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羽毛球教案

時間:2022-02-12 19:52:28 教案 我要投稿

羽毛球教案四篇

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,時常會需要準備好教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編收集整理的羽毛球教案4篇,歡迎大家分享。

羽毛球教案四篇

羽毛球教案 篇1

  活動目標:

  1、學習用羽毛球拍當器械做操。

  2、嘗試根據羽毛球運動的基本動作創(chuàng)編操節(jié)動作。

  3、體驗自己編操的樂趣。

  4、鍛煉平衡能力及快速反應能力。

  5、樂于參加體育活動,感受幫助有困難的人的快樂體驗。

  活動準備:

  每個幼兒一只羽毛球拍(成人球拍)。

  活動過程:

  準備活動--玩羽毛球。

  --教師:小朋友都喜歡玩羽毛球,現在請小朋友一起來玩一玩羽毛球。幼兒自由探索活動--玩羽毛球。注意找空地方玩。

  探索學習將玩羽毛球的動作轉變成操節(jié)。

  --幼兒簡單交流打羽毛球的經驗,并用動作演示給大家看。

  --集體學一學、練一練比較規(guī)范的動作。

  --啟發(fā)幼兒將打羽毛球的動作嘗試變成有節(jié)奏的動作。

  --師生共同規(guī)范操節(jié)動作的順序,按上肢--下肢--全身的動作順序編排。

  放松活動--不倒的球拍。

  活動玩法:

  五人一組順時針圍成圓站立,一人扶住立起的球拍,全體說:"不倒翁,不倒翁,是不是真正的不倒翁。"說完扶羽毛球拍的'人喊小組中后一幼兒的名字,被叫的幼兒立即上前扶住立在地上的球拍,如扶住,游戲繼續(xù)進行,如球拍倒下,被叫的幼兒退出游戲,其他人繼續(xù)游戲。一定時間后,看那一組幼兒剩下的人數最多為勝者。

羽毛球教案 篇2

  教學內容:羽毛球競賽規(guī)則簡介

  教學目標:

  一)、 使學生了解羽毛球運動規(guī)則,幫助學生學會觀賞羽毛球比賽,進而激發(fā)他們對羽毛球的學習興趣。

  二)、 強調課堂教學秩序,培養(yǎng)良好組織紀律性。

  課的部分

  一、 上課依常規(guī)要求進行(特別強調課堂教學秩序);

  二、 慢跑600m;

  三、 徒手操6節(jié)

  一、羽毛球運動規(guī)則簡介:

  1、挑選場地或發(fā)球權

  2、局數和分數

  3、發(fā)球權、得分和交換發(fā)球權

  4、交換場地

  5、發(fā)球和接發(fā)球

  6、單打的發(fā)球和接發(fā)球的`方位及順序

  7、違例

  1)、發(fā)球時的幾種違例

  2)、接發(fā)球時的幾種違例

  3)、擊球時的幾種違例

  二、分組教學比賽

  要 求:6—8人一組,自定規(guī)則和裁判

  教學方法:

  1、分組比賽6—8人一組

  2、教學比賽過程中,教師旁觀、了解學生實際水平,以便于今后教學能有的放矢

  三、課課練:移動步法練習。

  1、整理放松;

  2、小結、講評、宣布下次課內容地點;

  3、器材收拾;

  4、下課。

羽毛球教案 篇3

  規(guī)則

  計分

  (1)類似曾經的乒乓球記分方法,采用21分制,即雙方分數先達21分者勝,3局2勝。每局雙方打到20平后,一方領先2分即算該局獲勝;若雙方打成29平后,一方領先1分,即算該局取勝。

  (2)新制度中每球得分,并且除特殊情況(比如地板濕了,球打壞了),球員不可再提出中斷比賽的要求。但是,每局一方以11分領先時,比賽進行1分鐘的技術暫停,讓比賽雙方進行擦汗、喝水等。

  (3)得分者方有發(fā)球權,如果本方得單數分,從左邊發(fā)球;得雙數分,從右邊發(fā)球。在第三局或只進行一局的比賽中,當一方分數首先到達11分時,雙方交換場區(qū)。

  站位

  單打

  (1)發(fā)球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

  (2)發(fā)球員的分數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

  (3)如“再賽”,發(fā)球員應以該局的總的分數來確定站位。若總分為15分(單數),雙方運動員均應再各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;若總分為16分(雙數),雙方運動員均應再各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

  (4)球發(fā)出后,雙方運動員就不再受發(fā)球區(qū)的限制而自由擊到對方場區(qū)的任何位置,運動員的站位也可以在自己這方場區(qū)的界內或界外。

  雙打

  (1)一局比賽開始,應從右發(fā)球區(qū)開始發(fā)球。

  (2)只有接發(fā)球員才能接發(fā)球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發(fā)球方得一分。①在發(fā)球方得分為0或雙數時,應該由發(fā)球方的站在右側的運動員發(fā)球,接發(fā)球方站在右側的運動員接發(fā)球;發(fā)球方得分為單數時,則應站在左發(fā)球區(qū)的運動員發(fā)球或接發(fā)球。②每局開始首先接發(fā)球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球;得分為單數時,則應在左發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球。③上述兩條相反形式的站位適用于他們的同伴。

