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剪刀石頭布教案

時(shí)間:2023-01-04 09:20:07 教案 我要投稿
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剪刀石頭布教案

  作為一名教學(xué)工作者,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?以下是小編收集整理的剪刀石頭布教案,希望對(duì)大家有所幫助。

剪刀石頭布教案

剪刀石頭布教案1

  1.游戲名稱

  石頭、剪子、布

  2.適合年齡

  大、中、小班幼兒

  3.游戲說(shuō)明

  手的做法是:握緊拳頭為石頭,伸開食指和中指為剪子,五指張開為布;

  腳的做法是:雙腳并攏表示石頭,雙腳前后站立剪子,雙腳左右開立表示布。

  游戲中,石頭能砸了剪子,剪子能剪開布,布能包住石頭,三者間互為勝負(fù)。

  4.游戲價(jià)值

  此游戲具有很強(qiáng)的實(shí)用性和趣味性,不受時(shí)間、場(chǎng)地、人數(shù)、材料的限制,隨時(shí)隨地可玩。

  (1)動(dòng)手動(dòng)腳,能培養(yǎng)幼兒的靈敏性。

  (2)動(dòng)口動(dòng)腦,能培養(yǎng)幼兒的'思維能力和判斷能力。

  玩法一:直接玩法(以兩人為例)

  用手的玩法:兩人一起說(shuō)“石頭剪子布”,當(dāng)說(shuō)到“布”時(shí),二人同時(shí)伸出一只手,按上述規(guī)定,決定勝負(fù)。

  用腳的玩法:雙腳并攏邊跳邊說(shuō)“石頭剪子布”,當(dāng)說(shuō)到“布”時(shí),兩人的腳各自開立或并攏,按上述規(guī)定,決定勝負(fù)。

  玩法二:串聯(lián)玩法(以兩人為例)

  跳格子(室外做)

  兩人用手或腳做“石頭剪子布”,誰(shuí)勝誰(shuí)向前跳一格,比誰(shuí)跳得遠(yuǎn)。

  先決后玩法:

  幼兒在拍球,轉(zhuǎn)呼啦圈、跳繩等之前,用“石頭剪子布”比賽勝負(fù),再?zèng)Q定誰(shuí)先拍或先轉(zhuǎn)或先跳。

  集體玩法:

  全體幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),從每隊(duì)第一位幼兒開始猜拳比賽。如果手勢(shì)相同,繼續(xù)猜拳;如果手勢(shì)不同,決出輸贏。輸?shù)挠變罕惶蕴,換后面一位幼兒繼續(xù)進(jìn)行,最后看哪一隊(duì)留下的幼兒多,則勝。

  游戲規(guī)則:

  猜拳時(shí)要同時(shí)亮出手勢(shì)。

  5.個(gè)人反思

  “石頭剪刀布”是一種民間游戲,有著豐富的民間風(fēng)味。它具有很強(qiáng)的實(shí)用性和趣味性,不受時(shí)間、場(chǎng)地、人數(shù)、材料的限制,隨時(shí)隨地可玩,形式靈活多變,幼兒玩起來(lái)其樂無(wú)窮,可謂是孩子們百玩不厭的游戲。作為幼兒教師要善于挖掘?qū)氋F財(cái)富,不斷引導(dǎo),不斷創(chuàng)新,讓民間游戲更好地體現(xiàn)它的實(shí)有價(jià)值。

剪刀石頭布教案2

  游戲目標(biāo)

  1、學(xué)習(xí)用腳玩石頭、剪刀、布的方法。

  2、訓(xùn)練幼兒反應(yīng)的靈敏性,體驗(yàn)與同伴游戲的樂趣。

  3、提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

  4、發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作及動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

  5、樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

  游戲過(guò)程

  一、介紹游戲名稱和玩法

  1、小朋友有沒有玩過(guò)石頭、剪刀、布的游戲,怎么玩的?(引導(dǎo)

  幼兒復(fù)習(xí)游戲規(guī)則:石頭贏剪刀,剪刀贏布,布贏石頭)

  2、今天我們又要來(lái)玩石頭剪刀布的游戲,不過(guò)今天要用腳來(lái)做石

  頭、尖刀和布。

  3、帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)動(dòng)作:兩腳左右開立是布,兩腳并立是石頭,兩腳前后開立是剪刀。

  4、交代游戲規(guī)則:兩個(gè)人一起玩,在起點(diǎn)處面對(duì)面。先原地一邊跳一邊喊:“石頭、剪刀、布”。喊到最后一個(gè)字是就各自做動(dòng)作,如果兩人動(dòng)作一樣就重來(lái)。誰(shuí)贏了就向終點(diǎn)處跨一步,誰(shuí)先到終點(diǎn)就是誰(shuí)贏。

  二、引導(dǎo)幼兒兩兩結(jié)伴游戲。

  三、評(píng)價(jià)游戲結(jié)果,結(jié)束游戲。

  游戲反思:

  《石頭、剪刀、布》是一個(gè)非常傳統(tǒng)的游戲,很多孩子都愛玩。本節(jié)課石頭、剪刀、布是孩子們非常喜歡的游戲,趣味性強(qiáng),不僅能鍛煉幼兒肢體動(dòng)作的協(xié)調(diào)性,還能訓(xùn)練幼兒快速的反應(yīng)能力。他們多習(xí)慣于用手來(lái)完成,但如果用腳來(lái)做這個(gè)游戲,卻比較陌生。

  活動(dòng)符合孩子的'年齡特點(diǎn)且貼近幼兒的生活,孩子們都能積極、踴躍的參與到活動(dòng)中來(lái),活動(dòng)不但鍛煉了幼兒肢體動(dòng)作的協(xié)調(diào)性,訓(xùn)練了幼兒反應(yīng)的靈敏性,同時(shí)使他們體驗(yàn)到了與同伴一起活動(dòng)的樂趣。

剪刀石頭布教案3

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、熟練掌握手腳同時(shí)做石頭、剪刀、布的動(dòng)作。

  2、知道跳起落地時(shí)用前腳掌著地,增強(qiáng)小腿力量和手腳協(xié)調(diào)能力。

  3、積極參加“攻城”和“奪寶”游戲,游戲中誠(chéng)實(shí)、合作有競(jìng)爭(zhēng)精神。

  4、學(xué)會(huì)與同伴協(xié)商合作游戲。

  5、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  音樂,紅色標(biāo)志和藍(lán)色標(biāo)志若干,寶貝玩具若干

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、開始部分

  1、集合整隊(duì)集體報(bào)數(shù)

  老師:今天老師要帶小朋友去玩游戲,出發(fā)之前要請(qǐng)小朋友報(bào)數(shù),從最右邊的小朋友開始報(bào)數(shù),一、二、三、四......這樣順數(shù)報(bào)數(shù)。開始——

  2、紅隊(duì)和藍(lán)隊(duì)分成兩路縱隊(duì),跟著老師聽音樂進(jìn)場(chǎng)

  老師:現(xiàn)在請(qǐng)紅隊(duì)和藍(lán)隊(duì)的小朋友站成兩路縱隊(duì),準(zhǔn)備好了嗎?我們出發(fā)吧(沿外圍方形的線慢跑——快跑;然后順著點(diǎn)繞S型最慢跑,最快跑;最后再沿外圍方形的線慢跑,聽老師口令兩兩雙手擊掌,雙拳對(duì)碰,腳尖互點(diǎn),兩兩握手,互相抱抱)

  3、準(zhǔn)備活動(dòng):聽老師哨子兩路縱隊(duì)分別站到點(diǎn)上聽音樂做腳踝運(yùn)動(dòng)、提踵運(yùn)動(dòng)、膝關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)、體轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)、頭部運(yùn)動(dòng)、蹲起。分別作兩邊,第二遍看老師手勢(shì)和口令變成面對(duì)面,互相拉手重復(fù)做一次準(zhǔn)備活動(dòng)。

  二、基本部分

  1、用手玩《石頭、剪刀、布》游戲

 。1)幼兒和教師一起復(fù)習(xí)石頭、剪刀、布的動(dòng)作

  老師:小朋友還記得《石頭、剪刀、布》的玩法嗎?那我來(lái)考考你們這些動(dòng)作,我說(shuō)什么動(dòng)作,你們就做給我看,看誰(shuí)做得又對(duì)又快。

 。2)幼兒和教師一起玩左手贏右手,右手贏左手的游戲。

  老師:現(xiàn)在我們一起用小手玩這個(gè)游戲好嗎?但是老師有要求,老師希望你們是用左手跟右手玩這個(gè)游戲,一邊的小朋友用左手,另一個(gè)的小朋友用右手,能不能做到?

