變夯卮穑?照鏡子,照鏡子,照照我的小鼻子。"同時要用手指指著鼻子。

  2、發(fā)令人問:"嗨嗨!鼻子鼻子有啥用?"被問幼兒則答:"嗨嗨!我用鼻子聞一聞。幼兒回答正確者,即與發(fā)令人交換角色,游戲重新開始。

  3、這樣依次類推,說出耳朵、眼睛、嘴巴、手腳等。

  4、游戲前先要確定好發(fā)令人。發(fā)令人說到身體哪一部位,幼兒要立刻指到所說的部位,同時應(yīng)用短句加以回答。

  5、回答正確者,可交換角色;反之則不行。

  提示:

  1、使幼兒能正確說出各器官的`名稱及用處。

  2、培養(yǎng)幼兒的傾聽能力和在集體面前大膽說話的能力,鼓勵其根據(jù)指令短句做動作。

小班游戲教案7

  一、游戲目標(biāo)

  1、引導(dǎo)幼兒對熟悉的物品歸類,并嘗試對同一類的物品進(jìn)行分類。

  2、在游戲中培養(yǎng)幼兒有意記憶及合作、協(xié)商的本事。

  二、重點(diǎn)與難點(diǎn)

  1、幼兒學(xué)習(xí)歸類。(重點(diǎn))

  2、幼兒對同一類物品進(jìn)行分類。(難點(diǎn))

  三、材料及環(huán)境創(chuàng)設(shè)

  1、骰子一個,上頭標(biāo)有紅、綠兩種顏色。

  2、生活中常見物品的圖片若干張。

  3、中屏風(fēng)八扇。

  4、記錄板和筆每人一份。

  四、設(shè)計思路

  幼兒的生活是豐富多彩

  智力游戲:“小小的船”

  活動目標(biāo):1、培養(yǎng)幼兒認(rèn)字的.興趣。

  2、鞏固對“月亮,坐,彎,尖”等字的認(rèn)識。

  活動準(zhǔn)備:1、識字卡“月亮,坐,彎,尖”

  2、幼兒用書《字寶寶樂園》。

  活動過程:1、請幼兒仔細(xì)傾聽教師朗誦第一遍兒歌,培養(yǎng)幼兒專心傾聽的本事。

  2、出示幼兒用書《字寶寶樂園》,引導(dǎo)幼兒觀察圖片資料。

  3、教師朗讀兒歌2―3遍出現(xiàn)新字時重讀引起幼兒注意。

  4、出示識字

  動物的腳印

  目標(biāo):1、經(jīng)過游戲認(rèn)識不一樣動物的腳印。

  2、嘗試根據(jù)各動物腳印說出其動物的名稱。

  環(huán)境材料:各動物的腳印及其相應(yīng)的動物圖片

  教育過程與指導(dǎo):1、出示小朋友的腳印引導(dǎo)幼兒進(jìn)入動物的腳印。

  2、出示各種小動物的腳印讓幼兒觀察,看看有什么不一樣?你能說出這些腳印是哪些小動物的嗎?看看誰猜得多猜得對。

  3、根據(jù)幼兒說出的動物的腳印出示相應(yīng)的動物圖片

小班游戲教案8

  活動目標(biāo)

  1、練習(xí)投沙包,鍛煉小孩視力瞄準(zhǔn)、手臂力量。

  2、體會消滅壞人的快樂心情。

  3、增強(qiáng)集體團(tuán)結(jié)的精神。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、發(fā)展幼兒的動手能力。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  重點(diǎn):小孩在練習(xí)投沙包中,視力、手臂的培養(yǎng)。

  難點(diǎn):小孩參與的積極性、紀(jì)律不混亂、面對壞勢力的'信心。

  活動準(zhǔn)備

  沙包2個,畫畫2幅,光碟1張。

  活動過程:

  一、開始環(huán)節(jié):

  1、 讓學(xué)生觀看《喜洋洋和灰太狼》動畫光碟。

  2、 引入:你們看懂什么了?誰是好人?誰是壞人?喜洋洋怎么對付大灰狼的?他勇敢、聰明嗎?

  二、基本環(huán)節(jié):

  1、談話:如果真的來一只可惡的大灰狼,小朋友應(yīng)該怎么辦?

