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大班教案

時間:2024-03-31 08:20:04 教案 我要投稿

大班教案

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,就不得不需要編寫教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編收集整理的大班教案10篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

大班教案

大班教案 篇1

  活動目標(biāo):

  1、仔細觀察手的外形特征,并用簡單的語言講述。

  2、根據(jù)手的外形大膽想象,繪畫。

  活動準(zhǔn)備:

  1、繪畫材料:圖畫紙,勾線筆。

  2、繪畫前組織幼兒做各種手影游戲,豐富幼兒的想象。

  活動過程:

  一、開始部分請幼兒猜謎將活動導(dǎo)入。

  今天我們來猜個謎語,你來猜一猜"兩課小樹十個杈,不長葉子不開花,能寫能算還會畫,天天干活不說話"。

  二、基本部分

  1、看看、說說自己的`手:伸出自己的手,仔細觀察自己的手,說說自己的手是怎么樣的?(先自由觀察講述,再交流)。

  如:10個手指、手掌、手背,以及各手指的名稱。

  2、游戲:組織幼兒做"手指游戲"和"小手變變變",引導(dǎo)幼兒用手做出各種造型,并啟發(fā)他們想一想象什么,要求想的越多越好,并且與別人的不一樣。

  3、學(xué)習(xí)繪畫(引導(dǎo)幼兒欣賞"小手變變變"作品,并在手的基礎(chǔ)上進行添畫活動)

  (1)組織幼兒進行"手的聯(lián)想畫"圖片欣賞。

  (2)指導(dǎo)幼兒用勾線筆沿手的邊緣描畫(可擺放不同的手形)。

  (3)引導(dǎo)幼兒在此基礎(chǔ)上想象、添畫。適當(dāng)做一些示范。

  4、欣賞作品,交流感受。

  引導(dǎo)者:畫得真不錯,現(xiàn)在請你來介紹自己的"小手"變成了什么?

  請小朋友介紹自己的作品,幫助畫的有所欠缺的幼兒學(xué)習(xí)應(yīng)該怎么畫。 欣賞小朋友的作品。

  三、結(jié)束部分

  今天,小朋友的小手畫真不錯,希望你們以后要愛護小手,讓我們的小手更加的健康靈巧!

大班教案 篇2

  活動目標(biāo):

  1、初步熟悉歌曲旋律,學(xué)習(xí)演唱歌曲。

  2、借助游戲和故事情節(jié),理解歌詞的內(nèi)容情節(jié)。

  3、在游戲中體驗歌曲詼諧幽默的情緒。

  活動準(zhǔn)備:

  青蛙、河馬的.操作道具及與歌曲內(nèi)容相關(guān)的圖譜。

  指導(dǎo)要點:

  1、教師邊操作道具邊以小青蛙的口吻講述歌詞中的故事情節(jié)。提問:故事中都有誰?發(fā)生了一件什么事呀?

  2、教師夸張的表演范唱歌曲。

  3、教師出示圖譜,學(xué)習(xí)演唱歌曲。

  (1)學(xué)習(xí)第一、二句歌詞。請幼兒跟隨教師邊自由表演動作,邊學(xué)習(xí)演唱。

 。2)學(xué)習(xí)第三、四句歌詞。提問:小青蛙鉆進的大水洞是什么地方?請幼兒跟隨教師邊自由表演動作,邊學(xué)習(xí)演唱。

 。3)結(jié)束句,教師邊表演邊范唱,引導(dǎo)幼兒感受、理解結(jié)束句中漸慢的旋律,并學(xué)習(xí)演唱。

  4、教師與幼兒結(jié)合圖譜完整演唱歌曲。

  5、在教師的語言提示下,關(guān)注小青蛙高興、恐懼、放松的心理過程,并嘗試用表情、動作表現(xiàn)出來!靶∏嗤茏矫圆氐臅r候心情怎樣?聽到響聲時心里怎樣?發(fā)現(xiàn)是一場虛驚,心里又是怎樣?我們可以用什么動作、表情來表現(xiàn)?”

  6、跟隨教師邊自由表演,邊演唱歌曲,注意用表情和動作表現(xiàn)小青蛙的情緒變化。

大班教案 篇3

  活動設(shè)計背景

  為了讓農(nóng)村孩子認識和了解更多的魚,提高孩子們的動手操作能力,而設(shè)計了這節(jié)課。

  活動目標(biāo)

  1、認識了解魚的基本形狀,并能自己拼貼出魚的身體。

  2、幼兒能大膽的想象魚身體上的花紋和魚的生活環(huán)境。

  3、幼兒體驗自己動手創(chuàng)作的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。

  5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。

  教學(xué)重點、難點

  幼兒想象力的發(fā)展和動手操作能力

  活動準(zhǔn)備

  教具魚,幼兒人手一份魚身體部位和白紙,雙面膠,水彩筆

  活動過程

  1、教師彈琴吸引幼兒的'注意力,進入教學(xué)狀態(tài)

  2、教師彈奏曲子《小魚水中游》幼兒跟唱歌曲,教師提問:“這首歌的主人翁是誰啊?”教師說:“今天老師把小魚請到我們班上來做客了,我把它請出來!闭堄變鹤屑氂^察小魚身體有哪些部位組成。(頭,身體,尾巴,魚鱗,魚鰭,)

