當(dāng)前位置:育文網(wǎng)>教學(xué)文檔>教案> 小班教案

小班教案

時間:2023-05-18 19:28:25 教案 我要投稿

【推薦】小班教案模板九篇

  作為一位不辭辛勞的人民教師,常常需要準(zhǔn)備教案,教案是實施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?下面是小編精心整理的小班教案10篇,歡迎大家分享。

【推薦】小班教案模板九篇

小班教案 篇1

  活動目標(biāo):

  1. 初步學(xué)唱歌曲《咪咪貓》,借助動作的提示,理解并記憶歌詞。

  2. 幼兒通過改編歌詞培養(yǎng)創(chuàng)新意識。

  3. 在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  4. 能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

  活動準(zhǔn)備:

  掛圖若干

  活動過程:

  一、情景導(dǎo)入

  師:今天老師帶了個新朋友來小二班,小朋友看看是誰?(幼:小朋友)

  師:哦,原來是個小朋友,他呀叫牛牛,牛牛有沒有什么奇怪的地方。浚ㄒ龑(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)小朋友的臉很臟)

  師:呀,原來是個臟臉的小朋友,咦,你們看他樣子高不高興。浚ㄓ祝翰桓吲d)

  師:咦,他什么不高興?老師問問他,原來啊他想和小貓做朋友,可是啊,小貓不想和他做朋友,小朋友猜猜看小貓為什么不和牛牛做朋友?(幼:他太臟,小貓有朋友了……)

  師:好,小朋友們仔細(xì)聽聽看,看看到底小貓為什么不和他做朋友。小貓要牛牛做什么?

  二、學(xué)唱歌曲

  教師進行第一次彈唱歌曲。

  師:咦,小朋友說說看為什么小貓不和他做朋友?(幼:太臟)

  師:哦,原來,小貓說要叫牛牛把臉洗干凈才和他玩。牛牛很想和小貓做朋友,小朋友們,我們來幫幫牛牛好不好?我們來邊唱歌邊幫牛牛把臉擦干凈吧。

  師:小朋友會唱的和老師一起唱,還不會唱的.小朋友,可以邊聽邊想想看用一些漂亮的動作表演這首歌。

  教師引導(dǎo)幼兒進行歌唱,邊將掛畫上的臟臉擦干凈。

  師:哦,牛牛臉上的臟東西沒有了,小朋友說說看現(xiàn)在小貓愿意和牛牛做朋友了貓,(幼:愿意)為什么?(幼:臉干凈了)

  師:剛開始小貓說牛牛太臟不愿和牛牛做朋友,現(xiàn)在你們看,牛牛干凈了,小貓愿意和牛牛做朋友了,牛牛笑了(出示笑臉)我們再給牛牛唱首歌表揚一下他,剛剛老師看到有小朋友唱的很好,動作也做得和漂亮,小朋友一起做做看。(進行幼兒第二次演唱)

  三、創(chuàng)編歌曲

  師:咦,牛牛說他還想要一些小動物做朋友,小朋友想想看還有什么小動物可以和牛牛做朋友?(幼:小雞、小狗……)

  師:哦,那小雞是怎么叫的呀?我們可以做什么動作呢?一起來做做看。好,現(xiàn)在我們試試看把小貓換成小雞來唱唱看。(教師引導(dǎo),可進行多次動物創(chuàng)編)

  師:牛,F(xiàn)在有這么多小動物做朋友,他可開心了。小朋友想也有這么多的好朋友啊,那能不能臉上臟臟的哦。

  活動反思:

  1. 第一次帶音樂活動我比較緊張,這就導(dǎo)致聲音很緊。這個需要自己多多鍛煉。

  2. 在仿編歌曲環(huán)節(jié),在幼兒說出一個動物時沒有及時的出示圖片進行仿編。幼兒記憶力發(fā)展水平較低,需要教師及時捕捉和加強。

  3. 活動中讓幼兒自己動的環(huán)節(jié)少了點,可以適當(dāng)加入一些游戲或更多夸張動作。小班幼兒不適合長時間坐在椅子上,這會讓幼兒失去繼續(xù)參加活動的興趣。

