小學(xué)信息技術(shù)說課稿優(yōu)秀集錦【3篇】
作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,時常要開展說課稿準(zhǔn)備工作,說課稿有助于教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量。那么問題來了,說課稿應(yīng)該怎么寫?下面是小編整理的小學(xué)信息技術(shù)說課稿優(yōu)秀,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
小學(xué)信息技術(shù)說課稿優(yōu)秀1
各位領(lǐng)導(dǎo)、專家:
大家好!
我今天說課的內(nèi)容是:山西省統(tǒng)編教材小學(xué)版《信息技術(shù)》課本第一冊第一單元——《身臨其境話信息》。具體從以下六個方面介紹本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計:
一、教材分析——闡述我對教材的理解
本冊教材共分三個單元:分別是進(jìn)入信息王國、親密接觸Windows和魔力畫室!吧砼R
其境話信息”是這套教材的第一節(jié)課時,是學(xué)生首次接觸信息技術(shù)這門學(xué)科。是否能夠讓學(xué)生產(chǎn)生興趣、培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)態(tài)度和行為習(xí)慣,至關(guān)重要。它是讓學(xué)生初步了解這門課的窗口,同時為這門課程的學(xué)習(xí)奠定一定的理論基礎(chǔ)。所以說,意義重大。
本節(jié)課的教學(xué)重點和難點:
1、“信息”、“信息處理”、“信息技術(shù)”的基本概念;
2、體驗合作、探究的學(xué)習(xí)方式。
3、教學(xué)難點:是“信息”的概念。
二、學(xué)情分析
1、本教材所面對的是小學(xué)三年級的學(xué)生。他們對“信息”、“信息處理”、“信息技術(shù)”等抽象概念,還沒真正意義上的接觸。
2、小學(xué)三年級的學(xué)生形象思維能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于抽象思維能力,興趣是他們最好的老師。
3、小學(xué)三年級的學(xué)生具有一定的生活經(jīng)驗,但還需要教師的正確引導(dǎo)。
根據(jù)這種情況,我設(shè)定以下的教學(xué)目標(biāo):
三、目標(biāo)分析
。ㄒ唬┲R與技能:
1、初步了解信息、信息處理、信息技術(shù)的基本概念;
2、熟悉簡單的觀察、收集、處理信息的方法和技能;
3、選用簡單的信息處理的方法,解決適合三年級學(xué)生認(rèn)知水平和年齡特征的實際問題。
。ǘ┻^程與方法:
1、通過閱讀課本和參與“你做我猜”、“小小傳令兵”、“逛超市”三個活動。對信息、信息處理、信息技術(shù)形成一定的感性認(rèn)識,并初步理解相關(guān)的概念;
2、通過小組合作學(xué)習(xí)培養(yǎng)學(xué)生交流、合作的能力。
(三)情感態(tài)度與價值觀:
1、親歷活動過程,增強(qiáng)體驗,提高學(xué)生對信息技術(shù)課程的興趣;
2、感受信息處理與信息技術(shù)在日常學(xué)習(xí)生活的緊密聯(lián)系;
3、初步形成應(yīng)用信息技術(shù)分析問題、解決問題的能力;
四、教學(xué)方法與教學(xué)手段
1、懸念教學(xué)法:聯(lián)系學(xué)生的生活學(xué)習(xí)實際,設(shè)置懸念。拉近學(xué)生與知識之間的距離,從而達(dá)到激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的目的;
2、游戲?qū)W習(xí)法:以學(xué)生為主體,通過游戲等活動,從形象的事物中總結(jié)出抽象的概念;
3、實踐教學(xué)法:先讓學(xué)生模仿練習(xí),然后放手讓學(xué)生親身實踐。從而達(dá)到讓學(xué)生學(xué)會基本的信息處理的方法。
五、教學(xué)程序——介紹教學(xué)過程的設(shè)計
本節(jié)課我主要設(shè)計了五大模塊:導(dǎo)入、基本活動、拓展活動、小結(jié)和作業(yè)。