  3、制作小魚

  教師出示以分解的魚身體部位,請一幼兒來幫小魚組建身體。

  教師在幼兒制作的同時講解粘貼時的注意事項。(怎樣使用雙面膠,粘貼時先固定身體之后來帖小的部位)

  小魚做好之后,教師為小魚畫上眼睛和花紋。

  教師提問“小魚的身體還有什么沒有完成啊?”幼兒回答:眼睛和花紋。教師為小魚畫上眼睛和花紋。

  4、為魚找家

  教師提問:“小魚做好了,那小魚的家在哪里?”幼兒回答。教師“我們?yōu)樾◆~畫上家怎么樣?”教師根據(jù)幼兒的回答為小魚畫(水草,石頭,氣泡)

  5、幼兒自己操作,教師巡回指導(dǎo)。

  6、教師請幼兒說說自己創(chuàng)造的畫并請幼兒相互欣賞。

  教學(xué)反思

  我在準(zhǔn)備這節(jié)課的時候覺得還是能夠圓滿完成本節(jié)課的內(nèi)容的,但是在實際的操作過程中才發(fā)現(xiàn),孩子的認知能力少,多余魚的認知(特別是花紋、顏色上得認知少)農(nóng)村孩子的見識少、認識魚的局限性大。

  操作過程中,原以為農(nóng)村孩子的動手能力較強,但是在實際中操作顯得過分的拘謹,發(fā)散不開,思維局限,因此做出的魚樣式少、花紋變化不大、很多孩子都是照著做,沒有發(fā)揮想象,做出更好看得魚。

  如果重新上本節(jié)課,我將首先讓幼兒欣賞更多的魚,了解世界上魚的種類,從認知上改變幼兒的思維,從而達到發(fā)散思維的能力。

大班教案 篇4

  悅悅小朋友帶來了《白雪公主》動畫片,孩子們對其中的部分情節(jié)和角色非常感興趣,并在表演區(qū)借助各種材料、自由分配角色、設(shè)計臺詞進行表演。

  在最初的游戲中,孩子們特別喜歡表演“巫婆炮制毒蘋果殺害白雪公主”這一段。博睿小朋友首次擔(dān)任了巫婆角色,并當(dāng)起了導(dǎo)演,和小伙伴一起設(shè)計情節(jié)開始了第一次游戲。他從圖書角拿來了書籍當(dāng)作巫婆的魔法書,從美術(shù)角拿來顏料瓶當(dāng)作魔法藥水,用皮球當(dāng)蘋果,念起咒語,將老巫婆角色表演得惟妙惟肖?吹轿灼诺慕巧硌萜饋矸浅S腥,大家都爭著要扮演巫婆。沒辦法,大家協(xié)商輪流扮演。在一次次的游戲中,情節(jié)日漸豐富起來。

  游戲進行一段時間后,孩子們興趣銳減。海澄提議,我們來表演白雪公主和小動物幫助小矮人打掃房間吧。嘉穎說:你扮演小鳥,她扮演小松鼠,我扮演小鹿運衣服。

  玩了一會兒,扮演小鳥的悅悅說:沒有鹿角,運衣服太少了。

  扮演小鹿的浩冉:我有辦法了,用我們的手指頭表示鹿角(他邊說邊要求同伴將衣服掛在食指、中指之間)。

  博睿:那是小兔的耳朵,小鹿的角是分叉的,而且那樣放衣服少,又不牢固。我用拇指、食指、小指來做鹿角(衣服果真放得多了,孩子們開始嘗試用4個、5個手指作鹿角)。

  這時,老師介入游戲中來:剛才,大家都是用手協(xié)助我們來表演鹿角,還有其他辦法嗎?

  孩子們想到了小女孩的辮子,幾番嘗試后都沒有成功,大家總結(jié)出:辮子軟,衣服掛不住。怎么辦呢?悅悅想到了把辮子編起來,增加硬度,嘗試后也以失敗告終,結(jié)論是:頭發(fā)太光滑。

  有一天,悅悅和嘉穎合作表演洗衣服的松鼠一下子吸引了孩子們,原來扮演小松鼠的悅悅用小烏龜?shù)亩亲赢?dāng)搓衣板洗衣服,孩子們積極嘗試,搓得烏龜哈哈大笑。

  有了這些好玩的角色,孩子們玩得非常開心。有一天,浩然在扮演掃灰塵的松鼠時,遇到了難題,他說他的尾巴掃不動灰塵,于是,老師鼓勵孩子們選擇各種材料進行嘗試,沒有成功。悅悅想到了變換“灰塵”材料,讓它變得輕一點,比如用紙屑、羽毛。于是我們一起搜集了較輕的灰塵材料,有各類紙、毛線、羽毛等,為了讓它們變得更輕一點,大家又通過撕、剪等方式,將它們變?yōu)榧埿、毛線頭。

  浩然說:我還有一件事情要請大家?guī)兔,你們能幫我設(shè)計一張蛛網(wǎng)嗎?我想扮演小松鼠掃蛛網(wǎng)。大家積極獻計獻策,用毛線、用身體,還有一種更具創(chuàng)造性的打掃蛛網(wǎng)的方式,當(dāng)松鼠用尾巴掃蛛網(wǎng)時,他們就立刻手拉手纏在“松鼠”身上,多好的創(chuàng)意呀!

