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龜兔賽跑教案

時(shí)間:2023-05-15 17:24:23 興亮 教案 我要投稿

龜兔賽跑教案(通用22篇)

  在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動(dòng)中,通常會(huì)被要求編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。那么寫教案需要注意哪些問(wèn)題呢?以下是小編整理的龜兔賽跑教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

龜兔賽跑教案(通用22篇)

  龜兔賽跑教案 1

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、練習(xí)背物行進(jìn)爬的運(yùn)動(dòng)技能。

  2、學(xué)習(xí)夾物跳的動(dòng)作技能。

  3、體驗(yàn)體育游戲的`趣味性,能積極參與游戲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  沙包人手一個(gè),音樂(lè)《快樂(lè)的小青蛙》

  活動(dòng)過(guò)程

  一、熱身環(huán)節(jié)

  播放音樂(lè)《快樂(lè)的小青蛙》,幼兒與教師一起做熱身運(yùn)動(dòng)。

  二、基本部分

  (一)學(xué)習(xí)背物行進(jìn)爬與夾物跳的動(dòng)作技能

  1、設(shè)置情景:烏龜和兔子要去松鼠家做客,為松鼠帶來(lái)了好吃的松果。

  2、提問(wèn):烏龜怎么樣運(yùn)松果?兔子怎么樣運(yùn)松果?

  3、請(qǐng)個(gè)別幼兒展示烏龜、兔子的運(yùn)輸方式。

  4、請(qǐng)全體幼兒嘗試兩種運(yùn)輸方式。

 。ǘ╅_始游戲,練習(xí)夾物跳的動(dòng)作技能。

  1、講述規(guī)則:分組介紹賽道并示范游戲玩法

  2、開始第一輪比賽:由男生扮演烏龜女生扮演兔子

  3、開始第二輪比賽:角色互換,進(jìn)行比賽。

  4、評(píng)價(jià)幼兒的活動(dòng)行為。

  三、結(jié)束與放松

  1.教師帶領(lǐng)孩子們做全身各關(guān)節(jié)的放松活動(dòng)。

  2.搭小火車有序回教室。

  龜兔賽跑教案 2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、在跳的游戲中,能平穩(wěn)地控制自己的身體。

  2、掌握手膝爬的動(dòng)作要領(lǐng)。

  3、喜歡參加體育游戲,感受運(yùn)動(dòng)游戲帶來(lái)的快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  體操墊、圈。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、導(dǎo)入

  1、開始部分:師幼慢跑5分鐘,活動(dòng)開身體各部分。

  2、基本部分:

 。1)教師示范并講解游戲玩法。

 。2)將幼兒分成兩組,分別扮演烏龜和小兔子,教師發(fā)布開始口令后開始游戲。

 。3)幼兒熟悉游戲后可適當(dāng)提高游戲難度,調(diào)整距離。

  3、結(jié)束部分:教師總結(jié)游戲,提出希望。

  二、分散游戲

  投放材料:健身圈、球、小車。

  重點(diǎn)指導(dǎo):健身圈

  指導(dǎo)策略:

  1、幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn)玩健身圈。

  2、鼓勵(lì)幼兒大膽探索健身圈新玩法,如在地上擺出自己喜歡的'格子跳,發(fā)展幼兒雙腳跳的能力。

  龜兔賽跑教案 3

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、在創(chuàng)作的過(guò)程中感受到畫畫的快樂(lè)。

  2、幼兒能用連貫的語(yǔ)言評(píng)述同伴的作品。

  3、培養(yǎng)幼兒動(dòng)手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。

  4、讓幼兒體驗(yàn)自主、獨(dú)立、創(chuàng)造的能力。

  5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、教師自制課件《龜兔賽跑》。

  2、教師范畫、畫紙、彩筆若干。

  活動(dòng)重點(diǎn)和難點(diǎn):

  會(huì)畫出龜兔賽跑的情景

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、教師講述故事,讓幼兒理解故事情節(jié)。

  師出示課件“龜兔賽跑”。

  快看!“春天來(lái)了,森林里舉行動(dòng)物賽跑,看誰(shuí)最先跑到山腳的`那棵大樹下。

  “預(yù)備!一,二,三!”兔子撒開腿就跑,一會(huì)兒就跑得很遠(yuǎn)了。她回頭一看,烏龜才爬了一小段路。兔子心想:烏龜敢跟我賽跑,真是可笑!我呀,在這兒睡上一覺(jué),等烏龜爬到這兒,我再跑也不遲啊!于是,兔子把身子往地上一歪,合上眼皮,睡覺(jué)了。

  烏龜爬得真的很慢,但是他一個(gè)勁兒地爬呀爬。等他爬到兔子身邊時(shí),已經(jīng)累壞了。兔子還在睡覺(jué),烏龜也想休息一會(huì)兒,可他知道兔子跑得比他快,自己只有堅(jiān)持爬下去才有可能贏。于是,烏龜不停地往前爬、爬、爬,終于爬到了大樹下。

  兔子呢?她還在睡覺(jué)呢!兔子醒來(lái)后往后一看:咦,烏龜怎么不見了?再往前方一看:哎呀,不得了!烏龜已經(jīng)爬到大樹底下了。兔子急忙趕到大樹下,但是已經(jīng)晚了,烏龜勝利了。

  談話:

  1、故事《烏龜賽跑》中兔子是為什么輸了?兔子驕傲睡大覺(jué)。

  2、烏龜雖然贏了,但是你覺(jué)得它真的比兔子快嗎?烏龜堅(jiān)持不懈。

  3、兔子和烏龜后來(lái)怎么樣了? 龜兔賽跑后,兔子和烏龜成了很要好的朋友。它們經(jīng)常打電話聊天,玩得可開心了!

  二、小朋友,請(qǐng)你用手中的彩筆,畫一個(gè) “龜兔賽跑”,講給小班的弟弟妹妹聽好吧?

  1、教師出示范畫,請(qǐng)幼兒欣賞。

  2、教師巧妙點(diǎn)撥,幼兒發(fā)散思維,自由作畫。 畫出兔子和烏龜,是誰(shuí)最先到的那棵大樹下。 想象路上會(huì)發(fā)生事情?

  三、作品講述。

  讓幼兒扮演“講故事人”的角色來(lái)講畫面中的故事。

  活動(dòng)反思:

  活動(dòng)中,給幼兒積極營(yíng)造一個(gè)寬松的心理環(huán)境,,創(chuàng)造中給幼兒減少規(guī)定,同時(shí)又注重問(wèn)題情景的創(chuàng)設(shè),。在活動(dòng)中,照顧幼兒人人積極參與,重點(diǎn)不是幼兒畫得好與不好、像與不像。作品講評(píng)時(shí)幼兒說(shuō)得完整不完整,連貫不連貫教師不予評(píng)價(jià)對(duì)錯(cuò)。因?yàn)椤吨改稀分赋觯涸趧?chuàng)造中學(xué)習(xí)語(yǔ)言,意味著給幼兒提供質(zhì)疑提問(wèn)的機(jī)會(huì),鼓勵(lì)幼兒大膽想像。

  龜兔賽跑教案 4

  目的:

  1、培養(yǎng)幼兒對(duì)音樂(lè)的興趣。

  2、培養(yǎng)幼兒對(duì)音樂(lè)的感知和訓(xùn)練。

  3、感知不同的音樂(lè)節(jié)奏,并自己用手拍出來(lái)。

  準(zhǔn)備:

  龜兔賽的音樂(lè)磁帶,鈴鼓、串鈴、烏龜和兔子的手偶

  過(guò)程:

  一、教師引出:小朋友們老師給你們講一個(gè)故事,你們猜一猜這是什么故事。

  1、放音樂(lè),老師根據(jù)音樂(lè)的情境操作烏龜和兔子的手偶,看完之后提問(wèn):你們知道剛才老師講的是什么故事嗎?(龜兔賽跑)

  2、哪一段音樂(lè)是烏龜,哪一段音樂(lè)是兔子來(lái)了,最后誰(shuí)贏了。(放音樂(lè),請(qǐng)小朋友聽一聽,哪一段是誰(shuí))

  3、請(qǐng)小朋友將其節(jié)奏拍出來(lái),什么樣的節(jié)奏適合烏龜,什么樣的節(jié)奏適合兔子。

  4、請(qǐng)一部分小朋友當(dāng)烏龜、一部分當(dāng)兔子,聽音樂(lè)表演。

  二、引出小樂(lè)器(不光是我們小朋友喜歡表演,還有人想來(lái)參加,你們猜一猜是誰(shuí)呀?)

  1、請(qǐng)小朋友來(lái)判定一下,哪一種作烏龜,哪一種作兔子,較適合。

  2、如:烏龜適合用鈴鼓,那請(qǐng)你們用手把烏龜?shù)墓?jié)奏拍出來(lái);兔子也一樣,也請(qǐng)小朋友用手拍出來(lái)。

  3、請(qǐng)小朋友自選樂(lè)器:看哪個(gè)小朋友最聰明,能讓自己的小樂(lè)器,不發(fā)出聲音。

  4、聽音樂(lè)用自己的樂(lè)器伴奏,看著老師的手偶:烏龜來(lái)了就用鈴鼓敲,兔子來(lái)了就用串鈴。

  5、交換樂(lè)器,飾不同的角色。

  三、表演

  請(qǐng)幾個(gè)小朋友來(lái)分別飾演小烏龜和兔子,其余的人來(lái)為他們伴奏。最后交換。

  小試節(jié)奏活動(dòng)后的些許思考

  連著在新中班上了兩個(gè)音樂(lè)節(jié)奏活動(dòng),新中班的孩子還從沒(méi)接觸過(guò)樂(lè)曲,以往都是以單一的拍手表現(xiàn)形式,第一次看我拿出那么多“新奇”的樂(lè)器時(shí),孩子們興奮極了,所以在第一次嘗試使用樂(lè)器敲敲打打時(shí),許多孩子都是興奮地盲目亂敲打,但是我沒(méi)有生氣,而是還給他們一定的時(shí)間自由敲打一會(huì),等新鮮勁一過(guò),再啟發(fā)他們發(fā)現(xiàn)如何讓樂(lè)器發(fā)出的響聲讓人聽著舒服和諧,一起總結(jié)出一些簡(jiǎn)單的合奏打擊方法,在此基礎(chǔ)上,我再通過(guò)示范,講解,教給幼兒正確的'演奏方法,的確,效果很明顯。

  第二次為孩子們上節(jié)奏活動(dòng)時(shí),我開始配上了節(jié)奏卡,希望通過(guò)圖譜的幫助,聯(lián)系各種節(jié)奏,提高幼兒的節(jié)奏感, 圖譜以它的直觀,形象易于理解的特點(diǎn),在幼兒音樂(lè)活動(dòng)中有特殊的意義,它可以使看不出,摸不著的抽象音樂(lè)形象化,使視覺(jué)形象與聽覺(jué)形象相互結(jié)合,幫助幼兒掌握音樂(lè)節(jié)奏,旋律。而活動(dòng)實(shí)踐下來(lái),孩子們興趣高極了,在圖譜的引領(lǐng)下,發(fā)出來(lái)的聲音和諧多了。

