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小班游戲教案

時(shí)間:2024-09-13 00:35:50 教案 我要投稿

小班游戲教案14篇

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,就不得不需要編寫教案,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率?靵(lái)參考教案是怎么寫的吧!下面是小編精心整理的小班游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

小班游戲教案14篇

  小班游戲教案 篇1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、幼兒學(xué)會(huì)后踏步、踮腳、下蹲、后跳等基本動(dòng)作。

  2、學(xué)習(xí)根據(jù)內(nèi)容表現(xiàn)動(dòng)作進(jìn)行游戲。

  3、體驗(yàn)集體游戲的樂(lè)趣。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、玩具導(dǎo)入課題

  老師吹泡泡,幼兒最追泡泡。

  二、開(kāi)心玩游戲

 。ㄒ唬├蠋熀陀變阂黄鹇(tīng)音樂(lè)做熱身活動(dòng)(主要練習(xí)腳踝和膝蓋部)。

 。ǘ╅_(kāi)心游戲”吹泡泡”

  1、老師介紹游戲的玩法

  “吹泡泡,吹泡泡”:邊踏步邊雙手做吹泡泡狀; “一吹吹個(gè)小泡泡”是向圓心走,手比劃吹小泡泡;“一吹吹個(gè)大泡泡”:腳向后退,手比劃大泡泡;“泡泡飛高了”,雙手舉起,雙腳墊腳;“泡泡飛低了”蹲下;,“泡泡破了”雙手擊掌,雙腳后跳。

  2、老師和全體幼兒站在大圓圈上一起游戲一遍。

  老師強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則; “一吹吹個(gè)小泡泡”時(shí),不能大步向里擠,以免摔倒和碰撞。

  3、幼兒分組游戲

  將幼兒分成3組,游戲3-5遍。

  三、放松整理活動(dòng)結(jié)束游戲

  小班游戲教案 篇2

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、練習(xí)四肢靈活地連續(xù)鉆圈,發(fā)展幼兒身體的靈活性。

  2、初步培養(yǎng)幼兒的任務(wù)意識(shí)、、

  3、發(fā)展幼兒手部動(dòng)作的靈活性。

  4、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、寬敞、平坦的場(chǎng)地

  2、塑料圈若干(充當(dāng)救生圈,幼兒每人2個(gè))

  3、自制小羊貼畫若干(幼兒每人3—4張)。

  4、紙箱(充當(dāng)鐵籠)1個(gè)

  活動(dòng)過(guò)程

  教師帶領(lǐng)全體幼兒走到場(chǎng)地四周站好。

  教師進(jìn)行游戲?qū)耄河性S多"小羊"被"大灰狼"抓進(jìn)"狼堡",關(guān)到"鐵籠"中了,我們的身體要套過(guò)"救生圈",把"小羊"們解救出來(lái)。

  教師請(qǐng)幼兒自選一組"救生圈",在圈后站好。

  教師發(fā)出"出發(fā)"的口令,幼兒雙腳跳進(jìn)第一個(gè)"救生圈",雙手拿"救生圈",從下至上套過(guò)身體鉆出來(lái),將"救生圈"放回原處,再跳到下一個(gè)"救生"中……連續(xù)套過(guò)2個(gè)"救生圈",跑到"狼堡"的"鐵籠"(紙箱)上摘下小羊貼畫,貼在身上,從原路返回。后面的幼兒依此進(jìn)行。

  游戲可反復(fù)進(jìn)行2—3次。

  游戲規(guī)則:

  1、聽(tīng)到教師"出發(fā)"的口令后才能跳入"救生圈"中。

  2、后面的幼兒要等前面的幼兒把最后一個(gè)"救生圈"放到地面后,才可以跳進(jìn)去。

  3、雙腳跳進(jìn)圈中,由下至上套過(guò)身體鉆出"救生圈"。

  4、要將套過(guò)的"救生圈"放回原處。

  5、拿到小羊貼畫后要原路返回。

  指導(dǎo)建議:

  1、此游戲適宜在寬闊、平坦的軟地面上進(jìn)行。

  2、塑料圈的大小可以根據(jù)本班幼兒的實(shí)際能力進(jìn)行調(diào)整,也可以有目的地投放大小不同的塑料圈讓幼兒選擇和練習(xí)。

  3、塑料圈的數(shù)量可以根據(jù)幼兒能力進(jìn)行增減,可以提供每組不同數(shù)量的'塑料圈,也可在每次游戲后由教師進(jìn)行了調(diào)整。

  4,游戲角色可根據(jù)幼兒園情況進(jìn)行更換。

  教學(xué)反思

  游戲是幼兒的生命,幼兒愛(ài)游戲,活動(dòng)中,幼兒情緒很高,他們?cè)谏鷦?dòng)、活潑、愉快的情緒中積極、主動(dòng)地進(jìn)行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動(dòng)的主體,活動(dòng)量適中,是一節(jié)成功的游戲教學(xué)課。

  小班游戲教案 篇3

  活動(dòng)目標(biāo)

