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電子游戲的利與弊議論文

時(shí)間:2024-04-22 07:08:20 體裁作文 我要投稿

【經(jīng)典】電子游戲的利與弊議論文8篇

  無(wú)論是在學(xué)習(xí)還是在工作中,大家都不可避免地會(huì)接觸到論文吧,論文是討論某種問題或研究某種問題的文章。寫起論文來就毫無(wú)頭緒?下面是小編收集整理的電子游戲的利與弊議論文,希望能夠幫助到大家。

【經(jīng)典】電子游戲的利與弊議論文8篇

  電子游戲的利與弊議論文 篇1

  21世紀(jì),是互聯(lián)網(wǎng)的時(shí)代。

  隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,大量的電子游戲也隨之而出現(xiàn)。電子游戲是一把雙刃劍,但是對(duì)于我們青少年來說,我認(rèn)為它是弊大于利的。

  沉迷于電子游戲,首當(dāng)其沖的肯定是我們的.身體了。因?yàn)楝F(xiàn)在的電子游戲都是按青少年的喜好所開發(fā)的,畫面精美,場(chǎng)面刺激,所以很多青少年都沉迷于此,每天熬夜“奮戰(zhàn)通關(guān)”,成為霸主。殊不知你們的身體在受到侵害,據(jù)研究表明:我們的身體11點(diǎn)過后就要排毒,如果此時(shí)我們處于極度興奮狀態(tài),我們的身體就無(wú)法排毒。經(jīng)常如此,遲早會(huì)猝死。

  我們的眼睛更是如此,如果長(zhǎng)時(shí)間對(duì)著手機(jī)和電腦打游戲,一直處于高度集中的狀態(tài),會(huì)導(dǎo)致眼睛干澀,灼熱,輕者視力極度下降,重則失明。據(jù)健康調(diào)研數(shù)據(jù)表明:我國(guó)中學(xué)生近視發(fā)生率為52.2%,超過了一半之多,可見電子游戲的危害之大啊!

  沉迷于電子游戲,我們的學(xué)習(xí)成績(jī)也會(huì)受到影響了。上課在想游戲,下課也在想游戲,無(wú)時(shí)無(wú)刻不在想,導(dǎo)致學(xué)習(xí)成績(jī)像瀑布一樣,直線下滑。據(jù)研究表明:在大多數(shù)中學(xué)生電子游戲玩家中,有80%的同學(xué)成績(jī)處于中下水平,可見電子游戲的危害也不容小覷啊!

  曾經(jīng)有段時(shí)間我也沉迷于電子游戲,每天幾乎都是“打游戲,吃飯,睡覺”三點(diǎn)一線度過,導(dǎo)致視力下降,沒有心思學(xué)習(xí),沉迷于虛擬世界里,無(wú)法自拔。不過還好經(jīng)過我心理的斗爭(zhēng)后,果斷退出這個(gè)虛擬世界,重回現(xiàn)實(shí)。

  綜上所述,我認(rèn)為電子游戲的弊端很大,對(duì)我們青少年的心理健康影響是無(wú)法估量的。

  在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,我們不應(yīng)該成為它的奴隸,而應(yīng)該讓它為我們所用。

  電子游戲的利與弊議論文 篇2

  面對(duì)當(dāng)下良莠不齊的電子游戲,我認(rèn)為玩電子游戲有害無(wú)益。

  首先,玩電子游戲?qū)ι眢w不僅沒有好處,還有一定的影響,現(xiàn)在,越來越多的青少年戴上了眼鏡,而罪魁禍?zhǔn)拙褪鞘謾C(jī)電子游戲。當(dāng)沉迷于電子游戲時(shí),往往忘記了時(shí)間的存在,全身上下只有手指和眼睛在動(dòng),當(dāng)醒過來時(shí),都是腰酸背痛,漸漸地,體能不好,腰也很難直起來了。玩電子游戲,只會(huì)讓人變成一個(gè)走幾步路就大喘氣的“瞎子”。

  其次,玩電子游戲腐蝕人的精神,當(dāng)你躺在床上,嘴里喝著所謂的“肥宅快樂水”,為了贏一把簡(jiǎn)單的游戲,充一個(gè)讓別人羨慕的段位,就晝夜不停地沉迷在電子游戲中。

