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《游戲公平》教學反思

時間:2023-04-06 15:01:10 教學反思 我要投稿

《游戲公平》教學反思

  身為一名人民教師,我們要有很強的課堂教學能力,借助教學反思可以快速提升我們的教學能力,教學反思我們應(yīng)該怎么寫呢?以下是小編為大家整理的《游戲公平》教學反思,歡迎閱讀與收藏。

《游戲公平》教學反思

《游戲公平》教學反思1

  《游戲公平》是北師大版四年級下冊第六單元的內(nèi)容。本節(jié)課是在學生三年級認識“可能性”的基礎(chǔ)上進行教學的。本節(jié)課的教學理念是:讓學生在自主活動中體驗,在體驗中感悟,在感悟中理解和應(yīng)用;設(shè)計的基本思路是:創(chuàng)設(shè)情境、提出問題——猜想驗證、體驗公平——實踐應(yīng)用、深化理解。

  通過這節(jié)課的教學,我有以下幾點感受:

  1、創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)學生學習興趣

  本節(jié)課,以游戲為鏈條,把數(shù)學知識內(nèi)容融入到游戲之中。通過擲骰子活動驗證猜想、公平選“生”做游戲、摸球游戲找“公平”等活動環(huán)節(jié),讓學生認識到游戲要有規(guī)則才能進行,游戲規(guī)則要公平才能使大家接受。這樣層層深入,把學生帶入到興趣盎然的探索知識內(nèi)涵的情境當中,讓學生在不知不覺中對數(shù)學知識產(chǎn)生了興趣。

  2、以活動為主線,重視學生的.體驗和感悟

  本課的內(nèi)容具有活動性、過程性、體驗性的特點,整節(jié)課教學將活動貫穿于全課中。從創(chuàng)設(shè)情境----提出問題——合作實驗----探究新知——學以致用----解決問題,始終把學生放在主體地位,為學生提供了“做數(shù)學”的機會,學生在民主、和諧的氛圍中親身經(jīng)歷了“猜想——驗證——分析——應(yīng)用”等一系列活動,使學生的認識由感性上升為理性。突出了學生的認知特點,使學生對游戲的公平性有了直觀的認識學生在活動中親身經(jīng)歷了數(shù)據(jù)的搜集、整理、分析、應(yīng)用的過程。由淺入深,加深了學生對游戲規(guī)則公平性的理解,真切地體驗、感受到事情發(fā)生的等可能性。

  總體上,整個教學過程思路較清晰、各個環(huán)節(jié)能夠一環(huán)緊扣一環(huán),活動組織較好。

  但本節(jié)課教學中還存在著不足之處:

  首先,要加強信息技術(shù)操作方面的學習,以便靈活處理課件出現(xiàn)的突發(fā)問題。

  其次,要多錘煉語言(過渡語、引導(dǎo)語、評價語等),加強自己的語言功底。

  第三,要增強教育機智。生成的課堂,需要我們豐富教育底蘊,活躍教育機智。只有不斷地充電,豐富自身的數(shù)學素養(yǎng),才能更好地引領(lǐng)學生在數(shù)學活動中體驗、感悟數(shù)學知識的本質(zhì),提高孩子的數(shù)學素養(yǎng)。

《游戲公平》教學反思2

  《游戲公平》這節(jié)課是一節(jié)活動課,主要是通過一系列活動感受游戲的公平性,能判斷游戲是否公平,并會設(shè)計簡單的公平的游戲規(guī)則。我力求做到:充分激發(fā)學生的學習積極性,讓學生真正做到“玩數(shù)學,做數(shù)學”,主要表現(xiàn)在以下幾方面:

  一、“游戲”公平,需要呈現(xiàn)出游戲的趣味性

  本課的教學內(nèi)容,探求的是游戲中的數(shù)學問題——公平性(可能性)問題。游戲的趣味性需要精心設(shè)置,讓孩子在活潑生動的游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學的活潑生動。因此,在本節(jié)課的教學設(shè)計中,老師以不公平的游戲引入,讓學生感受游戲公平的必要性;探究新知部分,老師把教材上的“誰先下”的引入直接改成下棋,開放的動物棋游戲,讓學生自己定游戲規(guī)則,感受游戲的公平性,再根據(jù)笑笑的不公平游戲規(guī)則,讓學生感知游戲公平的重要性,最后,請學生修改笑笑的游戲規(guī)則,激活學生思維,進一步感知游戲的公平性。整個過程以動物棋游戲為主線,讓學生真實地玩游戲,在玩的過程中解決游戲中的問題,感受游戲中的數(shù)學,體驗數(shù)學的價值,收到了很好的效果。

