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小班樂高教案
在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動(dòng)前,就難以避免地要準(zhǔn)備教案,教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動(dòng)。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編為大家整理的小班樂高教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
小班樂高教案1
教學(xué)目標(biāo):
1.認(rèn)識樂高RCX,認(rèn)識齒輪,知道齒輪的大小與齒數(shù)的區(qū)別。
2.掌握齒輪的傳動(dòng)(加速、減速)。
3.理解現(xiàn)實(shí)生活中的加速和減速傳動(dòng)。
4、擴(kuò)展思維,變頻空調(diào)的原理模擬。
教學(xué)準(zhǔn)備:
樂高積木,樂高RCX,觸動(dòng)傳感器,溫度傳感器,溫水。
教學(xué)過程:
一、聯(lián)系實(shí)際:
有沒有用過風(fēng)扇?
風(fēng)扇你是如何控制的呢?它又是如何來工作的呢?
如果天氣很熱,你如何來把風(fēng)扇的速度調(diào)節(jié)得快一些?
到了天氣稍冷,你又是如何把風(fēng)扇的速度降低呢?
由實(shí)際生活來引入主題,引導(dǎo)學(xué)生對實(shí)際生活中風(fēng)扇的思考。今天,我們要利用樂高機(jī)器人積木,來模擬風(fēng)扇的演變。
二、建構(gòu):
1、首先讓我們來認(rèn)識一下樂高RCX,傳感器,樂高積木。
這個(gè)黃色的是樂高的微型電腦,簡稱RCX,我們可以將編好的程序輸入RCX,讓它來控制機(jī)器人的運(yùn)行。
這個(gè)叫觸動(dòng)傳感器,能將觸動(dòng)信號反饋給RCX;這個(gè)叫溫度傳感器,能將它感受到的溫度反饋給RCX。另外這些都是樂高積木。
2、現(xiàn)在我們來認(rèn)識齒輪。
數(shù)數(shù)各種齒輪都有幾個(gè)牙齒?最大的,最小的,各有多少?
這個(gè)有點(diǎn)象皇冠的齒輪,我們叫“冠狀齒輪”
認(rèn)識齒輪,知道齒輪以齒數(shù)來區(qū)分。
3、讓我們來搭建一個(gè)風(fēng)扇。
教師示范,學(xué)生動(dòng)手建構(gòu)
提醒學(xué)生:齒輪的嚙合
齒輪就象牙齒一樣,要互相咬在一起,才可以轉(zhuǎn)動(dòng)。
三、反思
1、比較一下,風(fēng)扇的轉(zhuǎn)動(dòng)的速度與手搖動(dòng)的速度相比,哪個(gè)快?為什么會(huì)這么快呢?
讓學(xué)生來分析原因!
大齒輪帶動(dòng)小齒輪,速度加快! (轉(zhuǎn)動(dòng)方向一樣)
觀察能力培養(yǎng) 敘述能力培養(yǎng)
認(rèn)識加速系統(tǒng)
2、我們把兩個(gè)齒輪換一下位置。你再看看!是手轉(zhuǎn)動(dòng)得快,還是風(fēng)扇快?
手轉(zhuǎn)動(dòng)5圈=風(fēng)扇轉(zhuǎn)動(dòng)一圈
小齒輪帶動(dòng)大齒輪,速度減慢! (轉(zhuǎn)動(dòng)方向一樣)
以測量的形式來深刻地認(rèn)識速度的變化,認(rèn)識減速裝置。
3.認(rèn)識惰輪
兩個(gè)大齒輪的轉(zhuǎn)動(dòng)速度一樣嗎?哪個(gè)更加快一點(diǎn)
簡單認(rèn)識
邏輯思維能力的一種訓(xùn)練.
四、延續(xù)
現(xiàn)在天氣很熱,想個(gè)辦法,搭一個(gè)最快的風(fēng)扇出來。
參考方案:
敘述:
1.你是如何使用齒輪來加速的?
