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大班教案

時間:2023-08-06 12:27:25 教案 我要投稿

大班教案(集合8篇)

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,就有可能用到教案,教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編整理的大班教案9篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

大班教案(集合8篇)

大班教案 篇1

  活動目標

  1、引導(dǎo)幼兒知道水果要洗干凈后在吃。

  2、指導(dǎo)幼兒掌握正確的洗水果方法。

  3、激發(fā)幼兒感受自己動手勞動所帶的成就感。

  4、能大膽、清楚地表達自己的見解。

  5、初步了解健康的小常識。

  重點難點

  教學(xué)重點:掌握洗水果的方法

  教學(xué)難點:洗水果的操作過程

  活動準備

  1、教師準備各種水果

  2、裝有水果的“神秘帶”

  3、小盆或小桶若干

  4、幼兒提前把衣服袖子挽起

  活動過程

  一、導(dǎo)入部分

  1、教師事先將水果放入布袋中。并通過問題引出水果話題。

  二、展開部分

  1、教師出示裝有水果的“神秘袋”。

  2、教師出示神秘袋。

  3、教師組織摸水果活動。

  4、教師提問小朋友“說一說,你摸到的是什么水果?”

  5、教師依次讓幼兒摸“神秘袋”里的水果,并說出水果的名稱。

  6、教師以問題“小朋友老師想吃一個水果,但是這個水果身上臟臟的,怎么辦呢?(教師啟發(fā)幼兒,說出給水果洗澡)。

  7、教師拿出盆子,與幼兒一起去接水洗水果。

  (三)結(jié)束部分

  1、教師鼓勵幼兒:看一看,誰的水果洗的最干凈?

  2、教師與幼兒一起品嘗洗干凈的水果。

  3、教師引導(dǎo)幼兒在家也要幫爸爸媽媽把水果洗干凈再吃。

  教學(xué)反思

  在整個教學(xué)活動中幼兒一直是主動參與的角色能夠被理解、尊重、接納,有自由動手發(fā)揮的空間。

  能夠通過與環(huán)境、同伴、教師的互動并在情感、態(tài)度、能力、知識、技能等反面得到自主的發(fā)展,教師了解幼兒的經(jīng)驗的水平、學(xué)習(xí)特點和個性特征。能把握教育內(nèi)容的核心價值及其發(fā)展線索,能以自己最小的支持及教學(xué)技能促進幼兒最大限度的'發(fā)展。在活動中師幼互動默契,教師也能依幼兒的需要調(diào)整教學(xué)。在這節(jié)課中教師的優(yōu)勢是調(diào)動孩子想要動手的興趣,并適時發(fā)現(xiàn)掌握孩子的問題。如果

  這節(jié)課要重新上,我會將結(jié)束部分改為和孩子動手一起做好吃的水果沙拉。延伸孩子動手的興趣。

大班教案 篇2

  活動目標:

  1.了解冷暖色調(diào),探究不同顏色融合的秘密,感受色彩變化的樂趣。

  2.大膽想象魔法湯的故事,嘗試用油畫棒和水粉結(jié)合的表達。

  3.增進參與環(huán)境布置的興趣和能力,體驗成功的快樂。

  4.培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。

  活動準備:

  水粉顏料、調(diào)色盒、水粉筆、水、油畫棒、幼兒用水粉紙;

  剪成各種瓶子的紙若干;

  活動過程:

  一、魔法學(xué)校招聘魔法學(xué)員:(提出要求:復(fù)習(xí)冷暖色調(diào))

  1.我是魔法學(xué)校的.魔法師,今天到我們班招聘魔法師,學(xué)習(xí)配制神奇的魔法湯。

  2.了解冷色調(diào)、暖色調(diào)。

  二、魔法學(xué)校面試。

  1.示范調(diào)出暖暖的魔法湯。

  2.涼涼的或者冷冷的魔法湯是怎么配制出來的呢?個別幼兒嘗試:藍+黃=綠

  3.你的魔法湯要幫助誰?怎么幫助?

  4.體驗油畫棒和水粉顏料結(jié)合的特點(油水分離)。

  三、我的神奇的魔法湯(入學(xué)后學(xué)習(xí)配置魔法湯)。

  1.你想配置一款怎樣的魔法湯幫助誰?

