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中班教案

時間:2023-04-20 19:07:49 教案 我要投稿

【推薦】中班教案匯編七篇

  作為一名人民教師,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學進程做適當?shù)谋匾恼{(diào)整。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編為大家整理的中班教案7篇,歡迎大家分享。

【推薦】中班教案匯編七篇

中班教案 篇1

  一、活動設計。

  《小袋鼠的魔法手套》以簡單有趣的情節(jié),極富魔幻色彩的構思,深深吸引著中班幼兒。根據(jù)中班幼兒的年齡特點及學習需要,我從認知、能力、情感三個方面制定了活動目標,設置了步步深入的三個環(huán)節(jié),幼兒達到活動目標。在教育形式方面,以語言教育為主,我們將整個活動分三個環(huán)節(jié)進行開展教育,在第一環(huán)節(jié)中,我借助魔法手套引發(fā)幼兒對故事的興趣。

  在第二環(huán)節(jié)中,我采用分段演示課件的方法,引導幼兒理解故事內(nèi)容,同時讓幼兒學習“魔語”短句進行表述,并在中途暫停課件,提出問題,制造懸念,讓幼兒先猜、后說、再看的形式,引導幼兒講述不同的想法,體現(xiàn)幼兒的主動參與和思考解決問題的能力,從而使語言教學變得生動而富有挑戰(zhàn)性。在第三環(huán)節(jié)中,我將情感教育與故事情節(jié)相結合,既梳理了故事情節(jié),又讓幼兒體驗到了幫助別人的快樂。希望能通過這個精彩有趣的故事,使幼兒對反義詞有進一步的感知。

  二、活動目標。

  1、感受故事中“魔法手套”的神奇,理解故事的內(nèi)容。

  2、學習短句“××,××,大大大!薄啊痢,××,小小小。”

  3、培養(yǎng)幼兒樂于助人的情感,體驗幫助別人的快樂。

  三、活動準備。

  1、經(jīng)驗準備:

  幼兒看過魔術表演,并對“魔力”有初步的'了解。

  2、材料準備:

 。1)故事課件。

 。2)自制的“魔法手套”。

  四、活動過程。

 。ㄒ唬┗顒訉。

  以玩魔法手套游戲引題,激發(fā)幼兒的興趣。

  1、師:小朋友好!我是小袋鼠。我有一雙神奇的魔法手套,它有什么神奇的本領呢?請你們猜猜看。

  幼:可以拿來玩、拿來變魔術、拿來變玩具、拿來變好吃的東西……

  2、師:變變變,小袋鼠的魔法手套讓房子和樹變成怎么樣的?(播放課件,教師揮動魔法手套,結合把房子、樹變大變小的課件,讓幼兒感受魔法手套的神奇。)

  幼:把房子變大變;把房子變高變矮;把樹變大變。话褬渥兏咦儼。

 。ǘ┓侄窝菔竟适抡n件,引導幼兒初步理解故事的主要內(nèi)容。

  在第二環(huán)節(jié)中,為了使孩子們對活動一直有新穎感、有樂趣,我改變以往教學中教師講述故事幼兒聽故事的形式,我采用分段演示課件的方法,在故事前半部分暫停,然后設計問題,激發(fā)幼兒的想象能力,引導幼兒理解故事內(nèi)容,同時讓幼兒學習“魔語”短句進行表述。

  1、播放故事課件的前半部分,幼兒感知理解故事。

 。1)師:小袋鼠帶著魔法手套走到樹林發(fā)生了什么事?它會怎么辦?

  幼:小袋鼠走到樹林給一座大山擋住了去路,它用魔法手套把大山變小了。

 。2)師:小袋鼠用魔法手套對著大山說了什么魔語?

  幼:大山,大山,小小小。

 。3)師:小袋鼠翻過山后又做了什么?是怎么說的?

  幼:用魔法手套把小山變大:“小山,小山,大大大”。

 。4)教師結合幼兒說的魔語,操作課件中大山變大變小,引導幼兒感受魔法手套的神奇,同時學習短句:“××,××,大大大!薄啊痢粒痢,小小小!