知識的應(yīng)用,解決問題能力的培養(yǎng),表達(dá)能力培養(yǎng)
2、老師為風(fēng)扇加上了一個(gè)馬達(dá),用觸動(dòng)傳感器做開關(guān)。
3、現(xiàn)在家庭都裝了變頻空調(diào),根據(jù)溫度自動(dòng)調(diào)節(jié)空調(diào)的運(yùn)轉(zhuǎn)功率,既節(jié)約能源,同時(shí)也是保護(hù)環(huán)境,我們能不能用樂高的RCX和溫度傳感器來模擬變頻空調(diào)的工作原理呢?
情景:天氣很熱,外面炎炎烈日,氣溫高達(dá)35度,小明玩累了,回到家,打開家里的變頻空調(diào),要求空調(diào)全功率制冷,當(dāng)氣溫降到25度時(shí),以中功率制冷,當(dāng)溫度降到23度時(shí),停止制冷。
演示:通過溫水提供一個(gè)環(huán)境初始溫度,用溫度傳感器自動(dòng)控制風(fēng)扇的運(yùn)行 。
五、小結(jié)
今天我們學(xué)習(xí)了關(guān)于風(fēng)扇演示的一些知識,通過樂高積木進(jìn)行了演示,有關(guān)樂高機(jī)器人的更多資料,同學(xué)們課后可以查閱網(wǎng)站。如果你能加入到樂高興趣小組,你一定會(huì)覺得樂趣無窮。
六、授后小記
風(fēng)扇的演變是對樂高機(jī)器人機(jī)械的初步認(rèn)識。通過生活例子—風(fēng)扇,來認(rèn)識樂高RCX、齒輪、加速、減速、風(fēng)扇的搭建,認(rèn)識簡單的編輯。
本課以實(shí)際生活中的風(fēng)扇來引入課題,布置今天的任務(wù)—搭建風(fēng)扇。在此基礎(chǔ)上,介紹了樂高微型電腦RCX,觸動(dòng)傳感器,溫度傳感器,齒輪,以及其他一些樂高積木,使學(xué)生走進(jìn)樂高機(jī)器人,打破機(jī)器人神秘的.色彩。
在認(rèn)識齒輪中,有數(shù)學(xué)比例的知識,傳動(dòng)比,通過齒輪的不同組合,培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力,讓學(xué)生敘述齒輪加速的方法,培養(yǎng)學(xué)生的敘述能力,同時(shí)認(rèn)識加速系統(tǒng)中對力的要求。
在布置學(xué)生搭建風(fēng)扇時(shí),并不要求一樣,可以根據(jù)自己的方法,小組合作搭建,比一比,誰的最科學(xué)。培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造能力。
搭建成功后,進(jìn)行反思,分析風(fēng)扇速度快慢的科學(xué)依據(jù)。
在延續(xù)的擴(kuò)展訓(xùn)練中,讓學(xué)生自己動(dòng)手搭建一個(gè)最快的風(fēng)扇。同時(shí)老師也讓學(xué)生用觸動(dòng)傳感器控制風(fēng)扇運(yùn)行。
最后老師演示模擬的變頻空調(diào)工作原理,激發(fā)學(xué)生對樂高機(jī)器人學(xué)習(xí)的樂趣。同時(shí),讓學(xué)生通過互聯(lián)網(wǎng)查閱相關(guān)資料,自己學(xué)生更多有關(guān)知識。
整個(gè)教學(xué)以學(xué)生為主體,教師組織教學(xué),學(xué)生分組,發(fā)揚(yáng)合作精神,注重對學(xué)生能力的培養(yǎng),也滲透了環(huán)境教育思想。
小班樂高教案2
教學(xué)目標(biāo)
1、知道機(jī)器人的耳朵實(shí)際上是一個(gè)聲音傳感器。聲音傳感器,能夠使機(jī)器人象人一樣具有聽覺。
2、會(huì)利用聲音傳感器控制(啟動(dòng))機(jī)器人運(yùn)動(dòng)或停止;
3、編寫程序讓機(jī)器人沿黑線行走
教學(xué)過程
一、引入光電傳感器使機(jī)器人有了視覺,能分辨物體的顏色,那么,能不能讓機(jī)器人象人一樣有聽覺,能聽到環(huán)境的聲音呢?當(dāng)然可以,我們可以給機(jī)器人安裝一個(gè)聲音傳感器。
二、NXT聲音傳感器
