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擬人的形象美術(shù)教案

時間:2024-01-08 15:50:05 教案 我要投稿
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擬人的形象美術(shù)教案

  作為一位杰出的教職工,總不可避免地需要編寫教案,借助教案可以提高教學質(zhì)量,收到預期的教學效果。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編精心整理的擬人的形象美術(shù)教案,歡迎閱讀與收藏。

擬人的形象美術(shù)教案

擬人的形象美術(shù)教案1

  教學目標:

  知識與技能:

  1、 了解擬人的藝術(shù)表現(xiàn)手法,知道自然對象在使用擬人手法后會富有人情味,變得更有趣。

  2、 學會用眼、眉、嘴、手等有表情的器官和服飾把自然對象設計成平面和立體的擬人形象。

  過程與方法:

  2、 范例分析和學生作品欣賞,知道擬人化造型的基本表現(xiàn)方法。

  3、 通過觀察與嘗試,學會創(chuàng)作出生動有趣的擬人形象。 情感、態(tài)度與價值觀:

  1、感受擬人化形象的傳情與生動,進一步提高學習興趣,體驗創(chuàng)造的快樂。

  2、培養(yǎng)團結(jié)互助的精神與協(xié)調(diào)能力。

  教學重點難點:

  1、重點:了解擬人手法的基本特點和表現(xiàn)方法。

  2、難點:發(fā)揮想象,根據(jù)自然對象的特點進行生動有趣的形象設計,教學準備:

  1.教具:示范用品、練習紙等

  2.學具:油畫棒、彩色筆、書畫紙和其它制作材料

  教學過程:

  一、引入

 。、出示考題:小鳥在樹上嘰嘰喳喳地叫著(改寫成擬人句) 師:同學們語文都學得很棒,今天我們要來學習美術(shù)課中的擬人的方法。那么什么是美術(shù)的擬人呢?

  2、出示擬人的概念,引導學生理解。(揭示課題:擬人的形象)。

  二、新授

  1、欣賞各種擬人形象

 。1)古書《山海經(jīng)》的擬人形象。

 。2)動畫片中的擬人形象

  (3)生活中的`擬人形象。

  (4)廣告中的擬人手法

  2、 師生交流、探討擬人形象的表現(xiàn)方法。

  師:擬人的形象是用什么方法產(chǎn)生的?

  (1)以一兩個物品為例說說可以怎么設計成擬人形象。(教師演示)

  (2)總結(jié)方法:

 、偬砑尤说谋砬(五官)。

  ②添加人的動作(手腳)

 、厶砑臃。

  3、布置練習:嘗試畫一個擬人的形象,可以互相討論交流。 步驟:1、選擇形象(動物,植物,物品,任選一樣)

  3、添加擬人手法;

  4、完成繪畫作品。

  5、學生創(chuàng)作(同桌合作),教師巡視指導。

  三、評價

  1、 作品展示并介紹創(chuàng)意。

  2、 點評:造型特點;裝飾手法。

  3、教師小結(jié)。

  四、拓展

  出現(xiàn)用手工制作的擬人形象,引導學生嘗試。

擬人的形象美術(shù)教案2

  活動目標:

  1.感受漫畫夸張、幽默的特點,激發(fā)幼兒對漫畫的興趣。

  2.引導幼兒用夸張的手法表現(xiàn)漫畫。

  3.初步培養(yǎng)幼兒樂觀、幽默的品質(zhì),學做一個快樂的人。

  活動準備:PPT課件;人手一個小鏡子、一張畫紙以及一支畫筆

  活動過程:

  一、創(chuàng)設情境,感受漫畫詼諧、夸張的特點。

  1。出示成龍畫像,介紹成龍

  2。出示成龍的漫畫頭像。畫家把人物頭部最特別的地方進行了夸張的變化,就變成了一副詼諧、幽默、搞笑的作品,稱作為漫畫頭像。

  3。介紹其他的漫畫頭像,從夸張、變形以及線條方面進行講解。

  4。模仿秀。除了這些部位被畫家進行了變化,還夸張了人物臉部的表情,模仿以上的四位明星。

  5。請幼兒試著做一做自己最夸張的`表情。

  二、幼兒作畫。

  1.提出作畫要求:你的臉上有什么是特別的地方嗎?都會做什么樣有趣的表情?今天我們也來做一做小小漫畫家,畫畫自己的漫畫頭像(幼兒創(chuàng)作前,老師引導他們用小鏡子觀察自己的臉部特點,做一做夸張的表情)

  2.集體進行創(chuàng)作漫畫頭像。(教師巡回進行指導)

  三、講評作品

  讓幼兒找己最喜歡的頭像漫畫作品,猜一猜是哪個小朋友?他的什么地方發(fā)生了變化?

