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中班游戲教案

時間:2024-07-23 08:42:09 教案 我要投稿

中班游戲教案【優(yōu)秀15篇】

  作為一名教職工,編寫教案是必不可少的,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編為大家收集的中班游戲教案,希望對大家有所幫助。

中班游戲教案【優(yōu)秀15篇】

中班游戲教案1

  活動目標(biāo):

  1、通過觀察畫面啟發(fā)幼兒的想象力。

  2、鼓勵幼兒沿樹葉輪廓線大膽描印并想象添畫。

  3、激發(fā)幼兒對美術(shù)活動的興趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1、布置環(huán)境“大森林”、《 小樹葉旅行記》范畫大圖書。

  2、幼兒已有一些描印畫的經(jīng)驗。

  3、每組一籮筐各種形狀、大小不同的樹葉。

  4、勾線筆、小畫本、蠟筆每人一份。

  活動過程:

  1、創(chuàng)設(shè)森林情景,引導(dǎo)幼兒自由探索。

 。1)小朋友,你們知道這是什么地方嗎?(有好多葉子的地方、小樹林、大森林)

 。2)看!誰也來到森林里了?(小螞蟻)

 。3)哦!小螞蟻到大森林里來旅行了,它會遇到什么事呢?(看范畫大圖書,幼兒分組討論,每組請一名幼兒把討論的.結(jié)果說說)

 、傩∥浵佅扔龅搅诵『,它是怎樣過河的?(用樹葉當(dāng)小船)

 、谛∥浵佔鴺淙~船過了河,它又會遇到什么事呢?看,天下大雨了。(小螞蟻用樹葉當(dāng)雨傘)

  ③小螞蟻撐著樹葉傘繼續(xù)旅行了,它走著走著累了,想睡覺了,就用樹葉當(dāng)作了什么?(用樹葉當(dāng)小床,用樹葉當(dāng)被子蓋在身上)

 。4)呀!小螞蟻真聰明,用樹葉變了這么多有用的東西,我們要不要向它學(xué)習(xí)呀?那我們也來想一想,小樹葉除了可以變成小船、雨傘、小床、

  2、遷移應(yīng)用,大膽創(chuàng)作。

  (1)小樹葉真的可以變出這么多東西嗎?

 。2)今天,老師給你們帶來了好多樹葉,你們看,小樹葉都等急了。我們快來幫它描一描,變一變吧!

 。3)描好一片樹葉后,進行想象添畫并涂上漂亮的顏色。

  3、幼兒作畫教師巡回指導(dǎo)。

  4、評價。

 。▌(chuàng)編小故事)讓幼兒講講自己把小樹葉變成了什么?

中班游戲教案2

  學(xué)情分析:

  中班幼兒語言發(fā)展迅速能夠復(fù)述簡單的故事,活動符合幼兒發(fā)展特點!督鹕姆孔印氛Z言樸實、優(yōu)美、節(jié)奏明塊,對話簡潔生動,富有音樂美,重點語句反復(fù)吟唱,富有較強的感染力。教師要幫助幼兒體會小姑娘一個人呆在房子里的孤獨感受,讓幼兒意識到:只有有了好朋友,生活才能變得更加快樂,更加美好,使幼兒懂得把自己的東西拿出來和伙伴們分享,幫助中班幼兒增強社會性發(fā)展。

  內(nèi)容選擇:

  《金色的房子》是故事的傳統(tǒng)教材,故事情節(jié)簡單,具有趣味,故事中的對話簡單容易理解,故事對話大多為幼兒生活中的常用語言,并有類似的重復(fù),因此很適合中班的幼兒進行復(fù)述、表演游戲。我們根據(jù)故事情節(jié),制作了故事的相關(guān)場景道具和頭飾,讓孩子們在直觀的情境中進行故事的表演,發(fā)展孩子們的表達能力,激發(fā)孩子們的表演興趣,讓孩子們在游戲中感到快樂。

  活動目標(biāo):

  1、喜歡聽故事,理解其中內(nèi)容,知道同伴之間要友好相處,團結(jié)友愛。

  2、復(fù)述故事中重復(fù)的對白,初步嘗試分角色表演。

  教學(xué)重點:理解故事內(nèi)容,嘗試看圖復(fù)述故事。

  教學(xué)難點:幼兒能夠運用詞、詞組完整的有感情的表達故事。

  活動準(zhǔn)備:《金色的房子》課件,小羊、小鳥、小狗、小猴頭飾。

  活動方法與過程:

  一、導(dǎo)入

  1、教師提問幼兒見過的房子。師:說一說你見過什么樣的房子?(紅色的`、黃色的、不同形狀的……)。

  二、故事欣賞《金色的房子》。

  提問:

  (1)故事的名字是什么?

 。2)故事中都有誰?

 。3)故事中的房子是什么樣的?

  三、教師引導(dǎo)幼兒理解故事的主要內(nèi)容及情節(jié)線索。

  1、分段欣賞故事:(從開頭、、、、、、、、、它們一起唱歌、跳舞)

  提問:

 。1)故事里都有誰贊美小姑娘的房子了?

  (2)它們是怎樣贊美小姑娘房子的?

  (3)小姑娘聽了小動物們的贊美心情怎么樣?

  2、欣賞故事第二段:(從小羊、、、、、、、、、多神氣)

  提問:

  (1)小動物想做什么?它們是怎么說的?

 。2)小姑娘為什么不愿意讓他們進房子里玩?

  (3)小姑娘拒絕小動物進金色的房子玩,自己在房子里她開心嗎,為什么?

  小結(jié):原來一個人在家是那么的沒意思,和朋友在一起才會快樂。

  3、幼兒欣賞故事第三段:(從小姑娘打開門、、、、、、、、、到結(jié)束)

  提問:

 。1)小姑娘為什么愿意小動物到她家玩?