  龜兔賽跑教案 5

  目標(biāo):

  1.幼兒通過(guò)欣賞音樂(lè)區(qū)分樂(lè)曲段落及對(duì)比段落中的音樂(lè)要素。

  2.幼兒通過(guò)欣賞音樂(lè)了解音樂(lè)的內(nèi)容,體會(huì)音樂(lè)的情境感。

  3.熟悉歌曲的旋律,理解歌詞內(nèi)容,跟唱歌曲,提高學(xué)新歌的興趣。

  4.愿意跟隨教師和音樂(lè)在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂(lè)活動(dòng)。

  準(zhǔn)備:

  烏龜、兔子貼飾 黑板 粉筆

  過(guò)程:

  一、引入

  1.幼兒完整欣賞音樂(lè)。"這段音樂(lè)給你怎樣的感受?"幼兒自由回答。

  2."有2只小動(dòng)物藏在音樂(lè)里,它們是誰(shuí)?請(qǐng)小朋友仔細(xì)聽,把它們找出來(lái)。"幼兒完整欣賞音樂(lè)。(烏龜、兔子)3."這首曲子的名字就叫做《龜兔賽跑》。"

  二、欣賞

  1.分段

 、"這首音樂(lè)可以分成幾段?讓孩子們了解魷魚和章魚的特征及習(xí)性。每段講了什么?"幼兒完整欣賞音樂(lè)。(三段,第一段是烏龜、第二段是兔子、第三段是兔子睡覺(jué))②出示貼飾。

  2.欣賞分析第一、二兩段①聽第一、二兩段,"烏龜、兔子的音樂(lè)有什么不同?"(音樂(lè)的快慢、高低、給人的感受等不同。)教師根據(jù)幼兒的回答用簡(jiǎn)筆畫在貼飾后注明。

 、诮處熜〗Y(jié)幼兒的回答。

  3.欣賞分析第三段①"請(qǐng)大家仔細(xì)聽第三段,找到一個(gè)特別的聲音,想想它會(huì)代表什么?"(幼兒可以擬聲,代表兔子打呼的聲音。)

  ②"這呼聲有幾個(gè)?它們都一樣嗎?"(6個(gè),越來(lái)越輕。)

 、"這段除了兔子打呼的聲音還有什么聲音?"(烏龜在爬的聲音。)

  三、表演體會(huì)

  ①請(qǐng)幼兒跟著音樂(lè)做一做兔子、烏龜?shù)膭?dòng)作。引導(dǎo)幼兒在第三段時(shí)選擇好自己要表演的角色,

 、谡(qǐng)幼兒在其他時(shí)間自行分組游戲。

  大班音樂(lè)欣賞《龜兔賽跑》反思這次音樂(lè)活動(dòng)在選材上我花費(fèi)了大量的時(shí)間,把《龜兔賽跑》這首長(zhǎng)達(dá)6分鐘的音樂(lè)剪接成1分半鐘,既要考慮到曲子的完整性又要體現(xiàn)出其中的音樂(lè)特色、音樂(lè)要素,我深知好的音樂(lè)對(duì)音樂(lè)欣賞可的重要性。

  經(jīng)過(guò)試教,我摒棄了畫圖譜,而是使用直觀的板書代替,在上課過(guò)程中效果也比較好,但是教具和板書缺乏美觀。音樂(lè)欣賞課很容易在把握不好度的情況下變?yōu)橐魳?lè)表演,音樂(lè)欣賞應(yīng)該是依托表演而不是依靠表演,"聽"是音樂(lè)欣賞的主要途徑,表演只是其中的`一種輔助手段。我強(qiáng)調(diào)反復(fù)傾聽但沒(méi)有注意到傾聽的有效性與提問(wèn)有效性的結(jié)合,特別是在第三段音樂(lè)的欣賞上,如果是讓幼兒帶著3個(gè)問(wèn)題去欣賞,那么傾聽的效率就能凸顯,幼兒的注意力、分析能力的提升也更為明顯。

  大班音樂(lè)欣賞《龜兔賽跑》評(píng)課孫慧紅老師及聽課老師評(píng)價(jià):

  1.教學(xué)內(nèi)容選擇恰當(dāng),教學(xué)環(huán)節(jié)緊扣、層層遞進(jìn),能以傾聽為主,體現(xiàn)了音樂(lè)欣賞的價(jià)值,

  2.第一、二段分析后就應(yīng)該讓幼兒進(jìn)行動(dòng)作表演,引導(dǎo)幼兒通過(guò)自己的動(dòng)作表現(xiàn)出兩段音樂(lè)的不同音樂(lè)要素。

  3.欣賞第三段音樂(lè)前先提問(wèn),讓幼兒帶著3個(gè)問(wèn)題去聽音樂(lè),這樣既節(jié)省時(shí)間也體現(xiàn)的提問(wèn)的有效性并提高了對(duì)幼兒傾聽的要求。

  4.在教具的制作和板書上略顯粗糙。

  活動(dòng)反思:

  由于本課是欣賞課,所以我選用情境帶入的教學(xué)方法,這也是音樂(lè)欣賞教學(xué)的主要方法。在整個(gè)教學(xué)過(guò)程中,通過(guò)創(chuàng)設(shè)情境,使幼兒處于一種舒適,富有樂(lè)趣的情境之中,從而提高幼兒對(duì)音樂(lè)的感受、欣賞能力。無(wú)論在導(dǎo)入,還是整個(gè)欣賞環(huán)節(jié)中,我都能夠結(jié)合實(shí)際,把有活力、有創(chuàng)意、求知欲望強(qiáng)、情感豐富的學(xué)生們帶入到所創(chuàng)設(shè)的音樂(lè)意境,激發(fā)幼兒較強(qiáng)的參與藝術(shù)實(shí)踐的愿望,他們的學(xué)習(xí)興趣和熱情一旦被激發(fā),就能推動(dòng)其自身發(fā)展。

  龜兔賽跑教案 6

  教學(xué)目標(biāo):

  1、通過(guò)欣賞《龜兔賽跑》,感受不同的節(jié)奏、旋律、速度及不同樂(lè)器的音色所表現(xiàn)的不同音樂(lè)形象(烏龜和兔子),并理解這首樂(lè)曲所表現(xiàn)的內(nèi)容。

  2、通過(guò)創(chuàng)作表演,培養(yǎng)學(xué)生的表現(xiàn)力、想象力。

  3、通過(guò)音樂(lè)故事使學(xué)生獲得思想情感上的教育。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  CAI課件,烏龜、兔子、猴子等小動(dòng)物的頭飾,藍(lán)貓小標(biāo)貼。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、活動(dòng)開始:

  1、學(xué)生隨音樂(lè)進(jìn)教室。

  2、老師扮主持人,從后面走進(jìn)和小朋友打招呼:嘿!小朋友們好,我是燕子姐姐,歡迎大家來(lái)到“音樂(lè)動(dòng)畫城”。(屏幕上出現(xiàn)“音樂(lè)動(dòng)畫城”字樣)

  二、新課教授。

  1、引導(dǎo)學(xué)生欣賞《龜兔賽跑》的主題音樂(lè)。

 。1)師:燕子姐姐知道小朋友們最喜歡看動(dòng)畫片了,是嗎?下面就讓我們來(lái)看一看,燕子姐姐為大家?guī)?lái)了什么動(dòng)畫片吧。úシ艧o(wú)聲動(dòng)畫片)

  師:哦,原來(lái)是小兔子和烏龜,誰(shuí)能學(xué)一學(xué)小兔子和烏龜走路的樣子。

  師:小朋友們學(xué)得真好,不過(guò),燕子姐姐總覺(jué)得這個(gè)動(dòng)畫片好象少了什么,你們能告訴我嗎?(聲音)

  師:小朋友們看得真仔細(xì)呀!沒(méi)有聲音的動(dòng)畫片,你們覺(jué)得好看嗎?

 。ú缓每矗┖,下面就請(qǐng)聰明的小朋友來(lái)給小兔子和烏龜配上好聽的音樂(lè)吧!

 。2)、師:燕子姐姐這里有兩段音樂(lè),分別是由兩種管弦樂(lè)器演奏的,我們一起來(lái)看一看。

  (畫面出現(xiàn)單簧管圖片):這個(gè)樂(lè)器的名字叫“單簧管”(點(diǎn)擊出示“單簧管”字樣),它奏出的音樂(lè)是(點(diǎn)擊音樂(lè)響起),你覺(jué)得這段音樂(lè)聽起來(lái)感覺(jué)怎么樣呢?應(yīng)該配給哪只小動(dòng)物?為什么(學(xué)生回答)

  老師總結(jié):?jiǎn)位晒茏喑龅囊魳?lè)輕快、跳躍、活潑,很適合蹦蹦跳跳的小兔子,好,那我們就把這段音樂(lè)送給小兔子吧!

  師:還有一種管弦樂(lè)器是什么呢?我們一起來(lái)看。

  點(diǎn)擊出現(xiàn)“大管”圖片:這個(gè)樂(lè)器的.名字叫“大管”,小朋友看一看,大管和剛才的“單簧管”一樣嗎?(引導(dǎo)學(xué)生簡(jiǎn)單區(qū)分“單簧管”和“大管”)那大

  管奏出的音樂(lè)是怎樣的呢?(點(diǎn)擊音樂(lè)響起)你想把這段音樂(lè)送給誰(shuí)呢?為什么?

  老師總結(jié):大管奏出的音樂(lè)低沉、平穩(wěn),我們就把它送給慢吞吞爬行的烏龜吧!

 。3)、師:小兔子和烏龜知道小朋友為它們配上了好聽的音樂(lè),可高興了!你們看,它們迫不及待地跳起舞來(lái)了。(畫面出現(xiàn)配上了音樂(lè)的動(dòng)畫片)

  2、引導(dǎo)學(xué)生分段欣賞音樂(lè)故事。

 。1)、師神秘地:今天來(lái)到我們音樂(lè)動(dòng)畫城的還有一位神秘的客人呢。(藍(lán)貓

  出現(xiàn):小朋友們好,我是藍(lán)貓)

  師:原來(lái)是藍(lán)貓呀,小朋友你們喜歡藍(lán)貓嗎?好問(wèn)的藍(lán)貓今天不僅給我們小朋友帶來(lái)了一件禮物,而且也帶來(lái)了許多問(wèn)題。當(dāng)然嘍,聰明能干的小朋友會(huì)得到

  藍(lán)貓的獎(jiǎng)品。ɡ蠋煶鍪舅{(lán)貓小標(biāo)貼)

  師:好,下面讓我們一起來(lái)欣賞一下藍(lán)貓帶來(lái)的禮物吧,不過(guò),可要認(rèn)真

  看,認(rèn)真聽,才能回答出藍(lán)貓?zhí)岢龅膯?wèn)題吆!