  2.根據(jù)你要配置的魔法湯,你選擇怎樣的魔法湯瓶子。

  3.制作魔法湯(提作畫要求)

 、賹⒛Хㄆ孔诱迟N在紙的一角做傾倒狀,其余空白處用油畫棒畫魔法湯幫助的對象或內(nèi)容。

 、谶x擇運用合適的色調(diào),用水粉顏料涂刷,創(chuàng)作出自己喜歡的色彩感覺,表現(xiàn)施了魔法的畫面。

  四、我的魔法故事。

  你的魔法湯會發(fā)生什么有趣的故事?幼兒結(jié)伴相互介紹魔法湯的神奇故事。

  活動延伸:

  制作“我的魔法故事”連環(huán)畫。

大班教案 篇3

  活動目標:

  1.讓孩子學(xué)習(xí)描述事物的主要特征,捕捉有用的信息進行猜測。

  2.培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識,體驗和同伴集體游戲的樂趣。

  活動準備:

  PPT;“我的祖國”“國慶節(jié)”等主題活動的幼兒前期經(jīng)驗準備。

  活動過程:

 。ㄒ唬┱f說游戲,交代規(guī)則

  1.興趣激發(fā)。

  師:玩過猜謎語的游戲嗎?今天來玩一個游戲,題目是——PPT展示:猜猜樂。(引導(dǎo)識字幼兒逐一讀出)

  師:大屏幕里藏著許多的秘密,要請你來猜一猜。

  (直接導(dǎo)入,沒有花哨的噱頭,適合大班幼兒的思維,簡潔明了;關(guān)注了幼兒隨機的識字興趣。)

  2.傾聽規(guī)則。

  師:老師來說說規(guī)則,請聽仔細:

  第1,請到的孩子趴在老師身體上,和老師來抱一抱。

  第2,其他的孩子要認真仔細地看大屏幕上的圖片,但不能把名字說出來。

  第3,每人用一句話來說一說它的特征。(什么是特征呢?對,由顏色、形狀,想想看還有什么?)

  第4,如果猜到就說出來。

  第5,猜對的小朋友應(yīng)該去謝謝為你提供信息的朋友。

  師:明白了嗎?明白的請舉手。

 。ń處熤噶蠲鞔_,易于為幼兒聽懂與理解;幼兒的學(xué)習(xí)習(xí)慣非常好,安靜傾聽并很認真,表現(xiàn)出來的言行正是教師日常點點滴滴教育與培養(yǎng)的自然流露。)

  (二)熱身運動,掌握玩法

  1.初次游戲,真實理解規(guī)則

 。≒PT展示圖片——熊貓,在吃竹子;文字:熊貓)邊出示邊提醒幼兒:千萬不能把名字說出來哦!

  師:誰來提供信息。

  幼:它是胖胖的。師:哦,它是什么樣的。

  幼:它有黑黑的圓耳朵,和黑黑的眼圈。師:臉上的特征說出來了。

  猜出——熊貓。師:你是從哪里猜出來的?

  師:還有什么特征可以告訴大家?幼:生活在四川;愛吃竹子;……

  師:是我們國家的什么?(國寶)什么是國寶?(國家的寶貝)

 。ㄊ呛苤匾囊粋初次嘗試的過程,老師選擇了典型圖片——熊貓,既是幼兒所熟悉喜歡的,其特征又易于為幼兒描述和表達,讓幼兒在實踐游戲的過程中初步學(xué)會了游戲規(guī)則,并體驗了成功,引發(fā)了后續(xù)游戲的積極動力。)

  2.再次游戲,細化規(guī)則

 。≒PT展示圖片——國旗一面,文字:國旗)師:誰來提供信息?一句話來說。

  幼:解放軍叔叔拿著;上面有5顆星星;——猜出國旗。

  師:除了國旗它還有一個什么名字?(五星紅旗)

  還有什么特征?(方方的——形狀,紅紅的——顏色)

  這次沒有人違反規(guī)則。

 。ㄈ⿹尨鹩螒,(再一次游戲,進一步鞏固對游戲規(guī)則的明確,并幫助幼兒了解游戲成功的關(guān)鍵點在于必須要說出物體特征的信息。)

  1.體驗規(guī)則交代要求。

  師:接下來要分兩組進行比賽,規(guī)則多了4條——第1,兩組從排頭依次排隊上來猜;第2,每組代表搶猜,猜到的隊+10分;第4,把名字說出來的隊算輸,對方+10分;第4,(出示)這是記分牌,排頭翻牌,聽到老師說“請加分”才能記分。

  師:有幾條規(guī)則?第一條是什么?還有什么?

  師:這次游戲中猜的都和中國有關(guān)。

  (增添集體游戲的規(guī)則,體現(xiàn)了教育要求的小步遞進;點明本次游戲的主題“中國”,提供給幼兒游戲中表達與猜想的潛在線索,并為本次活動的主題升華打下伏筆。)

  2.游戲。

  PPT——天安門城樓

  師:誰來提供有用的信息?