  二、游戲“公平”,需要突出游戲中的可能性

  感受等可能性(公平性),是這節(jié)課的重點。而對于可能性的相關(guān)知識,學生已經(jīng)具備一定的生活經(jīng)驗,有了相當?shù)姆治瞿芰。因此,這節(jié)課我把目標定位于在游戲中用已有的可能性知識,自主選擇方法玩游戲,并解決游戲中的不公平問題,一方面要讓學生玩得盡興,另一方面又要讓學生充分表達,把游戲的公平性原則清楚的表述出來,最后,通過玩不公平游戲,激發(fā)學生探究欲望,利用對于可能性大小的分析設(shè)計公平的游戲,制作公平的游戲規(guī)則,把游戲中的可能性這一數(shù)學問題突顯出來,并結(jié)合生活中的事例,培養(yǎng)了學生的推理能力和解決問題的能力。

  三、游戲“公平”,需要把握學生心理特點。

  好奇、好玩是孩子們的天性,在本節(jié)課中,我一方面故意制造矛盾,激發(fā)學生的'認知沖突,使學生迫于解決游戲中的不公平問題。另一方面,讓學生充分的玩,教材上是提出一個“誰先走”的問題,讓學生結(jié)合自己已有經(jīng)驗,想辦法解決,在猜測難驗證的過程中,大部分老師都是學生分小組拋硬幣、投骰子,并進行統(tǒng)計,而我考慮到學生都喜歡玩游戲,因此,在設(shè)計時就把重點放在下棋,給學生一個開放的空間,學生既可以充分地玩,又能在玩的過程中解決問題,讓學生在玩中學,樂中悟,成為本節(jié)課的亮點。

  由于這節(jié)課學生大部分時間都在玩,所以老師看上去上得很輕松,學生也學得比較愉快。但這節(jié)課還存在一些的不足,如:

  (1)引入時的氣氛不夠熱烈,活動前交待不是很清楚。

  (2)在聯(lián)系生活時,老師引導(dǎo)的語言不夠具體,導(dǎo)致學生聯(lián)系生活中類似的事例時有點含糊不清。

 。3)展示學生作品時,時間還可以把握得更好一些,如果能留出一分鐘時間來給學生談感受,講收獲,將會收到更好的效果。

《游戲公平》教學反思3

  《游戲公平》這節(jié)課屬于概率的一個內(nèi)容,是在判斷事情發(fā)生的可能性的基礎(chǔ)上,通過“擲骰子”、“擲硬幣”、“玩轉(zhuǎn)盤”等游戲活動,猜測游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗,驗證游戲規(guī)則的公平性和可能性是否相等;能自己嘗試設(shè)計使雙方都公平的游戲、三方都公平的游戲,并能判斷生活中的不公平的游戲現(xiàn)象。通過這一系列的活動,讓學生在活動中獲得直觀感受,從而體會事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。從一下幾個方面談?wù)勛约旱脑O(shè)想以及課后反思的問題。

  1、從本課的內(nèi)容來看,這是一節(jié)活動性、過程性、體驗性的較強的`課程,因此我注重讓學生親自結(jié)合身邊的事入手,引導(dǎo)學生猜想、試驗、收集試驗數(shù)據(jù)、分析試驗結(jié)果,在活動的過程中體會游戲規(guī)則的公平性原則。組織活動由淺入深,通過“提出問題——開展猜想——觀察得出理論結(jié)論——試驗驗證結(jié)論——分析總結(jié)——修改規(guī)則——自己設(shè)計新游戲規(guī)則——感受身邊不公平現(xiàn)象”讓學生充分參與的活動的全過程,逐步加深學生對等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗和感受。同時也讓學生在活動中體會:真知來源于實踐,要用事實來說話試驗起到了驗證的作用,是一種很好的學習方法。

  2、師生互動。數(shù)學教學是數(shù)學活動的教學,是師生之間、學生之間交往互動與共同發(fā)展的過程。通過以小組為單位“選代表參加游戲”來設(shè)計公平的游戲規(guī)則的活動,加深了學生對事件發(fā)生的等可能性的理解,并獲得進一步的體驗,培養(yǎng)了學生靈活運用知識解決問題的能力。這樣,學生因為對游戲感興趣,故而全身心投入到探索活動中來。本課的一系列活動,都是讓學生在小組合作中完成,使學生在合作中學會學習,在學習中學會合作,不斷提高探究學習的有效性。

  3、本節(jié)課中還存在不足的地方,備課的時候?qū)W生思考的還是有些不夠,以及在每次活動過后沒有形成一定的反饋,對學生究竟掌握的怎么樣還是有些盲目心中無數(shù)。這節(jié)課在學生的活動中還在調(diào)控的不到位導(dǎo)致了游戲公平性的正面教育材料沒有展示給學生。

《游戲公平》教學反思4

  本課內(nèi)容屬于《概率與統(tǒng)計》范疇,在此之前學生學習了可能性的大小,平時生活中也經(jīng)常玩一些游戲,對游戲公平有一定的感性認識。為此,教材在編寫上注重了活動性和可操作性。通過游戲公平的學習,加深孩子們對事件發(fā)生等可能性的認識與理解。為今后進一步學習可能性大小的計算做好了必要的準備。

  現(xiàn)在思考我設(shè)計的活動,很多是不嚴謹?shù)摹@纾呵榫耙霑r所采用的摸球游戲(初步體驗游戲的公平性)

  1、老師盒子里裝有一些球,想不想進行一次摸球比賽?