 。2)、學(xué)生聽音樂(lè)故事至“比賽開始了”。

  藍(lán)貓出現(xiàn):小朋友,看到這兒,你能聽出下面的音樂(lè)表現(xiàn)的是哪只小動(dòng)物嗎?(分別播放兩段主題音樂(lè),請(qǐng)小朋友辨別,并請(qǐng)小朋友說(shuō)說(shuō)故事中兩只動(dòng)物的

  特點(diǎn),表現(xiàn)好的給予藍(lán)貓小標(biāo)貼)

  師:小朋友的耳朵真靈呀,很快就回答出了藍(lán)貓的第一個(gè)問(wèn)題。我們繼續(xù)往下看下面的故事吧。

  (3)、學(xué)生聽故事至“喊叫聲驚醒了小兔子”。

  藍(lán)貓出現(xiàn):小朋友們順利地通過(guò)了第一關(guān),接下來(lái)你能聽著下面的音樂(lè)做出合適的動(dòng)作嗎?(播放小兔子睡著了的音樂(lè)和烏龜繼續(xù)努力追趕的音樂(lè),請(qǐng)小朋友模仿出相應(yīng)的小動(dòng)物形象)

  師:小朋友們學(xué)得真象,比賽的結(jié)果到底怎樣呢?

 。4)、學(xué)生聽音樂(lè)至故事結(jié)束。

  藍(lán)貓出現(xiàn):聰明的小朋友,故事講完了,你知道跑得快的小兔子為什么輸給了慢吞吞的老烏龜嗎?

  引導(dǎo)學(xué)生討論。

  老師總結(jié):對(duì)呀,驕傲使人落后,小朋友,我們?cè)谏钪锌刹荒軐W(xué)驕傲自大

  3、復(fù)聽音樂(lè)故事,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行表演。

  (1)出示小動(dòng)物的頭飾:誰(shuí)想來(lái)表演"龜兔賽跑"?

 。2)請(qǐng)三個(gè)小朋友分別做小兔子 、烏龜、小猴子,其余小朋友做森林中其他的小動(dòng)物,到音樂(lè)結(jié)束時(shí),老師帶領(lǐng)下面小朋友戴上頭飾和小兔子、烏龜一起跳起歡樂(lè)的舞蹈 。

  (3)師:小朋友們表演得真棒。呀,時(shí)間過(guò)得真快,這一期的音樂(lè)動(dòng)畫城節(jié)目就要結(jié)束了,在這里,燕子姐姐要布置一個(gè)任務(wù):請(qǐng)小朋友們回去將這個(gè)故事用彩筆畫出來(lái),下一期節(jié)目讓我們來(lái)比一比誰(shuí)畫得最好!好嗎?好,讓我們一起和藍(lán)貓說(shuō)再見吧。ㄐ∨笥押退{(lán)貓、燕子姐姐說(shuō)再見)

  (三)、結(jié)束活動(dòng)。

  學(xué)生隨音樂(lè)出教室。

  龜兔賽跑教案 7

  教學(xué)目標(biāo):

  1、通過(guò)欣賞《龜兔賽跑》,感受不同的節(jié)奏、旋律、速度所表現(xiàn)的不同音樂(lè)形象(烏龜和兔子),并理解這首樂(lè)曲所表現(xiàn)的內(nèi)容。

  2、通過(guò)創(chuàng)作表演,培養(yǎng)幼兒的表現(xiàn)力、想象力。

  3、通過(guò)音樂(lè)故事使幼兒獲得思想情感上的教育。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  烏龜、兔子、猴子等小動(dòng)物的頭飾,免子、烏龜圖片、“音樂(lè)動(dòng)畫城“字樣掛在黑板正中間。

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

  《龜兔賽跑》課件、《龜兔賽跑》動(dòng)畫。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、活動(dòng)開始

  1、在活潑歡快和慢而有力的音樂(lè)伴奏下,幼兒分別做兔跳(青蛙……)、烏龜(大象……)的動(dòng)作進(jìn)活動(dòng)室。

  2、、做《小金魚》律動(dòng)入座。

  二、新課教授

  1、引導(dǎo)幼兒欣賞《龜兔賽跑》的主題音樂(lè)。

  (1)嘿!小朋友們好,歡迎大家來(lái)到“音樂(lè)動(dòng)畫城”我是燕子姐姐,你們就叫我“燕子姐姐”好了。

  師:我知道小朋友們最喜歡看動(dòng)畫片了,是嗎?(是)下面我們來(lái)看一看,為小朋友帶來(lái)了什么樣的動(dòng)畫片呢!小朋友們要仔細(xì)看,今天的動(dòng)畫片和以前你看過(guò)的動(dòng)畫片有沒(méi)有不一樣的地方?(播放無(wú)聲動(dòng)畫片)

  師:這個(gè)動(dòng)畫片和以往的動(dòng)畫片有什么不一樣呢?能告訴我嗎?(聲音)

  師:動(dòng)畫片里你看到了哪些小動(dòng)物?它們都在做什么?小兔子和小烏龜在做什么?

  師:小朋友們看得真仔細(xì)呀!沒(méi)有聲音的動(dòng)畫片,你們覺(jué)得好看嗎?(不好看)好,下面就請(qǐng)聰明的小朋友來(lái)給小兔子和烏龜配上好聽的音樂(lè)吧!

 。2)師:燕子姐姐這里有兩段音樂(lè),我不知道應(yīng)該把這兩段聲音送給誰(shuí),你們來(lái)幫幫我好嗎?(好……)謝謝!我們一起來(lái)聽一聽。

  1、欣賞第一段音樂(lè)。

  你覺(jué)得這段音樂(lè)聽起來(lái)是什么感覺(jué)?應(yīng)該送給哪只小動(dòng)物?為什么?小朋友不要急,燕子姐姐這還有一段音樂(lè),聽過(guò)之后我們?cè)賮?lái)為他們選擇。

  2、欣賞第二段音樂(lè)。

  師:這一段音樂(lè)聽起來(lái)怎么樣?和上一段音樂(lè)有什么不同?(音樂(lè)響起)應(yīng)該把這段音樂(lè)送給誰(shuí)呢?為什么?

  3、分段欣賞兩段音樂(lè)。

  老師總結(jié):第一段音樂(lè)輕快、跳躍、活潑,很適合蹦蹦跳跳的小兔子,好,那我們就把這段音樂(lè)送給小兔子吧。ㄍ米右魳(lè)響起)第二段音樂(lè)低沉、平穩(wěn),我們就把它送給慢吞吞爬行的烏龜吧!(烏龜音樂(lè)響起)

  師:小兔子和烏龜知道小朋友為它們送上了好聽的音樂(lè),可高興了!我們來(lái)欣賞一下有聲音、有音樂(lè)的動(dòng)畫片吧!

  三、欣賞有聲動(dòng)畫片,進(jìn)行思想教育。

  1、幼兒欣賞動(dòng)畫片。

  2、師:動(dòng)畫片里講了一個(gè)什么故事?

  3、師:為什么跑的快的`兔子卻輸給慢吞吞的烏龜?

 。ㄒ?yàn)橥米幼砸詾榱瞬黄穑湴磷詽M。)

  4、師:為什么慢吞吞的烏龜卻得了第一?

  (烏龜卻不怕辛苦不怕累,一直努力的去追趕、拼搏……)

  5、我們應(yīng)該向誰(shuí)學(xué)習(xí)呢?(烏龜)學(xué)習(xí)烏龜什么?

  師總結(jié):最后小兔子認(rèn)識(shí)到自己錯(cuò)了,改正了錯(cuò)誤,還是一只可愛的小兔子。小朋友們做錯(cuò)事不要緊,關(guān)鍵要知錯(cuò)就改,就是一個(gè)好孩子。

  四、配樂(lè)故事表演。

  師:下面我有一個(gè)提議:想請(qǐng)幾名小朋友帶上頭飾,扮演動(dòng)畫片里的小動(dòng)物,來(lái)表演龜兔賽跑怎么樣?誰(shuí)愿意來(lái)?

  請(qǐng)三個(gè)小朋友分別扮演小兔子、烏龜、小猴子,其余小朋友做森林中其他的小動(dòng)物,到音樂(lè)結(jié)束時(shí),老師帶領(lǐng)下面小朋友戴上頭飾和小兔子、烏龜一起跳起歡樂(lè)的舞蹈 。讓我們一起為他們高興、祝賀吧!

  五、結(jié)束部分。

  師:時(shí)間過(guò)得真快啊,這期的音樂(lè)動(dòng)畫城節(jié)目馬上就要結(jié)束了,我們和小動(dòng)物們說(shuō)再見吧!

  龜兔賽跑教案 8

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、傾聽音樂(lè),感受音樂(lè)歡快詼諧的情緒并隨音樂(lè)表演故事《龜兔賽跑》,用動(dòng)作表現(xiàn)兔子與烏龜在賽跑中的基本情節(jié)。

  2、嘗試創(chuàng)編兔子嘲笑烏龜及兔子驚醒后的動(dòng)作,體驗(yàn)兔子在賽跑中情緒的變化。

  3、體驗(yàn)新龜兔賽跑游戲的快樂(lè),在扮演兔子獲得再次賽跑的機(jī)會(huì)時(shí),能感受通過(guò)自身的努力獲得勝利的自豪感并在失敗時(shí)心態(tài)平和。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  活動(dòng)重點(diǎn):隨音樂(lè)表演故事《龜兔賽跑》

  活動(dòng)難點(diǎn):在分角色表演中,通過(guò)創(chuàng)編兔子“嘲笑”、“驚醒”的動(dòng)作表現(xiàn)兔子情緒的變化

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  物質(zhì)準(zhǔn)備:剪輯音樂(lè)《歡沁》,前奏后加入哨子聲,音樂(lè)末尾加入敲鑼打鼓放鞭炮的音樂(lè)

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:玩過(guò)游戲“切西瓜”

  活動(dòng)過(guò)程

  環(huán)節(jié)一:故事導(dǎo)入

  教師:有一只驕傲的兔子和一只努力的烏龜賽跑。哨子吹響,它們出發(fā)了。兔子一下跑到前面去,它回頭看,看到烏龜在后面慢慢爬,便嘲笑烏龜,然后睡覺(jué)了。烏龜看看前面的兔子,繼續(xù)努力向前爬,超過(guò)了睡覺(jué)的兔子。勝利的鑼鼓聲敲響了,烏龜最后怎么樣了?

