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教師信息技術教學反思

時間:2024-10-14 00:13:04 教學反思 我要投稿

教師信息技術教學反思15篇

  作為一名人民教師,我們要有一流的課堂教學能力,對學到的教學技巧,我們可以記錄在教學反思中,教學反思應該怎么寫才好呢?以下是小編收集整理的教師信息技術教學反思,僅供參考,歡迎大家閱讀。

教師信息技術教學反思15篇

教師信息技術教學反思1

  在本次課堂教學中收到了事半功倍的效果。學習在生動有趣的情境中,自主學習的能力得到了提升。我想多媒體作為信息的載體,在教育目標與教育內(nèi)容的實踐中搭起過渡的橋梁。

  運用多媒體輔助教學,它不僅刺激人的視覺和聽覺,而且能有效喚起人的興趣、情緒和思維,讓學生對于了解我國民間藝術皮影戲的`相關的知識,有了一個直觀的認識,從而培養(yǎng)了學生的創(chuàng)造精神。在學生制作剪影形象之前,對學生進行分組,讓學生根據(jù)一個小故事或者一個動畫片中的情節(jié)制作剪影形象,每人都必須制作一個剪影形象,大家編臺詞,設計動作,共同表演。在表演過程中,我們發(fā)現(xiàn)了不少問題。

  例如操縱桿的位置固定的不對,學生表演時沒有把屏幕讓出來,在今后的教學中要加以改進。以上只是我在美術教學中一點淺薄的認識,要激發(fā)學生的學習興趣,還需要我們一線的美術教師繼續(xù)為之努力。我們期待我們的教學環(huán)境越來越好,為學生創(chuàng)造一個輕松、和諧的學習氛圍,讓農(nóng)村的孩子們接受更多的美術知識,受到更多美的熏陶。

教師信息技術教學反思2

  這節(jié)課是學習的第六課,如何設置圖片的背景色與畫筆的顏色,以及學習如何在封閉區(qū)域進行顏色的填充。三條命令,其中前二條命令可以通過工具欄來進行設置,第三條命令就是一個簡單的單詞FILL。三條命令的講解并不需要太長時間。命令講解完成之后就開始畫二個圖形,一個是紅旗,另一個是先畫一個紅色的矩形,然后在里面用黃色畫一個100。

  每個班能夠獨立完成的基本沒有,通過教師提示畫出來的有二三個。大多數(shù)學生只是打開LOGO,然后就不知道應該如何向下做了,還有幾個學生學習了如何設置背景之后非常開心,將背景設置成紅色然后去畫紅旗。也有部分同學將背景設置成紅色去在里面用黃色畫100,經(jīng)過我多次提醒,最后還可以發(fā)現(xiàn)有幾個同學是這樣設置的。對他們的這種行為我是痛苦得沒有辦法。

  學生的`學習積極性不高這是一個原因;第二個原因是學生在課后根本就沒有去進行復習與練習,所以他們很多命令還記不住,導致畫圖的時候不知道使用哪條命令來執(zhí)行;第三個原因要從自我來找了,其實我已經(jīng)告訴學生LOGO軟件我已經(jīng)放在博客中了,另外還有個學生說發(fā)的光盤中也有這個軟件,我提醒過幾次學生,但他們并沒有在家里面進行學習。如何充分的利用課堂中的四十分鐘時間來讓學生學好這些內(nèi)容,老師的擔子太重。而完全放任學生就這樣做不是我的風格,我并不想做一個誤人子弟的教師。

  以后的課堂中只能夠更加多的督促學習進行學習與練習了,講道理吧,只怕他們的道理比我的還足。盡力而為了!苦笑中!

教師信息技術教學反思3

  通過調(diào)查與反思使我明確了一堂成功有效信息技術課,不僅要求我們教師要有充分的課前準備、仔細的課堂講解,更重要的是做到如何使自己的課更貼近學生,調(diào)動學生的主觀能動性,使學生成為課堂教學中真正的主人,只有這樣我們的課堂才能更有效。針對這一目標,我經(jīng)過近一個學年的教學嘗試,從以下幾個方面改進了我的教學方式,并取得了一定的成效。

  一、關注學生的進步

  教學的有效應該是指在通過教師一段時間的教學工作后,學生在知識和能力上所獲得的具體進步。衡量教學有效的唯一指標也是學生有無進步或發(fā)展,這里我們應該避免理解的誤區(qū)是教學有效性不是指教師在教學過程中是否完成了自定的教學計劃,有無認真的備課和準備,如果我們的努力不能促使學生對自己所授學科感興趣,或者說學生學的很辛苦,缺乏成功的體驗,那就表明我們的教學是無效的或者是失敗的,因此在教學中,在教學計劃的制定時,我們首先應將培養(yǎng)學生學習的興趣,創(chuàng)設愉悅的學習氛圍放在首位,充分關注每一個學生的進步,在教學中確立學生的主體地位,同時在傳授知識的基礎上,關注學生信息素養(yǎng)的培養(yǎng)。

  例如在Flash第一課的新課引入時,我將以往展示網(wǎng)上的一些成功Flash作品改為展示上屆學生的優(yōu)秀作品,這樣不僅能起到激發(fā)學生學習興趣的作用,同時又利用心理學中同類人群比較的特點,使學生明白只要通過認真學習自己也能達到這樣的成效,從而減輕學生對學習Flash軟件的恐懼感,增強學習的自信心。

  二、合理安排教學內(nèi)容

  我們教師在制定教學計劃時,應根據(jù)所授課班級學生對信息技術掌握的程度和基礎,合理調(diào)整教學進度,不能一味的趕進度。我們說學生是教學的主體,要使教學變得更有效,我們應該更關注單位時間內(nèi)學生的學習結果。

  學生的學習效益在很大程度上取決于學生對本節(jié)課所學內(nèi)容的興趣,而目前的信息技術學科教材在編寫上,因為需要考慮到教材的整體性和完整性,往往在一開始都安排了大量理論性的內(nèi)容,針對本學科在機房上課的特點,如果一節(jié)課教師都在講理論、講概念,無論課備得如何仔細,講解得如何精彩,幾節(jié)課下來學生的學習興趣就會在教學的一開始就受到重創(chuàng),從而造成教師和學生之間的脫節(jié),因此,在教學內(nèi)容的安排上,我們可以將內(nèi)容進行合理的調(diào)整,將理論穿插在實踐操作中,使學生每節(jié)課都能保持充分的興趣和學習的動力。

