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中班教案

時間:2024-04-08 09:44:55 教案 我要投稿

中班教案

  作為一名默默奉獻的教育工作者,總不可避免地需要編寫教案,借助教案可以更好地組織教學活動。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編為大家收集的中班教案6篇,歡迎大家分享。

中班教案

中班教案 篇1

  活動目標

  1.幼兒能用正確的執(zhí)筆姿勢畫出螃蟹的主要特征。

  2.幼兒初步掌握中鋒、側鋒的運筆法,并嘗試表現出濃、淡墨變化。

  3.培養(yǎng)幼兒對水墨畫的興趣及大膽作畫的能力。

  4.培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據所觀察到得現象大膽地在同伴之間交流。

  5.引導孩子們在活動結束后把自己的繪畫材料分類擺放,養(yǎng)成良好習慣。

  活動準備

  知識準備:幼兒已有水墨作畫經驗;在生活中,觀察過螃蟹。

  物質準備:毛筆、墨汁、顏料、調色盤、筆洗、墊紙、吸水巾。

  活動過程

  (一)出示范畫,引發(fā)幼兒作畫興趣。

  1.提問:“這是什么?”

  2.引導幼兒觀察“螃蟹”,說出螃蟹的主要特征。

  3.教師用合適的詞匯描述螃蟹特征。

  4.提問:“這叫什么畫?”引發(fā)幼兒對水墨畫的興趣。

  (二)教師示范螃蟹的畫法。

  1.教師演示身體的畫法——淡墨側鋒畫身體。

  提問:“老師是如何用筆的?”引導幼兒觀察側鋒的運筆法。

  2.教師演示螃蟹“螯”的畫法——濃墨中鋒畫螯。

  (1)提問:“畫螯時和畫身體用筆有什么不一樣?”引導幼兒觀察中鋒的運筆法。

  (2)提問:“畫身體的墨色和畫螯的墨色有什么不同?”引導幼兒對比后,感受濃、淡墨的變化美。

  3.請幼兒畫出螃蟹的腿和眼睛,教師重點點評執(zhí)筆。

  4.教師小結螃蟹的基本畫法。

  5.啟發(fā)幼兒說出可以添畫的'景物。

  (三)幼兒作畫,教師巡回指導。

  1.教師注意指導幼兒執(zhí)筆及運筆方式。

  2.啟發(fā)幼兒添畫相關事物。

  3.提醒幼兒注意畫面、衣物的清潔,養(yǎng)成良好作畫習慣。

  (四)幼兒相互欣賞作品

  1.請畫好的幼兒將畫貼在板面上,相互欣賞。

  2.請個別幼兒說說小螃蟹(作品中)在做什么?教師總結。

  課程延伸:

  教師粘貼“快樂的小螃蟹”字樣,構成一幅完整的展覽板,讓幼兒體驗成功的喜悅。

中班教案 篇2

  活動目標

  1.掌握雙手傳球的方法。

  2.能控制身體的不同部位,進行胯下傳球。

  3.能與同伴相互配合,體驗合作的樂趣。

  4.發(fā)展身體協(xié)調性。

  5.增強合作精神,提高競爭意識。

  教學重點、難點

  重點:掌握雙手傳球的方法

  難點:能控制身體的不同部位進行胯下傳球

  活動準備

  小螞蟻頭飾,球,大筐1個,小筐4個,音樂磁帶,錄音機

  活動過程

  一、.熱身活動

  1、教師:小朋友,今天你們都來扮演小螞蟻,跟媽媽一起學本領。天氣真好,一起來鍛煉身體吧!

  2、幼兒排成一路縱隊,跟隨教師繞場大圓走跑交替3~4圈

  3、師幼隨音樂做“螞蟻操”,激發(fā)幼兒參加活動的興趣

  二、游戲“胯下傳球”

  1、教師介紹游戲的玩法與規(guī)則:幼兒站成直線,排在最前面的幼兒雙手持球,彎腰,讓球在自己的胯下穿過,站在后面的幼兒伸出雙手往前接球,并用相同的方法把球傳到后面幼兒的手上,最后一名幼兒接過球后,持球跑到隊首,重復傳球。

  2、幼兒找2~3名同伴組成一個小組,自由練習“胯下傳球”。

  3、請一組幼兒示范“胯下傳球”,并引導幼兒討論:怎樣才能傳得又快又穩(wěn)?