  1. 學(xué)習(xí)赤足推小車在不同路面上行走。

  2. 提高身體運(yùn)動(dòng)的協(xié)調(diào)性和平衡能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  猴姐姐頭飾,小推車,各種各樣的“路”(用貼有報(bào)紙團(tuán),五子棋,繩子等的紙板代替)皮球等。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、扮演角色,活動(dòng)身體

  1. 教師邊出示小猴頭飾邊問(wèn):這是誰(shuí)呀?我們來(lái)玩小猴的游戲,我做猴媽媽,你們做猴寶寶好嗎?好了,猴寶寶們,我們一起來(lái)做運(yùn)動(dòng)吧。

  2. 師生一起伸伸臂,彎彎腰,蹦蹦跳等。

  二、試一試

  赤足走不同的路面。

  1. 教師:猴寶寶,猴媽媽帶你們一起出去玩好嗎?我們一起去走一走很多有趣的.路。幼兒自由嘗試赤足走各種不同的路面。

  2. 用不同的方法走各種路面,如:學(xué)小兔跳著走報(bào)紙路,學(xué)小矮人彎腰走繩子路,踮腳走五子棋路,學(xué)小猴子爬走塑膠路面等。

  三、游戲

  推小車走有趣的路。

  1. 幼兒自由地推小車在不同的路面上走。

  2. 請(qǐng)幼兒演示,慢慢地,穩(wěn)穩(wěn)地走。

  3. 幼兒再次嘗試。提醒幼兒要慢慢地,穩(wěn)穩(wěn)地推小車走有趣的路。

  小班游戲教案 篇4

  活動(dòng)目標(biāo):

  小羊請(qǐng)客--能將實(shí)物卡按數(shù)量的多少進(jìn)行排序,并初步進(jìn)行匹配相應(yīng)點(diǎn)卡

  培養(yǎng)幼兒樂(lè)意在眾人面前大膽發(fā)言的習(xí)慣,學(xué)說(shuō)普通話。

  在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現(xiàn)出來(lái)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  小羊圖片一張;不同數(shù)量動(dòng)物的卡片(1只貓,兩只狗等);不同數(shù)量食物的卡片(一條魚(yú)、兩根骨頭等)

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、今天小羊請(qǐng)客,教師分別出示小動(dòng)物圖片,請(qǐng)幼兒觀察請(qǐng)了什么小動(dòng)物,有幾個(gè)?

  2、請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)小羊應(yīng)該準(zhǔn)備一些什么吃的來(lái)招待小動(dòng)物?

  3、請(qǐng)幼兒根據(jù)小羊請(qǐng)的小動(dòng)物數(shù)量分別在餐盤里放上相對(duì)應(yīng)的`、同等數(shù)量的食物 如:一只貓一條魚(yú),兩只小狗兩根肉骨頭。

  指導(dǎo)建議:

  1、每次請(qǐng)客的動(dòng)物數(shù)量可不同。

  2、多次活動(dòng)之后,可直接請(qǐng)幼兒擺放食物,然后再檢查食物的品種和數(shù)量是否提對(duì)了。

  小班游戲教案 篇5

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.培養(yǎng)寶寶注意細(xì)節(jié)。

  2.在成人引導(dǎo)下找出有相同特點(diǎn)的物品。

  3.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  4.考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

  5.通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

  環(huán)境創(chuàng)設(shè):

  玩具水果、各色積木、汽車、小球、放玩具的箱子或筐。

  活動(dòng)過(guò)程:

  讓寶寶仔細(xì)觀察爸爸媽媽準(zhǔn)備的玩具水果、各色積木、汽車、小球。然后,爸爸媽媽可引導(dǎo)寶寶自由拿出玩具、擺弄玩具。

  在擺弄中,爸爸媽媽可引導(dǎo)寶寶將有相同特點(diǎn)的物品找出來(lái)(如:哪些是紅色的,哪些是有輪子的等)。活動(dòng)結(jié)束時(shí),爸爸媽媽請(qǐng)寶寶一起收放玩具,將玩具放回到原來(lái)的箱子或筐子中。

  活動(dòng)建議:

  1.此活動(dòng)的`重點(diǎn)在于引導(dǎo)寶寶找出特點(diǎn)相同的物品,至于物品的名稱,寶寶不必完全了解。

  2.可鼓勵(lì)寶寶找找家中具有相同特點(diǎn)的物品。

  小班游戲教案 篇6

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、通過(guò)游戲,認(rèn)識(shí)區(qū)分上下、里外、前后的空間方位,學(xué)習(xí)方位詞:前面、后面、里面、外面。

  2、培養(yǎng)辨別能力和發(fā)展方位知覺(jué)。環(huán)境創(chuàng)設(shè)小動(dòng)物頭飾若干、教室用桌椅、屏風(fēng)布置。

  重點(diǎn)與難點(diǎn)

  認(rèn)識(shí)和區(qū)分上下、里外、前后的.空間方位

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、躲貓貓

  教師帶上“鴨媽媽”頭飾,幼兒選取自己喜歡的動(dòng)物頭飾戴上,“鴨媽媽”蒙上眼睛,“小動(dòng)物”們邊四處躲藏邊念兒歌:躲貓貓,躲貓貓,腳步輕輕快快躲,躲好告訴鴨媽媽。