  2、播放故事課件中間段,幼兒感知理解故事。

 。1)師:小袋鼠帶著魔法手套來到小河邊,看見小兔、小貓正在焦急著怎么過河。小袋鼠看到一片葉子想到了什么辦法?(暫停課件,制造懸念,設計問題“小袋鼠用什么方法幫助小兔、小貓過河?讓幼兒先猜、后說、再看的形式,充分體現(xiàn)幼兒的主動參與和思考解決問題的能力,從而使語言教學變得生動而富有挑戰(zhàn)性。)

  幼兒講述不同的想法。

 。2)師:小朋友,我們來看看故事,你們想的辦法跟小袋鼠想的一樣嗎?

  3、繼續(xù)播放故事課件后半部分,進一步了解故事內(nèi)容。

 。1)師:小袋鼠想到了什么辦法?

  幼:用魔法手套把葉子變大當小船。

 。2)師:那它把葉子變大時怎么說?

  幼:葉子,葉子,大大大。

 。3)師:小兔、小貓過了河后,小袋鼠是怎么把葉子變小的?

  幼:葉子,葉子,小小小。

 。ㄈ┙Y合課件再次完整欣賞故事,幫助幼兒進一步熟悉故事,并理解、體驗幫助別人的快樂。

  師:誰能說一說為什么喜歡這個故事?(幼兒談談)

  教師:小袋鼠不僅用魔法手套幫助自己,也幫助了小兔、小貓,大家都很開心。

 。ㄋ模┙Y束活動。

  師:“小袋鼠繼續(xù)往前走,還會發(fā)生什么事呢?小袋鼠還會用魔法手套幫助誰呢?請你們回去想一想,然后接著往下編。”

  五、活動延伸:

  1、區(qū)域活動。

 。1)在美工活動區(qū)投放白紙、水彩筆、油畫棒等,請幼兒在白紙上畫己所見過的漂亮手套,還可以利用繪畫的形式續(xù)編故事。

 。2)收集各種各樣的手套投放到益智區(qū),運用數(shù)學中的排序經(jīng)驗給每雙手套編號、排列。開辦“手套的展覽會”。

  2、日常活動。

  互相講述或創(chuàng)編有關魔術手套的故事。如《魔術手套的妙用》、《魔術手套歷險記》等。

  附故事:小袋鼠的魔法手套

  小袋鼠有一根神奇的魔法手套。一天,小袋鼠帶著這根魔法手套出門了。走著,走著,來到了樹林里,一座大山擋住了它的去路。小袋鼠真著急,“怎樣才能翻過這座大山呢?”突然,小袋鼠想起了神奇的魔法手套,就用它指著大山說:“大山,大山,小小小!贝笊今R上就變小了。小袋鼠好輕松地翻過了山,心里真高興。然后,它用魔法手套指著小山:“小山,小山,大大大。”小山又變回到原來的樣子了。

  小袋鼠帶著魔法手套繼續(xù)往前走。

  走著,走著,它來到了小河邊,看見小兔、小貓正在焦急著怎么過河?小袋鼠趕緊對小兔、小貓說:“別著急,我你們。”說完,它用魔法手套指著一片葉子說:“葉子,葉子,大大大!眴眩∪~子真的變大了,像一條葉子船。小兔、小貓高興極了,趕緊坐上葉子船安全地渡過了小河,并對小袋鼠說:“謝謝你,小袋鼠!毙〈笳f:“不用謝!

  然后小袋鼠又用魔法手套指著葉子說:“葉子,葉子,小小小!比~子又變回到原來的樣子了。接著,小兔、小貓一起在草地上開心地玩起了游戲。

中班教案 篇2

  設計意圖:

  孩子在秋天里是快樂的,有數(shù)不清的發(fā)現(xiàn):形狀各異的秋葉、五顏六色的果實。經(jīng)過孩子們的一系列觀察、種植及制作,豐富了幼兒的生活經(jīng)驗,從此激發(fā)了幼兒積極探索、熱愛大自然的情感。

  此次活動是對“秋天的畫報”主題的總結活動。利用秋天的自然物標本進行剪剪、切切、拼拼、帖帖等各種操作技能,選擇各種材料自由表現(xiàn),大膽想象、創(chuàng)作秋天豐收的'景象、田野的美景,感受秋天的豐富性。在活動中充分地體現(xiàn)了綜合性、主動性、創(chuàng)造性。

  活動目標:

  1.讓幼兒了解秋天是豐收的季節(jié)、美麗的季節(jié),感受秋天的豐富性。

  2.學習用剪、切、拼、貼等技能,會使用自然材料進行創(chuàng)造的愉快情感。

  3.體驗與同伴合作活動的樂趣。

  活動準備:

  1.設置秋葉、干果拼貼區(qū),水果拼盤區(qū)三個區(qū)域環(huán)境。

  2.各種秋葉、各種果實適量,砧板、小刀、桌布、圓盤、牙簽、雙面膠、木膠、白紙、剪刀若干。

  3.游戲前幼兒洗凈雙手,圍上圍裙。

  活動過程:

  (一)創(chuàng)設氛圍,引起幼兒興趣。

  1.讓幼兒自由觀察三個區(qū)域的環(huán)境,并說一說、議一議。

  2.把幼兒召集到老師身邊,老師:你們喜歡秋天嗎?為什么?

