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游戲作文教案

時(shí)間:2022-04-29 17:21:57 教案 我要投稿
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游戲作文教案

  在平時(shí)的學(xué)習(xí)、工作或生活中,許多人都有過(guò)寫作文的經(jīng)歷,對(duì)作文都不陌生吧,借助作文人們可以實(shí)現(xiàn)文化交流的目的。一篇什么樣的作文才能稱之為優(yōu)秀作文呢?以下是小編收集整理的游戲作文教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。

游戲作文教案

游戲作文教案1

  教學(xué)目的:

  1、在同學(xué)動(dòng)態(tài)的情況下進(jìn)行細(xì)致觀察,作文教案:玩游戲。

  2、學(xué)會(huì)記敘人物的音容笑貌和表達(dá)自己的心理活動(dòng)。

  教學(xué)重難點(diǎn):

  通過(guò)觀察或親身體會(huì)把游戲活動(dòng)中覺(jué)得最有趣的一個(gè)部分寫下來(lái)。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  課件教學(xué)時(shí)間:

  一課時(shí)設(shè)計(jì)理念:重體驗(yàn),重觀察。(邊玩邊寫,注重實(shí)踐)講方法,施引導(dǎo)。(邊引邊寫,把握梯度)會(huì)思考,善表達(dá)。(邊想邊寫,訓(xùn)練思維)設(shè)計(jì)意圖:激情是寫作的動(dòng)力。誘導(dǎo)學(xué)生產(chǎn)生激情、保持激情,從而表達(dá)激情,是使學(xué)生從“要我寫”轉(zhuǎn)變?yōu)椤拔乙獙憽钡年P(guān)鍵手段。所以我希望在作文課堂中讓學(xué)生“動(dòng)”起來(lái),興奮起來(lái)。通過(guò)親身參加游戲活動(dòng),讓學(xué)生充分調(diào)動(dòng)眼睛、耳朵以及整個(gè)身心,觀察游戲,體驗(yàn)游戲,然后完成從思維到文字的轉(zhuǎn)化。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、激趣導(dǎo)入:

  1、大家喜歡玩游戲嗎?

  2、平時(shí)你們常玩什么游戲呢?

  二、游戲規(guī)則

  1、今天我們來(lái)做一個(gè)游戲,名字叫“木頭人”(板書)

  2、做“木頭人”游戲要注意什么呢?

  3、老師還特意編了一首兒歌,讓我們一起讀一讀吧,教案《作文教案:玩游戲》。(幻燈出示兒歌)

  三、游戲

  1.演“木頭人”:做這個(gè)游戲,我們首先要演好“木頭人”。(板書:演)

 。1)擺姿勢(shì):開(kāi)動(dòng)腦筋想,你準(zhǔn)備擺個(gè)什么可愛(ài)、有趣的姿勢(shì)做“木頭人”呢?快快想,游戲馬上要開(kāi)始了

 。2)演一演:(全體起立)準(zhǔn)備一次、準(zhǔn)備第二次

 。3)等一等,先別開(kāi)始,我想問(wèn)一下,現(xiàn)在你心里在想什么呢? (4)現(xiàn)在游戲真的要開(kāi)始了。準(zhǔn)備:你們都是木頭人,不許說(shuō)話不許動(dòng)!

 。5)說(shuō)一說(shuō):你覺(jué)得演“木頭人”好玩嗎?你來(lái)說(shuō)說(shuō)什么地方最好玩?(注意引導(dǎo):在演木頭人的時(shí)候,你看到了什么?聽(tīng)到了什么?時(shí)間到的時(shí)候,你心里是怎么想得呢?)

