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區(qū)角活動教案

時間:2024-07-23 15:07:00 教案 我要投稿

區(qū)角活動教案

  作為一名教職工,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時間。那么你有了解過教案嗎?下面是小編精心整理的區(qū)角活動教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

區(qū)角活動教案

區(qū)角活動教案1

  設(shè)計意圖:

  這個童話故事溫馨又充滿情趣。作者巧妙地把喇叭花想像成電話機,并用它聯(lián)系了小田鼠和小鳥之間的濃濃情誼,把小動物之間的相互友愛表現(xiàn)的淋漓盡致,是對幼兒進(jìn)行友愛教育的好題材。小班的孩子大多以自我為中心,他們對人與人之間的友好和互相關(guān)懷等情感理解甚少,而本教材正是表現(xiàn)了朋友之間的這種情感。同時,如今隨著社會科技的進(jìn)步,人們之間的交往不在局限于面對面的交流,電話的'普及從很大程度上滿足了人們交往的需要。幼兒年齡雖小,但渴望與人交流的愿望卻很迫切,家中的電話機對他們來說就充滿了神秘,因此本活動就滿足了幼兒打電話交往的需要。

  重點:

  理解故事內(nèi)容,感受小鳥和小田鼠之間的友愛之情。

  難點:

  初步理解故事內(nèi)涵,即小田鼠為何種喇叭花。

  目標(biāo):

  1、理解故事內(nèi)容,感受小鳥和小田鼠之間的友愛之情。

  2、能大膽地表述自己的想法。

  3、體驗交流溝通的快樂。

  準(zhǔn)備:

  操作圖片;實物投影儀;小鳥和小田鼠胸貼若干;玩具電話(手機)若 干。

  過程:

  1、出示小田鼠和小鳥,引出課題。

  吱吱吱,誰來了?

  喳喳喳,又有誰來了?

  2、欣賞故事,想象表述。

  (1)演示投影儀,操作圖片,教師有表情講述前半段故事。

  A。有什么好辦法能讓小田鼠和小鳥一起玩?

  B。幼兒自由想象,大膽表述自己的想法。

 。2)繼續(xù)講述后半段故事。

  小田鼠想了個什么辦法?

  3、進(jìn)一步理解故事。

 。1)教師完整講述故事。

  A。故事的題目叫什么?故事中有誰?

  B。小鳥和小田鼠分別住在哪?它們?yōu)槭裁床荒芤黄鹜妫?/p>

  C。小田鼠為什么要種喇叭花?它們?yōu)槭裁匆螂娫?你喜歡它們嗎?為什么?(幫助幼兒理解故事的內(nèi)涵)

 。2)幼兒戴上胸貼,練習(xí)對話。

  它們是怎樣打電話的?(幼兒學(xué)習(xí))

  4、游戲:打電話(情感的遷移)

 。1)你想給誰打電話?

 。2)幼兒用玩具電話機進(jìn)行游戲,體驗溝通交流的快樂。

區(qū)角活動教案2

  設(shè)計意圖:

  區(qū)域活動是幼兒自我學(xué)習(xí),自我探索,自我發(fā)現(xiàn),自我完善的活動。皮亞杰的理論告訴我們,年幼兒童身心、心理的發(fā)展主要是通過感知和操作來認(rèn)識周圍事物的。幼兒園的區(qū)域活動形式是一種促進(jìn)幼兒發(fā)展的好辦法。區(qū)域活動有相對寬松的活動氛圍,靈活多樣的活動形式,能滿足幼兒發(fā)展的需要。在開展區(qū)域活動中,我根據(jù)本班幼兒的年齡特點,發(fā)需要,階段目標(biāo)設(shè)置了一系列的區(qū)域,提供了具有多樣性,開發(fā)性,層次性的游戲材料并以伴的身份對幼兒加以適時點撥指導(dǎo)。

  區(qū)角名稱:語言區(qū)、美工區(qū)、益智區(qū)、建構(gòu)區(qū)

  活動目標(biāo):

  1、能選擇自己喜歡的區(qū)域,并在所選區(qū)域里自主

  活動;

  2、能選擇獨立、合作、討論等方式進(jìn)行操作,完成作品;

  3、體驗自主活動的快樂。

  投放材料:

  語言區(qū):圖書、圖片、圖譜,胸飾,故事錄音,簡單的字卡,寫字板等;

  美工區(qū):宣紙,水粉顏料,油畫棒,石頭,毛筆,棉簽,噴壺,種子,相框模型,白膠,橡皮泥,牛奶瓶,紙盤,毛線,不干膠等

  建構(gòu)區(qū):木制積木,塑料積木,幼兒自制的果樹、動物等;

  益智區(qū):貝旺玩具,彩色回形針,幾何圖形,排序卡,圖釘,彩釘,皮筋,穿線板,拼圖,迷宮,磁鐵等。

  活動過程:

  一、幼兒自由選擇區(qū)角。

  “想一想,你今天想去哪個活動區(qū)玩?”