 。2)大家一起玩,小姑娘的心情怎么樣?和之前一樣嗎?

  三、角色體驗

  教師請幼兒扮演自己喜歡的故事角色,戴上頭飾并嘗試復(fù)述故事里的主要對話。重點引導(dǎo)幼兒說出重復(fù)的對白總結(jié):小姑娘和小動物們一起在金色的房子里玩得多開心呀,只有懂得和朋友們分享,才會獲得更多的快樂,我們小朋友在日常生活中,也要懂得與他人分享,在分享中收獲快樂。

  自我反思:

  《金色的房子》內(nèi)容貼近幼兒的生活,符合幼兒的生理和心理特征,有強烈的好奇心,和喜歡模仿的特征。故事人物以小姑娘和小動物為主,是幼兒所喜歡的;故事使用重復(fù)手法,符合幼兒的說話特征,使幼兒易學(xué)易理解,是在幼兒已有經(jīng)驗基礎(chǔ)之上。因為我班的幼兒個體差異懸殊,需要從各個方面促進幼兒的健康發(fā)展。

  通過《金色的房子》的學(xué)習(xí)與表演,幼兒從中受到啟迪,懂得分享他人的快樂而快樂。

  1、通過學(xué)習(xí)與表演,促進幼兒語言、理解、講述、模仿、表演能力的發(fā)展。

  2、促進幼兒身心健康,人際交往能力的發(fā)展。

  3、培養(yǎng)幼兒對看、聽、說的興趣。

中班游戲教案3

  活動目標(biāo)

  1、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  2、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

  適合年齡段:

  中班

  材料準(zhǔn)備:

  報紙,紙棒(質(zhì)地較硬的報紙做成),彩色紙球(報紙捏團后,用彩色皺紙包裹)游戲一--趕小豬玩法:用紙棒擊打彩色紙球,可繞過障礙物,也可將紙球分別打進和球同色的籃筐內(nèi),并進行團隊比賽。

  游戲二--跳房子玩法:將紙棒在地上拼成房子狀,然后可進行跳躍練習(xí)。

  游戲三--過小河玩法:將報紙鋪在地上,可進行跳躍練習(xí);也可利用兩張報紙交替往前,鼓勵幼兒以最快的速度到達目的`地。

  游戲四--過高山玩法:將硬質(zhì)的報紙兩邊用東西固定成"高山"(障礙物),鼓勵幼兒往上往前跳躍過去。

  游戲五--撕報紙玩法:用雙腳將報紙撕碎,撕的最小者為勝;撕完后請幼兒快速將碎片撿起,看誰撿的碎片多,并可將碎片捏團再造成紙球。

  游戲六--破紙墻玩法:幼兒三人一組,兩名幼兒將報紙縱向打開并拉直,另一名幼兒從一定距離處將報紙沖破,可輪流進行游戲。

  游戲七--拋拋樂玩法:兩名幼兒將報紙橫向打開并拉直,將紙球放于報紙上,進行拋接游戲。

  教學(xué)反思

  1、應(yīng)該對幼兒們進行分組游戲。

  2、在游戲中應(yīng)該邀請小朋友和老師一起游戲。

中班游戲教案4

  教學(xué)目標(biāo):

  1、通過教學(xué),能讓孩子們創(chuàng)編不同玩呼啦圈的方法

  2、能與同伴之間合作完成游戲,體驗游戲的帶來的'快樂。

  3、能聽懂并能遵守游戲規(guī)則。

  教學(xué)準(zhǔn)備

  呼啦圈若干

  音樂《健康歌》

  教學(xué)過程

  一.

  1、隨音樂集合到教學(xué)場地,做一些簡單的熱身動作。今天天氣真不錯,非常適合在戶外做運動了,今天我們就一起玩玩游戲吧。

  2、小朋友們呼啦圈除了可以在腰上搖以外,還可以怎樣玩呢?

  3、讓孩子們自己發(fā)揮想象,自己想怎么玩就怎么玩4請1—3幼兒介紹自己是怎樣玩呼啦圈的你們真是太棒了,想的玩法可真多,現(xiàn)在我們大家一起來玩游戲吧。

  二.玩呼啦圈介紹規(guī)則

  套圈:小朋友手拉手,但手不能碰呼啦圈,從一個小朋友身上轉(zhuǎn)移到另一個小朋友身上。

  鉆山洞:請10個小朋友手持呼啦圈半蹲,其他幼兒依次從山洞經(jīng)過

  搶圈:用5個以上呼啦圈圍城一個大圓圈,呼啦圈要比幼兒人數(shù)少。放音樂后幼兒繞圈拍手走,音樂停止馬上跳入圈中,為搶到幼兒淘汰,直到留下最后一個。坐花轎:音樂響起,幼兒把呼啦圈套在腰間做抬轎動作

  三.結(jié)束部分

  今天,我們用呼啦圈做了很多好玩的游戲,小朋友們肯定都很累了,現(xiàn)在就請小朋友們開著小火車回到教室里休息一下吧。

中班游戲教案5

  游戲目標(biāo):

  1.嘗試在游戲中滲透有關(guān)慶“六一”的情節(jié)內(nèi)容。

  2.樂意與同伴有禮貌地交往,體驗交往與分享“慶‘六一’”游戲的快樂。

  3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  5.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  游戲準(zhǔn)備:

  1.劃分好各角色區(qū),提供相應(yīng)的游戲材料。

  2.豐富幼兒有關(guān)慶“六一”的生活經(jīng)驗。

  3.幼兒已按意愿選擇好游戲角色。

  游戲過程:

  (一)談話,引出游戲主題。

  1.師:前幾天天我們一起過了一個什么節(jié)日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過“六一”節(jié)。

  (二)提出游戲要求。

  1.師:娃娃家怎么為寶寶過“六一”節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時候?qū)殞氄f些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節(jié)日?誰來介紹一下。

  2.師:過“六一”節(jié)大家都會很開心,除了說祝福的話和送禮物,還要有禮貌,等游戲結(jié)束后,大家一起來說說你們的開心事,好嗎?