小班教案 篇2

  游戲目標(biāo):

  1、能耐心的卷、粘貼紙棍。

  2、能用紙棍比較長短、多少。

  3、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

  4、發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。

  游戲準(zhǔn)備:

  報紙、廣告紙、 膠水。

  游戲指導(dǎo):

  1、教師指導(dǎo)幼兒用紙片卷成紙棍,并用膠水或透明膠進行粘貼。

  2、紙棍卷好后,可請幼兒數(shù)一數(shù)做了幾根紙棍,比一比哪根最長、哪根最短等。

  游戲反思:

  通過活動的順利進行,幼兒可以在卷紙棍的過程中,鍛煉自己的'動手能力和操作紙片的能力,卷好后的紙棍也可進行長短和多少的比較,運用實物讓幼兒鞏固,長短、多少的認(rèn)識,活動很成功。

小班教案 篇3

  活動目標(biāo):

  1、激發(fā)幼兒探索科學(xué)的興趣,想辦法使火箭飛起來。

  2、通過玩會飛的火箭,知道"拍"瓶的力度影響火箭的高度。

  活動準(zhǔn)備:

  1、知識經(jīng)驗幼兒已有玩瓶的經(jīng)驗。

  2、材料準(zhǔn)備瓶子做的火箭、火箭底座

  活動過程:

  1、導(dǎo)入過程教師扮演水木娃娃

  師:"小朋友們好,我是水木娃娃,今天水木娃娃給小朋友們帶來了一件禮物,看,是什么?"出示火箭師:這是火箭,這是火箭的底座,今天啊!小火箭要發(fā)射了,小朋友,你們想一想怎樣不用手去碰小火箭,也能讓火箭飛起來呢?

 。ㄓ變翰孪牖卮穑⿴煟号叮∧闶沁@樣想的。〗裉焖就尥逓槊總小朋友準(zhǔn)備了一個小火箭,你們?nèi)ピ囈辉嚢桑?/p>

 。ㄓ變旱谝淮尾僮鳎

  2、幼兒嘗試用各種方式讓火箭飛起來,師觀察、指導(dǎo),重點看成功的小朋友,以便后面的幼兒師范。

  師:小朋友們的火箭都飛起來了,趕快回來告訴水木娃娃你們的好辦法吧!

  幼兒回座位師問:誰來說一說?你來說,你的火箭頭飛起來了嗎?你是怎么做的?

  幼兒:我是用吹的方法,讓小火箭飛起來的。(分別讓幼兒說出其他倒、拋、搖、擠,敲等方法)師:哇!你們想出了這么多的方法。∷就尥抟矞(zhǔn)備了一些方法,我們一起來看看吧!

 。úシ乓曨l)師總結(jié):原來我們可以用倒、拋、搖、擠,敲,吹等這么多方法來讓我們的火箭飛起來。小朋友你們用剛才沒試過的方法再去試一試好不好!

 。ㄓ變旱诙尾僮鳎

  3、幼兒明白拍瓶身是使火箭頭飛得最高的方法師:小朋友你們的.火箭都飛起來了嗎?(都飛起來了)剛剛水木娃娃發(fā)現(xiàn)有一個小朋友的方法很特別,我們請她來比表演一下吧!

  (幼兒示范)師:哇!他的火箭飛的高不高啊?(高)你是怎樣做的?

  幼:我是用手拍的師:!是用手拍的,我們把手伸出來跟他學(xué)一學(xué)好不好?(師教授拍的動作)2遍師:小朋友你們想不想用這種拍的方法讓自己的小火箭拍的高高的啊?(想)再去試試吧!