  悅悅:這里怎么有女孩鞋呀?小矮人都是男人。

  她的發(fā)現(xiàn)引來了大家的爭議,一迪說:也許是他們女朋友的吧。女鞋最終保留下來。我沒有發(fā)表意見。

  白雪公主是孩子們最喜歡的角色,卻沒人扮演。經(jīng)過交流,我了解到原來大家覺得這個角色表演難度大,要唱歌好、跳舞棒,長得漂亮,大家不敢嘗試。于是我向大家發(fā)出倡議:《白雪公主》童話劇馬上要開演了,現(xiàn)就主要角色――白雪公主向小朋友發(fā)起挑戰(zhàn),請大家自愿報名,競選主角。這個主意得到了家長的大力支持,第二天,小朋友的表演精彩紛呈,大家爭相表演,白雪公主終于“名花有主”了。

  幾天之后,問題又來了,喜歡搞惡作劇的一鳴將衣服、鞋子、襪子扔得到處都是,妨礙了游戲的正常進行,他卻玩得不亦樂乎。大家都紛紛指責(zé)他,教師和他一起觀看了別人愉快的游戲,引導(dǎo)他思考聯(lián)想自己開心玩耍時因別人“搗亂”而使游戲無法進行的經(jīng)歷,并借機鼓勵他向老巫婆角色發(fā)起挑戰(zhàn),讓大家刮目相看,他同意了,并且演得相當(dāng)出色。六一兒童節(jié)的時候,我們進行了演出,家長和其他班的小朋友觀看了演出。孩子們投入的表演,博得了大家的陣陣掌聲,尤其是一鳴表演的老巫婆效果極佳,此后,他參與各種活動的積極性明顯提高。

  二、解讀

  以上表演游戲,突破了教師高控制之下,幼兒對教師模仿和服從的傳統(tǒng)表演游戲模式,以促進幼兒主體性發(fā)展為宗旨,力求凸現(xiàn)游戲中一種新型的師幼關(guān)系。教師除了提供時間、空間和基本材料外,很少干預(yù)幼兒的游戲。如情節(jié)、臺詞的設(shè)計、角色選擇以及女鞋問題是否保留等游戲過程,都是按照幼兒的意愿進行的。當(dāng)孩子在游戲中遇到困難,或因思維受到限制、缺少創(chuàng)新而使游戲無法繼續(xù)深入時,教師參與的策略核心都是引導(dǎo)孩子自己試著去解決,如:

  方法一:拋出能啟發(fā)孩子思維的問題。

  方法二:幫助孩子出謀劃策。

  方法三:為幼兒提供多樣化的游戲材料,以鼓勵和支持他們進行多樣化探索。

  方法四:為幼兒營造一種民主平等的討論氛圍,讓孩子們的經(jīng)驗、困惑進行有益的碰撞,激發(fā)他們不斷思考,自己發(fā)現(xiàn)存在的問題,找出解決問題的`方法。

  所有這些都收到了很好的教育效果,一段時間后,幼兒語言表達能力、自我表現(xiàn)能力和合作交往能力等都有明顯的提高。

  三、反思

  1。提供充足的游戲時間和空間,保證游戲順利進行

  因為每天游戲時間充足,孩子們可以充分投入游戲,這為游戲多樣化、創(chuàng)新性地開展提供了時間上的保障。游戲過程中以集體、分組、個體活動相結(jié)合的形式交叉進行,當(dāng)孩子們不敢嘗試白雪公主角色時,為了保證游戲繼續(xù)進行,我們還開展了幼兒、家長共同參與的“競選公主”活動,使得受“冷落”的公主角色成了“熱門”角色,激活了孩子們的表演欲望,將游戲推向了高潮;谟螒蚩臻g的延伸,家長資源也給我們的游戲注入了新的活力,浩冉和媽媽的“鹿角”創(chuàng)意,就是一個很好的例子。

  2。投放豐富的游戲材料,支持幼兒探究

  根據(jù)幼兒興趣和游戲需要,向幼兒提供半成品或一物多用的游戲材料,有助于幼兒主動性、創(chuàng)造性的發(fā)揮,如各種飲料瓶、易拉罐、紙盒、紙箱等。為了更好發(fā)揮游戲材料的教育作用,教師還應(yīng)在活動過程中啟發(fā)幼兒擴充材料和改造材料。如游戲中,不變“尾巴”材料變“灰塵”材料問題是孩子發(fā)現(xiàn)的,我驚訝于他們敏銳的觀察力和對已有經(jīng)驗的遷移,并大力支持,積極為孩子們提供了各種紙、羽毛、毛線等操作材料,創(chuàng)設(shè)探索空間,讓幼兒原有經(jīng)驗在表演游戲中得到不同程度的調(diào)動、豐富、建構(gòu)和鞏固。

