游戲活動教案
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,常常需要準(zhǔn)備教案,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動的開展。快來參考教案是怎么寫的吧!以下是小編精心整理的游戲活動教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
游戲活動教案1
目的'
1.學(xué)習(xí)運用“你、我、他”等人稱代詞介紹自己和同伴。
2.能認(rèn)真聽、大膽說,體驗參與游戲的樂趣。
準(zhǔn)備
各種動物的頭飾若干。
過程
1.翻開
《語言》第1頁,幼兒觀察畫面,教師朗誦“我愛大自然”。
2.介紹游戲的玩法。
。1)教師請兩名幼兒到集體面前回答問題:“你是誰?”“你喜歡什么?”(啟發(fā)幼兒用:“我是……”或“我喜歡……”句式介紹自己。)
。2)教師介紹:“我是洪老師、我喜歡小朋友、你是李明、你喜歡唱歌、他杜之杰,他喜歡講故事!
3.教師與幼兒一起游戲。
。1)幼兒二人一組,先自我介紹,再相互詢問:“你是誰?”“你喜歡什么?”
(2)幼兒三人一組,分別用“我、你、他”介紹自己及同伴。
(3)請幼兒在集體面前介紹自己和同伴。
4.出示各種動物頭飾,讓幼兒扮演動物,分別用“你、我、他”說話,如:“我是小貓,我愛抓老鼠,你是小山羊,你會咩咩叫,他是小狗,他喜歡吃肉骨頭!
游戲活動教案2
目的:
練習(xí)排成一路縱隊和一個跟著一個走
準(zhǔn)備:
小旗一面
玩法:
幼兒四散地站在場地上。
游戲開始教師念兒歌:“來來來,大家來排隊?炜炜,看誰排得對!”教師幫助幼兒排成一路縱隊把小旗交給排頭的.幼兒拿著,并提醒他走的速度要適宜,不要過快過慢。教師再念一遍兒歌。要求幼兒跟隨持旗者后面,必須一個跟著一個。走一兩趟或一兩圈后,教師還可以任意請一名幼兒當(dāng)持旗者,被請的幼兒立即跑到排頭接過小旗,繼續(xù)帶隊向前走。游戲可反復(fù)進(jìn)行,也可隨時結(jié)束。
小兔找蘿卜
活動目標(biāo):
聯(lián)系雙腳跳的動作
環(huán)境和準(zhǔn)備
。禾偃θ舾僧(dāng)蘿卜地,皮球當(dāng)蘿卜,放置圈內(nèi).
玩法:
一、幼兒當(dāng)小兔,練習(xí)雙腳跳.
二、游戲開始,教師念兒歌帶小兔往蘿卜地方向跳:小兔子跳跳,一二一二跳跳跳,跳到蘿卜地。到了蘿卜地,模仿拔蘿卜動作,抱著大蘿卜,一二一二跳回家。
三、老師用兒歌引導(dǎo):小兔子跳跳,一二一二跳跳跳,抱著到蘿卜,一二一二跳回家。
四、教師在幼兒跳的過程要關(guān)注鼓勵,不能著急。
游戲活動教案3
活動目標(biāo):
。薄芬鈪⑴c活動,體驗活動的樂趣。
。病⒕毩(xí)手膝著地向前爬、側(cè)身滾等動作,增強身體的.協(xié)調(diào)性。
活動準(zhǔn)備:
1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:了解小刺猬的生活習(xí)性。
。病⒉牧蠝(zhǔn)備:
。1)紅色尼龍搭扣剪成“果子”若干長在三棵數(shù)上、“山洞”、“山坡”。
。2)錄音機、磁帶、刺猬胸飾同師生人數(shù)。
活動過程:
1、 開始部分
“刺猬姐姐”帶著“小刺猬”爬到空地上曬太陽,做準(zhǔn)備運動。
。病 基本部分
。ǎ保 練習(xí)手膝著地向前爬
要求:雙手雙膝都著地向前爬行。
。ǎ玻┚毩(xí)側(cè)身滾
要求:雙腳并攏,全身直直地向側(cè)翻滾。
3、 游戲 《小刺猬背果子》
經(jīng)過山洞、山坡來到“果園”從樹上搖下“果子”背果子回家。
。础⒔Y(jié)束部分
表演:我們真快樂。在游戲中結(jié)束活動。
游戲活動教案4
一、活動名稱:動物瓶
二、適宜對象:
小、中、大班幼兒(3~6)歲
三、價值指向:
1.感知數(shù)概念,理解數(shù)的意義。
2.通過帖數(shù)字,擰瓶蓋,裝豆豆等一系列活動,鍛煉了孩子的小肌肉,促進(jìn)了孩子思維能力的提高。
3.幼兒自主探索、自主學(xué)習(xí),培養(yǎng)了良好的操作習(xí)慣,在探索中體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
四、材料設(shè)計:
。ㄒ唬┎牧吓c工具:
塑料空瓶若干,黃豆、蠶豆若干。各個數(shù)量的實物卡人手一份,1~10的數(shù)字人手一份,1~10的圓點卡人手一份。
。ǘ┲谱鞣椒ǎ
自選動物條貼在瓶身上,根據(jù)動物數(shù)量貼上相應(yīng)的圓點卡,瓶蓋上貼上相應(yīng)的數(shù)字,瓶中放入相應(yīng)數(shù)量的豆寶寶。
(三)提示:
1.根據(jù)活動內(nèi)容的'變化,不斷提出新的操作要求,在自然輕松環(huán)境下逐步掌握數(shù)概念。
2.讓幼兒自選材料制作,體現(xiàn)活動中孩子的自主性和創(chuàng)造性。
五、玩法與指導(dǎo);
1.按瓶子大小,高矮排序
玩法提示:給瓶子按一定規(guī)律進(jìn)行排序。此游戲適合小、中班幼兒。
指導(dǎo)要點:按照從左到右,從小到大,從矮到高的順序給瓶子排隊。
2.數(shù)群組合
玩法提示:幼兒根據(jù)瓶上動物數(shù)量貼上相應(yīng)數(shù)量圓點,蓋上相應(yīng)數(shù)字,投入相應(yīng)數(shù)量食物。此游戲適合中、大班幼兒。
指導(dǎo)要點:請幼兒為瓶上動物找相應(yīng)圓點、數(shù)字朋友,投入相應(yīng)豆寶寶。
3.樹群匹配
玩法提示:幼兒根據(jù)一定的數(shù)量找出相應(yīng)的動物瓶。此游戲適合中、大班幼兒。
指導(dǎo)要點:讓兩對相同數(shù)量的朋友在一起。
4.多少游戲
玩法提示:根據(jù)提示投入比動物瓶身上數(shù)量多1或少1的食物。此游戲適合小、中班幼兒。
指導(dǎo)要點;為每個動物瓶喂多1或少1的豆寶寶。
5.加減游戲
玩法提示:用動物瓶進(jìn)行10以內(nèi)的加減。此游戲適合大班幼兒。
指導(dǎo)要點:啟發(fā)幼兒兩人合作,互相出題。
游戲活動教案5
設(shè)計意圖:
老鷹捉小雞是幼兒非常喜歡的游戲活動之一,在游戲中幼兒一邊做游戲,一邊唱歌,幼兒獲得了快樂和滿足,也增進(jìn)幼兒體質(zhì),鍛煉了幼兒的反應(yīng)能力。通過合作游戲更能增進(jìn)幼兒和教師的感情,增進(jìn)幼兒之間的合作,交流。
活動目標(biāo)
1、 培養(yǎng)幼兒合作意識和配合能力,學(xué)會去保護自己。
2、 增強幼兒的自我保護能力,鍛煉幼兒的意志。
3、 嘗試通過動作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。
4、 使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
活動準(zhǔn)備:
1、老鷹頭飾兩個,雞媽媽頭飾兩個,小雞頭飾若干。
2、音樂光盤《老鷹捉小雞》
活動過程:
教師帶幼兒到戶外操場,指導(dǎo)做簡單的熱身動作。
1 、老師問,你們想不想當(dāng)大老鷹啊?你們想不想去保護小雞啊?(幼兒回答,想)幼兒的氣氛被調(diào)動起來了,積極的踴躍的'想?yún)⒓拥接螒蛑腥ァ?/p>
教師和部分幼兒首先模擬老鷹捉小雞的游戲過程,并相應(yīng)的說明游戲的規(guī)則,其他幼兒認(rèn)真看。
2、分組游戲?qū)⑷嘤變悍殖蓛蓚小組,鼓勵幼兒勇敢的承擔(dān)角色,選好了誰當(dāng)老鷹,誰當(dāng)雞媽媽,其他的小朋友都帶上了小雞的頭飾,第一個小朋友是雞媽媽,她伸開雙手來保護自己的孩子們,小雞們緊緊地抓住前面小朋友的衣服,在媽媽的保護下,和其他的姐妹們一起躲避老鷹。