  2.逗“木頭人”:剛才大家演“木頭人”演得那么好,這時(shí)如果有人逗你笑,你還能做得這樣好嗎?(板書:逗)

 。1)說(shuō)活動(dòng)方法:兩位“木頭人”上臺(tái)。另兩位同學(xué)要盡量用語(yǔ)言、動(dòng)作、表情來(lái)逗“木頭人”,看能不能把“木頭人”逗笑。堅(jiān)持到最后的“木頭人”就是“超級(jí)木頭人”。千萬(wàn)注意逗笑的人不能接觸“木頭人”的身體。

 。2)請(qǐng)兩位“木頭人”上臺(tái),三位同學(xué)來(lái)逗。其他同學(xué)就是評(píng)委了,評(píng)一評(píng)誰(shuí)表演得最有趣。最會(huì)逗笑的評(píng)他為逗笑專家,堅(jiān)持到最后沒(méi)笑的木頭人評(píng)為“超級(jí)木頭人”(板書:評(píng))

  (3)評(píng)委們注意觀察:(出示課件)評(píng)委齊讀要求:a.游戲中,請(qǐng)你仔細(xì)觀察“木頭人”臉上的'表情和身體姿態(tài)的變化。b.逗笑的同學(xué)是怎樣“逗”“木頭人”發(fā)笑的。

 。4)逗笑。(三十秒)

  (5)評(píng)出“逗笑專家”和“超級(jí)木頭人”:你覺(jué)得誰(shuí)表演得最好?什么地方最有趣?(引導(dǎo)學(xué)生說(shuō)具體哪個(gè)動(dòng)作、語(yǔ)言、表情。)

  3、大家想不想親身體會(huì)一下“木頭人”和逗笑者呢?和你的同桌一起玩游戲,一人演木頭人,一人做逗笑者,成功了之后,換一換角色。

  四、出示范文。

  1、開(kāi)心的時(shí)刻總是那么短暫,待會(huì)就讓我們拿起筆把這有趣的時(shí)刻記錄下來(lái)吧!

  2、在寫之前,讓我們先來(lái)看一位同學(xué)寫的貼鼻子游戲,看他寫得好不好。3、你覺(jué)得他寫得好嗎?(生答,師相機(jī)總結(jié)板書:心理活動(dòng)、動(dòng)作、神態(tài)、語(yǔ)言、外貌)

  4、這些方面,你覺(jué)得哪個(gè)方面印象深刻你就寫哪個(gè)方面。你可以寫做“木頭人”時(shí)心里的想法,也可以寫逗笑者的語(yǔ)言、動(dòng)作,或者寫“木頭人”和逗笑者的神態(tài)……

  五、寫話

  1、回憶一下,把你認(rèn)為剛才“木頭人”活動(dòng)中最有趣的一個(gè)部分寫下來(lái)吧!你可以寫全班演“木頭人”的情形;也可以寫一個(gè)同學(xué)逗三個(gè)“木頭人”,或者寫自己做木頭人,自己逗木頭人。

  2.寫話。

  3.讀片斷。請(qǐng)三位同學(xué)把自己寫的“木頭人”片斷讀一讀。大家當(dāng)小老師,聽(tīng)聽(tīng)他寫得是不是有趣?哪些地方寫得好?哪個(gè)地方需要修改?

游戲作文教案2

  一、教學(xué)目的:

  1、在同學(xué)動(dòng)態(tài)的情況下進(jìn)行細(xì)致觀察。

  2、學(xué)會(huì)記敘人物的音容笑貌和表達(dá)自己的心理活動(dòng)。

  二、教學(xué)重難點(diǎn):

  通過(guò)觀察或親身體會(huì)把游戲活動(dòng)中覺(jué)得最有趣的一個(gè)部分寫下來(lái)。

  三、教學(xué)準(zhǔn)備:課件

  四、教學(xué)時(shí)間:一課時(shí)

  五、設(shè)計(jì)理念:

  重體驗(yàn),重觀察。(邊玩邊寫,注重實(shí)踐)

  講方法,施引導(dǎo)。(邊引邊寫,把握梯度)

  會(huì)思考,善表達(dá)。(邊想邊寫,訓(xùn)練思維)

  六、設(shè)計(jì)意圖:

  激情是寫作的動(dòng)力。誘導(dǎo)學(xué)生產(chǎn)生激情、保持激情,從而表達(dá)激情,是使學(xué)生從“要我寫”轉(zhuǎn)變?yōu)椤拔乙獙憽钡年P(guān)鍵手段。所以我希望在作文課堂中讓學(xué)生“動(dòng)”起來(lái),興奮起來(lái)。通過(guò)親身參加游戲活動(dòng),讓學(xué)生充分調(diào)動(dòng)眼睛、耳朵以及整個(gè)身心,觀察游戲,體驗(yàn)游戲,然后完成從思維到文字的轉(zhuǎn)化。

  七、教學(xué)過(guò)程:

 。ㄒ唬 激趣導(dǎo)入:

  1、大家喜歡玩游戲嗎?