  3。關(guān)注幼兒的“搗亂”行為,引導(dǎo)幼兒學(xué)會換位思考

  幼兒在游戲中經(jīng)常會以自我為中心,很多矛盾沖突就是因為不能理解對方,所以引導(dǎo)幼兒學(xué)會換位思考是很重要的。喜歡搞惡作劇的一鳴將衣服、鞋子、襪子扔得到處都是,妨礙了游戲的正常進行,他卻不以為意。我和他一起觀看了大家愉快的游戲,并引導(dǎo)他聯(lián)想自己開心玩耍時因別人“搗亂”而使游戲無法進行的經(jīng)歷,并借機鼓勵他扮演老巫婆,演出獲得了極大成功,也使他從此變得自信和慢慢自律起來,樂于參與活動。

  4。關(guān)注幼兒需求,適時引導(dǎo)

  教師要在不干擾幼兒游戲的前提下,參與幼兒游戲,關(guān)注幼兒需要,并適時給予引導(dǎo)、支持。當(dāng)孩子們在表演小鹿,思維局限于用手表演鹿角時,我及時提出問題,使孩子們突破原有思維,不斷探索和嘗試。當(dāng)孩子們不敢嘗試白雪公主角色時,我巧妙利用家長資源,開展“角色競爭”活動,激活了孩子們的表演欲望,將游戲推向了高潮。當(dāng)個別幼兒沒有足夠勇氣時,我就建議他擔(dān)任烏龜、小老鼠、小鳥等角色參與游戲。

  要讓幼兒真正成為游戲的主人,教師不僅是教育者,更是幼兒游戲的伙伴;要讓幼兒在游戲中玩得開心,玩有所得,教師就要用心觀察幼兒的游戲行為,帶著童心去參與幼兒游戲,重視良好游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè),營造良好的游戲氛圍,引導(dǎo)幼兒參與游戲環(huán)境、材料的創(chuàng)設(shè)。把游戲的自主權(quán)還給幼兒,讓幼兒在游戲中自主活動、自主發(fā)展,為不同能力的幼兒提供不同展示自己才能的機會。教師也在不斷的游戲觀察、調(diào)整中,獲得專業(yè)化發(fā)展和自我不斷完善。

大班教案 篇5

  活動目標(biāo):

  1、感受音樂歡快的特點,理解音樂的主題。

  2、嘗試用動作表達自己對音樂的理解和感受,體驗隨樂表演的樂趣。

  3、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  4、通過肢體律動,感應(yīng)固定拍。

  活動準(zhǔn)備:

  1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:了解日月潭風(fēng)景區(qū)相關(guān)知識。

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂CD、背景圖一幅。

  活動過程:

  一、以去郊游引入,帶領(lǐng)幼兒隨音樂律動進場,初步感受音樂旋律。

  二、欣賞音樂。

  1、完整欣賞音樂,初步感受音樂歡快的旋律特點。

  2、教師結(jié)合動作,引導(dǎo)幼兒再次欣賞音樂,感受音樂所表現(xiàn)的主題。

  3、結(jié)合圖譜欣賞音樂,幫助幼兒理解樂曲的結(jié)構(gòu)。

  4、分段欣賞音樂。

  (1)請幼兒看圖譜說說:哪些音樂像是表現(xiàn)小朋友繞樹林拐彎,哪些音樂像是表現(xiàn)小朋友擦汗,哪些音樂像是表現(xiàn)快到了景點,小朋友很高興?

  (2)引導(dǎo)幼兒用動作有節(jié)奏地表現(xiàn)郊游時繞著樹林走、擦汗、快到景點很高興、擺造型拍照留念等。

  三、表現(xiàn)音樂。

  1、引導(dǎo)幼兒嘗試聽音樂完整表演一遍。

  2、引導(dǎo)幼兒從空間層次上用不同的肢體動作表現(xiàn)最后的'造型。

  3、用自己設(shè)計的造型再次聽音樂完整表演。

  四、拍照結(jié)束,幼兒聽音樂去下一個景點郊游。

  活動反思:

  從今天教學(xué)目標(biāo)的達成度上來看,我覺得今天的活動基本能夠達成目標(biāo),從第一次的傾聽音樂,孩子們就能夠愉快的聽著音樂擺動,到后來用肢體表現(xiàn)時,也能用輕松的動作表現(xiàn)音樂,并且幼兒能夠根據(jù)旗幟進行分組,能協(xié)調(diào)好用一種方式來開展游戲,游戲是幼兒也表現(xiàn)的十分愉悅。

  在傾聽理解音樂的環(huán)節(jié)上,孩子們能區(qū)分出音樂的不同特點,有些孩子說出前面的音樂是過草地,但在爬山時,有孩子提到了樹林,這可能與出示的圖片有關(guān)系,讓孩子聯(lián)想到了樹林,老師在選擇圖片的時候,可能可以再考慮的多一些,排除一些其他因素。

  看圖譜時,幼兒很容易辨別出草地和爬山的音樂的不同,但是在說出理由的時候,可能老師比較急切一點,還可以多一點空間留給幼兒,讓他們說說為什么這是草地,這是爬山,而老師沒等孩子說就自己把“平平的是草地,越來越高的就像是爬山”都說出來了。

