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熊貓找家教案

時間:2024-09-27 04:17:06 教案 我要投稿
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熊貓找家教案

  作為一名老師,就不得不需要編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。來參考自己需要的教案吧!以下是小編為大家整理的熊貓找家教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

熊貓找家教案

熊貓找家教案1

  設計意圖

  對于2歲半至3歲之間的孩子來說,無論是生活經(jīng)驗還是知識能力方面都還存在較大局限性,“家”對他們來說是最親近的。同時,孩子早期接觸較多的顏色主要是紅色和綠色,因為它們色彩鮮艷、對比明顯,生活中處處可見,易被幼兒分辨、接受和喜愛。針對這些特點,本活動設計了讓幼兒在情景中學習紅綠顏色分類的游戲,幫助幼兒區(qū)分紅綠色,并通過紅綠娃娃找家的游戲激發(fā)幼兒學習的興趣和減低幼兒的學習難度,使幼兒在玩中自然感知、理解學習。

  活動目標

  1、初步嘗試不受物體大小、形狀的影響,學習按物體的顏色進行分類,能夠區(qū)分紅色和綠色。

  2、培養(yǎng)幼兒動手動腦能力及對分類活動的興趣。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  活動準備

  1、大小不同的紅綠皮球、筐子各一個,娃娃兩個,小床兩個。

  2、紅紙和綠紙,紅綠糖粒若干。

  3、在教室里有意識地將紅綠玩具放在明處。

  活動過程

  1、教師出示兩個皮球讓幼兒辨認紅色和綠色,并提醒說:“大皮球是紅色,小皮球是綠色!

  2、教師出示兩個娃娃,一個穿紅色衣褲的,一個綠色衣褲的,再出示兩張小床,一張床有紅色的被子、枕頭、毯子,一張床有綠色的被子、枕頭、毯子,指導幼兒安排娃娃睡覺,要求穿紅色衣褲的娃娃睡有紅被子、枕頭、毯子的床,穿綠色衣褲的娃娃睡有綠被子、枕頭、毯子的床。教師注意觀察幼兒操作中的顏色分辨及對應,并給予必要的提示。

  3、給娃娃送糖吃,紅糖送給穿紅衣褲的娃娃吃,綠糖送給穿綠衣褲的娃娃吃。

  4、游戲:紅豆豆,綠豆豆。把紙做的紅豆豆、綠豆豆放在地上,引導幼兒邊走邊念兒歌:“紅豆豆,綠豆豆,拾到豆豆放筐里,紅豆豆放紅筐里,綠豆豆放綠筐里!庇螒蚍磸1~2次。

  活動延伸

  1、在教室里、自己身上、幼兒園內(nèi)找紅綠顏色的實物。

  2、發(fā)紅綠糖給幼兒吃,并要講出糖的顏色。

  活動反思

  1、符合幼兒年齡特點,讓幼兒在玩中學,學中玩。兩歲多的`幼兒以直觀思維為主,娃娃、家、紅綠顏色都是孩子比較熟悉或已接觸過的事物。本活動正是針對孩子的年齡特點和已有經(jīng)驗,設計了孩子既喜歡又樂于參與的活動,使孩子自然成為了學習的主體。

  2、通過情景游戲,激發(fā)孩子的學習興趣。由于幼兒有了興趣,所以很樂于參與游戲,而教師在游戲的過程中,通過舉一反三、層層誘導,幫助幼兒加深對紅、綠顏色的認識、

熊貓找家教案2

  一、目的要求:

  1、鞏固幼兒對圓形、正方形、三角形的認識,能按圖形特征分類。

  2、培養(yǎng)幼兒耐心作業(yè)的習慣。

  3、培養(yǎng)幼兒關心他人,樂意助人的品質(zhì)。

  二、活動準備:

  教具:圖形娃娃,三只口袋,兒童樂園一幅,教室內(nèi)布置圓形、正方形、三角形

  學具:圖形娃娃每人一套。

  三、活動過程:

  一、導入活動,引起興趣。

  1、師:我們小四班來了好多客人,你們知道是誰呢?(出示圖形媽媽)問:“這是什么?(圖形媽媽),圖形媽媽怎么啦?(哭)我們一起來問:”圖形媽媽你為什么要哭?