  幼:紅紅的圍墻——(天安門城樓)

  幼:(在座位上輕聲)我也猜到了。

  師:還有什么信息也和天安門有關(guān)?

  猜到的不能把答案藏在心里,否則不能加分了。

  ——胡錦濤(畫像)

  師:要提供有用的信息。

  幼:是領(lǐng)導(dǎo)人——毛澤東

  師:是什么時候的領(lǐng)導(dǎo)人?

  幼:這個領(lǐng)導(dǎo)人是姓胡的。

  師:如果不能說胡,該怎么說?他是什么時候的領(lǐng)導(dǎo)人?

  加一條小規(guī)則:除了自己說還要聽別人說,下面所有的字都不能說。

  ——閱兵式

  幼:解放軍;師:是什么人,是解放軍在干的。

  幼:國慶節(jié)的時候;師:時間告訴你了,是國慶時干的。

  幼:他們舉著槍;師:告訴你他們身上的裝備。

  幼:在很整齊地走路;——閱兵式

  師:提供了時間、裝備、誰在干什么、他們在做什么?

  感謝給你提供正確信息的人,去跟他們握握手。

  ——臉譜

  幼:……;師:看看圖片都和什么有關(guān)?都往那邊想。

  幼:是一個面具;師:是什么東西告訴你了。

  幼:涂上顏色的!樧V

  師:第一個信息很重要,去感謝一下。

  ——兵馬俑

  幼:和皇帝有關(guān);

  幼:有很多的兵和馬;師:有誰?

  幼:有車;師:有什么?

  幼:用泥土做的;師:材料,用什么做的?——兵馬俑

  師:在哪里?還可以有什么信息?誰發(fā)現(xiàn)的?誰把它挖掘出來?跟哪個皇帝有關(guān)?

  ——牡丹(鏈接音樂:牡丹之歌)

  幼:一朵紫色的花;師:是什么告訴你了。

  幼:玫瑰;牡丹

  師:牡丹是什么?中國的什么花?來聽一首歌“牡丹之歌”,有沒有聽過?我們的國花是什么?

  ——中國國家館

  幼:一個場館;——中國館

  師:正確的名字叫什么?這幢房子的特征還有什么?

  ——(影星)成龍

  師:這兩個字一個都不能露出來

  幼:演廣告片的;是一個演員;功夫很好的.;——李小龍

  師:讓他和李小龍區(qū)別開來;幼:名字只有2個字;

  師:他和李小龍的名字最后一個字是什么?——成龍。

  ◎教師對幼兒的及時關(guān)注與不斷追隨:每個人對每個事物的理解、認識都是有差異的,教師允許幼兒表述自己的見解;

  ◎教師對幼兒的回應(yīng)非常到位:始終把握本次活動的重點,隨時提醒幼兒圍繞“提供有用的信息”來表述自己的認識;對不同幼兒的不同回答都有不同的反饋,并潛在地將幼兒的思考引向進一步的深入;

  ◎幼兒有著豐富的前期學(xué)習(xí)經(jīng)驗的積累:不是一個兩個,而是幼兒普遍對活動涉及的眾多知識點的非常熟悉,更可喜的是孩子們在學(xué)習(xí)時的熱情與投入;

  ◎課程設(shè)計上對上海時代特征把握——現(xiàn)代與多元:閱兵式、世博會是最新信息的傳遞,體現(xiàn)的是幼兒學(xué)習(xí)與社會與生活的緊密聯(lián)系;音樂TV的鏈接,呈現(xiàn)的是教師對幼兒學(xué)習(xí)的多元關(guān)注。

  3.查看記分牌,為勝利的一隊頒獎。

  說說你們是怎么勝利的,勝利隊的幼兒相互擁抱。

 。ㄍㄟ^對成功原因的追問,讓幼兒懂得成功是一次團隊集體合作的成果;同時體現(xiàn)了對成功幼兒的贊許。)

 。ㄋ模﹩景l(fā)對祖國的熱愛。

  師:前段時間成龍唱了一首歌“國家”,講了中國的許多地方。

  來看一看有些什么地方是你認識的?