。ㄒ唬⿲(dǎo)入
設(shè)計本模塊的主要目的,是讓學(xué)生知道要學(xué)什么課,并激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)本課程的興趣。
本模塊的第一個環(huán)節(jié)我是這樣設(shè)計的:
同學(xué)們:你有沒有發(fā)現(xiàn)這學(xué)期你書包里的課本有什么變化?(對了,多了一本“信息技術(shù)”課本)。從今天開始,我們將在信息技術(shù)的海洋里一起遨游,去學(xué)習(xí)信息技術(shù)的知識。這樣聯(lián)系學(xué)生的生活實際,讓學(xué)生觀察、發(fā)現(xiàn)自己書包里課本的變化,多了一本書!從而讓學(xué)生明白我們今后將多一門“信息技術(shù)”課程。但什么是信息技術(shù)課呢?學(xué)生并不了解,所以我接下來設(shè)計了這樣的環(huán)節(jié):
我出示了一張“三年二班學(xué)生在電腦教室的座位順序表”,然后問到:你們相信不相信只要你指一個座位號老師就能馬上告訴你這個座位上的同學(xué)的姓名、性別、年齡、身高、體重等信息?學(xué)生會覺得好奇,老師是怎么做到的呢?引出本節(jié)課題“身臨其境話信息”,并板書課題,同時提出“信息”、“信息處理”、“信息技術(shù)”這幾個名詞,告訴學(xué)生:學(xué)習(xí)了本課以后,你也能象老師一樣。從而激發(fā)學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣。
(二)基本活動
設(shè)計本模塊的目的,主要是讓學(xué)生通過一系列的游戲,突破“信息”、“信息處理”、“信息技術(shù)”三個概念的教學(xué)難點,同時培養(yǎng)學(xué)生動手、動腦能力,養(yǎng)成注意觀察、積累信息的好習(xí)慣。活動是師生共同乘坐“信息快車”進(jìn)行旅行,途中要停靠三站。第一站:你做我猜;第二站:小小傳令兵;第三站:逛超市。通過這三個活動最終達(dá)到完成“信息”、“信息處理”、“信息技術(shù)”概念的學(xué)習(xí)任務(wù)。
1、你做我猜
這個游戲是:把全班同學(xué)按座位分成四個小組,讓學(xué)生熟悉游戲規(guī)則以后,出示
我為他們準(zhǔn)備的“動物”、“電器”、“球類運動”、“辦公用品”四大類題目以供選擇。游戲開始前先選擇猜哪一類。下面,我以球類運動為例做簡單說明:比如說:猜“籃球”這個內(nèi)容時,可以表演投籃的動作,也可說這項運動每隊由五人參加,或以人物說明,比如說姚明是什么運動員等等。學(xué)生通過這些信息,可以猜到是“籃球”這個內(nèi)容。最后要評出猜得最多的組,以示鼓勵;游戲做完之后,我給學(xué)生提出一個問題:剛才你們的動作、語言要表達(dá)什么?目的是什么?答案是很顯然,就是圍繞屏幕上所寫的內(nèi)容。這樣不僅活躍了課堂氣氛,讓學(xué)生在不知不覺中感受到了信息的存在以及它的存在方式,同時也感受到信息傳播和信息處理的過程,為后面信息、信息處理這兩個概念的介紹做了很好的鋪墊。
接下來再請同學(xué)們看課本第二頁。(投影展示)
從這幾幅圖你們看到了什么?學(xué)生的回答是:
。1)我看到的第一幅圖是一張照片,是兩個小孩拿著水槍和一個大人在河里游戲;
。2)我看到了兩個小孩:一個是女孩,一個是男孩,男孩穿著藍(lán)短褲。
。3)我看到了第二幅圖是一部電話,我知道用電話可以和朋友交流。
。4)我看到了第三幅畫是報紙,從報紙上我們可以看到許多新聞。
。5)我看到了第四幅圖是一臺電視機(jī),電視屏幕上顯示的是一幅風(fēng)景畫。
……
再請看下面這些標(biāo)志,你在哪里見過?猜猜它們的含義?
學(xué)生的回答是:
。1)第一個是“禁止吸煙”的標(biāo)志;
(2)第二個標(biāo)志是“人行橫道”的意思;
(3)第三個是“工商銀行”的標(biāo)志;
。4)第四個是“紅十字會”的標(biāo)志。
通過觀察、思考、總結(jié)等環(huán)節(jié),讓學(xué)生感受到信息可以依附于文字、符號、聲音、圖形、圖像等媒體,從而總結(jié)出“信息”的概念:“用文字、符號、聲音、圖形、圖像等方式傳送的叫做信息。為了鞏固學(xué)生對信息這個概念的理解,可以讓學(xué)生說說在生活學(xué)習(xí)中遇到過哪些信息?