  課件出示比賽規(guī)則:

  (1)全班分為兩組,男生一組、女生一組,男、女生各派10個代表摸球。

 。2)每人各摸1次,摸到白球多算女生贏,摸到紅球多算男生贏。

 。3)其余學生記錄每次摸球的結(jié)果。

  選出男女生各10人,比賽開始。

  2、誰贏了呀?

  女生真不簡單,祝賀你們?nèi)〉昧藙倮。男生有話要說嗎?

  男生:不公平。

  3、你怎么覺得游戲不公平?

  4、我們來看一看到底是什么情況?

 。ò汛星虻钩鰜斫o學生看:紅球多、白球少)如果再摸下去,結(jié)果會是怎樣的呢?為什么?

  生1:還是會摸到白球 生2:可能會摸到紅球,但是摸到白球的可能性會比較大。

  5、男生想說些什么嗎?

  6、怎樣的游戲是公平的、合理的呢?今天我們就來研究“游戲規(guī)則的公平性”(板書)

  思考:我認為這個環(huán)節(jié)時多余的,本節(jié)課主要是讓學生會判斷游戲規(guī)則的不公平性,并且設(shè)計公平的游戲規(guī)則,其實學生時有這種不公平的游戲經(jīng)驗的,沒有必要再課堂上花費時間讓學生感知已經(jīng)有的經(jīng)驗,可以直接引入。

  我認為我在探索新知的'活動中,所進行的兩個擲骰子的游戲比較好,能夠讓學生真切的對比不公平的游戲規(guī)則和公平的游戲規(guī)則所產(chǎn)生的結(jié)果是不同的。但唯一的遺憾之處在于這節(jié)課,我沒有把學生的經(jīng)驗上升到理論知識。

《游戲公平》教學反思5

  教后反思:本節(jié)課是學生在三年級已學習過《可能性》,理解了可能、不可能和一定,并知道了可能性是有大小的基礎(chǔ)上,教學游戲規(guī)則的公平性,主要是讓學生能辨別游戲規(guī)則是否公平,并能設(shè)計簡單游戲的公平規(guī)則。課堂教學中,我著力讓學生在有效的活動中體驗數(shù)學,發(fā)展能力。整個教學過程,學生都是在動手實踐、動腦思考、自主探究和合作交流中發(fā)現(xiàn)游戲的公平性與事件發(fā)生的可能性之間的關(guān)系,體驗數(shù)學與生活實際的聯(lián)系,學生的應(yīng)用能力和創(chuàng)新意識會得到發(fā)展。整個學習活動進行順利,師生互動較好,學生能清楚表達想法及設(shè)計公平的游戲,達到了預(yù)期的教學效果。

  不足之處:本節(jié)課有好幾個摸球游戲,課堂上學生對于游戲的熱情較高,部分學生游戲結(jié)束還意猶未盡,某種程度上影響了課堂教學的'秩序。

  批改課后作業(yè)時發(fā)現(xiàn)學生雖然已會判斷游戲規(guī)則是否公平,但如何自己設(shè)計一個公平的游戲規(guī)則還是掌握得不好,有一些學生對于規(guī)則的描述不清晰、不完整。

  今后教學設(shè)想:在課堂上設(shè)計多一個“讓學生寫出公平游戲規(guī)則“的環(huán)節(jié),使學生對于規(guī)則有了進一步的認識,有利于他們今后對規(guī)則的規(guī)范化描述,提高書面用語表達能力。

《游戲公平》教學反思6

  [教學片斷1]:摸獎活動。

 。ń處熌闷1只紅球和6只黃球放進不透明袋)

  師:在這個袋中任意摸一個球會有什么結(jié)果?

  師:你覺得摸到哪種球能中大獎?(紅球)大家想不想摸一下,摸到紅球為大獎。

  請一名學生上來摸一摸,并發(fā)獎品。

  師:你們也想來摸嗎?(教師拿著袋子到每個小組,學生摸一摸)

  師(故作疑惑):為什么剛才這么多的小朋友摸,中大獎的人卻很少呢?

  生回答:因為紅球少,不容易摸到。

  師:如果讓你再摸一次,你會選擇什么顏色的球中獎?

  生:黃色,因為黃球個數(shù)多,容意摸到。

  師:分析得真好。但真正摸獎活動的組織者才不會像你們這么大方,他們總把大獎放得很少,這樣中獎的人才會很少,他們才能賺到錢。不過如果是為社會作貢獻的摸獎活動,老師還是希望你們獻上一份愛心。

  評析:

  教師評價要具有啟發(fā)性。學生在數(shù)學課堂中除了學到了數(shù)學知識,體驗到了學習的快樂,活動的樂趣,還能得到思想上的啟發(fā)和凈化,不斷的提高自己的素養(yǎng),成為一個能為社會作貢獻的人。在課堂上,老師抓住“摸獎活動”這個機會,及時給孩子們灌輸了思想上的教育,讓孩子們體驗到數(shù)學學習的價值。這樣的評價雖然針對的是所有學生,但教育效果是顯而易見的,學生的情感得到了升華,學習也更積極了。