 。úシ鸥枨皣摇盡TV+游戲中猜過的所有圖片)

  幼:天安門;長城;天壇,……

  師:歌中有一句話說得非常好:我心中……

 。ū敬位顒拥狞c睛之筆,升華與提升在此一舉。既是對本次活動的一個回顧與小結(jié),更巧妙地運用了音樂與畫面給人的那種情感的渲染,一改愛國情感教育的說教形式,讓在座的每一位從心底升騰起一種為祖國自豪和身為中國人的驕傲。

  活動反思:

  本次活動與其說是游戲,不如說是一次游戲化的集體教學(xué)活動,從激發(fā)大班幼兒的好勝心與集體榮譽感出發(fā),創(chuàng)設(shè)了一個你說我猜、搶答搶猜的游戲情境;選擇猜猜的每一件事物都與“中國”息息相關(guān),凝聚了中國元素的精華,在巧妙設(shè)置其次第出現(xiàn)的前后順序中,蘊含的是對幼兒前期學(xué)習(xí)經(jīng)驗的喚起與挑戰(zhàn);活動環(huán)節(jié)的層層深入?yún)s始終圍繞以“提供有用信息”為線索讓幼兒來學(xué)習(xí)正確表述自己對不同事物的認識與理解,結(jié)合了對遵守游戲規(guī)則和同伴合作理解溝通意識的培養(yǎng);雖然教師是借班上課,但現(xiàn)場的師幼互動非常融洽,體現(xiàn)在教師對幼兒的興趣激發(fā)、與幼兒的情感交流,也體現(xiàn)在每一位幼兒積極主動地參與學(xué)習(xí)、同伴間在游戲中的默契配合;整個活動過程,呈現(xiàn)的是一種水到渠成的流暢,是孩子學(xué)得愉快、教師教得有效,值得我們學(xué)習(xí)。

大班教案 篇4

  活動目標:

  1.增強上下肢的力量,培養(yǎng)堅持力。

  2.提高身體活動的協(xié)調(diào)性,感受體育活動中合作的快樂。

  活動準備:小豬頭飾若干、粗木棒若干、背景音樂

  游戲玩法:

  1.幼兒分散在場地上,將幼兒分成兩人一組,其中A幼兒做背豬人B幼兒戴小豬頭飾扮

  演小豬。音樂響起,當教師發(fā)出“背小豬”的口令后,A幼兒立刻背起B(yǎng)幼兒在場的中行走,10秒左右,音樂聲停,A幼兒放下B幼兒。教師說“交換”,AB幼兒互換角色進行。

  2.3人一組,兩人肩扛粗木棒扮演抬豬的農(nóng)夫,另外一人戴小豬頭飾扮演小豬。小豬粗

  木棒的中端做好抬得準備。當教師發(fā)出“抬小豬開始”的口令后,扮演小豬的幼兒馬上收縮雙腿握緊粗木棒成懸空狀,扮演農(nóng)夫的幼兒馬上抬起小豬往對面的終點快走,到終點后放下小豬,交換角色,再做準備,等待場地上小豬全部抬結(jié)束。如此反復(fù)進行。

  山林大戰(zhàn)

  設(shè)計者:陸愛華

  活動目標:練習(xí)手、腳著地向上爬,發(fā)展幼兒的協(xié)調(diào)性、柔韌性。

  活動準備:玩具娃娃若干,用硬紙板制作的擔(dān)架若干。

  游戲玩法:

  1.老師扮演總指揮,總指揮說:“一班注意,一班注意,山頂發(fā)現(xiàn)有怪獸出現(xiàn)。”一班

  幼兒手持槍(做手持槍姿勢),爬上山頭打怪獸。

  2.總指揮說:“二班注意,二班注意,前線有許多傷員,請馬上營救,把救出的傷員抬

  回山下大本營集中!倍嘤變簝蓛珊献魈(dān)架快速跑向山頭,營救傷員(玩具娃娃),然后快速下山到大本營集中。

  山上有個XX人

  設(shè)計者:張玲珊

  活動目標:訓(xùn)練幼兒自控力和想象力。

  游戲玩法:游戲時邊念兒歌邊自由做動作,其中的XX用水果來代替。兒歌念完后幼兒

  做出各種水果的造型。教師在幼兒擺出造型后,拿“水果刀”切水果,走到一個水果人前,切開水果,該幼兒恢復(fù)原樣;或者教師在前面,說先切水果的某一部分,則該部分就解放。

  搶椅子

  設(shè)計者:張玲珊

  活動目標:鍛煉幼兒的快速反應(yīng)力和集中注意力。

  活動準備:場地上畫10個圓圈(圓圈大小能容納6張椅子),并標上1—10的數(shù)字。 游戲玩法:游戲開始幼兒圍著椅子轉(zhuǎn),當聽到老師的報數(shù)聲,就立即踩進有關(guān)數(shù)字的