  2、出示大灰狼圖畫2幅,上貼墻壁高度合適。

  3、拿出沙包2個,分兩組。

  4、讓小朋友瞄準(zhǔn)大灰狼丟沙包,丟準(zhǔn)大灰狼就能消滅它。

  5、活動小結(jié)。

  三、結(jié)束環(huán)節(jié):

  今后面對壞人,我們要聰明勇敢,告訴大人,匯報警察叔叔。

  四、延伸環(huán)節(jié):

  小朋友回家以后,和大人說說、問問安全問題。

  教學(xué)反思

  1、觀看光碟、游戲活動,整個過程輕松快樂,小孩在愉快中積極參與,興趣提高,又在實(shí)踐學(xué)習(xí),又得到鍛煉,兩者兼得。老師要在這當(dāng)中,組織引導(dǎo),保持課堂紀(jì)律。

  2、對活動過程的反思:

 、艑τ變喊l(fā)展的反思,這節(jié)課,99%的小朋友都積極參加活動,投沙包一次完以后,又想繼續(xù)投,身心都得到良好地發(fā)展。

 、茖處煂I(yè)發(fā)展的反思,在平時教學(xué)中,本班小朋友都比較喜歡我的課,使得本身比較有信心,上課與小朋友配合默契,輕松自如。

  ⑶對師幼互動的反思,投沙包示范,投中投不中都講解清楚,組織活動紀(jì)律有序進(jìn)行,還理科的語言肢體動作表揚(yáng)。

  3、對活動效果的評析:活動效果很好,因?yàn)檗r(nóng)村條件有限,平時課堂很少有類似的活動,每次我的活動課都得到小孩的喜歡。

  4、如果讓我重新上這節(jié)課,我會更精心設(shè)計細(xì)節(jié),讓小孩更快的接受,有更多的時間做更多有利提高的事情,上課之前,針對1個不敢參與的小朋友了解鼓勵他也參加,使得全班參與率100%。

  小百科:狼外形似家犬。吻較尖,兩耳直立,裸露無毛。尾毛蓬松但不卷曲。無拇指和蝩墊。爪粗鈍,不能彎縮。額部和頭頂灰白有黑色,上下唇黑色。

小班游戲教案9

  設(shè)計背景

  小班幼兒特別喜歡模仿小動物爬的動作,無論是在游戲中還是在其它活動中,我們常能見到有的孩子在地上爬來爬去,樂此不疲。他們有時故意兩兩頭碰頭,有時幾位小朋友在繞著圓圈爬……每當(dāng)這時,我都要提醒他們地上很臟,不能隨地亂爬,他們總是表現(xiàn)出非常失望的樣子。之后我總在想:我這樣做對嗎?這可是孩子們的樂趣呀!為了滿足孩子的樂趣,我就常常帶他們到舞蹈房,讓他們盡情地、自由自在地在爬中尋找樂趣;在爬中我和孩子融在一起,由此也產(chǎn)生了讓孩子學(xué)習(xí)“后退爬”念頭。整個活動貫穿于情境中,幼兒扮演著小烏龜,在烏龜媽媽的引導(dǎo)下,邊游戲邊學(xué)習(xí)后退爬行的本領(lǐng)。

  活動目標(biāo)

  1、 練習(xí)手腳著地屈膝爬行以及鉆、跳等動作。

  2、 探索怕的不同方法,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

  3、 體驗(yàn)游戲的快樂增強(qiáng)不怕困難、勇往直前的心理品質(zhì)。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  活動重點(diǎn):手腳著地屈膝后退爬行。

  活動難點(diǎn):幼兒能聽信號進(jìn)行游戲。

  活動準(zhǔn)備

  音樂、小城堡,墊子,烏龜胸飾、輪胎。

  活動過程

  一、 熱身運(yùn)動

  1、 播放音樂,教師帶領(lǐng)幼兒做操。

  2、 教師扮演烏龜媽媽,幼兒扮演小烏龜來到一大片“草地”前面。

  老師:小烏龜們,我們怎么過草地?