  合理地把知識的學術形態(tài)轉變?yōu)榻虒W形態(tài),實現(xiàn)知識重組是提高課堂效益的一種有效手段。例如在第三冊教材的Flash單元中的講解按鈕時,課本上是將這部分內(nèi)容分成按鈕制作和按鈕動作兩節(jié)課,但實際的教學設計中,我們可以對這兩節(jié)課的知識點進行重新調(diào)整。首先通過使用共享圖庫中的按鈕先讓學生對按鈕有一個感性的認識,再進行按鈕的制作,這樣一來可以讓學生在學會使用按鈕的基礎上,再對按鈕的外觀結合前面Photoshop的知識來進行個性化創(chuàng)作,在激發(fā)學生創(chuàng)作的欲望的同時,幫助學生完成了知識的建構。

  三、選擇切實有效的教學方法

  切實有效的教學方法是提高課堂效率的重要保障。教學方法是教師在實施教學前對教學過程的準備工作,是決定課堂教學能否成功的一個重要前提。在備課中能否選擇恰當?shù)慕虒W方法,不但可以幫助教師很好地把握教學過程中的各個環(huán)節(jié),也可以使得學生可以在教師的引導下更有效地完成學習的任務。

  目前在信息技術課堂教學中運用比較廣泛的教學方法主要有:“案例教學”、“任務驅動”、“分層教學”和“自主學習”等多種形式,其中以“任務驅動”和“自主學習”運用的尤為突出,但就有效的課堂教學要求來看一味的使用上述方法也是不可取的,例如在講解概念性較強的內(nèi)容時,如果運用自主學習的方法進行教學,往往會造成學生對概念性的知識掌握的一知半解或根本無法理解,但如果改用選擇“接受型”的教學方法,在教師的仔細講解下,能更快、更有效地幫助學生完成對概念性知識的理解,當然在選用“接受型”的教學方法時,我們可以選用“啟發(fā)式”或“問題教學法”來替代傳統(tǒng)的“填鴨式”教學方法,在不斷提出的問題中引導學生參與思考,在思考的過程中完成對知識的理解和掌握。

  在針對一個班學生信息技術基礎差異的問題上,我們大可以采用“分層教學”和“自主學習”的教學方法來解決差異所帶來的.一系列問題。例如,目前在我校信息技術學科教學上就存在這樣的差異,由于我校學生中有部分學生來自農(nóng)村,對信息技術接觸較少,信息技術基礎較差,在第一個學期的教學中往往存在只能完成教師本節(jié)課演示和講解過的內(nèi)容,而且速度較慢,為此我讓學校在課堂上多加練習,學生在練習時可根據(jù)自己的實際能力選做拓展任務,從而使不同水平的學生在練習中都能得到成功的體驗,充分利用了時間,提高了學習效率。

  四、加強課堂管理

  良好的課堂管理是課堂有效教學的必要條件。

  目前,在信息技術課堂教學中,為了豐富學生的知識面,培養(yǎng)學生獲取信息的能力,學校都開通了Internet,但由于網(wǎng)絡信息萬象,對于學生來說具有相當?shù)奈,往往在教學過程中會存在著無序的現(xiàn)象,部分同學游離在課堂之外,久面久之將不僅會影響到他自己的學習,而且會影響到整個班的教學氛圍,所以在教學過程中,教師需要加強對學生上網(wǎng)情況的管理,強調(diào)學生在利用網(wǎng)上資源進行學習時必須按老師吩咐去探索。

  協(xié)作學習是信息技術課堂中的一種有效手段,教師在組織學生進行小組協(xié)作學習時,要強調(diào)小組長的領導作用,讓能力強的學生帶動能力弱的學生共同進步,避免一些學生不懂做,xx又怕問,而一些學生很快做完卻去干其它事情,以保證學生有一個和諧、協(xié)作的學習環(huán)境。

  五、樹立良好教師的自我反思意識

  要想使自己的教學更有效,我們必須樹立良好的自我反思意識,只有通過不斷的自我反思,才能彌補自己教學中的不足,尋求更好的教學方法,提高自身的課堂效率,使教學更有效。

  1、做好每節(jié)課后的教學小結,總結經(jīng)驗,尋找不足。

  2、加強教學理論的學習,豐富自己的理論知識,用理論來指導教學實踐。

  綜上所述,在面對即將到來的新課程改革,提高信息技術課堂教學效率,完善自我教學能力,提升教學水平,創(chuàng)設有效課堂,已成為信息技術學科教師的當務之急。

教師信息技術教學反思4

  xx年的學業(yè)考查畫上了句號,學生對我說,試卷不難,我想一個月的復習沒有白費。回顧一個月的復習工作,我覺得既有應該發(fā)揚的`長處,也有應加以改進的不足。

  一、關愛學生,平易近人,讓學生“親其師,信其道”

  在學生眼里,我應該是一個容易接近,又能給他們以幫助的老師吧。七年級的學生相對來說人數(shù)少一些,與學生很容易親近交流,而且允許學生犯錯,在課堂上就沒有一個學生會因為害怕回答錯誤遭到訓斥而不回答問題。當有的學生學習有問題時,也會積極主動地來問我問題,我也會耐心細致地進行講解,直到其弄懂。

  二、每次練習做到面批,并及時反饋給學生

  對于平時的模擬練習,我堅持做到當堂批閱,并及時反饋,讓學生對自己的練習情況心中有數(shù),以便能及時改正錯誤,我會給學生詳細分析他們每個人得分或失分的原因,提出改進意見,讓他們再修改,以促進學業(yè)進步。這樣做,雖然費時費力,但效果很好,每個學生都會有收獲。有時也讓學生互相批改,讓學生自己發(fā)現(xiàn)錯誤,這樣學生對問題的理解就有了深度,記憶也會非常深刻。

  三、有些遺憾

  比如有個別學生經(jīng)常會不按照要求做完模擬練習,導致原本講練習的時間又只能給學生先做作業(yè);學生們的學習都比較被動,需要老師督促;學生們對所學的知識遺忘快,但又不會自覺去復習。今后應思考如何提高學生學習自覺性,變被動為主動學習。

教師信息技術教學反思5

  教師價值的實現(xiàn)首先是定位問題。在目前的教育環(huán)境下,我們信息技術教師所做的工作煩瑣沉重,這導致大家對自身的定位問題沒時間做過多的思考,只顧“低頭拉車”,而沒有“抬頭看路”。任何一份職業(yè)只要用心經(jīng)營,都會有所收獲的。關鍵在于我們自己怎么去看待。把教師的成就感定位在升學率和當班主任這無可厚非,可條件不允許我們這么做,那我們該怎么辦?

