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美術(shù)教案

時(shí)間:2023-08-04 07:03:53 教案 我要投稿

美術(shù)教案3篇(精)

  作為一位杰出的老師,就有可能用到教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。教案要怎么寫(xiě)呢?以下是小編為大家收集的美術(shù)教案4篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

美術(shù)教案3篇(精)

美術(shù)教案 篇1

  教學(xué)目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)淺顯的Photoshop軟件知識(shí)。體驗(yàn)電腦美術(shù)帶來(lái)得樂(lè)趣和審美享受,養(yǎng)成主動(dòng)探求與創(chuàng)造的良好品質(zhì)。

  2、通過(guò)“模板幫我們作畫(huà)”的學(xué)習(xí),使學(xué)生了解電腦美術(shù)的創(chuàng)作和學(xué)習(xí)方法,培養(yǎng)學(xué)生的畫(huà)面構(gòu)成能力和創(chuàng)新思維能力,并在表現(xiàn)過(guò)程中發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美的藝術(shù)品質(zhì)。

  教學(xué)重點(diǎn):靈活運(yùn)用電腦軟件中的模板圖形工具,創(chuàng)作有特色的畫(huà)面。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  1、多媒體課件 2、范作 3、電腦軟硬件設(shè)備

  教學(xué)過(guò)程:

  一、引入課題。

  1、音樂(lè)欣賞,激發(fā)學(xué)生興趣。出示圖(1)、(2):

  這些作品都是在模板的基礎(chǔ)上用電腦加工后的作品,請(qǐng)你說(shuō)說(shuō)觀后感,你猜猜他們是怎樣制作出來(lái)的?制作過(guò)程復(fù)雜嗎?

  2、教師演示。

 。1)打開(kāi)Photoshop界面,雙擊打開(kāi)圖(3)、(4)。

 。2)請(qǐng)學(xué)生猜一猜著兩幅畫(huà)是怎樣變化的?

 。3)教師演示:打開(kāi)Photoshop,利用圖形模板工具和圖層關(guān)系演示變化,激發(fā)學(xué)生興趣。

 。4)即使你不會(huì)畫(huà)畫(huà),只要你有金點(diǎn)子,你也可以成為一名出色的設(shè)計(jì)師。

  揭示課題:今天我們來(lái)學(xué)習(xí)《電腦繪畫(huà)——模板幫我們作畫(huà)》

 。5)學(xué)生練習(xí)(學(xué)生熟悉Photoshop工作界面、圖形模板工具、圖層等知識(shí)。)

 。6)鼓勵(lì)學(xué)生學(xué)好電腦美術(shù),點(diǎn)擊畫(huà)面,出現(xiàn)“掌握利器,勝人一籌”。

  二、欣賞電腦美術(shù)作品。

  1、點(diǎn)擊屏幕,播放課件

  2、這些作品給你的感受和啟發(fā)是什么?

  3、僅僅掌握技能技巧是不夠的,還要有豐富的.想象力和創(chuàng)造力,因?yàn)椤八囆g(shù)貴在創(chuàng)新”。

  4、試練習(xí):作畫(huà)

  5、教師示范。

  6、學(xué)生評(píng)價(jià):

  師:你認(rèn)為哪位同學(xué)的作品比較有趣?為什么?不好看的是為什么?你能為他作修改嗎?

  7、學(xué)生發(fā)言,教師操作(模板的靈活運(yùn)用——圖層等)。

  三、優(yōu)秀電腦美術(shù)作品欣賞。

  1、欣賞名家作品與優(yōu)秀作品:感受藝術(shù)家們的想象, “藝術(shù)的靈魂在于想象”,展示“廣告創(chuàng)意”。

  2、嘗試聯(lián)想:把作品的內(nèi)容和形式緊密聯(lián)系,設(shè)計(jì)出畫(huà)面簡(jiǎn)潔、立意深刻的好作品,學(xué)生小組討論、建議修改。

  四、學(xué)生作業(yè)、教師巡視指導(dǎo)。

  五、課堂小結(jié)、作業(yè)講評(píng)。

  1、學(xué)生自愿展示自己的作品,并談?wù)勛约旱臉?gòu)思。

  師:“誰(shuí)能把自己的作品展示給大家看看,并給大家介紹一下自己的構(gòu)思?”

  ——學(xué)生展示作品,教師簡(jiǎn)要點(diǎn)評(píng)。

  2、 教師選例評(píng)論:

  師:“老師也選了幾幅小朋友的作品,你最喜歡哪幅作品,為什么?不喜歡的能說(shuō)說(shuō)理由嗎?

