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小班教案

時(shí)間:2022-02-06 02:03:42 教案 我要投稿

【精品】小班教案模板集合九篇

  作為一名老師,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么寫教案需要注意哪些問(wèn)題呢?以下是小編為大家收集的小班教案9篇,歡迎閱讀與收藏。

【精品】小班教案模板集合九篇

小班教案 篇1

  活動(dòng)設(shè)計(jì)背景

  小班的幼兒年齡比較小,做事情容易自我為中心,爭(zhēng)搶玩具,獨(dú)占玩具,動(dòng)手打人時(shí)常發(fā)生,因此我選擇利用本次活動(dòng)讓幼兒懂得謙讓他人。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.理解兒歌,《分果果排排坐》懂得謙讓他人

  2.嘗試物體的特征進(jìn)行分類

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  培養(yǎng)幼兒謙讓的良好行為

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.兒歌《分果果、排排坐》

  2.蘋果、香蕉各兩個(gè)(大小不同)、橘子瓣、布娃娃兩個(gè)

  活動(dòng)過(guò)程

  一.聽(tīng)兒歌

  1.教師播放兒歌《分果果、排排坐》請(qǐng)幼兒完整欣賞兒歌

  問(wèn)題(1)兒歌里唱了什么?

  (2)大的果子分給誰(shuí)?小的果子分給誰(shuí)?還給誰(shuí)留一個(gè)?

  教師小結(jié):奶奶年紀(jì)大,所以要把大的留給奶奶,妹妹在睡覺(jué)也要留個(gè)果子給她,兒歌里的小朋友懂得謙讓,大家都喜歡他。

  2.集體朗誦兒歌

  二.1怎樣分

 。1)教師出示兩個(gè)布偶娃娃姐妹及兩個(gè)大小不同的`蘋果,請(qǐng)幼兒來(lái)分配。

  問(wèn)題:你在家里分過(guò)水果么?你是怎樣分的?

 。2)今天兩有兩個(gè)娃娃來(lái)做客,大的是姐姐,小的是妹妹,現(xiàn)在要把這兩個(gè)蘋果分給她們,可以怎么分?為什么這樣分?(引導(dǎo)幼兒先去分兩蘋果的大小,在對(duì)應(yīng)地把它們分給娃娃)

  (2)教師扮演老奶奶,請(qǐng)幼兒來(lái)分配兩個(gè)大小不同的香蕉。

  問(wèn)題:現(xiàn)在幼兒兩個(gè)香蕉,一個(gè)給你一個(gè)給我,你會(huì)怎么分?(引導(dǎo)幼兒區(qū)分兩個(gè)橡膠的大小,然后進(jìn)行分配,并說(shuō)說(shuō)為什么這么分)

  2.分果果

  幼兒使用操作材料玩份水果的游戲,水果中有兩塊西瓜和五瓣橘子,請(qǐng)把這些水果分別放進(jìn)奶奶的盤子和小朋友的盤子。

  問(wèn)題:你是怎樣分的,為什么?

  三 (1)小結(jié):謙讓是一種好行為,會(huì)謙讓的寶寶大家都喜歡。

 。2)集體朗誦兒歌《分果果、排排坐》

  分果果,吃果果,大的給奶奶,小的留給我,

  排排坐,吃果果,你一個(gè),我一個(gè),妹妹睡了留一個(gè)。

  《綱要》重申“幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”。游戲是激發(fā)引導(dǎo)幼兒參與活動(dòng)的重要途徑,符合幼兒身心發(fā)展特點(diǎn),滿足幼兒身心需要,因此,整個(gè)活動(dòng)中我以游戲“分果果”貫穿教學(xué)活動(dòng)過(guò)程,引導(dǎo)幼兒在兒歌和游戲分果果中學(xué)會(huì)謙讓他人,懂得謙讓是一種美德。