3、 開始游戲哨聲一響,游戲就開始了。在音樂的配合下,老鷹和小雞們都忙活起來,老鷹很兇猛的撲過來,雞媽媽們也勇敢的和老鷹周旋,孩子的眼睛都睜的大大的,緊緊地跟著雞媽媽,全體幼兒一起唱著兒歌:(天上老鷹飛,地上小雞啼,小雞擠得砰砰飛,咕咕咕傳消息,快過來,躲在媽媽翅膀里。天上老鷹飛,地上小雞啼,小雞擠得砰砰飛,咕咕咕傳消息,快過來躲在媽媽翅膀里。)4、幼兒互相換角色進(jìn)行游戲。體驗不同角色帶來的不同樂趣。
活動反思小班的幼兒最喜歡戶外的游戲活動,由于他們剛剛?cè)雸@不久,很渴望和其他小朋友一起游戲,我設(shè)計的這個游戲既滿足了他們參與活動的興趣,有拉近了和老師親密接觸的距離,在整個活動中,他們很投入。游戲過程中,大部分幼兒很快就進(jìn)入了角色,能緊緊的跟在老師扮演的媽媽的身后,學(xué)會了如何去躲避,去保護自己,但有幾個膽子比較小,性格靦腆的女孩子,和動作不是很靈活的男孩子,他們在活動中比較被動,不能很快的參與進(jìn)來,雖然他們被其他幼兒的情緒感染了,有些想?yún)⒓,但放不開自己,或者擔(dān)心自己在擁擠的小雞群里被擠到,所以不是很投入,很積極。
幼兒在本次活動中,增強了集體合作的意識和配合的能力。并在游戲中獲取了快樂和滿足。也鍛煉了他們的意志,經(jīng)過老師的鼓勵,幾個不愿意參加活動的幼兒也都加入到隊伍里來了,本次活動的目標(biāo)基本完成了。
教學(xué)反思:
整個活動過程比較成功,活動目的基本達(dá)到。但是我班幼兒年齡比較小,組織以來比較困難,很多時候不聽話,活動秩序比較混亂。
游戲活動教案6
活動目標(biāo)
1、讓孩子學(xué)會聽音樂做相應(yīng)的動作,并按照音樂節(jié)奏玩游戲。
2、在音樂游戲中培養(yǎng)幼兒大膽表演的能力。
3、讓孩子們在音樂游戲中感受快樂。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、提高幼兒的競爭能力,促進(jìn)幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
活動準(zhǔn)備
斗牛視頻 斗牛舞蹈視頻 游戲主題音樂 紅布20條 牛仔帽子
活動過程
1、觀看真實的斗牛表演視頻,引入話題。
2、觀看斗牛舞蹈表演。
3、小朋友感受音樂的'節(jié)奏,自由創(chuàng)編動作。
4、教師進(jìn)行音樂分段講解,讓孩子學(xué)習(xí)第一次音樂游戲的玩法。
5、第二次游戲新的玩法。
6、第三次新的玩法。
結(jié)束活動
1、請在場的所有老師一起來玩一次。
2、教師小結(jié)。
游戲活動教案7
活動目標(biāo):
1、訓(xùn)練幼兒動作的協(xié)調(diào)性和關(guān)節(jié)的靈活性。
2、發(fā)展幼兒自主合作意識。
3、促進(jìn)幼兒手腳和全身動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。
4、商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的.快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動準(zhǔn)備:
大沙包若干,小螞蟻頭飾(與幼兒人數(shù)相等),大螞蟻頭飾一個,音樂磁帶《愛我你就抱抱我》 。
活動過程:
1、開始部分。
——教師:“今天天氣真好,小螞蟻跟媽 媽一起出來活動活動吧!”幼兒聽音樂做韻律活動。
2、基本部分。
——引出話題:“剛才小螞蟻跟媽 媽經(jīng)過田埂時,有沒有發(fā)現(xiàn)那邊有一大堆黃豆?”“我們一起去嘗一嘗吧!
