當前位置:育文網(wǎng)>教學文檔>說課稿> 《繪畫游戲》說課稿

《繪畫游戲》說課稿

時間:2022-11-06 14:26:18 說課稿 我要投稿

《繪畫游戲》說課稿

  作為一名無私奉獻的老師,時常需要編寫說課稿,借助說課稿可以有效提高教學效率。怎樣寫說課稿才更能起到其作用呢?以下是小編收集整理的《繪畫游戲》說課稿 ,希望對大家有所幫助。

《繪畫游戲》說課稿

《繪畫游戲》說課稿 1

  愛因斯坦有句名言“豐富的想象力比淵博的知識更為重要”?梢,發(fā)展兒童的想象力是很重要的,可以說沒有豐富的想象力,創(chuàng)造力無從談起。低年級的學生頭腦中充滿了豐富的,這需要得到教師的充分肯定和認同,本課教學正極大的激發(fā)了學生的想象欲望,可以說全班有多少學生就會創(chuàng)作出多少具有個人特色的作品,作業(yè)效果出人意料。學生在隨意組成的圖形中進行巧妙的添畫,他們的發(fā)散思維得到充分的提高。這樣既培養(yǎng)了學生獨特的思維方式和極積的創(chuàng)新意識,激勵了兒童創(chuàng)造才能的發(fā)展,充分體現(xiàn)以學生為主體的教學理念。

  教材分析:

  本課的教學是讓學生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化產(chǎn)生的形狀進行想象設(shè)計,添畫上各種具象或抽象的形象。通過教學激發(fā)學生學習美術(shù)的興趣,充分發(fā)揮想象力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。讓學生在教學活動中體驗學習美術(shù)的樂趣,嘗試新的繪畫方式,以體現(xiàn)學生主體性為教學理念。

  指導思想:

  根據(jù)自己對教材的分析,這是一節(jié)造型﹒表現(xiàn)課。新課程標準在本學習領(lǐng)域低年級階段強調(diào)感受、體驗和游戲性,看、畫、做、玩融為一體。我把本節(jié)課設(shè)計為以游戲為一條主線貫穿整節(jié)課,充分的調(diào)動學生的學習興趣。啟發(fā)學生充分的展開聯(lián)想、創(chuàng)作。讓學生在輕松、愉悅的游戲活動中,體驗造型活動的樂趣。

  教學目標:

  1、利用隨意線條形成的各種圖形充分的展開想象,進行添加,完成一幅有趣的畫。

  2、引導學生自主參與,通過欣賞以及相互交流、啟發(fā),激發(fā)學生的創(chuàng)作熱情。

  3、通過體驗美術(shù)活動的樂趣,激發(fā)學生學習美術(shù)的興趣。培養(yǎng)學生豐富的想象力。教學重點:學習利用隨意形想象、添畫具象或抽象的形象。教學難點:巧妙結(jié)合已有圖形的特點,添加成生動有趣的形象。教學課時:1課時

  教學準備:

  多媒體課件、圖畫紙、水彩筆、黑色水筆

  教學過程:

  一、組織教學

  提示學生準備上課,集中注意力,準備好學習用具

  二、講授新課:1、游戲?qū)耄航處煟哼@節(jié)課,我,們一起玩?zhèn)繪畫游戲,怎么樣?(出示課題:繪畫游戲)2、畫線游戲。

  教師:你來指揮,我老畫,我一起來隨意畫一條。要連貫畫滿畫面。(師生合作共同畫一條簡單的線條)3、想象練習:

  教師:孩子們,我畫的是什么?(上下左右翻轉(zhuǎn)讓學生聯(lián)想像什么。)學生:匯報。(根據(jù)隨意線條所組成的'的圖形,充分的展開想象)教師:教師生動形象的添畫。(教師演示。通過示范,使學生明白如何添畫。)4、研究探討:

  教師:孩子們,看原本簡單的線條中,竟然藏著那么多的寶貝。如果我們把這條線畫的在復雜些,會是什么樣的呢?我們大家一起來試一試。好么?讓我們隨意畫一條線,要連貫的畫滿畫面。(也可以閉上眼睛畫)

  教師:看這些隨意的線條,所組成的圖形中都藏哪些寶貝呢?學生:根據(jù)隨意線條所組成的圖形充分展開想象。教師:1、請1-2位同學到前面把他畫出來

  2、請大家也來快速的找并畫出藏在你作品中的那些寶貝吧。學生:展開想象并把添畫作品。

  教師:下面請同桌互換作品。請幫你的同桌找一找,哪些他還不曾發(fā)現(xiàn)的寶貝。學生:互換作品后快速的展開想象把同桌不曾發(fā)現(xiàn)的寶貝添畫出來。教師:巡視輔導。(即使糾正存在問題的學生作品,使學生明確畫隨意線條時應(yīng)該把握處理好線條的疏密關(guān)系。)5、欣賞:

  教師:你知道么,在一百多年前的西班牙,有位名叫米羅的大畫家。他也非常喜歡玩這種繪畫游戲。下面讓我們一同來欣賞一下他的佳作吧。 1、你能從畫面找到些什么?