比如:上課的鈴聲、120救護(hù)車的警報、教學(xué)樓里的“別把樓梯當(dāng)滑梯”“別把樓道當(dāng)跑道”……等等。
那信息又是怎樣傳播的呢?
接著進(jìn)入第二站:小小傳令兵
我是這樣設(shè)計的:按學(xué)生的座位每行分成一組。請一位同學(xué)讀“游戲規(guī)則”讓大家了解。在游戲過程中,由于內(nèi)容的難易不同,傳遞的效果也有差別。比如,第一組內(nèi)容,每個組都能傳得準(zhǔn)確快速;可是第三組內(nèi)容,大家都出現(xiàn)了漏字或改變句意的現(xiàn)象。這時我立即把握時機(jī)進(jìn)行總結(jié):大家剛才都實踐了一次“信息處理”的過程:第一位同學(xué)看紙條和后一位同學(xué)聽前一位同學(xué)傳內(nèi)容的過程,就是一個信息“采集”的過程;要把自己得到的'信息傳遞給他人,必須先經(jīng)過自己大腦的存儲和加工,這就是信息的“加工”和“存儲”。那什么是傳遞呢?同學(xué)們之間相互轉(zhuǎn)告的過程,實際上就是一個信息“傳遞”的過程;什么是輸出呢?前一位同學(xué)告訴后一位同學(xué)的過程及最后一位同學(xué)把信息寫在紙上呈現(xiàn)出來就是信息的“輸出”。
這時總結(jié)并板書:“采集”、“存儲”、“加工”、“傳遞”、“輸出”,最后得出“信息處理”的概念。
信息處理在我們?nèi)粘5纳、學(xué)習(xí)中隨處可見,接下來進(jìn)入我們的第三站:逛超市
先請同學(xué)們看課本第3頁問:誰知道這幾幅圖的意思是什么呢?同學(xué)們很快地回答出,是逛超市。于是,大家聯(lián)系實際生活,說出了逛超市的一系列活動。從而引出“信息技術(shù)”的概念————————“在信息的采集、存儲、加工、傳遞、輸出過程中所涉及的技術(shù)都叫信息技術(shù)”。
為了加深學(xué)生對“信息技術(shù)”概念的理解,我播放了一段有關(guān)生活、學(xué)習(xí)中“信息技術(shù)”應(yīng)用的視頻,讓學(xué)生進(jìn)一步了解在我們的生活、學(xué)習(xí)中時時刻刻都伴隨著“信息技術(shù)”的身影。
通過以上三個活動,把“信息”、“信息處理”、“信息技術(shù)”這三個概念掌握以后,我設(shè)計了第三個模塊:拓展練習(xí)。
。ㄈ┩卣够顒
本模塊我設(shè)計了兩個環(huán)節(jié):
1、呼應(yīng)導(dǎo)課內(nèi)容解決學(xué)生的困惑
在引課時,學(xué)生選一個座位號,我馬上就能說出這個座位號上學(xué)生的相關(guān)信息,F(xiàn)在學(xué)生了解了什么是“信息”、“信息處理”、“信息技術(shù)”概念之后,就可以明確地告訴學(xué)生這實際上就是一個“信息處理”的過程,老師在課前采集了三年二班同學(xué)的姓名、性別、年齡、身高、體重這些信息,然后根據(jù)座位號,對應(yīng)做成這張表格,同學(xué)們的信息就一目了然了。
2、拓展練習(xí)
我是這樣組織的:(出示公交車站牌)
下個星期天,班里要組織一項社會活動,大家分成三個小組,分別去動物園、汾河公園、迎澤公園。現(xiàn)在我給大家提供離我們學(xué)校最近的三條公交車的運行線路,請同學(xué)們根據(jù)站牌提示,設(shè)計一下你們需乘坐哪路公交車,乘車路線,算出要乘坐幾站,分別經(jīng)過哪些站點?設(shè)計完成之后,以小組為單位進(jìn)行匯報,同一個組的可以進(jìn)行補(bǔ)充、完善。
通過這個練習(xí),學(xué)生親身實踐了信息處理的過程,加深了對“信息”、“信息處理”、“信息技術(shù)”的理解。更重要的是,學(xué)會了信息處理的基本方法和技能,為今后信息素養(yǎng)的培養(yǎng)起到了拋磚引玉的效果。
(四)小結(jié)
通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),我們了解了什么是“信息”、“信息處理”、“信息技術(shù)”三個概念。其實,在我們?nèi)粘I睢W(xué)習(xí)的方方面面,到處都有“信息”與“信息技術(shù)”的身影,在接觸“信息”與“信息技術(shù)”的同時,也無時無刻不在處理信息。大家不僅要學(xué)好我們的“信息技術(shù)”課,而且要養(yǎng)成認(rèn)真收集信息、正確處理、應(yīng)用信息的良好習(xí)慣。
(五)課后作業(yè)
根據(jù)這節(jié)課的內(nèi)容,我設(shè)計了課后作業(yè):