  (三)幼兒游戲,老師指導(dǎo)。

  教師巡回指導(dǎo)幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。

  (四)游戲評價。

  1.師:大家玩的開心嗎?請你把開心事講給大家聽一聽!(請個別幼兒交流、教師幫助幼兒總結(jié)開心的原因)。

  2.師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)

  3.教師小結(jié):今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了“六一”節(jié),現(xiàn)在老師也祝福大家:節(jié)日快樂,天天開心。

  (五)收拾、整理游戲材料。

  游戲反思:

  本次游戲目標(biāo)明確:能圍繞“快樂六一”這個主題來開展,小舞臺、理發(fā)店、娃娃家、禮品店、自助餐廳等能圍繞主題來發(fā)展游戲的情節(jié),并滲透到每一個角色中去;游戲準(zhǔn)備較充分:活動材料較豐富,特別是小舞臺環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和禮品店材料的提供為整個游戲增加了節(jié)日的氣氛,給幼兒創(chuàng)設(shè)了一個良好的'游戲環(huán)境;幼兒能按意愿選擇角色,主動熱情地與同伴交往,并相互贈送節(jié)日禮物,幼兒的興趣很好,能積極地參與到游戲中去,大多數(shù)幼兒的角色意識較強,能很好的扮演屬于自己的角色;游戲中教師能以角色的身份參與游戲指導(dǎo)幼兒豐富游戲情節(jié)。

  存在的不足之處:

  1.談話前沒有將小舞臺游戲規(guī)則之一:六一期間免費觀看表演交待清楚。

  2.個別幼兒的禮貌用語和規(guī)則意識有待于加強。

  3.最后的講評活動時沒有很好地引導(dǎo)幼兒圍繞如何“慶六一”講述。

中班游戲教案6

  目的:

  1、通過游戲,讓幼兒鞏固對五官的認識。

  2、通過游戲培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)靈敏。

  準(zhǔn)備:

  1、一張人臉的畫(五官要具體的)

  2、幼兒對五官的`認識,可以說出名稱以及指出正確的位子。

  游戲規(guī)則:

  老師說眼睛,幼兒就不可以指眼睛,一定要指臉上其他的五官,比如鼻子,嘴巴等。

  注意:

  1、先選能力比較強的,而且控制一下時間,三四輪后可以換人,爭取讓更多的幼兒參與)

 。、在課前,可以利用示范畫向幼兒再介紹一下五官以及作用,幫助幼兒鞏固。

 。场⑷绻莾蓚幼兒互相玩的話,可以讓他們邊玩邊說,比如:(甲:我指我的眼睛 乙:我指我的眉毛)讓他們可以實物對應(yīng)。

中班游戲教案7

  設(shè)計意圖:

  中班幼兒已經(jīng)能夠自主的跑,跳,并能參加一些基本的體育活動,吸紙跑這個游戲很受幼兒的喜愛,幼兒在游戲中能夠手腳并用,達到全身的協(xié)調(diào)運動。它不近增強了幼兒的體質(zhì),更進一步強化幼兒的競爭意識和動作的協(xié)作能力。

  活動目標(biāo):

  1.培養(yǎng)幼兒積極的參與意識和變廢為寶的意識。

  2.增強了幼兒身體素質(zhì),強化了幼兒身體協(xié)調(diào)的能力。

  3.能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。

  4.安靜傾聽同伴的`講話,并感受大家一起談話的愉悅。

  活動準(zhǔn)備:

  1.哨子一個,廢舊報紙若干,小紅旗一個橡膠小鹿四個

  2、錄音機,音樂磁帶《一起加油》

  活動過程:

  教師帶幼兒到戶外操場,帶領(lǐng)幼兒慢跑一圈,指導(dǎo)做簡單的熱身動作。

  1.導(dǎo)入游戲老師今天和大家一起來做個新游戲,好不好?(幼兒回答,好)看我手中拿了什么?(幼兒回答,報紙)今天們就用它來做游戲,幼兒感到很新奇,也很期待,那么下面就要好好的看老師怎么去做,等會老師要看你們自己的表演奧。

  教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,并自己親身去演示吸紙跑的過程,幼兒睜大了眼睛,好奇的看著。

  老師強調(diào),吸紙跑這個游戲必須是你把報紙貼在胸前,借助風(fēng)力向前跑,跑的過程中不能隨便停下來,必須繞過中點(橡膠小鹿)返回堅持跑道終點,如果中途停下來,報紙就會自己掉下來。如果紙掉下來了,你必須拾起報紙,重新放到胸前,再繼續(xù)游戲。

  2.游戲分組將全班幼兒分成四個小組,站成四排,每組的第一個幼兒發(fā)一張報紙,他跑回來把報紙交給下一個小朋友,看看四個小組的哪一個小組最先完成,就發(fā)給他一個小紅旗。大家都要鼓掌表揚!