  二、幼兒自主開展活動,教師巡回觀察、指導(dǎo)。

  1、觀察:幼兒是否進(jìn)入了區(qū)角,選擇了活動內(nèi)容。

  語言區(qū):觀察幼兒有否遵守語言區(qū)歸哦則進(jìn)行活動,在活動中是否遇到困難;

  建構(gòu)區(qū):觀察幼兒的構(gòu)建能力有否提高,與同伴的`合作、交往能力如何,是否遇到了困難;

  2、重點指導(dǎo):(1)、美工區(qū)(美麗的相框)

  在觀察的基礎(chǔ)上指導(dǎo)幼兒進(jìn)行有序的擺放,注意白膠的涂抹是否均勻。

 。2)、益智區(qū)

  在觀察幼兒的操作過程中,參與幼兒的

  活動,引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象。

  3、整理活動材料。

區(qū)角活動教案3

  活動目標(biāo):認(rèn)識動物的頭、身體與腳印。

  材料預(yù)設(shè):雞、鴨、貓、馬等小動物卡片,小動物頭、身體、腳、腳等分解圖卡。

  操作方法:先觀察認(rèn)識小動物,知道它們各自頭、身體、腳的特征:再將分解圖卡打亂,然后復(fù)原,熟練后可按腳印尋找拼搭動物;

  基本層次:

  1、按小動物的頭找到身體與腳連著的另一塊卡

  2 、按小動物的頭伐到其它各部位的分解圖卡。

  3 、按腳印尋找動物頭,并拼成完整動物。

  初始評價

  1 、準(zhǔn)確地將兩張頭刦與身體的'圖片拼合在一起。

  2 、準(zhǔn)確地將若干動物圖塊完整地拼臺起來。

  3 、看懂腳印,找到相應(yīng)動物并拼完整。

  拓展建議

  1 、熟悉這四種動物后,可提供其他常見動物的操作圖卡兒按以上方法游戲。

  2 、還可提供與之相近的腳印,如,雞和小鳥.鴨和鵝、貓和老虎馬和牛等,讓幼兒辨認(rèn)。

區(qū)角活動教案4

  區(qū)角活動有著它獨特之處,它不僅深深地吸引著每一位幼兒,而且還使幼兒在其中得到發(fā)展。因此重視區(qū)角活動,合理開展豐富的區(qū)角活動,必將使每一位幼兒得到更深的發(fā)展。因此我對這次本班開展的區(qū)角活動有以下幾點認(rèn)識。

  1、投入新的材料應(yīng)做較為詳細(xì)的講解和示范,講解要生動、簡單、形象,過多的講解會使幼兒失去游戲的興趣。

  2.其實小班的孩子想象力極其豐富,模仿能力、自我的意識還是很強的。只要提供適合他們年齡特點的材料加以適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)他們就會玩出自己的特色。

  3.應(yīng)該巧妙設(shè)計問題引導(dǎo)幼兒學(xué)會思考,把思考的空間返給孩子,只做他們的引路人。

  總之,通過區(qū)角游戲活動的開展和研討活動的學(xué)習(xí),使我感受到區(qū)角游戲活動對孩子發(fā)展的`影響。我將在以后的教育實踐中,對區(qū)角游戲活動做進(jìn)一步的學(xué)習(xí)和探究,使班級的區(qū)角活動更加趨于完善,充分發(fā)揮區(qū)角游戲活動的教育價值,使區(qū)角游戲活動成為孩子們真正的游戲樂園。

區(qū)角活動教案5

  活動目標(biāo):認(rèn)識常見小動物,知道它們各自愛吃的食物

  材料預(yù)設(shè):小動物F及相應(yīng)的食物卡。

  操作方法:游戲前讓幼兒對相關(guān)動物的食性基本了解,初玩時動物與食物數(shù)相等,讓幼兒逐一對應(yīng)擺放,以后逐漸增加難度,可以是—種動物對愛吃的幾種食物,也可以是幾種動物對愛吃的—種食物。

  基本層次:

  1 、認(rèn)識動物,知道動物的名稱

  2 、選擇動物爰吃的一種食物并放到它們的嘴里,如:猴子愛吃桃子。

  3 、選擇動物愛吃的兩種食物并放到它們的嘴里,如:兔子愛吃青菜和蘿卜。

  4 、選擇一種食物放到幾個都愛吃的動物的嘴里都愛吃青草。

  初始評價

  1 、會分給每個小動物人手一份愛吃的食物卡。

  2 、能按某個動物的食性,選擇所有喜歡吃的'食物卡。

  3.會將一種食物分別給所有愛吃此食物的動物:

  4.能按食性分,分得均勻.古董分完。

  拓展建議:

  1 、根據(jù)孩子的認(rèn)知發(fā)展水平,可適當(dāng)增加小動物的種類。

  2 、還可根據(jù)動物的生活習(xí)性來分類,如會飛的、會爬的的:白天活動的.夜間活動的:家養(yǎng)的.野生的等。

區(qū)角活動教案6

  筷子拼圖

  【活動目標(biāo)】

  1、能進(jìn)行筷子拼圖,體驗成功的喜悅。

  2、能按一定的畫面情節(jié)進(jìn)行拼圖。

  【活動準(zhǔn)備】

  一次性筷子若干、顏料。

  【活動過程】

  第一層次:幼兒隨意進(jìn)行拼圖游戲。

  第二層次:幼兒合作進(jìn)行拼圖。

  第三層次:引導(dǎo)幼兒根據(jù)畫面情節(jié)或線條進(jìn)行拼圖。

  【活動說明】

  1、幼兒自由觀察筷子,發(fā)現(xiàn)筷子上的`圖案。

  2、幼兒進(jìn)行拼圖活動。

  3、幼兒動手制作拼圖,幼兒練習(xí)在筷子上進(jìn)行創(chuàng)作畫。

  指導(dǎo)建議:

  在幼兒進(jìn)行創(chuàng)作畫時,教師可幫忙先將筷子粘在一起,等畫好后再拆開。

區(qū)角活動教案7

  活動目標(biāo) :知道磨子可以用宋加工食品,會用磨子碾磨食物。

  材料預(yù)設(shè) :磨子、小勺、水、芝麻、紅豆.綠豆、黃豆、糯米.小米、云豆等若干。

  操作方法 :將食物用小勺舀入磨具,加入適量的水,然后轉(zhuǎn)動手柄將它們碾碎,并嘗試過濾的`方法。

  基本層次 :

  1 、將芝麻放入磨具,轉(zhuǎn)動手柄磨碎芝麻。

  2 、將紅豆、綠豆等放入磨具,用小勺加水轉(zhuǎn)動手柄,將其磨碎。

  3 、把浸泡過的黃豆放入磨具,加水并轉(zhuǎn)動手柄,加工成豆?jié){。

  4 、把浸泡過的糯米放入磨具,加水并轉(zhuǎn)動,使之成為水磨粉。

  初始評價 :

  1 、能按正確方向轉(zhuǎn)動手柄。

  2 、能掌握速度,把實物磨碎。

  3 、能控制加水量與實物間的比例。

  4 、能邊磨邊加水,過濾多余水分。

  拓展建議 :

  1 .可以改變碾磨物的種類,讓幼兒體驗物體大小與碾磨時的手感區(qū)別。

  2 .將同種食物添入下同水分進(jìn)行碾磨,區(qū)別物體的細(xì)致程度。

區(qū)角活動教案8

  價值取向:

  主題活動《可愛的小動物》結(jié)束后,很多幼兒仍然意猶未盡,一到區(qū)域活動時間就拿出白紙來畫小動物。學(xué)過的動物不想畫了,沒學(xué)過的動物又不會畫,常常畫得既像這個動物,又像那個動物,沒有抓住動物的主要特征。為了滿足幼兒的活動欲望,我布置了《可愛的動物》這個區(qū)角活動。通過這個活動可以加深幼兒對很多不常見動物的認(rèn)識,了解一些動物的常識,拓寬知識面,同時可以培養(yǎng)幼兒的觀察力和表現(xiàn)能力。

  材料設(shè)計:

  1、各種小動物的頭飾,特別是不常見的小動物頭飾多一些。

  2、小動物圖片,及其相應(yīng)的生活環(huán)境。

  3、水筆、油畫棒、白紙放在另外的盤子里。

  玩法提示:

  1、通過平時幼兒帶上頭飾表演,增進(jìn)幼兒對動物特征的.認(rèn)識,為幼兒繪畫做鋪墊。

  2、小動物圖片可以讓幼兒互相交流、觀察,感知各種動物的不同特征以及生活環(huán)境,為幼兒繪畫做好知識準(zhǔn)備。

  指導(dǎo)要點:

  鼓勵幼兒大膽交流,教師要參與幼兒的觀察交流,起到良好的引導(dǎo)作用,激發(fā)幼兒的繪畫欲望。

區(qū)角活動教案9

  主題:表演區(qū)

  目標(biāo):

  1、學(xué)會使用區(qū)角玩具,能夠自由選擇并表演自己喜歡的故事或游戲。

  2、培養(yǎng)幼兒對表演的興趣,提高幼兒的表演能力。

  3、培養(yǎng)幼兒合作意識,增強幼兒的團(tuán)體凝聚力。

  材料:

  區(qū)角玩具若干,故事書或游戲書一本。

  準(zhǔn)備:

  1、教師準(zhǔn)備表演區(qū)玩具,如娃娃、動物、玩具車等。

  2、幼兒準(zhǔn)備自己喜歡的故事或游戲書。

  3、教師提前向幼兒介紹表演區(qū)玩具的作用,并告訴幼兒如何在游戲中使用這些玩具。

  活動過程:

  1、導(dǎo)入活動,組織區(qū)角游戲

  教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行區(qū)角游戲,鼓勵幼兒自由選擇區(qū)角玩具,并在游戲中使用區(qū)角玩具。

  2、教師向幼兒介紹表演區(qū)玩具,并告訴幼兒如何在游戲中使用這些玩具。

  教師向幼兒介紹表演區(qū)玩具,如娃娃、動物、玩具車等,并告訴幼兒這些玩具的作用。

  3、幼兒自由選擇表演區(qū)玩具,并表演自己喜歡的'故事或游戲。

  教師鼓勵幼兒自由選擇表演區(qū)玩具,并引導(dǎo)幼兒根據(jù)玩具的特點進(jìn)行表演。

  4、幼兒進(jìn)行表演,教師巡回指導(dǎo)。

  幼兒進(jìn)行表演時,教師巡回指導(dǎo),鼓勵幼兒多表演、多創(chuàng)新。

  5、 總結(jié)活動,頒發(fā)獎品。

  活動結(jié)束,教師向幼兒頒發(fā)獎品,并總結(jié)活動。

  活動延伸:

  教師引導(dǎo)幼兒將表演區(qū)玩具帶到家里,與其他幼兒一起玩耍。

  教師引導(dǎo)幼兒在家庭中扮演小演員,如模仿故事書中的角色,進(jìn)行表演。

  教師鼓勵幼兒在生活中發(fā)現(xiàn)表演的機會,并主動表演。

區(qū)角活動教案10

  區(qū)域游戲動態(tài)化不僅體現(xiàn)在區(qū)域環(huán)境的創(chuàng)設(shè)中,也體現(xiàn)在幼兒活動的過程中。下面三則區(qū)域活動就分別體現(xiàn)了上述原則。