  [教學片斷2]:體驗“一定”。

  師:我們來進行一場摸球比賽。為了使比賽公平,兩個袋子里裝了形狀和大小相同的球。我們選一些小朋友,分成女生隊和男生隊,比哪一隊摸到的紅球多,哪個隊就是冠軍。(小朋友們充滿好奇心,躍躍欲試)

  兩隊學生每人依次從口袋中任意摸一個球,舉起來給大家看,并大聲的告訴同學們,由兩名學生統(tǒng)計。(發(fā)現(xiàn)女生隊從A袋中拿到的都是紅球,而男生隊從B袋中拿到的卻都是其他顏色的球)

  教師宣布:女生贏了!

  由學生發(fā)出“不公平”的聲音。

  教師驚訝地問:怎么,你們有意見嗎?誰愿意站出來大膽地說一說!

  ……

  師拎起A袋子提問:從這個袋子中任意摸一個球,結(jié)果會怎樣?

  生:在這個袋子里任意摸一個球,都是紅球,

  而我們那個袋子里根本就沒有紅球。所以是不可能贏的。

  師:那你說說看?……誰還想來說?……你可以說的比他更響亮!再試一次,好嗎?

  評析:

  教師要進行激勵性的評價,給學生以鼓勵,增強了學生學習的自信心,給了他們嘗試和挑戰(zhàn)的`機會。特別是對課堂上膽子較小、注意力容易分散的學生而言,這樣不僅增加了他們的參與意識,學習的動力也得到了相應(yīng)的提高。這種及時的評價或者說是提醒,對部分學生的發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題起到了引領(lǐng)作用。

  在教學中,情感狀態(tài)是推動學生學習的一股巨大的動力。我們都知道,心不在焉,魂不守舍時是做不好事情的。因此在數(shù)學課堂評價中,我還設(shè)置了“最佳聽眾獎”,“最佳發(fā)言獎”,“最佳創(chuàng)造獎”等獎項,從而發(fā)覺學生的學習潛能,把外在的老師要求和內(nèi)在的學生主觀愿望結(jié)合起來,二者交錯并用,相輔相成。

  學生成功時的喜形于色,思考時的凝神皺眉,爭論時的面紅耳赤……都是表露在外的心理狀態(tài),同時體現(xiàn)在課堂上動靜結(jié)合、收放自如的行為中。教師抓住學生的這些個別現(xiàn)象進行評價,往往能收到意外的效果,可以起到牽一發(fā)而動全身的作用。也就是說,評價一個學生,受益的卻是全體學生,這樣的好事何樂而不為呢!

《游戲公平》教學反思7

  《游戲規(guī)則的公平性》這部分內(nèi)容主要是認識游戲規(guī)則的公平性,這是在三年級上冊學生認識可能性相等和可能性有大小的基礎(chǔ)上安排的。這部分內(nèi)容有利于學生加深對可能性和可能性大小的體會,使學生聯(lián)系實際問題,初步學會用可能性知識預(yù)測簡單游戲的結(jié)果。同時,這部分知識也是學習求可能性大小的基礎(chǔ)。本課的教學我注重趣味性,讓學生在生動活潑的游戲中體驗規(guī)則的公平性的原理。反思本課教學主要有以下幾點收獲:

  1、充分展現(xiàn)鮮活而生動有趣的學生學習過程。以游戲形式切入,以游戲為鏈條,把數(shù)學知識內(nèi)容恰到好處地融入到游戲之中;通過層層深入的游戲,學生進入展現(xiàn)自我興趣盎然的探索知識內(nèi)涵的情境當中,有一種情不自禁、自我陶醉之感。學生在學習當中發(fā)展了能力,對科學知識的興趣倍增十足。

  2、借助逼真及操作性強的游戲,提出情景問題,學生合作完成游戲并質(zhì)疑、討論、交流,不浮于表面,具有實質(zhì)性內(nèi)在內(nèi)容。學生天生喜歡游戲,逼真感官的實物或虛擬的游戲,激發(fā)了興致,學生全身性的體驗游戲,歷經(jīng)游戲過程,當然愿意讓小組成員共享游戲給自身帶來的無窮樂趣,于是情不自禁地與大家討論、質(zhì)疑、問答,現(xiàn)場的'氣氛是活躍的,情境是具有誘惑力的,這樣的合作交流學習我認為是成功的嘗試。

  3、“學習數(shù)學,顯現(xiàn)生活數(shù)學”在本課中得到了最好的詮釋,我在教學中把實際生活中的游戲提供給學生,如此接近的生活與數(shù)學融為一體,體現(xiàn)數(shù)學生活化的學習理念,學生易學有,且能夠進一步思考現(xiàn)實生活中不合事理的現(xiàn)象,培育學生的思考能力。數(shù)學在現(xiàn)實生活中無處不在,學好數(shù)學益己利人,為什么不去好好學呢?