  (3)任何一局的本方發(fā)球員失去發(fā)球權后,同時對手獲得一分,接著由他們的對手之一發(fā)球,如此傳遞發(fā)球權,注意,此時雙方4位運動員都不需要變換站位。

  (4)運動員不得有發(fā)球錯誤和接發(fā)球的錯誤,或在同一局比賽中有兩次發(fā)球。

  (5)一局勝方的任一運動員可在下一局先發(fā)球,負方中任一運動員可先接發(fā)球。

  (6)球發(fā)出后就不再受發(fā)球區(qū)的限制了。運動員可在本方場區(qū)自由站位和將球擊到對方場區(qū)的任何位置。

  比賽

  (1)交換場區(qū)

 、 以下情況運動員應交換場區(qū): 1、第一局結束。 2、第三局開始。 3、第三局中或只進行一局的比賽進行至一方達到11分時。

 、 運動員未按以上規(guī)則交換場區(qū),一經發(fā)現立即交換,已得分數有效。

  (2)合法發(fā)球:

 、侔l(fā)球時任何一方都不允許非法延誤發(fā)球。

 、诎l(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在斜對角線發(fā)球區(qū)內發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界限;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發(fā)出。

 、郯l(fā)球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個球必須低于發(fā)球員的腰部。

 、軗羟蛩查g球桿應指向下方,從而使整個球框明顯低于發(fā)球員的整個握拍手部。

  ⑤發(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動,直至將球發(fā)出。

  ⑥發(fā)出的球必須向上飛行過網,如果不受攔截,應落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)。

  (3)羽毛球的違例

 、侔l(fā)球不合法違例。

 、诎l(fā)球員發(fā)球時未擊中球。

  ③發(fā)球時,球過網后掛在網上或停在網頂。

  ④比賽時: 1、球落在球場邊線外。 2、球從網孔或從網下穿過。 3、球不過網。 4、球碰屋頂、天花板或四周墻壁。5、球碰到運動員的身體或衣服。6、球碰到場地外其他人或物體(由于建筑物的結構問題,必要時地方羽毛球組織可以制定羽毛球觸及建筑物的臨時規(guī)定,但其國組織有否決權)。

 、荼荣悤r,球拍或球的最初接觸點不在擊球者網的這一方(擊球者擊球后,球拍可以隨球過網)。 ⑥比賽進行中:1、運動員球拍、身體或衣服觸及網或網的支持物。 2、運動員的球拍或身體,以任何程度侵入對方場區(qū)。 3、妨礙對手,如阻擋對方緊靠球網的合法擊球。⑦比賽時,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態(tài)等。

 、啾荣悤r: 1、擊球時,球夾在或停滯在拍上緊接著又被拖帶。 2、同一運動員兩次揮拍連續(xù)擊中球兩次。 3、同一方兩名運動員連續(xù)各擊中球一次。4、球碰球拍繼續(xù)向后場飛行。

 、徇\動員違反比賽連續(xù)性的規(guī)定。

 、 運動員行為不端。

  (4)重發(fā)球

  ①與不能預見或意外的情況,應重發(fā)球。

 、诔l(fā)球外,球過網后,球掛在網上或停在網頂,應重發(fā)球。

 、郯l(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例,應重發(fā)球。 ④發(fā)球員在接發(fā)球員未做好準備時發(fā)球,應重發(fā)球。