  4、幼兒自由組合再次進行游戲,教師巡回指導

  5、全班幼兒組成一條直線,集體進行“胯下傳球”的游戲

  三、游戲“小螞蟻運糧”

  1、 教師介紹游戲的玩法與規(guī)則:小螞蟻分成四組要把糧食運回家。每組小螞蟻前面都有一個大筐,里面有許多糧食(球)。每組第一只小螞蟻用“胯下傳球”的.方式把球傳給后面的小螞蟻,最后一只小螞蟻接到球后把球放在自己旁邊。哪組小螞蟻最先運完“糧食”就是冠軍隊。

  2、幼兒游戲一次,熟悉游戲規(guī)則。

  3、幼兒進行運糧食比賽2次

  四、放松活動“歡樂舞”,結束活動。 教師:糧食全部運回來了,你們高興嗎?大家一起跳個“歡樂舞”吧!

  教學反思

  本節(jié)課孩子們興趣很高,游戲時能遵守游戲規(guī)則,玩的很盡興,很開心,“胯下傳球”的方法掌握的很好,目標達到了,但是孩子們存在著個體差異,個別幼兒動作不是很協(xié)調,活動實施過程中,沒有對他們給予特別指導,這是我的失誤,在以后的教學活動中要特別注意。

中班教案 篇3

  目標:

  1.通過猜色游戲提高有意注意能力,探索記憶的規(guī)律與方法。

  2.熟悉輪流扔骰子的游戲規(guī)則,體驗與同伴共同游戲的樂趣。

  準備:

  1.同種顏色的圓形磁鐵扣若干;餅干或月餅鐵盒圓蓋若干;三面為紅色、三面為綠色的紅綠色骰子一枚。

  2.游戲卡片若干張,上面分別貼有按不同模式排列的紅、綠圓點,其中有的圓點排列有規(guī)律,如"紅綠紅綠……""紅紅綠綠紅紅綠綠……""紅綠綠紅綠綠……""紅紅紅綠紅紅紅綠……"等,有的圓點排列是隨機的(見圖4)。

  玩法:

  1.兩名幼兒參與游戲,先選擇一張游戲卡片置于鐵盒圓蓋內,然后用圓形磁鐵扣分別遮蓋住卡片上面的紅、綠圓點,這張游戲卡片同時也被磁鐵扣固定在了鐵盒圓蓋內(見.圖5)。

  2.游戲時,幼兒依次扔骰子,并根據骰子朝上一面所顯示的顏色,去猜鐵盒圓蓋中哪一枚磁鐵扣下面的圓點顏色有可能與骰子所示顏色相同,并將這枚磁鐵扣翻開。比如,當投到紅色骰子時,幼兒就要設法去猜哪個磁鐵扣下面的圓點有可能是紅色的。如果卡片上露出的圓點顏色與骰子所示顏色一致,則猜測成功,可以獲得這枚磁鐵扣。如果猜測錯誤,則要用這枚磁鐵扣重新蓋住圓點,讓對方繼續(xù)扔骰子,游戲重新開始。以此類推,直至全部猜出。

  3.待幼兒熟練后,可增加游戲難度。即在幼兒猜錯時,把磁鐵扣重新蓋住圓點,然后將鐵盒圓蓋轉一圈。

  規(guī)則:

  1.扔骰子后,兩名幼兒要根據骰子朝上一面的顏色去猜磁鐵扣下的圓點顏色,猜對者可以贏走這枚磁鐵扣。

  2.每猜一次只能翻一枚磁鐵扣,不得連續(xù)翻看。

  3.游戲結束時,得到磁鐵扣多者為勝。更換游戲卡片,游戲繼續(xù)進行。

  評析:

  "猜紅綠"的亮點在于游戲材料的巧妙選擇與應用。教師收集來餅干或月餅鐵盒圓蓋,拿它作為游戲底盤,與磁鐵扣和圓點卡片組合在一起,幼兒迅速被這個與磁鐵有關的游戲材料所吸引。為了增加游戲的趣味性,游戲卡片上的圓點明顯小于磁鐵扣,紅、綠圓點都能完全被磁鐵扣遮蓋住,有效防止了幼兒在猜測時看到圓點邊緣顏色的可能。

  游戲過程設計則處處體現提升幼兒智力的意圖。幼兒最初的猜測往往是盲目的,但后來漸漸學會了有意注意與觀察。經歷幾次失敗后,幼兒逐步發(fā)現了紅、綠圓點的排列規(guī)律,從而根據排列規(guī)律推斷被遮蓋住的圓點顏色。由于圓點是封閉排列的,一旦旋轉鐵盒圓蓋,幼兒就容易受到干擾,從而增加了游戲的難度,等等。這一游戲對幼兒觀察、思維能力等的發(fā)展非常有價值。教師在活動中善于放手,讓幼兒自主探索,不斷積累經驗,尋找記憶方法發(fā)現顏色圓點排列規(guī)律,而不是一發(fā)現幼兒有錯誤就給予糾正或告訴答案。比如,當幼兒猜錯時,教師引導幼兒看一看、想一想,尋找圓點顏色的排列秘密。幼兒在游戲中的表現常常出人意料,比如,在兩人游戲中,幼兒采用的策略各不相同。有的幼兒在了解了圓點排列規(guī)律后,會嘗試運用機械識記的方法提高猜測的準確性,即使鐵盒圓蓋旋轉了,也能記住圓點的排列規(guī)律;有的幼兒為了增加對方猜測的難度,采取"跳著拿"磁鐵扣的`方法,導致對方出現即使按圓點規(guī)律拿取也不易判斷的困難。

  "猜紅綠"游戲的變通性很強,教師可根據本班幼兒的能力做出多種設計。首先,可以設計不同難易程度的卡片,卡片上圓點的排序可以是有規(guī)律的,也可以是無規(guī)律的,有的可以簡單點,有的可以復雜點。活動后期,教師甚至可以引導幼兒自己設計游戲卡片。其次,鐵盒圓蓋可以多準備幾個,可以有大小之分,大圓蓋上面的圓點數量可增多,猜測難度也會隨之提高。再次,可以設計多變的游戲規(guī)則。例如,看到紅色骰子要求猜綠色圓點,看到綠色骰子要求猜紅色圓點等?傊螒蛟O計思路可以靈活多變,以讓幼兒的學習更富創(chuàng)意和活力。

中班教案 篇4

  活動目標

  通過熟悉小熊處理"救生圈扔給誰"這一問題,發(fā)展幼兒思維的發(fā)散性、靈活性、批判性。教育幼兒乘船時不能吵鬧,加強幼兒安全意識教育,培養(yǎng)自我保護能力。

  啟發(fā)幼兒的好奇心,培養(yǎng)幼兒的社會交往能力,增強責任感。

  鼓勵幼兒大膽創(chuàng)新,追求新穎和獨特,提高解決問題的能力。

  能分析故事情節(jié),培養(yǎng)想象力。

  通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。

  活動準備

  物質準備

  1、小豬、小狗、小貓、小鴨、小雞、小熊圖片和兩個救生圈及頭飾各一。

  2、實物投影機。

  知識經驗準備

  1、了解會游泳的動物。

  2、了解一些安全知識。

  活動過程

  (一)圖片導人法,引起幼兒聽故事的興趣。

  1、教師逐一出示各小動物圖片(利用實物投影機),讓幼兒認識小動物名稱。

  2、讓幼兒邊觀看故事圖片邊聽故事。(小動物們今天要乘船去哪里?它們發(fā)生了什么事?請小朋友們聽故事)

  提問:故事中有哪些小動物?它們坐上小船后,發(fā)生了什么事?