《游戲公平》教學反思8

  《游戲規(guī)則的公平性》是蘇教版數(shù)學教材四年級上冊的內(nèi)容,其主要內(nèi)容是讓學生能辨別游戲規(guī)則是否公平,并能設(shè)計簡單游戲的公平規(guī)則。學生在以前的學習當中已學習過《可能性》,理解了“可能”、“不可能”和“一定”,并理解了有關(guān)可能性大、可能性小以及可能性相等的意義。

  本節(jié)課是在此基礎(chǔ)上,教學游戲規(guī)則的公平性,并要求學生把不公平的游戲規(guī)則修改成公平的規(guī)則。教學這部分內(nèi)容,有利于學生加深對可能性大小的體會,使學生聯(lián)系實際問題,初步學會用可能性的知識預(yù)測簡單游戲的結(jié)果。

  本課中,我通過兩次摸球比賽的游戲,讓學生獲得充分的體驗,應(yīng)采用操作的方法,讓學生在操作過程中逐步建構(gòu)知識意義。同時,在第一個摸球游戲中,對于男生贏這一結(jié)果,學生感到困惑,從而大膽質(zhì)疑:為什么會男生贏?引發(fā)學生猜想;摸到的'紅球次數(shù)多,黃球的次數(shù)少,很有可能袋子中紅球多,黃球少。學生強烈覺得比賽不公平,要求打開袋子看看,確實如此,使知識得以內(nèi)化。第二個摸球游戲中,小組先討論裝球方法,從而進行驗證,學生在操作的過程中,潛移默化地得到了體驗,進而建立 “可能性相等,游戲公平”的規(guī)則觀念。

  在本課的教學中,我給了學生充分的時間和空間,讓他們在操作中主動體驗數(shù)學。從而使學生處于一種積極主動的狀態(tài),體現(xiàn)了課堂中,學生的主體性。

《游戲公平》教學反思9

  “游戲公平”問題在現(xiàn)實生活中是存在的,學生也都經(jīng)歷過、感受過。但是第一次在課堂上以理論的、知識性的形式接觸,所以學生會感覺既熟悉又陌生。本節(jié)課,我根據(jù)學生以往學習概率內(nèi)容時的知識基礎(chǔ)和經(jīng)驗基礎(chǔ),結(jié)合教材,通過“摸球游戲”、“擲骰子”、“拋硬幣”、“設(shè)計轉(zhuǎn)盤”等游戲活動,討論游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗,驗證游戲規(guī)則的公平性;組織學生嘗試設(shè)計使雙方都公平的游戲規(guī)則。通過這一系列活動,讓學生在活動中獲得直觀感受,切身體驗隨機現(xiàn)象的特點,從而更加深刻地體會事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性的關(guān)系。

  一節(jié)課下來,我的感受是:

  1、本節(jié)課我注重了讓學生親自從事試驗,引導(dǎo)學生收集試驗數(shù)據(jù),分析試驗結(jié)果.

  結(jié)合摸球游戲,通過“試驗——分析數(shù)據(jù)——得出結(jié)論——修改規(guī)則——自己設(shè)計新游戲規(guī)則”讓學生充分參與了活動的全過程。逐步加深了學生對等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗和感受。體現(xiàn)了本節(jié)課內(nèi)容的活動性、過程性、體驗性的特點。

  2、課前安排學生進行拋硬幣的游戲,統(tǒng)計了全班學生的結(jié)果。在分析“拋硬幣”游戲規(guī)則公平的前提下,再出示學生的統(tǒng)計結(jié)果和科學家的'試驗結(jié)果,讓學生明白在游戲規(guī)則公平的前提下游戲結(jié)果不一定就公平,只是當試驗的次數(shù)越多時,結(jié)果越接近理論分析的結(jié)果,讓學生無論輸贏,都能欣然面對游戲結(jié)果。

  3、給學生提供了多次小組合作的機會,為學生提供了思考交流的時間,讓學生在合作中學會學習,提高了探究學習的有效性。

  不足之處是:

  1、激勵評價太少,不能有效調(diào)動學生學習的積極性,課堂氣氛不活躍。

  2、本節(jié)課中的游戲規(guī)則都是對兩人公平或兩組公平的,沒有體現(xiàn)出練習活動由淺入深的原則,沒有讓學生經(jīng)歷拾級而上的活動過程,能力培養(yǎng)不到位。再上課時,最好能夠根據(jù)學生的實際情況,靈活再設(shè)計對四人公平或小組內(nèi)每個同學都公平的游戲規(guī)則,這樣會更利于學生知識的掌握,技能的形成和能力的提高。

《游戲公平》教學反思10

  《游戲公平》這節(jié)課上完后,我積極地進行了反思。

  首先本節(jié)課的教學目標得到了很好的完成,學生能夠分析游戲規(guī)則的公平性,認識到了事件的等可能性,并且會制定出公平的游戲規(guī)則,而且學生在課堂中以一種輕松愉悅的方式獲得了知識的提升。