  4、(幼兒第三次操作)(這次師主要是注意哪個幼兒的力氣小,哪個幼兒的力氣大)讓幼兒明白拍的力量大小與火箭飛的高度有關(guān))師:小朋友,水木娃娃看見你們的火箭都飛得很高,我們請兩位小朋友來比一比,看誰的火箭飛的高?(幼兒上來表演,請一男一女)師:!飛起來啦!誰的高?為什么他的火箭飛的高啊?

  幼:因為她拍的力氣大。(這里讓其他小朋友多說說)說:有小朋友認(rèn)為是拍的力氣大,我來試試,我用重重的力拍(啪!!好高啊。,這次我輕輕地拍(啪!哦!有點低)師總結(jié):原來我們拍瓶子,重重的拍,火箭頭飛得高,輕輕地拍,火箭頭飛得低。

  5、結(jié)束語

  師:小朋友你們每人拿一個火箭跟著老師到外面去玩一玩,比一比誰的火箭飛的最高吧!

小班教案 篇4

  活動目標(biāo):

  1、會說兒歌《山上有個木頭人》。

  2、能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則。

  3、能聽懂指令性語言,培養(yǎng)幼兒的自我控制能力。

  活動準(zhǔn)備:木偶玩具一個。

  活動過程:

  1、教師出示木偶人創(chuàng)設(shè)情境,吸引幼兒注意力。

  教師:小朋友們好。

  幼兒:老師好。

  教師:小朋友們,今天呀我們班上來了一位客人。你們想不想知道他是誰呀?那我們一起來請他出來好嗎?

 。贸瞿九纪婢撸

  教師以木偶的語氣對小朋友們做自我介紹。

  教師:小朋友們好,我叫木頭人,我想和小朋友們玩?zhèn)游戲,游戲的名字叫《山上有個木頭人》。教師邊拉動木偶邊念兒歌,讓幼兒了解兒歌內(nèi)容。

  表演結(jié)束,教師用木偶人的語氣問幼兒,“小朋友們,誰想和我玩游戲呢?那你必須告訴我,剛才我說了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會念兒歌。

  2、向幼兒介紹游戲規(guī)則及玩法。

  (1)游戲時必須念兒歌,可以自由做動作,兒歌念完,就不許動,不許說話了。

  (2)如果誰動了,就必須伸手給同伴,而同伴則拉住他的手說:“本來要打千萬下,因為時間來不及,馬馬虎虎打三下。一、二、三!

  3、游戲時間。

  (1)教師和全體幼兒說兒歌玩游戲。

  (2)教師和個別幼兒說兒歌玩游戲。

 。3)幼兒兩兩為一組說兒歌玩游戲。

  活動延伸:

  教師:小朋友們,除了木頭人,你們還見過什么材料做的人?(引導(dǎo)幼兒說出稻草人,石頭人等)

  活動反思:這次活動,我依據(jù)幼兒的年齡特點設(shè)計,木偶人是孩子們喜歡的玩具,一下子就吸引住孩子們的注意力,為活動的順利進行打下了好的'基礎(chǔ)。接著,孩子們?yōu)榱撕湍九既送,都在練?xí)說兒歌,孩子們的積極性很高,有些孩子山、三不分,我一一進行糾正,可能有點太著急,孩子反而不敢說了。在玩游戲的過程中,大部分孩子們能說完兒歌,按游戲規(guī)則進行游戲,特別是幼兒兩兩分組玩游戲的時候。但是,有幾個孩子怎么都不能按游戲規(guī)則來玩游戲,感覺他們好像想吸引老師的注意力,為了和老師玩游戲,故意發(fā)出聲音。

小班教案 篇5

  活動目標(biāo)