  創(chuàng)編過草地動作時,孩子們發(fā)揮自主性,編的動作較為豐富,并能符合過草地輕快、活潑的旋律,爬山的動作也能根據(jù)重重的、一步一步的節(jié)奏和感覺來創(chuàng)編。

  整個游戲環(huán)節(jié),孩子們在導(dǎo)游阿姨帶他們?nèi)ヂ糜蔚倪@種情景中,玩的還是十分的愉快和投入的,只是在最后的時候,孩子們可能有些興奮過頭,對于音樂的傾聽也關(guān)注的少了點。

大班教案 篇6

  設(shè)計意圖:

  孩子對動物很感興趣,特別是大班幼兒開始對自己的屬相(十二生肖)感興趣了,有的孩子問我:老師十二生肖是怎么來的呀?十二生肖是怎么排列的?------為了滿足幼兒的求知欲望,讓孩子對屬相有更深的了解,我設(shè)計了一系列的活動:

  活動一:自己的屬相

  活動二:我家的屬相

  活動三:屬相與謎語

  活動四:屬相擂臺賽

  活動五:制作生肖頭飾

  以上前三個活動的完成均由家長協(xié)助幼兒在家中完成,教師根據(jù)幼兒活動情況在班級布置了專欄“屬相大觀”。

  活動目標(biāo):

  1、進一步加深對十二生肖的認識,并知道它們的順序。

  2、能在集體中積極地、較連貫地表達自己的想法。

  活動準(zhǔn)備:

  1、十二生肖的動物圖片(一面是圖,另一面是它的漢字)各一只,獎品若干。

  2、幼兒向家長了解過自己的屬相,收集相關(guān)的資料(玩具、圖片、歌曲、謎語等)

  活動過程:

  1、引發(fā)幼兒參加擂臺賽的興趣

  (1)講述故事“十二生肖的由來”,引起幼兒對屬相的興趣。

  (出示圖片)提問:誰來啦?

  (2)師幼分別介紹自己的屬相

  評析:

  活動一開始,以故事的形式引出課題,一下子就抓住了孩子的興奮點,對故事里的老鼠的狡猾、聰明以及牛的憨厚老實,還有貓對老鼠的痛恨,孩子們被深深的吸引住了。老鼠得了第一名,師自然的出示鼠的圖片,接著師幼互相介紹自己的屬相(師屬蛇排在第六位,孩子們的屬相分別是屬牛和虎,牛排在第二位,虎排在第三位。)師趁勢講解了其它的屬相排列順序,為下面的“擂臺賽”作了很好的鋪墊。

  2、開展“屬相擂臺賽”,進一步了解“十二生肖”

  幼兒按屬相分成兩組,即牛隊和虎隊。

  第一輪比賽,(必答題)規(guī)則是每組輪流回答問題,答對一道即得一面小紅旗;

  第二輪比賽,(搶答題)哪隊先舉手就先請哪隊,回答正確即得一面小紅旗;

  第三輪比賽,兩隊隊員輪流用唱歌、謎語、詩歌等形式來表達屬相的`內(nèi)容,說出一個即得一面小紅旗。

  評析:第一輪必答題和第二輪搶答題比賽中,兩組幼兒都回答得非常精彩。在必答題中,師先問牛隊的隊員“牛排在第幾位?”,他們用響亮的聲音自豪的回答:“在第二位”,同時虎隊的不朋友也不甘示弱,回答對了自己的屬相是排在第三位。每當(dāng)自己的一組隊員答對一道題目時他們就用熱烈的掌聲鼓勵自己的隊員,競爭相當(dāng)激烈。同時比賽中的問題還鞏固了數(shù)的序數(shù),相鄰數(shù)及10以內(nèi)數(shù)的加、減法等知識點,也加深了十二生肖的順序;而第三輪比賽中幼兒更是發(fā)揮超長,講了笑話、兒歌、謎語等生動有趣的生肖內(nèi)容。兩組隊員不分上下。比賽結(jié)束時虎隊小朋友僅以一分(一面小紅旗)之差而輸給了牛隊小朋友。

  3、頒發(fā)獎品,感受競賽的快樂

  評析:我們一般都考慮到幼兒的自尊,一般是不管有沒有成功都一一給他們發(fā)獎品,而此次我只給獲勝的一組幼兒發(fā)獎品,讓幼兒感受到了獲勝的快樂,而沒有獲勝的一組也在互相鼓勵。

  4、:

  今天的“屬相擂臺賽”到此結(jié)束,小朋友們回去后可以繼續(xù)查找有關(guān)屬相的資料,以便再次開展擂臺賽,好嗎?

  評析:幼兒在歡快的音樂聲中結(jié)束了活動,整個活動幼兒都顯出了濃厚的興趣,這樣的活動不僅培養(yǎng)了幼兒的競爭意識,又讓幼兒增長了不少的知識。大班幼兒對諸如此類的競賽已經(jīng)開始感興趣,可以多多開展。

大班教案 篇7

  活動一:兒歌“春芽”

  教學(xué)目標(biāo)

  1、通過組織幼兒觀察、知道植物發(fā)芽是春天的主要特征。

  2、初步培養(yǎng)幼兒觀察和發(fā)現(xiàn)事物變化的能力。

  3、激發(fā)幼兒探索大自然的興趣,教育幼兒愛護花草樹木。

  教學(xué)準(zhǔn)備

  1、課前盡早在自然角種上種子至發(fā)芽。

  2、種子由播種到發(fā)芽、長大的圖片一套

  教學(xué)過程

  1、觀察自然角中的種子發(fā)生了什么變化,討論:發(fā)出的小芽像什么?是什么顏色?