  同時(shí)我用啟發(fā)式提問(wèn)法,讓幼兒無(wú)拘無(wú)束地說(shuō)出自己的想法,使幼兒想說(shuō)、敢說(shuō)、喜歡說(shuō),體驗(yàn)語(yǔ)言交流的樂(lè)趣。整個(gè)活動(dòng)我以幼兒為主體,充分尊重幼兒主體作用的發(fā)揮,引導(dǎo)他們主動(dòng)探究,讓幼兒在輕松氣氛中掌握活動(dòng)的重難點(diǎn)。

小班教案 篇2

  活動(dòng)目標(biāo): 1、通過(guò)觀察、比較,發(fā)現(xiàn)并說(shuō)出種子的變化。

  2、基本能夠在老師的幫助下記錄植物的生長(zhǎng)情況。

  準(zhǔn)備材料:給每有種植物準(zhǔn)備幾張紙,紙上畫好分成5格的`表。見(jiàn)下圖:

  第一天 第二天 第三天 第四天 第五天

  重點(diǎn)難點(diǎn):發(fā)現(xiàn)變化,并用自己的方法記錄下來(lái)

  活動(dòng)地點(diǎn):活動(dòng)室

  活動(dòng)形式:分組活動(dòng)

  活動(dòng)過(guò)程: 1、請(qǐng)幼兒選擇自己愿意看護(hù)的植物,從而組成幾個(gè)小組。

  2、介紹表格的使用方法:每天早上進(jìn)活動(dòng)區(qū)時(shí)觀察、記錄。一組一次有一兩個(gè)人也可以記錄。

  3、記錄完放回到固定的地方。

  4、每天各組幼兒可以輪流報(bào)告觀察記錄的結(jié)果。

  5、每周換一張記錄表,連續(xù)幾周后分別將記錄表裝訂成冊(cè)。

小班教案 篇3

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、熟悉音樂(lè),感受音樂(lè)的活潑與動(dòng)感。

  2、能手眼協(xié)調(diào)地跟著音樂(lè)做打蚊子、搔癢癢、搽藥等動(dòng)作。

  3、樂(lè)意參與音樂(lè)游戲,體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  蚊子的圖片4張粘在棍子上;端、蚊拍子,打蚊子的PPT圖譜。

  活動(dòng)過(guò)程:

  導(dǎo)入

  師:小朋友們看,誰(shuí)來(lái)我們班啦?(出示蚊子的圖片)我們班來(lái)了一個(gè)討厭的家伙,是誰(shuí)?然后依次把其余3個(gè)蚊子都出示出來(lái)。

  師:那你們看到蚊子了會(huì)怎么做呢?

  幼:打它

  師:今天呢我?guī)?lái)了一首打蚊子的音樂(lè),我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)。

  師:你們有沒(méi)有打到蚊子?

  幼:沒(méi)有/有

  師:打不到,飛走了,看到蚊子你們會(huì)怎么樣?(打)

  師:那我們一起來(lái)玩打蚊子的游戲好嗎?

  教師拿出蚊子的道具對(duì)這幼兒嗡嗡嗡~~~~。

  師:討厭的'蚊子,打死它,我們一起過(guò)來(lái)打它,啪~~啪~~~啪~~~

  師:哎呀,不好了,又來(lái)了很多的蚊子,(教師把剩余的蚊子拿出來(lái))快過(guò)來(lái)看一看,又來(lái)了好多蚊子呢!蚊子看到我們可開(kāi)心了,哇,這么多小朋友,我又可以飽吃一頓嘍!(教師摸肚子)

  師:咿,我聽(tīng)到蚊子飛到這里來(lái)了,【嗡,嗡,嗡~~~啪!】(教師把蚊子的道具放在幼兒的耳朵邊上)讓幼兒用手去打!疚耍,嗡~~~啪!】(多跟幾個(gè)幼兒玩一下。)【在重復(fù)1遍】