  這一景象和以前被鴉片腐蝕靈魂的.中國(guó)人又有什么區(qū)別?那時(shí)候,人們知道鴉片的壞處,就有了林則徐銷煙等等這樣可歌可泣的故事,而今天,人們也知道電子游戲的壞處,卻依然沉迷其中。絕大多數(shù)人禁不住游戲的誘惑,漸漸變得消沉,萎靡不振,形銷骨立,脾氣暴躁。所以,玩電子游戲只會(huì)讓人變成一個(gè)沒有靈魂的傀儡。

  再然后,玩電子游戲?qū)彝ズ湍罆?huì)造成很大的影響。當(dāng)人整日沉迷于游戲之中,往往會(huì)把自己隔絕起來,于是與家人的交流變少,甚至沒有,偶爾幾句,也是發(fā)脾氣。在游戲中沉迷的人絕大多數(shù)都會(huì)在游戲中充值,而錢又是偷父母的,最終還不是和吸毒的人一樣搞得“家破人亡”。所以玩電子游戲只會(huì)讓你變成一個(gè)沒有感情的冷血?jiǎng)游铩?/p>

  總之,玩電子游戲只是有害無(wú)益,中學(xué)生還是要把精力放到學(xué)習(xí)上來,放到正業(yè)上來,才不至于“白首方悔讀書遲”。

  電子游戲的利與弊議論文 篇3

  青少年應(yīng)理智對(duì)待電子游戲。

  隨著時(shí)代的發(fā)展,名類電子產(chǎn)品普及到千家萬(wàn)戶,手機(jī)成為一種生活中不可缺少的電子產(chǎn)品,隨之而來的是各種電子游戲,吸引了不必青少年的`眼球。部分青少年深陷電子游戲之中難以自拔,導(dǎo)致成績(jī)下降,為此電子游戲成了家長(zhǎng)們的“眼中釘”,而我認(rèn)為電子游戲并不是影響學(xué)習(xí)的罪魁禍?zhǔn),青少年?yīng)理智對(duì)待電子游戲。

  電子游戲是一把雙刃劍,利用得當(dāng)可以讓人放松心情,緩解壓力;反之,它是一種慢性毒藥,慢慢侵蝕你的心靈。

  電子游戲可以調(diào)節(jié)心情。在疫情期間,大家都在家中上網(wǎng)課,自由時(shí)間較多,經(jīng)過一天緊張而乏味的課程,我都會(huì)與同學(xué)玩兩局游戲,可以緩解學(xué)習(xí)疲憊,同時(shí)也能減輕整天待在家的煩躁。

  玩電子游戲并不能決定一個(gè)人的好壞。在我的老師中,有那么一個(gè)他,人長(zhǎng)得高而瘦,顴骨突出,眼睛如黃豆般大小,他可是曾經(jīng)游戲中的職業(yè)選手,游戲技術(shù)相當(dāng)了得,他總是樂呵呵地對(duì)我們說:“游戲可以玩,但要管住自己!

  電子游戲是解藥,也是毒藥。一篇新聞報(bào)道上講述:一名學(xué)生家長(zhǎng)在一個(gè)人數(shù)達(dá)500多名成員的游戲群里破口大罵,發(fā)泄自己的不滿,她的兒子整天沉迷游戲,成績(jī)一落千丈,無(wú)心學(xué)習(xí)。經(jīng)調(diào)查,群中多是大學(xué)生,其中二本以上人數(shù)達(dá)50%,一本學(xué)生也是數(shù)不勝數(shù),那位家長(zhǎng)知道后頓時(shí)啞口無(wú)言。

  電子游戲的利弊關(guān)鍵在自己的選擇,若目標(biāo)明確且堅(jiān)定,怎會(huì)受電子游戲亂了心?