  3.開始游戲幼兒準(zhǔn)備好以后,哨聲一響,游戲就開始。在音樂的配合下,幼兒緊張而忙碌起來,有的幼兒動作很規(guī)范,有的幼兒報紙掉下來好幾次,但他不放棄,撿起報紙繼續(xù)前進。

  4.活動結(jié)束,表揚鼓勵,教師做及時總結(jié)

  教學(xué)反思:

  課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

中班游戲教案8

  設(shè)計構(gòu)思:

  1、教材來源:

  樂曲來源于奧爾夫音樂,它有著比較明顯的節(jié)奏,中班的幼兒能夠?qū)⒅鎰e,同時教師提供的沙錘、雙響筒、鈴鼓也有明顯的特質(zhì),因此幼兒易于做到樂曲與樂器的匹配融合。

  由于中班幼兒對音高、力度、音色等音樂因素有一定的辨別意識和能力,在活動的前一環(huán)節(jié)已通過故事情節(jié)、動作的輔助,使幼兒對樂曲有一個初步的感受,為本環(huán)節(jié)樂器伴奏做好鋪墊。緊接著,再讓幼兒嘗試用樂器進行伴奏,通過樂器的逐個練習(xí)等四個環(huán)節(jié),由淺入深,層層遞進地讓幼兒掌握活動的關(guān)鍵點,理解并能表現(xiàn)說唱活動中樂器與音樂的融合,實現(xiàn)音樂教學(xué)的真實價值。

  2、活動重難點:

  重點是初步感知說唱的節(jié)奏,用身體動作表現(xiàn)修鞋匠修鞋的活動。

  難點是根據(jù)三段不同的樂曲,嘗試用打擊樂器進行伴奏,體驗音樂活動的樂趣。

  3、設(shè)計理念:

  音樂活動是一種多元的藝術(shù),根據(jù)三段不同的樂曲,促使幼兒從聽、看、做的逐漸深入學(xué)習(xí),幫助幼兒獲得音樂的初淺知識,感受在玩中學(xué)習(xí)的愉悅情緒,從而激發(fā)對音樂活動的`興趣,同時教師在本活動中實現(xiàn)了“潤物細無聲”的快樂教學(xué)理念。

  4、活動流程:

  感受說唱的節(jié)奏——用身體動作表現(xiàn)修鞋匠修鞋的活動過程——用打擊樂器進行歌曲表演——活動結(jié)束,對樂器進行整理。

  活動目標(biāo):

  1、初步感知說唱的節(jié)奏,用身體動作表現(xiàn)修鞋匠修鞋的活動。

  2、根據(jù)三段不同的樂曲,嘗試用打擊樂器進行伴奏,體驗音樂活動的樂趣。

  3、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

  4、體驗歌曲中的歡快情緒。

  活動準(zhǔn)備:

  1、樂曲。

  2、每段樂曲相應(yīng)的多媒體課件。

  3、樂器:沙錘、雙響筒、鈴鼓若干。

  活動過程:

 。ㄒ唬└惺苷f唱的節(jié)奏

  1、師:小朋友們好(幼:夏老師你好)。

  大街上住著個修鞋匠,他修的鞋呀真叫棒,嘀卡咚嘀卡咚嘀卡咚咚咚,嘀卡咚嘀卡咚嘀卡咚咚咚!

  2、提問:你聽到了什么?(幼兒講述后,集體練習(xí))

  (環(huán)節(jié)自評:說唱的方式是平時幼兒接觸的不到的,在此環(huán)用說唱的方式導(dǎo)入,引起幼兒的興趣,集中幼兒的聽覺注意力。通過仔細的聆聽說唱的內(nèi)容,形成有節(jié)奏感的記憶方式。在此基礎(chǔ)上,根據(jù)教師的提問,大膽說出說唱的內(nèi)容。)

  (二)用身體動作表現(xiàn)修鞋匠修鞋的活動過程。

  1、修鞋匠一天要修很多的鞋子,我們一起來聽聽看看。

 。1)教師以說唱方式表現(xiàn):“小朋友穿的鞋子真不同,有紅皮鞋、有綠運動鞋……今天我也要修那么多的鞋!

  (2)教師表演啞。盒扌衬闷鹨恢恍,左看看,右看看,哦,發(fā)現(xiàn)一個洞,他拿起一根針線,把這個洞補起來。

 。3)提問:誰來說說修鞋匠在干什么?

 。4)幼兒講述后,出示課件一,集體跟著修鞋匠學(xué)一學(xué)補鞋洞。

  2、突然,修鞋匠發(fā)現(xiàn)了鞋子上還有一個釘子,他會怎么做呢?

  幼兒講述后,出示課件二,集體跟著修鞋匠學(xué)一學(xué)敲釘子。

  3、鞋子總算修好了,誰能用動作來表現(xiàn)修鞋匠的快樂心情?

  幼兒講述后,出示課件三,幼兒用動作表現(xiàn)修鞋匠的快樂心情。

  4、我們看著圖譜跟著音樂來學(xué)學(xué)修鞋匠修鞋吧。

 。ōh(huán)節(jié)自評:這是活動重點環(huán)節(jié),在教師表演引出故事情節(jié),接著再根據(jù)故事的情節(jié),挖掘樂曲與表演修鞋動作的相對應(yīng)匹配。用身體動作表現(xiàn)修鞋匠修鞋的活動。教師同樣也需要在孩子動作嘗試的同時對他們動作的提升與完善,總結(jié)孩子的初步經(jīng)驗,找最后讓全體幼兒創(chuàng)編表演,獲得更多的音樂游戲的樂趣。)

 。ㄈ﹪L試用打擊樂器進行伴奏。

  1、幼兒講述樂器與動作的匹配。

  今天我給你們帶來了幾種樂器,有沙錘、雙響筒、鈴鼓。你覺得這三種樂器分別配合修鞋匠哪一個動作比較合適?