  師:我們打了許多蚊子,數(shù)一數(shù)還有幾只蚊子,數(shù)一下!1234,打蚊子。1234,打蚊子】,(教師拿著蚊子的道具在幼兒面前飛)這里這里還有,【1234,用力打,1234,打用力打】。

  師:打不到蚊子“你生氣”!拘⌒∥米诱嫣詺狻,(教師模仿蚊子得意的表情)出示第一段圖譜:教師解讀圖譜。老師畫(~~~~)這個(gè)是干什么的?紅紅的表示什么?(打)蚊子飛飛飛干什么了?----拿出教具。

  幼兒理解后。師:我們一起來(lái)打蚊子吧!

  播放音樂(lè),邊說(shuō)邊做動(dòng)作。

  師:這次打到?jīng)]有啊?還是沒(méi)有。∵@次要想辦法打住它,(播放第一段)

  師:小蚊子有沒(méi)有在你們身上留下什么?(出示圖譜)(解說(shuō)圖譜)是不是咬你們啦?(是),咬到了什么感覺(jué)啊?(癢)癢怎么辦呢?(抓一抓)蚊子叮一口,抓一抓,(反復(fù)幾遍叮幼兒,讓他們抓一抓)小蚊子飛到上面去了(教師拿著)上面,啪。下面,啪。這邊,啪。那里,啪。打不到“我了吧”,被蚊子叮到了,我們要噴點(diǎn)花露水就不癢了,(假裝給幼兒涂一涂)好了,涂完藥我們睡覺(jué)吧!????我們跟著音樂(lè)在一起來(lái)打蚊子。

  幼兒在音樂(lè)伴奏下完整進(jìn)行游戲

  游戲:(1)被拍到的幼兒就要蹲下去。分角色,玩2-3次。

  活動(dòng)結(jié)尾:

  師:小朋友知道蚊子都住在什么地方嗎?(不知道),蚊子喜歡在陰暗潮濕,臟臟亂亂的地方住,如果你被蚊子叮到了,很癢的話,要叫爸爸媽媽幫你擦一擦藥,就不癢了,所以夏天小朋友一定要勤洗澡,愛(ài)干凈,講衛(wèi)生,好不好?(好)

小班教案 篇4

  設(shè)計(jì)思路:

  本教材來(lái)自于幼兒園建構(gòu)式課程,小班活動(dòng)中的“石頭大家玩”一主題。石頭是一種十分容易獲取的教育資源,它隨處可得。由此,我利用了周邊的社區(qū)資源、以石頭為主要活動(dòng)材料,讓幼兒傾聽(tīng)了有關(guān)石頭的故事,并進(jìn)行了幼兒對(duì)石頭的涂色,以引起幼兒對(duì)石頭的興趣。然后,利用孩子們玩的'天性,對(duì)此次活動(dòng)進(jìn)行了設(shè)計(jì)。

  目標(biāo):

  1、體驗(yàn)ABAB模式,鞏固對(duì)紅黃綠藍(lán)幾種顏色的認(rèn)識(shí)。

  2、觀察發(fā)現(xiàn)物體的排列規(guī)律,并能用語(yǔ)言表達(dá)。

  準(zhǔn)備:

  1、紅、黃、藍(lán)、綠顏色的石頭各若干。

  2、大地毯一塊。

  過(guò)程

  一:分石頭(給石頭分家)

  1.導(dǎo)題

  今天,我們班來(lái)了好多客人,這些客人穿著各式各樣、各種顏色的衣服,真漂亮。首先,我們按顏色給他們分分家。

  2.分石頭。幼兒給石頭按顏色放入筐子。

  二、石頭鋪路。

  1.這么多的石頭太漂亮了,那么,可以拿來(lái)干什么呢?

  2.幼兒舉手發(fā)言。

  3.教師總結(jié):漂亮石頭可以用來(lái)造房子、用來(lái)玩,還可以用來(lái)鋪路。

  4.那可以怎樣鋪更加漂亮呢?