  圓圈。例:老師講踩“單數(shù)”,幼兒就分別走到標有“1”、“3”、“5”、“7”、“9”的數(shù)字圓圈中去。然后游戲重新開始。

  猜猜我是誰

  設(shè)計者:張玲珊

  活動目標:鍛煉幼兒的聽辨能力。

  活動準備:幼兒排成圓圈的隊形。

  游戲玩法:大家手拉手圍成一圈兒,中間一幼兒(籠中人)用兩手捂住自己的雙眼蹲

  在正中央。大家一邊圍著圈轉(zhuǎn),一邊唱歌,唱完大家一起蹲下來。唱到“猜猜身后誰在鬧”的時候,中間的幼兒(籠中人)要猜出身后的人,并叫出他的名字。被猜中者換在中間做籠中人。

  拋皮球

  設(shè)計者:張玲珊

  活動目標:

  1.發(fā)展幼兒的靈敏性

  2.鍛煉幼兒的快速反應(yīng)力

  活動準備:皮球一個

  游戲玩法:向上拋球的幼兒,隨便喊一個游戲者的名字,其他人立刻從被喊名字的人

  身邊逃走。被喊名字的人接到球后,馬上向大家喊“停”,讓大家停止跑動。然后數(shù)“一、

  二、三”,向一個人跑3步后向他拋球,盡力讓球碰到他。被球碰到的人拾球后再拋球,使游戲重新開始。如未碰到此人,則有拋球者再撿球,然后再拋球,游戲重新開始。

  蹲蹲樂

  設(shè)計者:俞建英

  活動目標:訓(xùn)練幼兒腿部肌肉和敏捷的反應(yīng)能力。

  活動準備:小動物頭飾六只

  游戲玩法:幼兒以三人為單位組成兩隊面對面站立,每位幼兒戴上動物頭飾(小貓、小狗、小兔組成一隊,小羊、小馬、小牛組成一隊),由其中一名幼兒開始,如“小貓”邊做坐下、起立動作,邊說,“小貓蹲小貓蹲,小貓蹲完小羊蹲”,這時候小羊就趕緊也做坐下、起立的動作,然后再打出下一個蹲的是誰,如此類推,如果在5秒鐘內(nèi)該你蹲你沒有蹲那就要被淘汰了,比賽中如果有一方的隊員都被淘汰了,那另一方就是這一輪的獲勝者,如果最后剩下2個人分別是2個隊的隊員,那么由教師參與進去繼續(xù)比賽,直到淘汰出一方為止。

  官、打、捉、賊

  設(shè)計者:俞建英

  活動目標:訓(xùn)練幼兒反應(yīng)能力。

  活動準備:四張紙條,上面分別畫有表示官、打、捉、賊的圖案。

  游戲玩法:幼兒四人一組圍在一起抓鬮,自己當什么人不告訴別人,抓到表示“捉賊”鬮的幼兒在其余三名幼兒中猜誰是“賊”,如果猜對了,則由“法官”判定打“賊”多少下,由負責(zé)“打”的幼兒執(zhí)行,如果猜錯了,也由 “法官”判定打多少下 ,但被打的人不是“賊”,而是“捉”的幼兒。

  傳帽子

  設(shè)計者:陳瑜

  活動目標:提高幼兒的.應(yīng)變能力,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。

  活動準備:小草帽20頂

  游戲玩法

  1.將幼兒分成人數(shù)相等的兩組排成兩行(坐或站),各行排頭的幼兒前面放有10頂小草帽。

  2.各行排頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上后,第二個幼兒立即從第一個幼兒的頭上摘下帽子戴在自己的頭上,后面的幼兒依次傳下去。

  3.當?shù)谝粋幼兒被摘下帽子后馬上將第二頂帽子戴在頭上,同樣依次不斷地戴下去,直至10頂帽子傳戴完為止,傳得快的組為勝。

  注意事項

  1.必須是前面的幼兒戴上帽子后,后面的幼兒才能摘下。

  2.必須是等后面的幼兒摘下帽子后,前面的幼兒才能戴上另一頂帽子。

  3、游戲開始時,可先讓幼兒做幾次練習(xí),獲得初步的經(jīng)驗后再進行競賽。

  熊與小孩 設(shè)計者:陳瑜

  活動目標:訓(xùn)練走跑閃躲的速度和反應(yīng)的靈活性

  游戲玩法:幼兒圍成一大圓圈,選一名幼兒作熊。游戲開始小孩在圓圈內(nèi)四散逃開熊去追,小孩跑不動了可以喊“定”,然后就站住不動,則熊不可以再捉定住的小孩。定住的幼兒必須等未定住的幼兒去拍一下他的手,方能救活繼續(xù)跑。