  幼兒1:烏龜勝利了

  幼兒2:兔子比賽的時(shí)候睡大覺(jué),輸給烏龜了

  環(huán)節(jié)二:表現(xiàn)兔子賽跑情節(jié),整體感知音樂(lè)

  1、傾聽音樂(lè),用動(dòng)作表現(xiàn)兔子賽跑時(shí)的基本情節(jié)。(完整音樂(lè))

  教師:我現(xiàn)在是一只驕傲的兔子,請(qǐng)你看看兔子都做了哪些事情。(此問(wèn)題在教師示范表演前)

  幼兒1:兔子在跑步

  幼兒2:兔子發(fā)現(xiàn)自己領(lǐng)先了,就睡覺(jué)了

  幼兒3:兔子還看一看

  教師:它朝什么方向看?看什么?

  幼兒1:它向后看,看看烏龜在什么地方。

  幼兒2:它想看一看烏龜離他有多遠(yuǎn)

  教師: 兔子是被什么聲音吵醒的?

  幼兒1:鞭炮聲

  幼兒2:鼓聲

  教師:出發(fā)前,兔子做了什么動(dòng)作表現(xiàn)它很驕傲。

  幼兒1:雙手叉腰,頭抬得高高的

  幼兒2:它的腿還有點(diǎn)張開

  教師:你們做做看

  教師:兔子還做了什么事情?這個(gè)動(dòng)作是兔子在干嘛?(唱譜)(教師做拍肚子哈哈笑的'動(dòng)作)

  幼兒1:在嘲笑烏龜

  幼兒2:因?yàn)闉觚斉赖寐掏獭?/p>

  教師:我們一起來(lái)學(xué)一學(xué)這個(gè)動(dòng)作。(教師唱譜)

  2、集體表現(xiàn)兔子賽跑的情節(jié),重點(diǎn)創(chuàng)編兔子驚醒后的動(dòng)作,表現(xiàn)兔子的情緒變化。

  教師:我們現(xiàn)在都是這只驕傲的兔子。(雙手叉腰,仰頭表現(xiàn)兔子的驕傲)(完整音樂(lè))

  教師:醒來(lái)后,看到烏龜勝利了,你的心情怎么樣?

  幼兒1:我很生氣

  幼兒2:很失落

  幼兒3:我很難過(guò),我都想哭了

  教師:你用什么動(dòng)作表現(xiàn)你的心情?(睡覺(jué)驚醒音樂(lè))

  3、熟悉音樂(lè),完整表現(xiàn)兔子賽跑的情節(jié),鼓勵(lì)創(chuàng)編兔子醒來(lái)后的不同肢體動(dòng)作表現(xiàn)自己的情緒。(完整音樂(lè))

  環(huán)節(jié)三:表現(xiàn)烏龜賽跑的情節(jié),進(jìn)一步感知、熟悉音樂(lè)。

  1、分角色表現(xiàn)烏龜和兔子,幫助幼兒熟悉烏龜賽跑的情節(jié)。

  教師:現(xiàn)在你們是驕傲的兔子,我是努力的烏龜,請(qǐng)你仔細(xì)看,兔子睡覺(jué)的時(shí)候?yàn)觚斣诟陕。出發(fā)前,烏龜為自己加油。(此問(wèn)題在分角色表演前)(完整音樂(lè))

  幼兒1:兔子睡覺(jué)的時(shí)候?yàn)觚斶在向前爬

  幼兒2:烏龜爬的很慢,但是它沒(méi)有放棄

  2、集體表現(xiàn)烏龜賽跑情節(jié)

  教師:我們都來(lái)做這只努力的烏龜吧。

  3、再次表現(xiàn)烏龜賽跑情節(jié),體驗(yàn)烏龜努力后勝利的情緒。

  教師:烏龜做了什么動(dòng)作慶祝勝利?你想用什么動(dòng)作慶祝勝利。(完整音樂(lè))

  環(huán)節(jié)四:新龜兔賽跑游戲,動(dòng)作、故事與音樂(lè)匹配。

  1、創(chuàng)編兔子嘲笑烏龜?shù)膭?dòng)作。

  教師:剛才兔子是用拍著肚子哈哈笑的動(dòng)作嘲笑烏龜?shù),你還想到什么不一樣的動(dòng)作?(唱譜)

  2、教師扮演烏龜,幼兒扮演兔子,了解競(jìng)賽游戲“兔子賽跑”游戲的規(guī)則。

  教師:現(xiàn)在我來(lái)做烏龜,你們是驕傲的兔子,比賽馬上開始(烏龜隨樂(lè)繞圈外“賽跑”)(完整音樂(lè))

  教師:我勝利了,我要找一只兔子慶祝一下(找到一只兔子問(wèn)“你愿意跟我慶祝嗎”?)我是用什么方式慶祝勝利的?

  幼兒1:拍一下兔子的肩膀,問(wèn)他“你愿意跟我慶祝嗎”。

  幼兒2:跟他擁抱

  教師:我決定再給身邊的兩只兔子(左右各一只)一次賽跑機(jī)會(huì),請(qǐng)這兩只兔子繞著圈外相反的兩個(gè)方向賽跑,先跑回自己位子的兔子就勝利了。

  4、游戲“新龜兔賽跑”(游戲兩到三次)(完整音樂(lè))

  教師:這只兔子剛才愿意跟我擁抱慶祝我的勝利。我就邀請(qǐng)他來(lái)扮演烏龜,比賽又要開始了。

  教師:烏龜什么時(shí)候找兔子慶祝勝利?

  幼兒:音樂(lè)停止后才找兔子慶祝勝利

  教師:哪個(gè)位置的兔子有重新賽跑的機(jī)會(huì)?

  幼兒1:挨著烏龜?shù)耐米?/p>

  幼兒2:左邊一只,右邊一只

  教師:他們按照什么路線賽跑?

  幼兒1:繞著圈外跑

  幼兒2:還要朝相反的方向

  教師小結(jié):雖然兔子因?yàn)轵湴僚c烏龜賽跑時(shí)輸?shù)袅吮荣,但是認(rèn)識(shí)到自己的錯(cuò)誤,在接下來(lái)的賽跑中都特別努力,同樣應(yīng)該獲得掌聲。

  活動(dòng)反思

  1、此律動(dòng)游戲的角色與故事是幼兒熟知的,在情節(jié)與角色動(dòng)作的設(shè)計(jì)上,比較簡(jiǎn)單,容易讓幼兒掌握。我把原來(lái)手腳并動(dòng)的兔子跳的動(dòng)作改為雙手在頭頂扮兔耳朵上下一拍一動(dòng)的動(dòng)作,減輕幼兒在學(xué)習(xí)動(dòng)作時(shí)的負(fù)擔(dān),幼兒能夠在學(xué)習(xí)動(dòng)作時(shí)傾聽感受樂(lè)曲旋律。

  2、在環(huán)節(jié)上層層遞進(jìn),一步一步幫助幼兒解決學(xué)習(xí)上的困難。因?yàn)橛變罕仨氁谕米雍蜑觚數(shù)慕巧修D(zhuǎn)換,而角色的轉(zhuǎn)換要建立在幼兒熟悉音樂(lè),對(duì)故事的情節(jié)、角色的動(dòng)作熟悉的基礎(chǔ)上,因此活動(dòng)中,采取先集中熟悉、學(xué)習(xí)兔子賽跑情節(jié)、動(dòng)作,再熟悉、學(xué)習(xí)烏龜賽跑情節(jié)及動(dòng)作的策略,一個(gè)一個(gè)攻破,避免了幼兒對(duì)角色情節(jié)動(dòng)作的混淆,使幼兒在學(xué)習(xí)中既輕松愉快,又能主動(dòng)參與進(jìn)來(lái),很好調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性。環(huán)節(jié)四中,加入競(jìng)賽游戲“兔子賽跑”,在原有 “龜兔賽跑”經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,對(duì)幼兒提出了更高的挑戰(zhàn),幼兒需要借鑒、遷移切西瓜游戲的經(jīng)驗(yàn),這既增加了游戲的難度又增添了活動(dòng)的趣味性。

  3、游戲環(huán)節(jié)的調(diào)整讓幼兒在游戲時(shí)更從容淡定。第一次活動(dòng)中,教師說(shuō)“烏龜拍一只兔子的肩膀,這只兔子兩邊的兔子會(huì)重新獲得賽跑的機(jī)會(huì)”,當(dāng)時(shí)被拍到肩膀的“兔子”及它身邊的幾只“兔子”都會(huì)加入到賽跑中,由于沒(méi)有有趣的情境設(shè)定及指導(dǎo)語(yǔ)的模糊不清,導(dǎo)致幼兒在最后的賽跑游戲中不能很好地了解游戲規(guī)則,幼兒對(duì)于可以再次參加賽跑的人選不確定出現(xiàn)慌張忙亂的現(xiàn)象,導(dǎo)致達(dá)不到競(jìng)賽游戲的緊張氣氛。因此在第二次活動(dòng)中,“烏龜找一只兔子拍肩擁抱慶祝勝利”情境的加入以及反思環(huán)節(jié)“哪個(gè)位置的兔子有重新賽跑的機(jī)會(huì)”幫助幼兒更清晰地了解最后競(jìng)賽游戲的規(guī)則,能快速反應(yīng)誰(shuí)獲得再次賽跑的機(jī)會(huì),他們能夠更好地投入到游戲中,接受新游戲帶來(lái)的挑戰(zhàn),感受競(jìng)賽游戲緊張的氣氛和快樂(lè)。

  龜兔賽跑教案 9

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、幼兒通過(guò)欣賞音樂(lè)區(qū)分樂(lè)曲段落及對(duì)比段落中的音樂(lè)要素。

  2、幼兒通過(guò)欣賞音樂(lè)了解音樂(lè)的內(nèi)容,體會(huì)音樂(lè)的情境感。

  3、熟悉《龜兔賽跑》歌曲的旋律,學(xué)唱歌曲,有表情地演唱歌曲。

  4、培養(yǎng)幼兒的音樂(lè)節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  烏龜、兔子貼飾黑板粉筆

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、引入

  1、幼兒完整欣賞音樂(lè)。"這段音樂(lè)給你怎樣的感受?"幼兒自由回答。

  2、"有2只小動(dòng)物藏在音樂(lè)里,它們是誰(shuí)?請(qǐng)小朋友仔細(xì)聽,把它們找出來(lái)。"幼兒完整欣賞音樂(lè)。(烏龜、兔子)

  3、"這首曲子的名字就叫做《龜兔賽跑》。"

  二、欣賞

  1、分段

 、"這首音樂(lè)可以分成幾段?每段講了什么?"幼兒完整欣賞音樂(lè)。(三段,第一段是烏龜、第二段是兔子、第三段是兔子睡覺(jué))

 、诔鍪举N飾。

  2、欣賞分析第一、二兩段

  ①聽第一、二兩段,"烏龜、兔子的音樂(lè)有什么不同?"(音樂(lè)的快慢、高低、給人的感受等不同。)教師根據(jù)幼兒的回答用簡(jiǎn)筆畫在貼飾后注明。

 、诮處熜〗Y(jié)幼兒的回答。

  3、欣賞分析第三段

 、"請(qǐng)大家仔細(xì)聽第三段,找到一個(gè)特別的聲音,想想它會(huì)代表什么?"(幼兒可以擬聲,代表兔子打呼的聲音。)