  5.請(qǐng)個(gè)別幼兒示范,教師講評(píng)。

  6.給幼兒分組,教師提出要求:

 。1)幼兒兩人一組在地毯上作業(yè)

  (2)鋪路石頭采用ABAB顏色排列順序

  三、走石頭路。

  漂亮的石頭路鋪好了,我們一起來(lái)走走吧!

  課后反思:本次活動(dòng)幼兒興趣較濃,目標(biāo)一已基本達(dá)到,目標(biāo)二沒(méi)有深入,幼兒不能很好地運(yùn)用語(yǔ)言表達(dá)出來(lái)。如果在活動(dòng)之前,收集生活中按一定規(guī)律排列的物品,如:花邊、手鏈、項(xiàng)鏈、畫布等,讓幼兒欣賞并發(fā)現(xiàn)規(guī)律,然后再進(jìn)行本次活動(dòng),可能效果會(huì)更佳,幼兒一點(diǎn)就通。

小班教案 篇5

  【內(nèi)容與要求】

  1、在游戲中,觀察與辨別動(dòng)物的不同皮毛,發(fā)現(xiàn)其明顯的花紋特征。

  2、愿意用簡(jiǎn)單的語(yǔ)句把自己的發(fā)現(xiàn)告訴大家。

  【活動(dòng)模式】

  感知體驗(yàn)式

  【運(yùn)用策略】

  情境貫穿策略,音畫結(jié)合策略。

  【設(shè)計(jì)思路】

  小班幼兒喜歡親近各種常見(jiàn)的動(dòng)物,對(duì)動(dòng)物明顯特征的關(guān)注更多來(lái)源于皮毛花紋的辨別,但是對(duì)于較相似的花紋會(huì)出現(xiàn)混淆,因此有必要開(kāi)展此次活動(dòng),以“互動(dòng)式多媒體設(shè)備”為依托,引導(dǎo)幼兒在觀察、比較中辨別動(dòng)物的不同皮毛,發(fā)現(xiàn)花紋的明顯特征。

  本次活動(dòng)是小班教研實(shí)踐活動(dòng)的第三研,在前兩研的基礎(chǔ)上,以多媒體課件的進(jìn)一步調(diào)整激發(fā)了幼兒參與活動(dòng)的興趣,同時(shí)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題為:部分幼兒對(duì)點(diǎn)狀和塊狀花紋的辨認(rèn)度有困難;第三環(huán)節(jié)中動(dòng)物舞會(huì)出現(xiàn)提供動(dòng)物過(guò)多,幼兒挑選有難度等現(xiàn)象。因此作以下調(diào)整:

 。1) 將舞蹈音樂(lè)進(jìn)行創(chuàng)編修改:歌詞內(nèi)容為可替換的`“我們穿著點(diǎn)點(diǎn)衣,快來(lái)跳個(gè)舞”,以歌詞引導(dǎo)幼兒進(jìn)行辨別,指向明確。

 。2) 調(diào)整第二環(huán)節(jié)的重點(diǎn)提問(wèn)等,突出“點(diǎn)點(diǎn)”“塊狀”“條紋”三種花紋的比較觀察。

  (3) 對(duì)部分動(dòng)物的花紋進(jìn)行更清晰的呈現(xiàn),突出塊狀與點(diǎn)狀的不同。

  (4) 第三環(huán)節(jié)中提供與前環(huán)節(jié)不同的動(dòng)物每人一份,增加層次性和挑戰(zhàn)度,是活動(dòng)的進(jìn)一步驗(yàn)證。

  【材料與環(huán)境創(chuàng)設(shè)】

  1、課件:動(dòng)物花花衣

  2、小動(dòng)物圖片每人一份

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、認(rèn)識(shí)朋友

  1、情境導(dǎo)入:

  導(dǎo)入語(yǔ):動(dòng)物王國(guó)要舉行舞會(huì),看看哪些動(dòng)物朋友來(lái)了,和他們打個(gè)招呼吧。

  小結(jié):想?yún)⒓游钑?huì)的動(dòng)物朋友可真多,有老虎、獵豹、斑點(diǎn)狗等。

  二、邀請(qǐng)朋友

  1、找找花花衣:

  要求:找找身上有花紋的動(dòng)物參加舞會(huì)。

  將邀請(qǐng)函和動(dòng)物連接。

  嘗試用較完整的句子邀請(qǐng)動(dòng)物朋友:xxx,你有花花衣,請(qǐng)你來(lái)跳舞。

  2、區(qū)分花花衣

  (1)點(diǎn)狀花紋:

  1)重點(diǎn)提問(wèn):舞臺(tái)比較擁擠,這次請(qǐng)穿著小小的,一點(diǎn)一點(diǎn)衣服的朋友來(lái)跳舞,該請(qǐng)誰(shuí)?

 。ò唿c(diǎn)狗、獵豹)

  2)課件驗(yàn)證

  3)小結(jié):原來(lái)斑點(diǎn)狗和獵豹穿著點(diǎn)點(diǎn)花紋的衣服,一點(diǎn)一點(diǎn)真可愛(ài)。

 。2)條狀花紋

  1)重點(diǎn)提問(wèn):斑馬也等不及了,它身上的花紋像什么?

  誰(shuí)的花紋和斑馬的一樣?

  2)課件驗(yàn)證

  3)小結(jié):原來(lái)斑馬和老虎穿著條紋的衣服,一條一條真神氣!

 。3)塊狀花紋:

  1)重點(diǎn)提問(wèn):還剩下兩個(gè)動(dòng)物朋友,它們的衣服和點(diǎn)點(diǎn)的衣服有點(diǎn)像,但是不一樣,看看有什么不一樣?

  2)觀察比較

  3)小結(jié):原來(lái),奶牛和長(zhǎng)頸鹿的花紋大大的,一塊一塊的,穿著塊塊衣服真特別!

  (4)小結(jié):今天來(lái)參加舞會(huì)的動(dòng)物朋友真漂亮,斑點(diǎn)狗和獵豹穿著點(diǎn)點(diǎn)花紋的衣服,奶牛和長(zhǎng)頸鹿穿著塊塊花紋的衣服,老虎和斑馬穿著條紋的衣服,一起跳舞真熱鬧。

  三、參加舞會(huì)

  1、還有一些身上有花紋的動(dòng)物朋友也趕來(lái)參加舞會(huì)啦,看看有誰(shuí),它穿著什么衣服?

  2、播放音樂(lè),幼兒辨析花紋特征進(jìn)行舞蹈。

  要求:聽(tīng)清楚要請(qǐng)穿著什么衣服的動(dòng)物朋友來(lái)跳舞。

  3、幼兒參加舞會(huì)。

小班教案 篇6

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  皮球若干個(gè)。

  螞蟻頭飾。

  5個(gè)大竹筐。

  活動(dòng)目標(biāo)

  培養(yǎng)孩子們的配合能力。

  動(dòng)腦用想出來(lái)的辦法把球運(yùn)到框里。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、玩法

  1、以比賽的形式進(jìn)行游戲。

  2、把幼兒分成小組,每組可以三至四人。

  3、每組第一個(gè)人戴好螞蟻頭飾,雙手伸直當(dāng)觸角。

  4、在游戲開(kāi)始前,每組成員排好對(duì)都彎腰,每組第一個(gè)人后面的成員雙手把住前一個(gè)人的腰。

  5、游戲開(kāi)始每組螞蟻排隊(duì)從起點(diǎn)一起走到終點(diǎn),再?gòu)慕K點(diǎn)把皮球想辦法運(yùn)到起點(diǎn)的框里。

