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中班教案

時間:2024-09-02 11:13:24 教案 我要投稿

中班教案必備6篇

  作為一位杰出的老師,就不得不需要編寫教案,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。教案要怎么寫呢?下面是小編精心整理的中班教案6篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

中班教案必備6篇

中班教案 篇1

  根據(jù) 《幼兒園體育工作條例》及上級有關文件精神,根據(jù)體育課教學的實際特點,為盡量避免幼兒在參加體育活動及活動課上發(fā)生意外傷害事故,為盡量減小因傷害事故造成的損失,幼兒園特做如下規(guī)定:

  一、幼兒園組織幼兒參加體育活動及上體育課必須堅持"幼兒為本""健康第一"的原則,要充分考慮天氣、場地、設備、器材等方面的安全因素,盡量避免意外傷害事故的發(fā)生。

  二、幼兒園每位教職工都有責任,有義務保護幼兒的健康和安全,發(fā)現(xiàn)幼兒有不安全行為,要立刻給予制止和教育,如果遇到幼兒出現(xiàn)傷害事故,要及時給予救助。

  三、 幼兒到園外參加體育考試、體育比賽或其它體育活動,視具體活動內(nèi)容,必須有幼兒園領導、班主任等相關人員帶隊,并事先對幼兒進行安全教育。

  四、 安檢組每學期對幼兒園的.體育設施、器材進行一次安全檢查,若發(fā)現(xiàn)不安全因素,要及時以書面形式報告幼兒園,幼兒園要及時對體育設備、器材進行維修或更新。

  五、教師上體育課要做到:

  1 、上課集合整隊,記錄考勤;切實加強責任心,對幼兒進行必要的安全教育。

  2 、合理安排運動量和運動強度,關注體質(zhì)較弱幼兒、特異體質(zhì)

  幼兒和特體幼兒。不能上體育課的特質(zhì)幼兒必須和班主任溝通。

  3 、室外活動課一定要做好充分的準備活動;對服裝、鞋不符合上課要求的幼兒要求其予以更換。

  4 、講明動作要領,做出動作示范,提出具體要求、注意事項等,并加強安全保護。

  5 、發(fā)現(xiàn)有幼兒打鬧或做出危險動作,要馬上糾正或制止。

  6 、下課集合整隊,做簡單講評;若發(fā)現(xiàn)幼兒身體有強烈的不良反應,要及時通知班主任。

  7、不能出現(xiàn)在課堂上體罰幼兒現(xiàn)象。

  六、 如果課上,發(fā)生幼兒嘔吐、暈倒、受傷等突發(fā)情況 應立即采取以下處置措施:

  1 、迅速通知班主任(相關領導)和幼兒園領導,。

  2 、及時對病(傷)幼兒做出初步診斷及必要的處置,事后要及時做好幼兒。▊┣榧芭R時處置情況的記錄,并上報幼兒園。

  3 、如果幼兒。▊┣闆r較為嚴重,要立即撥打120急救,并且送往就近醫(yī)院進行診治或搶救。

  4 、 班主任(相關領導)要及時將幼兒。▊┣闆r通知到幼兒家長,幼兒園領導視具體情況上報教委相關部門。

  5 、教師事后及時寫出現(xiàn)場情況書面報告,并上交幼兒園。

  七、幼兒園根據(jù)國家有關政策法規(guī),對幼兒在體育活動中發(fā)生的突發(fā)事件進行善后處理。

中班教案 篇2

  一、活動目標:

  1、喜歡玩紙棒,充分感受合作游戲帶來的快樂。

  2、嘗試探究紙棒的多種玩法,提高創(chuàng)造力和動作協(xié)調(diào)力。

  3、利用紙棒練習走、跳、鉆、平衡等基本動作。

  二、活動重難點:

  重點:能利用紙棒練習走、跳、鉆、平衡等動作。

  難點:能與朋友合作玩各種紙棒游戲。

  三、活動準備:用廢舊報紙做成的.紙棒每人一根。

  四、活動過程:

 。ㄒ唬嵘磉\動:紙棒操

  組織幼兒站成做操隊伍,練習紙棒操(器械繩操)

 。ǘ┯變焊髯蕴剿骷埌舻母鞣N玩法。

  1、跳紙棒:將紙棒放置地面,幼兒練習向前、后、左、右跳紙棒。

  2、拋紙棒:將紙棒往上拋,并接住紙棒等。

  (三)請兩人結(jié)伴玩紙棒,教師巡回觀察。

  請部分幼兒示范紙棒的不同玩法,然后請全體幼兒兩兩練習(根據(jù)班上幼兒玩得具體情況而定)。如:

  1、獨木橋:把兩根紙棒平行擺放,做成窄窄的獨木橋,幼兒過橋練習平衡。

  2、小秤砣:一位幼兒下蹲,一手握住紙棒,左右來回擺動紙棒,另一位幼兒一句紙棒擺動的方向連續(xù)向上跳起,不使紙棒碰到自己的腳,兩人交換練習,速度可由慢到快。

 。ㄋ模┨剿骷埌舻亩嗳送娣。如

  1、跨跳練習(三人):兩名幼兒一手握住紙棒一端,平行蹲下,另一位幼兒連續(xù)兩次跳過,三人輪流進行。

  2、分合跳(四人):兩名幼兒面對面蹲下,各自握住紙棒一端,邊喊口令邊

  把紙棒不斷分開、并攏,另兩名幼兒站在兩根紙棒中間,跟著口令練習分

  合跳,兩人輪流玩。(由于游戲難度較大,可以規(guī)定幼兒先念“合攏”再

  念“分開”,跳的幼兒則先分開跳再合攏跳)

 。ㄎ澹┯螒颍恒@山洞

  全體幼兒成兩排面對面站好,雙手各握住兩根紙棒的同一端(低于肩膀)搭成山洞。游戲開始,從指定的一對幼兒開始,一前一后鉆過山洞到另一端時搭成新的山洞,依次進行,直到全班幼兒都鉆過山洞。

  (六)放松運動、收拾材料,結(jié)束活動。

  教師帶領幼兒放松身體各部位。

中班教案 篇3

  活動目標:

  1、能細致、有序地閱讀作品,嘗試大膽地表達自己的想法。

  2、通過自主閱讀,感受“分享”的快樂。

  活動準備:

  人手一冊繪本、大書、星星、月亮、白云狗圖片。

  活動過程:

  一、集體閱讀圖書封面。

  1、今天老師給你們帶來一本圖書,看看封面上有什么?

  2、這本有小熊、有蛋糕還有許多氣球的書里會發(fā)生什么事情?誰來猜猜。

  2、幼兒觀察封面,進行推測。

  二、幼兒自主閱讀。

  1、交代自主閱讀的任務和要求:小朋友真會動腦筋,現(xiàn)在應老師把書發(fā)給你們,請你一頁一頁,認真觀察書里的圖片,看看到底發(fā)生了什么事,等一下我們一起來說說。

  2、幼兒自主閱讀后交流:到底發(fā)生了什么事情,誰來說說你看懂的那一頁。幼兒自由表達。

  圖一:今天是誰的生日?你從那里看出來的?書上是怎么說的?在生日的這天會發(fā)生什么事情呢?

  圖二:小熊在干什么?他洗豆準備干嗎?還有誰想說說書里面的事情。

  圖三:這一頁說了什么事情?小熊的氣球是買的`還是送的,看看書里是怎么說的?原來小熊的氣球真是買來的呀?那小熊買了氣球以后發(fā)生了什么事?

  圖四:小熊怎么了?你從那里看出來小熊在天上?小熊是怎么飛到天上去的呢?小熊飛到天上去以后會發(fā)生什么事情呢?

  圖五:這一頁說了一件什么事情?小熊為什么把氣球送給月亮?你從那里看出來的?這個蛋糕真的在天上嗎?你怎么知道是月亮想出來的?

  收到禮物月亮開心嗎?小熊呢?小熊為什么開心?

  圖六、七:除了月亮,小熊還遇到了誰?星星怎么了?(為什么生氣)小熊看見星星在打架,他是怎么做的?你從那一頁上看出來的。原來看懂一個故事要學會把前后聯(lián)系在一起來看,這樣你會知道的更多。(星星的氣球是從那來的)小熊還遇到了誰?

  圖八:為什么你覺得它是(狗)說說你的理由?原來小熊遇到了一只白云狗,那后來會發(fā)生什么事情呢?圖九:他們坐著白云船去了那?你從那里看出來的?