  2、平時(shí)你們常玩什么游戲呢?

 。ǘ┯螒蛞(guī)則

  1、今天我們來(lái)做一個(gè)游戲,名字叫“木頭人”(板書)

  2、做“木頭人”游戲要注意什么呢?

  3、老師還特意編了一首兒歌,讓我們一起讀一讀吧。(幻燈出示兒歌)

 。ㄈ┯螒 :

  1、 演“木頭人”:

  做這個(gè)游戲,我們首先要演好“木頭人”。(板書:演)

 。1)擺姿勢(shì):開(kāi)動(dòng)腦筋想,你準(zhǔn)備擺個(gè)什么可愛(ài)、有趣的姿勢(shì)做“木頭人”呢?快快想,游戲馬上要開(kāi)始了。

 。2)演一演:(全體起立)準(zhǔn)備一次、準(zhǔn)備第二次

 。3)等一等,先別開(kāi)始,我想問(wèn)一下,現(xiàn)在你心里在想什么呢?

 。4)現(xiàn)在游戲真的要開(kāi)始了。準(zhǔn)備:你們都是木頭人,不許說(shuō)話不許動(dòng)。ㄈ耄

  (5)說(shuō)一說(shuō):你覺(jué)得演“木頭人”好玩嗎?你來(lái)說(shuō)說(shuō)什么地方最好玩?(注意引導(dǎo):在演木頭人的時(shí)候,你看到了什么?聽(tīng)到了什么?時(shí)間到的時(shí)候,你心里是怎么想得呢?)

  2、 逗“木頭人”:剛才大家演“木頭人”演得那么好,這時(shí)如果有人逗你笑,你還能做得這樣好嗎?(板書:逗)

 。1) 說(shuō)活動(dòng)方法:兩位“木頭人”上臺(tái)。另兩位同學(xué)要盡量用語(yǔ)言、動(dòng)作、表情來(lái)逗“木頭人”,看能不能把“木頭人”逗笑。堅(jiān)持到最后的“木頭人”就是“超級(jí)木頭人”。

  (2)請(qǐng)兩位“木頭人”上臺(tái),三位同學(xué)來(lái)逗。其他同學(xué)就是評(píng)委了,評(píng)一評(píng)誰(shuí)表演得最有趣。最會(huì)逗笑的評(píng)他為逗笑專家,堅(jiān)持到最后沒(méi)笑的木頭人評(píng)為“超級(jí)木頭人”(板書:評(píng))

  (3)評(píng)委們注意觀察:(出示課件)評(píng)委齊讀要求:

  a、 游戲中,請(qǐng)你仔細(xì)觀察“木頭人”臉上的表情和身體姿態(tài)的變化。

  b、 逗笑的同學(xué)是怎樣“逗”“木頭人”發(fā)笑的。

 。4)逗笑。(三十秒)

 。5)評(píng)出“逗笑專家”和“超級(jí)木頭人”:你覺(jué)得誰(shuí)表演得最好?什么地方最有趣?(引導(dǎo)學(xué)生說(shuō)具體哪個(gè)動(dòng)作、語(yǔ)言、表情。)

  3、大家想不想親身體會(huì)一下“木頭人”和逗笑者呢?和你的同桌一起玩游戲,一人演木頭人,一人做逗笑者,成功了之后,換一換角色。

 。ㄋ模┏鍪痉段。

  1、開(kāi)心的時(shí)刻總是那么短暫,待會(huì)就讓我們拿起筆把這有趣的時(shí)刻記錄下來(lái)吧!