——老師:“告訴你們吧,黃豆炒熟了會更香更好吃的,我們一起來炒黃豆吧!”
——幼兒自創(chuàng)動作炒黃豆,教師注意觀察。
——教師和幼兒合作邊念兒歌“炒黃豆,炒蠶豆,咕嚕咕嚕翻跟頭!边呁娉炊苟褂螒颉
——幼兒自由結(jié)伴進(jìn)行游戲,并引導(dǎo)幼兒交換合作伙伴進(jìn)行游戲。
——引導(dǎo)幼兒兩兩合作往一個方向連續(xù)炒黃豆。
3、結(jié)束部分。
——教師:“小螞蟻真能干,把黃豆炒得香香的,我們一起把豆豆搬回去,過冬時再吃,好嗎?”指導(dǎo)幼兒將豆豆搬回家。
活動反思:
原本枯燥的動作練習(xí),以炒豆子的游戲形式組織起來,幼兒比較感興趣,使 活動更加生動,幼兒成了一粒粒小豆子,讓幼兒有了更多的想象空間,也更愿意 參與到活動中來,在游戲中幼兒能更專注的進(jìn)行動作的練習(xí)。
游戲活動教案8
【設(shè)計意圖】
活動設(shè)計的基礎(chǔ)來源于紙,紙是幼兒日常生活所熟悉的東西。幼兒常常用它來畫畫、寫字、做手工作品。我在觀察中發(fā)現(xiàn)大班下學(xué)期的幼兒在創(chuàng)造思維(主要是求異性發(fā)散性)上有了明顯地發(fā)展,他們已不滿足于已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的幾種玩法、用法,而是喜歡去探索新的方法,去重新利用“舊”的事物。例如:中班玩紙時,幼兒常用平面的紙當(dāng)扇子;到了大班下學(xué)期,如果再請他們做扇子,則多數(shù)采用摺摺皺的方法。在剪、貼、畫、折的各項活動中幼兒顯示出很大的熱情,為本次活動打下了良好的基礎(chǔ)。
【活動目標(biāo)】
1、樂意參加操作活動,養(yǎng)成實事求是的態(tài)度。
2、在實踐探索的過程中,懂得只要用折疊的方法,改變紙的形狀,紙就能承受一定的力。
【活動準(zhǔn)備】
1、積木若干、小筐。
2、長方形的似明信片的白紙若干、玻璃杯。
3、固體膠、雙面膠若干。
【活動重、難點】
讓幼兒通過實踐活動來證明紙的承受力。
【活動過程】
一、 說說紙的用途
1、導(dǎo)入:師出示一張紙,說:“小朋友們,今天我們來說說紙。紙可以用來干什么?(畫畫、寫字、擦窗、折手工……)
2、 前些天我的朋友告訴我,他能用兩張紙,一張做桌面,一張做桌腿組合成一張一條腿的桌子,在這張紙桌上能放上一筐積木、一杯水。你覺得這件事,是真是假?為什么你覺得是真或是假?(幼兒明確的闡述自己的理由)
3、 你們有什么辦法來證實這件事的真假?小結(jié):小朋友想用實事求是的辦法來試試。誰說得對,誰說得錯?
二、 嘗試兩張紙做紙桌
1、 無論是真是假,讓我們一起來試試做紙桌?每人兩張紙,學(xué)著一張做桌面,一張做桌腿,讓紙桌站起來。
2、 集中討論:“我的紙桌站起來了”。(幼兒用語言表述或結(jié)合實物表述)
用折的方法:將紙對折立起來變賀卡型
用折的方法:將紙三折變成“門”型
用折的.方法:將紙四折變“W”型
用折的方法:將紙卷成圓柱型
三、 進(jìn)一步嘗試用兩張紙做紙桌
1、 試試在紙桌上輕輕地平放積木,看看哪種形狀的桌腿最牢,桌面上放的積木最多?
2、 鼓勵幼兒嘗試實驗各種形狀的桌腿承受力的本領(lǐng),教師巡回指導(dǎo)。
3、 組織交流:你的紙桌上放了幾塊積木?它是什么形狀的桌腿?你發(fā)現(xiàn)哪種形狀的桌腿比較牢,桌面上可放積木多些?在嘗試做紙桌的過程中,你遇到什么困難?是怎么解決的?
4、 幼兒再次嘗試用不同的積木進(jìn)行實驗?