  二、在哪兒

  幼兒躲好后,“鴨媽媽”問(wèn):“小雞,小雞,你在哪里?”小雞就回答:“鴨媽媽,鴨媽媽,握在小樹(shù)的前面。(或問(wèn):“小貓,小貓,你在哪里?”——“我在假山下面”……

  三、回家了

  “鴨媽媽”睜開(kāi)眼睛,根據(jù)幼兒的回答,將將對(duì)躲藏位置的“小動(dòng)物”領(lǐng)回家。游戲重復(fù)數(shù)遍。

  小班游戲教案 篇7

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、提高幼兒的應(yīng)變能力

  2、培養(yǎng)幼兒活潑開(kāi)朗的性格

  3、培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)的能力。

  4、體驗(yàn)同伴間友好的情感。

  重點(diǎn)難點(diǎn):

  重點(diǎn):體驗(yàn)游戲的快樂(lè)

  難點(diǎn):學(xué)會(huì)游戲的規(guī)則

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  草帽20頂

  游戲過(guò)程:

  1、將幼兒分成人數(shù)相等的兩組排成兩行(坐或站),各行排頭的幼兒前面放有10頂小草帽。

  2、各行排頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上后,第二個(gè)幼兒立即從第一個(gè)幼兒的頭上摘下帽子戴在自己的頭上,后面的幼兒依次傳下去。

  3、當(dāng)?shù)谝粋(gè)幼兒被摘下帽子后馬上將第二頂帽子戴在頭上,同樣依次不斷地戴下去,直至10頂帽子傳戴完為止,傳得快的組為勝。

  備注:

  1、必須是前面的幼兒戴上帽子后,后面的幼兒才能摘下。

  2、必須是等后面的幼兒摘下帽子后,前面的.幼兒才能戴上另一頂帽子。

  3、游戲開(kāi)始時(shí),可先讓幼兒做幾次練習(xí),獲得初步的經(jīng)驗(yàn)后再進(jìn)行競(jìng)賽。

  教學(xué)反思:

  幼兒都非常喜歡傳帽子這個(gè)游戲,在游戲中,感受了大家一起努力,大家一起做游戲的氛圍,并且都在為本小組的勝出做出了自己的努力。在這個(gè)游戲中,幼兒學(xué)會(huì)了集體合作,理解了集體合作的重要性。也進(jìn)一步獲取了游戲的快樂(lè),鍛煉了自己的自信心。

  小班游戲教案 篇8

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  2、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。

  游戲內(nèi)容

  一、貼鼻子在紙上畫一個(gè)人頭,游戲者蒙上雙眼,原地轉(zhuǎn)五圈,而后讓游戲者走向指定的位置,把“鼻子”貼到人頭上,貼中者得獎(jiǎng)。

  二、夾珠在一個(gè)大桶內(nèi)裝滿水,再往桶中放入較多得玻璃珠。游戲者手拿一雙筷子向桶中夾珠。在指定時(shí)間內(nèi)(一分鐘),夾起指定個(gè)數(shù)(十五個(gè))得獎(jiǎng)。

  三、妙接對(duì)聯(lián)或歇后語(yǔ)主持人要準(zhǔn)備好較多的對(duì)聯(lián)或歇后語(yǔ)。主持人說(shuō)出上聯(lián)或下聯(lián),讓參賽者來(lái)接,對(duì)的就得獎(jiǎng)。參賽者在接對(duì)聯(lián)或接歇后語(yǔ)的過(guò)程中,其他同學(xué)不得提示。

  四、聯(lián)想ABC主持人事先把一些單詞或字母做成簽,由參賽者抽簽選擇,并對(duì)所抽內(nèi)容進(jìn)行聯(lián)想,如果能正確并連續(xù)地做出三個(gè)就得獎(jiǎng)。如:主持人在說(shuō)出run這個(gè)單詞后,參賽者就要做跑的動(dòng)作來(lái)與run這個(gè)單詞聯(lián)系起來(lái)。

  五、看誰(shuí)是投籃高手主持人事先準(zhǔn)備好一個(gè)籃球和一個(gè)比籃球稍大一點(diǎn)的紙箱(或其它的,能讓投進(jìn)即可)。參賽者每?jī)扇藶橐唤M,分別投籃。一分鐘內(nèi),投中最多者為勝。

  六、“水手”大比拼比賽分三組。每組四人。主持人要準(zhǔn)備好一個(gè)塑料杯,杯里要裝滿水。第一人杯中裝滿水后,主持人喊開(kāi)始并計(jì)時(shí)。參賽者不準(zhǔn)用手(或其它部位),把杯中的水按順序一個(gè)地一個(gè)傳替,到最后一個(gè)時(shí),計(jì)時(shí)結(jié)束。時(shí)間最短的.就得獎(jiǎng)。

  七、猜成語(yǔ)在黑板上寫一個(gè)成語(yǔ),讓一個(gè)人背著黑板,另一個(gè)人在前面比劃并讓他(她)猜。比劃者不能說(shuō)出任何一個(gè)字。誰(shuí)猜中就得獎(jiǎng)。