  2、原來它們的寶寶不見了,我們幫它們找一找,然后把寶寶們送回媽媽身邊去。

  二、請幼兒把圖形娃娃送回家。

  1、師:這些娃娃都在兒童樂園玩呢,我們找到它們后,對他們說一句話:XX娃娃,我把你送回家。

  2、教師示范,然后請個別幼兒上前把找到的娃娃送到對應的媽媽身邊去。

  3、幼兒找娃娃并送回家。

  師:我們先幫圓形媽媽找娃娃,找到后對它說:XX娃娃,我把你送回家。

  現(xiàn)在幫誰找娃娃?怎么說呢?

  還有誰沒有回家,送它回家時說什么?

  4、師:這些寶寶都回家了,圖形媽媽應該很開心!可是怎么還在哭呢?

  原來圖形媽媽還有好多寶寶沒回家,原來它們還有許多寶寶躲在小朋友的桌子上呢。快把它們送到新房子里去吧,邊送邊說一句話。XX娃娃,我送你回家。

  三、幼兒再次操作,把自己桌子上的圖形娃娃送到新房子里。

  幼兒操作,教師指導。

  四、游戲:到圖形娃娃家做客。

  1、現(xiàn)在圖形媽媽怎么樣了?(笑了)圖形媽媽說我們小四班的.小朋友真能干,為感謝大家,要請我們?nèi)ニ鼈兗易隹停词悄膫媽媽出來我們就去它們家去。

  2、幼兒看出示的圖形,到相應的圖形娃娃家做客。

  3、師:我們到圖形媽媽家玩得開心嗎?好,現(xiàn)在我們回家吧!

  教學反思:

  數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

熊貓找家教案3

  目的要求:

  1、鞏固幼兒對圓形、正方形、三角形的認識,能按圖形特征分類。

  2、培養(yǎng)幼兒耐心作業(yè)的習慣。

  3、培養(yǎng)幼兒關心他人,樂意助人的品質(zhì)。

  4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  活動準備:

  教具:圖形娃娃,三只口袋,兒童樂園一幅,教室內(nèi)布置圓形、正方形、三角形

  學具:圖形娃娃每人一套。

  活動過程:

 。ㄒ唬⿲牖顒,引起興趣。

  1、師:我們小四班來了好多客人,你們知道是誰呢?(出示圖形媽媽)問:“這是什么?(圖形媽媽),圖形媽媽怎么啦?(哭)我們一起來問:”圖形媽媽你為什么要哭?

  2、原來它們的寶寶不見了,我們幫它們找一找,然后把寶寶們送回媽媽身邊去。

 。ǘ┱堄變喊褕D形娃娃送回家。

  1、師:這些娃娃都在兒童樂園玩呢,我們找到它們后,對他們說一句話:XX娃娃,我把你送回家。

  2、教師示范,然后請個別幼兒上前把找到的'娃娃送到對應的媽媽身邊去。

  3、幼兒找娃娃并送回家。

  師:我們先幫圓形媽媽找娃娃,找到后對它說:XX娃娃,我把你送回家。

  現(xiàn)在幫誰找娃娃?怎么說呢?

  還有誰沒有回家,送它回家時說什么?

  4、師:這些寶寶都回家了,圖形媽媽應該很開心!可是怎么還在哭呢?

  原來圖形媽媽還有好多寶寶沒回家,原來它們還有許多寶寶躲在小朋友的桌子上呢?彀阉鼈兯偷叫路孔永锶グ,邊送邊說一句話。XX娃娃,我送你回家。

  (三)幼兒再次操作,把自己桌子上的圖形娃娃送到新房子里。

  幼兒操作,教師指導。

 。ㄋ模┯螒颍旱綀D形娃娃家做客。

  1、現(xiàn)在圖形媽媽怎么樣了?(笑了)圖形媽媽說我們小四班的小朋友真能干,為感謝大家,要請我們?nèi)ニ鼈兗易隹,看是哪個媽媽出來我們就去它們家去。

  2、幼兒看出示的圖形,到相應的圖形娃娃家做客。

  3、師:我們到圖形媽媽家玩得開心嗎?好,現(xiàn)在我們回家吧!