  二、規(guī)則

  1、在游戲過(guò)程中每組成員的手不可以放下和松開(kāi)。

  2、螞蟻的'觸角不可以拿球,每組成員不可以用手拿球往回運(yùn)。

  3、在運(yùn)球中,球如果掉了要繼續(xù)往前走,不可以把球撿回來(lái)。

  4、哪組運(yùn)的最多最,哪組就勝利。

小班教案 篇7

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、探索報(bào)紙能怎樣玩。

  2、讓幼兒學(xué)會(huì)踮著腳尖走路,保持平衡,使幼兒學(xué)會(huì)踮著腳尖跑步。

  3、體驗(yàn)在玩報(bào)紙的過(guò)程中帶來(lái)的樂(lè)趣。

  4、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  5、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、熱身運(yùn)動(dòng)。(音樂(lè):春天花花幼稚園)

  每位幼兒發(fā)一張報(bào)紙,師幼坐在報(bào)紙上做熱身活動(dòng)

  二、探索報(bào)紙的玩法

  教師提問(wèn):報(bào)紙是用來(lái)做什么的?報(bào)紙可以和我們?cè)趺赐妫?/p>

  三、游戲:報(bào)紙小路

  1、用報(bào)紙鋪路:踮腳尖走路,在報(bào)紙上練習(xí)小跑步。

 。ㄌ釤挵褕(bào)紙放在腳下走的幼兒,請(qǐng)這名幼兒示范)

  師:(個(gè)別示范)瞧,XX寶貝是把報(bào)紙放在腳下,踮起腳尖向前走的,我們一起來(lái)學(xué)一學(xué)。

 。ㄈw單獨(dú)練習(xí))全體都有,把報(bào)紙放在地上,腳輕輕地踩上去,踮起腳尖,向前走。

  2、再次規(guī)范練習(xí)踮腳尖保持平衡走。

  (師可以在走的時(shí)候故意走不穩(wěn),東倒西歪的.)提問(wèn):踮著腳尖走走不穩(wěn),怎么辦呢?(幼兒想辦法)引導(dǎo)幼兒做出雙手側(cè)平舉來(lái)幫助我們身體保持平衡。

  3、報(bào)紙鋪路。我們大家都練好了本領(lǐng),現(xiàn)在把腳下的報(bào)紙拿起來(lái)一張接一張鋪成兩條小路吧。我們?cè)谟梦覀兊谋绢I(lǐng)——踮起腳尖通過(guò)吧,看那組通過(guò)的速度最快。

  4、評(píng)價(jià)并總結(jié)經(jīng)驗(yàn)

  四、游戲:我跟報(bào)紙做游戲

  1、把報(bào)紙頂在頭上(講規(guī)則,做示范)

  2、聽(tīng)口令做動(dòng)作

  3、分成兩組比賽。

  游戲規(guī)則:

 。1)當(dāng)聽(tīng)到一聲口哨時(shí),先把報(bào)紙輕輕地放在我們的頭頂上,讓我們的身體保持平衡,再踮起腳尖,向前走。

 。2)向前行走時(shí),當(dāng)聽(tīng)到兩聲口哨時(shí)就停下來(lái),雙手捉住報(bào)紙,快速向前跑,繞過(guò)障礙物,跑回隊(duì)伍后面。

 。3)比賽看那組最先完成。

  結(jié)束活動(dòng)

  1、評(píng)價(jià)幼兒

  2、放松

小班教案 篇8

  一、活動(dòng)題目

  紙飛鏢飛起來(lái)

  二、活動(dòng)目標(biāo)

  幼兒在嘗試探究中,知道紙的大小與投擲方法的不同會(huì)影響紙飛鏢的飛行距離激發(fā)幼兒對(duì)探究的興趣,小班科學(xué)教案-紙飛鏢飛起來(lái)。