  3、 小結(jié):小烏龜們可以爬過草地。

  二、 探索爬行方法

  1、 自由探索多種爬行方法。

  2、 請幾個幼兒師范,引導(dǎo)幼兒比一比哪種爬行方法及快速又舒服。

  3、 請一個雙手著地屈膝爬行的幼兒在此示范。教師小結(jié):這只小烏龜雙手著地屈膝爬行,這樣即快速又舒服。

  4、 播放音樂。烏龜媽媽領(lǐng)著小烏龜練習(xí)爬行。

  三、 游戲:尋找城堡

  1、 大家看,前面有個城堡,你們想不想去玩?小烏龜爬的本領(lǐng)最大了,今天就來比一比哪一組小烏龜能最先到達(dá)城堡。

  2、 大家要沿著路線進(jìn)行比賽:“爬過草地—鉆過山洞—跳過小河----爬過山坡------到達(dá)城堡。

  3、 幼兒比賽,教師做記錄

  4、 小結(jié)頒獎。

  四、 放松結(jié)束

  1、 剛才你們在爬行過程中遇到了什么困難?

  2、 聽音樂,躺在墊子上放松,結(jié)束活動。

  教學(xué)反思

  本次活動都是以游戲貫穿始末的,所以孩子們玩的很盡興。在孩子練習(xí)后退爬行時候,我發(fā)現(xiàn)一個孩子沒有手膝著地,在和孩子交流的時候,我馬上指出了這一點(diǎn),讓孩子們自己去發(fā)現(xiàn),去改正。

  一堂成功的.體育活動對于幼兒來說其實(shí)都是一次新的挑戰(zhàn),教師在設(shè)計活動的時候要先想一想:這個活動能不能讓幼兒得到一定的提高,在活動中,抓住每一個可以發(fā)光的亮點(diǎn)。關(guān)注每一個孩子,注重個別教育,讓每一個孩子都能更好的參與活動,掌握活動的技能技巧。是的,只要我們放開手腳,多給幼兒鼓勵,真正讓幼兒成為活動的主人,幼兒參加體育活動的熱情就一定會得到釋放的。

小班游戲教案10

  游戲名稱:

  看誰抓的多

  適合年齡:

  小班幼兒。

  所需材料:

  彩色硬紙板、剪刀、彩色毛線、彩筆、繩子。

  制作步驟:

  1、在彩色硬紙板上畫出小狗、小貓、小雞、小兔等各種小動物頭像。

  2、用剪刀剪出所畫各種小動物頭像。

  3、用彩筆裝飾小動物頭像。

  4、在活動區(qū)扯上幾根長繩,高度已超出幼兒高舉的手指尖以上10—15厘米為限。

  5、用彩色細(xì)繩把各種動物頭像懸吊在長繩上,高度錯落有別。

  游戲價值:

  高效度:10分。

  玩法過程:

  1、幼兒站在教師周圍,一邊說兒歌一邊模仿教師動作:

  小朋友起得早,

  走一走跳一跳,

  蹲下來跳上去,

  看誰跳得高又高。

  教師要重點(diǎn)示范向上跳的動作,并對幼兒的動作加以糾正。

  2、教師把幼兒帶到繩子下面,請幼兒在音樂開始后,跳起來抓動物頭像,音樂一停,馬上站好,看誰抓到的動物頭像多,如此反復(fù)進(jìn)行。

  3、讓每個幼兒把抓到的.小動物頭像分類,按由多到少的順序排列,然后讓幼兒說出每個小動物的特點(diǎn)、習(xí)性。

  教學(xué)反思:

  通過和孩子一起多次做該游戲發(fā)現(xiàn),孩子們都很愿意玩這個游戲,這個游戲活動也充分發(fā)展了孩子的手眼協(xié)調(diào)能力和彈跳能力,在游戲中孩子們敢于嘗試,不怕失敗,一次次嘗試,直到成功。但游戲也有稍多不足之處,沒能使幼兒在活動中獲得“過程不同、結(jié)果不同”的多種經(jīng)驗(yàn),同伴之間分享游戲成功的快樂和經(jīng)驗(yàn)。要在活動中進(jìn)一步探索、調(diào)整,使之更加有趣、好玩。

小班游戲教案11

  游戲目標(biāo):

  1、進(jìn)一步讓幼兒大膽介紹自己及同伴。

  2.初步培養(yǎng)幼兒間的合作能力。

  活動準(zhǔn)備:

  圖書角的幼兒相互介紹自己的朋友;手工區(qū)共同制作好朋友樹時準(zhǔn)備卡紙/海綿紙;游戲區(qū)玩點(diǎn)兵點(diǎn)將游戲;娃娃家開展招待好朋友游戲。

  活動過程:

  一、找朋友。

  1、幼兒園里真快樂,我們小朋友已經(jīng)在一起有幾個月了,一定交了很多的朋友。我們一起來說說都有哪些好朋友。

  2、介紹朋友:

  ①請你們來介紹一下,你和誰是好朋友,他叫什么名字?(請能力相對較弱、膽小的幼兒)

 、谀愕暮门笥咽钦l?你為什么喜歡他?他有什么本領(lǐng)嗎?(請能力一般的.幼兒)

 、圩尨蠹也虏履愕暮门笥咽钦l?請你先說說好朋友的特征:男孩還是女孩?頭發(fā)怎么樣的?今天穿什么顏色的衣服?他的是哪個小動物?(引導(dǎo)幼兒從不同的角度描述好朋友的特征)你為什么會和他成為好朋友呢?(請能力相對較強(qiáng)的幼兒)

  3、教師小結(jié):原來好朋友會和你一起玩,快快樂樂地做游戲;當(dāng)你不開心的時候會來安慰你,讓你感到快樂;當(dāng)你生病的時候,會惦記著你,盼著早點(diǎn)見到你;當(dāng)你碰到困難時會來幫助你,互相幫助真快樂!

  二、介紹各個區(qū)域。

小班游戲教案12

  游戲目標(biāo)

  1.鍛煉小朋友的習(xí)慣以及聽力。

  2.讓小朋友體驗(yàn)游戲的快樂。

  游戲準(zhǔn)備:

  1.在室外選擇較平整的場地。

  2.兒歌一首。

  游戲過程:

  1.準(zhǔn)備活動

  教師直接告訴小朋友:今天我們來玩一個木頭人的游戲,你們知道木頭人是怎么樣的嗎?多請一些小朋友回答。教師繼續(xù)講道:游戲里這首好聽的兒歌里面也有一個木頭人,你們聽聽這個木頭人是怎么樣的?你們認(rèn)真、仔細(xì)聽哦。教師展示一遍兒歌——“山、山、山,山、山、山,山上有個木頭人,不會說話不會動,動了就是小蜜蜂!崩蠋焹焊枘钔炅,那小朋友們現(xiàn)在知道兒歌里的木頭人是怎么樣了嗎?(全班回答即可)

  2.開始游戲

  首先,教師講解游戲規(guī)則——教師在一旁念兒歌,小朋友在結(jié)束兒歌的時候要停止不動,動了小朋友要接受懲罰,停止一次游戲。

  3.教師小結(jié)

  小朋友們都做的很好,那我們給自己鼓鼓掌。那我們下次把這個好玩的木頭人游戲跟自己的朋友一起玩,好不好?游戲結(jié)束。

  注意事項(xiàng):

  兒歌學(xué)習(xí)不要求背誦,只需小朋友天聽懂即可;注意游戲中的安全。

  活動反思:

  整個游戲比較簡單,主要以學(xué)習(xí)兒歌和遵守游戲規(guī)則兩項(xiàng)基本任務(wù),雖然比較簡單,但是通過活動也得到了很多寶貴經(jīng)驗(yàn)。第一點(diǎn),維持紀(jì)律的技巧;顒又杏行∨笥巡宦犞噶,獨(dú)自玩樂。發(fā)出很嘈雜的'聲音。這時候我指著吵鬧的小朋友叫他們不要再吵鬧,可效果不是很明顯。游戲結(jié)束后,王老師對我這個事情做出了更好的解決辦法——你可以表揚(yáng)乖乖站好的小朋友,然后說“其他小朋友像他們學(xué)習(xí)!”這樣可能更能讓小朋友安靜下來。在接下來的活動中我也試用了老師的方法,果不其然,效果很顯著。第二點(diǎn),表演結(jié)合兒歌的形式。在游戲的兒歌教學(xué)小環(huán)節(jié)上我只用好聽的語言把兒歌給小朋友念了幾遍,發(fā)現(xiàn)小朋友的學(xué)習(xí)興趣不是很大;厝ズ,我反思了一下,想到了一個可以改進(jìn)的地方——我可以一邊念兒歌一邊配著表演展示兒歌,這樣小朋友才能回憶出兒歌的內(nèi)容。我想,這也可以運(yùn)用到日常的語言活動領(lǐng)域。