  抬花轎

  設(shè)計者:馮偉

  活動目標:鍛煉幼兒手部力量。

  活動準備:起點和終點線各一條

  游戲玩法:三名幼兒為一隊,兩名幼兒右手握住自己左手腕,左手握住對方的右手腕,并將手臂彎曲一邊抬起,第三名幼兒雙腳放進兩名幼兒彎曲的手臂中。做花轎的幼兒將第三人抬起,從起點出發(fā)先到終點一隊為勝利者。

  角力

  設(shè)計者:馮偉

  活動目標:鍛煉平衡能力。

  活動準備:直線一條。

  游戲玩法:幼兒面對面站立在直線兩側(cè)(注意兩人之間距離為兩人的臂長)。雙手相對,雙腳分開,利用手臂或手腕的力量推對方,腳先動者為失敗者。

  營救大行動

  設(shè)計者:楊秋琳

  活動目標:發(fā)展追逐、奔跑的能力,能遵守游戲規(guī)則。

  活動準備:

  1.幼兒站成(或蹲成)一個大圓圈。

  2.請一名幼兒當大灰狼,5—8名幼兒當小動物。

  游戲玩法:游戲開始,大灰狼去追小動物,小動物將要被捉到時,喊“釘”,大灰狼就不可以抓了。而喊“釘”的小動物也必須站在原地不動。沒有被捉的小動物只要跑過去擊一下“釘”在原地小動物的手,就可以復(fù)活了。如果所有的小動物都“釘”住了,那么大灰狼就勝利了。

  注意事項 :

  1.當小動物喊“釘”的時候,必須站在原地不動。

  2.如果小動物多,就請兩名小朋友當大灰狼。

  穿大鞋

  設(shè)計者:曹春云

  活動目標:能愉快地與他人合作游戲

  活動準備:襯衫盒子

  游戲玩法:

  1.自由玩,馱著、頭頂襯衫盒子走一走。

  2.將襯衫盒子分開,“穿大鞋”走,即腳踩盒子拖著走。

  3.幼兒兩兩合作,同踩一個盒底“兩人三足”走,不能將盒子掉下。 皮球樂

  設(shè)計者:曹春云

  活動目標:鍛煉幼兒拍皮球的技巧,和投擲的技能。

  活動準備:皮球;塑料數(shù)字圓盤①②③④⑤⑥

  游戲玩法:

  1.將6個數(shù)字圓盤置于圓圈內(nèi),幼兒站在圓圈上。

  2.幼兒自由拍球。

  3.聽口令:教師拍鈴鼓,鈴鼓響幾次幼兒拍幾次。

  4.聽口令拍球,接著投向相應(yīng)的數(shù)字圓盤。

  幼兒交換位置繼續(xù)游戲。

  袋鼠跳跳

  設(shè)計者:曹春云

  活動目標:發(fā)展孩子跳躍、投擲、追逐跑的能力。

大班教案 篇5

  教學(xué)設(shè)計理念:

  報紙是孩子們生活中常見的而又容易被忽視的物品,因此,提起和報紙做游戲,幼兒覺得新鮮而有趣。我改變通常讓幼兒說說、玩玩、認認報紙的方法,從“生態(tài)”角度出發(fā),通過玩報紙——合作站報紙——乘坐“報紙汽車”去旅游——用肢體表現(xiàn)報紙等系列游戲體現(xiàn)幼兒間的合作、活動中的和諧,使活動既好玩,又蘊涵了“生態(tài)”中的和諧、合作的理念。

  一、活動目標:

  1、學(xué)習(xí)與同伴合作玩報紙并會找到合適的方法,并在生活情境游戲中拓展經(jīng)驗。

  2、探索玩報紙的多種方法,體驗玩報紙的樂趣。

  3、嘗試用肢體動作表現(xiàn)報紙。

  二、活動準備:報紙若干,塑料筐兩個,大報紙拼成的“汽車”,音樂磁帶,光盤,

  三、活動過程:

  1、自主游戲——玩報紙

  音樂伴隨幼兒的游戲,教師參與游戲,你可以一個人玩,也可以和好朋友一起玩。

  2、合作游戲——站報紙

 。1)引入“站報紙”游戲

  你們玩法真多!特別是幾個小朋友玩的站報紙游戲真好玩,他們把腳站在報紙上,不落在報紙外面,我們也來玩一玩。

  (2)討論游戲人數(shù)

  討論:一張報紙站多少人比較合適呢?既不擠也不能把腳落在報紙外面。教師用一張報紙讓幼兒去實驗證實自己的.想法可不可行。

  (3)自由選擇好朋友作為游戲伙伴

  “現(xiàn)在你們有結(jié)果了嗎?一張報紙到底站幾個小朋友是最合適的?”(得出3人的結(jié)果)“那我們就3個好朋友一起做游戲吧!