  老師口令變成一路縱隊(duì),指令:左手,右手,讓幼兒聽指令舉起自己的左手或右手。

  老師:請(qǐng)小朋友們自己找一個(gè)好朋友玩《石頭、剪刀、布》的游戲,記住哦,兩個(gè)人不能用同一只手玩,看看誰(shuí)贏得多。

  玩一會(huì)后,請(qǐng)兩個(gè)好朋友互換左右手玩一玩,看看哪只手贏得多。老師巡視指導(dǎo)。

  2、讓幼兒用腳玩《石頭、剪刀、布》游戲。

  (1)請(qǐng)幼兒示范用腳做石頭、剪刀、布的動(dòng)作。

  老師:除了用手可以玩石頭、剪刀、布的游戲,我們還能用身體的什么部位玩這個(gè)游戲?怎么玩?請(qǐng)幼兒分別示范。

 。2)幼兒和教師一起練習(xí)用腳做石頭、剪刀、布的動(dòng)作

  老師:那我們一起用腳做一做好嗎,看看誰(shuí)做得又快又對(duì)。

 。3)幼兒和教師一起練習(xí)手腳同時(shí)做石頭、剪刀、布的動(dòng)作。

  老師:現(xiàn)在我們加上手一起做,你們能做到嗎?挑戰(zhàn)一下好嗎?纯词悄銈儏柡是老師厲害。

  (4)幼兒聽老師口令做動(dòng)作,教師做錯(cuò)誤動(dòng)作干擾幼兒。

  老師:小朋友們真厲害,現(xiàn)在老師再加深難度,老師不做,你們聽我的口令,比比你們之間誰(shuí)最做得又快又對(duì)。

 。5)兩個(gè)小伙伴一起用手腳同時(shí)做的方法,玩《石頭、剪刀、布》游戲

  老師:小朋友們太棒了,現(xiàn)在你們想不想比賽一下。請(qǐng)你們找一個(gè)好朋友,用手腳同時(shí)做的方法玩一玩,看看誰(shuí)做的動(dòng)作又對(duì)又能贏對(duì)方。

  老師小結(jié):小朋友們不但會(huì)用手玩《石頭、剪刀、布》的游戲,還會(huì)用腳做動(dòng)作,現(xiàn)在是連手腳都學(xué)會(huì)了,太棒了,F(xiàn)在老師要請(qǐng)你們玩一個(gè)好玩的游戲,想玩嗎?

  3、集體游戲

 。1)老師帶隊(duì)玩“攻城”游戲,幼兒分成紅隊(duì)和藍(lán)隊(duì)兩隊(duì),由兩個(gè)老師分別帶領(lǐng)一隊(duì)。集體玩“攻城”游戲,看哪一隊(duì)勝利。

  老師講解玩法:這個(gè)游戲要分成兩組,游戲的名字叫“攻城”,就是一組小朋友分別站在這個(gè)正方形的邊上,正方形就是你們的家,你們要保護(hù)你們的家,另一組小朋友是做進(jìn)攻的人,我們要想辦法占領(lǐng)對(duì)方的家,想辦法鉆進(jìn)去或跑進(jìn)去,看哪一對(duì)勝利。玩的時(shí)候要注意安全,不能推或者去撞小朋友。

  老師小結(jié):為什么有些小朋友能進(jìn)去,有些小朋友能守住,要怎么才能一起守住自己的家?

 。2)集體玩“奪寶”游戲。

  老師:剛剛小朋友都按照老師的要求去玩“攻城”的游戲,現(xiàn)在老師要加深難度,現(xiàn)在我們要互換角色,現(xiàn)在守家的換成是藍(lán)隊(duì),紅隊(duì)是進(jìn)攻的,進(jìn)攻的要求又不一樣了,現(xiàn)在的家里有很多的寶貝,我們進(jìn)攻的要進(jìn)去把寶貝給拿出來(lái),這會(huì)看那組最會(huì)守住自己的寶貝,哪組最會(huì)去奪寶貝。

  小結(jié):讓幼兒自己說(shuō)哪組贏了,為什么。老師小結(jié)情況,應(yīng)該注意什么。鼓勵(lì)兩組幼兒的表現(xiàn)。

  三、結(jié)束部分

  1、小結(jié)本次活動(dòng):今天玩得開心嗎?今天我們玩了什么游戲?好玩嗎,那我們回去把這些本領(lǐng)教給班上的老師還有其他小朋友好嗎?回去之前,我們一起放松一下。

  2、放松:手勢(shì)指令幼兒圍成圓圈做10個(gè)蹲起,調(diào)整呼吸,坐地拉伸和拍打小腿。

  反思:

  剪刀石頭布是我國(guó)傳統(tǒng)的民間體育游戲,深受孩子們的喜愛。把剪刀石頭布的`手上游戲創(chuàng)新為手腳并用游戲,具有挑戰(zhàn)性,符合大班幼兒活潑好動(dòng)的個(gè)性特點(diǎn)。在此游戲的創(chuàng)新活動(dòng)中,從幼兒自己?jiǎn)问钟螒虻诫p手游戲,再到腳上創(chuàng)新游戲,最后小組競(jìng)爭(zhēng)分組比賽,……即體現(xiàn)了由易到難、由單人到雙人到多人循序漸進(jìn)的活動(dòng)過(guò)程,既鍛煉了幼兒的腿部力量,提高了幼兒身體動(dòng)作的協(xié)調(diào)性與靈敏性,又使他們從中體驗(yàn)到了合作游戲的快樂!

  具體做法和取得的成效:

  我們?cè)谠O(shè)計(jì)和開展皮筋游戲時(shí),遵循了游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)的基本原則:

  1、游戲化原則

  我們給每一個(gè)孩子都提供充分游戲的機(jī)會(huì),從小班開始,孩子們就會(huì)玩單手的剪刀石頭布游戲,只不過(guò)是游戲的規(guī)則意識(shí)不強(qiáng),在這個(gè)活動(dòng)中,老師把握培養(yǎng)了孩子自主建立規(guī)則的意識(shí),以及團(tuán)隊(duì)的配合,幼兒團(tuán)隊(duì)合作競(jìng)爭(zhēng)等社會(huì)性的發(fā)展,而且還激發(fā)了大班孩子的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。特別是對(duì)于游戲里輸?shù)暮⒆舆M(jìn)行懲罰——學(xué)小狗叫,孩子們玩得很開心。

  2、發(fā)展性原則

  我們把促進(jìn)幼兒發(fā)展作為游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)的落腳點(diǎn)。在練習(xí)單人雙手游戲、單人腳上創(chuàng)新游戲、雙人合作、小組競(jìng)賽等一系列動(dòng)作來(lái)發(fā)展幼兒的體能,老師在活動(dòng)過(guò)程中還不斷提示孩子跳起落地時(shí)前腳掌著地。

  不足與改進(jìn)之處:

  1、隊(duì)形隊(duì)列練習(xí)可以更豐富。

  2、本次活動(dòng)幼兒參與積極性很高,因兩兩比賽前規(guī)則強(qiáng)調(diào)的不太明確,所以很多孩子在石頭剪刀布的口令已經(jīng)停止時(shí)還換動(dòng)作了,所以引起爭(zhēng)吵。以后一定要注意重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)規(guī)則,使幼兒從小養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習(xí)慣。

剪刀石頭布教案4

  一、教材及學(xué)情分析:

  學(xué)情分析:本班是智障三年級(jí)的學(xué)生,中度智障,其中有2個(gè)孩子是腦癱。班上大部分學(xué)生具備一定的識(shí)字、說(shuō)唱的能力,口語(yǔ)表達(dá)能力較好,樂于參與游戲。

  教材分析:“剪刀、石頭、布”的游戲是伴隨每個(gè)人成長(zhǎng)的生活小游戲,某種意義上而言,它可以說(shuō)是每個(gè)人必須掌握的生活游戲。本課選擇的《剪刀石頭布》兒歌,體現(xiàn)學(xué)習(xí)從孩子們生活中來(lái),也應(yīng)用于孩子的生活,即教學(xué)內(nèi)容的生活化;該兒歌節(jié)奏簡(jiǎn)單,旋律優(yōu)美,充滿童趣,適合孩子傳唱,將游戲的規(guī)則通過(guò)兒歌唱游的方式,將游戲的規(guī)則、方法表述得簡(jiǎn)單、清晰、兒童化,能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,符合智力障礙兒童的認(rèn)知特點(diǎn);通過(guò)對(duì)剪刀、石頭、布的手指動(dòng)作的形象模仿,孩子的手指精細(xì)動(dòng)作得到進(jìn)一步康復(fù)鍛煉;該游戲是必須兩人以上才能進(jìn)行的游戲,學(xué)生在學(xué)與日常應(yīng)用中,能進(jìn)一步增強(qiáng)與他人溝通、合作的能力,同時(shí),該游戲也將成為孩子們與他人溝通交流的方式之一。