  其實,我個人認為,信息技術教師可以在以下方面進行定位。

  1.調(diào)整心態(tài),用心上好每一節(jié)信息技術課,夯實教學基本功。這是做一名教師的基本要求。

  2.經(jīng)常反思,及時總結經(jīng)驗與不足,并逐漸嘗試寫一些教學隨筆,與同行共享。

  3.勤奮刻苦,努力提升自己的技術水平,以更好的服務信息技術教學,并且適時的幫助同事(比如和他們探討信息技術課程整合等,但不能只為他們做“嫁衣”)。

  4.篩選并輔導學生參加電腦作品大賽、機器人比賽、信息學奧賽,在這個過程中提升自我,實現(xiàn)自我。

  5.拓寬自己的業(yè)務渠道,結合實際情況為學校的信息化建設出謀劃策、貢獻力量。自身的'價值可以在學校的層面上得到認可。

  當然信息技術教師能做的事情不只是這些,大家可以根據(jù)自身的情況合理定位,并且堅持不懈的去做。在這個過程中要肯付出,“敬其事而后其食”。相信隨著課程改革的深入和教育環(huán)境的改善,信息技術教師會很好的體現(xiàn)自身的價值的。

教師信息技術教學反思6

  最初我認為信息技術課就是教會學生如何去操作,上課時,無非是教師演示,學生再照著“葫蘆畫瓢”。但在實際的教學過程中發(fā)現(xiàn)課堂效果并不好,由于學生能力差距大,部分學生授受能力很強,聽完就會了,而部分學生能力較差,雖然很簡單的內(nèi)容但怎么也聽不懂。教師演示,學生模仿的方法很不利于學生的學習發(fā)展和創(chuàng)新能力的培養(yǎng),僅管學生一直在動手實踐,但是他們只是照著教師的操作步驟一步步完成練習,學生的積極性無法激起,創(chuàng)新精神根本無從體現(xiàn),頂多也就是一次計算機操作技能訓練而已。

  信息技術強調(diào)任務驅動式教學,為何不把主動權交給學生,讓學生自己去發(fā)現(xiàn)、探索呢?這樣不是更能激起學生學習的興趣和主動性了嗎?利用學校的電教軟件資源,觀看一些名師光盤演示教學,對我感觸很深,在課堂上,這些名師強調(diào)把主動權交給學生,讓學生自己去發(fā)現(xiàn),自己去做,能很好的激起學生的.積極性,整個課堂的氣氛比較活躍。而我在教學過程中沒有注重激發(fā)學生的積極性,只注重學生能否跟著教師去一步步做,學生的興趣無法激發(fā)出來。于是在教學過程中,不斷總結,不斷嘗試,在磕磕碰碰中進步。在信息技術教學中,必須以新的教學理念和教學理論為指導,根據(jù)新的課程標準,探索適合信息技術課堂教學的教與學的新策略和新模式來挖掘學生潛能,提高學生素質(zhì),尤其是其利用計算機解決實際問題的能力。

  從教學實踐中體會以下教學反思:

  一、激發(fā)興趣。在學習新知識之前,要盡可能把知識點介紹給學生,強調(diào)知識點的應用價值,做好新課導入工作,可采用生動形象的內(nèi)容吸引學生學習的注意力,或讓學生動手玩?zhèn)小游戲,激發(fā)學生的好奇心和學習興趣,把學生引入到新課學習上來。

  二、疑問式講解。在新課講解過程中,不停地提出問題,不停地解決問題,以“提出問題-解決問題”的模式進行授課,逐步引導學生去探究,學生在帶著疑問的情況下不斷地解決問題,可以始終調(diào)動著他們的學習積極性。

  三、任務式練習。通過任務式練習,使他們能夠鞏固知識,掌握技能,形成能力。練習前把任務分配下去,要求他們在指定時間內(nèi)完成一些簡單的任務,學生帶著任務進行練習就有目的性。練習任務要豐富多采,重點在舊知識的復習、新知識的應用。練習可以采用游戲練習、創(chuàng)新練習、自主練習等形式。

  四、成果展示。成果展示是計算機課堂中的必備環(huán)節(jié),它不僅是對本課新知識掌握程度的測試,也可以得到及時反饋,提高教學質(zhì)量。學生都喜歡與同學進行比較,當他們較好地完成任務時都會有種成功的喜悅。此時,教師只要善加引導,就會起到事半功倍的效果。教師要善于發(fā)現(xiàn)學生的優(yōu)點,并能夠及時進行表揚。在學生完成分配的任務后,教師要發(fā)現(xiàn)完成任務好的學生并加以表揚,作品予以展示。這樣對于那些接受能力強的學生來說,他們就不會因為學習內(nèi)容簡單而顯得上課不耐煩,反而會認真聽教師上課,并出色完成作業(yè),甚至當教師的小幫手。通過作品展示,對學生予以肯定,可以提高同學們的學習積極性,讓他們在實踐中品嘗成功的喜悅。

  信息技術課堂教學過程中的激發(fā)興趣、疑問式講解、任務式練習、成果展示這四個環(huán)節(jié)能很好地提高學生學習積極性,對不同能力層次的學生都具有吸引力,能較好地提高課堂教學效率。

教師信息技術教學反思7

  1、堅持以學生為主體,持久維護學生的學習興趣。

  一切教學設計都是為了學生,目的是要充分發(fā)揮學生的主觀能動性,讓他們在教師的帶動下主動地學習,自主地探究,成為知識的主動建構者。當學生真正進入主體角色后,他們所爆發(fā)出來的學習積極性與學習潛能是難以估量的。這樣的課堂上,師生和諧地融為一體,學生學得開心而輕松,教師教得愉快而順利,如此便能持久維護學生的學習興趣,不斷提高學生的學習積極性。

  2、注重導入,激發(fā)學生的直接學習興趣。

  信息技術課長期以來之所以大力提倡和采勸任務驅動法”,就是因為它的很多學習內(nèi)容都可以化解為一個個具體而有趣的任務,學生通過努力并不難實現(xiàn),以此導入容易吸引學生,激發(fā)其學習欲望即直接學習興趣,使他們能很快全身心地投入學習。如學習在電腦中新建文件夾,我們可以用中文名稱命名(如學生姓名),學生就十分感興趣,通過學習還能消除他們對電腦中密密麻麻看不懂的英文文件夾的神秘感與畏懼感。又如電腦繪畫、電腦動畫等諸多學習內(nèi)容,老師都可以事先展示準備好的.優(yōu)秀作品,讓學生“垂涎”一番,進而幫助他們循序漸進地完成任務,實現(xiàn)他們的愿望。