  三、適用對(duì)象

  3~4歲幼兒。

  四、活動(dòng)所需資源

  大小不同的紙若干張。

  五、活動(dòng)過(guò)程

  探究活動(dòng)一

  探究的問(wèn)題:同樣材料的紙飛鏢,哪種投擲方法飛得遠(yuǎn)。

  幼兒討論。

  (1)用力投紙飛鏢比輕投飛得遠(yuǎn),幼兒教案《小班科學(xué)教案-紙飛鏢飛起來(lái)》。

  (2)向上投紙飛鏢飛得遠(yuǎn)。

  (3)向下投紙飛鏢飛得近。

  做一做。幼兒用相同的紙、相同的方法,每人折一只紙飛鏢。每人都用兩種不同的投擲方法投擲飛鏢。

  (1)向上投紙飛鏢。

  (2)向下投紙飛鏢。

  記錄實(shí)驗(yàn)過(guò)程。

  說(shuō)一說(shuō)我的發(fā)現(xiàn)。

  (1)用力投紙飛鏢比輕輕投飛得遠(yuǎn)。

  (2)向上投紙飛鏢比向下投飛得遠(yuǎn)。

  探究活動(dòng)二

  解決的.問(wèn)題:用相同材料、大小不一的兩張紙折出同一形狀的紙飛鏢,比一比大飛鏢和小飛鏢哪個(gè)飛得遠(yuǎn)。

  幼兒討論。

  (1)大飛鏢比小飛鏢飛得遠(yuǎn)。

  (2)大紙、小紙飛鏢飛得一樣遠(yuǎn)。

  用大、小紙各折一只相同形狀的飛鏢。

  用同一種投擲方法分別投擲大小不同的飛鏢。

  記錄實(shí)驗(yàn)過(guò)程。

  說(shuō)一說(shuō)我的實(shí)驗(yàn)結(jié)果。

  大飛鏢比小飛鏢飛得遠(yuǎn)。

  六、注意事項(xiàng)

  1.教師要注意自然因素對(duì)飛鏢飛行距離的影響,如風(fēng)力及用力大小等。

  多次嘗試。

  2.3~4歲幼兒的手部小肌肉動(dòng)作不夠準(zhǔn)確、細(xì)致,在折飛鏢時(shí),為了使實(shí)驗(yàn)結(jié)果較為準(zhǔn)確,教師對(duì)幼兒折飛鏢的過(guò)程可進(jìn)行細(xì)致的指導(dǎo)。

小班教案 篇9

  小班游戲揪尾巴課程很好的鍛煉了孩子的奔跑活動(dòng),躲閃能力,讓孩子們不再沉迷于電視機(jī)或游戲機(jī)前,而是走出去,在戶外奔跑,強(qiáng)化了自己的身體。

  游戲目標(biāo)

  1、發(fā)展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。

  2、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

  3、積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。

  4、了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng)新。

  5、發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作。

  游戲準(zhǔn)備

  1、活動(dòng)場(chǎng)所準(zhǔn)備(最好是戶外場(chǎng)所)。

  2、松緊帶圈人手一個(gè);錄音機(jī)、磁帶。

  3、課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長(zhǎng),由圓變長(zhǎng);利用其有彈性可以射出等等。

  游戲過(guò)程

  一、開(kāi)始部分

  聽(tīng)音樂(lè)玩變形人的.游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長(zhǎng)園等)

  二、基本部分

  1.分散玩松緊帶圈。

  師:我們每人手中都有一個(gè)圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個(gè)小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習(xí))

  2.集中演示。

  排成男孩和女孩兩路縱隊(duì),師:哪位小朋友來(lái)介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)

  3.幼兒再次分散練習(xí)。

  師:請(qǐng)小朋友試一試你沒(méi)有玩過(guò)的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)

  4.游戲“揪尾巴”。

  規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當(dāng)尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護(hù)自己的尾巴不被揪下來(lái)。

  三、結(jié)束部分

  1.放松活動(dòng)。

  2.最后兩組幼兒排成火車狀隊(duì)列開(kāi)出場(chǎng)外,結(jié)束活動(dòng)。

  小班游戲揪尾巴教案3

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