  ——教師展示3-4幅代表性的作業(yè),讓學(xué)生評(píng)論。

  3、課堂小結(jié)。

  教學(xué)后記:

  三年級(jí)學(xué)生已有了一些淺顯的電腦繪畫(huà)知識(shí),但是經(jīng)驗(yàn)還不夠足,因此,這堂課主要還是讓學(xué)生感受體驗(yàn)電腦繪畫(huà)所特有的功能與效果,讓學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中玩,他們表現(xiàn)得都十分投入,有的學(xué)生一堂課完了還不肯離開(kāi),從中可以感受到電腦繪畫(huà)強(qiáng)烈的吸引力。

美術(shù)教案 篇2

  一、活動(dòng)名稱:

  紙盒制作樓房

  二、活動(dòng)目標(biāo):

  1、嘗試制作鏤空的樓房。

  2、激發(fā)幼兒的創(chuàng)作性、想像力。

  三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  大小不同的紙盒、膠水、大紙、彩色紙、建筑圖片、彩筆、小木棍、剪刀。

  四、活動(dòng)過(guò)程:

  1、激發(fā)幼兒的制作興趣。

  現(xiàn)在蓋起了許多漂亮的高樓、小區(qū)、小朋友愿不愿意當(dāng)建筑師,設(shè)計(jì)出漂亮的樓房模型呢?

  2、討論:如何用紙盒制作樓房

 。1)(出于范例)樓房與平房有什麼不同?這個(gè)模型是用什麼做的?剪窗戶、陽(yáng)臺(tái)的.方法?

 。2)你覺(jué)得這個(gè)樓房還需要做些什麼?如果你在剪盒子,因?yàn)榧埡斜容^硬,剪不動(dòng),怎麼辦?

 。3)樓房作好后擺放在大紙上,許多的樓房在一起就形成了什麼?你看小區(qū)里缺點(diǎn)什麼?可以添上。

  3、介紹材料及建筑圖片,如果需要,可以自取。

  4、幼兒制作:激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性和解決問(wèn)題的能力,支持幼兒用自己的方法解決問(wèn)題。

  5、各組互相欣賞,評(píng)價(jià)幼兒的制作特點(diǎn)。

美術(shù)教案 篇3

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.嘗試將衛(wèi)生紙揉成團(tuán),并均勻地粘在涂有漿糊的地方。

  2.能夠大膽操作,體會(huì)手工制作的樂(lè)趣。

  3.了解制作米飯的過(guò)程,喜歡吃米飯。

  4.體驗(yàn)運(yùn)用不同方式與同伴合作作畫(huà)的樂(lè)趣。

  5.引導(dǎo)幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  大米飯圖片、白色油畫(huà)棒。

  活動(dòng)過(guò)程

  1.播放大米飯圖片。

  與幼兒討論大米飯的樣子和味道。

  “你們喜歡吃米飯嗎?”“為什么?”

  2.我們也來(lái)做米飯。

  (1)教師出示大頭娃娃和碗的卡片。

  “這些娃娃也餓了,我們一起給他們做些大米飯吧!”

  (2)教師與幼兒討論:怎樣才能畫(huà)出滿滿的.一碗大米飯。

  引導(dǎo)幼兒把衛(wèi)生紙揉成團(tuán),做成“大米飯”,再用固體膠在“碗”內(nèi)均勻地涂抹上漿糊,然后把做好的“大米飯”粘在碗里。

  提醒幼兒盡量不要把材料弄到身上和地上,做好“大米飯”后,將桌上的碎紙放到垃圾盤中。

  3.要吃米飯嘍。

  (1)教師引導(dǎo)幼兒將做好的“米飯”粘在大頭娃娃上(用雙面膠固定)。一邊固定一邊學(xué)習(xí)說(shuō):“大米飯營(yíng)養(yǎng)多,香噴噴的米飯送給你!”

  (2)將做好的“米飯”展示到主題墻上。

  教學(xué)反思:

  孩子們學(xué)習(xí)積極性高。但在開(kāi)始作畫(huà)時(shí),相當(dāng)一部分孩子不敢下筆,在老師的鼓勵(lì)和引領(lǐng)后才紛紛動(dòng)筆畫(huà)。分析原因,平時(shí)鍛煉機(jī)會(huì)不足,缺乏自信心所致,大家認(rèn)為,活動(dòng)時(shí)間太長(zhǎng),在這次活動(dòng)中,教師的活動(dòng)程序清晰有序,過(guò)程生動(dòng)、有趣,方法得當(dāng)。富于啟發(fā)性、探究性,更重要的是教師的教態(tài)、語(yǔ)言、語(yǔ)氣始終充滿感染力,深深吸引著孩子們情緒愉快地積極、主動(dòng)參與到活動(dòng)中,因此,整個(gè)活動(dòng)過(guò)程氣氛活躍,效果理想。

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