  3、注重學習成果的激勵作用,提高學生的間接學習興趣。

  通過學習成果的及時反饋,可以有效提高學生的間接學習興趣,更有利于提高學生的學習自覺性和主動性。老師要經(jīng)常通過網(wǎng)絡教室教學演示功能,多多展示學生的作業(yè),及時給予點評指導,鼓勵先進,鞭策后進。如鍵盤指法與打字練習(小學三年級),其機械單調(diào)性很容易使學生厭煩,而充分利用學習成果的反饋作用,完全可以將教學設計得有聲有色,首先要科學合理地安排學習進度與練習層次,同時突出學習的趣味性,將打字游戲引入課堂并開展游戲競賽,比一比誰的打字速度快等活動。這類做法有很多,不論結果如何,但“寓教于樂”這種做法對學生學習的激勵作用是立桿見影的,常常還會收到意想不到的良好效果,對學生影響深遠。

教師信息技術教學反思8

  隨著社會的不斷進步和發(fā)展,計算機在日常生活中的使用已越來越普遍。初中信息技術是近年新開設的一門課程,該課程日漸重要。信息技術課的主旨在于培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術的基本知識和技能。通過對信息技術課程的學習,使學生具有獲取信息、傳輸、處理和應用信息的能力,培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。如何教學這問課,我進行了下面幾個方面的思考:

  一、培養(yǎng)學習興趣

  興趣是最好的老師,是激發(fā)學生學習積極性的動力,也是激發(fā)創(chuàng)造力的必要條件。一個人只有對某個問題產(chǎn)生了興趣,才會啟動思維,才會主動去尋找解決它的辦法,才會主動獲取相關的知識。因此,在計算機教學過程中,如何激發(fā)學生的學習興趣無疑是教師的重要任務之一。每當接手一些新班級,總會發(fā)現(xiàn)其中有一部分學生從未使用過或極少使用計算機,根本不具備基本的計算機知識和操作能力,完完全全是個“電腦盲”。在操作過程中,經(jīng)常會出現(xiàn)各種各樣的問題,絕大多數(shù)非常簡單,甚至令人發(fā)笑,作為教師,不能因此而嘲笑、訓斥學生,一定要注意聆聽學生提出的每一個問題,并針對不同問題做出不同的解答,在輔導過程中,教師應注意與學生站在平等的高度,用適當?shù)墓膭詈捅頁P樹立他們成功的信心、決心。

  二、游戲引導法

  眾所周知,漢字輸入訓練是一項機械的、枯燥的教學內(nèi)容,有的學生在學會了輸入方法之后就不愿花時間反復練習,這樣就不能達到要求的輸入速度。那么如何才能使學生“不厭其煩”地反復練習從而提高輸入速度呢?創(chuàng)設一種愉快的環(huán)境,讓學生在玩中學、練中學不失為一種好方法。比如進行指法訓練,可以先對照實物讓學生認識鍵盤,并講解鍵位及指法要求。接著為每一臺學生用機安裝打字游戲軟件,花樣百出的打字游戲能夠引起學生濃厚的興趣。通過幾次游戲的玩耍,學生很快就能記住指法與鍵位。然后教師就可以教給學生漢字的輸入方法,進入實際訓練,此時可以安裝上漢字輸入的測速軟件,搞幾次分組或全班學生的輸入競賽,調(diào)動起學習的熱情。

  三、任務驅動式教學

  任務驅動式教學就是介紹有關知識和方法前,提出一些與學生日常學習、生活較密切的任務,在引導學生應用計算機完成任務的過程中,貫穿滲透學習內(nèi)容。教師可根據(jù)教學內(nèi)容,安排適合課堂教學的相關游戲或其它內(nèi)容。這樣讓學生有目的`地學習和實踐,有利于學生保持良好的學習興趣,興趣盎然地掌握所學知識,可以提高學習效率,鍛煉學生的學習和探索能力。

  四、自主學習

  創(chuàng)建有利于自主性學習的環(huán)境及資源,培養(yǎng)學生的自主學習能力。利用現(xiàn)代信息技術來學習信息技術課程。在組織安排教學過程中,不是把大量的時間用于組織講解教案上,而是放在為學生提供學習所需要的各種資源上,把精力放在簡化利用資源所經(jīng)歷的實際步驟上。在教學中,教師通過找出已經(jīng)學過的知識與正要學習的知識之間的聯(lián)系與區(qū)別,有利于教學中突破難點,也能使學生輕易地掌握教學重點。教師通過讓學生圍繞問題自學、討論、交流、實踐,充分挖掘學生自主創(chuàng)造性的解決問題的能力和形成自主學習的意識。

  總之,教師在計算機教學過程中要從更新教學觀念入手,營造創(chuàng)新環(huán)境,使一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動。保證學生有創(chuàng)新的時間和空間,著力培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力,同時要讓學生把所學的知識和技能運用到實踐中去,讓學生感到信息技術課一定要學會,一定要學好。

教師信息技術教學反思9

  小組合作學習的開展是新時期我縣學校教育教學工作的重點。126教學策略的推廣應用為廣大中小學生帶來了莫大的驚喜。弱者優(yōu)先、機會均等、及時評價展示,讓每一個學生都有了發(fā)展更好的可能,課堂不再是好學生表演的時間,而更應該成為所有學生齊頭并進的快樂舞臺。層次化教學方案的實施要要求所有的老師把目光放的更長遠一些,畢竟祖國的未來沒法寄托給那些個死記硬背的酸書生,未來事業(yè)的接班人應該富有朝氣,富有創(chuàng)造性,富有開拓性。小組合作學習正是培養(yǎng)未來事業(yè)接班人的那種合作共贏開拓思維。任何人都很重要,都是小組合作的主體。

  積極的相互支持配合;積極承擔在完成共同任務中個人的責任;所有學生能進行溝通,小組成員之間相互信任;對于個人完成的任務進行小組加工,以及對活動成效進行評估等。在這里,合作的動機和責任是合作學習,它不再是課堂教學的點綴,而是一種具有實際意義的`學習方式。