  1.體驗探索聲音的樂趣,樂于表達自己的經(jīng)驗和感受。

  2.在玩玩、搖搖瓶子過程中,發(fā)現(xiàn)聲音的輕響。

  3. 能辨別生活中不同的聲音

  活動準(zhǔn)備

  1.寶寶生活中聲音的flash。

  2.錄音帶: 大鼓和小鼓音樂

  3.每人一只塑料小瓶,小盆4個,黃豆若干,三瓶軟硬不同的糖果,大鼓小鼓各一個(圖片)。

  活動過程

  一、生活中的聲音

  聽聲音:(以寶寶早晨的生活背景)笑聲——雞鳴——盥洗——汽車——問候(老師好)。引導(dǎo)幼兒說出笑聲、動物的叫聲、聽水聲進行猜想、說出馬路上的汽車聲等。

  二、讓小瓶發(fā)出聲音,為大鼓小鼓伴奏

  寶寶來到幼兒園,老師要和寶寶一起玩啦。這里有一個瓶子,你能讓它發(fā)出聲音嗎?(幼兒每人取一小瓶子,探索用各種辦法讓它發(fā)出聲音)。

  三、用瓶子裝豆讓它發(fā)出聲音

  這里有許多豆子,小豆和瓶子在一塊能發(fā)出聲音嗎?

 。ǚ配浺簦┮龑(dǎo)幼兒跟著音樂搖瓶子:用兒歌“你的小瓶子,有聲音嗎?有有有”有節(jié)奏地引導(dǎo)幼兒感受音樂。

  出示大鼓和小鼓圖片,引導(dǎo)幼兒用瓶子搖出大鼓和小鼓的聲音,感受用力大小不同,發(fā)出的.聲音輕響不同;裝的多少也影響瓶子發(fā)的聲響(太少聲音小,裝滿沒聲音,感受事物的相對性)

  四、品嘗糖果

  幼兒通過嘗一嘗,咬一咬,區(qū)別糖果的軟硬不同,知道裝硬糖果的瓶子搖起來會發(fā)出大鼓的聲音,裝軟糖果的會發(fā)出小鼓的聲音。為“大鼓小鼓”唱歌,邊搖瓶子配樂曲邊唱歌。

  五、活動延伸

  出示裝棉花糖的瓶子,提出:棉花糖與軟糖發(fā)出的聲音,誰更像大鼓、誰像小鼓?請幼兒去吃吃看就知道了

小班教案 篇6

  美術(shù)教案:母雞下蛋

  活動目標(biāo):

  1、幼兒學(xué)會畫一個又一個完全封閉的橢圓形,鞏固對圓形的認(rèn)識。

  2、提高幼兒的動手能力(均勻涂色)以及對美術(shù)活動的興趣

  活動準(zhǔn)備:

  母雞胸飾、幻燈片、幼兒操作材料

  活動過程:

  一、由幼兒和老師對話引出活動內(nèi)容。

  教師:

  1、小朋友你們吃過雞蛋嗎?

  2、雞蛋是誰生的呀?

  3、這里有好多雞媽媽,(幻燈片)它們會生很多很多的雞蛋,你們想不想看一看雞媽媽是怎么生雞蛋的?(操作幻燈片:雞媽媽蹲著不動,在它的屁股底下生下了好多雞蛋)

  4、小朋友看看這些雞蛋是什么樣子的?(知道雞媽媽生下的是圓圓的雞蛋……)

  二、引導(dǎo)幼兒學(xué)畫雞蛋

  1、雞媽媽教本領(lǐng)

 。ū尘耙魳罚┙處煱缪蓦u媽媽:“今天,老師向來學(xué)雞媽媽生雞蛋,我生了一個圓圓的雞蛋,我生完后找個空地方再生一個,我生了一個……又一個圓圓的'雞蛋。

  教師提問:“雞媽媽生個幾個雞蛋呀?雞蛋是什么樣子的?

  2、提出要求

  教師分發(fā)胸飾,交代要求:“你們想不想學(xué)雞媽媽生雞蛋,我給能干的寶寶帶上請你按照老師的方法,生一個……又一個圓圓的雞蛋。然后再找個空地方下一個……又一個圓圓的雞蛋我知道你們都很能干的!”