請同學(xué)們搜集、整理一個有關(guān)奧運會的、你感興趣的運動項目。在下節(jié)課上,我們請大家做三分鐘的介紹。
到此結(jié)束本節(jié)課。
六、教學(xué)評價
在整個教學(xué)過程中,我采用的評價方法是:
1、觀察評價法:就是觀察學(xué)生的學(xué)習(xí),對積極參與活動的學(xué)生及時給予鼓勵,對有創(chuàng)造性思維的學(xué)生給予肯定和表揚(yáng);(情感)
2、過程性評價:對學(xué)生理解的問題、匯報的結(jié)果要進(jìn)行及時的點評。并且認(rèn)真關(guān)注學(xué)生提出問題、分析問題、解決問題的過程,以及在這個過程中與人交流的態(tài)度、合作的意識、表達(dá)的方式。(能力)
3、實踐活動(作品)評價:主要是針對學(xué)生活動的效率、成果做及時的評價;
我的說課到此結(jié)束,不妥之處,請各位領(lǐng)導(dǎo)、專家不吝賜教。非常感謝!
小學(xué)信息技術(shù)說課稿優(yōu)秀2
一、教材分析
《有趣的繪畫工具》是省小學(xué)信息技術(shù)教材第一冊(下)的內(nèi)容,教學(xué)對象是小學(xué)四年級學(xué)生。它是教材關(guān)于金山畫王畫圖知識的初步認(rèn)識,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學(xué),是學(xué)生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎(chǔ)之一,也是形成學(xué)生“了解熟悉——基本技能——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環(huán)節(jié)。教材目的是讓學(xué)生學(xué)會金山畫王中一些基本操作工具的運用,重點是掌握利用金山畫王畫板下的9種工具的基礎(chǔ)操作及利用工具畫圖。新的工具的學(xué)習(xí)與使用,對學(xué)生充滿著挑戰(zhàn),能夠讓學(xué)生在現(xiàn)有的基礎(chǔ)上,產(chǎn)生一種求知與創(chuàng)作的沖動。正是這種沖動,也導(dǎo)致了學(xué)生內(nèi)心理想與實際技能的不平衡。因此,探究學(xué)習(xí)的過程中,學(xué)生學(xué)習(xí)和創(chuàng)作的欲望極其強(qiáng)烈。學(xué)生的需要與興趣就是學(xué)生探究的動力和起點;诖它c,從信息課本身的學(xué)科特點出發(fā),結(jié)合學(xué)科課程整合理念,我設(shè)計了這一課時,目的在于讓學(xué)生掌握各種工具的同時,著重培養(yǎng)學(xué)生的動手操作,思維能力,自我創(chuàng)新能力,進(jìn)而喚起學(xué)生的生活體驗,提高學(xué)生的信息素養(yǎng)。拓展信息技術(shù)課,只教電腦操作狹隘的課程局面。爭取把更多的信息納入到我們信息課程體系中來。培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力,從而使學(xué)生發(fā)現(xiàn)美,感覺美,創(chuàng)造美。讓他們在無數(shù)的失敗中尋找成功,感受成功的快樂。
從內(nèi)容層面出發(fā),對具備一定抽象思維能力和動手操作能力的四年級學(xué)生來說并不難,而且也是學(xué)生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則,重難點知識讓學(xué)生通過自己探究和小組合作學(xué)習(xí)等主要學(xué)習(xí)方式完成,同時結(jié)束教師適當(dāng)個別指導(dǎo)。
二、教學(xué)目標(biāo)
認(rèn)知目標(biāo):讓學(xué)生熟悉和掌握畫板下 工具的操作。掌握對工具的綜合運用的方法。
能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生如何獲取信息、處理信息和應(yīng)用信息的能力。
培養(yǎng)學(xué)生自我探索、自主學(xué)習(xí)的能力和自我創(chuàng)新、團(tuán)體協(xié)作的能力。
情感目標(biāo):讓學(xué)生在無數(shù)的失敗中,尋找并且體驗成功。
三、教學(xué)重點與難點
重點:熟悉和掌握畫板下9種工具的操作。
難點:對油漆桶的正確用法。
四、教法闡述
本課采用的主要教學(xué)方法有“任務(wù)驅(qū)動法”、“創(chuàng)設(shè)情境法”等。
