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水墨游戲教學反思(通用10篇)
在日新月異的現(xiàn)代社會中,教學是重要的任務之一,反思自己,必須要讓自己抽身出來看事件或者場景,看一段歷程當中的自己。那么大家知道正規(guī)的反思怎么寫嗎?下面是小編收集整理的水墨游戲教學反思,歡迎大家分享。
水墨游戲教學反思 1
本節(jié)課是三年級下學期第一節(jié)美術課的教學內(nèi)容,這也是學生入學以來的首次接觸中國畫的學習內(nèi)容,對于這個年齡段的學生來說具有一定的難度。
本節(jié)課的教學,我大概分為兩個階段,首先是基礎知識的講授。中國畫的學習應先從所用的工具材料開始,特別是國畫所用工具種類較多,學生比較陌生,所以課堂上將主要精力放在這一部分的講授學習上。在課前準備各種工具實物,并且盡可能多的準備不同種類實物,對學生進行展示講解,使學生對這些工具有較為直觀和初步的了解。并且注重聯(lián)系學生的`生活實際,將傳統(tǒng)的工具材料和現(xiàn)代常用的工具材料進行對比,使學生認識更加全面。
本節(jié)課的第二個學習階段應該是學生實踐練習,學生親手用毛筆在宣紙上進行筆墨練習,感受筆與紙的特殊繪畫感覺,特別是嘗試筆中水分的多少對于繪畫效果的影響,體驗墨分五色的中國畫特殊技法。但是這個階段我安排學生在家中自己練習。這是因為本學期課程安排中只有一節(jié)中國畫課程,需要學生準備眾多的國畫材料,使得這些工具的使用效率大大降低,而且目前三年級班級人數(shù)眾多,學生的活動空間極為有限,不適合進行國畫練習,所以將這部分內(nèi)容安排為學生的課后任務。
水墨游戲教學反思 2
這是一年級下冊的教材,本課通過水墨活動,讓學生認識筆墨工具,了解筆墨意趣,培養(yǎng)對水墨活動的興趣。水墨畫相對于一年級的小朋友來說還是相當陌生的,有一定難度。很多小朋友是第一次接觸,首先要學會的是材料的基本用法,例如毛筆的筆鋒,水、墨、宣紙的運用。對于剛接觸水墨的兒童來說,充滿著好奇和神秘,有位畫家曾說,繪畫就是拉根線條去散步。這句話形象地描述了繪畫和玩的`關系。在學中玩,在玩中學,是我們課堂的完美理想境界。
課堂上我簡單的介紹了材料的基本使用方法,然后先讓學生來自己嘗試。嘗試以小組的方式展開,有的孩子畫出很多點,有的畫出長長的線條。一(4)班的涵意小朋友學習過國畫,她在宣紙上展現(xiàn)了一個大大的盆子,盆子里有蘋果和梨子。畫面線條流暢,墨色豐富。引起同組小朋友的贊嘆,紛紛學起她的畫法,涵意就當起了小老師,效果比較好。
衛(wèi)生問題。課堂上教師還要強調(diào)衛(wèi)生問題,教會小朋友整理學習用品,這是好習慣,也是一種能力。
水墨游戲教學反思 3
本課通過水墨手段、認識線,用線去自由涂抹,嘗試造型,感受筆墨,在水墨空間里游戲和活動,是富有生命力的課程,樹立起學生的表現(xiàn)和嘗試意識,讓學生在水墨的線條、塊面中自由地散步,感悟水墨的濃淡干濕和曲直粗細,抒發(fā)自己快樂和愉悅的心情。因此在在課的一開始我就用毛筆蘸水墨進行簡單涂抹,讓學生感悟:所畫的效果和所用的工具和平時的繪畫有什么不同之處。
接著讓學生自己去嘗試、去感受水墨的變化,體會其中的樂趣。從而引申到對文房四寶的認識和看法,然后有教師進行總結,進一步介紹筆墨紙硯并用實物展示。自然而然的去欣賞書上的學生作品,體會線條的'各種變化和作品表達的意境和情趣,并欣賞課件中的水墨作品,教師引導學生感受墨色的豐富變化。