  活動一:幼兒愛喝牛奶

  設(shè)計思路:每天喝牛奶時幼兒的興致都不高,非要教師督促才能把牛奶喝完。原因可能是:早點攝入太多,喝不下牛奶了;有過不愉快的喝奶經(jīng)歷或不喜歡牛奶的味道;貪玩或不專心。為了讓幼兒喜歡上喝牛奶,我們在區(qū)域游戲中提供一個小量杯,讓幼兒嘗試自己沖調(diào)牛奶。

  小量杯上畫有三條線:第一條線上畫著一把勺,第二條線上畫著兩把勺,第三條線上畫著三把勺。能力強的幼兒可以光看刻度標(biāo)記來沖調(diào)牛奶,即一勺奶粉對應(yīng)第一格刻度的水進(jìn)行;能力一般的幼兒,可根據(jù)小勺數(shù)量倒入相應(yīng)的水沖調(diào);能力較弱的幼兒可以根據(jù)自己的喜好,自由沖調(diào)牛奶。這一招果然奏效,幼兒將沖調(diào)牛奶當(dāng)成一件快樂的事,喝牛奶的興趣大大提高了。

  建議:可提供一份“喝牛奶記錄”激勵幼兒;還可準(zhǔn)備一條干凈的小毛巾,如果打翻了,幼兒可以自己擦,借此培養(yǎng)幼兒的獨立性。

  活動二:小轉(zhuǎn)椅

  設(shè)計思路:為了讓幼兒嘗試匹配相同的圖案,我們在紙上畫上若干形象可愛、色彩鮮艷的小動物圖案,并在小鐵夾上也貼上相同動物圖案,讓幼兒找相同、夾夾子。剛開始幼兒十分感興趣,可玩了不久幼兒就失去了興趣。經(jīng)觀察我們發(fā)現(xiàn):一是材料過于平面化,缺乏情趣,吸引不了幼兒的興趣;二是鐵夾很緊,兩三歲幼兒操作起來有一定難度。于是我們將圖案貼在較硬的圓紙板上塑封起來,插上木棍做成類似游樂園里的轉(zhuǎn)椅。

  材料一投放,有趣的造型和富有情節(jié)性的.游戲立刻引起了幼兒的興趣,玩“轉(zhuǎn)椅”成了夾夾子最好的獎賞,每個幼兒都想嘗試,夾好后幼兒會開心地玩起轉(zhuǎn)椅:“小轉(zhuǎn)椅轉(zhuǎn)咯,小動物們真開心……”

  建議:小鐵夾可以根據(jù)幼兒的能力換成其他固定器具。

  活動三:給許老師打扮

  設(shè)計思路:剛?cè)胪,幼兒情緒不穩(wěn)定,很多幼兒成了教師的小尾巴,分開一會兒就要哭鬧。于是我們就想到利用幼兒對教師強烈的情感依戀來吸引幼兒進(jìn)行活動。許老師把她的照片放大打印出來,加上一塊KT板,提供各種材料讓幼兒”給許教師打扮”。你看,幼兒給許老師戴上項鏈、耳環(huán)、指環(huán)等飾品。簡單的游戲卻包含了幼兒對老師的愛,而且還可以借此讓幼兒練習(xí)小肌肉動作和一些生活技能。

  建議:裝扮對象可以從平面過渡到立體,根據(jù)幼兒能力的發(fā)展逐步把多種自我服務(wù)能力整合進(jìn)來。

區(qū)角活動教案11

  目標(biāo):

  1.在玩棋游戲中了解正確的閱讀方法和良好的閱讀習(xí)慣。

  2.遷移經(jīng)驗,嘗試設(shè)計、制作閱讀棋。

  3.樂意與同伴合作游戲,體驗其中的樂趣。

  環(huán)境和材料:

  1.教師自制的閱讀棋兩副,棋譜由數(shù)字1~100和圖片組成(圖片有兩種,一種是有關(guān)正確與錯誤的閱讀方法的圖片,一種是教師日常捕捉到的幼兒各種閱讀行為的照片)。圖片下方有表示相關(guān)行為和進(jìn)退方向的文字說明,如看書認(rèn)真仔細(xì)前進(jìn)1格,與同伴爭搶圖書后退3格等。

  2.骰子和方形小串珠(紅、黃、藍(lán)、綠)。

  3.多種多樣的游戲棋譜。

  玩法和規(guī)則:

  1.可2-4人一起玩。每人選一種不同顏色的小串珠,自主決定擲骰子的順序。游戲開始,一個幼兒擲骰子,投出的數(shù)字是幾就往前走幾步。如果第X格正好是關(guān)于閱讀行為的圖片,幼兒則根據(jù)圖片內(nèi)容及進(jìn)退方向走棋,如看書認(rèn)真仔細(xì)前進(jìn)1格,與同伴爭搶圖書退3格等。游戲者按序進(jìn)行,先到終點者為勝。

  2.在學(xué)會下教師制作的閱讀棋及熟知棋譜中所示的閱讀方法的基礎(chǔ)上,嘗試?yán)L制關(guān)于其他閱讀方法或行為的圖片,自制棋譜。第一步:臨摹教師繪制的棋譜圖案;第二步:參考其他游戲圖案,小組分工、設(shè)計制作各種閱讀行為棋。