信息技術(shù)課程本身的特點,要求我們知識及技能的傳授應(yīng)以完成典型"任務(wù)"為主。因此本課采用建構(gòu)主義理論指導(dǎo)下的主體式教學(xué)模式。通過學(xué)生已經(jīng)受過的美術(shù)教育和信息技術(shù)教育,利用創(chuàng)設(shè)情境教學(xué)法創(chuàng)設(shè)情境。設(shè)置一個任務(wù),讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中,自己動手,有機(jī)結(jié)合畫圖的各種工具,以任務(wù)驅(qū)動的方式發(fā)展能力。使教學(xué)內(nèi)容合理流動,水到渠成。教學(xué)中,啟發(fā)、誘導(dǎo)貫穿始終,創(chuàng)造學(xué)生自主探究學(xué)習(xí)的平臺,使學(xué)生變被動學(xué)習(xí)為主動愉快的學(xué)習(xí),提高課堂40分鐘的.戰(zhàn)斗力與生命力。
五、學(xué)法指導(dǎo)
本課教給學(xué)生的學(xué)法是“分析體驗---接受任務(wù)——合作探究——綜合運用”。
建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論強(qiáng)調(diào)以學(xué)生為中心,要求學(xué)生由知識的灌輸對象轉(zhuǎn)變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。故此本課教學(xué)過程中,巧妙設(shè)計,讓學(xué)生帶著一個個任務(wù)通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學(xué)習(xí),使學(xué)生在完成任務(wù)的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合,發(fā)展能力,訓(xùn)練思維。
六、教學(xué)過程
根據(jù)本課教學(xué)內(nèi)容以及信息技術(shù)課程學(xué)科特點,結(jié)合四年級學(xué)生的實際認(rèn)知水平和生活情感,設(shè)計教學(xué)流程如下:
。ㄒ唬﹦(chuàng)設(shè)情境,設(shè)疑激情
(二)合作學(xué)習(xí),自主探究
(三)歸納總結(jié),體驗成功
具體闡述
。ㄒ唬﹦(chuàng)設(shè)情境,設(shè)疑激情
首先展示一個美麗的電子畫展情境,展示的是一幅顏色多彩較為簡易的作品小胖熊。讓學(xué)生通過已有生活體驗發(fā)表自己的評價,認(rèn)識到電子畫展中的作品,美麗而不復(fù)雜,讓他們感到有成功的希望。這時教師抓住時機(jī)提出任務(wù):畫一幅同樣的畫。緊接著教師問:畫這樣的一幅圖,你要用金山畫王里的什么去畫呢?學(xué)生會說:用筆。教師:到底用哪些工具呢?都是我們今天探索的內(nèi)容。
目的是創(chuàng)設(shè)美好的學(xué)習(xí)情境,調(diào)動學(xué)生的積極性,又提出明確的任務(wù),利用學(xué)生對美好事物的向往,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生在情景中主動、積極地接受任務(wù),從而樂學(xué)。
。ǘ┖献鲗W(xué)習(xí),自主探究
本環(huán)節(jié)分兩個層次展開:
第一層次: 選擇畫板下面,多種不同的工具,不同的顏色去畫小胖熊。
1、同桌學(xué)生合作,共同完成。有問題一起討論,或問老師。
2、交流評價學(xué)生作品,教師肯定學(xué)生的成績。著重匯報學(xué)生對工具的選擇使用,如鉛筆、噴槍、麥克筆、刷子、橡皮等。針對學(xué)生的匯報,教師則加以適當(dāng)引導(dǎo),并提出問題。比如:用刷子畫小熊的身體,一不小心刷得太多了,怎么辦?如何去克服?這樣就順其自然帶出了,對筆頭粗細(xì)的用法和橡皮的用法了。
3、克服難點,在學(xué)生匯報到如何畫背景時,教師的引導(dǎo)作用尤其顯得重要?勺寣W(xué)生體會到背景很大,一筆一筆地畫,太麻煩。在選用了油漆桶時,則注意讓學(xué)生觀察界面的變化,有出現(xiàn)了三個橢圓形按鈕和正方形按鈕。這時,讓同學(xué)們再動手試試這四個按鈕的作用。再匯報結(jié)果。特別強(qiáng)調(diào),用油漆桶也可以用各種圖案作為背景。
4、查漏補(bǔ)缺。在畫小熊的過程中,哪些工具還沒用到的?同桌合作試試看,會用嗎?