  2、幼兒進行伴奏練習(xí)。

 。1)看圖譜逐個練習(xí)。

 。2)跟隨音樂連起來練習(xí)。

 。3)加上教師說唱完整練習(xí)。

 。4)隱藏圖譜,跟隨音樂完整練習(xí)。

 。ōh(huán)節(jié)自評:這是活動難點環(huán)節(jié),幼兒憑借對聲音屬性的感知經(jīng)驗,嘗試著將聲音與對應(yīng)的樂器相匹配。經(jīng)驗提升內(nèi)化后,我又分為四個層次進行練習(xí),由淺入深,由少到多的學(xué)習(xí)過程,最后幼兒能聽著音樂,用對應(yīng)的樂器完整的進行伴奏。)

 。ㄋ模┗顒咏Y(jié)束,對樂器進行整理。

  小朋友都已經(jīng)把修鞋的本領(lǐng)都學(xué)會了,你們真棒。接下來,我請BONGBONGBONG的樂器放回去……。

 。ōh(huán)節(jié)自評:幼兒教育是基礎(chǔ)教育的基礎(chǔ),生活是基礎(chǔ)的源本,利用生活促進幼兒的持續(xù)發(fā)展是幼兒教育的價值取向,此環(huán)節(jié)幫助幼兒通過聲音來再次判斷樂器的音色的特殊屬性,促進幼兒在生活中學(xué)會聆聽各種細小的聲音。)

  活動反思:

  1、本節(jié)課的選材比較生動有趣,教學(xué)環(huán)節(jié)銜接比較新穎,吸引了幼兒的注意力,提高了幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  2、教師的教態(tài)比較端正,內(nèi)容正確,具有良好的藝術(shù)特征,方法手段合理、恰當(dāng)有效,符合幼兒的學(xué)習(xí)興趣特點,同時能發(fā)揮幼兒的主動性,參與性和操作性。但是在精巧的提問,引導(dǎo)幼兒嘗試思考比較欠缺。

  3、幼兒的態(tài)度積極,情緒良好,注意力計劃總,思維活躍。師生互動,生生互動恰當(dāng)有效。

  小百科:鞋子有著悠久的發(fā)展史。大約在5000多年前的仰韶文化時期,就出現(xiàn)了獸皮縫制的最原始的鞋。鞋子是人們保護腳不受傷的一種工具。最早人們?yōu)榱丝朔厥馇闆r,不讓腳難受或者受傷,就發(fā)明了毛皮鞋子。鞋子發(fā)展到現(xiàn)在,就形成了現(xiàn)在這個樣子。各種樣式功能的鞋子隨處可見。

中班游戲教案9

  活動目標(biāo):

  1.學(xué)唱歌曲,能表現(xiàn)出歌曲幽默、詼諧的情緒。

  2.學(xué)習(xí)根據(jù)歌詞內(nèi)容自由編動作。

  3.感受歌曲與合作表演的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  1.圖譜。

  2.在自由活動,飯前等時間讓幼兒熟悉童謠《小狗抬花轎》。

  活動過程:

  一、復(fù)習(xí)童謠。

  1.念童謠。

  師:小朋友還記得,我們上次念的小狗抬花轎嗎?讓我們一起來念一遍吧。

  二、學(xué)唱歌曲《小狗抬花轎》。

  師:其實它還是一首有趣的歌曲,讓我們一起來聽一聽。

  1.范唱。

  師:我們第一次聽到這首歌,你們的心里感覺怎么樣?

  幼:有趣,開心等。

  2.出示圖譜。

  師:這里面的歌詞,你們聽到了哪句特別有趣?可以用怎么樣的動作來表示?

  3.齊唱。

  師:請小朋友,跟老師一起來唱一唱這首有趣的歌曲。

  4.表情。

  5.動作加表情。

  師:讓我們用剛才自己編的動作,和表情一起來唱一遍。

  三、歌曲表演。

  1.師幼共同表演。

  師:現(xiàn)在我們分開表演,老師來當(dāng)小狗,再請一個小朋友來當(dāng)老虎,記得剛才老虎是怎么樣的`動作和表情。

  2.幼兒找好朋友,合作表演。

  師:現(xiàn)在請每個小朋友找到一個好朋友,一起來表演一下。

  四、結(jié)束。

  師:今天,我們學(xué)了這首歌曲心里感覺怎么樣?請小朋友回家的時候,也來教教爸爸媽媽,這首有趣的歌曲吧。

  活動反思與建議

  在活動的第一環(huán)節(jié)詹思思老師使用了形象鮮明、生動的教學(xué)圖片,讓幼兒了解了故事的大致內(nèi)容,然后引導(dǎo)幼兒逐步仔細觀察圖片,鼓勵幼兒用富有韻律的兒歌語言描述圖片的內(nèi)容。通過這一環(huán)節(jié)的反復(fù)討論,孩子們對童謠的內(nèi)容已經(jīng)比較熟悉。但活動過程組織缺乏緊湊性,時間沒有把握好。在教學(xué)活動中,太受教案的限制,前面理解故事內(nèi)容用去的時間太長的關(guān)系,在最后表演環(huán)節(jié),比較倉促,只是讓少數(shù)幾個孩子參與,沒有關(guān)注到全體。

中班游戲教案10

  【活動目標(biāo)】

  1、探索布袋的多種玩法,運用布袋快樂地游戲。

  2、練習(xí)走、跑、跳、爬(套袋手膝著地爬)的動作技能,發(fā)展身體及動作的協(xié)調(diào)性。

  3、愿意參加體育活動,體驗情境游戲的樂趣。

  【活動準(zhǔn)備】

  1、布袋人手一個、皮球若干、情景(小橋、蘑菇、花叢)、音樂、大箱子,音響。

  2、課前教幼兒系緊口袋一端的技能。

  【活動過程】

  一、開始部分(熱身運動)

  寶貝們,來來來。今天媽媽要帶你們出去做游戲,走,背上布袋出發(fā)吧!

  [突然雷聲響,聽,什么聲音呀?下雨了(快走);雨下大了(快跑)——躲在大蘑菇下避雨—躲在小橋下避雨;雨變小了(慢跑);雨停了(停止走跑)。]哇,太陽出來了,剛才好大的雨呀,我們來把小傘上的水來抖一抖吧!