四、 師生共同小結(jié)
1、 紙的本領(lǐng)很大,通過折、卷的方法,改變它原來的形狀后,可以“站”起來,變成一張桌子。
2、 小朋友想出了各種方法來造各種形狀的紙桌,發(fā)現(xiàn)圓柱體的桌腿比“門型”、“W型”、“波浪型”的桌腿都牢,桌面上放的積木塊數(shù)量多,承受重量的本領(lǐng)最大。
3、 還有什么形狀的桌腿也像圓柱體的桌腿一樣,有一個支撐面,在桌上可以放許多塊積木呢?
4、 教師演示折成三棱柱型的桌腿,放上一筐積木一杯水,證實朋友說的話是可信的。
5、 小結(jié):有時聽別人說的話,你覺得有點信、有點不信,最好呢!我們?nèi)邮衷囋嚕驗槭聦崟嬖V我們什么是正確的、什么是不正確的。
五、延伸教育
老師見過會滾動的雞蛋立在桌子上、立在燈泡上,你能否讓完好的雞蛋立起來呢?什么樣的雞蛋立起來更快些?請孩子們回家試一試。
反思:“給孩子一個空間,讓他自己往前走。給孩子一個條件,讓他自己去鍛煉。給孩子一個問題,讓他自己去找答案。給孩子一點困難,讓他自己去解決。給孩子一點自主,讓他自己去選擇”。是呀,就應(yīng)該多給孩子一些空間和機會,讓他們?nèi)グl(fā)揮、去想象。通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),就是最好的驗證。我本來想示范,又一想還是別示范的好,所以我一開始沒有做。因此,通過孩子們自己的發(fā)揮想象,做出了各式各樣的紙桌。雖然有個別幼兒沒有成功,但是他們也經(jīng)過了一個思維與操作、實驗的過程。
孩子們的作品讓我出乎意料,富有個性、富有創(chuàng)造性。在制作過程中,我不斷聽到孩子們驚喜的聲音:“老師,瞧,我的桌子也站起來啦!薄袄蠋熌憧次业淖雷油仁欠降,和他們的不一樣!”這一聲聲興奮的報告聲透著孩子的自我成就感。因為,這紙桌是我自己創(chuàng)作的,不是跟別人學(xué)的。新課改要求老師們要放手讓孩子自己去嘗試,不要把孩子們牽的太緊,我認(rèn)為我這堂課對這一新課改精神進(jìn)行了成功的驗證。
游戲活動教案9
材料與工具:
大米、各色顏料、洗衣粉、敞口盆。
制作方法:
1.在敞口盆中倒入一種顏料,再加入洗衣粉、水,調(diào)制成厚薄適度的染料。
2.取適量米放入盆中染色,要染得均勻,盡量不留白色。
3.將染好顏色的米晾干備用。
4.晾干后,將各種顏色的米混合在一起就制成了五彩米。
玩法:
1.分辨顏色(小班)
引導(dǎo)幼兒看一看、說一說、猜一猜、比一比,這些彩米都有哪些顏色,其中哪些顏色很相似,你最喜歡哪種顏色等,兩人還可進(jìn)行說顏色取米的游戲。
2.?dāng)?shù)數(shù)、排序(中班)
中班幼兒已有了手口一致的數(shù)數(shù)能力,可幾人一起進(jìn)行練習(xí)、比賽。還可進(jìn)行目測數(shù)群的練習(xí),不斷提高幼兒的'數(shù)數(shù)能力。根據(jù)顏色的不同,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行有規(guī)律的排序,并鼓勵幼兒大膽說出自己的排序規(guī)律。
3.粘貼畫(大班)
引導(dǎo)幼兒利用彩米在畫好輪廓線的圖案上進(jìn)行粘貼裝飾,激發(fā)幼兒對粘貼畫的興趣。
游戲活動教案10
一、活動目標(biāo):
1、喜歡聽各種聲音,積累對聲音的體驗。
2、樂意參與感知大小的活動,學(xué)習(xí)按大小匹配瓶蓋。
3、學(xué)習(xí)揀豆子、擰瓶蓋,發(fā)展小肌肉動作。
二、活動準(zhǔn)備:
1、教與學(xué)準(zhǔn)備:
(1)各種飲料瓶數(shù)量與幼兒人數(shù)相等。
(2)豆類、塑料小魚、木珠、硬幣等。
(3)動物果奶瓶、娃娃果奶瓶(大、小兩種)數(shù)量與幼兒人數(shù)相等。
三、活動過程:
1、裝物品,搖一搖,感知聲音。
(1)老師:聽,我的瓶寶寶開始唱歌了,你們的會唱嗎?(教師搖裝有豆子的瓶子)
我的瓶寶寶為什么會唱歌呢?