然后讓學生自己反復嘗試和體驗筆墨,使抽象化的線條富于情感,通過水墨線條,我們可以表現(xiàn)植物、動物、人物等自然界中所有的事物,嘗試通過點線面大膽地自由聯(lián)想,添畫成圖。對于學生審美能力的培養(yǎng)和自由創(chuàng)造能力的發(fā)展有著積極的建構意義。最后我用語言表述,學生嘗試用水墨線條表達,培養(yǎng)學生對水墨線條的感受力。畫好后讓學生對自己的作品進行評價,并互相欣賞。
水墨游戲教學反思 4
美術課程標準指出:“美術課程具有人文性質(zhì),美術學習絕不僅僅是一種單純的技能技巧的訓練,而應視為一種文化學習。”“應通過美術學習,使學生在一種廣泛的文化情境中,認識美術的特征、美術表現(xiàn)的多樣性以及美術對社會生活的貢獻!北经h(huán)節(jié)讓學生欣賞兩幅畫家的水墨畫,激發(fā)學生對水墨畫的興趣,了解水墨畫所蘊含的文化元素、藝術意趣,在此基礎上觀賞水墨動畫片,初步感受水墨動畫片的藝術特色,使學生了解文化中的美術。
無論學生的水墨涂抹是什么樣的效果,只要表現(xiàn)出了墨跡的“濃淡干濕粗細曲直”等變化,教師就應讓學生認識到他的表現(xiàn)是非常優(yōu)秀的,使其充分感受水墨游戲的快樂和墨跡變化呈現(xiàn)的'美感,讓他們在自由的水墨空間中愉快地散步。通過畫面的展示,使學生進一步感悟水墨的濃淡干濕和線的曲直粗細,并抒發(fā)了自己快樂和愉悅的心情。
水墨游戲教學反思 5
通過對水墨畫的教學活動,使學生發(fā)現(xiàn)自己的能力,建立起大膽創(chuàng)造的信心,讓幼兒在動手操作的過程中把自己潛在的創(chuàng)造力充分表現(xiàn)出來。這種創(chuàng)造的過程將會使幼兒體會成功。每個幼兒的點滴創(chuàng)造不單能受到大家的尊重,同時也學會了尊重別人,喚起幼兒美好的情感,建立起健全的人格。
讓幼兒開始嘗試各種美術表現(xiàn)方法,對美術能力的發(fā)掘具有重要的.意義。水墨畫長期被兒童美術教育所忽略,認為它陳舊、僵化,會束縛孩子。其實,水墨畫自有其隨機、變通、接近童趣的一面。讓幼兒們在水墨中玩起來,在游戲中了解傳統(tǒng)、感悟自然、創(chuàng)造自己的表達方式,就開辟出了一塊兒童繪畫活動的新天地。
水墨游戲教學反思 6
這篇文章是統(tǒng)編教材三年級下冊六單元的一篇文章。本單元訓練的重點是利用多種方式理解文中含義深刻的句子!锻甑乃嫛肥墙M詩,包括了三首小詩,分別以“街頭”、“溪邊”、“江上”為題,表現(xiàn)了兒童極富情趣的生活,似一幅幅水墨畫般美麗。情趣是兒童詩的靈魂,是兒童天真活潑的性格寫照,是勾勒兒童內(nèi)心世界的圖畫,是詩人在充分了解兒童生活的基礎上精心尋來的神來之筆,也是兒童詩審美教育的閃光點。因此,我們不能輕易放過,而要引導孩子走到詩的境界中去,細細品味,輕輕咀嚼,充分領略其中的妙趣,感受其中的美。在教學中我采用的順學而導的教學方法,始終將學生的自主學習放在訓練的首位,不僅圍繞學生在學習中出現(xiàn)的困難進行及時點撥,還對閱讀方法進行了遷移,在動聽的樂聲中,教師讓學生在熟讀之后,選擇其中的一首細細品味,與全班交流自己最喜歡的句子,并談自己的感受和體會。比如,“忽然撲騰一聲人影碎了,草地上蹦跳著魚兒和笑聲……”“是哪個水葫蘆一下鉆入水中?出水時只見一陣水花兩對虎牙……”使學生想象出了孩童在街頭沉浸在讀書樂趣中、在溪邊垂釣歡笑陣陣、在江中戲水玩鬧的一個個生動畫面。
“作者胸有意,入境始與親”,好的兒童詩,字字句句都蘊藏著作者的匠心,包含著作者濃烈的`情感,我們要盡可能地幫助孩子們在情感的帶動下,體會詩中的妙趣,走進詩的意境,真正產(chǎn)生心靈上的共鳴。