  二、基礎(chǔ)部分

  小布袋的本領(lǐng)可真大,能變成小傘為我們擋雨。那你能把它變成小被子嗎?

  [布袋一物多玩]

  *來,蓋在身上,起床咯!疊被子,媽媽也來變變變,對折對折再對折,再把布袋團一團,變成一個小布球。哦,你也變好了?矗瑡寢尩牟记蛳肴フ姨柟鲇螒,向上拋,接。。▊別指導(dǎo)變布球),自由拋,接住。再來一次,比比看,誰的小布球拋得高。

 。ㄐ〗Y(jié):小朋友們真能干,把布球拋得真高。

  *看,媽媽的.布袋要變了,變成了一塊地毯。我們來學(xué)小螞蟻爬一爬,爬過來爬過去;

  *媽媽的布袋要變了,胖子變瘦子,(布袋對折),那個寶寶變好了?我們學(xué)小青蛙來跳一跳,跳過去跳過來。我的瘦子變成了蹦蹦床,學(xué)一學(xué)小兔跳上去!跳一跳,看誰跳得高?(真能干,個別輔導(dǎo),幫助)。

  *蹦蹦床可真有趣,媽媽的袋子越來越瘦(布袋再對折),再折疊一次,變成小小獨木橋。走一走(雙臂打開,小心點),幫助個別幼兒;

  *我們的小橋太短了;現(xiàn)在,你們跟媽媽一起把小橋變成長長的橋,好不好?來,把你的獨木橋拿到媽媽這里來,我們把它連成長長的橋。鼓勵幼兒自己放。(幼兒合作把布袋接起來),連好了,來媽媽這里站隊,我們來走走長長的橋,小心點,別掉到河里去了(幼兒可以反復(fù)兩三次,或給同伴加油)。

  [學(xué)習(xí)套袋手膝著地爬]

  1、兒歌引導(dǎo)幼兒套上布袋,變成蟲寶寶。

 。▉,寶貝們,大布袋,真好玩,還有兩個小耳朵,鋪在地上穿一穿,小腳小腳鉆進去,(像穿褲子、裙子一樣),把耳朵套在肩膀上。)

  2、蟲寶寶自由手膝著地爬,練習(xí)快爬。音樂

  呀,真美呀,轉(zhuǎn)個圈變一變,地上滾一滾,變成毛毛蟲。(放音樂,注意每個幼兒的穿著情況)

  來,到媽媽這里來,快快爬,比賽看誰爬的最快。好累呀,我們來休息休息吧。

  3、脫掉外套變成美麗的蝴蝶。音樂

  毛毛蟲睡著了,睡了好久好久,它會變成什么呀?對,變成美麗的蝴蝶了。我們來學(xué)學(xué)毛毛蟲,脫掉外套變蝴蝶!蝴蝶脫掉外套飛出來了,放音樂。

  三、結(jié)束部分——游戲運球

  寶貝們,剛才毛毛蟲變蝴蝶的游戲好不好玩?寶寶們表現(xiàn)的太棒了,媽媽給你們準(zhǔn)備了小禮物!是什么呀?媽媽先來裝一個,咦?怎么樣了?再來一次,呦,布袋兩頭是空的!是不是?(來,找到兩個小疙瘩,小小疙瘩使勁拉,拉呀拉呀變緊了,變成了神奇的小口袋。)變緊了沒有?來,開口朝上,我們裝禮物吧!

  布袋布袋真好玩,裝好禮物回家喔!

中班游戲教案11

  游戲目標(biāo):

  1、有初步的合作意識,能動作靈活協(xié)調(diào)地合作抬轎子,練習(xí)平地快走、身體平衡等技能。

  2、體驗民間體育游戲活動帶來的快樂。

  準(zhǔn)備材料:

  1、自制小花轎若干、獎牌若干。

  2、音樂《八只小狗抬花轎》、《豬八戒娶親》,瑜伽放松音樂。

  3、女孩人數(shù)是男孩人數(shù)的一半。

  4、場地布置(設(shè)置情境:過障礙物、鉆山洞、過小橋等)

  游戲過程:

  一、開始部分。

  熱身運動《八只小狗抬花轎》。

  1、教師帶領(lǐng)幼兒入場。

  2、隨樂做熱身運動。

  二、基本部分。

  學(xué)習(xí)兩人抬轎。

  1、回憶三人抬轎。

  (1)教師用語:你們還記得上一次和爸爸媽媽一起玩三人抬轎子的游戲嗎?這個游戲是怎么玩的,誰來說說?

  (2)個別幼兒講述游戲的玩法。

  2、學(xué)習(xí)抬轎子。

 。1)請幼兒兩人一組自由探索轎子玩法。

  教師用語:抬轎子游戲好玩嗎?上次請爸爸媽媽用手來做轎子。瞧,這是老師做的`轎子,這轎子是怎樣玩的?怎樣兩兩配合抬著轎子走呢?