  2、在寫之前,讓我們先來(lái)看一位同學(xué)寫的貼鼻子游戲,看他寫得好不好。

  3、你覺(jué)得他寫得好嗎?(生答,師相機(jī)總結(jié)板書:心理活動(dòng)、動(dòng)作、神態(tài)、語(yǔ)言、外貌)

  4、這些方面,你覺(jué)得哪個(gè)方面印象深刻你就寫哪個(gè)方面。你可以寫做“木頭人”時(shí)心里的想法,也可以寫逗笑者的'語(yǔ)言、動(dòng)作,或者寫“木頭人”和逗笑者的神態(tài)????

 。ㄎ澹⿲懺

  1、回憶一下,把你認(rèn)為剛才“木頭人”活動(dòng)中最有趣的一個(gè)部分寫下來(lái)吧!你可以寫全班演“木頭人”的情形;也可以寫一個(gè)同學(xué)逗三個(gè)“木頭人”,或者寫自己做木頭人,自己逗木頭人。

  2、 寫話。

  3、 讀片斷。請(qǐng)三位同學(xué)把自己寫的“木頭人”片斷讀一讀。大家當(dāng)小老師,聽(tīng)聽(tīng)他寫得是不是有趣?哪些地方寫得好?

  哪個(gè)地方需要修改?

 。┬〗Y(jié),布置作業(yè)。

  這堂課我們通過(guò)親身活動(dòng),感受到了游戲的樂(lè)趣,課后請(qǐng)選擇你最滿意的題目,再加上開(kāi)頭和結(jié)尾。除了你剛才詳細(xì)寫的一次活動(dòng)之外,你還可以簡(jiǎn)略寫一寫另外兩次活動(dòng)。詳略得當(dāng)?shù)貙懳恼,?chuàng)作出精彩的游戲作文。

  板書設(shè)計(jì) “木頭人”

游戲作文教案3

  教學(xué)目標(biāo):

  1、指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)寫作簡(jiǎn)單的記敘文。

  2、要求學(xué)生寫作時(shí)要層次分明,中心明確。

  3、運(yùn)用細(xì)節(jié)描寫的方法,準(zhǔn)確地寫出童年游戲的魅力所在。

  4、通過(guò)本次作文訓(xùn)練,培養(yǎng)學(xué)生在生活中尋找寫作素材的能力。

  教學(xué)重點(diǎn):

  1、要求學(xué)生寫作時(shí)要層次分明,中心明確。

  2、運(yùn)用細(xì)節(jié)描寫的方法,準(zhǔn)確地寫出童年游戲的魅力所在。

  教學(xué)難點(diǎn):

  運(yùn)用細(xì)節(jié)描寫的方法,準(zhǔn)確地寫出童年游戲的'魅力所在。

  教學(xué)課時(shí):

  一課時(shí)

  教學(xué)過(guò)程:

  一、導(dǎo)入新課,明確訓(xùn)練目標(biāo)

  同學(xué)們,我們每個(gè)人都有一個(gè)快樂(lè)的童年?鞓(lè)的童年中肯定少不了諸多的游戲。今天,讓我們兩次回到童年,回憶童年做過(guò)的游戲,重新品味童年的滋味。

  二、明確訓(xùn)練要點(diǎn)

  這次的作文我們要寫成記敘文,要做到層次分明,中心明確,還要學(xué)習(xí)使用細(xì)節(jié)描寫的方法,并學(xué)會(huì)在生活中尋找合適的寫作素材。

  三、明確訓(xùn)練文題,指導(dǎo)審題

  今天我們要寫的作文題目是《童年的游戲》。大家仔細(xì)看看這個(gè)題目。我們要抓住題目中的哪兩個(gè)關(guān)鍵詞?對(duì),“童年”和“游戲”,而且重心是在“游戲”。

  四、啟發(fā)、引導(dǎo)學(xué)生選材

  那同學(xué)們?cè)傧胍幌耄覀兺甑挠螒蚨嗖欢?我們(cè)鯓觼?lái)選材呢?

  可以選印象最深的游戲,可以選最有趣味的游戲,可以選最有意義的游戲??