  合作學習強調(diào)學生是學習的主體,強調(diào)學生自主探究,并不是不要教師指導,也不是說教師可以撒手不管,更不能認為教師可以推卸教育學生的責任。學生討論時,教師應該以聽、看為主,把注意力集中在了解上,在此基礎上,迅速地加以思考,下一步的教學應該做哪些調(diào)整,哪些問題值得全班討論,哪些問題需要教師講解,教師要做出最恰當?shù)倪x擇。

  給學生均等的機會,充分調(diào)動學生的學習積極性,真正讓學生成為課堂的主角,而不再是單純的肉食鴨。圖示化導學案的靈活運用讓學生真正有一條主線貫穿課堂始終,采用任務驅動法,給學生創(chuàng)造成才。學生前途都是不同的,沒必要扼殺學生在其他方面發(fā)展的天性,成功不僅僅在于考學,更在于培養(yǎng)學生不斷學習的好習慣好方法。習慣成就未來!

  教學是一門藝術,又是一門遺憾的藝術。無論你是初涉講臺的青年教師,還是從教多年的中、老年教師,不管你課堂設計,課前準備得多么充分,往往都會有一些課堂上的長處與不足或者會因為一些偶發(fā)事件而產(chǎn)生瞬間靈感,這些"智慧的火花"常常是不由自主、突然而至,若不及時利用課后反思去捕捉,便會因時過境遷而煙消云散,令人遺憾不已。

  反思

  本周跟紀老師學習圖示化導學案教學設計,很受啟發(fā)。導學案的使用在中學生的信息技術教學和學習中效果非常明顯。學生在導學案的指導下,一步一步自主學習,學習的熱情普遍比較高,上課時都非常投入的去完成程序的設計有的學生甚至還有自己的創(chuàng)造性開拓。新時代要求學生必須具備創(chuàng)造性的思維,敢于懷疑,敢于質(zhì)疑。使用任務驅動法指導學生自己主動的去學習,學生在任務的驅使下主動的跟進教師思路,確實起到事半功倍的效果。以前我更側重于傳授學生一些重點的東西,讓學生強化記憶一下,通過這次講課的對比,讓我認識到教學不是機械的灌輸,而是要培養(yǎng)學生主動學習的習慣。當學習真正成為一種習慣,學生也就都會不自覺的投入到問題的思考和回答中來,F(xiàn)在提倡小組合作學習的主要目的就是要提高學生參與到學習中的意識,讓每一位學生真正在小組中體現(xiàn)其重要價值,只有如此學生才會更積極的參與到合作學習中去。

  傾向弱勢學生群體,給每個學生同等的機會,均衡發(fā)展,課堂不能再是好學生表演的舞臺,應該成為所有學生共同激勵共同進步的階梯。讓每一個學生都有自己的想法,都有自己進步的動力,這就要求充分利用好導學案。導學案中能很好的牽動學生學習的神經(jīng),講課過程中應更多的給學生提供展示自我的平臺,學生只有有興趣能夠在課堂中有所

教師信息技術教學反思10

  隨著現(xiàn)代教育技術的發(fā)展,利用多媒體技術輔助課堂教學在各學科中已逐漸被廣泛地應用。勿庸置疑,這種教育技術的優(yōu)勢是傳統(tǒng)教學手段所無法比擬的。它具有傳統(tǒng)教學手段所沒有的'趣味性、直觀性,可以充分調(diào)動師生的積極性、主動性和創(chuàng)造性,突破教學的重難點,從而能更容易達到教學目的,使學生在愉快、輕松的環(huán)境中獲得知識。

  因此多媒體輔助教學逐漸成為目前教學技術手段的主流之一,運用多媒體課件,結果很好!既調(diào)動了學生的積極性,也增加了知識的趣味性!我們政治使用的是新教材,上面的知識點少了,增加了更多做人的道理。但是一味的說教,講理學生會感到厭煩。

  愛因斯坦說:“對于一切來說,只有熱愛才是最好的老師!睂W生只有具備對學習的“熱愛”和“探索”精神,才能樂在其中,才能勤奮地學習。所以我打算把政治課上活,上精。多應用一些多媒體課件,盡量增加知識的趣味性,讓學生們在娛樂、活動、探究過程中學會知識,從而內(nèi)化為做人的能力。

教師信息技術教學反思11

  小學信息技術課是一門動手、動腦的實踐課,它要求教師注意培養(yǎng)學生積極學習和探究信息技術的興趣,養(yǎng)成良好的信息意識和健康、負責任的信息技術應用習慣。根據(jù)《綱要》要求,教師應加化學生使用信息技術支持各種學習和解決各類問題的意識和能力。下面結合信息技術課的特點,談一談自己的反思心得。

  一、備課:(提前一周備課,重在備意圖,每個教案一定要有教后反思記錄)

  1、備課參考資料:課程標準、指導意見、教案參考、教師用書、教材、活動手冊,大家園丁以及網(wǎng)絡等資源

  2、備教材:必須確定教學目標,知道教學的重點和難點,知識點和內(nèi)容含量適合1課時

  3、備學生:了解學生的年齡特點、學習基礎、學習興趣和學習態(tài)度等情況,分析哪些知識點是學生容易掌握的,這樣的知識點就只需要點到為止,否則需要詳細的介紹和指導練習。

  4、備教學方法:講授、任務驅動、參觀、演示、練習、課堂討論、復習等方法。

  5、任務的描述和問題的語句描述要具體明確

  6、一節(jié)課要有一個設計的亮點

  7、三維教學目標,回歸日常生活世界,過程性評價的設計,強調(diào)合作與交流(分組)

  8、先了解大致要講什么(粗的一個思路流程),然后細化下去(詳細的教案),然后又回歸到流程忘記教案。

  二、上課

  1、知識的講解和技能的演示,要簡單清晰

  2、抓住重點知識,不要面面具到,注意一堂課的知識量不可以太多

  3、過程要完整,條理清晰,生動的引入(情景導入),新知識點各環(huán)節(jié),小結。

  4、目標原則:(告之原則)讓學生知道每節(jié)課掌握哪些知識,掌握到什么程度。學習目標要具體,要符合大多數(shù)學生的認知水平。

  5、主體原則:(學生全體、全程參與,留給學生更多的知識去發(fā)現(xiàn)和思考)教師的主導作用絕不表現(xiàn)在滿堂講,而是指學生作為學習的主體要參與學習的全過程。一堂課的講課時間不宜超過15分鐘。學生是學習的主體的同時,要更加重視教師的有效指導。比如10分鐘講解,10分鐘練習,其它時間自由練習。