  3、幼兒動手操作

  教師重點指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)正確畫圓方法,幫助能力差的幼兒完成任務(wù)。

  三、結(jié)束部分

  1、展示作品:雞媽媽們生了好多的雞蛋,XX小朋友你今天來當(dāng)雞媽媽了,你生的雞蛋是什么樣子的?(請5——8個幼兒說說)

  2、游戲:

  教師:老師跟你們商量個事,你們愿不愿意跟賈老師出去玩滑滑梯?先請小朋友把畫好的雞蛋送給爸爸媽媽,快快跟賈老師開火車到外面去玩嘍!

小班教案 篇7

  活動目標(biāo):

  1、感知5以內(nèi)的數(shù)量,初步學(xué)習(xí)手口一致地點數(shù)并能說出總數(shù)。

 。病⒊醪綄W(xué)會從左到右或從上到下按物數(shù)數(shù)的方法。

 。、體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  活動準(zhǔn)備

  圖卡、圖片、點卡“糖葫蘆串”(兩面點子的排列方式不同,數(shù)量不等)若干、獎品等。

  活動過程

  1.游戲?qū)耄鹋d趣

  師:老師知道小朋友最喜歡小動物了,我們一起來玩一個手指變小動物的游戲,好嗎?

  師:小朋友先把左手舉起來,再把右手舉起來。(教師一邊說一邊與幼兒一起舉手,辨別自己的左手和右手。接著, 師生在快樂的氛圍中一起玩起了“手指變動物”的游戲。)

  2.學(xué)習(xí)按序點數(shù)的.方法

  (1)學(xué)習(xí)從左到右按物數(shù)數(shù)

  師:今天,教師請了很多小動物和我們一起學(xué)本領(lǐng)。我們一起來看看、說說有哪些小動物。(分別演示貓、狗、兔的圖片。)

  師:每種小動物各有幾只呀?

  幼:一只貓、一只狗、一只兔。

  師(一邊指著圖一邊說):對,是一只貓、一只狗、一只兔。合起來一共有幾只小動物呀?

  幼:三只。

  師:我們再一起來數(shù)一數(shù)。從哪邊開始數(shù)呢?

  師(邊說邊伸出右手指向小貓):我們數(shù)數(shù)時一般先伸出右手,小動物橫著排隊時,我們可以從左到右數(shù)。(請小朋友舉起右手,從左到右一起數(shù)。教師在黑板上標(biāo)明從左往右的一只箭頭。當(dāng)幼兒數(shù)到3時,教師可圍著三個小動物畫一個大圓圈,并大聲說:“一共有3只小動物!保

 。2)學(xué)習(xí)從上到下按物數(shù)數(shù)

  師:小動物們覺得小朋友本領(lǐng)學(xué)得很快,它們決定回去請更多的小伙伴來和大家一起學(xué)本領(lǐng)。

  師:喵喵,誰先來了?(教師出示4只小貓的圖)

  師:它們是橫著排隊還豎著排隊的?

  師:我們該從哪邊數(shù)呢?

  師:小動物豎著排隊時,我們可以從上到下數(shù)一數(shù)。舉起我們的?(教師略帶遲凝地晃動著雙,等待幼兒接著說。)

  師:好,我們一起來數(shù)一數(shù)。(教師在圖的右上方標(biāo)明從上往下的箭頭標(biāo)記。)

 。3)鞏固練習(xí)數(shù)數(shù)方法

  師:汪汪汪,猜猜我是誰?(演示小狗圖)

  師:長耳朵、短尾巴,走起路來蹦蹦跳。你們猜是誰?(演示小兔圖)

  師:小狗、小兔排著不一樣的隊伍來和小朋友一起學(xué)本領(lǐng)了,我們用什么方法來數(shù)小狗有幾只、小兔有幾只?請小朋友想一想,再請個別幼兒演示,教師小結(jié)。

  3.看點卡數(shù)數(shù),鞏固數(shù)數(shù)方法

  師(出示點卡糖葫蘆串):糖葫蘆串也知道小朋友愛動腦筋了,它們也趕來了。有的糖葫蘆是橫著排的,有的是豎著排的。(出示學(xué)具)現(xiàn)在我來考考大家呢,小朋友拿著圖卡時先把正反兩面都看一看,然后再想一想,用什么方法來數(shù),想好后,可以數(shù)給客人看,數(shù)得好的,說得對的,客人還會獎勵獎品呢。