 。4)理解游戲規(guī)則

  請大家聽口令圍著報紙跑,口令停后,三個好朋友必須都站在報紙上,誰若跳出報紙外就失敗了。(每組派一個代表來拿一張報紙把它鋪好。)

 。5)幼兒游戲

  第一輪游戲:一整張報紙。第二輪游戲:把報紙對折一半——請幼兒試想能否成功——幼兒站報紙——請合作的好的一組幼兒示范——大家用好方法再游戲一次。

  3、情境探索游戲——“乘報紙車”

  老師為大家準備了一輛報紙汽車!我來做司機!你們都是我的小乘客,大家趕緊上車吧!

  討論:大家都上了這輛車,但是車還不能出發(fā),你們知道為什么嗎?迅速調(diào)整。ㄓ變赫{(diào)整座位);現(xiàn)在哪些乘客找到座位了?還有幾個小朋友沒座位,他們站在汽車的過道上,這樣安全嗎?那大家來想想辦法吧!”(幼兒想辦法)

  4、放松整理游戲:“假如我是一張紙”

  我們也來做一回小報紙吧。ㄓ變弘S教師的口令聽音樂做動作)”

大班教案 篇6

  活動目標:

  學(xué)習(xí)匍匐前進。

  通過多次自由嘗試感受并體驗身體與地面接觸時如何讓才能快速行進。

  勇于克服困難挑戰(zhàn)自己。

  活動準備:

  與全班人數(shù)相同的礦泉水瓶若干,里面灌滿水當手榴彈。

  用大筐放在終點當?shù)锉ぁ?/p>

  室內(nèi)干凈寬敞、平滑的'活動場地。

  活動過程:

  解放軍操練。

  引導(dǎo)幼兒扮演解放軍活動身體。練習(xí)扛槍前進(原地踏步)--射擊(體側(cè))--打槍(弓箭步)

  我是解放軍。

  幼兒自由回想解放軍的本領(lǐng),并且學(xué)習(xí)模仿解放軍的動作。

  教師集合并且反饋:誰是英勇的解放軍,解放軍會做什么動作呢?

  教師提取其中的動作"匍匐前進"并帶領(lǐng)全體幼兒模仿。

  教師:身體趴在地上,用雙臂帶動自己的身體向前移動。

 、偃w幼兒自由找空地方練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。

 、谌w幼兒學(xué)習(xí)解放軍演習(xí):從起點處開始準備,看誰爬到終點。

  游戲:炸碉堡。

  全體幼兒站在起點線后,匍匐前進到終點,爬起來后拿起手榴彈炸碉堡。

  游戲:手拿手榴彈匍匐前進。

  教師:這次我們要拿著手榴彈匍匐前進到終點,再炸碉堡?凑l能夠拿住手里的手榴彈一直堅持到最后。

  韻律活動:大中國。

  教師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂表演《大中國》。

大班教案 篇7

  活動準備

  皮筋、小椅子若干在場地周圍自設(shè)成漁網(wǎng)。音樂磁帶

  活動場地一

  活動目標

  能在輕松愉快的環(huán)境下游戲。

  練習(xí)跳、跨、鉆、爬、滾、的基本動作。

  增進身體的協(xié)調(diào)性和靈活性,增進四肢肌肉的力量。

  重難點

  快速鉆爬地協(xié)調(diào)性

  活動過程

  1、熱身運動。

  伴隨著音樂《三條小魚》和《螃蟹歌》,幼兒復(fù)習(xí)"游"的動作,并和教師一起學(xué)習(xí)"爬行"動作入場。

  2、基本動作。

 。1)基本動作練習(xí)。

  師:我們小螃蟹們長得多結(jié)實呀!呀!河面上來了一艘小船還設(shè)下了一個個陷阱(手指場地中的椅子、皮筋)!這可是要抓住我們的地籠啊!小螃蟹們,你們試著去挑戰(zhàn)這些地籠吧!