  青少年應(yīng)樹立遠(yuǎn)大理想,明確目標(biāo),內(nèi)心堅(jiān)定,理智對(duì)待電子游戲,合理規(guī)劃時(shí)間。讓我們玩游戲,而不是讓游戲“玩”我們。

  電子游戲的利與弊議論文 篇4

  電子游戲危害身心健康,我們應(yīng)該毅然決然地說“不”。

  近幾年來,多少青少年在電子游戲的誘惑下,一步步走進(jìn)游戲的黑洞里,無(wú)法自拔,縱使懸崖勒馬,卻也是力不從心。

  手機(jī)的發(fā)明,原意是想讓人們的溝通更加便利,卻不想,多了許多花樣百出的游戲。看過報(bào)道了嗎?十幾歲的孩子為了好看的游戲皮膚而選擇去偷錢,去壓榨父母的血汗錢。原本和諧友愛的家庭,因?yàn)橛螒蚨兊妹苤刂亍?/p>

  游戲就像毒品,染上就很難戒掉!古往今來,多少兒童在游戲的誘惑下,做出了令人難以置信的違法行為。十幾歲的孩子,半夜猝死,原因竟是為了連夜上王者;在學(xué)校里也很少聽到積極的討論聲,取而代之的竟是如何練好英雄。曾經(jīng)的三好學(xué)生因?yàn)殡娮佑螒,親手?jǐn)嗨土俗约旱那俺蹋驗(yàn)殡娮佑螒,親手把曾經(jīng)令父母驕傲的'自己埋葬在過去歲月的長(zhǎng)河里。

  可是,這全部都是游戲的錯(cuò)嗎?不是。我們?cè)倏纯茨切┯螒蛑鞑ィ坑螒蛞材莛B(yǎng)家,看看這幾天大家頻頻關(guān)注的EDG戰(zhàn)隊(duì),他們也能為國(guó)爭(zhēng)光。再來看看我們自己,為何同樣是游戲,他們能打出一片天,而我們只能沉迷一整天?

  因?yàn)樗麄冏銐騼?yōu)秀,而我們不夠自律,年級(jí)第一又何嘗不玩游戲?可人家分得清主次,玩游戲放松心情又何嘗不可以?可我們是什么?我們是深夜的王者五殺,是為了吃雞屏幕上的冠軍,可那是真正的冠軍嗎?那只是一段話而已,只不過是一個(gè)虛名。

  那些游戲戰(zhàn)隊(duì)里的人為何能被選上?還不是因?yàn)樗麄儍?yōu)秀,萬(wàn)里挑一。趁年少,把手里的手機(jī)放一放,把游戲晾一晾,任憑他們?cè)鯓拥睾魡灸悖T惑你,我們都要毅然決然地說“不”!

  電子游戲的利與弊議論文 篇5

  我認(rèn)為合理地使用電子游戲是利大于弊的。

  隨著網(wǎng)絡(luò)信息時(shí)代的發(fā)展,當(dāng)下各類電子游戲也流行起來,電子技術(shù)也越發(fā)盛行,那我們?cè)撊绾螌?duì)待電子游戲呢?

  在大家的身邊也肯定會(huì)聽到這樣的聲音:“電子游戲不僅容易上癮,還對(duì)視力、健康有危險(xiǎn),真是百害而無(wú)一利呀”!但世上有什么事是絕對(duì)的嗎?沒有!電子游戲能增強(qiáng)邏輯思維能力,也可以鍛煉游戲者協(xié)調(diào)性。于學(xué)生而言,電子游戲更是一個(gè)有效的解壓方式。學(xué)生面對(duì)老師的任務(wù)、父母的期盼,無(wú)疑是需要一個(gè)方法來放松心情,調(diào)節(jié)緊張的神經(jīng),而電子游戲也許便是一劑良藥,可以幫助學(xué)生緩解壓力。不僅如此,電子游戲也可以增進(jìn)團(tuán)隊(duì)的合作能力,通過虛擬世界中的排兵布陣,互相配合,溝通交流,提高了與人的交際能力。

  當(dāng)然,這些見解并不能成為那些沉迷于游戲,荒廢學(xué)業(yè)之人的借口,而是證明:電子游戲并不是一個(gè)妨礙他人進(jìn)步的敵人,妨礙他們的只是不能約束自我的'內(nèi)心。

  在網(wǎng)絡(luò)并不發(fā)達(dá)的時(shí)代,游戲也十分流行。男孩的彈珠、女孩的花繩,成為了一代人的回憶,也成為了孩子們沖破束縛,盡情發(fā)揮想象的工具。游戲成為一個(gè)人在休閑時(shí)放松自我的手段。而電子游戲可以說是舊時(shí)游戲的傳承與發(fā)揚(yáng),所以我們也應(yīng)該將對(duì)舊時(shí)游戲的看法帶入電子游戲,將其看成一個(gè)豐富生活,充實(shí)自我,增長(zhǎng)知識(shí)的有益之物。