聲音傳感器實(shí)際上就是一個(gè)類似話筒(耳麥)的設(shè)備,它能接收聲音信息。聲音的大小常用音量表示,單位是分貝。一般的'聲音傳感器只能感受到有無聲音和音量的大小,而不能分辨語義。比如,我們制作一個(gè)聲控機(jī)器人,要求它聽到聲音就開始前進(jìn),F(xiàn)在,我們啟動(dòng)機(jī)器人,當(dāng)我們說“停”它同樣開始前進(jìn)。這對人來說是一件很有趣的事。聲音傳感器能夠檢測到的聲壓大于90分貝。因?yàn)槁晧旱牡燃壏浅?fù)雜,所以在Mindstorms NXT上顯示的時(shí)比例(%).數(shù)字越小,聲音越小。例如:?4-5%大約是安靜的臥室5-10%從較遠(yuǎn)距離聽人的談話10-30%較近距離的正常談話,或者正常音量下的聲音播放器
30-100%人們的喊叫聲,或者大音量的音響聲音傳感器的安裝
參見NXT常用面板中的“聲音控制”。探索活動(dòng)
1、試試各種聲音效果,并記錄下NXT接收到的聲音大小值。
操作方法:
。1)將聲音傳感器連接到NXT輸入端口2;
。2)在NXT顯示器上選擇View子菜單,選擇聲音傳感器的圖標(biāo)和聲音傳感器連接到的接口;
(3)向聲音傳感器說話,看看顯示屏的效果;
挑戰(zhàn)任務(wù)
制作一個(gè)聲控機(jī)器人,要求啟動(dòng)后原地不動(dòng),聽到聲音后開始運(yùn)動(dòng),再次聽到聲音后停止運(yùn)動(dòng)。
分析:啟動(dòng)機(jī)器人后,讓機(jī)器人進(jìn)入等待狀態(tài),當(dāng)聲音值達(dá)到預(yù)設(shè)的閥值后,機(jī)器人前進(jìn),同時(shí),再次監(jiān)聽聲音,如果再次聽到聲音,則STOP!
小班樂高教案3
參加教師:
xxx
活動(dòng)目的:
1、認(rèn)識NXT主要配件,并將其與RCX核心配件作比較,學(xué)習(xí)和掌握新型樂高機(jī)器人;
2、搭建藍(lán)牙機(jī)器人;
3、知道NXT控制器各按鈕的作用,初步學(xué)會(huì)在NXT是編寫簡單程序,理解傳感器的功能
活動(dòng)過程:
一、樂高機(jī)器人—— MINDSTORMS NXT與RCX的比較
1、處理器由8位升到32位
丹麥樂高(LEGO)將于20xx年9月上旬推出樂高公司和美國麻省理工學(xué)院共同開發(fā)的機(jī)器人組件新款“教育用LEGO Mindstorms NXT”。Mindstorms是將配備微處理器的LEGO公司的塑料積木組裝起來,通過個(gè)人電腦制作的程序來控制的機(jī)器人。此前的RCX的微處理器為8位,而NXT配備32位處理器等,提高了性能。
2、改進(jìn)了編程軟件NXT程序用軟件“ROBOLAB ”,跟ROBOLAB原來的版本一樣,是基于NI LabVIEW開發(fā)的。該軟件不僅可以制作NXT用的程序,也可以完成RCX用的程序。此前要操作接近400個(gè)圖標(biāo)進(jìn)行編程,這次減少為約40個(gè),從而使得編程更為簡單。OS為“Windows20xx”以上和“Mac OS X”。
二、快速認(rèn)識NXT
1、按鈕
NXT正面有四個(gè)按鈕,它們分別是開關(guān)、運(yùn)行;導(dǎo)航和返回。
2、NXT顯示器上各圖標(biāo)的意義
最上一行,相當(dāng)于狀態(tài)欄,從左到右依次表示了:藍(lán)牙、USB、NXT控制器名、運(yùn)行狀態(tài)、電池電量以及聲音音量的情況。
狀態(tài)欄的下面是六個(gè)主控操作面板,相當(dāng)于主菜單,它們依次是:“My Files我的文件”、“Try me測試”、“Settings設(shè)置”、“Bluetooth藍(lán)牙”、“View查看”、“NXT Program NXT程序”。
三、NXT Prpgram(NXT程序)不需要在電腦上,通過NXT就可以編寫簡單的控制程序。
1、進(jìn)入NXT Program
2、屏幕顯示傳感器和馬達(dá)的連接方式;
3、確定后,進(jìn)入五步編程
第一步主要是設(shè)置運(yùn)動(dòng)方式:前后、后退、左轉(zhuǎn)、右轉(zhuǎn)等
第二步主要是設(shè)置傳感器
第三步也是運(yùn)動(dòng)方式設(shè)置
第四步傳感器感應(yīng)設(shè)置
第五步設(shè)置停止或循環(huán)運(yùn)行
四、活動(dòng)研究任務(wù)
1、研究前進(jìn)5,前進(jìn)的時(shí)間是多少?前進(jìn)的距離是多少?前進(jìn)5,前進(jìn)的時(shí)間是;前進(jìn)的距離是。你的'機(jī)器人能走直嗎?你們是怎么讓它走直的?