  2、出示種子發(fā)芽的圖片,鼓勵幼兒大膽說出種子發(fā)芽長大的過程并討論:種子長大會變成什么?

  3、看圖片學(xué)習(xí)兒歌《春芽》。

  4、帶幼兒到室外尋找植物都發(fā)生了什么變化。

  附兒歌:春芽春芽起床,揭開小窗,伸出小手,要摸太陽。

  活動二:歌曲“春雨沙沙”

  教學(xué)目標(biāo):

  1、在認識春芽的基礎(chǔ)上理解歌詞,唱準(zhǔn)音調(diào)。

  2、引導(dǎo)幼兒去感受和表現(xiàn)聲音力度的強弱。

  3、鼓勵幼兒樂于在集體面前大膽演唱和做動作。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  1、課前有意識地引導(dǎo)幼兒觀察下雨的情景;歌曲磁帶。

  2、種子在雨中發(fā)芽長大的圖片。

  教學(xué)過程:

  1、討論下春雨的'情景并用聲音和動作來表現(xiàn)。

  2、觀察圖片說出種子的發(fā)芽過程。

  3、教師根據(jù)圖片講解歌詞內(nèi)容并用手勢和動作表現(xiàn)種子說話的聲音是弱的。

  4、幼兒學(xué)唱歌曲。

  5、在熟悉歌曲的基礎(chǔ)上進行齊唱、分組唱、領(lǐng)唱。

大班教案 篇8

  活動目標(biāo):

 、蹦芨鶕(jù)五官的基本特點,通過想象和夸張的手法創(chuàng)造性地表現(xiàn)人的臉部和五官。

  ⒉體驗想象、夸張等作畫技巧帶來的趣味。

  活動準(zhǔn)備:

 、苯處熓痉队眉垼嫻P。

 、灿變夯顒硬牧稀睹佬g(shù)》第一頁。

 、晨梢源嫖骞俚奈矬w的圖片(表現(xiàn)嘴巴:小船、香蕉。眉毛:云朵、毛毛蟲。鼻子:蛋糕、杯子、葫蘆。眼睛:足球、瓢蟲、星星、蝸牛、豆莢。)

  活動重難點:

  能大膽想象,用和五官相似⒓的東西來替代五官作畫。

  活動過程:

  一五官像什么。

 、睅熡淄妗拔业奈骞佟庇螒。

  小朋友,你們知道我們的五官是哪些嗎?我們來和五官玩?zhèn)游戲吧。(教師由慢及快說五官的名稱,幼兒指出相應(yīng)的五官位置。)

  ⒉今天老師還帶來了一些東西,他們長得有點像我們的五官,你來找找看,它們都像哪個五官。(教師出示圖片)

 、吵死蠋煄淼臇|西,還有哪些也像我們的五官?(根據(jù)幼兒的回答教師簡筆繪畫)

  二變了樣的'五官。

 、蹦阆胗媚男┯腥さ臇|西變現(xiàn)五官,為什么?

  ⒉老師用小朋友剛才說的東西畫成了一張五官圖,你看了有什么感覺?(滑稽有趣)⒊你能用有趣的東西變出一張有趣的臉,并把它畫下來嗎?

  三大家來變臉。

  ⒈幼兒在《美術(shù)》第一頁上作畫,教師巡回指導(dǎo)幼兒,引導(dǎo)幼兒用相似形狀來繪畫五官。

 、步處熞龑(dǎo)能力強的幼兒發(fā)現(xiàn)用于表現(xiàn)五官的東西可以是相關(guān)的。如:五官都可以用水果來表現(xiàn)或日用品來表現(xiàn)。

  四奇離古怪的臉。

 、闭故静糠钟變旱淖髌,請其他幼兒說說他們用什么東西表現(xiàn)了五官?這樣表現(xiàn)有趣嗎?

 、灿變盒蕾p其他幼兒的作品,感受每張作品中五官的變形表現(xiàn)手法以及變形繪畫的情況。

大班教案 篇9

  活動設(shè)計背景

  在大班下學(xué)期,為了引導(dǎo)幼兒懂得合理安排時間、利用時間,養(yǎng)成良好的作息習(xí)慣,以便與小學(xué)生活相銜接,我在“我要上小學(xué)”主題活動中設(shè)計、組織了集體數(shù)學(xué)教育活動“我們的一天”。

  活動目標(biāo)

  1.認識時鐘,能區(qū)分時針和分針,學(xué)會看整點。

  2.體會制作時鐘的樂趣,提高幼兒動手操作能力。

  教學(xué)重點、難點

  重點:學(xué)會看整點。

  難點:制作時鐘。

  活動準(zhǔn)備

  1.自制種類不同大鐘面三個(能撥動時針和分針),真鐘一個。

  2.幼兒操作材料:1-12數(shù)字、紙制空白鐘面、時針、分針(數(shù)量與幼兒人數(shù)一樣)。

  3.幼兒一日生活活動記錄卡:7點鐘起床、8點做早操、9點集體教學(xué)活動、10點戶外活動、11點吃午餐、12點休息、3點起床、4點區(qū)域活動、5點放學(xué)回家。