  八、終級(jí)密碼(猜數(shù)字)先準(zhǔn)備好幾個(gè)一百以內(nèi)得數(shù)字,寫在幾張紙上。一張紙上寫一個(gè)數(shù)字。然后,把紙折起來(lái),像“擊鼓傳花”那樣傳紙條。誰(shuí)拿到這張紙就是幸運(yùn)的“終極大師”讓別人猜她(他)手中是什么數(shù)。在猜數(shù)時(shí),“終級(jí)大師”要給一個(gè)范圍。猜中者得獎(jiǎng)。

  九、比比誰(shuí)的眼力好主持人準(zhǔn)備好若干支筷子,若干個(gè)空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側(cè),筷子離瓶口約一米的距離,瞄準(zhǔn)瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進(jìn)瓶里,便是優(yōu)勝者。每人有三次機(jī)會(huì)。十、搶椅子主持人準(zhǔn)備好七把椅子。椅子要圍成一圈。每次參賽的人數(shù)是八。參賽者圍著椅子跑。主持人以鼓聲(或音樂(lè))為信號(hào)。聲音一停,參賽者去搶椅子坐下。一局比賽后,沒(méi)搶到椅子的一個(gè)人被淘汰出局,椅子也要搬掉一把。每局下來(lái),人數(shù)椅子數(shù)遞減。堅(jiān)持到最后的人為優(yōu)勝者。

  十一、滾球在桌子邊上貼一個(gè)長(zhǎng)方體的紙箱。紙箱的寬度是桌寬的四分之一。參賽者應(yīng)站在桌子的另一端作為起點(diǎn),向紙箱內(nèi)滾球(可以是乒乓球),滾進(jìn)四個(gè)為贏。

  十二、快樂(lè)呼拉圈在地上擺放五個(gè)空易拉罐。每個(gè)易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應(yīng)站在離易拉罐一米遠(yuǎn)的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當(dāng))。每扔中一次即得獎(jiǎng)。每人有三次機(jī)會(huì)。十三、比比誰(shuí)的運(yùn)氣好主持人要準(zhǔn)備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的至少要有三顆。主持人把珠子放在一個(gè)不透明的袋子里,讓游戲者伸進(jìn)袋子里抓一次,每次只抓五個(gè)珠子(多抓不算),若其中由三顆紅色珠子,則中獎(jiǎng);反之,沒(méi)有中獎(jiǎng)。

  十四、運(yùn)用爆破音吹蠟燭主持人準(zhǔn)備好六支蠟燭并點(diǎn)燃,若干道問(wèn)題。主持人提問(wèn)一個(gè)問(wèn)題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭。如:主持人問(wèn):“有兔子在草地上你會(huì)怎么做?”回答者用“撲過(guò)去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來(lái)吹滅蠟燭。

  十五:吹乒乓球主持人要準(zhǔn)備好八個(gè)等高的杯子。每個(gè)杯子都要裝滿水,豎排。每四個(gè)杯子排成一排。每排的第一個(gè)杯子都要放一個(gè)乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個(gè)杯子吹向另一個(gè)杯子,一個(gè)一個(gè)地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎(jiǎng)。若一次性吹完則得獎(jiǎng)。每次參賽兩人。

  十六、齊心協(xié)力主持人要準(zhǔn)備好一個(gè)籃球,兩根一米長(zhǎng)的木棍。每次參賽兩人。球放在兩根木棍的中間,兩人必須始終面向前方,夾著球通過(guò)障礙。障礙設(shè)三道。障礙可由主持人自己設(shè)置。如:兩人同時(shí)跨過(guò);從障礙中通過(guò);兩人分別從障礙兩側(cè)通過(guò)。

  十七、易拉罐積木疊易拉罐,在不倒的情況下并在指定時(shí)間內(nèi)(三十秒),誰(shuí)最高者就得獎(jiǎng)。

  十八、兩人綁腳跑每次十人,分五組。每?jī)扇藶橐唤M并相互綁腳。五組排成一排。由主持人計(jì)時(shí)。參賽者應(yīng)從起點(diǎn)跑向終點(diǎn),時(shí)間最短者就得獎(jiǎng)。

  十九、掌上明珠主持人要準(zhǔn)備好一個(gè)乒乓球和一個(gè)乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點(diǎn),球未丟就得獎(jiǎng)。桌子豎排三張。參賽者沿桌子繞一圈。

  二十、搶說(shuō)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目主持人準(zhǔn)備好一個(gè)籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時(shí)必須先說(shuō)出一個(gè)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目名稱(如滑冰),另一個(gè)人在接球時(shí)必須馬上說(shuō)出另一個(gè)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目名稱。在一分鐘內(nèi),誰(shuí)說(shuō)出的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目多,誰(shuí)就得獎(jiǎng)。

  二十一、比比劃劃主持人可事先或任意準(zhǔn)備好幾個(gè)字。參賽者背著站在主持人的前面。主持人在參賽者的背上寫字(用手)的同時(shí),參賽者要將主持人寫的字用手比劃出來(lái)。若全部對(duì)則得獎(jiǎng)。每次一個(gè)字。每人由兩次機(jī)會(huì)。

  二十二、海獅頂球比賽分兩組,每組六人。每組分兩邊站好,距離為兩米。參賽者將籃球頂在頭上,走到對(duì)面,由另一個(gè)人頂回。時(shí)間用得少的組就得獎(jiǎng)。