  二、教學(xué)目標(biāo):

  知識(shí)與技能:掌握“剪刀、石頭、布”游戲的方法,并能說(shuō)唱歌曲《剪刀、石頭、布》。

  過(guò)程與方法:學(xué)生得到愉悅的情感體驗(yàn),精細(xì)動(dòng)作得到進(jìn)一步鍛煉。

  情感與態(tài)度:進(jìn)一步增強(qiáng)學(xué)生的相互交流及團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),激發(fā)學(xué)生熱愛生活的熱情。

  三、教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):

  確定教學(xué)重點(diǎn)是在明確教學(xué)目標(biāo)的基礎(chǔ)上進(jìn)行制定的,本節(jié)課的教學(xué)重點(diǎn)是通過(guò)唱游的方式讓學(xué)生跟著音樂律動(dòng)并完成游戲。

  教學(xué)難點(diǎn)則在于學(xué)生對(duì)于游戲規(guī)則的掌握,學(xué)生的模仿能力相對(duì)較好,但是抽象思維并作出判斷的能力還是相對(duì)較弱,對(duì)于游戲中三項(xiàng)規(guī)則需要通過(guò)重復(fù)強(qiáng)化,并用卡片的方式出示出來(lái),將抽象規(guī)則轉(zhuǎn)化為形象的圖表,這樣有利于學(xué)生對(duì)于游戲規(guī)則的掌握。

  四、教學(xué)理念和設(shè)想:

 。ㄒ唬叭苯虒W(xué)模式

  我校“三化”教學(xué)模式要求:教學(xué)內(nèi)容生活化、教學(xué)形式活動(dòng)化、教學(xué)組織個(gè)別化。本節(jié)課是在“三化”教學(xué)模式的指導(dǎo)下進(jìn)行設(shè)計(jì)的:

  1、教學(xué)內(nèi)容生活化:剪刀、石頭、布 三種物品在生活中隨處可見,貼進(jìn)學(xué)生的生活,學(xué)生對(duì)于這三樣物品的外貌特征以及用處都比較熟悉,而由剪刀、石頭、布派生出來(lái)的音樂游戲猜拳,學(xué)生在日常生活中偶有接觸,學(xué)生在已有的生活經(jīng)驗(yàn)中學(xué)習(xí),有利于開展教學(xué)。

  2、教學(xué)形式活動(dòng)化:整節(jié)課都是以“活動(dòng)”的形式展開教學(xué),從開始的手指操律動(dòng)(鞏固學(xué)生對(duì)于剪刀、石頭、布手勢(shì)的掌握鍛煉手指靈活練習(xí)精細(xì)動(dòng)作)到玩一玩中孩子自行玩耍、接著是大家一起來(lái)、最后的貪吃蛇猜拳游戲。一直讓學(xué)生在參與中學(xué),在學(xué)中參與,用活動(dòng)串接整個(gè)課堂,充分調(diào)動(dòng)了孩子的積極性。也讓孩子們?cè)诨顒?dòng)的愉悅氛圍中學(xué)得輕松愉快。

  3、教學(xué)組織個(gè)別化:在整個(gè)學(xué)習(xí)過(guò)程中,老師和助教一直進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo),對(duì)于掌握較慢的孩子進(jìn)行引導(dǎo)和示范。幫助孩子更好的掌握教學(xué)內(nèi)容。

 。ǘ┙巧缪萑谌胝n堂:

  在音樂活動(dòng)中學(xué)生扮演剪刀、石頭、布的不同角色,激發(fā)了學(xué)生的參與熱情,更加積極主動(dòng)地參與到教學(xué)活動(dòng)中來(lái)。通過(guò)角色扮演更直觀地了解不同角色的游戲規(guī)則。

  五、教學(xué)方法分析:

  1、激趣導(dǎo)入:上課伊始,老師用設(shè)置懸念的方式引出三位有趣的朋友,引發(fā)學(xué)生的好奇激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,有利于學(xué)生快速地進(jìn)入到學(xué)習(xí)的氛圍中去。

  2、循序漸進(jìn)教學(xué)法:由淺入深,一步步進(jìn)行學(xué)習(xí)。一開始用簡(jiǎn)單的模仿方法讓學(xué)生練習(xí)了剪刀、石頭、布的手型,并通過(guò)手指操進(jìn)行練習(xí),然后讓同學(xué)們自由地玩一玩,都是學(xué)生較為容易完成的。然后再逐步深入到游戲規(guī)則的學(xué)習(xí),最后才是學(xué)生自主地玩游戲。讓學(xué)生一步步深入地進(jìn)行學(xué)習(xí)。

  3、強(qiáng)化法:整堂課里一直用強(qiáng)化的方法練習(xí)歌曲中重要的部分,各個(gè)學(xué)習(xí)的環(huán)節(jié)中強(qiáng)調(diào)學(xué)生反復(fù)讀唱歌曲中重要部分:誰(shuí)輸誰(shuí)贏比一比:布包住石頭、石頭錘剪刀、剪刀剪破布的游戲規(guī)則,并強(qiáng)化律動(dòng)動(dòng)作。

  六、教學(xué)流程:

  本節(jié)課由:激趣導(dǎo)入——課前律動(dòng)——新課學(xué)習(xí):聽一聽、玩一玩、學(xué)一學(xué)、比一比、貪吃蛇——小結(jié)拓展這幾個(gè)環(huán)節(jié)組成。環(huán)節(jié)之間環(huán)環(huán)相扣,由淺入深,由易到難,小步子,多循環(huán),循序漸進(jìn),自然過(guò)渡,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的興趣和參與課堂的積極性。

  教學(xué)過(guò)程:

 。ㄒ唬┘と(dǎo)入(預(yù)計(jì)用時(shí)3分鐘)

  師:今天老師帶來(lái)三個(gè)有趣的朋友,當(dāng)他們?cè)谝黄鸬臅r(shí)候,總是想比出誰(shuí)最厲害的。可總是沒結(jié)果。同學(xué)們知道他們是誰(shuí)嗎?

  生:想

  師:來(lái)看看第一位是是誰(shuí)呢?

  (出示剪刀實(shí)物)

  生:剪刀

  師:對(duì)了,是剪刀,同學(xué)們看看它的樣子想想能用我們的小手來(lái)模仿一下他嗎?

  生:(模仿)

  師:(指導(dǎo))同學(xué)們都模仿得很好。接下來(lái)要出場(chǎng)的是第二位他是誰(shuí)呢?出示石頭實(shí)物

  生:石頭

  師:對(duì)了是石頭,同學(xué)們看看它的樣子想想能用我們的小手來(lái)模仿一下他嗎?

  生:(模仿)

  師:(指導(dǎo))當(dāng)我們把手指都收起來(lái)的時(shí)候樣子跟石頭的外貌就很相似啦,接下來(lái)讓我們一起來(lái)認(rèn)識(shí)第三位他是誰(shuí)呢?出示布的實(shí)物

  生:布

  師:對(duì)了,是布。同學(xué)們看看它的.樣子想想能用我們的小手來(lái)模仿一下他嗎?

  生:(模仿)

  師:(指導(dǎo))同學(xué)們都模仿得很形象

 。ǘ┱n前律動(dòng)(復(fù)習(xí)鞏固)(預(yù)計(jì)用時(shí)3分鐘)

  師:接下來(lái)我們就把這三位朋友的形象帶到《手指操》里,一起做一做吧?

  (組織同學(xué)排隊(duì),帶領(lǐng)同學(xué)在音樂的伴奏中完成手指操)

  師:同學(xué)們完成得很認(rèn)真(表?yè)P(yáng)中間做得比較好的同學(xué))這樣三個(gè)有趣朋友聚在一起是怎樣比賽?誰(shuí)更厲害的呢?同學(xué)們想知道嗎?

  生:想

 。ㄈ┬抡n學(xué)習(xí)(預(yù)計(jì)用時(shí)22分鐘)

  1、“聽一聽”

  師:那么接下來(lái)請(qǐng)同學(xué)們認(rèn)真地聽老師播放的歌曲,你們就會(huì)知道了。

  播放音樂《剪刀、石頭、布》,師帶領(lǐng)生一起律動(dòng)

  2、“玩一玩”

  師:聽完歌曲同學(xué)們知道他們?nèi)齻(gè)比賽時(shí),玩的是什么游戲嗎?

  生:……

  師:他們玩的是剪刀石頭布的猜拳游戲,這個(gè)游戲小朋友會(huì)玩嗎?