  活動過程

  一、猜謎語,引出時鐘(謎語:會說沒有嘴,會走沒有腿,它會告訴你,什么時候睡,什么時候起。)

  二、制作鐘面、交流經(jīng)驗、熟悉鐘面

  1.教師提供紙制空白鐘面、數(shù)字1-12、指針等,讓幼兒制作一個鐘面。

  2.幼兒討論:鐘面上到底有什么?有數(shù)字,那么數(shù)字有幾個,怎么排列?有針,那么有幾根針,是一樣的嗎?

  3.教師引出從鐘面而來得詞語”順時針”。

  “游戲中、日常生活中人們常說的‘按順時針順序下棋’就是從鐘面的排列順序引出的。”

  4.討論總結(jié):鐘面上的秘密(認識鐘面)。

  三 、認識整點

  1.教師出示“早晨7點鐘起床”的記錄,請三名幼兒嘗試撥鐘。

  提問:究竟誰撥得對?幼兒充分討論后,教師拿真鐘撥到7點鐘,讓幼兒觀察、比較。

  2.教師一一出示幼兒一日生活記錄卡,讓幼兒播出相應(yīng)時間。

  3.總結(jié):認識時鐘在生活中的實際意義。

  教學(xué)反思

  在認識時鐘的活動中,以往我們的教學(xué)方法往往是這樣的:教師拿出一面鐘,讓幼兒看看上面有什么。在幼兒回答的.基礎(chǔ)上,教師小結(jié)。然后讓幼兒看一個整點,觀察時針和分針?biāo)诘奈恢茫嬖V幼兒這是幾點鐘。最后請幼兒撥整點鐘。這樣的教學(xué)活動,老師的主體地位是很明顯的,幼兒是機械地學(xué)習(xí)。

  而在這次活動中,我以謎語引入,調(diào)動幼兒參與活動的興趣;為幼兒提供了充分的操作材料,誘發(fā)幼兒主動探索。材料有助于幼兒在探索、操作的過程中積極思考問題:鐘面到底有什么?應(yīng)該怎樣排列?從而達到認識鐘面、制作正確鐘面的目標(biāo)。在制作鐘面的環(huán)節(jié)中,幼兒能充分調(diào)動已有經(jīng)驗,而教師引出的“順時針”則適時地為幼兒提升經(jīng)驗。在認識整點的環(huán)節(jié),我通過讓幼兒嘗試——討論——觀察——結(jié)果,這樣的學(xué)習(xí)來獲得答案,而不是把答案直接告訴幼兒。以認識時間貫穿在一日生活記錄里,體現(xiàn)了數(shù)教育目標(biāo)之一:在生活中運用學(xué)到的數(shù)學(xué)知識。如:知道7點要干什么等等。

  此次活動充分體現(xiàn)了綱要精神,體現(xiàn)了幼兒在活動中的主體地位,體現(xiàn)了了“兒童在前,教師在后”的理念。

大班教案 篇10

  課題生成:

  在進行有關(guān)“馬”的主題活動時,為了進一步促進幼兒加深對馬的認識,我結(jié)合了二胡獨奏曲《賽馬》進行音樂欣賞活動,它是我國著名的民樂樂曲,不失為幼兒音樂欣賞的好教材。我將一首結(jié)構(gòu)比較復(fù)雜的器樂曲詮釋成特定的情景表演,讓幼兒去了解它、接納它、表現(xiàn)它,運用多通道參與理論的方式,讓幼兒通過欣賞、律動、打擊樂演奏活動讓幼兒自發(fā)的投入到聽、說、想、做、演的活動中來,進行探索性、創(chuàng)造性的學(xué)習(xí),從而生成本課題。

  教育目標(biāo):

  1、通過觀看木偶表演,欣賞樂曲《賽馬》,根據(jù)音樂形象和情緒,`用筷子隨節(jié)拍較投入地進行表演。

  2、幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗和提供的材料,積極探索嘗試用筷子不同的敲擊方式,并探討其他樂器如何進行合理的匹配。創(chuàng)造性的表現(xiàn)自身對音樂的感知。

  3、培養(yǎng)幼兒對欣賞樂曲的興趣及對民族音樂的喜愛。

  4、感受音樂的歡快熱烈的情緒。

  5、熟悉歌曲旋律,學(xué)唱新歌。

  活動準(zhǔn)備:

  四種顏色(紅、黃、白、黑)的木偶馬飾,二胡曲《賽馬》,共四組幼兒人手兩把筷子,串鈴,圓舞板,小鈴,實物二胡。

  活動過程:

  一、情景導(dǎo)入

  老師:在一片美麗的大草原上奔跑著四匹駿馬,一匹紅馬、一匹黃馬、一匹白馬、還有一匹黑馬(相繼出現(xiàn)馬飾),看----它們來啦。▋晌焕蠋熓殖竹R飾,隨樂進行木偶操作)幼兒邊聽樂曲,邊欣賞木偶表演。