  五、再進(jìn)行寫法指導(dǎo)

  寫作時(shí),我們一定要做到層次分明,中心明確,這樣才能讓別人非常明白地看到我們寫的是什么。我們還要在描寫方法上下功夫,使用細(xì)節(jié)描寫,讓別人更能看出游戲的內(nèi)容和行色。

  六、作業(yè)

  命題作文:童年的游戲

  要求:

  1、層次分明,中心明確。

  2、運(yùn)用細(xì)節(jié)描寫的方法。

  3、要有真情實(shí)感。

  4、字?jǐn)?shù)500字左右。

游戲作文教案4

  教學(xué)目標(biāo):

 。ㄒ唬┱J(rèn)知目標(biāo):

  1、能在仔細(xì)觀察的基礎(chǔ)匕自山表達(dá)。

  2、將活動(dòng)的經(jīng)過(guò)說(shuō)一說(shuō)再寫下來(lái),做到內(nèi)容具體,語(yǔ)句通順。

 。ǘ┣楦心繕(biāo):提高觀察和習(xí)作的興趣。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)和訓(xùn)練點(diǎn):

 。ㄒ唬┲攸c(diǎn):初步學(xué)會(huì)仔細(xì)觀察、自由表達(dá)。

 。ǘ╇y點(diǎn):將觀察到的內(nèi)容用自己的語(yǔ)言恰當(dāng)?shù)谋磉_(dá)。

 。ㄈ┯(xùn)練點(diǎn):能將活動(dòng)中看到的、聽(tīng)到的、想到的內(nèi)容連句成段。

  教前準(zhǔn)備:

 。ㄒ唬﹥煞N水果

  (二)四個(gè)學(xué)生排練(學(xué)會(huì)說(shuō)提示語(yǔ),并加上適當(dāng)?shù)?動(dòng)作。

  (三)投影片一張。

  教學(xué)時(shí)間:40分鐘。

  教學(xué)過(guò)程:

 。ㄒ唬⿴熒勗,激發(fā)興趣。

  你們看現(xiàn)在講臺(tái)上多了一只箱子。它里面裝著什么呢?老師要大家猜一猜。如果誰(shuí)猜對(duì)了,就把它作為禮物送給你們。

 。ǘ┙M織活動(dòng),指導(dǎo)表達(dá)。

  1、根據(jù)提示(像小燈籠,像小船,甜中帶酸,皮能做藥。)第一次猜測(cè)。

  (1)提出觀察要求:提示的同學(xué)分別怎么說(shuō),說(shuō)了什么?

  (2)老師請(qǐng)四位同學(xué)上臺(tái),用簡(jiǎn)潔的語(yǔ)言為同學(xué)作提示。

 。3)學(xué)生猜測(cè)。

 。4)教師在學(xué)生表達(dá)過(guò)程中,指導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用合適的語(yǔ)言說(shuō)話。

  引:提示的同學(xué)怎么說(shuō),說(shuō)了什么?回答的同學(xué)又怎么樣?大家的表現(xiàn)怎么樣?

  2、提示(土黃色的臉,臉上有絨毛,孫悟空的,肉里有芝麻。)第二次猜測(cè)口

 。1)明確觀察要求:提示的同學(xué)怎么說(shuō),怎么做?回答的同學(xué)及其他同學(xué)又怎么表現(xiàn)?(2)四位同學(xué)再次提示。

  (3)學(xué)生猜測(cè)。

 。4)回憶過(guò)程,指導(dǎo)表達(dá)。

 。ㄈ┲笇(dǎo)習(xí)作。

  1、明確習(xí)作要求:

  (1)可以寫其中的一次猜測(cè),也可以兩次猜測(cè)都寫。

 。2)至少把其中的一次猜測(cè)過(guò)程寫具體,語(yǔ)句通順。

  2、提示開(kāi)頭句(開(kāi)頭:今天,老師帶領(lǐng)我們搞了“猜一猜”的活動(dòng)。他先請(qǐng)四位同學(xué)為我們作提示……),學(xué)生習(xí)作。

  3、教師巡視指導(dǎo)。

 。ㄋ模┝(xí)作反饋。

 。ㄎ澹┱n堂小結(jié)

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