 、"這呼聲有幾個(gè)?它們都一樣嗎?"(6個(gè),越來(lái)越輕。)

 、"這段除了兔子打呼的聲音還有什么聲音?"(烏龜在爬的聲音。)

  三、表演體會(huì)

 、僬(qǐng)幼兒跟著音樂(lè)做一做兔子、烏龜?shù)膭?dòng)作。引導(dǎo)幼兒在第三段時(shí)選擇好自己要表演的角色,

  ②請(qǐng)幼兒在其他時(shí)間自行分組游戲。

  大班音樂(lè)欣賞《龜兔賽跑》反思這次音樂(lè)活動(dòng)在選材上我花費(fèi)了大量的時(shí)間,把《龜兔賽跑》這首長(zhǎng)達(dá)6分鐘的音樂(lè)剪接成1分半鐘,既要考慮到曲子的完整性又要體現(xiàn)出其中的音樂(lè)特色、音樂(lè)要素,我深知好的音樂(lè)對(duì)音樂(lè)欣賞可的重要性。

  經(jīng)過(guò)試教,我摒棄了畫圖譜,而是使用直觀的板書代替,在上課過(guò)程中效果也比較好,但是教具和板書缺乏美觀。音樂(lè)欣賞課很容易在把握不好度的情況下變?yōu)橐魳?lè)表演,音樂(lè)欣賞應(yīng)該是依托表演而不是依靠表演,"聽"是音樂(lè)欣賞的主要途徑,表演只是其中的一種輔助手段。我強(qiáng)調(diào)反復(fù)傾聽但沒(méi)有注意到傾聽的有效性與提問(wèn)有效性的.結(jié)合,特別是在第三段音樂(lè)的欣賞上,如果是讓幼兒帶著3個(gè)問(wèn)題去欣賞,那么傾聽的效率就能凸顯,幼兒的注意力、分析能力的提升也更為明顯。

  反思:

  1、教學(xué)內(nèi)容選擇恰當(dāng),教學(xué)環(huán)節(jié)緊扣、層層遞進(jìn),能以傾聽為主,體現(xiàn)了音樂(lè)欣賞的價(jià)值,

  2、第一、二段分析后就應(yīng)該讓幼兒進(jìn)行動(dòng)作表演,引導(dǎo)幼兒通過(guò)自己的動(dòng)作表現(xiàn)出兩段音樂(lè)的不同音樂(lè)要素。

  3、欣賞第三段音樂(lè)前先提問(wèn),讓幼兒帶著3個(gè)問(wèn)題去聽音樂(lè),這樣既節(jié)省時(shí)間也體現(xiàn)的提問(wèn)的有效性并提高了對(duì)幼兒傾聽的要求。

  4、在教具的制作和板書上略顯粗糙。

  龜兔賽跑教案 10

  活動(dòng)目的:

  1、培養(yǎng)幼兒對(duì)音樂(lè)的興趣。

  2、培養(yǎng)幼兒對(duì)音樂(lè)的感知和訓(xùn)練。

  3、感知不同的音樂(lè)節(jié)奏,并自己用手拍出來(lái)。

  4、樂(lè)意參加音樂(lè)活動(dòng),體驗(yàn)音樂(lè)活動(dòng)中的快樂(lè)。

  5、培養(yǎng)幼兒的音樂(lè)節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  龜兔賽的音樂(lè)磁帶,鈴鼓、串鈴、烏龜和兔子的`手偶。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、教師引出:小朋友們老師給你們講一個(gè)故事,你們猜一猜這是什么故事。

  1、放音樂(lè),老師根據(jù)音樂(lè)的情境操作烏龜和兔子的手偶,看完之后提問(wèn):你們知道剛才老師講的是什么故事嗎?(龜兔賽跑)

  2、哪一段音樂(lè)是烏龜,哪一段音樂(lè)是兔子來(lái)了,最后誰(shuí)贏了。(放音樂(lè),請(qǐng)小朋友聽一聽,哪一段是誰(shuí))

  3、請(qǐng)小朋友將其節(jié)奏拍出來(lái),什么樣的節(jié)奏適合烏龜,什么樣的節(jié)奏適合兔子。

  4、請(qǐng)一部分小朋友當(dāng)烏龜、一部分當(dāng)兔子,聽音樂(lè)表演。

  二、引出小樂(lè)器(不光是我們小朋友喜歡表演,還有人想來(lái)參加,你們猜一猜是誰(shuí)呀?)

  1、請(qǐng)小朋友來(lái)判定一下,哪一種作烏龜,哪一種作兔子,較適合。

  2、如:烏龜適合用鈴鼓,那請(qǐng)你們用手把烏龜?shù)墓?jié)奏拍出來(lái);兔子也一樣,也請(qǐng)小朋友用手拍出來(lái)。

  3、請(qǐng)小朋友自選樂(lè)器:看哪個(gè)小朋友最聰明,能讓自己的小樂(lè)器,不發(fā)出聲音。

  4、聽音樂(lè)用自己的樂(lè)器伴奏,看著老師的手偶:烏龜來(lái)了就用鈴鼓敲,兔子來(lái)了就用串鈴。

  5、交換樂(lè)器,飾不同的角色。

  三、表演

  請(qǐng)幾個(gè)小朋友來(lái)分別飾演小烏龜和兔子,其余的人來(lái)為他們伴奏。最后交換。

  教學(xué)反思:

  在活動(dòng)中,我為了避免孩子從頭唱到尾,在解決難點(diǎn)四分音符與感情技巧處理部分,我采用了談話的方法,讓孩子稍微休息了一會(huì),使活動(dòng)能夠動(dòng)靜結(jié)合,孩子們的表現(xiàn)基本上完成了我預(yù)設(shè)的目標(biāo)。當(dāng)然了,本次活動(dòng)還有很多不足的地方,希望各位老師和專家多加指點(diǎn)。

  龜兔賽跑教案 11

  活動(dòng)設(shè)計(jì)意圖:

  《綱要》中提出,為孩子創(chuàng)設(shè)想說(shuō)、敢說(shuō)、喜歡說(shuō)、有機(jī)會(huì)說(shuō)的語(yǔ)言環(huán)境,體驗(yàn)語(yǔ)言交流的樂(lè)趣。故事《龜兔賽跑》我們班的孩子熟悉而喜歡,他們對(duì)故事的發(fā)展仍有說(shuō)、編的興趣。于是我針對(duì)本班幼兒的實(shí)際情況與特點(diǎn),設(shè)計(jì)了《龜兔第二次賽跑》的語(yǔ)言活動(dòng)。引導(dǎo)幼兒大膽想象,從多角度思考和表達(dá)自己的觀點(diǎn),鼓勵(lì)幼兒傾聽他人講述后大膽地提出自己的意見為預(yù)設(shè)目標(biāo),為幼兒提供大膽表達(dá)的機(jī)會(huì)。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、能根據(jù)龜兔賽跑的故事和第二次賽跑的場(chǎng)地,合作續(xù)編故事,發(fā)展想象力和邏輯推理能力。

  2、學(xué)習(xí)能按一定的邏輯,創(chuàng)造性地表述觀點(diǎn)。

  3、能專心傾聽別人的講述,大膽地提出自己的意見。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已熟悉故事《龜兔賽跑》

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備:龜兔賽跑課件;幼兒講述記錄表,筆;字卡:兔子隊(duì)、烏龜隊(duì)、龜兔隊(duì)、

  3、場(chǎng)地劃分:分為三塊

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、以龜兔賽跑為話題引入活動(dòng)的主題

  1、回憶第一次龜兔賽跑的情況:

  烏龜和兔子第一次賽跑的結(jié)果怎樣?為什么?

  2、引入龜兔的第二次賽跑:

  3、用課件說(shuō)明比賽的場(chǎng)地規(guī)則。(操作課件)

  二、師幼提出編故事的要求:

  1、與幼兒一起回憶:一個(gè)好聽的故事應(yīng)具備哪些條件?

  2、提出問(wèn)題幫助幼兒從多角度考慮問(wèn)題:

  可以好好想一想,兔子和烏龜有什么不一樣的什么本領(lǐng)?它們?cè)鯓影l(fā)揮本領(lǐng)或者請(qǐng)朋友幫助或者運(yùn)用路途中的東西快速爬上山坡,下坡,渡過(guò)河流,取得勝利?

  在比賽的'路途中,它們會(huì)遇上誰(shuí)或什么事?兔子和烏龜會(huì)怎么做?這么做會(huì)影響比賽的結(jié)果嗎?

  3、展示記錄表,幫助幼兒再次明確游戲的路線,了解記錄表的使用。

  三、幼兒分組合作編故事

  1、以不同的比賽結(jié)果分成三組,幼兒商量后選出組長(zhǎng)。

  2、引導(dǎo)幼兒合作創(chuàng)編,鼓勵(lì)每位幼兒大膽講述自己的想法。

  3、引導(dǎo)小組選擇合理的情節(jié)創(chuàng)編并記錄。

  四、幼兒分組派代表講述

  1、提出說(shuō)的要求和聽的要求。

  2、每組幼兒選出代表在集體中分享所創(chuàng)編的內(nèi)容,鼓勵(lì)幼兒大膽提出意見。

  活動(dòng)的延伸:

  1、幼兒進(jìn)一步合理地,按一定得邏輯性完整地創(chuàng)編故事。

  2、請(qǐng)幼兒將故事繪制成小書,并生動(dòng)地講述故事,進(jìn)一步與同伴分享,感受多角度思維創(chuàng)編的樂(lè)趣。

  龜兔賽跑教案 12

  語(yǔ)言活動(dòng):

  龜兔賽跑

  執(zhí)教:金小菡

  活動(dòng)目標(biāo):

  能大膽想象、改編故事的情節(jié)與結(jié)果并懂得驕傲必?cái)〉牡览怼?/p>

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  龜兔賽跑故事的磁帶及烏龜、兔等動(dòng)物的頭飾。

  活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬┞牴适。

  (二)分析故事的`情節(jié)與結(jié)果,提問(wèn)思考。

  1、烏龜、兔子誰(shuí)跑得快?兔子跑得快為什么會(huì)落后?

  2、烏龜、兔子誰(shuí)跑得慢?烏龜跑得慢為什么得了第一名?

 。ㄈ┙處熞龑(dǎo)幼兒共同創(chuàng)編:《龜兔第二次賽跑》。教師提示幼兒思考:

  1、故事開始:比粉要說(shuō)明地點(diǎn)、時(shí)間、有誰(shuí)、什么事?

  2、故事經(jīng)過(guò)部分。

  3、故事快結(jié)束了,其他小動(dòng)物說(shuō)什么?做什么?最后又怎樣?