 、荼荣愡M行中,球托與球的其他部分完全分離,應重發(fā)球。

 、匏揪員未看清球的落點,裁判員也不能做出決定時,應重發(fā)球。 ⑦“重發(fā)球”時,最后一次發(fā)球無效,原發(fā)球員重發(fā)球。

  (5)死球

 、偾蜃簿W并掛在網上,或停在網頂上。

 、谇蜃簿W或網柱后開始在擊球這一方落向地面。

 、矍蛴|及地面。

 、堋斑`例”或“重發(fā)球”。

  (6)發(fā)球區(qū)錯誤

  ①發(fā)球順序錯誤。

 、趶腻e誤的發(fā)球區(qū)發(fā)球。

  ③在錯誤的發(fā)球區(qū)準備接發(fā)球,且對方球已發(fā)出。

  (7)發(fā)球區(qū)錯誤的裁判方法

  ①如果錯誤在下一次發(fā)球擊出前發(fā)現,應重發(fā)球;只有一方錯誤并輸了這一回合,則錯誤不予糾正。

 、谌绻e誤在下一次發(fā)球擊出前未被發(fā)現,則錯誤不予糾正。

 、廴绻虬l(fā)球區(qū)錯誤而“重發(fā)球”,則該回合無效,糾正錯誤重發(fā)球。

  ④如果發(fā)球區(qū)錯誤未被糾正,比賽也應繼續(xù)進行,并且不改變運動員的新發(fā)球區(qū)和新發(fā)球順序。

  (8)比賽中的`出界

  單打的邊線,是在邊界的里面一條。雙打的邊線就是最外面一條。單打的前發(fā)球線,就是最前面的一條線。后發(fā)球線就是底線。發(fā)球在這兩條線之間才有效。雙打的前發(fā)球線和單打一樣,都是最前面一條,后發(fā)球線就底線前的那一條線。發(fā)球在這兩條線之間才有效。羽毛球應有16根羽毛固定在球托部,羽毛長64毫米至70毫米,但每一個球的羽毛從托面到羽毛尖的長度應一致。羽毛頂端圍成圓形,直徑為58毫米至68毫米,球托直徑25毫米至28毫米,底部為圓形,羽毛球重4.6克至5.50克。而對于非羽毛制成的球,我們則要求制成裙狀,質量、性能不得超過10%的差距。對于比賽用球,必須經過檢驗才能用,正確方法是:站在端線,低手向前上方全力擊球,球的飛行方向與邊線平行,一個合格的球,應落在離對方端線53~99厘米之間。

  裁判

  裁判職責和受理申訴

 、 裁判長對比賽全面負責。

 、谂R場裁判主持一場比賽并管理該球場及其周圍。裁判員應向裁判長負責。

 、 發(fā)球裁判員應負責宣判發(fā)球員的發(fā)球違例(規(guī)則9)。

 、芩揪裁判對球在其分管線的落點宣判“界內”或“界外”。

  ⑤ 臨場裁判員對其所分管職責內的事實的宣判是最后的裁決。

  ⑥ 裁判員應做到: ⑴ 維護和執(zhí)行羽毛球比賽規(guī)則,及時地宣報“違例”或“重發(fā)球”等; ⑵ 對申訴應在下一次發(fā)球前作出裁決; ⑶使運動員和觀眾能隨時了解比賽的進程; ⑷與裁判長磋商后撤換司線或發(fā)球裁判員; ⑸ 在缺少臨場裁判員時,對無人執(zhí)行的職責作出安排;⑹在臨場裁判員未能看清時,執(zhí)行該職責或判“重發(fā)球”;

 、 記錄與規(guī)則16有關的情況并向裁判長報告; ⑻將所有與規(guī)則有關的爭議提交裁判長(類似的申訴,運動員必須在下一次發(fā)球擊出前提出;如在一局比賽結尾,則應在離開賽場前提出)。

  大家了解了羽毛球新規(guī)則以后,就需要再運動時規(guī)范自己的動作,正規(guī)的打球,即使只為了鍛煉身體,也是對這樣運動的更好發(fā)揮,打羽毛球的同時一定要注意安全,選擇比較正規(guī)的場地來進行。

羽毛球教案 篇4

  一.訓練目的與任務

  1、目的

  ①普及羽毛球運動,提高羽毛球運動水平,豐富學生的文體生活。

 、谂囵B(yǎng)羽毛球二三級裁判員。

  2、訓練的任務

 、偌訌娚眢w訓練,全面發(fā)展身體素質,增強體質,提高身體各器官的機能。

  ②學習和掌握羽毛球運動的基礎知識,技術和戰(zhàn)術,提高運用能力,為不斷提高羽毛球運動水平打好基礎。

 、蹫橛鹈蜻\動的普及和提高培養(yǎng)優(yōu)秀骨干。

 、苓M行思想品德教育,培養(yǎng)優(yōu)良的作風和堅強的意志品質。

  二.訓練階段

  第一階段主要內容是以提高個人基本技術為主及加強個人對基本技術的`理解和應用能力。

  第二階段主要內容是以鞏固第一階段所練的基本技術和加強個人綜合能力為主。

  訓練內容:

  第一課:

  1.準備活動(要求做到動作到位準確,活動充分,認真)

  2.準備動作(擊球前的準備動作)。

  3.后場基本動作(要求做到動作準確到位,對假定的擊球點要有個清楚的認識)。

  4.自由活動,糾錯。

  第二課:

  1.糾正后場擊打高球動作(要求做到能夠準確完成后場基本動作,突出小臂手腕的作用,體會身體與手臂手腕的配合,找準擊球點)。

  2.后場對角高球。

  3.基本步法30分鐘。

  4.左右殺球12次*6組。

  5.自由活動,糾錯。

  第三課:

  1.網前上下手搓,推,勾,挑,動作。

  2前半場步法。

  3.自由活動,糾錯。

  第四課:

  1.綜合步法(左右接殺球,前后場連貫,左右連貫)。

  2.啟動步法15分*2組。

  3.自由活動,糾錯。

  將來提高的階段還可以訓練下面科目。

  第五課:

  1.多球練習后場移動高吊殺(包括對角路線)

  2.固定球路(高直吊斜上網)

  第六課:

  1. 吊球上網搓勾

  2.雙打防守綜合訓練

  3. 空手后場動作,上網搓球

  第七課:

  1. 靈活性20個*6組

  2. 雙打第三拍

  3. 反手基本動作

  第八課:

  1. 反手吊球

  2. 反手高球

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