  二十三、彈球主持人準(zhǔn)備好三個(gè)乒乓球和三個(gè)小紙箱。三個(gè)小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個(gè)乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中得球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進(jìn)小紙箱內(nèi),參賽者即得獎(jiǎng)。

  小班游戲教案 篇9

  [幼兒分析]

  幼兒園小班的小孩,他們年齡小,對(duì)于生活中見(jiàn)到的圓的東西太多了,可是需要有條理的說(shuō)出來(lái),還不是太容易,所以在本次活動(dòng)中,為幼兒創(chuàng)設(shè)了相關(guān)情境,讓幼兒感覺(jué)到就在自我的身邊,容易為幼兒所理解。

  [思路分析]

  1、經(jīng)過(guò)故事《圓圓樂(lè)園》讓幼兒了解我們的身邊有哪些物品是圓的,這些物品在我們的生活中是隨處可見(jiàn)的,讓幼兒直觀地了解圓在生活中的應(yīng)用,為孩子的想像打開(kāi)空間。

  2、逆向思維活動(dòng):想一想,如果將生活中的圓換成別的形狀,會(huì)怎樣樣呢借助生活環(huán)境,為孩子提出一些假設(shè)性的問(wèn)題,訓(xùn)練孩子分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的本事。

  3、擴(kuò)散思維:想一想,平時(shí)生活中還有哪些東西是圓的,看到圓,你還想到了什么呢讓幼兒充分發(fā)揮想像力,近距離地感知生活中的圓。

  4、操作活動(dòng):添添畫畫,幼兒在動(dòng)手操作的過(guò)程中,培養(yǎng)幼兒的大膽想像和繪畫的興趣,發(fā)展幼兒的創(chuàng)新本事。

  5、活動(dòng)體驗(yàn):玩一玩,啟發(fā)幼兒創(chuàng)新圓的各種玩法,看誰(shuí)玩的花樣多,讓孩子在玩過(guò)程中,認(rèn)識(shí)圓的.特性。

  [活動(dòng)目標(biāo)]

  1、培養(yǎng)幼兒觀察生活的好習(xí)慣,了解生活中的圓。

  2、喜歡聯(lián)想,發(fā)展幼兒擴(kuò)散思維品質(zhì),大膽想像。

  3、喜歡探索,在體驗(yàn)中體驗(yàn)創(chuàng)新思維的樂(lè)趣和解決實(shí)際問(wèn)題的本事。

  4、培養(yǎng)幼兒喜歡繪畫的興趣。

  [活動(dòng)準(zhǔn)備]

  圓圓樂(lè)園的圖片,羊角球,皮球、鐵環(huán)、陀螺、呼啦圈、小籃球架等,添畫示范畫:花,太陽(yáng)等,圓形拼圖

  [活動(dòng)過(guò)程]

 。ㄒ唬簩(dǎo)入活動(dòng):講述故事《圓圓樂(lè)園》

  (二)擴(kuò)散思維活動(dòng):讓幼兒充分發(fā)揮想像力,近距離地感知生活中的圓。

  “孩子們,剛才我們看到了圓圓樂(lè)園里有好多東西是圓形的,動(dòng)動(dòng)小腦筋想一想,你還見(jiàn)過(guò)什么東西是圓的

 。ㄈ┠嫦蛩季S活動(dòng):提出假設(shè):寶寶們想一想,如果把汽車的車輪變成三角形的,行不行呢為什么呢引出圓的特性。

 。ㄋ模┳尯⒆觿(dòng)手操作:添添畫畫,幼兒在動(dòng)手操作的過(guò)程中,培養(yǎng)幼兒的大膽想像和繪畫的興趣,發(fā)展幼兒的創(chuàng)新本事。

  孩子們,今日,教師還請(qǐng)來(lái)了一位魔術(shù)師,他有一塊神奇的魔板,能讓一個(gè)圓變成一樣?xùn)|西,他會(huì)變出什么呢讓我們來(lái)看一看。(教師操作電腦繪圖)

  孩子們,你能把一個(gè)圓變成什么呢幼兒自由說(shuō),那讓我們也來(lái)做魔術(shù)師,看看能把一個(gè)圓變成什么,好不好讓幼兒動(dòng)手操作,發(fā)現(xiàn)。

  (五)教師出示多圓的拼圖。

  看,孩子們,剛才我們用一個(gè)圓變成了好多東西,教師用好多個(gè)圓,變成了什么(蝴蝶、毛毛蟲(chóng)、小雞等)

 。┗顒(dòng)體驗(yàn):玩一玩,啟發(fā)幼兒創(chuàng)新圓的各種玩法,看誰(shuí)玩的花樣多,讓孩子在玩過(guò)程中,認(rèn)識(shí)圓的特性。

  剛才我們認(rèn)識(shí)了好多圓的東西,它們可好玩了,今日教師準(zhǔn)備了好多圓形的玩具,我們一齊來(lái)玩,看誰(shuí)玩的花樣多與幼兒一齊活動(dòng)。