老師:讓我們來看一看,擰擰,擰開來。
老師:哦,你們看,是什么呀?(豆子)原來瓶寶寶吃了豆子呀。
教師喂豆子:“瓶寶寶,吃豆子,一口一口吃豆子!
(2)幼兒操作,教師巡回觀察指導(dǎo)。
請你們也來喂瓶寶寶吃豆子,讓瓶寶寶唱歌吧。
老師:讓我們一邊喂一邊說:“瓶寶寶,吃豆子,一口一口吃豆子。”
老師:你們的瓶寶寶吃飽了嗎?讓我們把帽子戴上,擰擰,擰擰緊。
2、幼兒嘗試匹配瓶蓋。
(1)引導(dǎo)幼兒向客人老師問好。(客人老師好)
老師:今天瓶寶寶來和我們做游戲了,大家都做好準(zhǔn)備。
(2)幼兒蓋瓶蓋,教師巡回觀察指導(dǎo)
然后請兩位幼兒上來。
老師:他們倆的`瓶寶寶有什么不一樣啊?(大小不一樣,一個大、一個小)
大瓶寶寶應(yīng)該戴什么帽子?(大帽子)小瓶寶寶應(yīng)該戴什么帽子?(小帽子)
老師:瓶寶寶都找到帽子了,瓶寶寶說謝謝你們,讓我們來抱抱瓶寶寶,親親它,讓它們躺在你的腿上睡會兒覺。
游戲活動教案11
活動名稱:
體育活動——聰明的小雞
活動目標(biāo):
1、讓幼兒練習(xí)走,跑交替和聽信號變換動作,增加幼兒的走,跑能力。
2、培養(yǎng)幼兒對體育活游戲的興趣和團結(jié)友愛的精神。
活動準(zhǔn)備:
1、毛巾(數(shù)量與幼兒數(shù)量相等)
2、鈴鼓。
3、狐貍的頭飾一個。
4、雞媽媽的頭飾一個。
活動過程:
一、熱身部分
1、教師帶領(lǐng)幼兒有秩序地進(jìn)入場地。
2、進(jìn)行隊列練習(xí):
教師喊口令:向后踏步走一二一 一二一 一二一。幼兒排著整齊的隊伍
教師:天氣真好呀!是鍛煉的好時候。小朋友跟著胡老師來鍛煉鍛煉吧!(做《動物模仿操》)。
二、基本部分
1、通過游戲?qū)耄ぐl(fā)幼兒興趣。
教師:今天,雞媽媽要教小雞學(xué)習(xí)新的本領(lǐng),F(xiàn)在每個小朋友都有一塊紗巾,我們要用它來幫助我們把身體練的棒棒的'。看看那只小雞最聰明,把紗巾利用的最好!
幼兒自由利用絲巾鍛煉。
2、過幾分鐘召集幼兒回來,詢問幼兒是怎么樣利用紗巾鍛煉的。
教師:小朋友,你們剛剛是怎么利用紗巾來鍛煉身體的呢?教師根據(jù)幼兒的回答來進(jìn)行回應(yīng)。
3、教師帶領(lǐng)幼兒練習(xí)走跑交替。
教師:現(xiàn)在雞媽媽就要帶著小雞們?nèi)フ蚁x子吃了,現(xiàn)在我請小雞把絲巾掛在脖子上,和媽媽琪琪去找蟲子吃吧!
教師:你們是媽媽的孩子,所以要聽媽媽的指揮,媽媽的鈴鼓拍得快就要跑著走,媽媽的鈴鼓拍的慢你們就慢慢走。好嗎?