  總之,在教師指導(dǎo)下共同創(chuàng)編《龜兔第二次賽跑》的新故事。

 。ㄋ模┯變悍纸M創(chuàng)編。教師巡視指導(dǎo)各組,并發(fā)現(xiàn)重要問(wèn)題。

 。ㄎ澹﹤(gè)別幼兒講述新編故事。

  龜兔賽跑教案 13

  教學(xué)目標(biāo):

  知識(shí)目標(biāo):學(xué)會(huì)運(yùn)用自選圖形排版,使文檔更加完美和有吸引力,使學(xué)生掌握以圖片為主的圖文編排方法。

  技能目標(biāo): 通過(guò)“龜兔賽跑卡通畫”活動(dòng),使學(xué)生能夠?yàn)榫哂泄适虑楣?jié)的文檔配多張卡通畫。

  情感目標(biāo):激發(fā)學(xué)生的主動(dòng)學(xué)習(xí)的興趣和熱情.

  教學(xué)重難點(diǎn):

  通過(guò)“龜兔賽跑卡通畫”活動(dòng),使學(xué)生能夠?yàn)榫哂泄适虑楣?jié)的文檔配多張卡通畫。

  教學(xué)過(guò)程:

  一.故事導(dǎo)入

  師:你知道“龜免賽跑”的.故事嗎?上網(wǎng)查閱“龜免賽跑”的故事。

  學(xué)生上網(wǎng)搜索。

  師:哪位同學(xué)愿意給大家講這個(gè)故事?

  師:這個(gè)故事都有哪些情節(jié),每個(gè)故事情節(jié)中免子和烏龜都有什么表現(xiàn)?

  參與 P49 上表。

  今天這節(jié)課我們就學(xué)習(xí)制作卡通話。

  二、制作卡通畫:

  1 、我來(lái)做:上網(wǎng)搜有關(guān)“龜兔賽跑”的圖片,保存起來(lái)。

  小提醒:有些情節(jié)搜不到,我們可以利用制作剪貼畫方法加工卡通畫,或者自己畫出卡通畫。

  2 、制作卡通畫:

  師:卡通畫指的是連環(huán)畫。連環(huán)畫俗稱“小人書”,是圖文并茂、通俗易懂、雅俗共賞的文藝形式,是通過(guò)文學(xué)語(yǔ)言與多幅連環(huán)畫面,互相依附,互相補(bǔ)充,密切配合來(lái)塑造形象,敘述故事或事件發(fā)生、發(fā)展過(guò)程的一門獨(dú)立的綜合性藝術(shù)。

  我來(lái)做:

  分段輸入描述“龜免賽跑”故事情節(jié)的文字,按照故事情節(jié)搜集整理的卡通畫插入文檔中,設(shè)計(jì)出自己喜歡的形式。

  三、美化卡通畫

  師:我們還可以在圖片中為兔子和烏龜配上對(duì)話文字。

  1 .自選圖形

  自選圖形是一個(gè)預(yù)定義或者任意形狀的圖(比如直線、橢圓、立方體、流程圖符號(hào)、橫幅或者任意形狀的自由曲線),可以插入一個(gè)文檔里,然后再進(jìn)行自定義。自選圖形可以在 Word 、 Excel 、 PowerPoint 或者 FrontPage 中使用,教材將在以后的課中逐漸涉及。教師指導(dǎo)學(xué)生在使用自選圖形時(shí),可以按照教材中要求的“云形標(biāo)注”繪制,也可以根據(jù)自己的喜好,選擇其他的圖形形狀。

  2 、學(xué)生練習(xí)制作對(duì)話。

  3 、保存文檔。

  四、交流

  和同學(xué)們相互欣賞作品。說(shuō)一說(shuō)找到或是制作圖片的方法。多個(gè)圖片和文字怎樣編輯排版更美觀。

  龜兔賽跑教案 14

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.大膽地參與討論,清楚地表達(dá)自己的觀點(diǎn)與想法,發(fā)展求異思維。

  2.通過(guò) 、聽聽、想想,引導(dǎo)幼兒理解龜兔賽跑有關(guān)情節(jié),并展開豐富合理的想象。

  3.能自由發(fā)揮想像,在集體面前大膽講述。

  4.體會(huì)做事要仔細(xì),不要粗心大意。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  用自己的語(yǔ)言創(chuàng)編,表達(dá)故事的情節(jié)是本課的重難點(diǎn)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.幼兒熟悉《龜兔賽跑》的故事。

  2.音樂(lè)、頭飾若干。

  活動(dòng)過(guò)程

  1.觀看故事《龜兔賽跑》的音像資料 。

  2.嘗試小組合作創(chuàng)編、表演新的故事情節(jié)。

  3幼兒分小組想象和討論故事情節(jié)。

  ①大膽地想象、參與討論,清楚地表達(dá)自己的觀點(diǎn)與想法。

 、谀芘c同伴合作。

  4分小組 表演 表演故事情節(jié)。

  5集體交流、表演小組創(chuàng)編的故事。

  教學(xué)反思

  整個(gè)活動(dòng)中,我注重孩子的主體地位,以鼓勵(lì)的目光來(lái),激發(fā)孩子調(diào)動(dòng)孩子學(xué)習(xí)的`積極性,使他們能參與對(duì)話,大膽發(fā)表自己意見。

  活動(dòng)設(shè)計(jì)以情景為基礎(chǔ),通過(guò)創(chuàng)設(shè)情景、營(yíng)造聲勢(shì),激發(fā)孩子的興趣;顒(dòng)中借助音樂(lè)、 ,把孩子帶到烏兔賽跑的現(xiàn)場(chǎng),讓孩子帶著想象,愉悅進(jìn)入狀態(tài),給孩子進(jìn)入身臨其境狀態(tài),在孩子活動(dòng)中,通過(guò)對(duì)話,強(qiáng)調(diào)幼兒無(wú)意識(shí)心理潛能,以討論、辯論等方式來(lái)達(dá)到目的。

  活動(dòng)設(shè)計(jì)背景

  大班幼兒對(duì)故事較感興趣,特別是一些情節(jié)曲折、生動(dòng)的故事更是深愛不已。 為了激發(fā)幼兒濃厚興趣的基礎(chǔ)上促進(jìn)思維活躍及合理想象、大膽地表達(dá), 設(shè)計(jì)了《 龜兔賽跑》,嘗試以情景貫穿整個(gè)活動(dòng),以傾聽、觀察、開放性、究因性提問(wèn)為中介,誘發(fā)幼兒積極思維,合理想象,大膽表達(dá)。

  龜兔賽跑教案 15

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒在活動(dòng)中大膽地參與討論,表達(dá)自己的想法。

  2、初步懂得堅(jiān)持到底就是勝利的寓意。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  兔子、烏龜紙偶;《龜兔賽跑》課件

  活動(dòng)重點(diǎn):

  大膽地參與討論,表達(dá)自己的想法

  活動(dòng)難點(diǎn):

  懂得堅(jiān)持到底就是勝利的寓意

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、 龜兔賽跑音樂(lè)引出,激發(fā)幼兒興趣

  1、今天老師給你們帶來(lái)了一首好聽的音樂(lè),我們一起來(lái)聽一聽。

 。úシ琵斖觅惻芤魳(lè))

  2、這首音樂(lè)說(shuō)了森林里發(fā)生了一件事情,是什么事呢?

  3、原來(lái)是兔子(出示紙偶)和烏龜(出示紙偶)它們兩個(gè)要來(lái)一次賽跑比賽,比比誰(shuí)先跑到終點(diǎn)。你們認(rèn)為誰(shuí)會(huì)贏?為什么?(教師引導(dǎo)幼兒大膽表達(dá)自己的想法)

  4、有的人覺(jué)得跑的快兔子可以贏,有的小朋友覺(jué)得跑的慢的烏龜能用好辦法贏。那到底誰(shuí)能贏呢?我們來(lái)看一看。

  二、分段欣賞,表達(dá)自己的想法

  1、在聽故事之前,老師有一個(gè)要求:在聽的時(shí)候,請(qǐng)你們注意聽兔子、烏龜?shù)膶?duì)話,然后注意看他們的表情。

  (一)播放故事第一段——比賽開始

  1、故事中的兔子說(shuō)了什么話?(請(qǐng)一位幼兒模仿)

  2、你能學(xué)一學(xué)兔子說(shuō)這句話時(shí)的表情嗎?(引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)出兔子驕傲的樣子)

  3、教師用手偶做出表情,將幼兒模仿的話再?gòu)?qiáng)調(diào)一遍。

  4、你們覺(jué)得這只兔子對(duì)待別人的.態(tài)度怎么樣?(驕傲)

  5、小結(jié):這可真是一只驕傲的兔子。

  (二)第二段——兔子醒來(lái)

  1、比賽剛開始,誰(shuí)跑在前面,誰(shuí)跑在后面?(兔子在前面,烏龜在后面)

  2、跑的很快的兔子跑在了前面,于是他做了一件什么事情?(睡覺(jué))

  3、它怎么會(huì)想到要睡覺(jué)的呢?

  4、兔子心里是怎么想的,有沒(méi)有小朋友來(lái)學(xué)一下?(烏龜敢跟我比賽跑,真是天大的笑話,我現(xiàn)在就睡上一覺(jué)吧。

  5、兔子睡覺(jué)了,那慢吞吞的烏龜呢?他又在做什么事情呢?(他在繼續(xù)往前爬)

  6、你覺(jué)得烏龜爬得累嗎?

  7、那它為什么不休息呢?

  8、跑的很快的兔子睡覺(jué)了,慢吞吞的烏龜呢在繼續(xù)爬,那最后到底是誰(shuí)先爬到大樹下呢?我們繼續(xù)聽下去。

 。ㄈ┑谌巍Y(jié)束

  1、最后誰(shuí)贏了比賽呀?

  2、你們有沒(méi)有想到慢吞吞的烏龜竟然會(huì)贏跑的很快的兔子呢?

  三、理解故事內(nèi)容,表達(dá)自己想法,初步懂得故事寓意

  1、烏龜最后贏得了比賽,為什么慢吞吞的烏龜能贏跑的很快的兔子,請(qǐng)你們和旁邊的小朋友討論一下!

  2、你比較喜歡故事中的哪個(gè)小動(dòng)物呀?為什么?

  3、小朋友們,聽了這個(gè)故事后你有什么想法嗎?(引導(dǎo)幼兒大膽說(shuō)說(shuō)自己的想法)

  4、總結(jié):我們小朋友都很喜歡故事中的烏龜,因?yàn)樗鍪虑轵湴粒軌驁?jiān)持到底,于是取得了勝利。

  5、今天我們又學(xué)到了一句好聽的話:堅(jiān)持到底,就是勝利。

  5、在你們平時(shí)的生活中有沒(méi)有遇到過(guò)只要堅(jiān)持,就能取得成功的事情呢?