  教學反思:

  數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

熊貓找家教案4

  有益的學習經(jīng)驗:

  1、學習手口一致地點數(shù)數(shù)量為3的物體,并說出總數(shù)。

  2、學習按3的.點卡匹配相應的實物,給數(shù)量為3的圖片匹配相應的點卡。

  準備:

  1、貼絨圖片,1只雞、2只兔、3只青蛙。

  2、每個幼兒3的點卡1張,熊貓頭飾1個。

  3、地上畫有圓圈若干,圈內(nèi)分別標有1、2、3個圓點。

  活動與指導:

  1、請3個幼兒站在前面,教師問幼兒,有幾個小朋友站在前面?請一個幼兒上前來與其他幼兒一起手口一致地點數(shù),并說出總數(shù)。

  2、出示貼絨卡片問幼兒:卡片上有什么?它們各有多少?幼兒說出總數(shù)后,讓幼兒手口一致地點數(shù)說出總數(shù)以驗證答案,然后在這些卡片旁邊貼上相應的點卡。

  3、在每組的桌子上放一堆玩具,玩具中至少有3 件顏色相同或形狀相同,讓幼兒將它們拿出來,在旁邊放上點卡。

  4、游戲:熊貓找家。教師告訴幼兒,這些圓圈是熊貓的家,有幾個圓點的圈就住幾只熊貓,音樂響,熊貓自由活動,音樂停,各個“熊貓”趕緊去找家。1、2、3個圓點的圈分別站1、2、3個幼兒,教師要檢查幼兒站對了沒有。

熊貓找家教案5

  活動目標:

  1、學習將糖果按顏色(紅、黃、藍)分類。

  2、樂意參加數(shù)學活動,體驗數(shù)學學習活動的快樂。

  3、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  4、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣

  活動準備:

  1、教師自制不同顏色包裝紙的糖果。(紅、黃、藍三色)2、盤子或簍子若干,不同顏色的貼紙。

  3、幼兒從家中自帶糖果若干。

  活動過程:

  1、介紹游戲名稱。

  提問:小朋友們喜歡吃糖過嗎?老師做了一些玩具糖果,我們來跟它們一起玩糖果找家的游戲。

  2、認識糖果的家。玩“糖果找家”的游戲。

 。1)出示貼有不同顏色標記的簍子:糖果放在哪個樓子最合適?(請1~2位幼兒操作)你怎么知道糖果放在這個簍子里?

  (2)認識顏色標記。

 。3)幼兒按顏色標記分一分,幼兒個別操作,教師巡回指導,提醒幼兒邊放邊說“送黃色糖果回家”。

  3、品嘗糖果。

  讓幼兒選擇任何一種顏色包裝紙的糖果品嘗,并說:“我想吃某某顏色的糖果”。

  活動反思

  在組織《糖果找家》這個活動的時候,我以游戲的形式貫穿始終,從根據(jù)糖果寶寶的顏色跟它們打招呼,到以糖果寶寶出去玩,可是天黑了還沒有回家,請小朋友送它們回家為由,引導幼兒根據(jù)顏色標記送相應糖果回家。最后到糖果媽媽為了表示感謝,帶來了好玩的雪花片,讓孩子送雪花片回去。

  總體來說,孩子們的興致還是很高的。每個孩子都能積極的參與到活動中,特別是讓他們幫忙找糖果寶寶的'時候,他們很興奮;顒拥哪繕嘶具_成。但是,在活動中也存在著很多的問題。首先,在請孩子幫助糖果媽媽尋找糖果寶寶的時候,我是以老師先幫忙找,再請孩子找的形式來進行的,但是,孩子看到我找的時候,也迫不及待的找了,以至于場面比較混亂,改成孩子和老師一起找,或許會好一點。還有,送糖果寶寶回家和送雪花片回家兩個環(huán)節(jié)比較相近,或許可以換一個方式,加深一點難度。

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