  本節(jié)課是一節(jié)活動類型的數(shù)學課,現(xiàn)在的數(shù)學提倡學生在玩中學,在做中學。在本節(jié)課中得到了很好的體現(xiàn)。在本節(jié)課中,課的開頭教師從學生的生活實際出發(fā),對學生的石頭剪子布游戲進行了錄象,充分拉近了數(shù)學與學生之間的距離。其次教師用多種多樣的形式(擲骰子、擲硬幣、石頭剪子布、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤)讓學生體會到了游戲的公平性,充分調(diào)動了學生的興趣和積極性和主動性。在各種分析和游戲活動中,學生理解了擲骰子、擲硬幣、石頭剪子布、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤等游戲規(guī)則的公平性所在。并且用到了1/3,50%等方式分析可能性非常到位。這是五年級才學習的知識。最后學生能制定公平的游戲規(guī)則。教師對教材內(nèi)容聯(lián)系生活實際中的.商店抽獎活動、奧運會體育比賽活動等內(nèi)容,對知識進行了較好地延伸。學生在游戲中得到了充分的鍛煉,但是需要改進的地方:教師在最后的環(huán)節(jié)設(shè)計時,學生開始玩游戲,學生的熱情極高,以至下課鈴響了,學生都沉浸其中,教師此時又不忍打斷孩子的游戲,所以可以在教學時間上再壓縮一些,讓學生有充分的游戲活動時間。

  同時由于班上人數(shù)眾多,有的學生舉手了但沒被叫到,教師提問學生的面應(yīng)設(shè)法再廣一些。

《游戲公平》教學反思11

  一、“游戲”公平,需要呈現(xiàn)出游戲的趣味性

  本課的教學內(nèi)容,探求的是游戲中的數(shù)學問題——公平性(可能性)問題。游戲的趣味性外套需要精心設(shè)置,讓孩子在活潑生動的游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學的活潑生動。因此,在本節(jié)課的教學設(shè)計中,以沒有規(guī)則的游戲引入,讓學生感受游戲規(guī)則的必要性;以不公平的游戲無法進行,讓學生發(fā)現(xiàn)游戲公平原則的重要性;以一次定輸贏,讓學生主動尋找選擇操作者的公平方法;以難以分析確定的瓶蓋游戲,讓學生實踐驗證;以開放性非常強的撲克游戲,讓學生確定比較公平的游戲規(guī)則。整個過程以游戲為主線,讓他們真實地玩游戲,切實地解決游戲中的問題,感受游戲中的數(shù)學,體驗數(shù)學的價值。

  二、游戲“公平”,需要突出游戲中的可能性

  感受可能性的大。ü叫裕沁@節(jié)課的重點。而對于可能性的相關(guān)知識,學生已經(jīng)具有相當?shù)姆治瞿芰ΑR虼,這節(jié)課把目標定位于在游戲中用已有的可能性知識,

  解決游戲中的不公平問題,驗證對于可能性大小的分析,利用對于可能性大小的分析設(shè)計公平的'游戲,把游戲中的可能性這一數(shù)學問題突顯出來,收到了非常好的效果。

  三、“游戲公平”,需要展現(xiàn)數(shù)學活動的全面性

  “游戲公平”,是一個數(shù)學實踐活動,在這一活動過程中,其數(shù)學精髓不是直接呈現(xiàn)的,其對于利用數(shù)學解決問題的過程也不是那么單一,因此,把課堂教學目標的外延擴大——全面培養(yǎng)學生在實踐活動中的分析問題、解決問題的能力也就非常必要。本節(jié)課的教學設(shè)計沒有拘泥于教學重點,特別重視解決問題的細節(jié),展示問題解決的全貌。比如,在怎樣公平地選擇操作者中,注意對提供方法的選擇——選擇節(jié)約時間、簡便易行的方法;在驗證瓶蓋游戲的公平性中,注意對于實驗次數(shù)選擇的分析(實踐證明,這也是必要的),注重偶然性對于驗證工作影響的分析,融合統(tǒng)計的知識,確實提高學生解決問題的能力。

《游戲公平》教學反思12

  這部分內(nèi)容主要是認識游戲規(guī)則的公平性,這是在三年級上冊學生認識可能性相等和可能性有大小的基礎(chǔ)上安排的。教學這部分內(nèi)容,有利于學生加深對可能性和可能性大小的體會,使學生聯(lián)系實際問題,初步學會用可能性知識預(yù)測簡單游戲的結(jié)果。同時,這部分知識也是學習求可能性大小的基礎(chǔ)。

  這堂課主要是讓學生在活動中體驗游戲規(guī)則的公平性。在教學中我設(shè)計了一個摸球游戲。游戲是這樣設(shè)計的:口袋里有四個紅球和二個黃球,口袋不透明,每次任意摸一個球,摸后放回,一共摸30次。摸到黃球的次數(shù)多,算小明贏;摸到紅球的次數(shù)多,算老小紅贏。先讓學生說說誰贏的可能性大些?然后在進行分組實驗。經(jīng)過實驗,輸?shù)耐瑢W就會喊“不公平”,然后教師順勢讓“喊不公平”的學生說說為什么?然后,接著問,“怎樣改游戲規(guī)則就公平了呢?”最后,用“公平的游戲規(guī)則”再進行實驗!