  [活動(dòng)延伸]室外游戲

  在活動(dòng)室里地方太小了,讓我們到院子里一齊玩,好不好

  [活動(dòng)反思]

  本次活動(dòng),緊扣教學(xué)目標(biāo)開(kāi)展活動(dòng),設(shè)計(jì)結(jié)合動(dòng)靜交替的方式,讓幼兒經(jīng)過(guò)看一看、想一想、說(shuō)一說(shuō)、畫一畫、玩一玩等多種方式展開(kāi)創(chuàng)新思維活動(dòng),培養(yǎng)了幼兒主動(dòng)參與想像、操作的本事。教師鼓勵(lì)幼兒大膽添畫,放手去玩,使幼兒從不一樣角度發(fā)散思維,體驗(yàn)發(fā)散思維的樂(lè)趣。

  小班游戲教案 篇10

  活動(dòng)設(shè)計(jì)背景

  玩呼啦圈是小朋友喜歡的一個(gè)游戲,對(duì)于中班的小朋友來(lái)說(shuō)不陌生,可以訓(xùn)練小朋友的走、跑、跳等基本動(dòng)作,從而達(dá)到協(xié)調(diào)小朋友動(dòng)作。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、通過(guò)玩呼拉圈,訓(xùn)練幼兒走、跑、跳等基本動(dòng)作。

  2、培養(yǎng)幼兒遵守游戲規(guī) 則。

  3、用圈排列出不同的圖案,開(kāi)發(fā)幼兒的圖形想象。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  培養(yǎng)幼兒遵守游戲規(guī)則,開(kāi)發(fā)幼兒的'圖形想象

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  呼拉圈人手一個(gè)、錄音機(jī)、磁帶、大籠球。

  活動(dòng)過(guò)程

  開(kāi)始部分:做圈操,上肢一下肢一體側(cè)一體轉(zhuǎn)一腹背一跳遠(yuǎn)。

  基本部分:幼兒自由玩圈。

  教師說(shuō):我們每人手中都有一個(gè)呼拉圈,呼拉圈有許多玩法,看哪位小朋友玩的方法最好。

  讓幼兒分散玩呼啦圈。

  教師演示。請(qǐng)1~2位小朋友上臺(tái)來(lái)演示自己的玩法,其他小朋友可以上臺(tái)表演自己與上面小朋友不同的玩法。

  幼兒再次分散練習(xí)。

  跳圈。請(qǐng)每組幼兒相互合作,用圈排出各種圖形,平放在地面上。教師請(qǐng)個(gè)別幼兒來(lái)跳圈。教師提出跳圈時(shí)的要求:?jiǎn)文_跳,雙腳跳,同時(shí)要求落地時(shí)要前腳掌著地。讓幼兒游戲1~2次。

  游戲“網(wǎng)小魚(yú)”。教師說(shuō):今天我們要來(lái)做一個(gè)游戲,游戲的名字叫“網(wǎng)小魚(yú)”。教師講解游戲玩法:教師做漁翁,用呼啦圈做網(wǎng)(呼啦圈用海綿軟包),幼兒做小魚(yú),在池塘里游,如果被網(wǎng)住了即站到池塘邊。結(jié)束部分:請(qǐng)幼兒平躺或俯臥于地面上,教師用大籠球?yàn)槠錆L壓。

  教學(xué)反思

  幼兒那些奇思妙想的排圈方法,不得不讓我大吃一驚。小朋友在游戲時(shí),積極地主動(dòng)的想辦法解決問(wèn)題,在池塘里歡快的跳躍,他們的思維也跟著在歡快的思考著。但是在活動(dòng)的過(guò)程中,有些小朋友已經(jīng)被我網(wǎng)住后,卻在我不注意的時(shí)候又偷偷地跑進(jìn)“池塘”,這個(gè)問(wèn)題值得我們注意,從小應(yīng)該教會(huì)小朋友誠(chéng)實(shí)。

  小班游戲教案 篇11

  設(shè)計(jì)意圖:

  《貓和老鼠》是個(gè)深受孩子們喜愛(ài)的體育游戲,內(nèi)容是讓孩子通過(guò)扮演熟悉的小老鼠,鉆過(guò)山洞偷東西,貓和老鼠發(fā)生的故事,讓孩子在快樂(lè)的游戲中練習(xí)鉆過(guò)障礙物!毒V要》在健康領(lǐng)域中指出“用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動(dòng)作,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性、靈活性”。把簡(jiǎn)單的體育活動(dòng),賦在有趣的故事情節(jié)中,讓活動(dòng)游戲化,內(nèi)容趣味化,讓孩子們更有情趣地參與活動(dòng) 。

  活動(dòng)目標(biāo):

 。1)學(xué)會(huì)將身子團(tuán)緊移動(dòng)重心,屈身鉆過(guò)障礙物。

  (2)能遵守規(guī)則不碰障礙物,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

 。3)進(jìn)行情感教育,讓幼兒學(xué)會(huì)勇敢、善良、友好的健康思想。

  活動(dòng)重點(diǎn):屈身、低頭,將身子團(tuán)緊地練習(xí)鉆過(guò)山洞。

  活動(dòng)難點(diǎn):難點(diǎn)是將身子團(tuán)緊移動(dòng)重心。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:掛有小鈴鐺的山洞,零食、飲料瓶、塑料水果等若干,PPT,老鼠、貓頭飾若干