  幼兒嘗試鉆、爬或跨、跳等不同的玩法,自由玩。

  師:我們剛才嘗試了不同的玩法,現(xiàn)在請小螃蟹們告訴我,你是怎樣過地籠的?請個別幼兒展示自己的玩法,和小朋友一起分享。

  (2)教師帶領(lǐng)幼兒一起嘗試各種玩法。提醒規(guī)則:不可以碰到皮筋變成的地籠,否則就會被地籠纏住腳,漁民們會抓住你的。

  ①跨地籠。

  將皮固定在小椅子靠背中部,請幼兒跨過去。

  師:我們小螃蟹們打開你們的長腿,勇敢地從地籠上跨過去。

  ②跳地籠

  哎呀,我剛才發(fā)現(xiàn)有的小螃蟹是用兩只腳并攏著,一起跳過去的。(請個別幼兒演示)你們敢這樣過去嗎?(皮筋可以相應(yīng)變矮)

  幼兒練習(xí)跳的動作。

  ③鉆地籠

  師:勇敢的小螃蟹們累了,我們得讓我們的長腳休息一下了(原地坐下,揉揉腿。同時,請配班老師將皮筋改至椅子頂部靠背)。哎呀!不好!漁民們來了!他們已經(jīng)從水面上來了,為了不讓他們發(fā)現(xiàn)我們,我們得趕緊從地籠下鉆過去。注意:不能碰到皮筋,否則就會被漁民發(fā)現(xiàn)。

  幼兒從皮筋下練習(xí)鉆的動作。教師在一旁指導(dǎo),會鉆的幼兒可加深難度--速度(以游戲口吻提醒:"快!漁民來了,馬上要發(fā)現(xiàn)你了!")

 。3)師幼一起探索地籠的其他玩法。

  師:剛才地籠是橫著放的,現(xiàn)在,漁民們發(fā)現(xiàn)捉不到螃蟹,他們布下了天羅地網(wǎng),那我們該怎樣過地籠呢?

  ①游戲:小螃蟹過地籠。

  將皮筋縱橫交錯、高矮不等(最高高度高到孩子的平均身高,最低低到孩子鉆爬時小屁股的高度)地擺放在場地中,供幼兒用不同的方法過地籠。

 、谟螒颍盒◇π繁荣愡^地籠。

  在場地一中練習(xí)。即:兩隊人數(shù)相等的幼兒,必須先鉆過三組椅背中部搭的`地籠,然后在跨或跳過兩組椅背高處搭的地籠,再由場地外繞回來回到隊伍最前列,與等待的幼兒接掌后再返回隊伍最后。而在隊前等待的幼兒,必須等過完地籠的幼兒和自己拍過手后,才可出發(fā)。

  3、放松活動。

  小螃蟹們順利地過了地籠。瞧,河面上的漁民們劃著漁船回家了。我們小螃蟹們也累了,也該回家了。來!我們學(xué)著漁民們劃船回家吧。(播放《劃船歌》音樂)在音樂聲中,幼兒做伸伸手、彎彎腰、甩甩腿的放松動作。

  師:其實,過地籠還有好多方法,比如,女孩愛玩的那種跳皮筋法、男孩愛玩的翻筋斗法等等,只要我們動動腦筋就會有許多好玩的辦法。我們下次再來玩一玩。兒童

大班教案 篇8

  活動目標

  1、通過操作了解物體與物體之間的各種連接方法,萌發(fā)探索興趣。

  2、發(fā)揮想像力、創(chuàng)造力,并能完整地表達。

  活動準備 趣味練習(xí):連接商店 職業(yè)和物品的連接

  活動過程

  一、感受連接

  1、音樂游戲:找朋友

  教師:我們來做一個找朋友的游戲吧!看看誰能找到好朋友,好不好?

  2、游戲結(jié)束

  教師:我知道誰和誰是好朋友了,因為你們兩個拉起手來了,連接在一起了。

  二、嘗試連接

  1.課件:連接商店

  水果店 新鮮的'水果蔬菜

  海產(chǎn)店 青蛙玩具店

  玩具店 海產(chǎn)品魚

  服裝店 時尚鞋店

  鞋店 自選超市

  自選超市 兒童服飾專賣店

  2.教師:你們認識這些東西嗎?它們都叫什么名字?

  它們也想找好朋友,你們能幫它們連一連嗎?

  3.幼兒嘗試用連接,教師巡回觀察指導(dǎo)。

  三、經(jīng)驗交流

  1.你是用什么方法把它們連接起來的?

 。ㄗ層變悍謩e說說自己的連接方法。)

  2.出示兩個紙環(huán),請幼兒想辦法連接。

 。ㄗ層變赫f說是用什么辦法連接的。)

  3.生活中把兩種物品連接在一起的方法很多,你們知道還有哪些

 。ǹ梢哉迟N,串,釘,套,夾,掛等等。)

  四、探索操作

  1、讓幼兒分別找兩樣物品。

  鼓勵幼兒想出更多的連接方法。

  2、請幼兒發(fā)揮想像,將物品連接起來。

  教師觀察指導(dǎo),并給予提示和幫助。

  五、展示作品

  幼兒介紹自己的連接作品,分享成功的快樂。

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