5、匯報這些工具的用法。
這一環(huán)節(jié)是課堂重點部分,因此,我以任務(wù)驅(qū)動的方式來整合美術(shù)、信息技術(shù)兩大學(xué)科。任務(wù)是課堂的"導(dǎo)火索",教師通過課程整合后的優(yōu)點,拋出一個個任務(wù),激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作欲望,從而促使學(xué)生去自我探索、自主學(xué)習(xí)和團(tuán)體協(xié)作、在不斷的失敗中尋找和體驗成功,達(dá)到掌握操作和使用的目的。同時使用優(yōu)越有效的也是信息技術(shù)學(xué)科所特有的激勵制度,為任務(wù)驅(qū)動法注入又一推動劑,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和創(chuàng)作積極性。
第二層次:
1、教師指出學(xué)生畫面內(nèi)容的不協(xié)調(diào)性,結(jié)合學(xué)生已受過的美術(shù)教育,展開想象。畫出更加美麗可愛的小熊,特別是背景。
2、學(xué)生自我創(chuàng)作,教師巡回指導(dǎo)。(為照顧學(xué)生的個體差異性,采用分層教學(xué):操作技能比較熟練者為A等,操作基礎(chǔ)薄弱者為B等,A等學(xué)生可讓其充分自主學(xué)習(xí),B等學(xué)生教師可適當(dāng)進(jìn)行個別指導(dǎo)。)
3、集體討論交流、評價,優(yōu)勝者發(fā)放獎品。
分層教學(xué)的運用,使得全體學(xué)生得到發(fā)展,提高自身操作水平。(即分層教學(xué)的策略和效果)。
(三) 歸納總結(jié),體驗成功
(1)學(xué)生交流學(xué)習(xí)心得,各自選擇幾種自己喜歡的工具說說其中的用途。
。2)教師幫助學(xué)生輸理知識,歸納總結(jié)。
為了檢驗和促進(jìn)每個學(xué)生達(dá)到預(yù)期的目標(biāo),發(fā)現(xiàn)教學(xué)中的問題,對學(xué)生的學(xué)習(xí)效果進(jìn)行評價是必須的,也是有效的。目的在于加深學(xué)生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構(gòu)。
七、設(shè)計理念
在設(shè)計這節(jié)課的時候,我注重體現(xiàn)以下幾個思想:
1、學(xué)科整合的問題。本課整合了美術(shù)、信息技術(shù)兩大學(xué)科,同時注意了信息技術(shù)教育知識的學(xué)科特點,在一定程度上強(qiáng)調(diào)了教師的講授作用與引導(dǎo)、啟發(fā)作用。
2、改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式。學(xué)生變被動學(xué)習(xí)為主動愉快的學(xué)習(xí),并且通過多種學(xué)習(xí)方式(如自主學(xué)習(xí)、協(xié)作學(xué)習(xí)、自我創(chuàng)新、利用網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)等),獲取信息,掌握操作。
3、情景與任務(wù)驅(qū)動的融合。在每一個任務(wù)拋出的時候,都創(chuàng)設(shè)了適當(dāng)?shù)那榫埃源俗寣W(xué)生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務(wù)。
4、在體驗感受中學(xué)習(xí)。這節(jié)課中很“放”地讓學(xué)生探究工具的用法,在探究中,學(xué)生肯定會有許多失敗。正是在失敗中,找到成功,讓學(xué)生體驗成功的喜悅。
5、分層教學(xué)的實施。怎樣照顧到學(xué)生個體差異性,使得每一位學(xué)生在教學(xué)活動都獲得個體的發(fā)展。(不同對象分別對待)
小學(xué)信息技術(shù)說課稿優(yōu)秀3
此課選自湖北省華師大版小學(xué)信息技術(shù)教材第六冊第10課。是讓學(xué)生熟練運用Powerpoint的動畫效果制作演示文稿,為后面幻燈片切換、設(shè)置自動放映等學(xué)習(xí)內(nèi)容提供基礎(chǔ)。
本課的教學(xué)對象是小學(xué)6年級的學(xué)生,大多數(shù)學(xué)生能熟練操作計算機(jī),有一定的搜集、整理信息的能力,會下載網(wǎng)頁上的圖片、文字等。他們經(jīng)過前面2個課時的學(xué)習(xí),會在Powerpoint中給圖片加入簡單的動畫效果,為本課的學(xué)習(xí)探究奠定了一定的知識和技能儲備,并且學(xué)習(xí)興趣濃厚。