2、前進(jìn)5,再右轉(zhuǎn)2,看看你的機(jī)器人怎么運(yùn)動(dòng)?
3、組內(nèi)合作完成下列任務(wù):
每組四個(gè)同學(xué),分別位于四方形的四邊,要求用nxt編程,將機(jī)器人駛向自己的隊(duì)友。
。1)隊(duì)長將機(jī)器人駛向程序員;(2)程序員讓機(jī)器人左轉(zhuǎn)駛向機(jī)械師(3)機(jī)械師讓機(jī)器人按直線退到研究員(4)研究員再讓機(jī)器人轉(zhuǎn)彎退回隊(duì)長。第三課嘗試NXT編程教學(xué)目的:
1、了解NXT編程軟件界面;
2、知通如何創(chuàng)建一個(gè)新文件;
3、認(rèn)識移動(dòng)圖標(biāo),了解移動(dòng)圖標(biāo)的設(shè)置面板中各選項(xiàng)的意義
4、會(huì)用它控制機(jī)器人的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)(前進(jìn)、后退、轉(zhuǎn)彎運(yùn)動(dòng));
5、學(xué)會(huì)如何下載,并運(yùn)行機(jī)器人。
小班樂高教案4
教學(xué)目標(biāo):
1、光電傳感器的靈活應(yīng)用
2、學(xué)習(xí)和理解循環(huán)和分支程序結(jié)構(gòu)
教學(xué)過程:
一、師引導(dǎo)
我們的機(jī)器人已經(jīng)具有類人的視覺功能,通過光電傳感器,可以識別顏色,通過超聲波傳感器感受物體的.遠(yuǎn)近。
今天我們通過一個(gè)實(shí)際任務(wù)來比一比,看誰的機(jī)器人最能干。
二、任務(wù)描述
讓機(jī)器人沿固定的黑跑道行走,看誰的機(jī)器人走完全長所用時(shí)間最短。
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三、任務(wù)分析
黑色跑道是單路線,沒有叉道,因此我們可以采用單光感走黑線。單光感走黑線原理:在黑線上往白色區(qū)域走,在白色區(qū)域往黑線走。即走“之”字形。
觀看“跟隨暗線”視頻,理解單光感走黑線的原理。
四、程序分析
1、分析
如果在黑線上:C走,B停即右轉(zhuǎn);如果在白色區(qū)域:B走,C停即左轉(zhuǎn)。上述動(dòng)作反復(fù)重復(fù)執(zhí)行。
2、循環(huán)程序
需要反復(fù)執(zhí)行的一段程序我們可以放在一個(gè)循環(huán)中。
在生活中循環(huán)執(zhí)行某一任務(wù)的例子很多,比如跑繩、拍皮球等。
3、條件分支程序
在這個(gè)任務(wù)中,我們要根據(jù)機(jī)器人所處位置決定機(jī)器人重復(fù)執(zhí)行那一段程序,象這樣的程序叫條件分支程序。
五、試運(yùn)行
1、如果機(jī)器人認(rèn)不了黑線,說明你的條件分支中黑白分界閥值設(shè)置不正確,應(yīng)重新測定黑、白區(qū)域的光值,再取平均值。
2、如果機(jī)器人左右搖擺太大,說明你的機(jī)器人轉(zhuǎn)角弧度太大,可適當(dāng)減小馬達(dá)的能量。
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