  2、我們的畫和大師的作品偶什么不同。(強調(diào)構(gòu)圖及色彩的把握)學生:匯報。

  三、學生創(chuàng)作:教師:我覺得大家能創(chuàng)作出更漂亮的作品來,有信心么那下面就讓我們開始一場精彩的“想象大比拼”。我們比一比誰能巧妙的利用隨意線組成的圖形,添加出最多,最生動有趣的形象。

  學生:創(chuàng)作。教師:巡視輔導。教師輔導要點:

 。1)隨意形的疏密關(guān)系(2)添加內(nèi)容是否生動(3)調(diào)整畫面的整體感覺

  四、課堂欣賞、評述作品:1、展示學生作品,師生共同欣賞

  2、學生互相欣賞,簡單說出自己的作品內(nèi)容。 3、教師評述優(yōu)秀作業(yè)。

  五、小結(jié):

  看,這些原本隨意,甚至有些雜亂的線條,通過大家的聯(lián)想、繪畫,就變成了一幅幅漂亮的美術(shù)作品。難怪有人說:想象力是一切希望和靈感的源泉,看來只要你敢想、敢做,就一定能收獲更多的驚喜和成績。

《繪畫游戲》說課稿 2

  教材:小學人美版美術(shù)第四冊第2課《繪畫游戲》

  課型:造型表現(xiàn)

  課時:1課時

  我說課的內(nèi)容是小學人美版美術(shù)第四冊第2課《繪畫游戲》。下面我就從教材分析、學情分析、教學方法和教學過程四個方面談?wù)勎覍Ρ菊n的設(shè)計。

  一、教材分析

  《繪畫游戲》這一課屬于“造型表現(xiàn)”學習領(lǐng)域,目的是讓學生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化產(chǎn)生的圖形進行聯(lián)想設(shè)計,添畫上各種具象或抽象的形象。激發(fā)學生學習美術(shù)的興趣,充分發(fā)揮想象力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。讓學生在新穎的教學活動中體驗學習美術(shù)的樂趣,嘗試新的繪畫方法。

  具體目標為:

  1.了解本課繪畫游戲的基本方法。

  2.會利用隨意線條形成的圖形,想象添加形象,完成一幅有趣的畫。

  3.激發(fā)學生學習美術(shù)的興趣,體驗美術(shù)活動帶來的樂趣,培養(yǎng)學生豐富的想像力。

  根據(jù)學生的實際情況,我把本節(jié)課的教學重點定為:學習利用隨意線條形成的圖形,想象添加具象或抽象的形象。教學難點定為:巧妙地利用隨意形,添加生動有趣的形象。

  二、學情分析

  心理學家布魯納認為:學習是一個主動的過程。對學生學習內(nèi)因的最好激發(fā)就是激發(fā)學生對所學內(nèi)容的興趣,即來自學習活體本身的內(nèi)在動機,這是直接推動學生主動學習的心理動機。低年級學生活潑、好動,游戲是他們最喜歡的一種活動形式。因此,在設(shè)計活動時,我主要通過“形的聯(lián)想”、“走迷宮”、“迷宮探寶”等游戲環(huán)節(jié)來引導學生思考、探索、發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)作。在整個教學過程中我尊重學生學習發(fā)展的規(guī)律,由易到難,由簡單到復雜,由探索再到創(chuàng)新這樣一個過程。

  三、教學方法

  在教學中,為了更好地突出重點、突破難點,體現(xiàn)課程設(shè)計注重人文關(guān)懷,側(cè)重學生的體驗過程,針對低年級學生的.心理特點和認知規(guī)律,我遵循“教為主導,學為主體”的教學思想,通過游戲情景的創(chuàng)設(shè),引導學生主動探索,體驗學習的過程,培養(yǎng)學生自主學習和主動探究的意識,發(fā)展學生的想象力、提高學生的創(chuàng)造力;通過評價激勵,引導學生積極互動,體會創(chuàng)作的快樂。為了更好地激發(fā)學生參與活動的興趣,我還設(shè)計了 “摸獎”的游戲來獎勵在活動中表現(xiàn)突出的學生,充分凸顯美術(shù)活動的學科特點,同時也讓這些圖畫帶給學生更廣闊的想象、思維空間。