  《國家數(shù)學課程標準》指出:數(shù)學教學是數(shù)學活動的'教學,是師生交往、互動與共同發(fā)展的過程,學生是數(shù)學學習的主人,教師是學生數(shù)學學習的組織者、引導(dǎo)者和合作者。因此,在整個課堂活動中!拔摇笔冀K與學生一起投入游戲,融入到學生中去,并不斷地對學生進行啟發(fā)和指導(dǎo)。學生在課堂中始終處于活動、思考的過程中,課堂氛圍活躍、熱烈。運用了游戲活動的方式激發(fā)限度的增強了學生對學習的參與,學生表現(xiàn)出興致勃勃的學習情緒、聚精會神的思索神態(tài)、躍躍欲試的舉止,使整個課堂過程充滿了師生之間的思維活躍,情感交融的濃郁氣氛,收到了扎扎實實的效果。

  但在課堂中也出現(xiàn)了一些不和諧的音符。比如,在小組活動的過程中,有一部分學生總處在“游離”的狀態(tài),思維不夠集中;活動場面混亂等。因此以后還要對學生如何進行小組活動多進行指導(dǎo)。還有,我在這堂課中教學的節(jié)奏還要加快。

《游戲公平》教學反思13

  五年級下冊《游戲公平》教學反思游戲公平這一內(nèi)容富有生活氣息,充分體現(xiàn)了生活中有數(shù)學,數(shù)學源于生活的新課程理念。而游戲一直是孩子們喜歡的話題。好動,愛玩是孩子的天性。于是,我就想,何不順應(yīng)這一天性,讓這一內(nèi)容真正從生活中來呢?所以從一開始,我就創(chuàng)設(shè)了今天我們是來玩游戲的氛圍,同時創(chuàng)設(shè)了送禮物的游戲活動,并以它為主線來進行教學。這樣子,學生興趣盎然,從而大大激發(fā)了他們的主體參與意識。

  而良好的開端只是成功的一半,創(chuàng)設(shè)了吸引學生的情境后,接下來,如何讓學生真正在玩中學呢?結(jié)合本課的教學重難點(讓學生體會事件發(fā)生的等可能性,并用它去判斷規(guī)則是否公平;學會設(shè)計公平的規(guī)則)在了解到學生已有了體會事件發(fā)生的可能性有大有小這一知識基礎(chǔ)上,我預(yù)測了這四種方法:拋硬幣――讓孩子通過試驗,體驗其等可能性與公平的關(guān)系;擲骰子――體現(xiàn)其不公平,試驗驗證,并會修改使其公平;摸球――以2紅2藍、3紅1藍、1紅3藍的摸球試驗來體驗如何設(shè)計公平的與如何修改不公平的規(guī)則;石頭剪子布――要驗證其公平性。

  然后,把這四種方法出現(xiàn)在轉(zhuǎn)盤里,讓學生進行游戲,決出勝負,以奪得禮物。在游戲中,我讓學生先憑借生活經(jīng)驗大膽設(shè)計規(guī)則,然后經(jīng)過驗證、分析來確定公平的.規(guī)則,最后讓學生用驗證出來的公平的規(guī)則進行游戲,親身體驗。我發(fā)現(xiàn),學生在自己的游戲中遇到問題會自主去探究,去尋求解決的辦法。因此,游戲后,當老師問學生設(shè)計規(guī)則時考慮的關(guān)鍵問題是什么時,學生都能知道要讓規(guī)則公平,并進一步認識到只有規(guī)則公平,游戲才會公平。這樣,玩中有所學就充分發(fā)揮出來了――學生在玩中主動參與,自主探索,合作交流,使他們不僅知其然,而且知其所以然。

  這樣的設(shè)計讓這節(jié)課閃動著精彩,而且,在本課活動進行中,由于老師沒有大聲宣布紅隊制定的拋硬幣的規(guī)則,而引起學生爭論公平與否的環(huán)節(jié),正是學生玩中有所思的體現(xiàn)。我適時捕捉這一課堂生成,相機點撥引導(dǎo),讓這一意外增添了課堂的精彩。但是,由于一開始我較為緊張,在學生沒有提到摸球這一方法時,沒有適時引導(dǎo),就直接出現(xiàn)在轉(zhuǎn)盤里讓學生進行游戲,顯得較為突然。

《游戲公平》教學反思14

  《游戲公平》這節(jié)課屬于概率的一個內(nèi)容,是學生對一事件定性描述及判斷事情發(fā)生的可能性的進一步升華,通過 “玩轉(zhuǎn)盤”、“擲骰子”等游戲活動,討論游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗,驗證游戲規(guī)則的公平性和等可能性;能自己嘗試設(shè)計使雙方都公平的游戲。通過這一系列的活動,讓學生在活動中獲得直觀感受,從而體會事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。一節(jié)課下來,有以下幾點感受:

  1 、本節(jié)課,我創(chuàng)設(shè)了麥當勞為了舉辦答謝顧客的活動入手,引發(fā)學生的問題意識,先讓學生根據(jù)自己的生活經(jīng)驗說一說,然后讓學生說出自己的方法,適時讓學生設(shè)計轉(zhuǎn)盤,有了公平的轉(zhuǎn)盤還要有公平的游戲規(guī)則,然后讓學生親身體驗自己設(shè)計的公平的轉(zhuǎn)盤和公平的游戲規(guī)則。這樣,學生因為對游戲感興趣,故而全身心投入到探索活動中來。

  2 、本課的內(nèi)容具有趣味性、過程性和體驗性的特點,因此我注重讓學生親自從事試驗,注重學生思考的過程。在活動的過程中體會等可能性及游戲規(guī)則的公平性。組織活動由淺入深,讓學生充分參與到活動的全過程,逐步加深學生對等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗和感受。同時也讓學生在活動中體會:知識貴在探索和總結(jié)。

  3 、數(shù)學教學是師生之間、學生之間交往互動與共同發(fā)展的過程。本節(jié)課,我提供給學生充分的合作交流的機會,創(chuàng)設(shè)基于師生交流、互動的教學關(guān)系,彼此形成一個真正的學習共同體。根據(jù)教學內(nèi)容和問題情境,適時地引進小組合作學習,幫助學生設(shè)計恰當?shù)?學習活動,每個學生有明確的分工,有充分的合作學習的時間,以提高合作效能。本課的一系列活動,都是讓學生在小組合作中完成,使學生在合作中學會學習,在學習中學會合作,不斷提高探究學習的有效性。

  4 、這節(jié)課也有不足之處,因為是堂活動課,所以本堂課的課堂組織要進行的十分嚴密,要充分的調(diào)動學生學習的積極性,但是對于學困生來說還是留有一定的遺憾,因為他們不善于總結(jié),也不太善于與同學進行交流。所以本堂課上出現(xiàn)多次組織教學的情景,對于學困生我在教學當中沒有很好地給予引導(dǎo)。這是我今后教學中所要改善的方面。

《游戲公平》教學反思15

  《游戲公平》這節(jié)課屬于概率的一個內(nèi)容,是學生對一事件定性描述及判斷事情發(fā)生的可能性的進一步升華,本節(jié)課通過“拋啤酒瓶蓋”、“擲色子”等游戲活動,討論分析游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗,驗證游戲規(guī)則的公平性和等可能性;能自己嘗試設(shè)計使雙方都公平的游戲。通過這一系列的活動,讓學生在活動中獲得直觀感受,從而體會事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。一節(jié)課下來,有以下幾點感受:

  1、本節(jié)課,我先創(chuàng)設(shè)了清明放假該帶雙胞胎女兒到哪里游玩的情境,引出用“拋啤酒瓶蓋的方法決定好不好?”這一問題。在出現(xiàn)不一樣的猜想的同時,讓學生動手實驗。在動手實驗的過程中發(fā)現(xiàn)正反面朝上的可能性不相等,游戲規(guī)則不公平。新穎的情境創(chuàng)設(shè),學生的認知沖突都激發(fā)了他們對游戲?qū)嶒灥呐d趣,故而全身心投入到探索活動中來,感受到可能性不相等,游戲不公平。

  2、通過對“拋硬幣”、“擲色子”的游戲規(guī)則的制定是否公平的分析,“不公平游戲規(guī)則的修改”,以及“設(shè)計游戲規(guī)則”等一系列的活動,讓學生體會只有在雙方出現(xiàn)的可能性相等的情況下,游戲規(guī)則的制定才是公平的。組織活動由淺入深,讓學生充分參與到活動的全過程,逐步加深學生對等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗和感受。同時也讓學生在活動中體會:知識貴在探索和總結(jié)。

  3、數(shù)學教學是師生之間、學生之間交往互動與共同發(fā)展的過程。本節(jié)課,我提供給學生充分的合作交流的機會,創(chuàng)設(shè)基于師生交流、互動的教學關(guān)系,彼此形成一個真正的學習共同體。根據(jù)教學內(nèi)容和問題情境,適時地引進小組合作學習,幫助學生設(shè)計恰當?shù)膶W習活動,每個學生有明確的分工,有充分的合作學習的時間,以提高合作效能。本課的`一系列活動,都是讓學生在小組合作中完成,使學生在合作中學會學習,在學習中學會合作,不斷提高探究學習的有效性。

  4、這節(jié)課也有不足之處:因為是堂活動課,所以本堂課的課堂組織要進行的十分嚴密,要充分的調(diào)動學生學習的積極性,但是對于學困生來說還是留有一定的遺憾,因為他們不善于總結(jié),也不太善于與同學進行交流。所以本堂課上出現(xiàn)多次組織教學的情景,對于學困生我在教學當中沒有很好地給予引導(dǎo)。這是我今后教學中所要改善的方面。還有一個值得讓我特備加強的方面就是:扮演好學習的引領(lǐng)者這一重要角色,學會“及時追問”,使問題和結(jié)論通過學生之口來解答和得出。

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