  4.游戲“小雞找朋友”,鞏固5以內(nèi)數(shù)量的感知

  師:小朋友喜歡“小雞找朋友”的游戲,點子朋友也想和我們一起來玩呢!不過我們玩得時候,要改編一下,當(dāng)聽到雞媽媽說“小雞找朋友”時,小雞的眼睛就看著雞媽媽手上的點卡,根據(jù)點卡的數(shù)量找朋友。你的朋友找對了,就不能再讓小雞加入了,如果小雞的數(shù)量不對,你就要想辦法了。也可以請我們的客人加入。如果老師出示的點卡是1,小雞就原地蹲下。

小班教案 篇8

  活動目標(biāo):

  1、認(rèn)識眼睛,知道眼睛的外觀結(jié)構(gòu)及多樣性。

  2、感知眼睛的作用,了解保護眼睛的方法,并能用語言大膽的講述。

  活動準(zhǔn)備:

  課件;人手一面鏡子;糖果及糖果的照片。

  活動過程:

  一、“猜猜他是誰”引起幼兒觀察眼睛的興趣:

  師:“這里有一張亮眼睛小朋友的照片,請你猜猜他是誰?(PPT幼兒照片遮蓋,只留眼睛部分)”小結(jié):我們通過觀察小朋友眼睛的外形,猜出了他的'名字。

  二、觀察眼睛,初步了解眼睛的外觀結(jié)構(gòu)及多樣性:

  1、幼兒照鏡子,觀察自己的眼睛:

  提問:“我們的眼睛長在哪里?有幾只眼睛?眼睛是什么樣的?會眨的是什么?眼皮上有什么?睫毛有什么用?請你閉上眼睛用手輕輕的摸一摸,眼睛里有什么?(會動的眼球)看看眼睛是什么顏色的?

  2、觀看課件,小結(jié)眼睛的結(jié)構(gòu)特征:我們的眼睛長在臉上,每個人有兩只眼睛,會眨的是眼皮,眼皮上有睫毛,睫毛可以保護我們的眼睛,不讓灰塵和小蟲子飛到我們的眼睛里。眼睛里面有眼球,黑黑的是黑眼珠、白白的是眼白。

  3、觀看課件,感知眼睛外觀的多樣性:

  提問:“眼睛有什么不同的地方?你還見過什么顏色的眼睛?”小結(jié):“人的眼睛在形狀、大小、顏色方面都有不同!

  三、擴展話題,了解動物的眼睛:

  提問:除了我們?nèi)擞醒劬Γ有誰也有眼睛呢?

  游戲:猜猜它是誰?(PPT小動物圖片遮蓋,只留眼睛部分)

  四、感知眼睛的作用:

  提問:我們的眼睛有什么用?

  五、了解保護眼睛的方法:

  1、請幼兒閉上眼睛感知,談?wù)劯惺埽?/p>

  2、說說保護眼睛的注意事項:

  3、看課件小結(jié)保護眼睛的具體方法:讀書、畫畫時保持正確的姿勢;看電視保持一定距離;注意看遠(yuǎn)處或綠色的景物;眼睛不適要及時到醫(yī)院檢查。

  六、游戲“我?guī)投Y物找朋友”,進一步感知眼睛的作用。

小班教案 篇9

  設(shè)計意圖:

  小班幼兒特別喜歡模仿小動物的動作,無論是在游戲中還是在其它活動中,們常能見到孩子在地上爬來爬去,樂此不疲,結(jié)合幼兒的年齡特點,進一步感受四二拍子和四三拍子的不同,讓他們在感受不同節(jié)奏的過程中盡情地、自由自在地在爬中尋找樂趣,設(shè)計了“小烏龜爬呀爬”的活動。