  生:……

 。◣熞龑(dǎo)學(xué)生自己玩一玩剪刀、石頭、布的游戲,并從旁指導(dǎo))

  3、“學(xué)一學(xué)”

  師:剛剛有同學(xué)上來(lái)玩了這個(gè)游戲,是不是很有趣呢,現(xiàn)在同學(xué)們一起來(lái)吧

  (學(xué)生2人一組扮演不同角色,跟著音樂來(lái)表演。并從旁指導(dǎo))

  4、“ 比一比”

  師:同學(xué)們都了解游戲規(guī)則了嗎?還不太熟悉,沒有關(guān)系,F(xiàn)在老師請(qǐng)3位同學(xué)上來(lái)分別扮演剪刀石頭和布,我們一起來(lái)比一比

  老師:通過(guò)三位同學(xué)剛剛的表演,我們已經(jīng)進(jìn)一步熟悉了游戲規(guī)則,同學(xué)們知道了剪刀石頭布游戲的規(guī)則嗎?

  生:石頭和布比:布包住石頭 布勝利了石頭輸了

  石頭和剪刀比:石頭錘剪刀 石頭勝利了剪刀輸了

  剪刀和布比: 剪刀剪破布 剪刀勝利了布輸了

  師:對(duì)啦,當(dāng)石頭遇到布的時(shí)候?誰(shuí)勝利了?

  生:布

  師:當(dāng)石頭遇到了剪刀呢?

  生:石頭

  師:同學(xué)們做得不錯(cuò),我們?cè)賮?lái)一次

  5、游戲“貪吃蛇”

  師:同學(xué)們已經(jīng)熟悉掌握了游戲規(guī)則,接下來(lái)讓我們來(lái)隨著音樂進(jìn)行猜拳比賽,看誰(shuí)是小冠軍

 。ㄓ螒蛞(guī)則:由老師帶領(lǐng)開始猜拳,輸?shù)娜艘蚤_火車方式跟在贏的人后面,贏的人變成領(lǐng)隊(duì)帶領(lǐng)著隊(duì)員找到下一個(gè)對(duì)手比賽決出勝負(fù),輸?shù)娜烁趧倮娜松砗笾貜?fù)直到座位上的人都進(jìn)行完游戲比賽。)

  (四)小結(jié)拓展(預(yù)計(jì)用時(shí)2分鐘)

  師:今天同學(xué)們都表現(xiàn)的很棒,也很積極地參與了活動(dòng),最后同學(xué)們能告訴我剪刀石頭和布比賽最后誰(shuí)勝利了呢?

  師:剪刀、石頭和布在比賽中,每個(gè)人都有勝利也有失敗,所以他們總是不能決出誰(shuí)才是最厲害的。其實(shí),他們各有各的長(zhǎng)處也各有各的不足,只要他們團(tuán)結(jié)起來(lái)就能更好地完成更多工作。你們說(shuō)對(duì)不對(duì)?今天同學(xué)們學(xué)的剪刀石頭布的游戲回家后也跟爸爸媽媽一起來(lái)玩玩,下次老師再帶大家去認(rèn)識(shí)另一些有趣的新朋友。

剪刀石頭布教案5

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、體驗(yàn)合作游戲的樂趣,并用良好的心態(tài)對(duì)待輸贏。

  2、在老師引導(dǎo)下初步嘗試與同伴間的合作學(xué)習(xí)與游戲,增進(jìn)與同伴間的合作協(xié)調(diào)能力。

  3、根據(jù)音樂旋律和節(jié)奏匹配動(dòng)作,學(xué)會(huì)換位置找朋友的'方法,遵守游戲玩法與規(guī)則。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、復(fù)習(xí)歌曲《石頭剪刀布》。

  二、新授游戲《石頭剪刀布》。

  1、游戲一:石頭剪刀布。

 。1)初步嘗試合著音樂玩游戲。

 。2)提問(wèn):剛剛玩游戲誰(shuí)贏了?誰(shuí)輸了?輸?shù)娜艘鯓?歌里是怎樣唱的?由誰(shuí)來(lái)打臀部?你們打了幾下臀部?那平局怎么辦?可以用什么動(dòng)作來(lái)表示友好與加油?

 。3)合著音樂完整玩游戲。

  2、游戲二:變魔術(shù)

 。1)魔法師引入。

  魔法師說(shuō):“你們石頭剪刀布,誰(shuí)贏了就要變成小貓,誰(shuí)輸了就要變成小老鼠,如果是平局就變成小鳥。”

 。2)提問(wèn):贏了變成什么?那輸了呢?什么時(shí)候變成小鳥?

 。3)兩位教師示范游戲。

 。4)提問(wèn):我們是在唱完哪一句變小貓、小老鼠和小鳥的?

  (5)幼兒嘗試合著音樂玩游戲。

  (6)請(qǐng)幼兒站起來(lái)合著音樂完整游戲。

  3、游戲三:換位置找朋友玩游戲。

 。1)引導(dǎo)幼兒將單圈變成雙圈。

  (2)教師示范換位置找朋友。

 。3)請(qǐng)幼兒練習(xí)換位置找朋友。

 。4)合著音樂完整游戲。

  三、與客人老師一起玩游戲,結(jié)束活動(dòng)。

剪刀石頭布教案6

  一、活動(dòng)背景

  我園地處江南小鎮(zhèn),小橋流水,枕河人家,有著悠久的歷史和深厚的文化底蘊(yùn)。為了讓孩子們更好的了解家鄉(xiāng),我們開展了以古鎮(zhèn)資源為主的課題研究,而民間游戲作為古鎮(zhèn)的人文資源,理所應(yīng)當(dāng)?shù)某蔀榱宋覀兊恼n題研究的一個(gè)內(nèi)容。

  民間游戲一直以來(lái)就深受孩子們的喜愛,它既能較好的滿足幼兒好玩、好動(dòng)、好模仿的心理特點(diǎn),又能有效地促進(jìn)孩子健康快樂地成長(zhǎng)。民間游戲“石頭剪刀布”對(duì)于孩子們來(lái)說(shuō),是一個(gè)非常熟悉的、簡(jiǎn)單又有趣的游戲。這個(gè)游戲最值得推薦的地方是它不需要任何的游戲輔助材料,就可以讓孩子們玩的非常開心,所以這個(gè)游戲廣為流傳。為了使這個(gè)民間游戲更貼合現(xiàn)代孩子的發(fā)展需要,我們對(duì)它進(jìn)行了大膽的改編和創(chuàng)新,加入了幼兒熟悉的動(dòng)畫片、電視劇中形象,并且利用古鎮(zhèn)資源中的一切可利用因素,使游戲既經(jīng)典又現(xiàn)代,讓這個(gè)傳統(tǒng)的老游戲有了時(shí)代感,更加受孩子們的喜愛。

  二、活動(dòng)實(shí)錄

  一活動(dòng)目標(biāo)

 、崩斫庥螒蚪巧g的游戲關(guān)系和游戲規(guī)則,并嘗試與同伴共同設(shè)計(jì)游戲。

  ⒉感受與同伴共同游戲的快樂。

  二活動(dòng)準(zhǔn)備

  “石頭剪子布”關(guān)系圖;“唐僧、孫悟空、牛魔王”關(guān)系圖;幼兒操作材料若干。

  一、游戲?qū)?/strong>

 、睅煟汉⒆觽儯銈儠(huì)玩“石頭剪刀布”的游戲嗎?是怎么玩的?

 。ㄔu(píng)析:以游戲“剪刀石頭布”直接導(dǎo)入,讓孩子們先來(lái)說(shuō)說(shuō)自己對(duì)這個(gè)游戲的認(rèn)識(shí)和理解,為下面用正確的方法玩游戲打好基礎(chǔ)。)

 、残〗Y(jié)游戲規(guī)則:

  在玩石頭剪刀布游戲的時(shí)候,首先要有口令“石頭剪刀布”,其次是要有相應(yīng)的動(dòng)作,兩個(gè)人一起說(shuō)完口令后要同時(shí)出動(dòng)作。

 。ㄔu(píng)析:教師將幼兒回答的內(nèi)容做一個(gè)概要的小結(jié),幫助孩子理順游戲的基本規(guī)則,讓孩子對(duì)這個(gè)游戲的規(guī)則有更深刻地理解。)

  二、理解游戲中的關(guān)系和規(guī)則

  一民間游戲:石頭剪子布

 、奔w游戲石頭剪子布:你們想玩嗎?請(qǐng)你和身邊的好朋友玩一玩。

  ⒉師:誰(shuí)愿意來(lái)表演一下你們是怎么玩的?(請(qǐng)兩個(gè)幼兒演示“石頭剪子布”的游戲。)

 、潘麄冋l(shuí)贏了?為什么?