兒童的眼睛里,世界是那么美麗;在他們的世界里,生命是那么自由,所以,在他們看來,夢想可以無限飛翔,快樂可以無限傳達。因此,教學中應放手學生朗讀,讓他們讀個夠,讀個透,結合配樂誦讀,以自己的生活體驗感悟文本,體會詩歌情感。在課程進行尾聲的時候,有進行了課外知識拓展,用本節(jié)課學到的學習方法,讓學生領略了《我渴望回到童年》一文中,對童年生活的美好回憶與向往,在總結全文的時候,用成方圓的《童年》這首歌,讓孩子們在愉悅的氛圍中,走出教室?梢哉f,這節(jié)課上孩子不僅領略了詩歌的文字美,意境美,還感受到了生活中的童趣美,以及音律美。
唯一感到有遺憾的是,在課堂中對每個小節(jié)中展示出來的意境畫面沒有找到合適的教學資源,只用了三張同類別的照片,如果我的網(wǎng)絡能力再高一些,就可以為學生找到更多的素材,可以直觀的感受到《童年的水墨畫》描繪了每個活動場景的趣味性。
水墨游戲教學反思 7
《童年的水墨畫》這組兒童詩攝取了童年生活的三組畫面,分別以“溪邊”、“江上”、“林中”為題,生動表現(xiàn)了孩子們童年生活的快樂。因為是源于孩子們生活的文章,設計理念上我力求體現(xiàn):以學生為主體,讓學生在自讀、自悟、自展、自演中,去主動積累、主動寫作、主動閱讀。
本節(jié)課最成功的設計就是:我引導學生運用多種方法理解難懂的句子,讀出童年的快樂,圍繞這條主線展開教學,條理清晰、滲透學法、注重自主、合作、探究,師生受益無窮。
亮點一:(學習溪邊)老師拋出問題:在溪邊你看到了怎樣的畫面?并把溪邊釣魚的快樂熱鬧場面讀出來。背誦溪邊。師生達成共識,學生交流分享溪邊釣魚的快樂、溪邊美景、溪邊垂釣的.畫面,心中有了畫面,聲情并茂地讀出來。經(jīng)過反復的指導朗讀,幫孩子們在眼前呈現(xiàn)出一幅色彩艷麗、有動有靜、熱鬧快樂的溪邊垂釣圖,最終達到學生能入情入境背誦《溪邊》。
亮點二:(學習江上、林中)老師引導學生運用多種方法理解難懂的詞句,圖文結合,走進文本,小組合作學習,讀懂句子感受江上、林中的快樂。因此教學中放手讓學生朗讀,通過自讀、小組讀、小組展示、小組競讀,以自己的生活體驗感悟文本,體會詩歌情感。
亮點三:文中取法,寫出童年的快樂。感悟作者的快樂,鏈接生活,將快樂延伸到學生自己的生活,讓孩子寫出自己的童年快樂,這樣豐富了學生的語言積累,激發(fā)書寫兒童詩的興趣。
整節(jié)課,條理清晰,滲透方法,用濃厚的色彩,含蓄的藝術手段來結束一堂課,使學生感受言已盡而意無窮的課堂實效。通過這節(jié)課我認識到在課堂這個大舞臺上,我們并不是主角,真正的主角應該是我們可親可愛的學生,我們是這個舞臺的策劃者,我們的目的是要我們的孩子跳出絢麗多彩的舞姿。
水墨游戲教學反思 8
本課教學引導學生在熟讀的基礎上,想象詩歌所描繪的畫面,體悟詩歌的意境。教學中,聚焦詩歌中的情境意象,凸顯詩歌本質(zhì),以學生為主體,尊重學生的獨特體驗,取得了較好的教學效果。
特級教師王崧舟說過:“‘詩’之不幸,就在于語文老師漠視‘詩’作為一種完型的存在,其毀滅之道,即在于將‘詩’置換成另一種樣式的言語存在!边@里所謂的“將‘詩’置換成另一種樣式的言語存在”,其實就是指我們當前的詩詞教學中將詩詞肢解、拆卸,逐字逐句地探求其現(xiàn)在的意思,用教參、教師的單一解讀堵塞學生的思維和言路。詩歌教學的主要方式是意會和誦讀,憑著直覺、想象去領略詩歌背后令人思索的深遠意境,這才是對“詩性”最起碼的尊重和維護。本課中的三首小詩都以一種白描的手法敘述了作者童年時的一件件趣事,就如課文題目一樣,如一幅幅“童年的水墨畫”一樣。