  前經(jīng)驗(yàn):玩過(guò)貓抓老鼠的游戲。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、談話導(dǎo)入

  小朋友們,今天老師想和大家玩一個(gè)《貓和老鼠》的游戲,在游戲前,我們來(lái)先做一下熱身活動(dòng)吧。

  二、《貓和老鼠》游戲

  1、示范動(dòng)作要領(lǐng)

  小老鼠鉆洞時(shí),要把身子團(tuán)緊,低頭、屈身,千萬(wàn)不要撞著門洞,身體蹲著慢慢移動(dòng)前進(jìn)。

 。1)讓小朋友模仿小老鼠的動(dòng)作練習(xí)鉆洞,請(qǐng)幾個(gè)小老鼠說(shuō)一說(shuō),你是怎么鉆洞的。

  (2)表?yè)P(yáng)能團(tuán)緊身子不碰到鈴鐺的幼兒。

  2、規(guī)則:小老鼠在偷東西的路上一定要悄悄的鉆過(guò),不能碰到鈴鐺,不出聲;做門洞的.幼兒手做拱門的高度要一致,不能動(dòng);做小貓咪咪的幼兒在小老鼠偷東西時(shí)要睡覺(jué),當(dāng)發(fā)現(xiàn)東西被偷時(shí)要作為傷心大哭的動(dòng)作。

  3、設(shè)置情景一:聽(tīng)說(shuō)有一個(gè)叫咪咪的小貓,它的家里有許多好吃的東西,有糧食,水果,還有各種飲料,今天中午趁貓?jiān)诩宜X(jué)的時(shí)候,小老鼠要到小貓家去偷東西吃。

  4、設(shè)置情景二:小貓咪咪發(fā)現(xiàn)吃的東西被老鼠都偷走了,害怕主人回來(lái)懲罰它,所以傷心地哭起來(lái)。

  (1)小朋友們討論,該怎么做才能讓小貓咪咪不哭?(激起小老鼠的同情,決定把偷來(lái)的東西還給小貓)

 。2)提問(wèn):在歸還食物時(shí),貓和老鼠會(huì)有什么樣的對(duì)話?(對(duì)不起、沒(méi)關(guān)系、謝謝你……讓孩子們學(xué)習(xí)適當(dāng)禮貌用語(yǔ)。小貓和小老鼠最終和好成了好朋友)

  三、結(jié)束放松部分:

  1、小老鼠偷的行為對(duì)嗎?我們平時(shí)要怎么做?

  2、我們平時(shí)所知道的貓和老鼠雙方是敵對(duì)的,為什么在這游戲中,貓和老鼠卻能成為好朋友?

  講評(píng):對(duì)小老鼠偷的行為持否定態(tài)度,對(duì)小老鼠做錯(cuò)事情能勇敢改錯(cuò)和同情心給予表?yè)P(yáng)和鼓勵(lì),結(jié)合生活,鼓勵(lì)幼兒做個(gè)有良好行為的好孩子。

  3、現(xiàn)在貓請(qǐng)老鼠到外面去玩游戲,請(qǐng)扮演貓和老鼠的幼兒一個(gè)跟著一個(gè)有序地離開(kāi)。

  活動(dòng)延伸:

  讓孩子們?cè)趹敉舛嗤嬉恍┴埡屠鲜蟮挠螒,自主探索和?chuàng)編出新的游戲情景,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

  小班游戲教案 篇12

  一.活動(dòng)內(nèi)容:

  結(jié)構(gòu)游戲《公路上》(三)

  二.活動(dòng)目標(biāo):

  1、培養(yǎng)幼兒的合作能力,通過(guò)合作共同建構(gòu)完成主題、

  2、 鞏固幼兒合理布局的能力,并嘗試使用多種材料進(jìn)行建構(gòu)、

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、 建構(gòu)草圖,各種建構(gòu)材料如:雪花片,多孔插塑等、及一些輔助材料如:花,樹(shù),牛奶盒等、

  2、 已經(jīng)嘗試合作建構(gòu)<十字路口>、

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、師提出問(wèn)題,引起幼兒回憶,引出建構(gòu)主題、

  回憶上節(jié)活動(dòng)內(nèi)容。

  師:小朋友,我們上次嘗試建過(guò)了十字路口,今天我們?cè)賮?lái)建構(gòu)一次有關(guān)路的.主題:馬路上、

  二、請(qǐng)幼兒討論說(shuō)說(shuō)馬路上都有什么?馬路旁邊又有什么建筑物?師根據(jù)幼兒回答的情況設(shè)計(jì)出馬路上的草圖、

  師:

  1、馬路上都有什么呢?(各種車輛,及紅綠燈等)

  2、馬路旁邊有什么?(超市,房子,幼兒園,游樂(lè)場(chǎng),公園等)

  三、出示一些輔助材料,讓幼兒說(shuō)說(shuō)這些輔助材料可以用來(lái)做什么?