 、瞥鍪娟P(guān)系圖:看,它們之間有什么關(guān)系?(重點(diǎn)分析關(guān)系圖)

 、切〗Y(jié):原來(lái)石頭能敲碎剪刀,剪刀能剪掉布,布能包住石頭,真有趣。

 。ㄔu(píng)析:在這一環(huán)節(jié)中,孩子們從集體游戲到—個(gè)別游戲—引出游戲角色之間的關(guān)系圖。因?yàn)檫@個(gè)關(guān)系圖在本次活動(dòng)中起著至關(guān)重要的作用,它是活動(dòng)的`難點(diǎn),只有幼兒充分理解了游戲中三者之間的有趣關(guān)系,才能順利的進(jìn)入到下一環(huán)節(jié)。幼兒在和同伴的游戲中感受到規(guī)則的重要,有利于增強(qiáng)幼兒游戲的規(guī)則意識(shí)。)

  二民間游戲:唐僧、孫悟空、牛魔王

  ⒈出示唐僧、孫悟空、牛魔王的圖片:我們找到了石頭、剪刀、布之間的有趣關(guān)系,現(xiàn)在請(qǐng)大家來(lái)看這3張圖片,如下:

 。ɡ鲜螅 (大象) (貓)

  (評(píng)析:這個(gè)環(huán)節(jié)是非常開放的一個(gè)環(huán)節(jié),教師把活動(dòng)的主動(dòng)權(quán)完全交給了幼兒,讓幼兒自己嘗試尋找游戲角色之間的有趣關(guān)系—確定游戲中三者的代表性動(dòng)作—確定游戲的規(guī)則,這對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō)是有挑戰(zhàn)性的。)

  ⒊幼兒設(shè)計(jì)游戲,教師隨機(jī)指導(dǎo)。

 、凑(qǐng)幼兒介紹自己和同伴共同設(shè)計(jì)的新游戲。

  四、結(jié)束

  師:今天我們玩了好幾個(gè)有趣的游戲,找到了很多有趣的關(guān)系,除了老師提供的這些圖片外,其實(shí)在我們的生活中還有很多其他有趣的關(guān)系,你們可以做一個(gè)有心人,把它們找出來(lái),變成新游戲,再來(lái)玩一玩。

 。ㄔu(píng)析:將游戲中的有趣關(guān)系和生活中的有趣關(guān)系聯(lián)系起來(lái),使游戲活動(dòng)充滿了生活化,同時(shí)也為幼兒探索生活中其他有趣關(guān)系埋下了一個(gè)伏筆,吸引幼兒再次進(jìn)行探索游戲的興趣。)

  三、活動(dòng)評(píng)價(jià)

 、痹谶x材上,這個(gè)民間游戲結(jié)合了古鎮(zhèn)的游戲資源,孩子們參與的積極性非常高,而且這個(gè)游戲準(zhǔn)備比較簡(jiǎn)單,易于操作。而且在這個(gè)游戲中,我們大膽的將它進(jìn)行了改良,把幼兒喜歡的各種電視劇、動(dòng)畫片中的一些角色加入到這個(gè)傳統(tǒng)的民間游戲中,讓幼兒對(duì)這個(gè)經(jīng)典的石頭剪刀布的游戲產(chǎn)生更加濃厚的興趣。

  ⒉在這個(gè)游戲中,教師從“剪刀石頭布”的民間游戲→“唐僧孫悟空牛魔王”的游戲→幼兒兩兩合作創(chuàng)作新游戲。層層遞進(jìn),環(huán)環(huán)相扣,活動(dòng)的邏輯性非常嚴(yán)謹(jǐn),給予幼兒足夠的空間和主動(dòng)權(quán),讓他們?cè)谟螒蛑欣斫飧鹘巧g的有趣關(guān)系,了解游戲的正確規(guī)則,充分體驗(yàn)到了和同伴共同游戲的快樂之感。通過(guò)活動(dòng),充分培養(yǎng)了幼兒的合作意識(shí),發(fā)揮了幼兒在活動(dòng)中的主體地位,真正使幼兒成為學(xué)習(xí)的主體。

剪刀石頭布教案7

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.掌握石頭剪刀布的游戲規(guī)則,初步學(xué)唱歌曲。

  2.初步感受歌曲中說(shuō)唱的演唱形式,體驗(yàn)歌曲與游戲結(jié)合的樂趣。

  3.培養(yǎng)幼兒反應(yīng)的敏捷性和對(duì)動(dòng)作的控制能力。

  4.培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、游戲?qū),鞏固猜拳游戲方法和?guī)則。

  1.提問(wèn):你們會(huì)玩石頭剪刀布嗎?怎么玩的?怎么才算贏?

  2.幼兒示范,教師總結(jié)方法:石頭剪刀布,布包住石頭、石頭錘剪刀、剪刀剪破布。

  二、在歌曲中開展猜拳游戲,幫助幼兒熟悉歌曲旋律與歌詞。

  1.幼兒在歌曲中自由結(jié)對(duì)開展猜拳游戲。

  2.提問(wèn):游戲時(shí)有沒有聽到歌曲里輸?shù)囊环绞窃趺醋龅?(輸(shù)母易撸?/p>

  三、學(xué)唱歌曲,嘗試配很簡(jiǎn)單的動(dòng)作。

  1.完整欣賞歌曲。

  2.師幼共同整理歌詞。

  3.教師帶動(dòng)幼兒有節(jié)奏的念唱歌詞。

  4.跟著音樂練唱歌曲。

  5.在熟練的基礎(chǔ)上配合相應(yīng)的動(dòng)作進(jìn)行兩兩合作表演。

  活動(dòng)反思:

  本首歌曲以猜拳這個(gè)幼兒熟悉的游戲?yàn)樗夭倪M(jìn)行創(chuàng)作,節(jié)奏鮮明,情境豐富,幼兒活動(dòng)興趣十分的高漲。雖然通過(guò)游戲的開展和歌詞的練習(xí),但是由于歌曲本身的.速度有點(diǎn)快,幼兒跟唱起來(lái)有點(diǎn)困難!活動(dòng)前應(yīng)該要對(duì)速度做好調(diào)整準(zhǔn)備,讓有趣的歌曲能成為更適合小班的合適教材。

  小百科:“石頭、剪刀、布”是猜拳的一種,兩人玩,起源于中國(guó),然后傳到日本、韓國(guó)等地,隨著亞歐貿(mào)易的不斷發(fā)展傳到了歐洲,到了近現(xiàn)代逐漸發(fā)展到世界。游戲規(guī)則中,石頭克剪刀,剪刀克布,布克石頭。

剪刀石頭布教案8

  活動(dòng)目標(biāo)

  感受歌曲中說(shuō)唱的演唱形式,體驗(yàn)歌曲與手指游戲結(jié)合的樂趣,掌握剪刀、石頭、布的游戲規(guī)則,初步學(xué)唱歌曲。手指游戲《剪刀、石頭、布》活動(dòng):史會(huì)敏編輯:張丹設(shè)計(jì):趙嬋嬋

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、感受歌曲中說(shuō)唱的演唱形式,體驗(yàn)歌曲與手指游戲結(jié)合的樂趣。

  2、掌握剪刀、石頭、布的游戲規(guī)則,初步學(xué)唱歌曲。

  3、能夠根據(jù)剪刀、石頭、布的.游戲規(guī)則,參與到游戲中。

  活動(dòng)重、難點(diǎn):

  1、活動(dòng)重點(diǎn)

  歌曲中說(shuō)唱的演唱形式,體驗(yàn)歌曲與手指游戲結(jié)合的樂趣。

  2、活動(dòng)難點(diǎn)

  根據(jù)剪刀、石頭、布的游戲規(guī)則,參與到游戲中。

  活動(dòng)流程:

  一、開始部分

  音樂導(dǎo)入(欣賞音樂,了解音樂的風(fēng)格及內(nèi)容)

  二、中間部分

  感受音樂,自主學(xué)習(xí)動(dòng)作,認(rèn)真觀察和練習(xí)。

  三、結(jié)束部分

  跟隨音樂嘗試做動(dòng)作,自主的表現(xiàn)自我。

  四、活動(dòng)延伸

  嘗試用身體其他部位表現(xiàn)兒歌內(nèi)容,進(jìn)一步感受游戲的樂趣。

剪刀石頭布教案9

  活動(dòng)目標(biāo):

  在石頭剪刀布的游戲中,通過(guò)點(diǎn)數(shù)感知10以內(nèi)雪花片數(shù)量的變化。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  各色雪花片若干筐(分放在活動(dòng)室各處); 兩塊泡沫墊子。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、分兩大組玩游戲,理解規(guī)則、體驗(yàn)數(shù)量變化

  ● 介紹玩法:

  ----幼兒分成兩組,每組分別拿取6片同色的雪花片;

  ----兩組幼兒輪流上前兩兩相對(duì)進(jìn)行“石頭剪刀布”;

  ----贏的.一組可以拿走對(duì)方的若干枚雪花片;

  ---每個(gè)幼兒都輪到過(guò)后,最后看哪一組的雪花片數(shù)量多的為勝。

  ●嘗試對(duì)壘游戲:

  第一次游戲: 每次輸贏1片雪花片;

  主要提問(wèn):

  ----現(xiàn)在每組都有幾片雪花片?一樣多嗎?