  (2)教師邊講解邊請一組幼兒示范:一個在前,一個在后,兩個人方向是一致的,兩手握住竹竿,一起向前走。

 。3)再次嘗試抬轎子。

  教師用語:現(xiàn)在請你跟好朋友找一個空地方練習(xí)一下,注意不碰到別的小朋友。

  (4)集體練習(xí)。

 、俾牽诹钔嫣мI子游戲

 、谌耍▋赡幸慌┮唤M抬花轎

 、郾纫槐

 。5)教師小結(jié)剛才活動的情況。

  三、情境游戲:抬花轎

  1、練習(xí)抬花轎。

 。1)了解場地布置

 。2)教師講解游戲玩法:游戲分成兩組進行。女孩(新娘)全部站到場地的左邊,蓋上紅頭巾等待;男孩兩人一組走過小橋、繞過障礙物、鉆過山洞,來到新娘家,把新娘抬回家(三人配合一起,將轎子給下一組小朋友后,排到隊伍的后面,游戲依次進行。

 。3)請一組小朋友示范一下。

 。4)開始游戲(播放《豬八戒娶親》音樂)。

  2、比賽抬花轎。

 。1)教師用語:新娘們轎子坐的舒服嗎?還想再坐一次嗎?這次我們來比賽,看哪一組的轎子又穩(wěn)又快?那我們來比一比。

  (2)頒發(fā)獎牌,教師小結(jié)。

  四、結(jié)束部分。

  放松整理運動。

中班游戲教案12

  活動目標(biāo):

  1、練習(xí)走、跑、跳、鉆等動作,發(fā)展幼兒的身體素質(zhì)。

  2、提高幼兒的反應(yīng)能力和身體的躲避能力。

  3、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。

  4、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

  5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  雞媽媽頭飾一個、雞寶寶頭飾7個、老鷹頭飾一個

  活動過程:

  1、教師和幼兒一起來到橡膠地面游戲,避免幼兒摔傷。

  2、教師介紹游戲規(guī)則及玩法:一個人當(dāng)老鷹,一個人當(dāng)雞媽媽,其余幼兒在雞媽媽后面當(dāng)小雞了。

  師:小雞們貓著腰,抬著頭,聽著或者看著雞媽媽的指揮,左右移動,防止老鷹捕捉住后面的那些小雞仔。

  3、幼兒分組進行游戲,一名幼兒戴老鷹頭飾裝作老鷹,一名幼兒扮演雞媽媽,其他幼兒6—7名做小雞。提醒幼兒注意安全,跑的時候看著前面,不要碰到其他小朋友或摔倒。

  4、老鷹一旦突破了雞媽媽的防線,抓住了最后面的小雞,依次把所有小雞抓住,就算是老鷹為贏,然后幼兒開始重新選出老鷹和雞媽媽,重新開始。

  活動新玩法:

  增加"救小雞"的活動,雞媽媽和小雞可以趁老鷹睡覺的時候救出被抓的小雞。玩法:老鷹每天都要睡午覺,小朋友一起數(shù)數(shù)1—10(或者1—20,可以鍛煉幼兒的數(shù)學(xué)思維能力),老鷹就會醒了,小朋友要在數(shù)完數(shù)之前把小雞救出來。

  中班民間游戲教案及教學(xué)反思《老鷹捉小雞》

  活動目標(biāo):

  1、練習(xí)走、跑、跳、鉆等動作,發(fā)展幼兒的身體素質(zhì)。

  2、提高幼兒的反應(yīng)能力和身體的躲避能力。

  3、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

  活動準(zhǔn)備:

  雞媽媽頭飾一個、雞寶寶頭飾7個、老鷹頭飾一個

  活動過程:

  1、教師和幼兒一起來到橡膠地面游戲,避免幼兒摔傷。

  2、教師介紹游戲規(guī)則及玩法:一個人當(dāng)老鷹,一個人當(dāng)雞媽媽,其余幼兒在雞媽媽后面當(dāng)小雞了。

  師:小雞們貓著腰,抬著頭,聽著或者看著雞媽媽的指揮,左右移動,防止老鷹捕捉住后面的那些小雞仔。

  3、幼兒分組進行游戲,一名幼兒戴老鷹頭飾裝作老鷹,一名幼兒扮演雞媽媽,其他幼兒6—7名做小雞。提醒幼兒注意安全,跑的.時候看著前面,不要碰到其他小朋友或摔倒。

  4、老鷹一旦突破了雞媽媽的防線,抓住了最后面的小雞,依次把所有小雞抓住,就算是老鷹為贏,然后幼兒開始重新選出老鷹和雞媽媽,重新開始。

  活動新玩法:

  增加"救小雞"的活動,雞媽媽和小雞可以趁老鷹睡覺的時候救出被抓的小雞。玩法:老鷹每天都要睡午覺,小朋友一起數(shù)數(shù)1—10(或者1—20,可以鍛煉幼兒的數(shù)學(xué)思維能力),老鷹就會醒了,小朋友要在數(shù)完數(shù)之前把小雞救出來。

  教學(xué)反思:

  1,中班幼兒是幼兒身心發(fā)展的重要時期,有他特有的年齡特點:有意行為開始發(fā)展,幼兒體力明顯增強,在活動中學(xué)會交往,動作發(fā)展更加完善。這些表明這一時期的幼兒更需教師對他們進行引導(dǎo)。

  2、對活動過程的反思:

  (1)對幼兒發(fā)展的反思,幼兒大部分能主動參與活動,極個別不配合,教師要關(guān)注他們,培養(yǎng)他們的活動興趣,改變他們的孤僻傾向。

  (2)對教師專業(yè)發(fā)展的反思,我對班上的幼兒情況比較了解,對他們的性格特點學(xué)習(xí)特點都了如指掌,因此,能以最小的支持,促進幼兒最大限度的發(fā)展。

 。3)對師幼互動的反思,個別幼兒理解不清教師的指令,我不厭其煩給他們解釋示范,讓他們明白我的指令,讓活動得以順利地開展

  3、對活動效果的評價。整個活動幼兒的參與度較高,但是對一些發(fā)展較快的幼兒來說,活動相對簡單,因此出現(xiàn)個別幼兒的參與度不高的現(xiàn)象,在今后的活動中應(yīng)充分考慮到這一點,促使幼兒全體全面諧調(diào)發(fā)展。

  4、如果讓我重新上這節(jié)課,我會更加細致的考慮活動的各個環(huán)節(jié)

中班游戲教案13

  目的:

  拼搭圖形,培養(yǎng)觀察能力,提高空間感知力。

  準(zhǔn)備:

  自制立體小房子(塑料飼養(yǎng)盒裝飾而成),四式貼片,平面小房子,五式貼片。

  玩法:

  將不同形狀的貼片加以組合,直到貼滿“房子”空缺處,完成造房任務(wù)。

中班游戲教案14

  目標(biāo):

  1.學(xué)習(xí)用標(biāo)記記錄圖形的兩個特征(小、形狀或顏色)

  2.觀察、比較圖形之間的不同特征,并能語言表述。

  準(zhǔn)備:教具:數(shù)字1-9的卡片各一張;不同顏色、形狀、小屋頂?shù)姆孔訄D片一張;標(biāo)記卡片若干張(小、形狀、顏色標(biāo)記)學(xué)具:幼兒人手1-2份操作材料;顏色、小、形狀標(biāo)記若干;膠水;幼兒人手一把標(biāo)有顏色、形狀標(biāo)記的紙制鑰匙;在場地上畫好各種形狀、各種顏色的圖形若干。

  過程:

  一、集體活動

  1、玩游戲“開火車”序:今天,小兔子要請我們中(2)班的小朋友去它的新家做客呢,我們開火車去好嗎?準(zhǔn)備好了,火車就要開了哦。師:嘿、嘿,我的火車就要開幼:幾點開師:(出示數(shù)字卡片)你們看幼:(看數(shù)字)X點開教師帶領(lǐng)幼兒先集體開展游戲,再分小組游戲,最后請個別幼兒游戲。

  2、看圖形做標(biāo)記

  (1)教師出示有不同形狀的屋頂圖片師:我們的火車終于開到小兔住的小區(qū)門口了?墒沁@么多房子,我們怎么才能知道哪幢是小兔的新房子呢?別急,小兔子啊給我們小朋友寫了一封信,我們來看一下。(出示標(biāo)記圖)小兔子可真聰明,他把他家的屋頂用標(biāo)記記錄下來了,讓我們小朋友看標(biāo)記來找到他的家。啟發(fā)幼兒根據(jù)標(biāo)記來找出相應(yīng)的圖形,注意引導(dǎo)幼兒要兼顧多個標(biāo)記來找出圖形?勺寕別幼兒上來說一說,你是怎樣找到小兔子的家的?并集體認識。師生共同驗證結(jié)果。

  (2)小鹿看見了也想請我們來它寫一封信,寄給其它小動物。那么小鹿家的屋頂是什么樣子的.呢?(出示小鹿圖片并粘貼在一幢房子門口-)小鹿正在它家門口等著我們呢。我們一起它來寫這封信吧。啟發(fā)幼兒嘗試用標(biāo)記將圖形的特征記錄下來,可先找出圖形的三個特征,再引導(dǎo)幼兒任意選擇其中兩個特征記錄下來,可請個別幼兒上來自由選擇標(biāo)記進行記錄師生共同檢查操作結(jié)果?纯次覀冃∨笥咽遣皇切÷拱研艑憣α四亍

  二、幼兒操作活動

  看圖形記錄特征

  小區(qū)里的其它小動物都知道我們小朋友聰明,所以都要叫我們它們寫信呢。幼兒取出操作材料,觀察上面的屋頂和小動物,說出是誰叫你寫信的,并說出屋頂?shù)拿Q和特征,然后在空白處記錄它們的兩個特征。幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

  三、活動評價展示展示個別幼兒操作結(jié)果并請幼兒膽說一說,自己是如何完成操作結(jié)果的。師生共同檢查評價。

  四、活動延伸:

  游戲《找房子》小動物都有自己的房子了,我們也去看看我們自己的房子吧,首先請小朋友看一看自己胸前的鑰匙,我們要根據(jù)鑰匙上的標(biāo)記,到外面去找一找自己的新房子,找到后,數(shù)一數(shù)你的房子里住了幾個小朋友。教師示范講解。幼兒活動,教師檢查評價。

中班游戲教案15

  活動目標(biāo):

  1.練習(xí)聽指令走、跑交替 200 米,鍛煉反應(yīng)能力及動作的靈敏性。

  2.掌握動作技能,提高身體的'協(xié)調(diào)能力,遵守游戲規(guī)則。.

  3.體驗參與游戲的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  鳥媽媽頭飾 1 個,小鳥頭飾每人 1 個,平整的。

  活動建議:

  1.帶領(lǐng)幼兒做拍手游戲,做游戲前的熱身準(zhǔn)備。

  2.教師介紹游戲玩法,引導(dǎo)幼兒觀看、熟悉場地,并讓幼兒探討、嘗試玩法。

  教師扮鳥媽媽,幼兒扮小鳥。游戲開始,“鳥媽媽”說:“孩子們,你們已經(jīng)長大了,不能總呆在家里,今天和媽媽一起出去學(xué)本領(lǐng),看誰最勇敢!薄傍B媽媽”發(fā)出“飛吧,孩子們!”的口令,幼兒在場地學(xué)小鳥飛!傍B媽媽”說“老鷹來啦!”幼兒快速跑到“鳥媽媽”身邊。

  “鳥媽媽”說“老鷹走啦!庇螒蛑匦麻_始。

  “鳥媽媽”不斷變換信號,幼兒按信號做出慢飛、快飛、停飛的反應(yīng),教師掌握一次“飛行距離”達到 200 米左右。

  3.幼兒開始游戲,提醒幼兒注意聽清“鳥媽媽”的口令,聽到口令后快速做出反應(yīng)。

  提醒幼兒注意安全,在不擁擠的地方活動,不要碰到其他小朋友。

  4.放松整理活動,利用“我們都是好朋友”的情景,組織幼兒之間相互捶捶腿、敲敲背,放松肌肉,自然結(jié)束。

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