  活動目標(biāo):

  1、在游戲中,幼兒初步學(xué)會前進爬、后退爬的基本技能。

  2、培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)性、靈活性,能體驗合作活動帶來的`快樂。

  3、進一步感受四二拍子和四三拍子的不同,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感。

  活動準(zhǔn)備:

  小烏龜、大灰狼的頭飾和音樂。小鼓一個

  活動過程:

  1、謎語引入:身上背個大盔甲,掉下樹葉都害怕,縮頭縮腳縮尾巴,走起路來慢慢爬。(小烏龜)今天們來做小烏龜?shù)挠螒颉?/p>

  2、熱身活動:

  根據(jù)小烏龜?shù)囊魳纷鰺嵘磉\動,現(xiàn)在們都做一只快樂的小烏龜一起爬一爬吧。

  3、.聽信號爬

  你們能學(xué)小烏龜聽信號爬嗎?(教師帶領(lǐng)幼兒一起聽鼓聲的信號向前爬,鼓聲稀疏慢慢爬;鼓聲密集,向前爬。)

  4、幼兒嘗試各種爬的方法

  (1)小朋友都很了不起,能聽著老師的信號向前爬。小朋友除了會向前爬,還會怎樣爬呢?們一起來試一試,看誰最愛動腦筋,爬的方法和別人不一樣。(放音樂,幼兒自由地爬)

  (2)剛才老師發(fā)現(xiàn)有一位小朋友是這樣爬的,(請會向后退爬的幼兒示范)們也來試一試,好嗎?教師仔細(xì)觀察幼兒后退爬的情況。

  (3)幼兒討論:你覺得這樣向后爬與向前爬有什么不一樣?

  (4)幼兒再試一試后退爬。

  教師小結(jié):臉朝前面,一步一步向后退著爬,這就叫著后退爬。

  (5)剛才小朋友向后爬地非常棒!老師也想和你們一起學(xué)這個本領(lǐng),你們一起教教好嗎?(幼兒練習(xí))

  5、在游戲中練習(xí)前進爬和后退爬

  (1)游戲一“比比誰的本領(lǐng)大”

  老師今天真高興,們一起學(xué)會了爬的本領(lǐng),謝謝你們!想和你們玩?zhèn)游戲“比比誰的本領(lǐng)大”好嗎?

  游戲規(guī)則:老師向前爬時,你們就后退爬,想法不讓抓著你們,如果快要抓著你時,你就像小烏龜一樣用伸縮的本領(lǐng)保護自己;當(dāng)老師后退爬時,你們就向前爬來抓,看看是你們的本領(lǐng)大,還是老師的本領(lǐng)大?不讓對方抓著。

  (2)游戲二“聽鼓聲爬”

  老師這兒有一個小鼓,當(dāng)你聽到砰砰、砰砰的聲音時時,就必須向前爬;當(dāng)你聽到砰砰砰時,就必須后退爬,看誰先到終點拿到沙包娃娃,誰就是冠軍。

  (3)游戲活動《大灰狼來了》

  你們看誰來了?大灰狼想抓幾只小烏龜當(dāng)點心,它就躲在離們不遠(yuǎn)處的樹林里,小烏龜在沙灘上玩耍時,要注意聽音樂中鼓聲的變化,當(dāng)聽到密集砰砰、砰砰的鼓聲時,就表示大灰狼來了,大家趕快爬回家,并且把自己的頭、腳和尾巴縮到貝殼里藏起來,不讓大灰狼抓著。教師和幼兒進行游戲。

  6、放松活動。

【小班教案】相關(guān)文章:

小班教案小班教案03-02

小班教案小班教案7篇03-10

小班教案小班教案(7篇)03-10

小班安全教案小班安全教案04-17

小班教案 | 小班教案:多彩的瓶子03-15

小班教案 | 小班教案《分享真快樂》03-15

小班教案03-24

小班的教案11-17

小班的教案04-16

小班教案 | 小班陶藝:蘋果03-15