  ----藍(lán)隊(duì)贏來(lái)了1片雪花片,變成了多少片?

  ----黑隊(duì)被拿走了1片雪花片,還剩多少片?

  ----現(xiàn)在哪種顏色雪花片多?多幾片?你怎么知道的?

  ----哪一組贏得比賽?

  第二次游戲:改變規(guī)則

  ---每組7片雪花片開始;

  ---每次輸贏2片雪花片。

  二、延伸游戲: 兩人小組玩游戲

  ● 規(guī)則:

  ----幼兒自由結(jié)合,兩人一組,每人5片雪花片,顏色可以自己定;

  ---每次贏的數(shù)量可以自定;

  ---以1分鐘為限,時(shí)間一到,就點(diǎn)數(shù)決勝負(fù)。

  ●教師巡回觀察:

  主要提問(wèn):

  ----你贏到了幾片雪花片?(你的雪花片比原來(lái)的5片多了幾片?)

  ----你輸?shù)袅藥灼┗ㄆ?(你的雪花片比原?lái)的5片少了幾片?)

剪刀石頭布教案10

  礁一:剪刀石頭布

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、認(rèn)識(shí)猜拳的方法

  2、了解自己的情緒

  準(zhǔn)備資源:兒歌CD、兒歌掛圖

  教學(xué)活動(dòng)內(nèi)容與流程:

  一、引起動(dòng)機(jī)

  播放兒歌CD,引導(dǎo)幼兒跟著哼唱。

  二、發(fā)展活動(dòng)

  1、展示兒歌掛圖,引導(dǎo)幼兒念讀歌詞。

  2、還記得剪刀怎么比嗎?

  3、布和石頭可以怎么比呢?

  4、引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)剪刀石頭布的口訣與玩法。

  口訣:剪刀石頭布(說(shuō)布時(shí)出拳)

  玩法:布贏石頭、石頭贏剪刀、剪刀贏布、一樣的平手。

  5、請(qǐng)幼兒跟著口訣練習(xí)一次

  6、比賽有輸有贏,說(shuō)說(shuō)看,贏的.時(shí)候感覺如何?輸?shù)臅r(shí)候感覺如何?

  7、播放兒歌CD,引導(dǎo)幼兒唱跳律動(dòng)。

  三、綜合活動(dòng)

  猜拳賽幼兒兩兩一組進(jìn)行猜拳比賽,每組猜5次,看看最后是誰(shuí)獲勝。

  四、區(qū)角活動(dòng)

  語(yǔ)文區(qū):造詞生氣女生、氣球

  造句為什么妹妹生氣了?

  為什么妹妹____了?

  益智區(qū):學(xué)習(xí)單猜拳

  五、活動(dòng)評(píng)量

  1、會(huì)跟著旋律哼唱

  2、知道剪刀石頭布的玩法

  3、喜歡參與游戲活動(dòng)

  礁二:石頭剪刀布

  游戲目標(biāo)

  1、學(xué)習(xí)用腳玩石頭、剪刀、布的方法。

  2、訓(xùn)練幼兒應(yīng)的靈敏性,體驗(yàn)與同伴游戲的樂趣。

  游戲過(guò)程

  一、介紹游消稱和玩法

  1、小朋友有沒有玩過(guò)石頭、剪刀、布的游戲,怎么玩的?(引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)游戲規(guī)則:石頭贏剪刀,剪刀贏布,布贏石頭)

  2、今天我們又要來(lái)玩石頭剪刀布的游戲,不過(guò)今天要用腳來(lái)做石頭、尖刀和布。

  3、帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)動(dòng)作:兩腳左右開立是布,兩腳并立是石頭,兩腳前后開立是剪刀。

  4、交代游戲規(guī)則:兩個(gè)人一起玩,在起點(diǎn)處面對(duì)面。先原地一邊跳一邊喊:“石頭、剪刀、布”。喊到最后一個(gè)字是就各自做動(dòng)作,如果兩人動(dòng)作一樣就重來(lái)。誰(shuí)贏了就向終點(diǎn)處跨一步,誰(shuí)先到終點(diǎn)就是誰(shuí)贏。

  二、引導(dǎo)幼兒兩兩結(jié)伴游戲。

  三、評(píng)價(jià)游戲結(jié)果,結(jié)束游戲。

  礁三:《石頭剪刀布》

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、掌握石頭剪刀布的游戲規(guī)則,初步學(xué)唱歌曲。

  2、初步感受歌曲中說(shuō)唱的演唱形式,體驗(yàn)歌曲與游戲結(jié)合的樂趣。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、游戲?qū),鞏固猜拳游戲方法和?guī)則。

  1、提問(wèn):你們會(huì)玩石頭剪刀布嗎?怎么玩的?怎么才算贏?

  2、幼兒示范,教師總結(jié)方法:石頭剪刀布,布包住石頭、石透剪刀、剪刀剪破布。

  二、在歌曲中開展猜拳游戲,助幼兒熟悉歌曲旋律與歌詞。

  1、幼兒在歌曲中自由結(jié)對(duì)開展猜拳游戲。

  2、提問(wèn):游戲時(shí)有沒有聽到歌曲里輸?shù)囊环绞窃趺醋龅?(輸?shù)母易?

  三、學(xué)唱歌曲,嘗試配很簡(jiǎn)單的動(dòng)作。

  1、完整欣賞歌曲。

  2、師幼共同整理歌詞。

  3、教師帶動(dòng)幼兒有節(jié)奏的念唱歌詞。

  4、跟著音樂練唱歌曲。

  5、在熟練的基礎(chǔ)上配合相應(yīng)的動(dòng)作進(jìn)行兩兩合作表演。

剪刀石頭布教案11

  一、欣賞交流

  教師播放《海底總動(dòng)員》的精彩片段,學(xué)生欣賞。交流:

  同學(xué)們,剛才這個(gè)動(dòng)畫片你們看過(guò)嗎?知道叫什么名字嗎?在影片中你看到了哪些海洋生物呢?(小丑魚、)

  在遠(yuǎn)古時(shí)期,地球表面大部分面積被海洋覆蓋。后來(lái)陸地逐漸擴(kuò)大,F(xiàn)在,海洋面積仍占地球面積的71%,差不多3/4的地球表面仍然是海洋。海洋最深處可達(dá)11公里,超過(guò)了珠穆朗瑪峰的高度。因海洋不同深度的光照不同,生物種群也不一樣,所以海洋生物千奇百怪。今天我們就一起到神秘的海底世界去認(rèn)識(shí)一下各種各樣的海洋生

  物吧。(板書課題:我愛海洋)

  二、新授

  1.欣賞圖片(播放課件):

  師:大家都知道“美人魚”的傳說(shuō)吧,其實(shí)海洋里有種生物常被人認(rèn)作“美人魚”,這就是儒艮,它屬于國(guó)家一級(jí)保護(hù)動(dòng)物,一般在隱蔽條件良好的海草區(qū)底部生活,定期浮出水面呼吸,常被認(rèn)作“美人魚”,給人們留下了很多美麗的傳說(shuō)。

  師:這是殘忍好斗的章魚,它雖然叫魚,但并不是魚類,而是軟體動(dòng)物,它有八條長(zhǎng)的`腕足,腕足內(nèi)側(cè)有很多吸盤,有的體內(nèi)有墨囊。它力大無(wú)比、足智多謀,不少海洋動(dòng)物都怕它。

  師:看,噴云吐霧的烏賊,你們知道它有什么特征嗎?(它還叫墨斗魚,屬于無(wú)脊椎軟體動(dòng)物。在海洋生物中,烏賊的游泳速度最快。它隨身攜帶裝滿“墨汁”的墨囊,遇到險(xiǎn)情時(shí),便將墨汁射出“煙幕彈”,乘機(jī)逃之夭夭)