  四、延伸

  1、那如果還有第二次比賽,你們覺(jué)得誰(shuí)會(huì)贏?老師在圖書角里準(zhǔn)備了龜兔賽跑的圖書,請(qǐng)你們一起去看一看,想一想。

  龜兔賽跑教案 16

  學(xué)習(xí)目標(biāo)

  能根據(jù)畫面,理解故事大意。

  能簡(jiǎn)單地復(fù)述故事的主要情節(jié)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  烏龜布偶和白兔布偶。(幼兒用書《跟動(dòng)物做朋友》第19頁(yè))

  活動(dòng)過(guò)程

  形式:集體/小組

  1. 向幼兒提問(wèn):如果烏龜跟兔子賽跑,誰(shuí)會(huì)取勝,并說(shuō)說(shuō)原因。

  2. 告訴幼兒要講一個(gè)關(guān)于烏龜和兔子的故事,請(qǐng)幼兒到娃娃家找出適合的布偶,教師利用布偶,出示幼兒用書《跟動(dòng)物做朋友》第19頁(yè),講述引導(dǎo)幼兒看圖講述故事《龜兔賽跑》。

  3. 教師講述故事。

  旁述:小白兔和小烏龜在路上碰見了,互相問(wèn)好。

  白兔:龜大哥早,你要去哪里?

  烏龜:兔老弟早,我去市場(chǎng)買糧食。

  白兔:我也要去市場(chǎng)買胡蘿卜,你爬得慢吞吞的,恐怕天黑了還到不了市場(chǎng)。

  烏龜:天黑前,我一定能到達(dá)市場(chǎng)。

  白兔:哈哈,龜大哥,不如我們來(lái)一次賽跑,誰(shuí)輸了今天晚上就負(fù)責(zé)做晚餐。

  烏龜:好呀!準(zhǔn)備好了沒(méi)有?一、二、三,出發(fā)!

  旁述:白兔像一支箭,“嗖”的一聲,已經(jīng)跑遠(yuǎn)了。跑了一會(huì)兒。

  兔子想:前面不遠(yuǎn)就是市場(chǎng),龜大哥連影子也沒(méi)看見,一定還在后面慢慢地爬呢。兔先生打了個(gè)呵欠,覺(jué)得有點(diǎn)困,于是在大樹下睡起覺(jué)來(lái)。這時(shí)候,烏龜一直在努力地爬啊爬。當(dāng)他經(jīng)過(guò)白兔時(shí),白兔還在睡覺(jué),烏龜繼續(xù)向前爬,終于到達(dá)了市場(chǎng)。

  烏龜:兔老弟,我到市場(chǎng)了!

  旁述:白兔一覺(jué)醒來(lái),看見龜大哥已經(jīng)到達(dá)了目的地,覺(jué)得很驚訝!他知道自己輸了,于是做了一頓美味的晚餐請(qǐng)烏龜吃。

  4. 向幼兒提問(wèn):

  烏龜和白兔要到哪里去?(市場(chǎng)。)

  為什么烏龜先到達(dá)市場(chǎng)?(因?yàn)榘淄迷诒荣愔型舅。?/p>

  誰(shuí)贏了比賽?(烏龜。)

  誰(shuí)來(lái)負(fù)責(zé)做晚餐?(白兔。)

  如果白兔沒(méi)有睡覺(jué),你猜烏龜和白兔誰(shuí)會(huì)先到達(dá)市場(chǎng)?(自 由回答。)

  5.請(qǐng)幼兒嘗試簡(jiǎn)單復(fù)述故事。

  活動(dòng)評(píng)價(jià)

  在教師的.引導(dǎo)下,能夠觀察畫面并講述故事大意。

  能回答有關(guān)故事的問(wèn)題。

  能復(fù)述故事的主要情節(jié)。

  龜兔賽跑教案 17

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過(guò)欣賞,感受不同的節(jié)奏、旋律、速度所表現(xiàn)的不同音樂(lè)形象。

  2、通過(guò)創(chuàng)作表演,培養(yǎng)幼兒的表現(xiàn)力、想象力。

  3、借助圖譜、動(dòng)作、游戲情景理解記憶歌詞并學(xué)唱歌曲。

  4、在感受歌曲的基礎(chǔ)上,理解歌曲意境。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、圖片一幅,兔子和烏龜?shù)念^飾若干。

  2、音樂(lè)光盤一張

  3、音樂(lè)錄音帶

  4、故事課件《龜兔賽跑》。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、律動(dòng)《郊游》。

  二、以猜謎語(yǔ)形式引出"兔子和烏龜"。

  1、出示圖片,師:"今天王老師給小朋友帶來(lái)兩位小伙伴,猜猜會(huì)是誰(shuí)呢?"(耳朵長(zhǎng),尾巴短,只吃菜,不吃飯.-兔子;.四把槳,水里游,遇到禍?zhǔn)戮涂s頭.壽命長(zhǎng),耐饑餓,背上甲殼可入藥.-烏龜)在兔子和烏龜之間發(fā)生了一件事情。我們一起聽聽故事

  2、放故事課件《龜兔賽跑》

  提問(wèn):1"故事中有誰(shuí)?"2它們之間發(fā)生了一件什么事?

  3、結(jié)果怎么樣?說(shuō)明了什么道理?(驕傲、虛心、勤懇,才會(huì)獲得成功)

  三、欣賞音樂(lè),理解音樂(lè)所表現(xiàn)的內(nèi)容1、播放音樂(lè),哪一段音樂(lè)是表現(xiàn)兔子跳的,哪二段音樂(lè)是表現(xiàn)烏龜爬的。

  四、創(chuàng)編動(dòng)作表演兔子和烏龜

  1、教師引導(dǎo)幼兒隨著表現(xiàn)兔子的音樂(lè),自由創(chuàng)編動(dòng)作,表現(xiàn)兔子跳(歡快、跳躍、活潑)

  2、教師引導(dǎo)幼兒隨著表現(xiàn)烏龜?shù)?音樂(lè)(低沉),自由創(chuàng)編動(dòng)作,表現(xiàn)烏龜爬,突出烏龜?shù)那趹?/p>

  3、放第三段歡快音樂(lè)。

  五、幼兒戴頭飾完整的表演故事《龜兔賽跑》

  六、繪畫《龜兔賽跑》

  活動(dòng)反思:

  音樂(lè)的魅力在于能給人們一個(gè)馳騁想象的空間,用音樂(lè)打開幼兒想象的閘門,培養(yǎng)他們發(fā)散性思維能力,使他們學(xué)會(huì)以審美的態(tài)度感悟人生。教師是音樂(lè)教學(xué)的組織者和指導(dǎo)者,是溝通幼兒和音樂(lè)的橋梁。建立新型的師幼關(guān)系,尊重幼兒的主體地位,成為幼兒的合作伙伴,做到師幼互動(dòng),創(chuàng)造和諧民主的教學(xué)氛圍。

  龜兔賽跑教案 18

  活動(dòng)設(shè)計(jì)背景

  根據(jù)本班孩子喜歡聽故事的特點(diǎn),便采用 《龜兔賽跑》的故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、情緒情感:活動(dòng)中,感受慢板和快板的音樂(lè)。

  2、知識(shí)技能:能用肢體模仿兔子和烏龜?shù)膭?dòng)作,有較強(qiáng)的反應(yīng)能力。

  3、行為習(xí)慣:能按照音樂(lè)游戲的規(guī)則有序的游戲。

  4、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂(lè),大膽的游戲表演。

  5、樂(lè)意參與游戲,體驗(yàn)游戲的'樂(lè)趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂(lè),錄音機(jī),胸飾

  活動(dòng)過(guò)程

  一、用《龜兔賽跑》的故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。

  二、聽音樂(lè),自由猜想誰(shuí)來(lái)了.

  1、教師分比別放兩段快慢不同的音樂(lè),讓幼兒自由猜想是誰(shuí)來(lái)了,再引導(dǎo)幼兒是小兔來(lái)了還是烏龜來(lái)了,初步感知快板和慢板音樂(lè)。

  2、教師利用手偶讓烏龜和兔子出場(chǎng),看看孩子們猜對(duì)沒(méi)有。

  三、肢體動(dòng)作,模仿兔子和烏龜做賽前熱身運(yùn)動(dòng)。

  1、教師分別敲手鼓和桌子,請(qǐng)幼兒分辨用哪樣?xùn)|西來(lái)代表什么動(dòng)物。

  2、教師敲擊手鼓,幼兒模仿小兔做動(dòng)作。

  3.教師敲擊桌子,幼兒模仿烏。

  四、聽音樂(lè)做動(dòng)作。兔跳及龜爬行。

  指導(dǎo)重點(diǎn):

  引導(dǎo)幼兒探索兔子和烏龜?shù)膭?dòng)作,并進(jìn)行模仿。

  1、放《龜兔賽跑》的音樂(lè),慢板時(shí)全體幼兒學(xué)烏龜爬,快板時(shí)全體幼兒學(xué)習(xí)小兔跳。

  2、分角色游戲,將幼兒分成兩組,分別戴上胸飾,由老師分辨扮演烏龜媽媽和兔子?jì)寢尅?/p>

  3、A組:幼兒扮演小烏龜,當(dāng)慢板音樂(lè)出現(xiàn)時(shí),烏龜媽媽帶領(lǐng)小烏龜隨音樂(lè)爬行,小兔子在旁邊休息。

  B組:幼兒扮演小兔子,當(dāng)歡快的音樂(lè)響起時(shí),兔媽媽帶領(lǐng)小兔子隨音樂(lè)跳躍。

  4.交換角色進(jìn)行游戲。

  指導(dǎo)重點(diǎn):

  引導(dǎo)幼兒注意聽請(qǐng)快板音樂(lè)和慢板音樂(lè),再根據(jù)提醒做出相應(yīng)的動(dòng)作。

  五、延伸活動(dòng)

  請(qǐng)幼兒回家后可以跟親人或其他小朋友一起來(lái)玩這個(gè)游戲。

  龜兔賽跑教案 19

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.培養(yǎng)幼兒對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)戲曲的熱愛之情。

  2.通過(guò)學(xué)唱歌曲知道過(guò)門和念白的含義,培養(yǎng)幼兒音準(zhǔn)及配合能力。

  3.學(xué)習(xí)用動(dòng)作和語(yǔ)言來(lái)表現(xiàn)歌曲,會(huì)唱京歌:龜兔賽跑。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:頭飾、課件、圖片。

  知識(shí)準(zhǔn)備:

  1.幼兒已有對(duì)故事和京劇簡(jiǎn)單了解的經(jīng)驗(yàn)。

  2.會(huì)朗誦兒歌:龜兔賽跑。

  活動(dòng)過(guò)程:

  (一)導(dǎo)入:(2分鐘)

  1.同幼兒一起去聽?wèi)。聽京劇《春?jié)晚會(huì)的京劇》的片段,自由做有趣的京劇動(dòng)作。

  2.提問(wèn):剛才聽的是哪種戲曲?聲音是怎樣的'?