  好習(xí)慣棋

  目標(biāo):

  1.嘗試正確擺放起點和終點的卡片,按順序排列數(shù)字,并隨意擺放行為習(xí)慣圖,擺出棋譜。

  2.在玩游戲的過程中形成對良好行為習(xí)慣的認(rèn)知,體驗合作游戲的快樂。

  環(huán)境和材料:

  較大一塊場地,8開大小的硬紙板36張,分別寫上1~36的數(shù)字,文字(起點、終點)卡片,正確與不正確的行為習(xí)慣圖9張,幼兒自制積木大骰子一個。

  玩法和規(guī)則:

  1.幼兒2~6人,互相協(xié)商在場地上將教師提供的材料擺放成棋譜:先按數(shù)字順序排列數(shù)字卡,然后將9張行為習(xí)慣圖片隨意擺放在數(shù)字卡片上,再將起點、終點卡片擺放在相應(yīng)的位置。

  2.幼兒分成兩隊,以“石頭、剪刀、布”決出先后順序,由每隊的第一個幼兒先擲骰子,擲出數(shù)字幾,就用雙腳并攏跳幾格,如擲出數(shù)字4,就往前跳4格。當(dāng)?shù)?格正好是行為習(xí)慣圖片時。先判斷是好習(xí)慣還是不良習(xí)慣,如果是好習(xí)慣的就再往前跳4格,如果是不良習(xí)慣的就往后退4格,然后換另一隊的第一個幼兒開始。按此順序進(jìn)行,先到終點者為勝。

  3.拓展活動。

 、倥帕1~36的數(shù)字卡片要用去幼兒較多時間,有些孩子會因為缺乏耐心而不能堅持,因此可把1~36的數(shù)字分成3段,再增加兩套起點、終點的文字卡片和兩個大骰子。如此,可將一副棋變成三副棋,三組幼兒同日寸玩耍。

  ②游戲進(jìn)行一段時間后,可讓幼兒根據(jù)對良好習(xí)慣的認(rèn)識畫出若干圖片,自制棋譜。

  上學(xué)路上

  目標(biāo):

  1.養(yǎng)成傾聽的意識,練習(xí)傾聽能力。

  2.探索一些基本的測量方法。

  3.熟悉幼兒園周邊的環(huán)境,具有一定的方位感。

  環(huán)境和材料:

  1.底板圖若干幅(每張底板圖大小和A3紙相同),上面貼有家、幼兒園以及幼兒園附近的標(biāo)志性建筑物(如大型超市、便利店、公園、肯德基、車站)的圖片。

  2.錄音帶兩段(錄有從家出發(fā)到幼兒園沿途經(jīng)過的路線的內(nèi)容),記號筆,記錄紙。

  3.測量工具:小棒,扭扭棒,繩子,教師自制的直尺(直尺上有1~20的刻度線)等。

  玩法和規(guī)則:

  第一種玩法

  1.根據(jù)錄音在底板圖上畫出上學(xué)的路線。如聽錄音用記號筆連接家——肯德基——民星公園——28路終點站——幼兒園。

  2.用不同工具對上學(xué)路線進(jìn)行測量。如使用了6次小棒就記錄數(shù)字6。還可以用其他材料進(jìn)行測量,記錄方法同上。然后比較哪種測量工具更方便,為什么。

  第二種玩法

  1.聽第一段錄音在底板圖上畫上學(xué)路線并測量。如用記號筆連接以下錄音中提到的地點“從家中開始向左至肯德基,再向前至民星公園,再向右至28路終點站。再向前到幼兒園”。再用教師自制的直尺進(jìn)行測量,并記錄結(jié)果。

  2.聽第二段錄音,在底板圖上畫出不同的上學(xué)路線并測量。測量工具、記錄方法同上。

  3.比較測量結(jié)果,說說哪條線路到幼兒園用的時間最少,為什么。

  拓展活動:

  在第二種玩法的基礎(chǔ)上增加路線的數(shù)量,提高比較的難度。

  三分鐘做的事

  目標(biāo):

  1.嘗試在規(guī)定的三分鐘內(nèi)完成任務(wù),養(yǎng)成做事專注、投入的習(xí)慣。

  2.提高競爭意識及自我約束能力。

  環(huán)境和材料:

  1.沙漏。

  2.筆,記錄表,白紙,玻璃彈珠,筷子,計算式題紙,印有動物圖案的涂色紙。

  3.根據(jù)記錄表在墻上展示“班級之最”,如“夾珠子最多的”“繪畫最多的”“計算最多的”“涂色最多的”等。

  玩法和規(guī)則:

  幼兒先選擇一個沙漏,然后選擇一種感興趣的內(nèi)容(夾彈珠、涂色、繪畫、做計算題),轉(zhuǎn)動沙漏計時,幼兒開始操作。當(dāng)沙漏完時,幼兒必須停下手中的活動,在記錄紙的相應(yīng)格子內(nèi)記錄自己完成任務(wù)的情況。記錄方式由幼兒自己決定,可以用數(shù)字,也可以用符號、圖案。

  拓展活動:

  1.根據(jù)幼兒的興趣不斷調(diào)整游戲材料或內(nèi)容,如:三分鐘卷幾支鉛筆,三分鐘整理幾本圖書等。

  2.展示墻中的內(nèi)容由關(guān)注速度過渡到關(guān)注質(zhì)量,如“計算最正確的”“涂色最均勻的”“繪畫最逼真的”,等等。

  小小統(tǒng)計員

  目的:

  1.引導(dǎo)幼兒用各種幾何圖形片自由拼搭各種物體,并學(xué)習(xí)從數(shù)、量、色、形等角度進(jìn)行統(tǒng)計。

  2.培養(yǎng)幼兒的'動手能力,發(fā)展思維的敏捷性。

  準(zhǔn)備:

  1.顏色、形狀、大小不同的各種幾何圖形片若干。

  2.統(tǒng)計表若干份(如圖一)。

  玩法:

  先讓幼兒用各種幾何圖形自由拼搭物體,并將其粘貼在統(tǒng)計表左邊的空白處,然后再從數(shù)、量、色、形等角度統(tǒng)計拼貼物體所用的幾何圖形片?梢龑(dǎo)幼兒按形狀統(tǒng)計所用圖形片的數(shù)量,并在統(tǒng)計表中填寫;也可增加難度,在統(tǒng)計表左方涂上紅、黃、藍(lán)等顏色,然后統(tǒng)計出相應(yīng)的圖形片數(shù)量,如紅色三角形有幾個,黃色圓形有幾個,藍(lán)色長方形有幾個等,并用較清晰的語言表達(dá)自己的統(tǒng)計結(jié)果。

  建議:

  1.統(tǒng)計難度應(yīng)根據(jù)幼兒的能力逐步增加。

  2.鼓勵能力強的幼兒根據(jù)統(tǒng)計出的各部分?jǐn)?shù)量計算出某一項目的總數(shù)。

  3.該活動適合大班幼兒。

  好玩的貝殼

  目的:

  按貝殼的顏色排序,復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)字,比較數(shù)的大小,學(xué)習(xí)數(shù)的組成。

  準(zhǔn)備:

  貝殼若干(其中凸出的一面分別涂上紅、黃、綠色,凹的一面分別寫上1~10的數(shù)字)。

  玩法:

  1.按貝殼的顏色排序,如一個紅貝殼,一個黃貝殼,一個紅貝殼,一個黃貝殼……

  2.按數(shù)序排列貝殼。

  3.比大小。兩個幼兒同時翻出一個貝殼,比比誰的數(shù)字大,大的可以吃掉小的,最后比比誰贏得多。

  4.撒貝殼,練習(xí)數(shù)的組成?纯凑娉系挠袔讉,反面朝上的有幾個,然后說出幾可以分成幾和幾,幾和幾合起來是幾。

  5.將貝殼拼成各種圖案,并說出結(jié)果。如:“我用7 個貝殼拼了一朵花!

  建議:

  該活動適合中、大班幼兒。

  幫豆豆搬家

  目的:

  1.學(xué)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的順數(shù)、倒數(shù),區(qū)別10以內(nèi)數(shù)的單、雙數(shù),鞏固對幾何圖形的認(rèn)識。

  2.鍛煉手指的靈活性。

  準(zhǔn)備:

  蠶豆、筷子若干,畫有數(shù)字或圖形的紙板圖若干張(如圖二)。

  玩法:

  1.用筷子將一粒蠶豆依次從1搬(夾)至10或從10搬(夾)至1。等熟悉玩法后進(jìn)行“夾豆子”比賽,又快又正確者為贏。

  2.分別按單、雙數(shù)練習(xí)幫豆豆搬家。

  3.用筷子將一粒蠶豆任意夾到三角形、圓形、正方形等圖形里,并說出結(jié)果。如:“我把豆豆搬到了三角形的家里!

  建議:

  該活動適合小、中班幼兒。

  釣魚

  目的:

  學(xué)習(xí)數(shù)物對應(yīng),比較數(shù)字的大小,學(xué)習(xí)6以內(nèi)的加減法。

  準(zhǔn)備:

  磁性釣魚竿若干,寫有數(shù)字或式題的紙小魚(上別有回形針)若干,魚塘背景圖一幅(如圖三)。

  玩法:

  1.把釣到的魚放到寫有相應(yīng)數(shù)字的魚池中。如:釣到寫有數(shù)字4 的魚,就把魚放到4號魚池。

  2.把釣到的魚放到比它大1或小1的魚池中去。如:釣到寫有數(shù)字3的魚,就把魚放入4號或2號魚池中。

  3.根據(jù)釣到的魚身上的加減式題,把魚放入相應(yīng)得數(shù)的魚池中去。如:釣到的魚上寫有式題“1+2”,就把魚放入3號魚池; 釣到的魚上寫有式題“2-1”,就把魚放入1號魚池。

  建議:

  該活動適合中、大班幼兒?梢砸粋人玩,也可以合作玩。

區(qū)角活動教案12

  設(shè)計意圖:

  小班幼兒的思維方式簡單,喜歡模仿生活中的一些情節(jié)。區(qū)域活動是幼兒自我學(xué)習(xí),自我探索,自我發(fā)現(xiàn),自我完善的活動。皮亞杰的理論告訴我們,幼兒身心、心理的發(fā)展主要是通過感知和操作來認(rèn)識周圍事物的。幼兒園的區(qū)域活動形式是一種促進(jìn)幼兒發(fā)展的好辦法。區(qū)域活動有相對寬松的活動氛圍,靈活多樣的活動形式,能滿足幼兒發(fā)展的需要。在開展區(qū)域活動中,我根據(jù)我班幼兒的年齡特點,發(fā)展需要,設(shè)置了本次區(qū)域活動,提供了具有多樣性,開發(fā)性,層次性的游戲材料并以伙伴的身份對幼兒加以適時點撥指導(dǎo)。