  (二)教師再講述一遍故事,讓幼兒熟悉故事情節(jié)、角色及內容。

  提問:小熊為什么把救生圈給了小貓和小雞?這樣做對嗎?為什么小熊不把救生圈拋給小鴨、小狗和小豬呢?你能再說出一些會游泳的動物嗎?請幼兒結合生活經驗,大膽想并說出會游泳的動物名稱,如:大白鵝、烏龜、鱷魚等。復習動物名稱與特征。

  (三)請幼兒扮演故事中角色,進行情境表演。要求幼兒學說一句話:

  "快把救生圈給我吧!"也可以創(chuàng)造性地進行情境表演,說一句自己想說的`話。

  (四)鼓勵大膽表演的幼兒。小結:教育幼兒乘船時不能吵鬧,要注意安全。

  (五)各領域滲透

  1、社會:教育幼兒遇到困難互相幫助,動腦筋想辦法。

  2、科學:通過故事讓幼兒了解各小動物的特征與名稱。

  (六)生活中滲透教育幼兒乘船、乘車時不能吵鬧、亂跑,要注意安全。

  (七)環(huán)境中滲透提供各種小動物圖片,讓幼兒找出會游泳的小動物,說出名稱。

  (八)家庭中滲透

  1、要求家長向幼兒介紹一些會游泳的小動物,介紹其生活習性,豐富幼兒有關動物的知識。

  2、教育幼兒注意安全,遇到問題善于思考,勇于想辦法解決。

中班教案 篇5

  活動目標:

  1、點數物體的數量,比較數的多少。

  2、根據要求進行涂色。

  3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

  活動準備:

  記號筆每人一支,《小朋友的書數學》

  玩法指導:

  一、誰搬的材料多。

  有三位建筑工人搬運石頭。數一數第這三位建筑工人分別搬了多少石頭?比一比誰搬的石頭最多。在最多那個建筑工人邊上的圈上涂上顏色。

  二、爬樓梯。

  建筑工人要到高臺上去工作。數一數樓梯級數做多的`是哪一邊?請在旁邊的圈上涂上顏色。

  規(guī)則及注意事項:

  在點數物體的數量時要仔細。

  涂色時要清楚、畫面要干凈。

中班教案 篇6

  活動目標:

  1、繼續(xù)學習對稱剪紙蝴蝶和花,并根據自己的意愿組合畫面。

  2、讓幼兒體驗剪貼和合作的樂趣。

  3、培養(yǎng)幼兒剪紙時良好地操作習慣。

  活動準備:

  1、剪好形狀的2開白紙6張,各色正方形彩紙若干,剪刀每人一把,膠水每人一瓶,筐子12個。

  2、將白紙分貼在教室周圍。

  活動過程

  1、引入部分 欣賞春天的景物圖片、展示教師范畫,重點引導幼兒觀察花和蝴蝶的形態(tài)。

  師:春天來了,春姑娘飛到我們教室里來了,她給我們帶來了禮物,請小朋友們看看她帶了什么禮物來呀?(展示范圖)

  2、學習剪紙

  1)我們今天就要自己動手來剪蝴蝶和花,先看看老師是怎么剪的。

  2)教師示范蝴蝶剪法,(先把紙對折,再用筆在對稱線旁邊畫蝴蝶的身子,接著畫蝴蝶的翅膀,邊畫邊念:一個大橢圓接著一個小橢圓,最后用剪刀剪下來,打開就成了。用磁鐵將蝴蝶固定在“花園里”,啟發(fā)幼兒觀察:蝴蝶還少了什么東西?

  3)示范花的'剪法。 師:花園里沒有花,蝴蝶會來嗎?所以我們要做出美麗的花去吸引蝴蝶。學習

  3、分組剪貼 幼兒動手剪貼,教師巡回指導(指導能力差的幼兒學會剪,啟發(fā)能力強的幼兒剪出各種各樣的花和蝴蝶,并使構圖更美觀)

  4、評價展示:將作品展示教室墻上,幼兒根據畫面豐富、整潔、美觀的標準互評。

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