  師:還有兇猛無(wú)比的鯊魚,號(hào)稱“海中狼”、“海中霸王”。鯊魚雖然兇猛,面目可憎,但全身都是寶,是重要的經(jīng)濟(jì)魚類。

  師:瞧,這是艷麗無(wú)比的珊瑚,它以捕食海洋里細(xì)小的浮游生物為食。

  聰明無(wú)比的海豚也來(lái)了,它可是鯨類王國(guó)中最大的家族。師:其他的生物就不一一介紹了,大家欣賞一下。

  2.討論探究

  師:同學(xué)們,浩瀚的海洋是孕育生命的搖籃,它哺育著形形色色的海洋生物,那你們還見到過(guò)哪些更神奇的海洋生物呢?你最喜歡哪些海洋生物,為什么呢?大家互相談?wù)勛约簩?duì)海洋世界的感受和海底生物特點(diǎn)的認(rèn)識(shí)。

  3.欣賞探究

  師:看來(lái)同學(xué)們認(rèn)識(shí)的海洋生物真的很多哦,下面大家一起來(lái)欣

  賞小朋友自己設(shè)計(jì)的海洋生物。你們覺得他們?cè)O(shè)計(jì)的作品怎么樣呢?(形狀、花紋、色彩)

  4.學(xué)生設(shè)計(jì),教師指導(dǎo)(多媒體課件播放)

  師:欣賞了小朋友的作品,我看大家都有點(diǎn)迫不及待了,下面我們就利用自己所帶的材料,找自己的好伙伴,將喜歡的海洋生物或者想象中的海洋生物用自己喜歡的方法表現(xiàn)出來(lái)。組長(zhǎng)注意分工!我們來(lái)看哪組同學(xué)的構(gòu)思最巧妙、作品與眾不同哦。

  5.作業(yè)展示和評(píng)價(jià)

  師:把做好的作業(yè)展示,并分組說(shuō)說(shuō)構(gòu)思、設(shè)計(jì)意圖。其他學(xué)生進(jìn)行品評(píng),讓學(xué)生學(xué)會(huì)如何欣賞和評(píng)價(jià)一幅作品,可以從構(gòu)圖、造型、色彩、裝飾花紋等多方面進(jìn)行評(píng)價(jià)。

  6.拓展延伸:

  同學(xué)們,這堂課你們用各種表現(xiàn)形式設(shè)計(jì)了形形色色的海洋生物。海底世界美麗富饒,是大自然賦予我們?nèi)祟惖墓鍖,我們(cè)诟惺芩赖耐瑫r(shí)更有責(zé)任去保護(hù)它,那怎么去保護(hù)呢?這個(gè)問(wèn)題留到課后大家共同探討一下。

  三、小結(jié)

  教學(xué)反思:

剪刀石頭布教案12

  適合年齡:

  大、中、小班幼兒。

  制作步驟:

  手的做法是:握緊拳頭為石頭,伸開食指和中指為剪子,五指張開為布;

  腳的做法是:雙腳并攏表示石頭,雙腳前后站立剪子,雙腳左右開立表示布。

  游戲中,石頭能砸了剪子,剪子能剪開布,布能包住石頭,三者間互為勝負(fù)。

  游戲價(jià)值:

  此游戲具有很強(qiáng)的實(shí)用性和趣味性,不受時(shí)間、場(chǎng)地、人數(shù)、材料的限制,隨時(shí)隨地可玩。

 。1)、動(dòng)手動(dòng)腳,能培養(yǎng)幼兒的靈敏性。

 。2)、動(dòng)口動(dòng)腦,能培養(yǎng)幼兒的思維能力和判斷能力。

  游戲過(guò)程:

 。1)、直接玩法(以兩人為例)用手的玩法:兩人一起說(shuō)“石頭剪子布”,當(dāng)說(shuō)到“布”時(shí),二人同時(shí)伸出一只手,按上述規(guī)定,決定勝負(fù)。

  用腳的玩法:雙腳并攏邊跳邊說(shuō)“石頭剪子布”,當(dāng)說(shuō)到“布”時(shí),兩人的腳各自開立或并攏,按上述規(guī)定,決定勝負(fù)。

 。2)、串聯(lián)玩法(以兩人為例)

  跳格子(室外做)

  兩人用手或腳做“石頭剪子布”,誰(shuí)勝誰(shuí)向前跳一格,比誰(shuí)跳得遠(yuǎn)。

 。3)、先決后玩法

  幼兒在拍球,轉(zhuǎn)呼啦圈、跳繩等之前,用“石頭剪子布”比賽勝負(fù),再?zèng)Q定誰(shuí)先拍或先轉(zhuǎn)或先跳。

 。4)、集體玩法

  全體幼兒分成人數(shù)相等的'兩隊(duì),從每隊(duì)第一位幼兒開始猜拳比賽。如果手勢(shì)相同,繼續(xù)猜拳;如果手勢(shì)不同,決出輸贏。輸?shù)挠變罕惶蕴,換后面一位幼兒繼續(xù)進(jìn)行,最后看哪一隊(duì)留下的幼兒多,則勝。

  游戲規(guī)則:

  猜拳時(shí)要同時(shí)亮出手勢(shì)。

  個(gè)人反思:

  “石頭剪子布”是一種民間游戲,有著豐富的民間風(fēng)味。它具有很強(qiáng)的實(shí)用性和趣味性,不受時(shí)間、場(chǎng)地、人數(shù)、材料的限制,隨時(shí)隨地可玩,形式靈活多變,幼兒玩起來(lái)其樂無(wú)窮,可謂是孩子們百玩不厭的游戲。作為幼兒教師要善于挖掘?qū)氋F財(cái)富,不斷引導(dǎo),不斷創(chuàng)新,讓民間游戲更好地體現(xiàn)它的實(shí)有價(jià)值。

剪刀石頭布教案13

  教學(xué)目標(biāo):

  1、根據(jù)圖譜模仿動(dòng)作,激發(fā)幼兒對(duì)韻律的喜愛。

  2、鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)編動(dòng)作,從而激發(fā)幼兒的表現(xiàn)力和創(chuàng)造力。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  圖譜、音樂

  教學(xué)過(guò)程:

  師:“今天我們?cè)谶@里做游戲,小朋友們高不高興。磕俏覀冇每鞓返穆曇艉涂腿死蠋焸兇蛘泻!

  幼兒:“客人老師好!”

  師“下面王老師要和小朋友們玩一個(gè)石頭剪刀布的游戲。以最快的速度找一個(gè)好朋友面對(duì)面站好,這一輪誰(shuí)贏了,可以找一個(gè)位置坐下來(lái),誰(shuí)輸了沒關(guān)系趕緊再找下一個(gè)好朋友來(lái)做這個(gè)游戲。”

  開始做游戲,贏的小朋友找椅子坐下。輸?shù)男∨笥牙^續(xù)玩。

  師:“剛才我們玩了一個(gè)什么游戲?”幼兒回答:石頭剪刀布的游戲

  教師出示圖示。

  師“剛才王老師發(fā)現(xiàn)小朋友做這個(gè)游戲的時(shí)候可高興啦。有的小朋友都高興地跳起來(lái)啦其實(shí)我們?cè)谏钪卸紩?huì)遇到一些高興地事兒人們都喜歡跳舞,王老師今天也感到特別的高興,因?yàn)橛挚梢院臀覀冃∨笥岩黄鹱鲇螒蛄,我也想跳舞,想不想看??/p>

  幼兒“想”。

  師:“想看我跳舞待會(huì)兒請(qǐng)你們仔細(xì)的看,如果王老師跳的好那你們給我鼓鼓掌好不好?”

  教師跳一遍完整的。

  師:“好不好看?剛才在王老師跳的舞蹈中你看見了哪些動(dòng)作?”

  幼兒回答,教師一一出示圖片把它們記錄下來(lái)。

  個(gè)別示范動(dòng)作,幼兒學(xué)習(xí)。強(qiáng)調(diào)動(dòng)作是石頭剪刀還是布。

  師:“下面請(qǐng)小朋友和我一起感受一下這個(gè)舞蹈我們還有哪些動(dòng)作沒有找出來(lái)的`?”老師和小朋友一起跳。(不跟音樂)

  師:“小朋友們都把這些動(dòng)作都說(shuō)出來(lái)了,王老師也把這些都記錄下來(lái)了。”

  師:“那我們就一段一段的來(lái)學(xué)好不好?”

  師:“先看看第一段誰(shuí)愿意來(lái)試試看?”

  幼兒示范大家一起學(xué)。再跟著音樂一起跳一遍。

  師:“第一段我們已經(jīng)學(xué)會(huì)了,誰(shuí)愿意來(lái)試試第二段?”

  2個(gè)幼兒先示范再和老師學(xué)一遍再跟著音樂跳一遍。

  師:“第二段都結(jié)束啦?我們?cè)賮?lái)試試第三段!

  師:“我們?cè)賮?lái)試試第四段”。

  師:“這個(gè)舞蹈一共有幾段?一起數(shù)一數(shù)(4段)下面請(qǐng)我們的小朋友認(rèn)真的看一看讀一讀有沒有發(fā)現(xiàn)它們都有什么規(guī)律?發(fā)現(xiàn)的舉手告訴我!