教師根據(jù)中小學(xué)生信息技術(shù)指導(dǎo)綱要和以學(xué)生發(fā)展為本的指導(dǎo)思想,為給學(xué)生營造一個好的學(xué)習(xí)和體驗環(huán)境,提高學(xué)生的思維方式和探究能力,對本課的教學(xué)目標(biāo)作以下梳理:
知識與技能:學(xué)會應(yīng)用設(shè)計模板快速制作演示文稿;能給對圖文對象加上動畫效果;獲得技能,探索學(xué)習(xí)的方法。
過程與方法:通過任務(wù)驅(qū)動和開展制作賀卡活動,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)和協(xié)作交流能力,提升信息素養(yǎng)。
情感、態(tài)度與價值觀:增強(qiáng)學(xué)生的環(huán)保意識;體驗自主探究和合作成功的喜悅,培養(yǎng)團(tuán)隊精神和創(chuàng)新實踐精神。
確定教學(xué)重、難點為:給圖文對象加上動畫效果;培養(yǎng)團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,出色完成電子賀卡的制作任務(wù)。
為教學(xué)準(zhǔn)備了:一張端午節(jié)和一張兒童節(jié)電子賀卡,一些節(jié)日圖片和文字素材,提供多媒體網(wǎng)絡(luò)教學(xué)環(huán)境。
課中采用“主導(dǎo)—主體”的教學(xué)結(jié)構(gòu),以任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法為主,以創(chuàng)設(shè)情境法、分層教學(xué)法為輔,為學(xué)生提供自主探究、觀察分析、協(xié)作學(xué)習(xí)、體驗交流的學(xué)法。
根據(jù)本課教學(xué)目標(biāo)和學(xué)生的認(rèn)知水平、生活情感,以制作一張生動有趣的電子賀卡為任務(wù)主線,設(shè)計了“談話導(dǎo)入,激發(fā)情感;自主探究,掌握新知;分組活動,集思廣益;展示交流,評價欣賞;再創(chuàng)情景,拓展延伸”五個教學(xué)環(huán)節(jié),實現(xiàn)學(xué)生的探究學(xué)習(xí)從易到難,螺旋上升,逐級發(fā)展。其中,知識與技能目標(biāo)在第2個教學(xué)環(huán)節(jié)體現(xiàn)中,過程與方法目標(biāo)主要落實在第2個和第3個教學(xué)環(huán)節(jié)。情感、態(tài)度與價值觀目標(biāo)滲透于整個教學(xué)過程之中。
小學(xué)信息技術(shù)說課稿優(yōu)秀3
尊敬的評委、老師大家好:
今天我說課的題目是電子工業(yè)出版社小學(xué)信息技術(shù)第四冊第三課《美化班級課程表》,本節(jié)課是在前一節(jié)“編輯課程表”的基礎(chǔ)上進(jìn)行人為的修飾和加工,是能夠培養(yǎng)學(xué)生的動手能力和審美能力的內(nèi)容,也是最能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的一課,使學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中能夠體驗成功的樂趣,提高學(xué)生的信息素養(yǎng),此外,還能進(jìn)一步的提高學(xué)生的思維能力和創(chuàng)造精神。
根據(jù)本課教材的特點,我制定了本課的教學(xué)目標(biāo):
1、能夠更加熟悉的使用文字的修飾,理解它們的作用,掌握邊框顏色、線型的設(shè)置以及底紋的應(yīng)用。
2、通過學(xué)習(xí)和操作,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新、合作、實踐和自學(xué)能力。
3、培養(yǎng)學(xué)生的審美情趣和合作精神。
教學(xué)重點:學(xué)會各種字體、字號、字體顏色的綜合運用,以及各種邊框和底紋的特殊效果的知識。
教學(xué)難點:設(shè)置邊框和底紋的具體方法以及創(chuàng)造性地美化表格
課前準(zhǔn)備:課件 教案 素材 多媒體演示軟件