  讓幼兒結合生活進經(jīng)驗,選用自己的想象,利用自身的動作,來表現(xiàn)對秋天的認識。

  3.教師總結:蔡老師也喜歡美麗的秋天,因為秋姑娘給我們送來了許多的禮物:

  五顏六色的果實、各種各樣的秋葉,她想讓我們用這些禮物做成秋的畫報,你們愿意嗎?我們用水果做拼盤、秋葉和果實做拼貼畫,老師用照相機拍下來去送給秋姑娘好嗎?

  (二)幼兒進行活動,教師巡回指導。

  1.由幼兒自由選擇區(qū)域,學會協(xié)商,選擇合作伙伴。

  讓幼兒自己來選擇游戲材料和游戲區(qū)域,有利于幼兒運用原有經(jīng)驗按自己的想法和方式來解問題,獲得有益的經(jīng)驗,從而使幼兒以極高的熱情投入到游戲中去。

  2.教師引導幼兒觀察秋葉、果實的形狀顏色,并進行合理想象。

  如:這片銀杏葉象什么?可以把它拼成什么圖案?

  (三)展示自己的作品,分享成功的喜悅。

  幼兒相互介紹作品或向老師介紹自己的作品,老師一邊聽一邊拍照。這樣,不僅促進幼兒與幼兒之間的互動,也促進老師與幼兒情感交流。最后,師生共同與作品合影留念,讓幼兒體驗到成功的悅。

中班教案 篇3

  活動目標:

  1.在對比欣賞和用身體動作表現(xiàn)的基礎上,感受線條的長短、方向、粗細、曲直等不同性質(zhì),進一步認識直線、曲線。

  2.樂意表達自己的想法,大膽地用身體動作表現(xiàn)。

  活動準備:

  1.收集一些線條特征較明顯的紙盒、布藝等擺放在活動室周圍。

  活動過程:

  (一)引導幼兒簡單回憶已有的線條經(jīng)驗。

  1.教師:你認識哪些線條?你在哪里見過這些線條?

 。ǘ﹦(chuàng)設游戲情境“結伴找線”。

  1.教師:找一找,你在哪里發(fā)現(xiàn)了線條?有幾種不同的線條?它們是什么樣子的?

  (三)集體分享經(jīng)驗。

  1.教師:你找到了什么線條?像什么?給你什么感覺?

  2.教師小結:有的`線條是直直的,叫直線;有的線條是彎彎的,叫曲線;有的線條長,有的線條短;有的線條粗,有的線條細(線條的長短和粗細都是相對的,應該比較著說);有的線條是水平的,有的線條是垂直的,有的線條是傾斜的。每一種線條給我們的感覺都不一樣,有的很柔和,有的很僵硬,有的感覺很平靜,有的又感覺要倒了。(適時地幫助幼兒將獲得的經(jīng)驗進行歸納和總結)

 。ㄋ模┩嬗螒颉鞍僮兊木”,嘗試用身體動作表現(xiàn)不同的線條。

  1.教師:你會用身體的哪里來表現(xiàn)線條?

  2.教師:我們要來玩一個游戲“百變的線”,我說到線的名字,你們就表演出來。

  3.教師:找一個朋友,和你的朋友一起來玩玩這個游戲,請你們商量誰先表演,等會兒交換。

中班教案 篇4

  活動目標:

  1. 練習揮臂投擲,投稿投擲能力。

  2. 發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

  活動準備:

  1. 木夾做成的`飛鏢,竹竿一個,老鷹圖片

  2. 《小鳥飛》音樂,橡皮筋一根

  3. 《黑貓警長》音樂,錄音機

  活動過程:

  1. 游戲:獵人和小鳥

  教師做獵人,幼兒隨著"小鳥飛"的音樂雙手在體側(cè)自由飛翔,當被獵人拍打到時,便單手飛。幼兒雙手在體前、體后飛翔,練習跳轉(zhuǎn)躲閃動作。

  2.扮演白鴿警士。

  幼兒集體模仿白鴿警士:

  偵查情況--四處張望(頭部運動)

  傳遞情報--動動翅膀(肩部運動)

  操練本領--整理羽毛(體轉(zhuǎn)運動)

  添加裝備--取物投放(腹背運動)

  慶祝勝利--高興(跳躍運動)

  3. 白鴿展示練投擲。

 。1) 在場地中間拉起一根橡皮筋,高1~1.5米。教師示范講解投擲要領:兩腿前后站立,上體向右側(cè)轉(zhuǎn),右臂快速揮臂,從頭上方用力投出。

 。2) 幼兒按組拿飛鏢進行分散練習,教師進行個別指導。

  4. 游戲"白鴿戰(zhàn)老鷹"

  玩法:教師手甩竹竿上的老鷹圖片,幼兒邊跑邊用飛鏢投機,再撿起同顏色的飛鏢繼續(xù)投機。教師根據(jù)幼兒的投擲情況確定老鷹是否要飛走了。

  5. 結束部分。

  幼兒跟著《黑貓警長》音樂做律動放松。

中班教案 篇5

  活動目標:

  1、喜歡參加體育活動,體驗與同伴游戲的快樂。

  2、能主動探索榻榻米的多種玩法,利用其進行四散跑的游戲。(重難點)

  3、活動后能收拾整理玩具材料。

  4、讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。

  5、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。

  活動準備:

  1、經(jīng)驗準備:幼兒玩過榻榻米,了解榻榻米游戲的玩法。

  2、物質(zhì)準備:各種顏色的榻榻米(塑膠拼接板)若干、音樂磁帶、小鼓、大灰狼頭飾。

  活動過程:

  一、師生一起伴隨音樂《小松樹》做榻榻米操,充分活動身體。

  二、游戲“榻榻米變變變”,引導幼兒嘗試用榻榻米進行各種動作練習。

  1、變成方向盤。

  幼兒可以拿榻榻米當做方向盤,開汽車。教師和幼兒一起轉(zhuǎn)動榻榻米模仿開汽車,注意變換方向——向前開、向后開、轉(zhuǎn)個彎等。

  2、變成碰碰車。

  幼兒在“開汽車”的過程中發(fā)現(xiàn)還可以玩“碰碰車”的.游戲,與同伴碰碰手臂、后背、臀部、膝蓋等。

  3、幼兒自由嘗試用各種方法玩榻榻米,如將榻榻米放在地上可作荷葉,用榻榻米相互拋接可以作飛盤等。

  三、通過游戲“小動物找家”,練習聽口令在一定范圍內(nèi)四散跑。

  1、教師引導幼兒把榻榻米隨意平鋪在地上,變成小動物的“家”。幼兒模仿小動物跟著媽媽出去玩,聽到“大灰狼來了”,馬上跑回家,找一個榻榻米在上面站好,并說說自己家的顏色。

  2、根據(jù)指令找“家”。

  3、用鼓敲出快慢不同的節(jié)奏,幼兒根據(jù)節(jié)奏變化控制跑的速度,聽到教師發(fā)出“找*顏色的家”時,再一次迅速找到相應顏色的“家”。游戲可反復幾次。

  四、放松活動。

  活動評價:

  “好玩的榻榻米”活動,利用幼兒身邊常見的東西,在游戲中促進幼兒四散跑動作的練習。活動中,教師先是激發(fā)幼兒已有經(jīng)驗,復習榻榻米的一些基本玩法,之后又提新的玩法,活動設計層層遞進,難度逐漸增加,使幼兒的動作技能在游戲的過程中得到了發(fā)展,并較好地完成了預設目標。中班初期的幼兒對于聽口令向指定方向跑比較感興趣,在活動中能夠做到不擁擠,在運動技能和常規(guī)方面得到了很好的發(fā)展。

  教學反思:

  整個活動過程,思路比較清晰,教態(tài)自然,能夠根據(jù)教案的流程來上課。但是整個活動過程的氣氛有點沉,不能夠體現(xiàn)幼兒對活動的樂趣。

中班教案 篇6

  活動經(jīng)驗:

  邊念兒歌邊游戲的形式符合幼兒的學習興趣,此游戲的關鍵在于合作的人數(shù)可以靈活組合,從最初講解,兩人合作玩到最后示范,多人與老師一起玩,要讓幼兒明確鍋蓋只要一人擔任,頂鍋蓋的人數(shù)可以不限。

  可能出現(xiàn)的情況是鍋蓋把頂?shù)娜说氖种高o不放或不回答“燒的什么菜?”而導致游戲停頓,教師應注意觀察幼兒合作游戲的情況,及時給予幫助和指導。

  活動目標:

  1、能發(fā)準“蓋、怪、菜”等容易混淆的音。

  2、學習集中注意傾聽。

  活動材料:頂鍋蓋

  材料與環(huán)境

  1、有鍋蓋的鍋子一個。

  2、幼兒對菜肴名有一定的積累。

  主要環(huán)節(jié)

  1、老師做炒菜狀,讓幼兒猜猜燒的什么菜?

  2、帶領幼兒一起學念兒歌,注意幫助幼兒發(fā)準“蓋、怪、菜”等容易混淆的音。

  3、向幼兒講解游戲玩法和規(guī)則。

  (1)兩人合作玩游戲:教師用手掌做鍋蓋,另請一人食指頂著手掌鍋蓋。

  (2)必須念完兒歌,手掌鍋蓋才能去抓頂著鍋蓋的食指,同時食指也要趕緊縮回,不讓鍋蓋抓住。

  (3)若被抓住,就問:“燒的什么菜?”,被抓住者必須說出一道菜名,雙方方能交換角色,繼續(xù)游戲。

  4、請3——5名幼兒做頂鍋蓋 的.人與教師玩游戲。進一步講清游戲規(guī)則。

  5、幼兒自由結伴,進行游戲,鼓勵幼兒流暢地講出各種菜肴,迅速敏捷地作出反應。

  工作坊

  1、展示區(qū):收集各種菜肴的圖片資料,豐富幼兒相關經(jīng)驗。

  2、制作區(qū):師生或與父母合作進行蔬菜瓜果的制作活動。

  游戲天地:師生共同制作仿真菜肴,玩“小菜場”、“大排擋”和“娃娃家”游戲。

  日常生活

  平時教育幼兒養(yǎng)成不挑食的良好飲食習慣,去飯店或每天就餐時,要求幼兒說說今天吃了什么?注意豐富幼兒對菜肴的認識。

中班教案 篇7

  內(nèi)容與要求:

  1、 愛聽幻想故事,感受充滿夸張的故事情節(jié)。

  2、 運用手指點畫的方式創(chuàng)造各種人物形象,運用各種人物細節(jié)表現(xiàn),表達自己的想象。

  活動準備:

  小人國長卷畫。(事先聽過故事)

  將一張畫有格列佛巨人的畫紙分成數(shù)塊。

  紅藍印泥,較細的勾線筆或0.7簽字筆。

  指導要點:

  1、 回憶說說“小人國”的故事

 。1)這是誰?格列佛來到一個什么樣的國家,小人們是怎樣對待格列佛的?

 。2)小人們都在做什么,他們長得怎樣。

  (3)將小人放大,仔細觀察它們的特征。

  2、觀察嘗試

 。1)選取大家喜歡的小人,師生交換著嘗試運用手指點畫的方法,添畫小人。(運用較大的橢圓形圖章代替手指演示)

 。2)觀察運用印泥點畫的方法,變化橫點為頭部,豎點,點畫小人的頭部與身體。沾一次點畫一個小人,并且馬上添畫。

 。3)想象小人們的發(fā)型、五官特征、用細水筆添畫局部特征與四肢動態(tài)。(啟發(fā)幼兒大膽的'運用線條變化表現(xiàn)動態(tài))

 。4)邊添畫邊想象小人們怎樣招待格列佛。3、操作表現(xiàn)

 。1)邊畫邊思考,變化自己的手指、手指的方向或組合方法表現(xiàn)不同的任務。

 。2)畫一個人物后及時添畫四肢動作,并逐漸添發(fā)型與服飾等情節(jié)。

  (3)邊點邊想象某些情節(jié),用水筆加以表現(xiàn)。

  4、交流分享

  將每塊拼圖(分段的畫面)連接為長卷,談談說說小人們在格列佛身上做什么,找一找他在哪里,比一比誰的眼睛尖。

  活動延伸:

  繼續(xù)為《小人國》增添人物,想象格列佛在小人國的情景。

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