  三、幼兒再次閱讀,感受分享的快樂。

  小熊在天上發(fā)生了去多事情,那他先遇到誰,再遇到誰,最后遇到誰呢?請你在一遍,待會按順序告訴大家。

  延伸活動:

  這本書里還有許多有趣的地方,我們下次在來說一說。

中班教案 篇4

  設計思路

  水里的小動物是幼兒最感興趣和最喜歡的。我們通過搜集材料、事物、標本、觀看影碟,從網(wǎng)上搜集素材,充分調(diào)動了幼兒的好奇心,也讓幼兒探究水里動物世界的秘密!墩艺液门笥选肥撬镄游镞@個中的一次數(shù)學活動,對孩子們來說數(shù)學活動是比較抽象的,所以我制作水里小動物的課件,把這次活動貫穿到里面。這樣既調(diào)動了幼兒的學習興趣,也激發(fā)了幼兒關愛小動物的情感。

  活動目標

  1、激發(fā)幼兒學習相鄰數(shù)。

  2、進一步培養(yǎng)幼兒分析問題的能力。

  3、幫助幼兒理解相鄰數(shù)之間多1少1的關系,能說出2和3的相鄰數(shù)。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備

  1、根據(jù)主題活動制作的課件。

  2、1~4的數(shù)字卡若干。

  3、《找朋友》的背景音樂

  活動過程

  1、教師演示課件,便設計小魚找朋友的情節(jié),請幼兒數(shù)一數(shù),都有什么顏色的魚?各種顏色的魚都有幾條?教師用數(shù)字表示。

  2、設疑討論:

 。1)白鯉魚今天要找好朋友,一個比它少1的`,一個是比他多1的,請小朋友找出是哪兩種魚,他們各有幾條?幼兒說出答案后,教師用數(shù)字表示。

 。2)請幼兒仔細觀察,分析比較紅鯉魚、白鯉魚和金鯉魚之間多1少1的數(shù)量關系,知道3的好朋友是1和2。

  3、幫助金鯉魚。用金鯉魚也要找兩個好朋友的情節(jié),引導幼兒找出3的好朋友是2和4。

  4、請幼兒用數(shù)字卡快速擺出2的好朋友、3的好朋友。

  5、游戲:找朋友。播放《找朋友》的背景音樂,幼兒胸戴1~4的數(shù)字卡,請掛數(shù)字2和3的好朋友說:“我的好朋友在哪里?”與他們相鄰數(shù)的邊說:“你的好朋友在這里!边呇杆僬镜剿膬蛇叀=粨Q卡片,反復游戲。

  6、教育幼兒要關愛水里的小動物。

  活動反思

  這個活動自始至終讓幼兒探索性發(fā)現(xiàn)問題,使幼兒一直處于活躍、積極的學習態(tài)度,通過游戲化教學,結(jié)合生活中的鄰居關系,把相鄰數(shù)的概念滲透在其中,幫助幼兒在游戲活動中快樂地學習、體驗、理解,從而提高幼兒學習相鄰數(shù)的興趣。

中班教案 篇5

  益智體驗智慧樹:

  1.不悔棋:兩人玩,先把棋都反著放好,然后每次每人翻一張,比大小,大的放回原處,小的給大的一方吃掉,最后看誰的棋子留的最多為贏家。

  2.水果排隊:利用水果圖片用一定的順序排隊。

  3.拼雞蛋:找出點數(shù)相應的雞蛋,并能完整拼成一個雞蛋。

  4.送牛奶:根據(jù)要求給每家每戶送一定量的牛奶。

  5.圖形變變變:利用不同的圖形拼成指定的形狀。

  6.七巧板:拼成不同的圖案。

  7.動物接龍:把相同的動物接在一起,變成一條長龍。

  生活體驗

  1.編織練習:一條隔一條進行串編練習。

  2.穿衣服:給小動物穿上衣服。

  3.系鞋帶:練習如何系鞋帶。

  4.青菜除蟲:先根據(jù)提示種好青菜,再幫青菜除蟲(利用筷子把蟲子夾出來)。

  5.擰螺絲:給相應的螺絲擰上螺帽。

  6.串項鏈:制作一條精美的項鏈送給朋友。

  巧手體驗美術區(qū):

  1.插花瓶:給花瓶插上各種各樣的花,裝飾花瓶。

  2.畫畫我的朋友:在白紙上利用記號筆和畫上自己的`朋友,可以貼到相框里。

  3.做相框:利用皺紋紙裝飾相框。

  4.做菊花:用皺紋紙搓成長條貼在菊花模板上做成漂亮的菊花。

  5.給動物穿衣服:給動物身上繞毛線。

  6.搭積木:利用清水積木和牛奶罐搭建各種建筑物,城堡。

  休閑體驗竹文化長廊:

  1.竹竿之舞:利用小竹竿在竹筒上敲出聲音,唱一首學過的歌。

  2.竹葉之情:利用竹葉貼畫。

  3.竹筒之樂:給竹筒穿衣服,繞毛線。

  4.竹竿舞:兩人拿長竹竿,一人在中間有節(jié)奏的跳竹竿舞。

  語言體驗語言區(qū):

  1.童年不同樣:說說自己的好朋友或和好朋友說說自己。

  2.三字經(jīng):熟讀三字經(jīng)。

  3.翻牌講故事:根據(jù)所翻的圖片創(chuàng)編故事。

  4.小舞臺手偶劇:利用手偶邊表演邊講故事、復習所學兒歌。

  5.說說我學過的兒歌故事:看語言幼兒用書講學過的故事兒歌,學會一頁一頁翻看。

  6.三間樹葉房子:利用電腦看課件講故事。

中班教案 篇6

  【活動設計】

  提起撲克牌,大家都不陌生。許多家長告訴我說不敢讓孩子玩,怕孩子玩瘋不知道學習了,我個人以為它在大人手里可能是的工具,可在天真無邪的孩子眼里,它只是“有趣的玩具”?梢宰鳛椤巴婢摺眮硗,正確地引導幼兒玩撲克牌能激發(fā)幼兒對數(shù)字、符號的興趣,培養(yǎng)幼兒邏輯思維能力和鍛煉幼兒運用策略解決問題的能力。

  【活動目標】

  1、感知10以內(nèi)數(shù)量的多少,對10以內(nèi)的數(shù)字能夠熟練地比出大小。

  2、能夠給10以內(nèi)數(shù)字熟練地配對。

  【活動準備】

  1—10的數(shù)字撲克牌,投影儀。

  【游戲玩法】

  《大吃小》玩法:將一副撲克牌放在桌子中間,參加游戲的幼兒各摸一張牌,然后比一比誰的牌面大,小牌歸大牌所有,遇到大小相同的牌為公有,即不歸個人所有。反復進行,直至撲克牌全部摸完,最后比較誰得到的牌多,多者為勝。

  《抽“烏龜”》玩法:先將撲克牌隨意抽取一張蓋住當“烏龜”,并把牌逐一分給參與者;然后各人整理好自己手上的牌,兩張大小相同的對子,抽出放在一邊;再朝順時針方向輪流將鄰座中的牌抽取一張,若這張牌能與自己手中的牌結(jié)合對子,就放在一邊,不能成對則插入自己的牌中;直至剩下最后一張牌,將“烏龜”亮出,與“烏龜”成對的,即是輸者。

  【活動范例】

  一、出示撲克牌,引起幼兒興趣。

  1、師:智慧老人又給我們小朋友送禮物來了,看!今天他給我們小朋友帶來了什么?(出示撲克牌)

  2、撲克牌上有什么?怎么玩?

  二、復習10以內(nèi)數(shù)字。出示單張撲克牌,請幼兒說一說是數(shù)字幾。

  三、《大吃小》游戲,比較10以內(nèi)的數(shù)的多少。

  1、出示兩張撲克牌!艾F(xiàn)在老師手上有兩張撲克牌了,我們又可以做游戲了!”請兩名幼兒分別拿好,請幼兒比一比,誰的牌大?

  2、幼兒觀看教師與幼兒合作游戲:《大吃小》。

 。1)利用投影儀,引導幼兒觀察誰的牌面大,小的牌歸大的牌所有,遇到大小相同的.牌放旁邊。再繼續(xù)。

 。2)反復進行游戲,直至撲克牌全部摸完,最后比較誰得到的牌多,多的就為勝利。

  3、幼兒兩兩合作,玩“大吃小”游戲。

  四、《抽“烏龜”》游戲,能夠給10以內(nèi)數(shù)字熟練地配對。

  1、師:這張牌與剛才的牌有什么不一樣?(有圖案)我們把這張牌叫做“烏龜”。

  2、介紹《抽“烏龜”》游戲的玩法。

  六人為一組,每人抓牌,把兩張相同的對子,抽出放在一邊,輪流抽牌一張,剩下的就是“烏龜”,就是輸者。

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