  電子游戲其本身并不危險(xiǎn),亦不會(huì)是噬人的洪水猛獸,而這一切都取決于你。只要合理規(guī)劃時(shí)間,健康地使用游戲,懂得適可而止,那么游戲的危害不但不復(fù)存在,更是幫助自己進(jìn)步的一種方式。

  電子游戲其本身并不危險(xiǎn),亦不會(huì)是噬人的洪水猛獸,而這一切都取決于你。只要合理規(guī)劃時(shí)間,健康地使用游戲,懂得適可而止,那么游戲的危害不但不復(fù)存在,更是幫助自己進(jìn)步的一種方式。

  電子游戲的利與弊議論文 篇6

  隨著互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的發(fā)展,越來越多的電子游戲走進(jìn)了人們的生活。給人們帶來娛樂的同時(shí),也帶來了游戲的沉迷。雖說網(wǎng)絡(luò)給人們的生活帶來了諸多的方便,但是對(duì)于電子游戲的沉迷卻讓不少青少年走上了不歸路。

  據(jù)新聞?wù)f,河南一青年男子因無(wú)錢上網(wǎng),每天都搶學(xué)生的錢,甚至動(dòng)手傷人。被警方抓捕后竟稱自己只是想上網(wǎng)。可見,電子游戲是有很大危害的。青少年不應(yīng)沉迷其中。

  其實(shí),在生活中,很多時(shí)候如果我們身心疲憊了,想玩電子游戲放松一下是沒問題的,但很多青少年因父母無(wú)法管束,或因不想學(xué)習(xí),又或因生活中找不到成就感等種種原因沉迷于電子游戲,有的人能從上午玩到下午,有的能從下午玩到第二天早晨,更有甚者能玩一天不休息。這就是浪費(fèi)時(shí)間,浪費(fèi)生命的表現(xiàn)。作為青少年,不正該熱血奮斗嗎?但那些沉迷于電子世界的青少年有一點(diǎn)奮斗的樣子嗎?

  據(jù)湖北新聞報(bào)道:某網(wǎng)吧一青少年因長(zhǎng)時(shí)間玩電子游戲而猝死了?梢娗嗌倌瓿撩噪娮佑螒蚴抢速M(fèi)生命的表現(xiàn)。

  近些年來很火的游戲王者榮耀相信大家都有所耳聞,近日,短視頻中一個(gè)視頻火了起來,內(nèi)容是:一小孩玩王者榮耀一直輸,氣得把手機(jī)砸了。不少網(wǎng)友調(diào)侃道:“手機(jī)又沒錯(cuò),錯(cuò)的是這個(gè)游戲呀!

  現(xiàn)在,對(duì)游戲的'討論成了青少年們的共同話題,沒有了談?wù)撨\(yùn)動(dòng)時(shí)的熱血沸騰,沒有開個(gè)玩笑的熱鬧氣氛,取而代之的是對(duì)游戲的討論,這樣看來,玩游戲,既浪費(fèi)時(shí)間,又浪費(fèi)了生命。

  電子游戲的利與弊議論文 篇7

  在這飛速發(fā)展的時(shí)代,電子游戲似乎成了人們生活中不可缺失的一部分,那么我們應(yīng)該如何對(duì)待電子游戲呢?

  據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),電子游戲的用戶70%以上都是中小學(xué)生,這樣就導(dǎo)致在校園里無(wú)時(shí)無(wú)刻談?wù)摰亩汲闪擞螒蚨皇菍W(xué)習(xí)。為了遏制這種現(xiàn)象,國(guó)家也給出了未成年人游戲的時(shí)間限制,充值金額限制等規(guī)定。這些相關(guān)規(guī)定確實(shí)控制住了大部分未成年人的游戲時(shí)間,但仍有許多家長(zhǎng)會(huì)把自己的手機(jī)拿給孩子,讓手機(jī)“帶”孩子,這對(duì)心智還未成熟的孩子來說是非常不利的。我國(guó)發(fā)生過多起模仿游戲里的場(chǎng)景導(dǎo)致受傷或者死亡的事件。孩子在家長(zhǎng)陪同下玩一些智力游戲固然好,但信息技術(shù)發(fā)達(dá)的`現(xiàn)在,可能孩子一不小心就會(huì)使信息泄露導(dǎo)致財(cái)產(chǎn)或人身安全。