  活動目標(biāo):

  1、根據(jù)蔬菜水果的外形特征,運用多種感官進(jìn)行觀察比較,能正確對圖片進(jìn)行分類。

  2、學(xué)習(xí)粘貼、制作技巧,發(fā)展想象力,體驗成功樂趣。

  3、通過玩娃娃家的游戲,學(xué)習(xí)友好交往技能,發(fā)展合作溝通能力。

  4、能區(qū)分酒、香水、醋的氣味的不同,發(fā)展幼兒嗅覺能力。

  5、利用圖書響板加深對文學(xué)作品的理解,體驗閱讀樂趣。

  活動重點:學(xué)習(xí)粘貼、制作技巧;能區(qū)分酒、香水、醋的氣味的不同。

  活動難點: 利用圖書響板加深對文學(xué)作品的理解。

  活動準(zhǔn)備:

  1、精神準(zhǔn)備:幼兒有認(rèn)識水果、蔬菜的相關(guān)經(jīng)驗,已掌握初步的閱讀方法。

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備:區(qū)牌、區(qū)卡、音樂

  分一分(益智區(qū)):各種水果蔬菜圖片、掛著蘋果及胡蘿卜的籃子;

  做一做(美工區(qū)):剪好的花瓣、綠葉、畫好的花葉柄、車輪、紙盒;

  玩一玩(娃娃家):娃娃、各種廚具、食物圖片。

  聞一聞(科學(xué)區(qū)):裝有各種液體棉球的小瓶,有酒精、醋、香水;

  演一演(語言區(qū)):圖書、響板。

  活動過程:

  一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣

  小朋友們,你們喜歡區(qū)角活動嗎?今天就讓我們一起走進(jìn)區(qū)角樂園,一起動手動腦,快樂游戲吧!

  今天,我們的`區(qū)角中新增了好多新伙伴,讓我們一起看一看吧。

  二、參觀學(xué)習(xí),了解各區(qū)。

  1、分一分(益智區(qū)):一起看看這里為我們準(zhǔn)備了什么?這里來了好多蔬菜寶寶和水果寶寶,他們在一起玩的好開心,現(xiàn)在他們想回家,可是都找不到自己的家了,小朋友們最熱心了,大家?guī)退麄冋业郊液脝?貼著蘋果的是水果寶寶的家,貼著胡蘿卜的是蔬菜寶寶的家。誰愿意來試一試?請幼兒示范。

  2、做一做(美工區(qū)):孩子們看,這里有許多粘貼材料,這是什么?(花瓣)這是什么?(綠葉)這是什么?(車輪)這是什么?(牙膏盒)今天我們就用這些材料粘粘貼貼變變變。猜猜老師都能變出什么?出示做好的樣品:花朵、汽車。美麗的春天來了,讓我們坐著汽車去旅游,欣賞美麗的風(fēng)景好嗎?

  3、玩一玩:小朋友們,娃娃家到了,這是我們自己的家。這里為大家準(zhǔn)備了鍋碗瓢盆等廚具和可愛的小寶寶,小朋友們可以在這里當(dāng)爸爸媽媽,每兩個小朋友一組,做飯前說一說自己做的是什么飯,做好以后要請家人品嘗。

  4、聞一聞(科學(xué)區(qū)):現(xiàn)在我們到了一個新區(qū),這里來了好多的瓶寶寶,仔細(xì)聞聞它是什么味道的,然后為它貼上標(biāo)簽好嗎?

  5、演一演(語言區(qū)):現(xiàn)在我們到了語言區(qū),在這里有許多好看的圖書,小朋友們可以盡情地讀,盡情地演。我為大家請來了響板,大家可以邊說邊打板。想不想聽老師表演一下?師示范。

  三、自由選區(qū),做好入?yún)^(qū)記錄。

  小朋友們,剛才我們對“區(qū)角樂園”中好玩的東西有了一些了解,有的小朋友已經(jīng)等不及想去玩一玩了,就讓我們帶上自己的區(qū)卡開始行動吧!

  四、幼兒活動,教師指導(dǎo)。

  幼兒自選區(qū)牌入?yún)^(qū)活動。

  教師巡回指導(dǎo),重點指導(dǎo)科學(xué)區(qū)和美工區(qū)。

  五、師幼互評,教師小結(jié)

  分一分:重點說一說是怎么分的,心里是怎么想的。

  做一做:粘的是什么,給予適當(dāng)?shù)谋頁P。

  聞一聞:引導(dǎo)幼兒回顧是怎么幫瓶媽媽找到瓶寶寶的,鞏固對聞氣味方法的掌握。

  演一演:引導(dǎo)幼兒說說今天讀了什么兒歌,集體表演。

  教師小結(jié):小朋友們,你們玩的真好。在玩的過程中,我發(fā)現(xiàn)有的小朋友特別有愛心,主動幫助別人,他們就是愛心小天使。如果我們每個人都伸出愛心之手,這個世界就會少了許多困難,多了許多歡樂。讓我們都來心天使好嗎?下課到老師這里來領(lǐng)取徽章。

  六、活動結(jié)束,收拾材料

  孩子們,我們在區(qū)角樂園玩得開心嗎?現(xiàn)在就讓我們把作品放到站臺上,把材料整理好,一起動手吧!