反復(fù)練習(xí)3——4次。
請一名幼兒扮演狐貍。
教師:山后有一只,小雞如果看到了狐貍來了,就要趕緊躲在紗巾的下面,狐貍就看不見你們了,媽媽告訴你狐貍走了,你們就站起來和媽媽一起揮動紗巾歡呼。
三、結(jié)束活動
教師:我們吃飽了,也該回家去了。
游戲活動教案12
游戲目標(biāo):
1、訓(xùn)練幼兒走障礙物、平衡、立定跳遠(yuǎn)快速跑的技能。
2、發(fā)展幼兒動作的靈敏性和反應(yīng)能力,學(xué)會躲閃。
3、培養(yǎng)幼兒對體育活動的`興趣。
游戲準(zhǔn)備:小雞頭飾若干,老鷹、母雞頭飾各一個,音樂帶物,雞蛋包裝盒,皺紙,"房子"四間,自制障礙.
游戲指導(dǎo):
一、開始:
1、(教師扮雞媽媽,幼兒扮小雞)"小小蛋兒把門開"邊唱邊做動作進(jìn)場。
2、準(zhǔn)備運動:小雞操
二、 展開:
1、"小雞們,今天的天氣真好,媽媽帶你們?nèi)ュ憻捝眢w,好不好?"不好"幼兒分組活動:通過各種自制器械訓(xùn)練幼兒走障礙物、平衡,立定跳遠(yuǎn)的技能。
2、小雞捉蟲:訓(xùn)練幼兒手指的靈活性。
3、游戲:老鷹捉小雞通過游戲發(fā)幼兒發(fā)展快速跑的能力,學(xué)會躲閃。
三、結(jié)束:
1、舞蹈:小雞小雞在哪里
2、"小雞們,今天你們表現(xiàn)得真勇敢,也很能干,捉到了放多小蟲,我們一起小蟲帶回家去,好不好?"(幼兒聽音樂退場)
教學(xué)反思:
這節(jié)課孩子們積極投入、興趣高漲,完全沉浸在自己的角色中,表現(xiàn)出自主探索、樂意合作和挑戰(zhàn)自我的精神。通過游戲鍛煉了幼兒快速跑的本領(lǐng),學(xué)會躲閃。還培養(yǎng)了幼兒遵守游戲規(guī)則意識和安全意識。在這節(jié)活動課中教師還充分利用背景音樂代替教師的語言,較好地刺激了幼兒的音樂感官和運動感官,使民間體育游戲活動成為培養(yǎng)兒童興趣、發(fā)展動作、表達(dá)情感、開拓創(chuàng)新的過程。
游戲活動教案13
游戲名稱:運皮球
游戲目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒的合作能力。
2、鍛煉幼兒的手、腳協(xié)調(diào)性。
3、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。
4、讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的'數(shù)學(xué)題目。
游戲準(zhǔn)備:大筐子2個,皮球若干
游戲玩法:
幼兒分成兩組,聽到口令后,幼兒拿到皮球小跑步送到指定筐子里,并返回來說出下一個幼兒名字,被叫到名字的幼兒繼續(xù)送皮球,哪組最后一名幼兒回來,作為勝出的一方,給予獎勵。
游戲反思
游戲中鍛煉了孩子的動手操作能力,滾球的技巧和力度。,還有兩個人的合作意識,滾過來滾過去,變成小花等等很好玩,我覺得,本次活動的形式和方法還可以多樣性,變換更多的方式方法會更好玩更加吸引孩子,讓孩子在各方面有更多的提高。
游戲活動教案14
設(shè)計意圖
《我把媽媽弄丟了》這是一個很有生活性的故事,故事里菲菲和媽媽到公園去玩,媽媽買票時,買票的人太多了,菲菲因看不到媽媽而產(chǎn)生緊張的心理,而去找媽媽。這個故事完全符合孩子的心理,且又是孩子生活得寫照。
首先讓孩子來認(rèn)識故事中的主角——菲菲小朋友,然后用故事中的掛圖引出今天要講述的故事。第二部分是教師先講述故事情節(jié)一遍,教師提了兩個比較關(guān)鍵性的問題:“是誰幫菲菲找到了媽媽?”“最后找到了嗎?”這兩個問題的提問,其實是讓孩子知道了故事中主要情節(jié)是菲菲在找媽媽,同時也為后面的講解起到了鋪墊的作用。第三部分是讓孩子們說說自己的媽媽,教師給孩子的問題有點兒大,從而引導(dǎo)孩子們從多個方面去描述自己的媽媽。
活動目標(biāo)
。ㄒ唬┠苡幸庾R地注意媽媽的特征。
。ǘ┠芙Y(jié)合自己的感受來描述媽媽的典型特征。
活動重難點
重點:幫助幼兒在理解故事的基礎(chǔ)上,能描述自己媽媽的典型特征。
難點:培養(yǎng)幼兒主動注意媽媽特征的意識。
活動準(zhǔn)備
。ㄒ唬┪镔|(zhì)準(zhǔn)備:掛圖第四號、故事磁帶。
(二)經(jīng)驗準(zhǔn)備:知道自己媽媽的典型特征。
活動過程
(一)完整欣賞故事(認(rèn)識故事主角,了解故事大概)
1.菲菲和媽媽到公園里去玩,發(fā)生了一件什么事情?