  四、活動

  你們的作品都很有趣哦,漫畫是幽默,是搞笑的。,能讓我們快樂起來,我們平時也要做一個幽默、樂觀的人,這樣不僅快樂了自己,也快樂了別人!

擬人的形象美術(shù)教案3

  教學目的:提高學生審美能力。

  —、組織課堂紀律。

  二、談話導入。

  1。討論:卡通畫和漫畫的區(qū)別?

  談話:卡通畫是一種結(jié)合一定情節(jié)內(nèi)容并與傳播途徑緊密相連、深受大眾特別是青少年及兒童喜歡的藝術(shù)形式。卡通畫常常與“漫畫”的藝術(shù)形式“糾纏不清”,它以連環(huán)畫的樣式出現(xiàn)的時候也很多?ㄍㄗ髌,有時可以出現(xiàn)在電影、電視或者是各種讀物上,有時又會高頻率地出現(xiàn)在我們?nèi)粘J褂玫母魇礁鳂拥奈锲分。于是,不少中外?yōu)秀的卡通作品、卡通形象,走進了千家萬戶,深入人心。

  2。讀畫:孫悟空、哪吒、金剛葫蘆娃、三個和尚、漁童等卡通形象基本土代表了現(xiàn)代我國卡通藝術(shù)發(fā)展的歷程。唐老鴨、米老鼠、愛麗絲、棒球小子等則是國外眾多卡通形象的縮影。

  一個經(jīng)典的卡通形象往往離不開一個國家、民族的文化背景←并代表著一定的價值取向。例如我國傳統(tǒng)的卡通人物孫悟空的.身上,就濃縮著中國廣大勞動人民的審美意趣郁善惡觀念膏機智勇敢、忠貞不渝、疾惡如仇等,這些都是中華民族所崇尚的美德。

  3。簡介:卡通一詞是緣于英文:cartoon

  的音譯。我們中國也稱“美術(shù)片”。動畫片,它采用“逐格攝影”(又稱“定格攝影”)的方法,將一系列互相之間只有細微豪華而動作連續(xù)的畫面拍攝在膠片上(電視動畫片則攝錄在磁帶上),然后以一秒24格的速度放映出來,能獲得形象活動自如的藝術(shù)效果。動畫片,有短片,長片和系列片多種,題材和形式廣泛多樣,在世界影壇上占有重要地位。在電視領(lǐng)域中更受重視,為少年兒童和成年觀眾所喜聞樂見。

  4?ㄍㄊ窃趺粗谱、拍攝的?

  動畫片用繪畫方法來表現(xiàn)角色的每個動作,一般說,一部10分鐘的短片,片長900英尺,等于1。44萬格畫面,以每張動畫拍攝2格計算,大約要會制七千多幅圖畫。一部90分鐘的長片,就要繪制六萬多張圖畫,需幾十個畫家進行一兩年工作。20世紀80年代后,世界上許多國家開始運用電子計算機來完成動畫的中間過程,大大提高了動畫片的攝制能力。

  動畫片,最早誕生于法國。1877年。巴黎的光學家兼畫愛E。雷諾根據(jù)“視覺暫留”的原理制成一種新的玩具活動視鏡。1879年他利用一只餅干筒,發(fā)明了活動視鏡影戲機?梢允惯B續(xù)畫的畫帶無限地延長,能夠表現(xiàn)更長的活動圖畫。雷諾繪制了《喂小雞》,《游泳女郎》,《猴子音樂家》等二十多個動畫小節(jié)目。這是世界上最早的原始動畫片。

  1888年10月,雷諾運用幻燈機的技術(shù),制成了光學影戲機。分繪制的動畫片《一杯可口的啤酒》,成為在電影發(fā)明以前世界上第一部比較完整的動畫片。雷諾以他非凡的創(chuàng)造,成為世界動畫片的創(chuàng)始人。

  電影發(fā)明以后,動畫片隨著電影技術(shù)的進步而發(fā)展。1906年,美國的J。S。勃拉克頓攝制了第一部拍攝在膠片上的動畫電影《一張滑稽面孔的幽默姿態(tài)》從此動畫電影首先在美國發(fā)展起來。W。迪斯尼可以稱為美國早期最有代表性的著明動畫藝術(shù)家,1923年,他拍攝了動畫片《愛麗絲漫游仙境》,從此走人了動畫藝術(shù)的道路。

  5?ㄍㄐ蜗笈c漫畫形象的藝術(shù)特點:

 。1)造型簡潔,形象夸張,色彩鮮艷。

 。2)擬人化,活潑可愛......

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