  幼兒:京劇,拖長(zhǎng)音。

  師小結(jié):京劇是我們的國(guó)粹,不僅中國(guó)人喜歡,很多外國(guó)人也喜歡京劇呢?

 。ǘ┱归_:(27分鐘)

  1.今天有兩個(gè)小動(dòng)物也聽京劇了,它們?cè)鯓觼?lái)的?

  一起朗誦兒歌:龜兔賽跑。

  師問(wèn):這首兒歌還能用京劇的形式演唱出來(lái)呢,小朋友想聽嗎?

  幼兒:想。

  2.師范唱戲曲:龜兔賽跑。

  師問(wèn):這段聲音有什么特點(diǎn)?和以前聽過(guò)的有什么不一樣?

  幼兒:拖長(zhǎng)音

  教師小結(jié):用京劇的形式來(lái)演唱的兒歌叫京歌。

  3.運(yùn)用圖片學(xué)習(xí)歌詞。重點(diǎn)突破過(guò)門和念白

  形式問(wèn)答式,師問(wèn):你喜歡歌曲里的那一句?(幼兒指著圖片說(shuō))

  幼兒沒(méi)回答一句教師就范唱該句,并讓幼兒跟唱。

  小結(jié):在每句歌詞前都唱的那句“龍哩格隆咚龍格哩格隆,龍哩格隆咚龍格哩格隆”。只說(shuō)不唱的叫念白。

  4.與幼兒一同用體態(tài)表示京胡并學(xué)唱過(guò)門。

  5.學(xué)說(shuō)念白。 啟發(fā)幼兒體會(huì)兔子的心情,教育幼兒不要驕傲。

  小結(jié):這段曲子分三部分:唱、過(guò)門、念白。

  6.老師唱,幼兒配合拉二胡唱過(guò)門和說(shuō)念白部分。

  要求:字正腔圓,說(shuō)清楚,聲音要放開。

  7.分組對(duì)唱游戲。一組唱歌詞,一組過(guò)門,念白部分一起說(shuō)。

  8.完整表演一遍。

  9.游戲:龜兔賽跑:分角色進(jìn)行表演,鼓勵(lì)幼兒大膽評(píng)價(jià)同伴的表演配合情況。

  (三)結(jié)束:(1分鐘)

  總結(jié)幼兒學(xué)習(xí)情況,鼓勵(lì)幼兒回家唱給爸爸媽媽聽。

  龜兔賽跑教案 20

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、練習(xí)“跑追走”,鞏固跨大步走的動(dòng)作要領(lǐng)。

  2、愿意參加體育活動(dòng),體驗(yàn)追逐游戲的快樂(lè)。

  3、能靈活控制身體進(jìn)行“跑追走”的游戲,有一定的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

  4、提高幼兒的競(jìng)爭(zhēng)能力,促進(jìn)幼兒動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

  5、樂(lè)意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、烏龜、兔子胸飾若干(個(gè)數(shù)分別為幼兒人數(shù)的.一半)。

  2、活動(dòng)前在場(chǎng)地上畫三條平行直線,間距20厘米,分出跨部區(qū)、跑步區(qū)。

  重難點(diǎn):

  重點(diǎn):練習(xí)跨大步走的動(dòng)作。

  難點(diǎn):在跨大部走的過(guò)程中能控制身體,只走不跑。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、幼兒在圓形跑道上聽音樂(lè)練習(xí)邁大部走。重點(diǎn)活動(dòng)腿部動(dòng)作。

  2、新授游戲:“龜兔賽跑”。

 、庞變鹤赃x烏龜或兔子。教師引導(dǎo)幼兒模仿烏龜走及兔子跑的動(dòng)作。

 、普(qǐng)個(gè)別幼兒分別示范烏龜走或兔子跑的動(dòng)作。

  ⑶教師介紹游戲玩法:

  請(qǐng)幼兒觀察跨步區(qū)和跑步區(qū)的特征,扮兔子的幼兒站在跑步區(qū)的起點(diǎn)線上,扮烏龜?shù)挠變赫驹诳绮絽^(qū)的起點(diǎn)線上。當(dāng)聽到比賽信號(hào)時(shí),跨步區(qū)的烏龜大步走向終點(diǎn),跑步區(qū)的兔子同時(shí)往前跑,去追趕烏龜,但不能超過(guò)終點(diǎn)線。被追到的幼兒暫停游戲一次。

  ⑷幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

 、苫Q角色進(jìn)行兩次游戲。

  3、游戲:“頂!。

 、庞變簝扇艘唤M玩“頂牛”游戲。

  游戲玩法:兩人面對(duì)面互搭肩膀,雙腿分開,頭碰頭,用力用頭頂對(duì)方,哪一放的腳移動(dòng)了位置,便為輸?shù)囊环健?/p>

 、朴變悍纸M游戲,教師觀察指導(dǎo)。

  4、教師播放舒緩的音樂(lè),幼兒自由活動(dòng)放松身體。

  龜兔賽跑教案 21

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1、幫助幼兒通過(guò)肢體的動(dòng)作、樂(lè)器的演奏來(lái)感應(yīng)快慢。

  2、通過(guò)接力游戲的形式,讓幼兒感應(yīng)節(jié)奏的快慢。

  3、通過(guò)游戲,讓幼兒獲得勝利的喜悅和自豪感。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、鈴鼓、三角鐵。

  2、烏龜、兔子的胸貼,龜兔賽跑圖。

  3、兩支記號(hào)筆。

  三、活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬┩ㄟ^(guò)肢體的動(dòng)作,感受快慢。

  1、聽曲子“龜兔賽跑”有什么不一樣的地方?

  2、動(dòng)物世界里有兩個(gè)小動(dòng)物在比賽,誰(shuí)在走路時(shí)特別慢?誰(shuí)在走路時(shí)特別快?

  3、烏龜和兔子在比賽,聽音樂(lè)學(xué)做烏龜、兔子的動(dòng)作。

  (二)通過(guò)樂(lè)器的伴奏感受快慢。

  1、讓幼兒仔細(xì)聽音樂(lè)中還有什么聲音?

  2、用三角鐵、鈴鼓分別為烏龜、兔子伴奏。

 。ㄈ┩ㄟ^(guò)接力游戲“龜兔賽跑”,感應(yīng)節(jié)奏的.快慢。

  1、介紹游戲的玩法:烏龜音樂(lè)用短線表示,兔子音樂(lè)用點(diǎn)來(lái)表示

  2、分組分成烏龜組和兔子組,排成兩路縱隊(duì)進(jìn)行接力

  3、游戲開始,幼兒開始聽音樂(lè)進(jìn)行接力畫,是誰(shuí)的音樂(lè)就誰(shuí)畫,直到音樂(lè)結(jié)束。誰(shuí)先到終點(diǎn)誰(shuí)勝利。

  4、給勝利者頒獎(jiǎng)。

  龜兔賽跑教案 22

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察圖片,大膽想象和分析,培養(yǎng)運(yùn)用語(yǔ)言講述連環(huán)畫的能力。

  2、通過(guò)活動(dòng),讓幼兒體驗(yàn)到發(fā)揮自身優(yōu)勢(shì),與人合作的好處。

  3、能仔細(xì)傾聽故事,理解主要的故事情節(jié)。

  4、理解故事內(nèi)容,能認(rèn)真傾聽,有良好的傾聽習(xí)慣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、教學(xué)掛圖4幅

  2、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:《龜兔賽跑》

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、引出課題

  師:你聽過(guò)《龜兔賽跑》的故事嗎?

  兔子和烏龜?shù)谋荣,誰(shuí)贏了?為什么平時(shí)跑得快的兔子,會(huì)輸給烏龜呢?

  師:這次因?yàn)樗X(jué)輸了比賽后,兔子后悔極了。它說(shuō)如果以后,還會(huì)和烏龜比賽的。你們看:

 。ǔ鍪緢D1)

  森林里在舉行什么比賽?

  誰(shuí)在當(dāng)裁判?

  有哪些動(dòng)物參加了比賽?(讓幼兒盡情地說(shuō)。)

  師:森林里舉行動(dòng)物跑步比賽。參加比賽的有兔子、烏龜、刺猬、松鼠和老鼠。小猴在當(dāng)裁判,它把紅旗一揮,它們就使勁地向前跑。那么你認(rèn)為,誰(shuí)會(huì)得第一名呢?

  二、引導(dǎo)幼兒觀察圖片,理解并大膽講述圖片內(nèi)容。

  1、(出示圖4)

  師:大家快看,比賽結(jié)果出來(lái)了,誰(shuí)和誰(shuí)站在了第一的領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)上了?

  誰(shuí)得了第二?誰(shuí)得了第三?

  奇怪,跑得這么快的兔子,沒(méi)有睡懶覺(jué),為什么會(huì)和跑得這么慢的'烏龜,同時(shí)得第一呢?

 。ü膭(lì)幼兒充分想象,各說(shuō)各的想法)

  2、師:這到底是怎么回事呢?是不是和我們小朋友想得一樣呢?

  出示圖2:,并提問(wèn):

  這是上坡還是下坡,你是怎么知道的?

  這上坡可真陡啊,兔子和烏龜是怎么上去的?

  兔子為什么要背著烏龜上坡?

  圖3:

  這是下坡了,它們有時(shí)怎么做的?

  烏龜是怎樣幫助兔子的?

  哦,原來(lái),烏龜和兔子在上坡和下坡的時(shí)候都是相互合作的呀!

  我們一起把它們合作得第一的過(guò)程,完整地說(shuō)出來(lái),好嗎?

 。ㄓ變杭w講述)

  烏龜和兔子,這樣一起合作,一起得了冠軍,它們的辦法好不好?

  小結(jié):兔子和烏龜既是對(duì)手,又是好朋友,在比賽中還能互相幫助,很值得我們學(xué)習(xí).

  師:我覺(jué)得這故事很好聽哦。對(duì)了,這故事叫什么題目。靠禳c(diǎn)幫忙想一想吧!

 。ㄓ變河懻摚

  師:好,我們就叫它新《龜兔賽跑》吧!咦,我好像聽到后面的客人老師想完整的聽這個(gè)故事,是嗎?那好,我們就當(dāng)一回小老師,把這個(gè)好聽的故事將給她們聽,好嗎?記住,要用最好聽得聲音講出來(lái),不要太重,也不要太輕。

 。ㄓ變杭w講述故事一遍)

  三、根據(jù)新的圖片順序,引導(dǎo)幼兒繼續(xù)想象、表達(dá)故事內(nèi)容。

  師:這樣的新《龜兔賽跑》,小朋友又會(huì)講了。接下來(lái),我要把順序變一變,你們?cè)囋嚳,還會(huì)不會(huì)講?(教師將圖片順序改為4、1、3、2)

  師:圖片的順序變了,你還會(huì)講嗎?試試看。

  集體講述。

  師:太好了,回去把我們新學(xué)到的《龜兔賽跑》的故事講給爸爸媽媽聽,好嗎?

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