2.引導(dǎo)幼兒完整欣賞故事。
3.誰來幫助菲菲找媽媽?菲菲最后找到媽媽了嗎?
4.看第一幅掛圖,欣賞故事:菲菲怎么會把媽媽弄丟的?
5.菲菲把媽媽弄丟了,她是怎么做的?
(二)看圖欣賞故事(細(xì)節(jié)閱讀,剖析主角內(nèi)心情緒變化)
1.警察叔叔來幫菲菲找媽媽,假山前的那個人是菲菲的`媽媽嗎?為什么不是呢?
2.短頭發(fā)的阿姨是菲菲的媽媽嗎?為什么?
3.菲菲媽媽的頭發(fā)是怎么樣的?
4.對菲菲笑咪咪的阿姨是菲菲的媽媽嗎?
5.菲菲最喜歡媽媽的什么?
6看第四幅掛圖,欣賞故事:菲菲的媽媽對菲菲說過什么?
7.菲菲在哪里找到了媽媽?
8.是誰幫菲菲找到了媽媽?”“最后找到了嗎?”
(三)談話:我和我的好媽媽(介紹媽媽,深入了解媽媽)
1.菲菲的媽媽總是背著一個包,包里總裝著好吃的東西;頭發(fā)長長的、香香的、軟軟的,還有一點卷;笑起來甜甜的,會唱好聽的歌,會輕輕地和菲菲說話。你們的媽媽是一個什么樣的媽媽呢?
2.如果你把媽媽弄丟了,你會怎么辦?
游戲活動教案15
活動目標(biāo):
1、發(fā)展幼兒快速跑的能力,且不與他人碰撞
2、能在游戲中感受到快樂
材料準(zhǔn)備:母雞、狐貍頭飾各1個、小雞頭飾若干、"蟲子"若干、 錄音機、磁帶、"小雞家""狐貍家"的場景
活動過程:
一、開始部分(準(zhǔn)備活動)
1、雞媽媽帶幼兒在"老母雞"音樂的'伴隨下進(jìn)入活動場地,音樂停止,雞媽媽說:"雞媽媽我真能干,看看我今天生下了哪個蛋寶寶!"幼兒隨即蹲下做蛋寶寶,老師巡視。
2、雞媽媽邊巡視邊問:"寶寶、寶寶長多大了?"
幼兒答"我們伸出小腦袋!"(帶幼兒活動頭部)
3、雞媽媽問:"寶寶、寶寶長多大了?"
幼兒答:"我們伸出小翅膀!"(帶幼兒活動肩、臂部)
4、雞媽媽又問:"寶寶、寶寶長多大了?"
幼兒答:"我們跳出蛋殼了!"(帶幼兒活動腰、腿部)
5、雞媽媽問:"誰知道我們出去玩時應(yīng)該怎樣走?"(引導(dǎo)幼兒說出要一個跟著一個走并進(jìn)行隊列練習(xí))
二、中間部分(跑的動作練習(xí))
1、雞媽媽:"寶寶們越來越棒,現(xiàn)在媽媽要教你們一個新的本領(lǐng):小雞捉蟲(模仿捉蟲的動作),如果在找蟲時遇見了大狐貍,我們可要趕快跑回家里。"
2、練習(xí)快速跑的動作,提示幼兒要快速前后擺臂。
3、帶雞寶寶到樹林里找蟲吃,遇到狐貍后快速跑回家里。
4、在家里巡查有沒有丟失的小雞,并同寶寶一同商量救同伴的方法。
5、帶寶寶一起去救同伴,要求:輕輕跑出去躲到大樹后面,等媽媽把同伴救出后一起快速跑回家,同事注意不要撞到同伴。
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