  四、教學過程

 。ㄒ唬┱n前組織教學。在輕柔的音樂聲中,穩(wěn)定學生情緒,提示學生準備好學習用具,為上課做好準備。

 。ǘ┱勗拰搿T谶@一環(huán)節(jié)中我以“小朋友們,你們喜歡做游戲嗎?今天老師為你們準備了許多有趣的繪畫游戲。想不想一起去玩一玩?”這一談話直接引出課題,激發(fā)學生參與活動的興趣。

 。ㄈ靶蔚穆(lián)想”游戲。在這一游戲環(huán)節(jié)中,我引導學生從常見的圓形、三角形再到不規(guī)則的圖形展開聯(lián)想,并通過添畫的方法來創(chuàng)造新形象。使學生在聯(lián)想添畫的過程中發(fā)現(xiàn)不同的圖形、不同的方向都會帶來不同的聯(lián)想。為后面學生對“迷宮路線”隨意形成的圖形展開豐富的聯(lián)想和添畫服務(wù)。

 。ㄋ模白呙詫m”游戲。在這一游戲環(huán)節(jié)中,我首先向?qū)W生展示一幅幅線條隨意畫,請學生在音樂的伴奏下伸出手指跟著一起彎彎繞繞地畫線,感受線條的連貫性和隨意性,同時也為下面的活動作鋪墊。

 。ㄎ澹懊詫m探寶”游戲。在這一游戲中,因為學生有了先前對圖形的聯(lián)想、添畫經(jīng)驗,我就嘗試先讓學生來“探寶”,并利用小組探討、交流、演示的形式來培養(yǎng)和鍛煉學生自主學習的能力。然后再出示教師的范例,使學生感受不同個體聯(lián)想、添畫的內(nèi)容也是不盡相同的,同時引導學生發(fā)現(xiàn)不同的圖形可以組合起來聯(lián)想、添畫,感受繪畫游戲的神奇、有趣。另外,我設(shè)計了一個看圖思考的練習,向?qū)W生出示四幅“迷宮圖”,讓學生說說哪張迷宮圖最容易讓我們添畫,從而可以有效地指導學生創(chuàng)作。

  (六)作品欣賞。在“作品欣賞”過程中,我分別引導學生從畫家的作品和學生的作品中感受畫面的神奇、有趣和豐富的想象力,同時也了解線描裝飾和涂色裝飾的兩種方法,拓寬學生的創(chuàng)作思路,激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望。

 。ㄆ撸⿲W生練習。在這一環(huán)節(jié)中我鼓勵學生用走迷宮、聯(lián)想、添畫的方法自己來創(chuàng)作一幅神奇而有趣的畫,鍛煉學生的想象能力和創(chuàng)作能力。我首先引導學生根據(jù)提示說說畫畫時要注意什么?然后在學生創(chuàng)作的同時,展示一些配有音樂的圖片、作品等,營造輕松的學習氛圍,讓學生在優(yōu)美的旋律中展開思路、大膽創(chuàng)作,體驗繪畫游戲帶來的快樂。

  (八)活動評價。在這一過程中首先通過展示學生作業(yè),引導學生自評、互評,感受不同作品豐富的想象力和趣味性。然后教師再總結(jié)、評價,鼓勵學生在美術(shù)活動中積極想象,大膽創(chuàng)新,實現(xiàn)美術(shù)活動的價值。

《繪畫游戲》說課稿 3

  我說課的內(nèi)容是義務(wù)教育課程標準實驗教科書美術(shù)二年級第4冊中的《繪畫游戲》。

  一、教材分析

  本課的教學是讓學生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化產(chǎn)生的形狀進行想象設(shè)計,添畫上各種具象或抽象的形象。通過教學激發(fā)學生學習美術(shù)的興趣,充分發(fā)揮想象力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。讓學生在教學活動中體驗學習美術(shù)的樂趣,嘗試新的繪畫方式,以體現(xiàn)學生主體性為教學理念。

  據(jù)此,我確定了如下的教學目標:

  1、顯性內(nèi)容與目標:

  應(yīng)知:了解本課繪畫游戲的基本方法。

  應(yīng)會:會利用隨意協(xié)調(diào)形成的圖形,完成一幅有趣的畫。

  2、隱性內(nèi)容與目標:

  激發(fā)學生學習美術(shù)的興趣,了解線條游戲的方法與內(nèi)容,體驗美術(shù)活動的樂趣,培養(yǎng)學生豐富的想象力。

  根據(jù)教學目標確立了教學重點和難點:

  重點是:學習利用隨意線條形成圖形,想象添加具象或抽象的形象。難點是:如何巧妙地利用隨意形、添加生動有趣的形象。

  二、圍繞教學重、難點我設(shè)計了以下教學過程

  首先,請學生在黑板上畫出不同的的線條,如直線、曲線、折線、并講解它們的特點:

  直線:靜止曲線:流動折線:曲折

  之后引出本課課題(板書)此環(huán)節(jié)的設(shè)計意圖是讓學生認識不同的線條給人不同的感覺。再對各種線條有了初步的感知后,我進行第二個環(huán)節(jié),引導學生欣賞圖片,并思考一下圖片中都添畫了些什么?有的學生說畫了人各動物,有的說畫了植物,還有的說畫了生活中的物品等。(邊說邊指)

  我們可以根據(jù)不同的線條組成的形狀給畫面添畫上很多東西。通過欣賞大師及小朋友們的作品,讓學生較為直觀的感受到隨意變化的線條在添畫后變成的一幅幅極具想象力的美麗圖畫,從而拓展了學生的美術(shù)視野,激發(fā)學生的學習興趣。

  利用線條隨意繪成圖形,想象添加具象或抽象的形象是本節(jié)課的`重、難點。將線條合理、恰當?shù)陌才艅t是學生完成一幅好的作品的前提,為了解決好重、難點,接下來的教學過程我向?qū)W生出示了三張構(gòu)圖具有代表性的作品。請同學們仔細觀察,想一想,哪一幅的線條疏密處理得好?為什么?

  同學們說:第一張?zhí),不宜引發(fā)聯(lián)想;第二張線條過于復雜,不好添畫;第三張比較好,有疏有密,好構(gòu)圖。

  分析,比較過后,我又向?qū)W生提出問題,線條安排好以后,接下業(yè)我們將做什么?再一次引導學生欣賞書p4的繪畫步驟(內(nèi)容)。

  學生根據(jù)書上的提示,總結(jié)出繪畫的步驟,教師進行示范。(教師動手畫)通過講解、示范,激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望,了解怎樣用線條在畫面上構(gòu)圖,掌握聯(lián)想的基本方法。引導學生如何巧妙地利用隨意形,添加出生動有趣的形象。培養(yǎng)學生自主學習的能力。

  三、作業(yè)要求:

  1、學生每人畫一張?zhí)懋嫛?/p>

 。1)在作業(yè)本上隨意畫線,注意疏密關(guān)系。

 。2)利用自己畫好的線條進行聯(lián)想添畫,用色彩突出添畫的形象,完成一幅有趣的畫。

  2、學生作畫教師巡視指導。

  提出作業(yè)要求目的在于讓學生自由、大膽地創(chuàng)作,培養(yǎng)學生有意識地選擇顏色的能力,讓學生有計劃、有步驟的完成作業(yè)。教師通過星級來評定作業(yè),讓每一個學生積極、主動參與,這積極大的提高了學生的創(chuàng)作熱情和學習積極性。

  四、最后,對學生的作業(yè)進行評價:

  學生完成作業(yè)后,先讓學生自評,然后小組內(nèi)互評,各小組推選出構(gòu)圖好,想象豐富,色彩鮮艷的作品。教師拿出好的作品講評優(yōu)良,分析學生作品中的創(chuàng)新表現(xiàn)內(nèi)容。

  通過自評,互評讓學生充分認識到自己的優(yōu)點與不足,以便在今后繪畫中有所提高,在評價過程中引導學生大膽自由的表現(xiàn),培養(yǎng)他們的合作精神。

《繪畫游戲》說課稿 4

尊敬的各位領(lǐng)導、評委們:

  大家好!

  我今天說課的課目是《繪畫游戲》。為解決教學中的重難點問題,下面我從教材分析、學情分析、教學目標、教法與學法、教學過程這幾個方面進行說課。

  一、教材分析

  《繪畫游戲》這一課屬于“造型?表現(xiàn)”學習領(lǐng)域,目的是讓學生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化產(chǎn)生的圖形進行聯(lián)想設(shè)計,添畫上各種具象或抽象的形象。激發(fā)學生學習美術(shù)的興趣,充分發(fā)揮想象力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。讓學生在新穎的教學活動中體驗學習美術(shù)的樂趣,嘗試新的繪畫方法。

  二、學情分析

  心理學家布魯納認為:學習是一個主動的過程。對學生學習內(nèi)因的最好激發(fā)就是激發(fā)學生對所學內(nèi)容的興趣,即來自學習活體本身的內(nèi)在動機,這是直接推動學生主動學習的心理動機。低年級學生活潑、好動,游戲是他們最喜歡的一種活動形式。