  幼兒:“我發(fā)現(xiàn)每一段的順序是石頭剪刀布!

  一起來(lái)讀一讀。

  師:“這個(gè)舞蹈有這么有趣的規(guī)律我們就把這個(gè)舞蹈的名字叫做石頭剪刀嘩啦嘩啦布!毕旅嬲(qǐng)小朋友看著圖把這個(gè)舞蹈完整的跳一遍好嗎?(不跟音樂)”評(píng)價(jià)一下糾正動(dòng)作。

  師:“下面我們配上音樂和你的好朋友面對(duì)面完整的跳一遍好嗎?”

  最后請(qǐng)客人老師和我們一起跳。

  師:“把這么快樂的舞蹈教給其他的小朋友好不好?和客人老師再見!

剪刀石頭布教案14

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、能熟練感知左、右。能以自身為中心進(jìn)行區(qū)分。

  2、初步理解左右的相對(duì)性,嘗試做出迅速的判斷和反應(yīng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  幼兒用書、各種左、右手伸指、握拳等不同動(dòng)作的ppt圖片

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.游戲?qū)搿?/p>

 。1)教師讀兒歌“左右手”:一只左來(lái),一只右。左手是剪刀,右手是石頭,石頭剪刀布。

 。2)幼兒跟讀,并作相應(yīng)動(dòng)作。

 。3)師:伸出你們的左右(幼兒揮左手),伸出你們的右手(幼兒揮右手)。

 。4)幼兒再次朗讀“左右手”兒歌。

  2.熟練感知左、右。

 。1)師:左手和右手是一對(duì)好朋友,請(qǐng)你們告訴我,靠近左手這邊的是什么?(左邊);靠近右手這邊是什么(右邊)。

 。2)師:請(qǐng)你們找找自己身體上的左右有什么。

  小結(jié):身體上的左右有眼睛(左右眼)、耳朵(左右耳)、腳(左右腳)、腿(左右腿)

 。3)游戲:教師發(fā)出號(hào)令,幼兒去摸相應(yīng)的部位,例如“伸出左手捏住自己的'鼻子,伸出右手抓住自己的左耳朵”等,誰(shuí)做錯(cuò)了或做得慢就由他來(lái)喊口令。

 。4)看圖,猜左右。

  教師出示各種左、右手伸指、握拳等不同動(dòng)作的ppt圖片。讓幼兒觀察圖片,猜猜這些動(dòng)作分別是哪只手做出來(lái)的?

 。5)翻看幼兒用書,完成p6頁(yè)練習(xí)。

  3.左右的相對(duì)性。

  (1)老師站在幼兒面前舉右手:小朋友我舉的是右手嗎?

 。2)師:請(qǐng)你們也舉起你們的右手,發(fā)現(xiàn)和老師舉起的右手有什么不同?

  小結(jié):面對(duì)面站著,因?yàn)榉较虿煌,左右也就不同?/p>

  活動(dòng)延伸

  能按左右的方位要求解決日常生活中的簡(jiǎn)單問(wèn)題。

剪刀石頭布教案15

  一、活動(dòng)目標(biāo)

  1.在游戲中感知小花片數(shù)量變化的過(guò)程,嘗試根據(jù)小花片數(shù)量結(jié)果,推導(dǎo)出小花片數(shù)量與游戲輸贏結(jié)果以及游戲規(guī)則之間的關(guān)系。

  2.提高判斷推理能力,發(fā)展數(shù)學(xué)思維能力。

  3.喜歡學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),在數(shù)學(xué)游戲中感受到快樂。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備

  小花片人手三片,磁性黑板一塊,磁鐵塊6個(gè),油畫棒若干。

  三、活動(dòng)過(guò)程

  一)回憶熟悉的游戲,了解新的游戲規(guī)則

  1.回憶熟悉的游戲。

  (1)回憶游戲“石頭剪刀布”的玩法和規(guī)則。

  提問(wèn):“石頭剪刀布”的游戲是怎么玩的?有什么規(guī)則?

  (2)介紹新的游戲玩法。

  提出要求:下面我們要把原來(lái)的兩人游戲變?yōu)榧w游戲。每個(gè)小朋友邊念兒歌“找呀找呀找朋友,找到一個(gè)好朋友”邊拍手,念完后迅速找到一個(gè)朋友和他面對(duì)面,一起念“石頭剪刀布”的指令后同時(shí)出手勢(shì),比出勝負(fù)。每一對(duì)朋友只能玩一次游戲、比出一次輸贏,然后更換一個(gè)朋友再游戲。

  2.試玩新的'集體游戲。

  (1)請(qǐng)幼兒在活動(dòng)室中間空地上兩兩找朋友輪流玩游戲,引導(dǎo)幼兒一起念兒歌、一起說(shuō)“石頭剪刀布”的指令。

  (2)提問(wèn):誰(shuí)贏了?誰(shuí)輸了?出了一樣的手勢(shì)該怎么辦?比出一次輸贏后就要怎么樣了?

  (3)待游戲比出輸贏后,請(qǐng)幼兒回座位坐下。

  (4)幫助幼兒理解新規(guī)則:一輪游戲中,每個(gè)人要換3次朋友,也就是每人要玩3次“石頭剪刀布”。

  3.了解增加小花片后的新玩法。

  (1)講解新的玩法和規(guī)則:游戲前每個(gè)小朋友只能拿取3片小花片,游戲中每一次輸?shù)男∨笥岩o贏的小朋友一片雪花片。游戲中每人要想辦法保管好自己的小花片,不要掉落和丟失。

  (2)在活動(dòng)室前面的桌子上放三堆小花片,請(qǐng)每位幼兒上來(lái)拿取3片小花片后回到座位上坐好,然后與旁邊的同伴互相驗(yàn)證有否拿對(duì)。

  二)開始游戲,體驗(yàn)3片小花片的變化過(guò)程并進(jìn)行推理

  1.嘗試游戲,體驗(yàn)3片小花片的變化過(guò)程。

  (1)請(qǐng)幼兒進(jìn)行第一次游戲。游戲中教師提問(wèn):現(xiàn)在有小朋友手上只剩下兩(一)片小花片了,他還能玩幾次游戲?

  (2)游戲結(jié)束后教師提問(wèn):你贏了嗎?你現(xiàn)在手上有幾片小花片了?你輸了嗎?你現(xiàn)在手上剩幾片小花片了?

  (3)請(qǐng)幼兒進(jìn)行第二次游戲。游戲結(jié)束后教師提問(wèn):你贏了嗎?你現(xiàn)在手上有幾片小花片了?你輸了嗎?你現(xiàn)在手上剩幾片小花片了?

  (說(shuō)明:一輪游戲進(jìn)行三次,一般三次后就會(huì)有幼兒輸完3片小花片。教師要重點(diǎn)關(guān)注幼兒是否遵守游戲規(guī)則,即每次輸贏后能否正確拿出一片小花片,以引導(dǎo)幼兒在游戲過(guò)程中關(guān)注自己手上小花片數(shù)量的變化及其與輸贏結(jié)果之間的關(guān)系。)

  2.游戲后分享交流,展示推理過(guò)程。

  (1)請(qǐng)輸完小花片的幼兒上來(lái),肯定其能“遵守規(guī)則”,并獎(jiǎng)勵(lì)每人一片小花片。

  (2)請(qǐng)大家一起來(lái)嘗試推理。

  提問(wèn):大家來(lái)猜猜,他的3片小花片怎么會(huì)一片都沒有了呢?如果是因?yàn)樗斄,那么他一共輸了幾?為什么是輸了3次?

  (3)提問(wèn):誰(shuí)認(rèn)為自己手上的小花片最多?有幾片?

  (4)請(qǐng)手上有6片小花片的幼兒上來(lái),與其他幼兒一起來(lái)推論他們的小花片變?yōu)?片的過(guò)程。

  提問(wèn):大家來(lái)猜猜,這幾位小朋友手上的小花片怎么會(huì)變成6片的呢?如果是因?yàn)樗麄冓A了,那他們每人贏了幾次?為什么?

  (5)幼兒作出推理后,教師呈現(xiàn)磁性黑板,請(qǐng)手上有6片小花片的幼兒上來(lái)在集體面前描述自己在游戲中的輸贏過(guò)程,請(qǐng)沒有推理出結(jié)果或推理出錯(cuò)的幼兒上來(lái)根據(jù)同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的小花片數(shù)量變化過(guò)程。

  三)結(jié)束環(huán)節(jié),為小花片涂色

  師:現(xiàn)在每個(gè)人手中都有小花片了,請(qǐng)小朋友為小花片涂上自己喜歡的顏色吧!