根據(jù)本課的'教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)重難點,我采用了任務(wù)驅(qū)動的教學(xué)方法,把本課的新知由易到難,層層設(shè)疑,讓學(xué)生在問題中合作、探究,不斷掌握本課的教學(xué)重點,激發(fā)學(xué)生的探究熱情,從而突破了本節(jié)課的教學(xué)難點。
“興趣是最好的老師”,基于這點。我開課前,創(chuàng)設(shè)有趣的問題環(huán)境,目的是激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,教學(xué)中我讓學(xué)生多觀察欣賞,討論后回答,演示講解過程,小組合作等形式,使學(xué)生在情境中主動、積極的接受任務(wù),從而樂學(xué)。
本節(jié)課我設(shè)計了四個教學(xué)環(huán)節(jié):
一、導(dǎo)入新課 激發(fā)情趣
首先,播放《西游記》主題曲,學(xué)生不由自主地跟著哼唱起來。
我抓住時機(jī):看了這組圖片都知道是西游記的故事,同學(xué)們知道他們闖了多少關(guān)嗎?我設(shè)計的意圖:以《西游記》的主題曲開頭,讓會唱的學(xué)生跟著唱,創(chuàng)設(shè)了良好的學(xué)習(xí)情境,調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)的積極性,利用學(xué)生對動畫片的熱愛,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生在情境中主動、積極的接受任務(wù),從而樂學(xué)。
二、學(xué)習(xí)新知 任務(wù)驅(qū)動
同學(xué)們,老師帶領(lǐng)你們進(jìn)入第一關(guān)(自主闖關(guān))
。◣熝菔荆┨崾敬蜷_————課程表,選中課程表第一行,選擇“格式”—————“字體”命令,設(shè)置文字的字體、字形、字號和顏色。
下面我們進(jìn)入闖關(guān)游戲第一關(guān):“設(shè)置表格文字格式”
請學(xué)生分小組探究設(shè)置文字格式的方法,如果有問題,你們可以求救,求救方法:向教師求救,但是機(jī)會只有一次。
步驟:1、選中課程表的字體
2、選擇“格式”——————“字體”命令,設(shè)置文字的字體、字形和顏色,看誰最先闖關(guān)成功,老師贈送你們精美的書簽。我巡視并指導(dǎo)。
下面我們進(jìn)入闖關(guān)游戲第二關(guān):(修飾邊框)(老師帶著大家來闖關(guān))
同學(xué)們知道孫悟空最大本領(lǐng)是什么?七十二變,同學(xué)們想不想把你的表格變得更加美觀,我們一同進(jìn)入闖關(guān)游戲第二關(guān):我先演示操作:
1、 單擊課程表中的任意位置,使光標(biāo)停留在課程表中。
2、選擇“格式”——————“邊框和底紋”命令,設(shè)置課程表的表格線。
3、 設(shè)置完成后,請查看設(shè)置效果 同學(xué)們知道孫悟空有隱藏功能是嗎?
接下來請同學(xué)們進(jìn)入第三關(guān)(填充底紋)(一起游戲來闖關(guān))
出示填充畫板,讓學(xué)生自己嘗試填充顏色,填充底紋。
1、選中表格第一行。
2、設(shè)置課程表第一行“你喜 歡的顏色(注意審美)”底紋效果
3、按照步驟2操作方法,設(shè)置課程表其他單元格的底紋。
4、保存,課程表。
我設(shè)計第三關(guān)的意圖是:通過游戲填充顏色,引出課程表的填充顏色設(shè)置,在設(shè)置顏色,培養(yǎng)學(xué)生的審美觀。
三、課堂評價 展現(xiàn)自我
1、對課上表現(xiàn)好的同學(xué)給予加分;
2、用屏幕廣播對作業(yè)進(jìn)行公開評價。我設(shè)計的意圖是:一課一評,讓學(xué)生重視課堂表現(xiàn),以進(jìn)一步培養(yǎng)課堂意識,并對最終的綜合評價成績提供較好的根據(jù)。
四、課堂回味 暢談收獲
我們連闖三關(guān),你們都有收獲,一起回顧學(xué)習(xí)知識點,現(xiàn)在同學(xué)們能告訴我該如何美化班級課程表?(課件出示知識總結(jié)問答題)我設(shè)計的意圖是:在前面知識的基礎(chǔ)上,通過學(xué)生自主闖關(guān)、老師帶著闖關(guān)、游戲闖關(guān)自然流暢,符合學(xué)生的認(rèn)知特點。前后統(tǒng)一,培養(yǎng)學(xué)生觀察、審美能力、發(fā)現(xiàn)和解決問題能力。最后出示完善好的課程表為下一節(jié)做好鋪墊。
謝謝大家!我的說課完了。
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