  6、反饋原則:(及時檢查,可以督促學生學習)過程性評價。即在每節(jié)課的每層次的教學中,必須有教師的查,這種快速的反饋即可以把學生取得的進步變成有形的事實,使之受到鼓勵,嘗試成功的快樂;又可以及時發(fā)現(xiàn)學生中的問題,及時矯正,從而有效地提高課堂效益。

  7、激勵原則:(不要傷害學生的自尊心,多鼓勵表揚的原則)表揚、鼓勵學生,激勵評價能激發(fā)學生的求知欲和創(chuàng)造欲;能滿足學生自尊心的需求,自尊心是中學生最顯著的心理特征之一。記住,你的一句評價可能開啟或關閉學生心靈的一扇窗戶,永遠記。呵嗌倌瓿砷L過程中沒有失敗是成功之母,而有的失敗是失敗之母,成功才是成功之母,這是青少年特有的心理發(fā)展規(guī)律決定的。

  8、語言要生動活潑、例子要學生感興趣,這樣課堂的氣氛自然會活躍起來。

  三、反思

  1、寫心得體會:實際的課堂教學很難完完全全地按備課計劃去進行,因此寫心得的形式總結課堂教學實踐中的寶貴經(jīng)驗教訓,可作下次備課的借鑒。這也是提高教師備課水平的一個重要方面。每個教案后面應該包含教學反思。

  教學注意事項

  一、基本功:

  1、教態(tài):微笑、要走下講臺、目光緊視學生,關注學生的一舉一動(比如有學生睡覺、講話,要提醒);挺胸、自信、自然;不要緊張、放得開。

  2、板書:要有設計,多余的文字不要寫;課件也一樣,文字的表達一定要正確,沒有錯別字和多余的文字,表達要清晰。

  3、語言:要有激情、高昂、流暢;咬字要清晰,語速要慢、注意停頓,不能太平淡象背書一樣;重點的部分要用強調(diào)的語氣。

  4、操作演示:一定要具體到界面上,而不是簡單的文字介紹,讓人看了就明白,操作提示的東西也應該在界面上說清楚;文字的表達一定要讓人清晰。

  5、軟件使用熟練,有沒有廣播要注意。

  二、一些想法:

  1、語言不能生硬,要注意口語化,講授法要生動,使抽象的概念用一些實際例子具體話、形象化,注意上下文的銜接。如下邊的概念很難理解,一定要用具體的例子形象化。也可以用圖片和表格等圖示對比的形式讓學生明白概念。

  2、組織課堂盡量讓學生隨和、有氣氛,這樣學生可以在輕松的環(huán)境下學習。

  3、不能頻繁的控制,一般控制在3次以內(nèi)

  4、習題或者任務:先引導給予適當?shù)奶崾,再練習,叫一個學生演示,其他同學評價,教師點評或者評價;要提示學生小組合作學習。

  5、課堂一定要有小結,可以讓學生去小結。

  6、出現(xiàn)的習題要先讀一下,還要有簡單的講解,如果出現(xiàn)網(wǎng)站模式,還要先介紹一下網(wǎng)站的使用方法和欄目情況。

  7、課前要寫一個大致的課堂流程圖(并標好時間),這樣可以控制整個課堂環(huán)節(jié)

  三、備課注意的東西

  1、教材處理問題:(抓不住要點、知識點錯誤)

  2、教學設計問題(只重視預設,不重視生成,不重視情景問題的設計、不重視問題與教材的結合、不規(guī)范、環(huán)節(jié)設計不合理)

  3、教學理念問題(新理念新在什么地方:老師自己講得多,學生參與少,不注重師生之間的交流。缺少應變與概括能力。只有花架子,不重實效,如合作、探究)

  其它問題:

  1、教學模式要在平時生成,形成一個套路

  2、應用的材料要依據(jù)

  3、情景問題與教材要緊扣

  4、缺少應有的精神狀態(tài),不自信

  5、書讓學生讀(看);話讓學生講(交流);練習讓學生做;讓學生點評讓學生去做?傊,學生能做的就讓學生去做。給學生信心、鼓勵,而不是批評、指責。

  6、規(guī)范性的動作要在平時養(yǎng)成,重視教材的處理方法;新課和復習課的區(qū)別點。

  教學網(wǎng)站模式:

  1、開始的時候先介紹各個欄目,以及使用方法,有幫助文件的也要說明他的使用方法。

  2、首頁上放一些提示:小組分組的方法(提倡小組合作學習);熟悉(介紹)欄目的使用方法;展示學習目標;也可以放任務的情景(用于創(chuàng)設情景)

  3、先創(chuàng)設情景,激發(fā)學生學習的興趣和活躍課堂氣氛,垃圾師生間的距離。圍繞一個主題,通過一系列問題或者任務(同一個例子或線路),層層深入,環(huán)環(huán)相扣。任務活動要獨立又要有串聯(lián)的關系,最后要升華情感,點化。

  4、任務或者知識點,分成三大模塊左右,這樣可以保證在一節(jié)課內(nèi)完成任務;每個任務要相互獨立,一個完成了之后在做下一個任務(做到條理清晰);任務中要包含提示或注意、閱讀材料或拓展任務(針對學優(yōu)生設計)

  5、任務要給學生適當?shù)囊龑В蝿障掳l(fā)后,要提示小組合作探究學習,給學生足夠的時間練習探究討論等,練習后叫學生上來演示,學生評價,老師根據(jù)情況點評或演示,梳理知識點,使學生建構的知識系統(tǒng)化。