教學中,引導學生展開想象,將詩歌所描寫的人、事、景物活生生地呈現(xiàn)在學生思維的屏幕上,從而讓學生自然順暢地體悟詩歌中傳遞的童年趣味和作者的情感。想象與表達的融合,不僅是言語能力的發(fā)展,更為重要的'是思維的自由奔放和無拘無束,體現(xiàn)的是學生對詩歌的自主體驗與感悟,因此課堂也變得更為靈動與歡暢。在尊重詩歌本質(zhì)的基礎上,本課教學也立足學生語感培養(yǎng)這一使命,遵循語感發(fā)生發(fā)展的心理機制,構建與之相應的教學行為。特別是教學中有意識地引導學生進行語言的積累,不斷地強化語感圖式。同時通過童詩創(chuàng)作,充分發(fā)揮教材的例子和引子功能,激發(fā)學生創(chuàng)作童詩的興趣,促進學生語言能力的發(fā)展。
水墨游戲教學反思 9
正所謂“好書不厭百回讀,熟讀深思子自知”,課后整理思路,回憶課堂,反思總結,這是老師專業(yè)成長必不行少的一步,下面就所教學的《童年的水墨畫》第一課時反思如下:
在教授《童年的水墨畫》一文之前,依據(jù)學生完成的'預習單,了解到學生產(chǎn)生疑問最多的詞,依據(jù)詞而綻開。全部設計共分兩個部分,一是整體感知,解決難懂的詞,讀好長句子;二是細讀溪邊,細品溪邊水墨畫的美。課上較為滿足地方是寫字設計針對性強。重視朗讀。對于難懂的句子,先理解詞再進而理解句子,并能聯(lián)系上下文理解句子。 不足之處有三點:一是朗讀的針對性做得不夠,例如垂柳把溪水當作梳妝的鏡子。學生在想象什么樣的垂柳時,沒有打開思路,歸根結底是朗讀的不夠深化。二是朗讀指導方法有所欠缺,怎么讀好景物?是課上處理不到的地方,學生在讀前兩句時只是泛泛而讀,沒有全身心感悟。三是對于學生閱讀愛好的激發(fā)沒有做好引導。課中還出現(xiàn)了兩處瑕疵,一是當讀得不對,剝讀得不對,在此也感謝老師們給我提的建議。希望能將這些問題整理再重新設計,磨合提高自己專業(yè)水平。
水墨游戲教學反思 10
《童年的水墨畫》是組詩,它攝取了一組兒童生活的鏡頭,表現(xiàn)了孩子們童年生活的快樂情景,特別是《溪邊》──釣魚的孩子,那樣的快樂,靜靜的溪水映著愛美的柳樹,映著釣魚孩子的倒影,靜靜的釣魚竿,立著紅蜻蜓,我們仿佛覺得空氣都停止了流動,似乎大家都怕魚受驚,而魚上鉤的一剎那,這種靜立刻被打破了,溪水動了,人影碎了,魚躍人歡,寥寥幾句,勾勒出一個現(xiàn)代垂釣兒童的形象。因此,在教學中,我注重引導孩子走到詩的境界中去,細細品味,輕輕咀嚼,讓孩子充分領略其中的妙趣,感受其中的美。
這首詩必須細讀才能品出味道,我擔心學生們抓不住重點,品不出味道。課堂上,見學生似乎摸不著頭腦,我心里急了,幾乎要把答案公布了。關鍵時刻,我忍住了,因為我看到后排的幾個學生顯得躍躍欲試。我趕緊提問,哎呀,真好,他們不僅回答正確,而且理解得比我想象得要到位,有趣味。接下來是《溪邊》,當我詢問:“為什么人影會碎了?”的時候,有個孩子居然會回答:“因為魚兒上鉤了,歡蹦亂跳的魚兒打破了孩子的影子”我一聽這話,心里高興極了,我沒想到他能這樣機敏。這首詩里,并沒有直接說到“魚兒上鉤”的語句,能這樣回答,說明他思考了,理解了。
最后一首是《林中》。一開始,學生們還提出這樣那樣的問題,我讓他們小組自由討論發(fā)言后,再統(tǒng)一匯總上報。這樣的'程序以后,學生們的問題少了,原先很多的問題他們都已經(jīng)解決且非常明了。剩余的問題,我依然讓學生自主探討解答,效果依然不錯。在他們顯得特別有阻礙的地方,我只要稍加點撥,學生便有恍然大悟的愉悅感,師生均受益匪淺。
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