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大班學習解答口報應用題教案

時間:2022-02-18 01:27:38 教案 我要投稿
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大班學習解答口報應用題教案

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,就不得不需要編寫教案,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。教案要怎么寫呢?以下是小編收集整理的大班學習解答口報應用題教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

大班學習解答口報應用題教案

大班學習解答口報應用題教案1

  活動目標:

  1、學習看圖用三句話編一道減法應用題,繼續(xù)體驗應用題的基本結構。

  2、能用簡明的語言表述應用題中事物之間的數(shù)量關系。

  3、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

  4、引導幼兒對數(shù)字產生興趣。

  活動準備:范例圖片若干;幼兒操作材料人手一份。

  教學重點與難點:

  重點:理解三幅圖的意思,會看圖編減法應用題。

  難點:能用簡明的語言表述應用題。

  教學方法與手段:

  討論法、觀察法、操作法、多媒體輔助教學等。

  教學過程:

  一、播放圖片

  1、師:這幅圖上有什么?誰能用簡單的話說一說?(花園里有5只蝴蝶在飛)

  2、師:再看這幅圖怎么了?(飛走了2只蝴蝶)

  3、師:花園里還剩幾只蝴蝶呢?你是用什么方法算出來的?(請幼兒列式)

  二、出示圖片

  1、師:應用題是講了一件事,

  2個是已經知道的數(shù),最后提出一個問題。

  2、出示蝴蝶圖片一套:

  老師編應用題,請幼兒找出應用題的三個要求。

  3、提問:剛才編的應用題講了一件什么事?有哪兩個已知道的.數(shù)?還提出一個什么問題?

  4、小結:編應用題有三個要求,要說出一件事情,有2個已知道的數(shù),還提出一個問題

  5、出示小朋友拍球、小雞吃蟲圖片:

  提問:誰能根據(jù)三個要求來編應用題,編得又快又完整?

  三、布置與輔導

  1、提出要求:桌上有幾種材料,可以看圖片、圖案、算式來編應用題。看誰能根據(jù)一件事、兩個已知道的數(shù),提出一個問題,三個要求來編應用題,看誰編得又快又好,并且列出式子,計算出結果。

  2、老師巡回指導,傾聽幼兒編應用題。

  四、活動講評1、請個別幼兒講述自己編的應用題。

  2、師生一起講評。

  活動反思:

  在整個教學活動中,“應用題”相對于幼兒來說,是一個較為難理解又難掌握的領域,如何讓幼兒們在提倡的“玩中學”這一模式中掌握知識點呢?我將此作為本次課堂設計的一個難點。以動畫人物的形象激發(fā)幼兒的興趣,讓幼兒隨著喜愛的動畫人物進入我所創(chuàng)設的環(huán)境中,讓幼兒們在與動畫人物相互交流的基礎上,進行知識性的學習。在編應用題時,小朋友基本能大聲的來編,可能是父母在場的關系,小朋友積極舉手,認真的投入到活動中。在數(shù)學練習時,父母們都走去看自己的寶寶做練習,這個環(huán)節(jié)有點亂,可是家長們的心情可以理解,所以這個環(huán)節(jié)在父母們的一起參與下結束了。

大班學習解答口報應用題教案2

  一、活動目標:

  1、學習解答口報應用題,初步感受應用題的數(shù)量關系。

  2、能邊聽應用題邊擺算式,認識加號、等號。

  3、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  4、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

  二、活動準備:

  1、貼絨數(shù)字1、2、3、4、5、加號、等號若干。

  2、教具若干。

  三、活動過程:

  1、集體活動。

  2、學習解答口報應用題。

  A:“草地上有2只公雞,又來了1只公雞,草地上一共有幾只公雞呢?”“你是怎么算出來的?”你小朋友用一道算式表示。(幼兒說教師記)“這道算式表示剛才的一件什么事情?(2表示草地上有兩只公雞,1表示1只公雞,加號表示又來了,等于3表示草地上一共有3只公雞。)加號是什么樣的?(一橫一豎)等號是什么樣的?(兩條一樣長的橫線),集體把2+1=3的`算式讀兩遍。

  B:“動物園里有1頭大象,又運來了2頭大象,動物園里一共有幾頭大象呢?你是用一道什么算式算出來的?”“這道算式表示了一件什么事情?我們再來說一說。”

  3、幼兒學習用算式記錄口報應用題。

  A:“河里有1條魚,又游來3條魚,河里一共有幾條魚?”

  B:“飛機場有2架飛機,又飛來了3架飛機,飛機場一共有幾架飛機呢?”

  “誰愿意把你列的算式告訴大家?”(幼兒發(fā)言)3、幼兒作業(yè)教后感:這節(jié)課是看孩子的理解能力,小部分孩子的理解能力很好,,有的小朋友會把加法說成減法,容易搞錯了。在操作的時候,大部分孩子還是能做對了。

  四、活動反思:

  在整個教學活動中,“應用題”相對于幼兒來說,是一個較為難理解又難掌握的領域,如何讓幼兒們在提倡的“玩中學”這一模式中掌握知識點呢?我將此作為本次課堂設計的一個難點。以動畫人物的形象激發(fā)幼兒的興趣,讓幼兒隨著喜愛的動畫人物進入我所創(chuàng)設的環(huán)境中,讓幼兒們在與動畫人物相互交流的基礎上,進行知識性的學習。在編應用題時,小朋友基本能大聲的來編,可能是父母在場的關系,小朋友積極舉手,認真的投入到活動中。在數(shù)學練習時,父母們都走去看自己的寶寶做練習,這個環(huán)節(jié)有點亂,可是家長們的心情可以理解,所以這個環(huán)節(jié)在父母們的一起參與下結束了。

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