  6、優(yōu)秀的作品展示或提前完成的.學生演示;不好的作品也可以展示,要指出缺點,不會做的也可以叫上來,讓別的學生指出錯誤的地方。

  7、幫助:可有可無,若有,設置一些簡潔有效的提示性幫助。

  8、小結:教師課堂小結,可以讓學生講,給提示。同時設置一些練習題,并根據(jù)情況做點評。

  9、自我評價:教師知道學生評價。

  10、課后拓展。

  11、教學網(wǎng)站做好后要測試功能:鏈接正確、圖片是不是正確顯示。

  文字性的東西:語句描述要清楚,無錯別字和病句。

  1、導入:演示、問題、故事、游戲、視頻、音樂等,5分鐘以內(nèi)使學生有興趣熱情學習。

  2、課型的把握:新授課、復習課、練習課。

  3、理論知識點:圖示法、表格法、對比法、游戲法,生活中的例子結合等等使抽象的知識形象化、具體化,語言要生動。

  4、小組合作:2-4個人相臨原則,叫組員上來連線,其他組員說理由,其他小組評價。同質(zhì)分組,異質(zhì)分組。

  5、評價:多表揚鼓勵,經(jīng)常有過程性評價,結束時有評價(自評),形成多元評價。

  6、體現(xiàn)新課程理念:學生的需求、教師的有效引導、評價策略的體現(xiàn)、落實指導意見、信息素養(yǎng)的落實。

  7、課堂是最重要的,語言組織能力,學生要緊張、有序、高效。

  8、常寫反思或隨筆。

  9、探究時間長短要把握,做的時候不要講,別頻繁的控制。

  10、把握必修課的深度,根據(jù)指導意見。

  11、學情分析、預期目標的達成,學習任務單、教學引導問題的設計(問題、目的、重點/難點/關鍵點)

  12、“頭腦風暴”是“英特爾未來教育”一種重要的學習研討方式,它充分的讓每一個成員暢所欲言。不僅可以在短時間內(nèi)收集到大量的有關信息,集所有成員的智慧于一體,而且充分調(diào)動了每一個成員學習的積極性和主動性,鍛煉了每一個成員的發(fā)散性思維。

  13、通過理性建構與親身體驗相結合的過程。

  14、一切為了每一位學生的發(fā)展,新課程的理念。

  15、新課程體現(xiàn)三個特點:高中信息技術課程的設計體現(xiàn)如下三個特點:第一,信息技術應用能力與人文素養(yǎng)培養(yǎng)相融合的課程目標;第二,符合學生身心發(fā)展需求的課程內(nèi)容;第三,有利于所有學生全面發(fā)展與個性發(fā)展的課程結構形式。通過以上這些,可以使學生在一節(jié)課中很快領會所學的知識點,達到事半功倍的效果。

教師信息技術教學反思12

  這學期,我擔任了小學六年級一班信息技術課的教學工作。作為一個在這一學科毫無經(jīng)驗的老師,這一學期可以說是在摸索中前進。

  信息技術活動這門學科是讓學生能夠從日常生活出發(fā),基于自身興趣來選擇和研究問題,主動獲取知識的一門學科。蘇霍姆林斯基曾說過:人的內(nèi)心里有一種根深蒂固的需求——總是感到自己是發(fā)現(xiàn)者、研究者、探索者。在兒童的精神世界,這種需求特別強烈。信息技術活動這種全新的學習形式,可以說很好地迎合了兒童的這一心理需求,讓學生在現(xiàn)實生活情景中通過親自體驗來解決問題的自覺學習,在教師指導下,從學習生活和社會生活中確定研究的小課題,以小組合作的.方式進行研究,加強了學生創(chuàng)新精神和實踐能力的培養(yǎng),提高學生的社會責任感。

  信息技術課的內(nèi)容涵蓋非常廣泛,在這一學期的教學中,我與學生充分協(xié)作,一起來開展好各項調(diào)查研究工作,在活動的過程中真正體現(xiàn)出師生間的民主、平等、互助。但是由于本學期恰逢創(chuàng)建蘇州市教育現(xiàn)代化學校,各種工作和活動比較多,以致于信息技術活動沒有能很好地扎實地開展。在今后的教學中,我一定會利用好信息技術課這塊教學陣地,在信息技術課的教學中,不拘泥于教材,開放課堂,走進學生的生活,從學生的生活實際和真實需要出發(fā)創(chuàng)造性地開展教學,給學生創(chuàng)新思維與實踐能力的發(fā)展提供更廣闊的天地。

教師信息技術教學反思13

  1.自編教材的趣味性。

  執(zhí)教者依據(jù)學生學情及心理特征,針對教材的知識,以學生感興趣的“畫表情”為主題,融美術、語文及思想人文關懷于一體,自創(chuàng)了綜合性較強的內(nèi)容,設計了這一堂自選圖形學習課,非常具有趣味性。

  2.知識運用的綜合性。

  本課融入了信息技術學科的綜合技能,美術學科的版面設計知識及語文學科的成語知識。

  3.學習方式的自主性。

  整堂課的知識完全是在學生自主嘗試、合作交流的自主學習環(huán)境中自主生成,教師只是在過程中作適時的引導。尤其是自選圖形的發(fā)現(xiàn)和基本應用,都是學生自主發(fā)現(xiàn)的.。

  4.情境任務驅動的交融性。

  在教學過程中,注意了情景與任務驅動的融合。在拋出任務時,創(chuàng)設了適當?shù)那榫常寣W生在自主完成任務的過程中實現(xiàn)知識、能力、情感的傳遞、遷移和融合。存在的問題與不足:本課的教學中也有一些遺憾,一是時間安排部分合理,前面任意組圖和繪畫表情環(huán)節(jié)時間太長,還有成語配畫環(huán)節(jié)成語5個,就用了5分鐘左右,最后一個難點環(huán)節(jié)──表情故事就不能在課堂上完成了,很可惜;二是小組的合作效率有待提高,分組方式有待探討改進。

教師信息技術教學反思14

  “二十一世紀的人才,必須懂英語,會電腦!、“計算機的普及要從娃娃抓起!睆囊陨系脑捳Z中,可見計算機知識的學習已成為學生必不可少的課程組成部分,這不僅對培養(yǎng)跨世紀的人才具有現(xiàn)實意義,而且對提高我們民族的素質(zhì)也有著深遠的意義。信息技術課與其它小學課程有所不同,它是一門實踐性很強的學科,在學習過程中,要求學生必須掌握一定的計算機操作技能和操作技巧。目前,許多小學都開設了信息技術課程。小學信息技術課程主要是讓學生初步學會計算機的使用,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力。

  以前我總覺得信息技術課就是教會學生如何操作,上課時,無非是教師演示,學生再照著“葫蘆畫瓢”。其實,在實際教學過程中,學生的學習效果并不好,接受能力強的學生你還沒有講完,他就會操作了;接受能力比較慢的學生還沒有弄清楚是怎么一回事,更有部分學生走神了,壓根沒有聽見你在說什么。這種方法很不利于學生的學習發(fā)展和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。