  活動延伸:

  1、幼兒到科學(xué)區(qū)繼續(xù)嘗試聞味貼簽

  2、到益智區(qū)繼續(xù)練習(xí)區(qū)分水果蔬菜。

區(qū)角活動教案13

  活動目標(biāo):

  學(xué)習(xí)按階梯狀排列造型。

  材料預(yù)設(shè) :

  中型積木。

  操作方法:用四根同樣高的長方積木,在四角豎起,再選用同樣長的積木蓋頂,形成小桌狀,然后在一端加上斜坡,另一端搭上階梯。

  基本層次:

  1 .選用同樣高的長方積木,和同樣長的積木,搭成小桌子。

  2 .選用四根板條狀枳木,在小桌子的一邊搭成斜坡。

  3 .在小桌的另一邊,用積木由內(nèi)向外鋪開,延長排列,搭好底層,再逐層增高成階梯狀。

  初始評價

  1 .能獨立搭成小桌子,2 .能獨立搭梯子和斜坡、

  3 .能獨立完成滑滑梯的構(gòu)建、

  拓展建議 :滑梯構(gòu)造后可以讓幼兒學(xué)習(xí)自己初始評價,家長參與對階梯的`造型呈系列排序的特征討論,以引起幼兒對物體構(gòu)造的興趣。

區(qū)角活動教案14

  一、操作目標(biāo):

  1、在操作過程中,認(rèn)識并能區(qū)分各種幾何圖形。

  2、在認(rèn)識各種圖形的基礎(chǔ)上學(xué)會比較它們的大小。

  二、操作材料:

  圓形、正方形,三角形、長方形等大小不同的幾何圖形。小棒若干,盒子一個。

  三、操作層次:

  第一層次: 認(rèn)識正方形、三角形、圓形等幾何圖形,能將這些圖形初步進(jìn)行分類。

  第二層次:比較大小,在同一種圖形中比較它們的大小,并將這些圖形進(jìn)行重疊擺放。

  第三層次:利用一種或多種圖形進(jìn)行排序。

  四、指導(dǎo)建議:

  1、在對圖形進(jìn)行分類的過程中引導(dǎo)幼兒先以圖形的一個特征進(jìn)行探索,然后逐漸過渡到以2~3個特征進(jìn)行操作活動。

  2、肯定幼兒的'探索結(jié)果,鼓勵幼兒進(jìn)一步對圖形進(jìn)行分類,體驗成功的快樂。

  3、鼓勵幼兒在活動中進(jìn)行合作游戲。

區(qū)角活動教案15

  活動設(shè)計背景

  本班幼兒年齡段4-5歲,喜歡提問,喜歡解決問題,但不知道團(tuán)結(jié),想通過這樣的區(qū)角游戲方式,讓幼兒知道團(tuán)結(jié)合作,才能完成。還有幼兒在整理物品上稍有欠缺,不太喜歡整理,想利用這次活動,讓幼兒自己整理物品,體驗成功帶來的喜悅。

  活動目標(biāo)

  1、通過自主選擇活動區(qū)角,與活動伙伴體驗合作帶來的快樂,并獲得成功的情感。

  2、能專注、認(rèn)真地進(jìn)行活動,善于探索材料的玩法。

  3、不亂拿亂放,有良好的.收拾整理的習(xí)慣。

  教學(xué)重點、難點

  活動重點:通過活動體驗和伙伴團(tuán)結(jié)解決困難,帶來的快樂。

  活動難點:在活動過程中不打鬧,活動結(jié)束后能收拾好各活動材料。

  活動準(zhǔn)備

  益智區(qū):找瓶蓋、迷宮、數(shù)圈圈、

  建構(gòu)區(qū):建構(gòu)示意圖、各種積木、小瓶子、牛奶盒

  美工區(qū):彩紙、皺紋紙、剪刀、膠水、手工紙、水彩筆 、蠟筆

  語言區(qū):給字找朋友、圖書、兒歌的卡片、故事錄音 、

  數(shù)學(xué)區(qū):數(shù)字卡片、圖形配對、量一量、稱一稱 、比一比、數(shù)一數(shù)

  表演區(qū):小話筒、表演頭飾、各種樂器、節(jié)奏卡、各種服飾

  活動過程

  活動流程:激發(fā)興趣——實踐操作——分享快樂

  一、 激發(fā)興趣

  故事引入,今天我們要去奇幻王國,那里有很多很多好玩的東西,小朋友可以去和你的好朋友一起玩?看誰能玩得最好,玩得開心!

  二、 實踐操作

  1、 幼兒按意愿自選活動區(qū)和玩伴。

  2、 師觀察幼兒與投入材料的互動性,加以引導(dǎo)。

  3、 重點觀察:益智區(qū),鼓勵幼兒大膽操作尋找答案。

  三、 分享快樂

  1、 幼兒說一說,今天在哪里玩?玩了什么?怎么玩的?玩的時候有沒碰到困難?怎么解決的?

  2、 請幼兒當(dāng)小老師評一評。你覺得他今天做的好嗎?什么地方做的最好?(為什么沒做好?你覺得可以怎么做?)

  3、教師對孩子的閃光點再次肯定,引發(fā)他們再次探索的興趣。

  4、教師帶領(lǐng)幼兒排好隊,回到自己的班級

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