  三、教學目標

  依據(jù)《美術(shù)新課程標準》的精神和教材的要求,結(jié)合學生實際情況,我確定本節(jié)課的教學目標為:

  1、知識目標:

  了解本課綜合游戲的基本方法。

  2、能力目標:

  會利用隨意線條形成的圖形想象添加形象,完成一副有趣的畫。

  3、情感態(tài)度與價值觀目標:

  激發(fā)學生學習美術(shù)的興趣,了解線條游戲的方法和內(nèi)容,體驗美術(shù)活動的樂趣,培養(yǎng)學生豐富的想象力。

  根據(jù)以上三個維度的教學目標,我把本課的教學重點定為:學習利用隨意線條的形成的圖形,想象添加具象或抽象的形象。教學難點定為:巧妙得利用隨意形,添加生動有趣的形象。

  四、教法和學法:

  1、引誘問答式、對比法、舉例法等教方法,調(diào)動學生勤動手動腦的習慣與能力。

  2、教師演示示范;直觀,便于調(diào)動學生創(chuàng)作欲望。

  五、教學過程

  為了順利地完成本課教學目標,我采用了自主學習、合作探究的教學方式,實踐與想象充分結(jié)合的教學方法,為學生營造了一個新型的良好的課堂氛圍。為達到本課的教學目標,主要從五個方面進行教學。

 。ㄒ唬、創(chuàng)設(shè)情景,導入新課

  師:我們在繪畫時經(jīng)常會利用到各種各樣的線,你認識下面這幾種線嗎?

  師板畫:直線、曲線和折線。

  師:你知道這些線的名稱嗎?

  師:這節(jié)課我們就來一起用線做游戲。

  引出課題: 繪畫游戲(激發(fā)學生學習興趣,初步了解幾種繪畫常用線的名稱。)

 。ǘ、學習新知

  師:我們先來做個小游戲,規(guī)則是你用各種線隨意在紙上畫圖形,然后根據(jù)圖形展開聯(lián)想把它們變成新的形象。

  出示課件:

  三張用線分割的畫,讓同學們比較一下哪張畫最容易讓我們添畫?(學生討論圖片:圖片一分割合理添畫容易。圖片二分割分散,不美觀。圖片三分割簡單。)

  1、出示課件、了解添畫的方法

  師:想一想如何將各種不同的形狀通過添加變成新形象呢?(學生自由表現(xiàn))

  《繪畫游戲》教案啟發(fā)學生看圖形說自己的.想法,師用課件演示變化《繪畫游戲》教案

  師:你有不一樣的想法嗎?

  師板畫三角形和四邊形,啟發(fā)學生說出可以變化成什么,師板畫出形象。《繪畫游戲》教案

  2、指導欣賞作品:分析作業(yè)的內(nèi)容和色彩

  3、你喜歡哪張?zhí)懋?為什么?每個主體物的顏色一樣嗎?

 。ㄈ、藝術(shù)實踐

  1、學生分割畫面并進行添畫。

  2、根據(jù)形象進行涂色。

  3、同桌之間互相提出建議。(引導學生大膽自由地把自己的想法表現(xiàn)出來,培養(yǎng)他們互相幫助的精神。)

  (四)、課堂欣賞、評述作品:

  學生互相欣賞,簡單說出自己的作品內(nèi)容。教師評述優(yōu)秀作業(yè)。

 。ㄟ@一環(huán)節(jié)培養(yǎng)了學生自主學習、探究問題和解決問題的能力,充分體現(xiàn)新課程改革的教學理念)。

  (五)、總結(jié)結(jié)束

  學生總結(jié)本課收獲,教師提出希望。(這一環(huán)節(jié)樹立學生學習信心,幫助學生保持學習的持久興趣。)

  通過以上五個環(huán)節(jié),環(huán)環(huán)相扣,又順理成章,完成了預設(shè)的三個維度目標的要求

  以上是我對這節(jié)課的預設(shè),我想這堂課的生成一定會更精彩。希望各位評委、專家不吝賜教,提出寶貴意見。謝謝大家!

【《繪畫游戲》說課稿 】相關(guān)文章:

繪畫游戲說課稿07-03

繪畫游戲教案12-02

《繪畫日記》說課稿03-11

繪畫游戲教學反思03-01

繪畫游戲教案6篇03-08

高中繪畫說課稿07-06

繪畫說課稿范文04-17

繪畫游戲教學反思9篇03-02

《現(xiàn)代繪畫的色彩搭配》說課稿03-02