  信息技術是一門新課程,它對于培養(yǎng)學生的科學精神、創(chuàng)新精神和實踐能力,提高學生對信息社會的適應能力等方面都具有重要的意義。在信息技術教學中,必須以新的教學理念和教學理論為指導,根據(jù)新的課程標準,探索適合信息技術課堂教學的.教與學的新策略和新模式來挖掘學生潛能,提高學生素質(zhì),尤其是其利用計算機解決實際問題的能力。因此,我采用了以下方法:

  一、活用教學形式,激發(fā)學習興趣

  學生的學習動機主要來自于他們強烈的求知欲和對所學內(nèi)容的興趣。興趣越大,則學習的動力越大,學習的效果就越好。學生對計算機早已有著濃厚的興趣與神秘感,渴望更深層次的了解它,掌握它的使用方法,幻想自己有一天能隨心所欲地操作計算機,在計算機上作動畫,上網(wǎng)聊天等等。信息技術課正好滿足了學生的好奇心和求知欲。如今他們已夢想成真,終于能夠直接動手操作計算機了,較多的實踐機會為學生提供了大量的動手操作空間,這大大滿足了學生的好奇、好動心理。但是,如果課堂采用“教師講,學生聽”的傳統(tǒng)模式,是"學"跟著"教"走,只要"我說你做"就可以了,而信息技術是一門科學性、實踐性很強的學科,如果仍按以前的做法,學生很容易在新鮮感和興趣感過去之后產(chǎn)生枯燥的消極想法。所以在教學中,對于較容易掌握的內(nèi)容,我采用"先學后教"的方法。學生們邊學邊練,很快就攻克了本節(jié)的難點。用這種方法,可以激發(fā)學生的學習興趣,大大提高了教學效率。

  二、創(chuàng)設和諧氛圍,保持學習情趣

  信息技術教學的實踐讓我懂得,堅持鼓勵和誘導相結合,排除學生學習中各種心理障礙,克服學生的畏難情緒,創(chuàng)設和諧的學習氛圍,是保持他們學習情趣的有效手段。

  每班學生都在四、五十人左右,絕大部分同學上機操作時都會遇到這樣或那樣的問題,作為教師根本忙不過來,有時不免會挫傷沒有被輔導同學的積極性,于是,在分組的基礎上,我讓幾位先掌握的同學學當“小老師”,把他們分到各組去,這樣即可以減輕教師逐個輔導學生的壓力,也使“小老師”們得到鍛煉,使他們分析、解決問題的能力得到提高,同時還克服了部分學生因怕問老師問題而舉步不前的現(xiàn)象,從而使所有的學生各得其所。在這種分組情況下,教師并沒有失去作用,我們正好可以集中精力去輔導個別的計算機“特困生”,使他們以最快的速度提高計算機操作水平。同時,在同學互相輔導學習中增進了感情,了解到合作的重要性,創(chuàng)造出合作學習的和諧氛圍。

  三、嘗試以“任務驅動”的方法組織教學。

  “任務驅動”是一種建立在建構主義教學理論基礎上的教學法。建構主義教學設計原則強調(diào):學生的學習活動必須與大的任務或問題相結合。以探索問題來引動和維持學習者學習興趣和動機。創(chuàng)建真實的教學環(huán)境,讓學生帶著真

  實的任務學習。學生必須擁有學習的主動權,教師不斷地挑戰(zhàn)和激勵學生前進。

  “任務驅動”教學法符合探究式教學模式,適用于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和獨立分析問題、解決問題的能力。信息技術課是一門實踐性很強、極富創(chuàng)造性、具有明顯的時代的發(fā)展性特點的課程!叭蝿镇寗印苯虒W法符合計算機系統(tǒng)的層次性和實用性,提出了由表及里、逐層深入的學習途徑,便于學生循序漸進地學習信息技術的知識和技能。

  另外,經(jīng)常利用學科中豐富的內(nèi)容,為學生展示一些新知懸念,讓學生課課從電腦上有新發(fā)現(xiàn)、有新收獲,讓學生感受到電腦中所蘊含的知識、技巧真多,激發(fā)他們的求知欲、探索欲,保持學生對信息技術課的新鮮感和興趣感。

  總之,要上好小學信息技術這門課程,只要我們在平常的教學過程中,處處留心,時時注意,必須使用易于學生接受的語言和教學方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學生能在輕松的氛圍中學到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎。

教師信息技術教學反思15

  相信很多教師對“信息素養(yǎng)的培養(yǎng)”這一基本理念耳熟能詳,但新課標的一個重要的理念“構筑健康的信息文化”更需要在理解基礎上應用起來。這一理念是指信息文化的構筑不僅取決于文化的承載物(如信息技術教材及其他教學資源),而且取決于文化活動的主體之間的動態(tài)性關系。所以,對于課程的建設及發(fā)展,信息技術教育教師肩負著很大的責任。

 。1)在不斷的學習中成長

  信息技術教師不能以任務繁重為由,忽略對自身能力的提高。在這個知識不斷更新的時代,作為這個學科的老師更應時刻注意自我提升,應該通過參加培訓或者學習優(yōu)秀案例等形式,深入學習新課標的理念、目標、實施和評價,學習教育理論、研究教學方法,不斷改進自己的教學。在教學實踐中,要注意師生角色轉換,培養(yǎng)學生自主探究的精神和創(chuàng)新意識。另外,參加一些科研活動,也會培養(yǎng)教師們嚴謹、科學的作風和優(yōu)秀的科學素養(yǎng)

  (2)增強對教材的'利用能力,超越教材的能力

  信息技術的快速發(fā)展,或許會造成教材具有相對的滯后性。教師們在進行教學時,如果僅局限于教材的知識,不僅會招來學生們的不滿,也會讓自己的課堂缺乏生命力。北京市丁香小學的武健老師“一英寸寬、一英里深”的觀點就傳達給我們這樣的一種理解,每一個教學單元要“小而精”、“要深入和升華”,要進一步加工信息技術教材。

  的確,信息技術學科是一門嶄新的學科,與其他學科相比顯得年輕和稚嫩,在實踐中不可避免地會面臨很多的問題,但也毋庸置疑信息技術在整個社會中的地位,以及所帶來的經(jīng)濟、社會變化。同時,它也是一門快速成長的學科,如果用辯證唯物主義的觀點來看這個過程,用矛盾發(fā)展的觀點來審視信息技術教育所發(fā)生的一切,我們就會發(fā)現(xiàn)它是在前進的過程中不斷發(fā)展和完善的。

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