  小班游戲教案 篇13

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.通過(guò)游戲模仿懷孕時(shí)的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動(dòng)作;

  2.喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

  3.喜歡參與游戲,體驗(yàn)。

  4.能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  4個(gè)不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.準(zhǔn)備活動(dòng):動(dòng)物模仿動(dòng)作

  2.游戲:《袋鼠媽媽》

  玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì),每一隊(duì)排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過(guò)平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來(lái)把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒(méi)跳的幼兒要重新開(kāi)始。

  3.分散活動(dòng):提供大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動(dòng)作,扮演角色進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

  教學(xué)反思:

  小孩子在這次活動(dòng)中,都能懂得遵守游戲規(guī)則,孩子們積極投入到這個(gè)游戲之中,大家興致很高,從活動(dòng)中學(xué)會(huì)了雙腳向前跳的技能,鍛煉其腿部力量。設(shè)計(jì)教案時(shí),緊緊抓住幼兒年齡特點(diǎn),以游戲?yàn)橹鳎ㄟ^(guò)讓小孩子玩一些富有情趣的游戲,活躍課堂氣氛,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,讓孩子在活動(dòng)的`過(guò)程中去發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,拓展思維,讓他們?cè)诒M享學(xué)習(xí)成功的喜悅中,使求知之欲望、探索之精神得到升華,同時(shí)也在潛移默化中培養(yǎng)了孩子的合作意識(shí)和進(jìn)取精神。

  小班游戲教案 篇14

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)口手一致點(diǎn)數(shù),嘗試用一一對(duì)應(yīng)方法,比較物體的多少。

  2、了解小雞會(huì)捉蟲(chóng)的本領(lǐng),喜歡模仿。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、課件

  2、點(diǎn)子卡2、3、4、5各一張,黑、白、黃、白四種盒子。

  3、操作材料:貼有數(shù)量2、3、4、5的蟲(chóng)子卡。

  4、已了解小雞會(huì)捉蟲(chóng)吃。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、觀察畫面:雞媽媽帶小雞捉蟲(chóng)(環(huán)節(jié)意圖:激發(fā)學(xué)習(xí)的興趣)

  重點(diǎn)提問(wèn):

  1、看看畫面上有誰(shuí)?

  2、數(shù)一數(shù):雞媽媽有幾只?小雞有幾只?(幼兒學(xué)習(xí)點(diǎn)數(shù),說(shuō)出總數(shù))

  3、我們一起給雞媽媽的寶寶取個(gè)名字。

  小結(jié):今天來(lái)了一只雞媽媽,一共來(lái)4只小雞。

  二、幫小雞捉蟲(chóng)(環(huán)節(jié)意圖:學(xué)習(xí)手口一致的點(diǎn)數(shù),嘗試比較物體的多少)

  1、小雞有四只,雞媽媽捉蟲(chóng)來(lái)也來(lái)不及,怎么辦呢?

  2、我們寶寶一起幫幫雞媽媽,雞媽媽說(shuō)你們可以到草地上、花叢里,石頭邊、大樹(shù)下去捉蟲(chóng),看看誰(shuí)的本領(lǐng)大?

  3、幼兒分別幫小雞捉蟲(chóng)

  教師:雞媽媽說(shuō)了,小雞每次只能吃一條蟲(chóng)子,你們捉到小蟲(chóng)后,來(lái)喂小雞吃好嗎?(出示小雞相對(duì)應(yīng)的盒子)

  4、你們幫小雞捉好小蟲(chóng)了。讓我們數(shù)數(shù)小雞分別捉了多少蟲(chóng)?(幼兒手口一致點(diǎn)數(shù),并正確說(shuō)出總數(shù)),老師貼上相應(yīng)的點(diǎn)子卡、數(shù)字卡。

  5、比一比

  教師:小雞都吃到小蟲(chóng)了,我們來(lái)看看哪只小雞捉的蟲(chóng)最多?哪只最少?誰(shuí)跟誰(shuí)捉的蟲(chóng)一樣多?

  小結(jié):吃到5條蟲(chóng)最多,吃到2條蟲(chóng)最少,跟一樣多。

  三、捉蟲(chóng)送給小雞(環(huán)節(jié)意圖:鞏固學(xué)習(xí)的內(nèi)容)

  1、教師:老師這兒還有小雞沒(méi)吃到小蟲(chóng),你們能不能幫幫他。

  2、我們一起來(lái)看看這些小能吃多少蟲(chóng)子?(點(diǎn)子是2的送兩條,或數(shù)字是5的`就送5條)

  3、一個(gè)幼兒嘗試

  4、寶寶想不想來(lái)試一試,你捉到小蟲(chóng)一定要數(shù)一數(shù)是幾條?然后在送給小雞,

  送的時(shí)候看清楚這只小雞喜歡吃幾條的蟲(chóng)子。

  5、檢驗(yàn)對(duì)不對(duì)?幫助幼兒改正。

  小結(jié):今天小雞們真開(kāi)心,吃到了好吃的蟲(chóng)子,雞媽媽說(shuō)你們本領(lǐng)大,它說(shuō)謝謝你們小四班的寶寶。

  四、延伸

  在區(qū)域活動(dòng)中可以繼續(xù)“捉蟲(chóng)”送給小雞。

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