小班游戲教案13

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)做…個圓圈走走》的音樂游戲,能拉著同伴的手圍城圓圈,按逆時針方向走,并能隨歌詞內(nèi)容的變化而改變動作。

  2、樂意隨著音樂邊唱邊游戲,體驗(yàn)與同伴、老師一起游戲的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  1、活動前組織幼兒欣賞歌曲…個圓圈走走》,讓幼兒熟悉歌詞內(nèi)容和歌曲旋律。

  2、活動前請幼兒練習(xí)拉住同伴的`手圍成一個圓圈。

  3、錄音機(jī)一只,磁帶。

  4、活動前請3~5位小班幼兒學(xué)會做該游戲。

  活動重難點(diǎn):

  學(xué)做…個圓圈走走》的音樂游戲,能拉著同伴的手圍城圓圈,按逆時針方向走,并能隨歌詞內(nèi)容的變化而改變動作。

  活動過程:

  1、欣賞歌曲…個圓圈走走》一遍。

  2、告訴幼兒:這首好聽的歌,還能做游戲呢。請幼兒觀看小班小朋友做游戲1~2遍。

  3、教師和全體幼兒手拉手圍成一個圓圈,隨著音樂開展游戲,游戲時鼓勵幼兒跟唱歌曲。

小班游戲教案14

  幼兒園游戲活動其實(shí)并沒有想象中的那么難,根據(jù)日常生活經(jīng)驗(yàn)設(shè)定游戲,孩子們往往更容易接受也更感興趣。

  游戲活動:

  “網(wǎng)魚”

  游戲準(zhǔn)備:

  “網(wǎng)”,和“魚”。

  游戲說明:

  1、先跟小朋友介紹游戲規(guī)則,所有的“小魚”必須在指定范圍內(nèi)活動,也就是魚的生活環(huán)境—— 海洋,我必須講清楚的'是孩子們?nèi)绻兂闪恕靶◆~’,就不能離開“海洋”,因?yàn)轸~離開大海,沒有了水是無法生存的,是會死去的。

  2、接下來是“網(wǎng)”,變成“網(wǎng)” 的小朋友,必須手拉手,不能分開,因?yàn)槿绻熬W(wǎng)”破了是網(wǎng)不住魚的,魚會從破洞里溜走!我挑了幾個個子大一些的孩子,合作能力強(qiáng)一些的孩子變成網(wǎng)。

  開始游戲:

  開始網(wǎng)魚啦!孩子們可興奮了,變成網(wǎng)的孩子恨不得跑的快點(diǎn),快點(diǎn),再快點(diǎn),能捉一條是一條,變成小魚的孩子也不甘落后,有些驚慌而逃,有些正得意別人跑不贏他呢,還在那做鬼臉,好像在說“網(wǎng)都趕不上我,……快來呀,快來呀!”孩子們玩的很開心,可是往往興奮過頭就忘了游戲規(guī)則,而在慌亂中,你是無法提醒他們要遵守游戲規(guī)則的,也許你說的話根本就沒人理你,他們玩的正起勁呢!誰有空理你呀!這個時候你必須終止游戲,再次強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則,只有這樣重復(fù)幾次,孩子們才能順利的進(jìn)行游戲,也能避免出現(xiàn)不必要的安全事故。

小班游戲教案15

  設(shè)計思路:

  在一次體育活動中,我發(fā)現(xiàn)孩子們對“吹泡泡”的體育游戲特別感興趣,于是我想:能不能結(jié)合幼兒對吹泡泡的興趣來組織幼兒玩“吹泡泡”的音樂游戲。根據(jù)小班幼兒的年齡特點(diǎn),他們愛唱愛跳并對音樂很感興趣!渡虾J袑W(xué)前教育課程指南》告訴我們:幼兒園課程內(nèi)容的選擇與開發(fā),應(yīng)以觀察、了解幼兒為基礎(chǔ),源于幼兒的現(xiàn)實(shí)生活。小班幼兒藝術(shù)表現(xiàn)欲望較強(qiáng),喜歡用多種方式表達(dá)自己的認(rèn)知和情感。因此,在活動中,我鼓勵幼兒大膽想象,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行一些創(chuàng)造性的動作,根據(jù)音樂節(jié)奏的變化模仿泡泡的運(yùn)動過程。希望通過本次活動增進(jìn)幼兒肢體動作的靈活性,促進(jìn)幼兒身體運(yùn)動協(xié)調(diào)的發(fā)展和創(chuàng)造性的表現(xiàn)。

  動目標(biāo):

  1、通過老師和幼兒的語言交流來發(fā)展幼兒的語言交往能力,讓幼兒交流吹泡泡的感受。

  2、理解歌詞,熟悉旋律,樂意與同伴邊唱歌邊做從小圓變大圓、圓形轉(zhuǎn)動等動作。

  3、聽到泡泡“破”了的信號,能及時輕輕返回座位。

  活動準(zhǔn)備:

  吹泡泡玩具一個

  活動過程:

  1、聽音樂集中孩子的注意力,和孩子語言交流。

  ⑴、聽音樂拍手律動。

 、啤⒔處煟骸靶∨笥褌兒,我是馮老師,很高興認(rèn)識你們!

 。ɑ顒舆^程讓孩子們和老師語言交往,表達(dá)見到老師的感受。)

  2、出示教具,觀看教師吹泡泡。

 、、教師:“今天馮老師還給大家?guī)砹艘粋朋友,小朋友們認(rèn)識嗎?”(邊說邊吹泡泡)

  教師:“孩子們你們喜歡吹泡泡嗎?為什么?”(請孩子說說自己的感受。)

  ⑵、教師:“泡泡是什么樣子的啊?”(圓的、有顏色的等)

  教師:“你是怎么吹的'?后來泡泡怎么看不到了?”(請小朋友來吹吹泡泡,說說吹泡泡的方法)

  3、學(xué)唱歌曲

 、、熟悉歌詞

  教師:“你們泡泡吹上天是什么樣子嗎?請小朋友們學(xué)一學(xué)!保ㄓ變耗7屡菖荽瞪咸煸诳罩羞\(yùn)動的樣子)

  教師:“泡泡在落到地上是什么樣子的。俊保ㄓ變耗7屡菖萋湎碌氐倪\(yùn)動過程)

  教師:小朋友的動作做的可真漂亮,我們一起來邊說歌詞邊來做做動作好嗎?(吹泡泡,吹泡泡,吹呀吹吹呀吹,泡泡吹上天,吹泡泡,吹泡泡,吹呀吹吹呀吹,泡泡不見了,啪......)

  請動作優(yōu)美的幼兒做示范,并鼓勵其他幼兒也創(chuàng)編出不同的動作。

 、、在教師歌聲伴隨下,邊唱邊做泡泡飛舞的動作。

  教師:小朋友們,我們跟著音樂的節(jié)奏變化一起來做一做泡泡在空氣中飛舞的動作,好嗎?鼓勵幼兒創(chuàng)編出不同的動作

 、恰⑿∨笥褌冞叧叡硌。

  4、玩游戲

 、、教師講清楚游戲規(guī)則

  教師和小朋友手拉手圍成小圓,音樂第一段響起時,幼兒兩拍一步后退成大圓;音樂第二段響起時,“泡泡”向一個方向轉(zhuǎn)動,聽到“啪”時,則輕輕的回到座位。

 、、教師與幼兒邊唱歌邊做游戲。

  5、結(jié)束活動:

  教師:“小朋友們真了不起,我的朋友泡泡想和你們一起到外面去做游戲。你們愿意嗎?”

  方法:帶孩子到外面游戲,老師吹泡泡,孩子跳起來用手抓泡泡。練習(xí)跳的基本動作。

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小班游戲室外游戲教案08-26

小班游戲教案:互動類游戲03-16

小班教案《配對游戲》06-24

《嬉水游戲》小班教案06-24

小班建構(gòu)游戲教案06-25