  那么游戲如何合理使用呢?合理游戲不僅可以在人們空閑時(shí)間娛樂放松,而且可以幫助人們鍛煉思維,如射擊類游戲可以幫助人們練習(xí)反應(yīng)力,團(tuán)結(jié)協(xié)作類可以提高交流和團(tuán)結(jié)集體的能力,策劃類可以培養(yǎng)經(jīng)營(yíng)能力。但這些都得控制在合理的基礎(chǔ)上。

  家長(zhǎng)、老師乃至社會(huì),都應(yīng)該讓孩子懂得不是為了玩游戲而玩游戲,而是應(yīng)該努力讀書,成為游戲的創(chuàng)造者,成為自己喜歡的游戲里的建設(shè)者,把自己喜歡的環(huán)節(jié)放進(jìn)游戲里。不知道你們?cè)谕嬗螒驎r(shí)是否思考過為什么這個(gè)地方會(huì)有一個(gè)這種形狀的東西?游戲世界是怎么造成的?想玩游戲就要懂游戲,真正的懂,不是玩的有多好,而是懂游戲怎么來,這里運(yùn)用了什么技術(shù)。

  游戲有利有弊,合理游戲,理性游戲,這便是最好不過的游戲方式。希望游戲玩家的目標(biāo)不是游戲水平的高低,而是游戲的創(chuàng)造。把游戲領(lǐng)域當(dāng)成自己的目標(biāo),首先要學(xué)好理論知識(shí),一味地沉迷于游戲,你永遠(yuǎn)只能是游戲的追隨者,而不是征服它。

  電子游戲的利與弊議論文 篇8

  自古以來,一直有游戲不斷的被開發(fā),為的就是尋求忙錄之余的樂趣、在閑暇時(shí)刻打發(fā)時(shí)間,并能帶給人們快樂,從以前的打獵、足球、棒球等休閑運(yùn)動(dòng),到現(xiàn)今的生存游戲、電子游戲,甚至VR。但是游戲的目的是什么?

  自我生活周遭的觀察,有許多人不把游戲當(dāng)作是“游戲”,為什么這樣講?因?yàn)橛性S多人,特別是電子游戲的玩家,都把每一場(chǎng)游戲看的非常重要,好像贏了有現(xiàn)金似的,拿最近蠻紅的大逃殺當(dāng)例子好了,有些人為了自己的.段位,每天好幾個(gè)小時(shí)都在玩,有些人只要倒地隊(duì)友不救你,直接爆怒,甚至和朋友吵架,還有被突如其來的一陣攻擊打死,直接把你祖宗十八代問候一次,更夸張的就砸手機(jī)、摔鍵盤。

  唉,這個(gè)叫作“游戲”,它是給我們玩的,是帶給我們娛樂的,而不是它玩你,玩弄你和朋友的情誼、挑戰(zhàn)你的情緒,表面上看似你操控著游戲中的角色,但反而游戲中的角色去控制了你的行為,影響了你的作息,這是現(xiàn)今很多人的問題。

  當(dāng)然,如果你是職業(yè)玩家,那這是你的工作,你把每一局都看的很重要,那另當(dāng)別論,但你如果是正常玩家,相信有很多人遇到這些問題,那我們?cè)撊绾谓鉀Q這問題,有幾個(gè)方法:“一、限制你的游玩時(shí)間;二、多到戶外逛逛,呼吸新鮮空氣;三、用娛快的心去玩,段位什么的,Who care?它能讓你少一塊肉嗎?;再來,極端的作法,走到陽(yáng)臺(tái),拿出你的手機(jī),把他丟出去,如果它摔爛了,我一概不負(fù)責(zé),如果它沒爛,那就去海邊吧!呃…我說散散心。”

  以上,是我對(duì)游戲的看法,希望大家能用正確的觀點(diǎn)玩游戲喔!

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