  二、分析音樂,將音樂情境化。

  <1>師幼討論:剛才的音樂聽了有什么感覺?你們看到它們在干什么?幼兒回憶剛才的情景表演,討論音樂情節(jié)。在此基礎(chǔ)上教師小結(jié):對,剛才小朋友看得很仔細,聽得很認真。這首音樂聽上去很歡快、奔放,表現(xiàn)了一望無際的大草原上群馬飛奔,你追我該的動人場面。

  三、幼兒根據(jù)音樂情節(jié)大膽表現(xiàn)音樂。

  <1>教師示范隨樂用筷子敲奏。

 、俳處煟耗銘(yīng)該表演什么顏色的馬?為什么?幼兒:我坐的是紅色的椅子,就扮演紅色的馬。

 、诮處煟耗阍鯓颖硌蓠R在奔跑?幼兒1:我可以象騎馬的叔叔那樣揮鞭;幼兒2:我可以喊“駕——”

  <3>幼兒聽音樂,分組用筷子演奏。

 、俳處煶鍪拘菲鳎簣A舞板、小鈴、串鈴。手持木偶馬飾:剛才四匹馬奔跑時,哪里發(fā)出聲音?哪種樂器最象馬鈴聲?(串鈴)加在單獨演奏,還是集體演奏的地方?(集體);哪種樂器最象馬蹄聲?(圓舞板)加在單獨演奏,還是集體演奏的地方?(單獨)

 、诟髡垉晌挥變悍謩e加奏串鈴和圓舞板,全體幼兒共同演奏。

  四、小結(jié):

  今天我們大家共同欣賞了我國著名的民樂樂曲《賽馬》,它是由弦樂器二胡演奏的,好聽嗎?下次老師再次帶領(lǐng)你們欣賞優(yōu)美的二胡曲。ǔ鍪径鷮嵨铮層變好幻,看一看,聽一聽)。

  活動反思:

  在欣賞課《賽馬》的教學(xué)過程中,我采用多種形式引導(dǎo)學(xué)生積極參與音樂體驗,培養(yǎng)聆聽音樂的興趣和習(xí)慣,感受頗深,有值得保留的教學(xué)經(jīng)驗,同時也有一些需要推敲的地方。

  一、成功之處:

  學(xué)生處于活潑好動的年齡階段,一般情況下很難要求他們非常靜心的投入地來完整欣賞一首音樂,那么,就需要教師來引導(dǎo)他們一步一步地被音樂吸引。因此在教學(xué)中,我采用多種教學(xué)手段來引導(dǎo)學(xué)生積極參與音樂體驗,從而發(fā)展他們的感受力、表現(xiàn)力和創(chuàng)造力。但如何保證學(xué)生的學(xué)習(xí)對象始終是音樂,就需要教師把握一個度,因為任何教學(xué)手段都是為音樂服務(wù)的。

  在整個教學(xué)過程中,我緊緊抓住以音樂審美為核心,讓學(xué)生充分地感受音樂情境。教學(xué)伊始,一段那達慕大會的.視頻將學(xué)生帶進遼闊的大草原,帶進緊張激烈的比賽現(xiàn)場,為學(xué)生感受音樂情緒、聯(lián)想情境做鋪墊,生動形象地引導(dǎo)學(xué)生打開視野。在完整初聽音樂中模仿賽馬激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和興趣,調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。我結(jié)合樂曲三樂段不同的音樂特點在分段細聽時,我根據(jù)A樂段的旋律緊湊密集音樂情緒緊張的特點設(shè)計了蒙古舞揚馬鞭的動作,將學(xué)生帶進緊張激烈的賽馬場。學(xué)生們有的小拳頭握得緊緊的,有的興奮地揮動著馬鞭,進入到音樂的意境中。在細聽B樂段時我以主題的三次變奏用了二胡連弓、頓弓、撥弦三種演奏方法為切入點,讓學(xué)生視唱音樂主題,聆聽主題出現(xiàn)幾次,每次音樂情緒的變化。最后我揭示答案:演奏方法的不同。學(xué)生在音樂中興高采烈的模仿二胡三種不同的演奏方法,對音樂知識,音樂情緒理解更為深刻。在細聽A1樂段設(shè)計了學(xué)生模仿賽馬沖刺,體驗音樂。

  當(dāng)學(xué)生臉上洋溢出緊張的神情時,我知道學(xué)生已與音樂融為了一體。在模仿馬嘶鳴的動作時,學(xué)生更表現(xiàn)出極大的興趣和熱情,現(xiàn)在想到那一匹匹小駿馬可愛的模樣,我的心就會隨著興奮起來,這說明我的教學(xué)是成功的。他們已在律動與模仿中感受到了《賽馬》所表現(xiàn)的意境和情趣。

  二、有待提高之處:

  針對學(xué)生音樂視野窄,對民族音樂的體驗感受不足的弱點。如果教師能現(xiàn)場用二胡演奏一曲賽馬,會讓學(xué)生更為深刻的感受到二胡這種民族樂器的極大藝術(shù)魅力。

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