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一等獎(jiǎng)教學(xué)設(shè)計(jì)中班數(shù)學(xué)游戲《有趣的圖形》含反思

時(shí)間:2024-04-03 09:53:41 教案 我要投稿
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一等獎(jiǎng)教學(xué)設(shè)計(jì)中班數(shù)學(xué)游戲《有趣的圖形》含反思

  作為一名默默奉獻(xiàn)的教育工作者,總歸要編寫教學(xué)設(shè)計(jì),借助教學(xué)設(shè)計(jì)可以提高教學(xué)效率和教學(xué)質(zhì)量。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教學(xué)設(shè)計(jì)呢?下面是小編為大家整理的一等獎(jiǎng)教學(xué)設(shè)計(jì)中班數(shù)學(xué)游戲《有趣的圖形》含反思,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

一等獎(jiǎng)教學(xué)設(shè)計(jì)中班數(shù)學(xué)游戲《有趣的圖形》含反思

  設(shè)計(jì)意圖

  游戲時(shí)間到了,小朋友們都很喜歡玩兒七巧板,他們會(huì)用認(rèn)識(shí)的圖形,來拼出新的圖案,但我觀察到大多數(shù)時(shí)候,孩子們都一直重復(fù)這幾種簡(jiǎn)單圖形的拼搭。

  《學(xué)前兒童數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與發(fā)展核心經(jīng)驗(yàn)》對(duì)于促進(jìn)兒童空間能力發(fā)展提出:

  1、不同的圖形可以組合成一個(gè)新的圖形,或分割成其他圖形

  2、圖形變換包括移動(dòng)、翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)變化等。

  《上海市學(xué)前教育課程指南》中提出:“5-6歲幼兒應(yīng)體驗(yàn)人與人相互交往、合作的重要和快樂”。

  基于以上兩點(diǎn),我預(yù)設(shè)了此次的活動(dòng),活動(dòng)目標(biāo)有二點(diǎn):

  1通過合作游戲的方式,感受圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間能力。

  2、嘗試將三角形裝入盒,在圖形的移動(dòng)、翻轉(zhuǎn)、拼接中,體驗(yàn)圖形變化的樂趣。

  整個(gè)活動(dòng)分為三個(gè)環(huán)節(jié),第一個(gè)環(huán)節(jié)說說圖形,(目的:鞏固幼兒對(duì)圖形的認(rèn)識(shí)。)

  中途豐富平行四邊形和菱形。第二個(gè)環(huán)節(jié)、在多次游戲中嘗試拼搭圖形(目的:感受圖形拼搭組合的變化)第三個(gè)環(huán)節(jié)送三角形回家,幼兒運(yùn)用之前的圖形拼搭經(jīng)驗(yàn)解決問題,大膽猜測(cè)哪個(gè)圖形才是十二個(gè)三角形的家,在游戲的過程中進(jìn)行驗(yàn)證。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、通過合作游戲的方式,感受圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間能力。

  2、嘗試將三角形裝入盒,在圖形的移動(dòng)、翻轉(zhuǎn)、拼接中,體驗(yàn)圖形變化的樂趣。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  重點(diǎn):將不同數(shù)量的三角形拼搭、組合成新的圖形難點(diǎn):嘗試將12個(gè)三角形裝入盒子

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒認(rèn)識(shí)三角形、正方形、長(zhǎng)方形,并會(huì)正確命名;幼兒有圖形拼搭的經(jīng)驗(yàn)。

  材料準(zhǔn)備:圖形小卡片、三角形若干、幾何圖形底板三個(gè)

 。ㄈ切、正方形、長(zhǎng)方形)、磁性板一塊。

  活動(dòng)過程

  一、說說圖形(目的:鞏固對(duì)圖形的認(rèn)識(shí))

 、僬故緢D形卡片,幼兒指認(rèn)并正確說出它們的名稱。

 、谔釂枺哼@里有許多圖形卡片,你們能說出它們的名稱嗎?

  (豐富:平行四邊形)

 、坳P(guān)鍵提問:轉(zhuǎn)動(dòng)圖形卡片,你還認(rèn)識(shí)卡片上的圖形嗎?(邊說邊變換圖形的方向)

  ④教師小結(jié):原來轉(zhuǎn)動(dòng)卡片,圖形的方向改變了,但形狀是不會(huì)改變的。

  二、拼搭圖形(目的:感受圖形拼搭組合的變化)

  1、游戲:圖形碰碰樂

  玩法:根據(jù)兒歌指令,用相應(yīng)數(shù)量的三角形拼搭組合出新圖形。

  兒歌:碰碰樂、碰碰樂,X個(gè)三角形碰碰樂;你碰我、我碰你,碰在一起真快樂。

  規(guī)則:

 、俾犌宄皫讉(gè)三角形碰碰樂”。

  ②三角形的一條邊和另一個(gè)三角形的一條邊必須全部“碰”

 。ㄖ睾希┰谝黄稹

 、廴切巍芭觥痹谝黄鸷,馬上回到坐位上。

  2、第一次游戲(2個(gè)三角形碰碰樂)

 、賻熡滓黄鹉顑焊柽M(jìn)行圖形拼搭

 、谄创詈蠼涣,教師記錄拼搭的結(jié)果

  ③關(guān)鍵提問:你用2個(gè)三角形碰出了什么圖形呀?你是怎么碰出來的?還能碰出什么圖形呢?

 、芙處熆偨Y(jié):原來2個(gè)三角形碰一碰,能碰出那么多和自己不一樣的圖形。(一個(gè)正方形、一個(gè)比自己大一點(diǎn)的三角形和一個(gè)平行四邊形。)

  3、第二次游戲(4個(gè)三角形碰碰樂)

 、訇P(guān)鍵提問:你們覺得多幾個(gè)三角形碰在一起,會(huì)碰出什么圖形呢?(鼓勵(lì)幼兒猜測(cè))

 、趦焊瑁号雠鰳,碰碰樂,4個(gè)三角形碰碰樂。你碰我,我碰你,碰在一起真快樂。

 、蹘熒餐涗浧闯龅膱D形

 、荜P(guān)鍵提問:4個(gè)三角形碰出了什么圖形?

 、菪〗Y(jié):真神奇,4個(gè)三角形轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),能碰出這么多的圖形(三角形、正方形、長(zhǎng)方形、梯形……);

  追問:那如果用5個(gè)三角形、6個(gè)三角形碰在一起,會(huì)碰出什么圖形呢?我們到區(qū)域里再去試試。

  三、圖形回家(目的:運(yùn)用圖形拼搭經(jīng)驗(yàn)解決問題)

  (三角形、長(zhǎng)方形、正方形的圖形底板各一個(gè))

 、賳栴}情境:三角形玩游戲玩累了,它們想回家了,可是這里只有一個(gè),才是12個(gè)三角形的家。要把這12個(gè)三角形不多不少、全部送回一個(gè)家,你們覺得哪一個(gè)是它們的家?請(qǐng)說說理由。

  ②教師小結(jié):大部分小朋友都認(rèn)為XX形是12個(gè)三角形的家;也有的認(rèn)為是XX形(或XX形),我們來試一試吧。

  ③幼兒一個(gè)接一個(gè),輪流將三角形送進(jìn)“家中”(三角形、正方形、長(zhǎng)方形)

  小結(jié):三角形的家太大,再多幾個(gè)才行;正方形的家又太小

  12個(gè)三角形住不下;長(zhǎng)方形不大不小正好是12個(gè)三角形的家。

  活動(dòng)延伸:

  原來長(zhǎng)方形才是12個(gè)三角形的家,那其它的圖形,比如梯形、平行四邊形行,它們可以是12個(gè)三角形的家嗎?

  待會(huì)老師會(huì)這些游戲材料,放到區(qū)域里,小朋友接下來還可以再去試一試。

  活動(dòng)反思:

  在活動(dòng)中孩子們都能在我的引導(dǎo)下探索各種形狀的組合。活動(dòng)第一環(huán)節(jié)我主要是鞏固幼兒對(duì)幾何圖形的認(rèn)識(shí),豐富幼兒對(duì)平行四邊形的認(rèn)識(shí)。同時(shí),通過“轉(zhuǎn)動(dòng)”幾何圖形、改變幾何圖形的方向,加深幼兒對(duì)幾何圖形主要特征的認(rèn)識(shí),并為后續(xù)的“圖形拼搭”活動(dòng)作鋪墊。但在這一環(huán)節(jié)中,幼兒對(duì)平行四邊形沒有足夠的認(rèn)識(shí),經(jīng)我一再的引導(dǎo)后,只有個(gè)別幼兒有了初步的認(rèn)識(shí)。

  在第二環(huán)節(jié)中我用第一、第二……的方式宣布游戲規(guī)則,為的是幫助幼兒有意識(shí)、有條理地記憶。在4個(gè)三角形拼搭的過程中,我引導(dǎo)了兩次,但兩次游戲后孩子們拼搭的結(jié)果只有三種,這也是我比較困惑的地方,該如何引導(dǎo)呢?在執(zhí)教時(shí)由于時(shí)間的關(guān)系,我沒有讓孩子們繼續(xù)拼搭下去,只引導(dǎo)他們活動(dòng)結(jié)束后再去試試能不能拼出其他圖形

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